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DO
NIVEL
AlfredoSnchezAmestoy,Ph .D.
Profesor Titular
Universidad Simn Bolvar
Director del Centro para Desarrollo e
Investigacin del Pensamiento
Caracas, Venezuela
Direccin electrnica:
alfredosancheza@hotmail.com
DESARROLLO DEL
PENSAMIENTO 2do Nivel
Organizacin del Pensamiento
Texto, Edicin y Diseo:
Alfredo Snchez Amestoy
Diagramacin:
Geraldine Canard Salazar
Impresin:
Italgrfica, s.a.
ISBN: 978-980-12-4206-2
Queda prohibida la reproduccin total o parcial de
esta obra por cualquier medio.
PRESENTACIN
Este es el segundo nivel de la serie Desarrollo del Pensamiento. Contina vlido el
comentario acerca del tema de esta serie de textos que es un poco diferente al de textos
convencionales, ya que se trata del desarrollo del pensamiento. En esencia, la serie es una
gua metodolgica para ejercitar la mente a fin de facultar a los usuarios para pensar con
acierto y aprender con efectividad; se pretende que los usuarios logren las competencias
requeridas para razonar, procesar y retener informacin, resolver problemas y conflictos, tomar
decisiones, regular impulsos emocionales y desarrollar actitudes y valores.
En este segundo nivel se plantean los procesos que fundamentan la organizacin del
pensamiento. A estos procesos tambin se le llaman los procesos bsicos del pensamiento por
sus implicaciones sobre la definicin, organizacin, almacenamiento y recuperacin de la
informacin en la mente de las personas. Tambin se incluyen en este nivel tres otros procesos
que complementan estos procesos bsicos que son los llamados procesos integradores. Estos
procesos integradores permiten el abordaje de las situaciones mediante el anlisis, la
generacin de un producto final con la sntesis, y la emisin de juicios de valor y la verificacin
de productos mediante la evaluacin. Estos desempeos superiores de la mente humana son
el resultado de la conjugacin en la mente de las personas de los procesos de la expansin y
contraccin de ideas y de los procesos bsicos del pensamiento.
Nunca est de ms recordar el principio comprobado que establece que el pensar es una
habilidad que puede desarrollarse, a travs de un proceso de entrenamiento adecuado
sistemtico y deliberado. Los conocimientos y los mtodos existen. Lo nico que se requiere
para lograr el desarrollo de las facultades intelectuales es una gua adecuada y la disposicin
para hacerlo.
Deseamos que cada lnea de conocimiento inmersa en este texto se transforme en habilidades
y destrezas en los usuarios y, que esto contribuya a potenciar sus mentes como pensadores
efectivos, seguros y oportunos.
Alfredo Snchez Amestoy, Ph.D.
Cuerpo
- Construyamos el conocimiento
- Organizamos el conocimiento proceso o concepto
- Le damos sentido al conocimiento
- Aplicamos el conocimiento
- Extendemos, transferimos y generalizamos el conocimiento, y
reflexionamos sobre su aprendizaje y aplicacin
Cierre
ENFOQUE Y ESTRATEGIA
Cul es el enfoque?
El enfoque obedece a nuestro lema: aprender haciendo y construyendo; aprender a aprender,
con una visin sistmica, humana e integral de la persona, el aprendizaje y la vida.
La base operativa de esta concepcin del aprendizaje se sustenta en la metodologa de
procesos, el desarrollo de las habilidades de pensamiento, la transferencia de procesos al
aprendizaje, el constructivismo y el aprendizaje significativo.
Cul es la estrategia?
En cuanto a logros: monitorear el aprendizaje y estimular el desarrollo autnomo, para la
conceptualizacin, el logro de imgenes mentales claras y diferenciadas; alcanzar el hbito de
aplicar y extender cada proceso; es decir, se trabaja para alcanzar las competencias
necesarias para utilizar los procesos espontneamente, con acierto y efectividad.
