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Universidad de Los Andes.

Facultad de Humanidades y Educacin.


Escuela de Educacin
Prcticas Profesionales III

Unidad de Clases
Juego Didctico

Alumna:

Mrquez, Zoreidy

Institucin: La Salle Hermano Luis


Docente: Heidy Marquina
Grado: 4to
N de alumnos: H: 16 y V: 18
Pasante : Zoreidy Mrquez
Tiempo de ejecucin: 2 das
Desde: 23-05-06
Hasta: 24-05-16
Contenido: Reconocimiento de Cristbal Colon como lder en el proceso de descubrimiento
Propsito:
Conocer e identificar a travs de la ldica, los viajes de Cristbal Colon durante el proceso del descubrimiento de Amrica
reas de
aprendizaje

Potencialidades
especificas

Potencialidades
curriculares

-Aprender a
crear
Concepto del
descubrimient
o de Amrica
Lenguaje y
comunicaci
n

Historia de
Venezuela

Identificacin
de los tres
viajes de
Cristbal colon
Importancia de
los viajes de
Cristbal Colon

-Aprender a
reflexionar
-Aprender a
Convivir

Estrategias y
actividades

Actividad I:
Inicio
Mapa mental
La practicante
iniciar la clase
con un
conversatorio
guiado basado
en las
siguientes
preguntas:
1-Quin
descubri a
Amrica?
2-Cuntos
viajes realiz
Cristbal
Colon?
3-En qu
fechas se
realizaron los
viajes?
4-Qu islas
descubrieron
en cada viaje?
5-Qu

Indicadores de
evaluacin

-Practica las
normas
establecidas en
el aula de clases
-Muestra inters
en el desarrollo
de la actividad
-Responde
acertadamente
las preguntas
-Escribe textos
cortos haciendo
uso de los
signos de
puntuacin
-Respeta el
turno de sus
compaeros
-Acepta con
tolerancia el
resultado del
juego

Instrumento

Lista de
Cotejo

Recursos y materiales

Materiales
-Pizarrn
-Marcador
-Borrador
-Tablero
-Barajas
-Dados
Bibliografa
www.monografias.com Historia
viajescolon.blogspot.com/p/viaje
s-realizados-porcristobal-colon.html
www.cubadebate.cu
/etiqueta/cristobal-colon

alimentos eran
oriundos de
Venezuela y
Espaa?
Con las
respuestas de
los alumnos la
practicante
har un mapa
mental donde
se enfaticen las
preguntas
antes
mencionadas,
al mismo
tiempo los
alumnos
construirn de
manera
individual un
concepto sobre
los tres viajes
realizados por
Cristbal colon

Desarrollo
Ilustraciones
Para poner en
practicante los
conocimientos
adquiridos
sobre el tema,
la practicante
llevar un juego

llamado Nuevo
Mundo, el cual
consistir en un
tablero donde
estarn
inmersas varias
casillas, en las
mismas habrn
preguntas
relacionadas a
los tres viajes
realizados por
Cristbal Colon,
al igual que las
islas
conquistadas y
los productos
innatos e
importados de
las zonas. A
medida que los
estudiantes
contesten de
manera
correcta las
preguntas irn
avanzando por
el tablero, al
momento de
llegar al final se
encontrar con
tierra firme
para alcanzar el
triunfo deber
gritar desde su
carabela tierra

firme
alcanzando el
arribo a la
nueva
conquista.

Cierre
Jugando se
aprende
Dadas a
conocer las pre
instrucciones
del juego, el
saln ser
divido en
subgrupos de 3
alumnos, a los
mismos se les
har entrega de
un tablero con
sus respectivas
barajitas donde
estarn
inmersas las
preguntas
sobre el tema.
Seguidamente
los alumnos
comenzaran a
jugar y
poniendo en
prctica lo

aprendido
alcanzar el
arribo a la
conquista de
nuevas tierras

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