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Integrantes:

Morales Alvarez, Luis Enrique


Miranda Ros, Jean Pierr

Trujillo Per
2015

Presentacin:
Aqu mostraremos la aplicacin de un sistema web para el registro de
notas y control de alumnos a continuacin mostraremos implementacin
y aplicacin de dicho proyecto.

ndice
1. Ttulo del Proyecto
2. Fundamentacin
3. Definicin del Problema
4. Justificacin Profesional
5. Objetivos del Proyecto
5.1. Objetivo General
5.2. Objetivos Especficos
6. Herramientas
7. Cronogramas de Actividades
8. Desarrollo
8.1. Anlisis
8.2. Diseo
8.2.1. Diagrama de Casos de Usos del Negocio
8.2.2. Diagrama de Casos de Usos del Sistema
8.2.1. Diagrama de Secuencias del Sistema
8.2.2. Diagrama de Clase de la BBDD
8.3. Implementacin
9. Evaluacin
10. Conclusin
11. Recomendaciones
12. Referencias Bibliogrficas

1. Ttulo del Proyecto:


Implementacin de una intranet de registro acadmico del colegio sagrado
corazn.

2. Fundamentacin:

En el presente trabajo de investigacin se muestra la importancia que es


implementar una pgina web, su respectivo intranet en un centro educativo
para descubrir su importancia y probar el resultado objetivamente.
Con la pgina web el padre de familia podr consultar desde la comodidad
de su hogar y en cualquier horario las actividades diarias y obligaciones de
sus menores hijos como notas acadmicas.
Tambin existe un beneficio indirecto que es la integracin de todas las
computadoras del colegio en una sola red, para que el profesorado cuente
con internet y tenga acceso a la pgina web del centro educativo y a otras
pginas ms para su debido desempeo acadmico.

3. Definicin del Problema:


No cuenta con un sistema web para la gestin del colegio, lo cual para
nosotros creemos que deberia manejarse la administracin con su propio
sistema.
Este problema lo solucionaremos implementando un sistema web (intranet)
Para que cubra todo el manejo de las funciones dentro del colegio.

4. Justificacin Profesional:
Aqu aplicaremos todos nuestros conocimientos en el rea siendo tiles con
la institucin e implementndole dicho sistema para la mejora de su gestin
y/o crecimiento institucional.
Ayudar con toda la gestin Acadmica y facilitaras muchas funciones que
las personas manejan manualmente, gracias a este Sistema se
beneficiaran de manera cooperativa de toda la Docencia.

5. Objetivos del Proyecto:


5.1. Objetivo General
Controlar y gestionar el Registro Acadmico de todos los
alumnos de la Institucin Educativa.

5.2. Objetivos Especficos

Registro de los alumnos.


Registro de notas.
Registro de aulas por cursos.
Registro de alumnos por cursos.
Registro de Cursos

6. Herramientas:

Bootstrap: Bootstrap, es un framework originalmente creado


por Twitter, que permite crear interfaces web con CSS y
JavaScript, cuya particularidad es la de adaptar la interfaz del sitio
web al tamao del dispositivo en que se visualice. Es decir, el sitio
web se adapta automticamente al tamao de una PC, una Tablet
u otro dispositivo. Esta tcnica de diseo y desarrollo se conoce
como responsive design o diseo adaptativo.