El aprendizaje se lograr:
Mostrar disposicin para reflexionar sobre los logros alcanzados y los beneficios
de aprender y aprender a aprender.
OBJETIVOS GENERALES
A travs del Desarrollo del Pensamiento el estudiante lograr las competencias requeridas para
aprender y aprender a aprender, y para actuar como pensador analtico, crtico, constructivo y
abierto al cambio, capaz de monitorear tu propio desarrollo y de entender y mejorar el entorno
personal, familiar, social y ecolgico que le rodea. En tal sentido se precisa:
1) Desarrollar los conocimientos, las habilidades, las actitudes y los valores
asociados a los estilos de pensamiento convergente y divergente y al
razonamiento lgico, critico y creativo, requeridos para desempearte con xito
y satisfaccin en tus mbitos de competencia acadmica, familiar, social y
ambiental.
2) Despertar en los docentes y estudiantes el inters y la disposicin para
monitorear el crecimiento propio y de otros, con una perspectiva sistmica,
futurista, integral, dinmica, crtica, constructiva, humana y perfectible.
3) Valorar el papel que juega el pensamiento como herramienta indispensable para
facilitar el desarrollo intelectual, social, moral y tico de las personas y para
proyectar su mbito de influencia hacia s mismo, la sociedad y el medio.
ESTNDARES DE DESEMPEO DE LAS COMPETENCIAS A LOGRAR
Se utilizar una escala de 5 niveles para verificar el avance de los estudiantes en el desarrollo
de las competencias del curso, la cual se describe a continuacin:
Nivel
Desempeo
CONTENIDOS
PRESENTACIN ..............................................................................................................
CONTENIDO ......................................................................................................................
II
III
IV
10
11
17
22
33
34
35
45
Clasificacin ..................................................................................................
57
64
75
89
10
Ordenamiento ................................................................................................
100
11
Transformaciones ..........................................................................................
109
12
114
125
126
13
Anlisis ...........................................................................................................
127
14
Sntesis ..........................................................................................................
133
15
Evaluacin ......................................................................................................
139
ANALOGAS Y METFORAS
Justificacin ............................................................................................................
16
143
144
BIBLIOGRAFA ..................................................................................................................
157
JUSTIFICACIN
En esta unidad se revisa el estudio de los procesos de pensamiento iniciado en el nivel 1. Esta
unidad aborda los procesos de expansin y contraccin de ideas que ocuparon la mayor parte
del esfuerzo del curso anterior. Ahora hemos resumido su presentacin limitndola a tres
lecciones que combinan varios procesos cada una. Estamos manteniendo el resto del
contenido de esta presentacin por tener total validez para este curso.
Se trata de propiciar el desarrollo del potencial intelectual y de optimizar el uso que se hace de
ste para aprender a actuar exitosamente en la interaccin con el mundo circundante.
La unidad contempla el desarrollo de un conjunto de habilidades para estimular la expansin y
la contraccin del pensamiento, a travs de ejercicios dirigidos a tres propsitos:
1) Ampliar la visin que se tiene acerca del mundo y contrarrestar algunas barreras
mentales que impiden pensar con amplitud y claridad.
2) Focalizar las ideas que se producen para organizar el pensamiento y facilitar la
elaboracin de reglas, la planificacin y la toma de decisiones.
3) Propiciar el desarrollo integral de la persona, en lo que respecta a su interaccin con
el medio, su crecimiento como ser humano en cuanto a los valores y disposiciones
hacia si misma, hacia otros y hacia el entorno.
Los temas centrales de estudio son procesos de pensamiento, que por una parte, ayudan a
utilizar la mente con efectividad, apertura, flexibilidad, oportunidad y pertinencia, de acuerdo a
un propsito determinado; y por otra, propician el desarrollo de hbitos productivos de la mente
para pensar y actuar y para valorar los logros alcanzados.
