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NEUROMARKETING
Asuncin Paraguay
2016
NEUROMARKETING i
Contenido
INTRODUCCIN ................................................................................................... 1
1
El Cliente ................................................................................................... 3
1.2
1.3
1.4
1.4.1
1.4.2
EL NEUROMARKETING ...............................................................................12
2.1
2.2
2.3
2.4
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
3.1.6
3.2
3.3
DEFINICIONES ..............................................................................................45
NEUROMARKETING ii
CONCLUSIONES............................................................................................46
BIBLIOGRAFA ..............................................................................................47
ANEXO I FIGURAS ...........................................................................................49
ANEXO II TABLAS ...........................................................................................52
NEUROMARKETING 1
INTRODUCCIN
En la actualidad, las empresas que utilizan herramientas del marketing buscan cada
vez ms conocer, con mayor exactitud posible, que es lo que el cliente necesita y
quiere, cuando y como lo quiere, y con dicho conocimiento buscan desarrollar
nuevos productos y servicios o modificar los existentes, de tal forma a adaptarlos al
pblico objetivo.
Sin embargo, las tcnicas tradicionales como ser encuestas, entrevistas, focus group,
etc. muchas veces han mostrado imprecisiones en predecir conductas futuras del
comprador ya sea porque los participantes mentan o no saban expresar las
respuestas a las consultas realizadas. Ante esta situacin, se busc implementar un
nuevo sistema de investigacin que permita en forma objetiva conocer las respuestas
a estmulos percibidos por la persona utilizando equipos comnmente utilizados por
las neurociencias para estudios mdicos y aplicarlos al marketing, naciendo as el
Neuromarketing.
Con la presente monografa se busca introducir al lector en las tcnicas utilizadas
para conocer el comportamiento del consumidor; empezando por los conceptos del
marketing, los mtodos tradicionales de investigacin, el concepto del
neuromarketing, objetivos, aplicacin, costes y concluyendo con el cdigo de tica
utilizado por los investigadores de esta disciplina.
El neuromarketing fue explorado por primera vez en el ao 1999 por Gerald Zaltman
en la Universidad de Harvard. Aunque sus hallazgos permanecieron en penumbra
hasta el ao 2001 cuando se comenz a utilizar en estudios para Coca-Cola, Home
Depot y Delta Airlines. Usando las ms avanzadas tcnicas cientficas como la
imagen por resonancia magntica funcional (fMRI) y electroencefalogramas (EEG),
se puede estudiar la mente y elaborar un diagnstico de cmo reacciona el cerebro
ante distintos estmulos. (Alvarez, 2011,p.8)
Una serie de esperanzas animan a pensar que el progreso de neuromarketing ser
fascinante e imparable. En primer lugar, la posibilidad de que las neuroimgenes se
conviertan en ms econmicas y convenientes que otros mtodos de investigacin de
marketing es inminente.
NEUROMARKETING 2
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EL CONSUMIDOR Y EL MARKETING
Dentro de las actividades del marketing se encuentra estudiar cmo se comportan las
personas cuando realizan una compra, cuando utilizan un servicio o producto, sus
gustos, sus necesidades y deseos.
Una de las constantes ms importantes en todas las personas, a pesar de nuestras
diferencias, es que todos somos consumidores. Usamos o consumimos regularmente
alimento, ropa, vivienda, transporte, educacin, muebles, vacaciones, necesidades,
lujos, servicios e incluso ideas. (Schiffman, 2011, p.8)
El ser humano no puede vivir sin consumir, y cuando los estndares de consumo se
han instalado en la corteza cerebral a manera de impronta, el hombre solo satisfar su
consumo, a su nivel original, es decir, a sus necesidades creadas, por tanto vivimos
en un espiral de consumo, que se recompone en los entornos y sociedades que
afronta con los tiempos. (Cisneros Enriquez, 2012,p. 7)
El marketing busca satisfacer las necesidades y deseos de los consumidores y a la
vez busca generar nuevos deseos con permanentes innovaciones en los productos y
servicios que causen en el cliente su deleite.
El estudio del comportamiento del consumidor permite a los mercadlogos tanto
predecir cmo reaccionarn los consumidores ante sus mensajes promocionales,
como entender por qu toman sus decisiones de compra. (Schiffman, 2011, p.25)
Con ese conocimiento se pueden crear servicios y productos adaptados a variables
comunes al pblico objetivo de la empresa.
