Вы находитесь на странице: 1из 35

Cara Menggunakan Vismat pada Vray SketchUp

Material VRay

Salah satu hal yang mempengaruhu hasil render adalah material, dengan
setingan material yang maksimal akan menghasilkan renderan yang
terlihat nyata. Saat pertama mengenal Vray kebanyakan orang ( termasuk
saya ) tidak mengerti cara menyeting material vray. jadi cara paling cepat
yaitu menggunakan material VRay atau .vismat. Pada vismat sudah di
seting beberapa hal seperti Diffuse, Reflection, Refraction, Bump maupun
Displacement. Tanpa panjang lebar lagi berikut cara menggunakan
vismat.
1. klik Vray Material Editor (M), setelah itu akan muncul window seperti
dibawah. Klik Scane Materials kemudian Klik Kanan lalu pilih Load
Material.

2. Kemudian pilih vismat anda lalu pilih open.

3. Setelah itu material akan masuk pada sketchup, tetapi tidak akan
langsung terbuka. anda harus mengklik namanya terlebih dahulu.
kemudian terapkan pada benda yang anda inginkan denganpaint bucket
(B). Jika telah selesai dan dirender hasilnya akan seperti gambar paling
atas.

Demikian tutorial cara menggunakan vismat pada Vray Sketchup. pada


tutorial berikutnya akan saya jelaskan cara menyeting material vray
sesuai keinginan kita
Password : sekecap
Air
Bata & Beton
Batu
Glass
Kain & Kulit
Kayu
Lanti & Atap
Light
Metal

Rumput & Tanah

Tutorial cara mengunakan HDRI Pada Vray


SketchUp
VRay

Setelah beberapa saat lalu saya memberikan link untuk mendownload


hdri kali ini akan saya berikan cara untuk memakainya.Tetapi pertamatama anda harus menginstal Vray untuk sketchup anda.
Sedikit info tentang HDRI, HDRI merupakan singkatan dari Highdynamic-range imaging intinya HDRI ini memiliki jangkauan gelap
terang lebih baik dari gambar biasa karena proses pembuatannya
dengancara pengambilan banyak foto pada tingkat pencahayaan berbeda.
tetapi disini kita hanya belajar cara menggunakannya, untuk cara
membuat hadri anda bisa google sendiri.

Langkah pertama setelah menginstal V-Ray, klik pada option lalu


akan mencul window seperti dibawah.

Selanjutnya klik pada environment, sekedar info enveronment ini


artinya lingkungan. Yang kita ubah pada bagian ini adalah GI dan
background. HDRI sendiri bisa digunakan untuk GI dan
Backgound. GI disini maksudnya pencahayaan pada scane kita,
setingan defaultnya adalah cahaya matahari. jika kita menggantinya
dengan HDRI maka pencahayaannya akan sesua dengan gambar HDRI
kita, hal ini sangat membantu terutama saat membuat scane malam
karena jika hanya mengandalkan pencahayaan default sketchup maka
hasilnya tidak akan terlihat alami. Background disini mengatur
background pada hasil render kita, pada setingan default hasilnya
hanya warna biru langit, jika anda ubah maka hasilnya akan seperti
gambar HDRI tersebut. Jika anda ingin mengubah backgroundnya di
phothosop anda tidakperlu memasukan HDRI pada background cukup
pada GI saja.

Pertama klik pada tombol M, lalu akan muncul window seperti


dibawah. Pada A pilih map yang kita gunakan yaitu TexBitmap.
kemudian pada B pilih fili HDRI anda.

Selanjutnya pada C pilih UVWGenEnvironment.

Setelah anda seting pada GI dan Background hasilnya akan seperti


dibawah. jika Scane anda terlihat gelap anda bisa menambah
multipliernya yaitu angka disamping GI dan Bacground pada tahap 1.
atau anda juga bisa mengecilkan Shutter Speed pada Camera.

Demikian tutorial penggunaan HDRI pada Vray sketchup kali ini. untuk
setinggan renderan lainnya nantikan pada tutorial berikutnya.

Cara Menginstal Plugin Pada Sketchup


SketchUP

Plugin sangat membantu kita dalam menggambar maupun mengedit gambar pada

SketchUp. Berikut akan saya jelaskan cara menginstal Ruby Plugin (Extension)
Pada SketchUp anda.

1. Zipped Ruby File ( .rbz )

Kita dapat menginstal zipped ruby file


( .rbz ) pada sketchup 8 dan 2013 secara langsung. jika anda memilika file berformat
.zip anda langsung merubah formatnya menjadi .rbz dengan mengganti namanya.
Cara

mengintasll plugin .rbz


Buka SketchUp anda, pilih Window> Preferences
Klik Extensions
Pilih Install Extensions
Pilih file .rbz anda

2. Ruby File ( .rb )


Jika anda memiliki fie dengan format .rb anda dapat menginstal plugin dengan
menempatkannya pada folder yang sesuai, dan kemudian restart SketchUp.