Los ejemplos que se utilizan para el estudio de los temas son situaciones familiares graduadas
de acuerdo a diferentes niveles de abstraccin y complejidad, se persigue que dichos ejemplos
slo sirvan de medios para presentar y contextualizar los procesos de pensamientos tratados
en las diferentes lecciones.
La metodologa de trabajo durante las clases contempla la participacin activa y directa del
estudiante en su propio aprendizaje; se promueve la realizacin de variedad de ejercicios de
prctica que conducen al desarrollo y a la reafirmacin de hbitos de trabajo y de pensamiento,
y a la concientizacin de los logros alcanzados y de la importancia de stos para el aprendizaje
y la vida; pensando en la formacin de ciudadanos aptos para desenvolverse exitosamente en
el mundo actual y futuro.
La metodologa exige la participacin indirecta del docente, el cual acta como un mediador
que crea condiciones, invita a la reflexin y facilita el aprendizaje y el desarrollo personal de los
alumnos.
Se espera que los estudiantes comprendan y valoren los propsitos a lograr y pongan de su
parte al realizar las prcticas requeridas para desarrollar los hbitos de pensamiento deseados
y para optimizar el uso efectivo de sus mentes. Recordemos que a pensar se aprende
ejercitando la mente, es decir, haciendo "gimnasia mental".
Habilidades.
10
LECCIN 1
PARTE 1
Introduccin
Qu procesos estudiamos en el curso anterior?
Expansin y contraccin de ideas.
Procesos bsicos de pensamiento
Procesos integradores de pensamiento
Muy bien. Seguramente contestaste que en la Unidad 2 del curso anterior estudiaste los
procesos de expansin y contraccin de ideas, y en la Unidad 3 los procesos de la observacin
a la clasificacin.
Prctica del proceso
Vamos a repasar algunos de estos procesos. Veamos la siguiente prctica:
Prctica 1: Cules son las ventajas y las desventajas de que se acabara el petrleo en
el mundo?
Ventajas
Desventajas
No habra ms guerra
la economa bajara
La ambicin se acabara
inestabilidad laboral
crisis
retardar los juicios y a ampliar la visin que se tiene acerca de las situaciones o
problemas.
Veamos ahora otra prctica.
Prctica 2: Qu de bueno y qu de malo tiene que un amigo me regale una bicicleta?
Bueno
Solidaridad
Malo
debe ver qu situacin tiene primero
Humanismo
Compaerismo
Crees qu puedes usar este proceso de pensar en los extremos en tu vida cotidiana?
Cmo lo usaras?
Para verificar lo bueno lo malo de mi vida
Muy bien. Ya revisamos el proceso pensar en los extremos. Pasemos ahora al prximo
proceso.
Todos los objetos, hechos o situaciones que nos rodean, existen u ocurren tienen magnitudes
que los determinan. Por ejemplo, el objeto zapato tiene un color (negro, blanco, etc.), una talla
(5, 41/2, 7, etc.), un tipo de suela (goma, cuero, etc.), un tipo de uso (deportivo, para vestir
formal, escolar, etc.), un tipo de cierre (lazo, broche, etc.), un costo ($12, $10, $20, etc.), etc.; el
torneo de futbol entre colegios tiene un nmero de equipos participantes, una calendario de
juegos, una rango de edades de los jugadores, y otras ms.
Variable
A todas estas magnitudes que pueden tomar valores cualitativos o cuantitativos se les
llaman variables. Al valor que toma una variable en un caso concreto se le llama
caracterstica.
Por ejemplo, si decimos que un joven tiene 12 aos, la magnitud de la cual estamos hablando
es la edad. Decimos que la variable es la edad, y la caracterstica es 12 aos. La edad es
una de las magnitudes que determinan al joven, Existen muchas otras variables que completan
la determinacin del joven (por ejemplo, gnero, estatura, peso, etc.).