1.1
El Cliente
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Concepto de Marketing
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La gnesis del marketing puede situarse en Estados Unidos, a principios del siglo
XX, el primer curso en este pas sobre esta disciplina fue ofrecido por el profesor
Edgar D. Jones en 1902, el cual titul The distributive and Regulative Industries of
the U.S.. Bartels identifica junto con Jones a otros cuatro importantes pioneros del
marketing como campo de estudio, entre ellos estn Simon Litman, Ralph Star
Butler, George M. Fisk y James E. Hagerty, estos cinco profesores aunque no son los
nicos pioneros por lo menos sobresalen por sus aportes al desarrollo del marketing
como campo de estudio. Jones y Monieson identifican como un gran pionero a
Richard T. Ely, quien fue uno de los ms importantes abanderados de la escuela
alemana, formando muchos estudiantes de economa a la luz de los preceptos de esta
escuela; bajo su tutela se realizaron importantes investigaciones en el campo de la
economa y del marketing. (Hoyos Ballesteros, 2013, p.6).
No existe una definicin nica de marketing ya que los diferentes autores no han
podido ponerse de acuerdo; se han identificado por lo menos 4 enfoques o
perspectivas: utilidad econmica, del consumidor, social y gerencial.
En la perspectiva de la utilidad econmica, se hace mucho nfasis en la distribucin
en donde se privilegia el examen sobre el movimiento fsico de los bienes desde su
lugar de produccin hasta las manos del consumidor, estos bienes generalmente son
comodities como manzanas, algodn o madera. Se considera de mucha importancia
la eficiencia y los costos para generar una mayor productividad a travs de la
reduccin de estos. Las palabras que ms describen este enfoque son:
bienes/servicios, transferencia de propiedad, almacenamiento, flujo de bienes y
servicios, distribucin y transporte y funciones. (Hoyos Ballesteros, 2013, p.7)
El segundo enfoque, desarrollado desde la perspectiva de los clientes, se centra en la
insatisfaccin y las necesidades de los consumidores. Se habla all de la seleccin de
los mercados ms relevantes para la empresa, el estudio y satisfaccin de las
necesidades y deseos de los mismos con una ganancia legtima para la organizacin.
Las palabras que describen a este enfoque son consumidor, satisfacer, producto
(bienes y servicios), deseos, determinar/evaluar necesidades y clientes objetivo.
En el tercer enfoque, el social, el marketing se ve como un proceso de intercambio
dentro de una sociedad que no puede reducirse a unos simples procesos
microeconmicos. Desde esta ptica se cumple mediante el intercambio una funcin
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En julio de 2013 la AMA publica una nueva definicin de marketing aprobada por
la American Marketing Association Board of Directors y es la ltima que se
encuentra en vigencia:
El marketing es una actividad, un conjunto de instituciones (principios, prcticas) y
procesos para crear, comunicar, entregar, e intercambiar ofertas que tienen valor para
los clientes, socios y la sociedad en su conjunto.
(Aprobado julio 2013). (Association, 2016)
El trmino instituciones se entiende bajo la acepcin de una ley establecida, la
prctica o costumbre. Ejemplo: "la institucin del matrimonio" Sinnimos: prctica,
costumbre, convencin, la tradicin, fenmeno, hecho, el sistema, la poltica, idea,
concepto, principio.
1.3
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1.4
Los pasos claves del proceso de investigacin del consumidor son: definir los
objetivos de la investigacin, recopilar y evaluar datos secundarios, disear un
estudio de investigacin primaria, recopilar los datos primarios, analizar los datos y
preparar un informe de los resultados. (Schiffman, 2011, p.29)
1.4.1 Investigacin cuantitativa:
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2
2.1
EL NEUROMARKETING
Las neurociencias en la investigacin
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2.3
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Los siguientes son los principales mtodos que se utilizan en el momento en que se
escribe esta obra:
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relacionados con los hbitos, que nos llevan a actuar sin que medie ningn
tipo de pensamiento consciente, esto es, con una especie de automatismo
decisional. (Braidot N. P., 2013, p.102)
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ptica difusa (DOT). Como la fMRI exige que las personas que participan de
los experimentos permanezcan dentro de un aparato de dimensiones
estrechas, se est comenzando a aplicar esta nueva tcnica debido a que les
permite movilizarse durante la sesin. Para ello, se utilizan emisores y
detectores de lser mediante conectores que se ubican en la zona cerebral que
se desea indagar en el participante. Si bien es similar a la fMRI en cuanto a la
obtencin de imgenes, las mediciones se realizan sobre la base de
percepciones visuales. Esta tcnica es muy efectiva en los estudios sobre
packaging. Normalmente, se pide a los participantes que generen imgenes a
partir de los estmulos que estn recibiendo, por ejemplo, colores, tipografas,
dibujos. Despus se observa cules son las zonas cerebrales que se activan y
se realizan comparaciones entre los resultados obtenidos. (Braidot N. P.,
2013, p. 103)
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Ritmo del corazn (HR), mide cambios en el ritmo del corazn debidos al
esfuerzo de la persona.