Base de datos MySQL: El sistema de base de datos


operacional MySQL es hoy en da uno de los ms importantes en
lo que hace al diseo y programacin de base de datos de tipo
relacional. Cuenta con millones de aplicaciones y aparece en el
mundo informtico como una de las ms utilizadas por usuarios
del medio. El programa MySQL se usa como servidor a travs del
cual pueden conectarse mltiples usuarios y utilizarlo al mismo
tiempo.
La historia del MySQL (cuya sigla en ingls se traslada a My
Structured Query Language o Lenguaje de Consulta
Estructurado) se remite a principios de la dcada de 1980.
Programadores de IBM lo desarrollaron para contar con un cdigo
de programacin que permitiera generar mltiples y extendidas
bases de datos para empresas y organizaciones de diferente tipo.
Desde esta poca numerosas versiones han surgido y muchas de

ellas fueron de gran importancia. Hoy en da MySQL es


desarrollado por la empresa Sun Mycrosystems.
Una de las caractersticas ms interesantes de MySQL es que
permite recurrir a bases de datos multiusuario a travs de la web
y en diferentes lenguajes de programacin que se adaptan a
diferentes necesidades y requerimientos. Por otro lado, MySQL
es conocida por desarrollar alta velocidad en la bsqueda de
datos e informacin, a diferencia de sistemas anteriores. Las
plataformas que utiliza son de variado tipo y entre ellas podemos
mencionar LAMP, MAMP, SAMP, BAMP y WAMP (aplicables a
Mac, Windows, Linux, BSD, Open Solaris, Perl y Phyton entre
otras).

PHP: es un lenguaje de programacin de uso general de cdigo


del lado del servidor originalmente diseado para el desarrollo
web de contenido dinmico. Fue uno de los primeros lenguajes de
programacin del lado del servidor que se podan incorporar
directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un
archivo externo que procese los datos. El cdigo es interpretado
por un servidor web con un mdulo de procesador de PHP que
genera la pgina Web resultante. PHP ha evolucionado por lo que
ahora incluye tambin una interfaz de lnea de comandos que
puede ser usada en aplicaciones grficas independientes. Puede
ser usado en la mayora de los servidores web al igual que en
casi todos los sistemas operativos y plataformas sin ningn costo.

HTML: siglas de HyperText Markup Language (lenguaje de


marcas de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado
para la elaboracin de pginas web. Es un estndar que sirve de
referencia para la elaboracin de pginas web en sus diferentes
versiones, define una estructura bsica y un cdigo (denominado
cdigo HTML) para la definicin de contenido de una pgina web,
como texto, imgenes, videos, entre otros. Es un estndar a
cargo de la W3C, organizacin dedicada a la estandarizacin de
casi todas las tecnologas ligadas a la web, sobre todo en lo
referente a su escritura e interpretacin.

Adobe Dreamweaver: es una aplicacin en programa de


estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que est
destinada a la construccin, diseo y edicin de sitios, vdeos y
aplicaciones Web basados en estndares. Creado inicialmente
por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es
uno de los programas ms utilizados en el sector del diseo y la
programacin web por sus funcionalidades, su integracin con

otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su


soporte de los estndares del World Wide Web Consortium.
Sus principales competidores son Microsoft Expression Web y
BlueGriffon (que es de cdigo abierto) y tiene soporte tanto para
edicin de imgenes como para animacin a travs de su
integracin con otras. Hasta la versin MX, fue duramente
criticado por su escaso soporte de los estndares de la web, ya
que el cdigo que generaba era con frecuencia slo vlido para
Internet Explorer y no validaba como HTML estndar. Esto se ha
ido corrigiendo en las versiones recientes.

Adobe Fireworks: originalmente desarrollado usando partes


de Macromedia xRes, la cual haba sido adquirida por Adobe en
2005. Fireworks est pensado para que los desarrolladores web
puedan crear rpidamente interfaces web y prototipos de
websites. El programa tiene la capacidad de integrarse con otros
productos de Adobe tales como el Dreamweaver o el Flash. Est
disponible de forma individual o integrada en la Suite de Adobe
Creative. En la Suite de Adobe se identifica por usar el color
amarillo, color que vena usando como representacin desde que
perteneca a Macromedia.