Prctica 3: Une con una lnea la variable con su caracterstica correspondiente, de la
manera como muestra el ejemplo.
Variable
Peso
Estatura
Temperatura
Estado de nimo
Nmero de equipos
Distancia al puerto
Nmero de llantas
Direccin
1
2
3
4
5
6
7
8
Caracterstica
28C
2 llantas
6 equipos
48 Kg
Horizontal
Alegre
5 Km
1, 30 metros de alto
12
El concepto de variable es muy importante como organizador de la mente humana. En todos
los procesos que estudiemos va a estar presente.
Trabajemos ahora una prctica.
Prctica 4. Qu variables tomaras en cuenta si tuvieras que mudarte a vivir en otra
ciudad?
1.
2.
3.
4.
5.
Distancia
Lugar
Clima
Costumbres
Nivel socioeconmico
Economa
Gastronoma
Transporte
Considerar Variables
El proceso "Considerar Variables" nos invita a fijar la atencin en los aspectos que
deben considerarse antes de tomar una decisin, antes de elaborar un plan, o
simplemente antes de dar o utilizar nuestras ideas.
Por experiencia se sabe que la habilidad para considerar variables no se desarrolla
espontneamente; para acrecentarla se necesita comprender el proceso y practicar sus
aplicaciones en forma sistemtica e intencional.
Las variables nos ayudan a ampliar la visin que tenemos acerca de una situacin y nos
permiten considerar las ideas que debemos de tomar en cuenta si deseamos decidir o
actuar con una visin ms completa y acertada y con mayor seguridad.
El hbito de pensar en las variables antes de decidir o de actuar contrarresta la llamada
visin de tnel.
1.
3.
5.
7.
9.
Edad
Lugar de procedencia
Pasatiempos
principios
2. Costumbres
4. Intereses
6. valores
8.
10.
14
Ejemplos de reglas
Los padres deben escuchar los planteamientos de sus hijos.
Los alumnos deben estudiar diariamente.
Todos los maestros deben llegar puntualmente a su clase.
Las reglas deben formularse con precisin para evitar ambigedades. Toda regla debe iniciarse
indicando a quien va dirigida la regla, debe incluir la palabra deben, y, finalmente, debe
expresar claramente la variable y caracterstica a reglamentarse o el aspecto que se desea
normar.
Prctica 6. Elabora dos reglas acerca del uso del uniforme escolar.
Cul es el propsito de las reglas?
Servir como instrumento para as facilitar la convivencia entre varias personas o grupos de personas.
Ejemplos de variables que contestan muchas personas son: Limpieza del uniforme; Forma de
llevar el uniforme; Adecuacin del uniforme al estndar establecido.
A quin van dirigidas las reglas?
Van dirigidas a un grupo especfico de personas.
La personas que estn principalmente involucrados son los alumnos, los padres, y los
maestros, sin embargo pueden haber otros interesados como por ejemplo, los fabricantes de
uniformes o las personas que lavan los uniformes.
Cules podran ser dos ejemplos de reglas? Puedes hacerlas para variables diferentes.
1. Horario
2. disciplina
En este ejercicio primero definimos el propsito, despus identificamos la variable que
desebamos normar, seguimos identificando a quien iba dirigida la regla, luego formulamos la
regla, y finalmente, revisamos el trabajo realizado para corregir cualquier error. Ejemplos de
posibles reglas seran:
Todos los padres deben proveerles uniformes limpios a sus hijos dos veces por semana.
Todos los alumnos deben llevar su uniforme bien presentado.
Los maestros deben verificar que sus alumnos lleven el uniforme reglamentario.
El producto del proceso Reglas es diferente al que obtuvimos con los procesos Considerar
Extremos y Considerar Variables. En los dos ltimos generamos una lista de aspectos que era
abierta, esto es, que buscaba ser amplia e incluyente del mayor nmero de ideas posibles; en
el proceso Reglas generamos un producto concreto y bien definido, una regla. Para lograr este
producto seguimos un procedimiento que primero explor la situacin, y luego gener una idea
basada en el propsito que tenamos. A este tipo de procesos que generan productos concretos
se les llama de contraccin de ideas.