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EL NEUROMARKETING APLICADO
3.1
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como por las experiencias previas que generan un efecto aprendizaje. (Gang, 2012,
p.289)
La neuropirmide del Dr. Jaime Romano explica lo que sucede en nuestros cerebros
en su interaccin con el mundo que nos rodea, la Neuropirmide de Romano (NRP)
fue concebida para desarrollar mtodos de medicin cientfica de los procesos
involucrados en el aprendizaje en nios quienes tenan problemas con este proceso
y que eran sus pacientes- y poder mejorar el diagnstico, el modelo de seis pasos
mostr ser til en la investigacin de la toma de decisiones y, posteriormente, a partir
de la sugerencia del padre de uno de sus pacientes, dentro del campo del
neuromarketing.
Atencin es el primer peldao de la pirmide, le sigue Activacin sensorial, luego
Emocin (intuitiva y asociativa), luego Cognicin (anlisis y sntesis), despus
Regulador (de la accin) y finalmente Accin (movimiento, lenguaje y conducta).
La NRP incluye as el proceso desde que la informacin entra por los rganos de los
sentidos hasta que se convierte en una toma de decisin, la cual puede ser
aprendizaje, en el caso de los nios, compra en el consumidor o votos en el sector
poltico.
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mente del consumidor por la competencia que tambin participa en este ejercicio
mental. Por lo tanto, el posicionamiento es la imagen mental que cada consumidor
tiene del producto; creado por las emociones, percepciones, recuerdos y
motivaciones. Ante esta realidad, el cliente es quien define el posicionamiento y no
la empresa. El objetivo de las organizaciones debe ser la mente de los clientes y de la
competencia. El producto se trabaja desde la percepcin del cliente. Es necesario
recordar que una gran cantidad de decisiones de compra se toman inconscientemente,
porque stas se activan primero en el cerebro, y muchas de las que se cree que se
toman a conciencia estn influenciadas por el posicionamiento que tienen las marcas
en la mente del consumidor, debido a que stas orientan a la decisin de compra. La
marca juega un papel fundamental, ya que posee la caracterstica de llevar a la mente
distintas asociaciones emocionales, de cualidades y de percepciones de productos
con tan solo nombrarlo o pensarla. La marca est ntimamente relacionada con la
competencia debido a que genera una cierta empata slo si se compara con otra. Es
la esencia de identidad de un producto, y sta identidad es la que debe estar
posicionada en la mente del consumidor, en especial, en la memoria inconsciente
emocional de manera positiva (Braidot N. , 2011, p. 272)
3.1.2 El Neuromarketing y la Inteligencia de Negocios
En muchas ocasiones han fracasado el ingreso de nuevos productos al mercado, que
segn los estudios de investigacin de mercado tradicional eran un xito asegurado.
El porqu de esta situacin radica en que las investigaciones tradicionales se centran
en tcnicas que hacen que las muestras seleccionadas canalicen sus respuestas de
manera consciente, pero la toma de decisin de compra posee una gran influencia
inconsciente ligada al sistema de las emociones cerebrales.
Segn Braidot, el proceso de investigacin es el siguiente: Propsito de la
investigacin, Objetivos e hiptesis, Diseo de la investigacin, Procedimiento de
recoleccin de la informacin, Implementacin, Procesamiento, anlisis y
presentacin de resultados.