Lokasi Default Windows:

SketchUp 2014: C: \ Users \ Username Anda \ AppData \ Roaming \

SketchUp \ SketchUp 2014 \ SketchUp \ Plugins


SketchUp 2013: C: \ Program Files \ SketchUp \ SketchUp # # # # \ Plugins.

SketchUp 8 dan yang lebih tua: C: \ Program Files \ Google \ Google


SketchUp # \ Plugins.

Setelah anda merestart SketchUp anda ruby script akan ditambahkan


pada menu yang sesuai.
Untuk mendownload plugin anda bisa mendownloadnya di Download
plugin untuk sketchup

Menambahkan Hatch Pada AutoCAD


AutoCAD Download

Bagi penguna AutoCAD istilah hatch mungkin tidak asing di telinga. Hatch
berfungsi sebagai simbol yang melambangkan material tertentu. Pada
autocad sudah ada beberapa jenis hatch yang sering kita gunakan
misalnya arsiran untuk bata, pasir, beton tetapi tidak ada hatch untuk
kayu, genteng dan lain-lain. Pada tutorial kali ini kita akan membahas cara
menambahkan hatcth pada AutoCAD.

Pertama siapkan file hatch baru anda. sebaiknya ditaruh dalam satu
folder dan disimpan di tempan yang aman. karena jika folder ini
terhapus hatch di autocad akan terhapus juga. untuk mendownload
hatch yang saya gunakan di tutorial ini anda dapat
mendownloadnya disini. filenya berjumlah 117 terdapat beberapa hatch
seperti kayu, genteng, batu, air dll.

Buka perintah option dengan mengetik OP lalu enter.

klik pada Support File Search Path kemudian klik Add lalu
klik Browse.

Kemudian cari folder hatch anda lalu tekan ok.

Kembali ke window option tekan Apply lalu tekan Ok.

ketik H kemudian enter untuk menjalankan perintah hatch. pada


Workspace AutoCAD classic hatch yang anda tambahkan akan berada
pada tab custom. jika anda menggunakan workspace Drafting and
Annotation makan hatch baru anda akan langsung berada di bawah.

Demikian tutorial kali ini. jika anda lebih memilih mononton video
tutorialnya anda bisa menonton video dibawah ini.

Menggunakan bump dan displacement


pada Sketchup
Material SketchUP VRay

Untuk membuat hasil render yang realistik salah satu hal yang berpengaruh
adalah material yang mirip seperti aslinya. Kebanyakan material seperti dinding
batu kain dan kayu memiliki permukaan yang tidak rata. Untuk membuat
material seperti itu di vray kita menggunakan bump dan displacement.
Untuk bump kita membutuhkan Bump Map, bump map merupakan gambar
hitam putih dari material yang kita gunakan. Bagian yang terang adalah adalah
bagian yang timbul sedangkan bagian yang gelap akan masuk kedalam. Anda
bisa melihat contohnya dibawah.

Paving

Paving Bump

Gambar di atas merupakan material yang kita gunakan pada tutorial kali ini.
anda bisa mendownloadnya dengan cara Save as. tanpa panjang lebar lagi
tutorialnya akan segera saya mulai.

1. Pertama beri material seperti biasa.

2. Selenjutnya pilih material editor atau logo M, kemudian pada Maps ada tulisan
Bump, contreng disamping bump kemidian klik kotak m(maps).

3. Selanjutnya pilih TexBitmap untuk memasukan maps kita sendiri. Selanjutnya


pilih bump map anda.

4. Setelah dimuat tekan OK, berikutnya berikan nilai disamping kotak m terebut,
semkin besar nilainya semakin timbul hasilnya.

Dibawah berisi contoh gambar penggunaan bump dan idsplacement.

Gambar tanpa Bump

Gambar dengan Bump

Gambar dengan Displacement

Untuk penggunaan displacement tidak jauh berbeda dengan bump, bedenya


displacement bisa membuat material lebih timbul sehingga cocok untuk material
batu dan rumput.

Kiri bump kanan Displacement

Demikian tutorial penggunaan bump dan displacement pada vray sketchup,


untuk tutorial membuat Bump map anda bisa membacanya disini.

Membuat Bump & Displacement Map


dengan Photosshop
Material Photoshop

Setelah membahas cara menggunakan bump kali ini kita akan membahas cara
membuat bump map di photoshop. Pada tutorial kali ini kita menggunakan
material kayu di atas, hasilnya adalah gambar hitam putih diatasnya lagi. Bump
map merupakan map yang digunakan untuk membut material lebih bertexture,
bagian yang lebih terang adalah bagian yang timbul sedangkan yang gelap
adalah baagian yang masuk kedalam. Langkah-langkah membuat bump map
sebagai berikut.
1. Pertama buka gambar dengan photoshop, lalu pilih Image > Adjustments >

Hue/Saturation atau dengan shortcut Ctrl+U.