Prctica 7. Elabora dos reglas para normar el comportamiento de las personas en las salas
de cine.
Cul es el propsito de las reglas?
Servir como instrumento para as facilitar la convivencia entre varias personas o grupos de personas a la vez
normarlas.
15
Cules seran aspectos positivos y negativos del comportamiento de las personas en el cine?
Aspectos positivos
Aspectos negativos
Costo de la pelcula
ruido
Horario de la pelcula
obstruccin de la visa
Mensaje de la pelcula
mala calidad
Cierre
Qu procesos estudiamos en esta leccin?
Variables
Elaboracin de reglas
Qu pasa si una persona decide hacer algo sin considerar los extremos?
Podra guiar a consecuencias negativas en nuestra vida.
Cita dos ejemplos de situaciones en las cuales es til considerar los procesos revisados
LECCIN 2
PARTE 2
Introduccin
Qu procesos estudiamos en la leccin anterior?
Expansin de ideas.
Muy bien. Seguramente contestaste que los procesos de expansin son procesos exploratorios
que nos invitan a abrirnos al mayor nmero de ideas posibles; y que los procesos de
contraccin de ideas son procesos que generan un producto concreto despus de una
exploracin del objeto, hecho o situacin. Ahora continuaremos con nuestro repaso de los
procesos estudiados en el nivel anterior.
Prctica del proceso
Prctica 1: Cules sern las consecuencias si un trabajador deja de ir a su lugar de
trabajo por tres das?
Qu ocurrira inmediatamente? Qu pensaran sus compaeros? Qu pensara su jefe?
Qu pasara con su paga?
Llamaran para saber de l, sus compaeros pensaran que pasa algo malo con l, su jefe pensara que esa enfermo
su paga seria descontada.
Qu ocurrira a largo plazo? Qu pasara cuando llegue el tiempo de revisar los aumentos de
salario, o de renovacin de contrato? Cree Ud. que su jefe considerara confiable ese
trabajador?
Podra ser despedido, no le aumenarian el salario o posiblemene no le renueven el conrao de rabajo, el jefe no lo
concideraria confiable.
Por qu ser importante pensar en las consecuencias antes de que hagamos alguna accin?
Porque as no tendramos que lamentar alguna mala decisin.
Qu diferencia piensas que hay entre las consecuencias inmediatas o de corto plazo, y las
consecuencias de largo plazo?
La diferencia el grado de afectacin para si mismo.
Consecuencias, unas inmediatas o a corto plazo, y otras a largo plazo. Es muy importante
pensar en tantas ideas como sea posible porque as podemos anticiparnos para sacar
provecho al hecho, o prevenir cualquier inconveniente que podamos detectar. Por esta razn
este es tambin un proceso de expansin de ideas.
Considerar Consecuencias
Cualquier hecho, suceso o accin genera consecuencias que no debemos ignorar; en
muchos casos nos previenen o alertan acerca de lo que puede suceder en el futuro, para
bien o para mal. Esta consideracin nos invita a pensar en las consecuencias. El
proceso Considerar Consecuencias implica mirar hacia el futuro para prever los
resultados de una accin o plan. Como se acaba de mencionar, existen consecuencias a
corto plazo, que se presentan al poco tiempo de ocurrir un hecho, y consecuencias a
ms largo plazo, las cuales se presentarn ms tarde.
Podemos pensar en las consecuencias de algo que est ocurriendo, de algo que podra
ocurrir en el futuro, o de algo que ocurri en el pasado. Por ejemplo,
Las consecuencias que tiene entender el prrafo que estoy leyendo.