Para la recopilacin de informacin primaria existen varias metodologas, donde son
aplicadas las tcnicas y tecnologas de Neuromarketing ya habladas ms arriba en el
punto 2.4 de esta monografa, entrevistas basadas en generacin de metforas y
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cuerpo se encuentre en estado de mxima relajacin. Las ondas Alpha, que oscilan
aproximadamente entre los 8 y los 12 Hz, indican que el sujeto est despierto,
normalmente con los ojos cerrados, pero no presta demasiada atencin a su entorno y
por tanto no est procesando demasiada informacin. Las ondas Beta, que oscilan
aproximadamente entre los 12 y los 38 Hz, que indican un estado de completa
consciencia. El sujeto est completamente despierto. Estas ondas se producen cuando
el sujeto desarrolla sus tareas diarias como pensar o hablar.
Es posible determinar el estado emocional de una persona mediante los datos
obtenidos en la realizacin de un EEG. Debemos extraer las caractersticas de las
seales de EEG para poder formar un modelo emocional 2D cuyos ejes sern arousal
y valence, que nos permitirn situar en el plano distintas emociones. Este plano 2D
se muestra en la Figura 5 del Anexo I. (Morral, 2015, p.11)
Estados emocionales y sus posiciones en el plano valence/arousal
Mediante tcnicas de aprendizaje automtico o machine learning podremos clasificar
las seales de arousal segn si son ms elevadas o menos elevadas y las de valence
segn si son positivas o negativas. Los clasificadores que obtengamos son los que
van a permitir categorizar las emociones. Ser el procesado de los valores de las
ondas Alpha y Beta lo que permita tal clasificacin. (Morral, 2015, p.11)
El trmino arousal, se traduce como excitacin. El nivel de excitacin de un sujeto,
es decir, si est relajado o excitado se calcula mediante la relacin de las ondas
Alpha y Beta que se registran en la ejecucin de un EEG. Las ondas Alpha
predominan en un estado de relajacin, mientras que las ondas Beta estn presentes
cuando el sujeto se encuentra en alerta o excitado. Normalmente en la estimacin de
arousal y valence se usan las ondas Alpha y Beta por sus propiedades anteriormente
mencionadas. (Morral, 2015,p 11)
Para determinar el valence, es decir, si la excitacin de un sujeto es positiva o
negativa, deberemos comparar los niveles de activacin que se producen en los dos
hemisferios corticales.
La inactivacin del hemisferio izquierdo se relaciona con una emocin negativa
mientras que la inactivacin del hemisferio derecho se asocia a una emocin positiva.
Esta inactivacin cortical se origina cuando tenemos valores de Alpha elevados a la
par que valores de Beta muy bajos. F3 y F4 son las posiciones comnmente
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El diseo sensorial del producto, aplicado tanto a la venta al por mayor como al
detalle, es la herramienta principal que persigue el bienestar absoluto del comprador
en el punto de venta -fsico, en su percepcin mental y emocional, y por supuesto, a
lo largo de todo el proceso de compra, con el fin de potenciar su posicionamiento,
asegurar, y maximizar las ventas de cualquier compaa. En otras palabras, se busca
la explosin de las experiencias del comprador a travs de los sentidos. El objetivo
de explotar las experiencias de los compradores mediante el diseo de los productos,
se centra en conseguir trasladarles a un estado en el que reaccionen a todos los
impactos sensoriales con actos de compra de ese producto. De hecho, estos productos
deben contener la historia sensorial que haga a las personas enamorarse
verdaderamente de las marcas. El verdadero papel del diseo sensorial emocional es
ser capaz de contestar con enorme precisin a las preguntas: cmo ha de ser el
producto que mueve el cdigo emocional del consumidor?, qu provoca xtasis a su
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Al igual que el producto, una marca es lo que los clientes perciben que es. Esta
percepcin se relaciona con la personalidad que la marca le otorga al producto y
tambin al cliente, desde el momento que le permite expresarse a travs de ella.