2. Selanjutnya atur Satruation menjadi -100. Kemudian tingkatkan lightnessnya


sesuai keinginan.

3. Berikutnya pilih Level dengan shortcut Ctrl+L.

4. Geser Sigitiga hitam ke kanan dan segitiga putih ke kiri. Geser-geser segitiga
yang di tengah agar pada gambar terlihat contrast antara hitam dan putihnya.
selanjutnya tekan ok. Terakhir jangan lupa save gambar anda.

Demikian tutorial membuat bump dan displacement map untuk cara


menggunakannya anda bisa membacanya di Tutorial menggunakan Bump dan
Displacement.

Cara menggunaka IES Light pada SketchUp.


IES VRay

Pada tutorial kali ini saya akan menjelaskan cara menggunakan IES Light. Pada VRay SketchUp ada beberapa cara untuk membuat penerangan contohnya Omni
Light, Rectangle Light, Spot Light, Dome Light, Sphere Light dan IES Light. IES
light sendiri sangat cocok digunakan untuk lampu seperti downlight dan spot
light yang memiliki cahaya corong dengan bentuk tertentu.

Berikut tahap-tahap menggunakan IES light:

Langkah pertama Klik icon Ies Light pada toolbar V-Ray

. Kemudian

tempatkan sesuai keinginan anda.

Gunakan Scale agar ukuran IESnya sesuai dengan ukuran lampu anda.
Anda juga bisa memasukan bagian yg runcing ke plafond tetapi tetap biarkan
bagian yg berlubang terlihat karena disana tempat keluar cahayanya.

Klik kanan pada Ies Light kemudian pilih V-Ray for SketchUp > Edit
Light. kemudian akan muncul window seperti di bawah.

Pertama pada File klik [...] kemudian pilih file iesnya. pada tutorial ini saya
menggunakan file Best Ies 3 no 11 anda bisa mendownloadnyadisini.

Pada bagian Filter Color saya menggunakan warna RGB 221 147 0. Anda
juga bisa memilih warna sesuai keperluan anda.

Untuk powernya biasanya berbeda untuk setiap file, untuk file yg ini saya
menggunakan 10000 dengan Shutter Speed pada camera 30. Bila file anda
tidak menyala coba-coba saja dengan menambahkan nol sebanyak mungkin.

Pada bagian Shadow subdiv saya menggunakan 16 agar bayangannya


terlihat lebih halus.
Demukian cara membuat Ies Light, sedikit tips biasanya ies light tidak mau
menyala bila dijadikan component. Bila itu terjadi tinggal di explode saja.

Cara Membuat Shortcut di SketchUp


SketchUP

Untuk memudahkan dan mempercepat proses menggambar anda harus bisa


menghafal Shorcut pada sketchup. Untuk melihat Shortcut sketchup pada
keyboard anda bisa melihatnya di sini. Jika anda ingin membuat shorcut yang
tidak ada secara default pada sketchup anda bisa melakukannya dengan
cara, Window > Preference > Shortcut.

Pada contoh kali ini saya ingin membuat shortcut pluggin Make Face. Tahaptahapnya sebagai berikut:

Tuliskan kata kunci pada bagian filter, hal ini memudahkan mencari
perintah yang kita cari.
Klik pada perintah yang kita inginkan.
Tuliskan shortcut yang ingin anda buat, pada contoh saya
menggnukan Shift+F, Untuk membuat shortcut anda bisa menggunakan
huruf atau angka, kombinasi Shift+... Ctrl+... Alt+... Shift+Ctrl+...
Shift+Alt+... Ctrl+Alt+... maupun Shift+Ctrl+Alt+...
Tekan +, kemudian tekan "OK

Membuat koleksi component pada


SketchUp
SketchUP

Salah satu kelibihan sketchup dari software 3D lainnya adalah kecepatannya.


Pada post kali ini saya akan menjelaskan cara membuat koleksi Component pada
sketchup. dengan adanya kolksi ini anda tidak perlu membuka folder untuk
mencari component anda, anda bisa langsung mencarinya dari sketchup
sehingga akan mempercepat anda dalam modeling. Tanpa basi-basi akan saya
langsung jelaskan..

Pertama klik Window > Component untuk memmunculkan window


component.

Berikutnya pilih Open or create a local collection... untuk membuat


koleksi baru.

Berikutnya pilih folder tempat anda menaruh component anda lalu tekan
ok. Setelah itu component anda akan otomatis terlihat di window Component.

Terakhir tambahkan koleksi anda ke favorites. Untuk membuka koleksi


anda tinggal lihat saja pada favorite paling bawah.

Demikian tuturial cara membuat koleksi komponent pada sketchup, jika anda
memiliki pertanyaan silahkan berkomentar di bawah.

Jika anda ingin menambah koleksi component anda, anda bisa


mendownloadnya disini.

Вам также может понравиться