Las consecuencias que tendra si dentro de un ao me mudo a otra
ciudad. Las consecuencias que tuvo la guerra de la independencia.
Qu diferencia hay entre una persona que piensa en las consecuencias y otro que no lo
hace?
La diferencia es que el que piensa en las consecuencias toma las decisiones correctas el otro no.
Reflexin
Muchas personas no piensan en las consecuencias; ms bien, se sorprenden cuando
stas se presentan. Algunas personas viven pensando en el pasado, otras slo piensan
en el presente sin considerar el maana, y otros viven soando en futuro. Las personas
que al pensar excluyen alguna etapa del tiempo (pasado, presente o futuro), tienen
algn tipo de polarizacin de la mente relacionada con el tiempo. Este proceso nos
ayuda a contrarrestar ese filtro.
18
Playa
Ir de campo
Fiestas
2.
4.
6.
Excursin en montaa
Juegos extremos
Hacer turismo dentro de la ciudad
Crees qu sera suficiente considerar solo una alternativa? Quin crees que pasara mejor el
feriado uno que pens solo en tres alternativas, o el que consider seis alternativas?
el que consider las seis alternativas porque as tuvo muchas opciones a escoger
En qu casos crees que podemos usar esta estrategia de pensar en muchas alternativas
sobre una situacin o accin que tengamos que hacer?
al escoger un tema para un proyecto educativo.
2. tiempo de entrenamiento
4. Tipo de entrenamiento
6. Desconcentracin de los jugadores
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Reflexin
El acto de buscar ms alternativas generalmente depende del criterio y de la
disposicin de las personas. El acto de suspender la bsqueda ocurre cuando la
persona se siente satisfecha con los logros alcanzados o cuando le parece que las
soluciones obtenidas son razonables.
Es fcil buscar alternativas cuando uno est insatisfecho con las que tiene, sin
embargo, buscarlas exige un esfuerzo deliberado cuando uno est conforme con las
que tiene.
Repasemos un ltimo proceso en esta leccin.
Prctica 5: Cules sern los objetivos de un polica en su trabajo?
1. Brindar seguridad a la ciudadana.
2. Controlar el orden pblico.
3. Mantener libre de malhechores a su lugar designado.
Identificar nuestros propsitos, definir lo que queremos, establecer las metas que deseamos
alcanzar es un proceso que llamamos Definir Objetivos. El producto de este proceso es una
declaracin concreta de la meta que tenemos en mente o de lo que queremos alcanzar. Este
proceso es tambin de contraccin de ideas porque nos lleva a concretar algo; primero se
explora cuales pueden ser posibles metas, y luego se decide por una meta que corresponda a
nuestras intenciones o propsitos.
Definir Objetivos
Definir Objetivos es identificar nuestros propsitos, intenciones o metas. Cuando
definimos un objetivo estamos mirando al futuro y fijando un rumbo para actuar. Se
sabe por experiencia, que mirar hacia el futuro no es una conducta natural en muchos
seres humanos.
Algunas personas tienden a polarizarse a pensar en el pasado o en el presente sin
tratar de identificar hacia donde desean ir. Esta limitacin puede reducirse si las
personas enfocan su atencin en los objetivos, y si practican el proceso de Definir
Objetivos hasta habituarse a aplicarlo en forma natural y espontnea.
Cuando actuamos con una intencin o un propsito claramente definido, sabemos
exactamente haca donde ir, o lo que queremos lograr. Los objetivos revelan nuestras
intenciones o propsitos, es decir, delimitan lo que queremos conseguir.
20
Prctica 6: En un vecindario hay una casa en venta y una pareja desea comprarla.
Cules sern los objetivos de quien vende la casa, de la pareja que desea comprarla,
de los vecinos de la casa, y del nio hijo de la pareja?