Mediante la marca, una persona comunica quin es o cmo desea ser. De este modo,
la marca acta como una especie de espejo en el que el cliente se ve reflejado y, a su
vez, lo diferencia de los dems. (Braidot N. P., 2013,p.132)
Varios estudios realizados con fMRI concluyeron que el conocimiento de la marca
puede influenciar nuestras preferencias al comandar los circuitos cerebrales
involucrados en la memoria, la toma de decisiones y la imagen que tenemos sobre
nosotros mismos. En este sentido, la identidad de una marca tiene un papel esencial
en el proceso de compra, ya que cuando el sujeto la conoce, diversas regiones, entre
ellas el hipocampo (una de las estructuras involucradas en el sistema de memoria) y
rbitofrontal otra zona de la corteza rbitofrontal (relacionada Hipocampo con las
emociones), se activan. Como el posicionamiento se asocia con las distintas
imgenes sensoriales que crea el cerebro, una marca cobra vida precisamente a partir
de estas, debido a que las construcciones de percepcin generalmente son
multisensoriales e integran varias dimensiones. (Braidot N. P., 2013,p.133)
El punto mgico, lo que muchos han denominado el botn de compra, parecera
ubicarse en la corteza prefrontal medial. Si esta rea se activa, el cliente no est
deliberando, sino ansioso por comprar o poseer el producto. (Braidot N. P., 2013,
p.135)
3.1.4 El Neuromarketing y los Precios
Desde la perspectiva tradicional, el precio indica la cantidad de dinero que un cliente
debe dar a cambio cuando adquiere un producto o servicio. Desde la perspectiva del
Neuromarketing, el precio es un estmulo que, al entrar en el cerebro del cliente, es
inmediatamente asociado con un conjunto de conceptos que inciden en su percepcin
sobre el valor del producto, y por lo tanto, en la transicin desde la intencin a la
accin de compra propiamente dicha. (Braidot N. P., 2013, p.144)
La leccin que estamos aprendiendo (con solo observar y analizar lo que ocurre en el
mercado) es que, del mismo modo que la satisfaccin de una necesidad humana se
asocia con un producto, y el deseo con una marca concreta, el precio est
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Los estudios con Eyetracking+EEG rondan los 5.000-15.000$ por anuncio. Puesto
que un anunciante rara vez testa un slo anuncio, el coste de hacer un pretest para un
grupo de anuncios (incluyendo descuentos) ronda los 20.000-35.000$, que est en el
rango de coste de un pretest publicitario mediante focus groups. Los lapsos
temporales varan entre 3 y 4 semanas.
Factores que incrementan el coste? Seleccin de muestras con caractersticas
especiales, mayor nmero de sujetos medidos (el estndar es 40-50), necesidad de
acelerar la obtencin de resultados, inclusin de mltiples estmulos (no slo el
anuncio de televisin sino tambin el sitio mvil, las grficas, las cuas) y cualquier
cosa que implique movimiento de equipos y personal.
Existen maneras de reducir esos costes, solicitando la inclusin de los anuncios en
algn estudio mnibus que tenga la firma de neuromarketing. Muchas firmas testan
de manera peridica anuncios de televisin para su base de datos con muestras
representativas. Incluir su anuncio en dichos test tiene un descuento substancial sobre
la tarifa habitual.
Duncan Smith de Mind Lab (UK) aseguraba en ese mismo hilo que los precios en su
empresa se encontraban en ese rango descrito. Martin de Munnik de Neurensics
(Holanda) aseguraba que un estudio fMRI+eyetracking en un panel mnibus (o
estudio multicliente) rondaba los 6000 en su empresa. (Monge, Neuromarca, 2013)
Por otro lado el coste de un estudio de mercados con fMRI va de los 50.000 a
100.000$. (Braind and Marketing, 2015)
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Segn Gestion.pe los equipos de neuromarketing cuestan US$ 350 mil. No incluye el
personal ni la capacitacin. Un estudio de mercado con neuromarketing cuesta entre
15% a 20% ms que uno convencional. Probar un producto con los equipos cuesta
para una empresa US$ 10 mil. (Gestin, 2013). Ver tabla 1.
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El fin de ese cdigo, o de cualquier otro tipo de normas, debe ser evitar la
manipulacin de los consumidores mediante la aplicacin de las tcnicas del
neuromarketing y evitar la reaccin negativa por parte de las diferentes asociaciones
de proteccin de las personas y de los consumidores. (Canales Ronda, 2013, p.7)
El cdigo de tica de la Asociacin de las Ciencias del Neuromarketing y los
Negocios (NMSBA) se presenta en los siguientes artculos:
ARTCULO 1: PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
a . Los Investigadores de Neuromarketing debern cumplir con los ms altos
estndares de investigacin vigentes en sus respectivos pases y el uso de principios
cientficos aceptados.
b . Los Investigadores de Neuromarketing no podrn actuar en forma alguna que
pueda afectar negativamente a la reputacin y la integridad de la profesin del
investigador de Neuromarketing.
c . Los hallazgos de Neuromarketing se entregarn a los clientes sin exagerar o
tergiversar las ideas ms all de lo que est cientficamente aceptado.