WampServer: WampServer es un entorno de desarrollo web


para Windows en el cual se podrn crear aplicaciones web con
Apache, PHP y base de datos en MySQL (motor de base de
datos). Esta herramienta incluye ademas con un administrador de
base de datos PHPMyAdmin con el cual podremos crear una
nueva base de datos e ingresar la data de las tablas creadas en
ella, realizar consultas y generar scripts SQL, como exportar e
importar scripts de base de datos. WampServer ofrece a los
desarrolladores
herramientas
necesarias
para
realizar
aplicaciones web de manera local, con un sistema operativo
(Windows), un manejador de base de datos (MySQL), un software
de programacin script web PHP. WampSever se caracteriza por
que puede ser usado de forma libre es decir no debemos de
contar con alguna licencia el cual nos permita el uso de la misma,
ya que pertenece a la corriente de "open source".

7. Cronogramas de Actividades:
Mayo
N

ACTIVIDADES

1
8

1
9

Junio
2
0

2
1

2
2

2
6

2
7

2
8

2
9

Julio
6

8 9

1
9

2
5

3
0

Primera Visita al Colegio

Recoleccin
Colegio

Entrevista con la Directora

Supervisin de los Laboratorios


de Computo

Desarrollo
Sistema

Anlisis
Tcnicos

Segunda Visita al Colegio

Implementacin
Herramientas

Verificacin de las Estructuras


de Red

10

Anlisis e Interpretacin
proyecto INTRANET

11

Elaboracin de los Diagramas

12

Programacin

13

Diseo

14

Codificacin

15

Pruebas y correcciones

16

Implementacin

17

Resultados y Conclusiones

18

Verificacin

de

del
de

datos

Diseo
los

del

del

Aspectos

de

del

8. Desarrollo:
8.1. Anlisis

Este modelo establece la realizacin de los casos de uso en


clases y pasando desde una representacin en trminos de
anlisis (sin incluir aspectos de implementacin) hacia una de
diseo (incluyendo una orientacin hacia el entorno de
implementacin de la Intranet).

8.2. Diseo
8.2.1.Diagrama de Casos de Usos del Negocio

8.2.2.Diagrama de Casos de Usos del Sistema

8.2.1. Diagrama de Secuencias del Sistema

8.2.3.Diagrama de Clases

8.3. Implementacin
Este modelo se tendr que coleccionar de componentes y los
subsistemas que los contienen para la construccin del Sistema.
Estos componentes incluyen: ficheros de cdigo fuente php, hoja de
estilos en boostrap y el diseado de su estructura en capas de estilo
hecho por Fireworks para la implantacin y despliegue del sistema.

Definir la organizacin del cdigo en trminos de subsistemas


estructurados en capas.
Implementar (codificar y estructurar) clases y objetivos en
trminos de componentes (cdigo fuente, ejecutables, bases de
datos.
Ejecutar pruebas de componentes como unidades.

Ejecutar el servidor Wamp Server para que funcione el Sistema.

9. Conclusiones:
Con este proyecto demostramos nuestras habilidades en Programacin en
PHP.
Aprendimos que una Intranet es esencial para la Educacin Estudiantil
dentro de un Colegio.

Implementamos a nuestro Sistema el aplicativo BOOSTRAP y lo cual nos


fue muy provechoso aprender su uso.
Una buena gestin Acadmica siempre deberia de contar con una
herramienta funcional (aplicativo), ya que esto nos beneficia muchos
servicios a la hora de llevar el cargo de la Administracin.

10.

Recomendaciones:
Implementar un Sistema (INTRANET) ayudara mucho para la gestin del
Colegio.
Esta implementacin ayudara mucho en el desarrollo y progreso del
colegio.

11.

Referencias Bibliogrficas:

http://www.instituto.continental.edu.pe/biblioteca/images/documentos/proy
ectos/proyecto_web_centro_educativo.pdf

http://www.rcim.sld.cu/revista_17/articulos_pdf/intranetsjtrigo.pdf

http://www.nivela.edu.pe/inic_prim/

http://www.lfrancope.edu.pe/webes/

PRUEBA

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