Es importante darnos cuenta que ante el mismo hecho o situacin, cada participante puede
tener objetivos diferentes. Esto significa que cada vez que nos relacionemos con otras
personas debemos estar conscientes que cada uno tiene objetivos propios, y que la nica
manera de comunicarnos satisfactoriamente es respetando los objetivos de cada uno.
Por qu es importante el proceso Definir Objetivos?
Porque de esa manera nos ayuda a planearnos planes, meas en la vida as poder realizarlos.
Cierre
Cules procesos de expansin de ideas hemos estudiado?
Considerar alternativas, variables, consecuencias y extremos.
Cmo piensas tu que ser una persona que aplique estos procesos de pensamiento?
Una persona responsable consiente de las cosas que quiere para s mismo.
21
LECCIN 3
PARTE 3
Introduccin
Qu procesos hemos revisado en las dos lecciones anteriores?
proceso de contraccin y expansin de ideas.
Las opiniones de otras personas pudieran ser: La persona se siente mal; seguramente est
disgustado porque nadie lo ayud; estar pensando en las consecuencias de que lo hayan
robado.
Cul sera el punto de vista del atracador?
Que su acto su fcil de realizar.
Las opiniones de otras personas pudieran ser: El atracador piensa que tuvo suerte porque
nadie se meti; a lo mejor se lamenta porque la vctima no tena ms dinero para robarle.
Cul sera el punto de vista del vigilante del banco?
l es encargado de cuidar el banco no a otra persona.
Las opiniones de otras personas pudieran ser: El vigilante piensa que mejor no sale a la calle
porque su encargo es cuidar el banco, no los transentes; a lo mejor piensa en la mala suerte
de la vctima.
Cul sera el punto de vista del transente?
Le da pena haber tenido que presenciar un robo no poder hacer nada,
Las opiniones de otras personas pudieran ser: El transente descansa porque no fue con l; se
compadece de la persona por el atraco; alega que l no puede hacer nada y que no hay
policas.
22
Esta prctica ilustra otro proceso. Este proceso tiene que ver con el hecho que no estamos
solos, que todo lo que hacemos involucra otras personas, y que los dems tienen una opinin
propia que es tan respetable como la nuestra. Por esta razn, a este proceso se le denomina
Considerar otros Puntos de Vista. El proceso contribuye a crear actitudes positivas hacia
los dems, nos invita a pensar que est pasando en la mente de otras personas y contrarresta
el egocentrismo.
Es muy importante tener en cuenta que este proceso trata de identificar lo que piensan los
dems acerca de un hecho, y no lo que pensamos nosotros acerca de ese hecho; es la
posicin que nosotros pensamos sostiene la otra persona.
Considerar otros Puntos de Vista
Esta es una operacin de pensamiento que invita a pensar en los puntos de vista de
los diferentes actores en una situacin o hecho. El proceso Considerar otros Puntos
de Vista nos invita a tomar en cuenta la opinin y el sentir de los dems, y a pensar
que no estamos solos, que lo que hacemos de alguna manera afecta a otras
personas.
Veamos otra prctica de este proceso.
Prctica 2: En un vecindario hay una casa en venta y una pareja desea comprarla.
Cules sern los puntos de vista de quien vende la casa, de la pareja que desea
comprarla y de un vecino?
El proceso Considerar otros Puntos de Vista nos permite explorar las perspectivas de otros
actores en un hecho; conociendo esta informacin antes de actuar podremos tomar mejores
decisiones. Por lo tanto este es otro proceso de expansin del pensamiento.
Veamos el prximo proceso.
Prctica 3: Un joven tiene pendiente lo siguiente para un fin de semana: estudiar para el
examen del lunes, visitar a la abuela que est enferma, jugar al ftbol con un grupo de
amigos, organizar su cuarto e ir a comprar un libro que necesita para la clase del martes.
Cul seran las dos actividades ms urgentes?
Visitar a la abuela que esa enferma estudiar para el examen del lunes.