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ARTCULO 2: INTEGRIDAD
a . Los Investigadores de Neuromarketing tomarn todas las precauciones razonables
para asegurar que los participantes no son en modo alguno perjudicados o estresados
como resultado de su participacin en un proyecto de investigacin de
Neuromarketing.
b . Los Investigadores de Neuromarketing no engaarn a los participantes o
explotarn su falta de conocimiento de la neurociencia.
c . Ninguna oferta de venta deber hacerse a un participante como resultado directo
de su/sus participacin/es en un proyecto.
d. Los Investigadores de Neuromarketing debern ser honestos acerca de sus
habilidades y experiencia.
ARTCULO 3: CREDIBILIDAD
a. Las preocupaciones o crticas acerca de los proyectos de Neuromarketing
conocidos pblicamente se debern presentar por primera vez a la atencin de la
NSMBA antes de que se compartan ampliamente.
b. Los Investigadores de Neuromarketing involucrados en la utilizacin de tcnicas
que recogen imgenes cerebrales funcionales debern revelar un protocolo para hacer
frente a los hallazgos incidentales.
ARTCULO 4: TRANSPARENCIA
a. La participacin en un proyecto de investigacin de Neuromarketing siempre ser
totalmente voluntaria.
b. Los Investigadores de Neuromarketing debern mantener un sitio web pblico que
describa sus servicios y las credenciales de sus miembros del equipo central, as
como publicar una direccin fsica donde se puedan poner en contacto con los
responsables de la empresa.
c. Los Investigadores de Neuromarketing autorizarn a sus clientes para auditar el
proceso por el que ideas se recogen y procesan.
d. Los investigadores de Neuromarketing velarn porque los proyectos que hayan
sido creados, entregados y documentados con transparencia e informados con tantos
detalles como los clientes necesitaran para comprender el alcance y la importancia
de los proyectos de investigacin de Neuromarketing.
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ARTCULO 5: CONSENTIMIENTO
a. Los Investigadores de Neuromarketing explicarn las herramientas que utilizan
para con los participantes en trminos simples.
b. Antes de dar su consentimiento, los participantes en la investigacin de
Neuromarketing debern expresar explcitamente su comprensin de los protocolos,
as como los objetivos generales del estudio.
c. Los participantes deben ser informados plenamente sobre el proyecto antes de que
cualquier tcnica de Neuromarketing se pueda utilizar para recoger datos de su
estudio.
d. Una vez que un estudio de Neuromarketing ha comenzado, los participantes
tendrn libertad para retirarse.
ARTCULO 6: PRIVACIDAD
a. Los Investigadores de Neuromarketing se asegurarn que los participantes sean
conscientes de la finalidad de la recogida de informacin.
b. Los Investigadores de Neuromarketing debern tener una poltica de privacidad
que sea fcilmente accesible a los participantes de los que se recogen informacin.
c. La identidad de los participantes no se dar a conocer al cliente sin consentimiento
expreso.
d. La informacin personal recopilada se recoger para los fines de investigacin de
Neuromarketing especificados y no se utilizar para ningn otro propsito.
e. La informacin revelada no podr conservarse ms tiempo de lo que se requiera
para el propsito del proyecto de Neuromarketing.
f. Los Investigadores de Neuromarketing se asegurarn de que se utilizan las medidas
de seguridad adecuadas para proteger el acceso a los conocimientos obtenidos
durante cualquier proyecto.
g. Los datos de la investigacin de Neuromarketing en s, incluyendo escneres
cerebrales y datos del cerebro seguirn siendo propiedad de la empresa de
investigacin y no ser compartida.
ARTCULO 7: DE LOS DERECHOS DE LOS PARTICIPANTES
a. Los participantes en cualquier proyecto de investigacin de Neuromarketing
debern confirmar que no estn obligados a participar en el proyecto.
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DEFINICIONES
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CONCLUSIONES
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