23
Otra opinin puede ser: Las tres preguntas son semejantes porque invitan a seleccionar dos
actividades, pero las tres se diferencian porque sugieren en cada caso un criterio diferente
(criterio de urgencia, gusto y facilidad).
Este proceso se conoce con el nombre de Considerar Prioridades. Cada vez que tengamos
un conjunto o grupo de opciones podemos reducirlas o centrar nuestra atencin en una porcin
reducida de ellas mediante la aplicacin del proceso Considerar Prioridades. Esta reduccin se
hace tomando en cuenta un criterio que nos sirve de gua para la seleccin de las opciones con
las cuales nos vamos a quedar.
Dos personas diferentes pueden tener opiniones diferentes en la seleccin de opciones con un
mismo criterio. Por ejemplo, si consideramos el criterio lo urgente, no necesariamente las dos
personas piensan que lo urgente sea lo mismo.
Considerar Prioridades
Es el proceso que nos permite seleccionar de un grupo de opciones las mas
importantes, o las que mas se ajustan a un criterio que est definido de antemano.
Para seleccionar lo ms importante, o sea las prioridades, se requiere saber la razn
que nos lleva a esa seleccin y no a otra; esto es, se requiere tener un criterio de
seleccin o de prioridad.
Ejemplos de criterios de prioridad:
Lo ms urgente
Lo ms conveniente
Lo que ms se desea lograr
Lo ms difcil
Lo ms necesario
Lo que ms me gusta
Lo que primero se debe hacer
Lo ms fcil
24
Tipo de entrenamiento
2.
Entrenador
3.
4.
Hincada
5.
Estado de la cancha
6.
Estrategias de juego
7.
Rendimiento
8.
Nivel profesional
9.
Concentracin
Por ltimo vamos a revisar los dos ltimos procesos de la Unidad de Expansin y Contraccin
de ideas del nivel 1 de esta serie.
En la vida cotidiana las situaciones que se nos presentan son, por ejemplo, Cmo organizar la
excursin de fin de curso?, o A qu pelcula voy a ir? Estas dos situaciones son muy
diferentes. La primera requiere disear un curso de accin, un listado de las cosas que debo
hacer para lograr mi objetivo; mientras que la segunda es una seleccin entre varias opciones.
En ambos casos debo considerar muchos aspectos para garantizar que la respuesta sea
adecuada y satisfactoria.
Planificacin
Decisin
Los procesos de Planificacin y Decisin son procesos de contraccin de ideas porque nos
llevan a focalizarnos, a generar un producto concreto (plan o decisin) despus de haber
explorado la situacin planteada. Por esta razn en la aplicacin de estos procesos debemos
aplicar varios procesos previos que nos llevan a explorar la situacin y terminamos con un
25
Proceso de contraccin con el cual concretamos el tipo de producto que estamos buscando
generar con el proceso aplicado.
En la fase inicial probablemente aplicamos la operacin Definir Objetivos, la cual nos orienta
aclarando nuestras metas o propsitos. Sin embargo, dependiendo del tipo de situacin o
problema que tengamos, no est descartado usar otros procesos como Considerar Extremos o
Considerar Consecuencias antes de aplicar un Definir Objetivos. Por ejemplo, si la situacin es
que queremos organizar una fiesta, aplicar Definir Objetivos al inicio es apropiado; pero si la
situacin es que perdimos el autobs para viajar a Quito, quizs debamos aplicar primero
Considerar Consecuencias y luego Definir Objetivos; y si la situacin es que deseamos mejorar
el funcionamiento de un club, entonces podemos aplicar Considera Extremos para encontrar lo
bueno y lo malo, antes de Definir Objetivos.
Una vez que tenemos claro nuestro objetivo usamos en la forma que nos resulte ms
productiva Considerar Variables y Considerar Alternativas. Generalmente los productos de
aplicar estos dos procesos son listas extensas las cuales deben ser evaluadas, pesadas y
acotadas aplicando los procesos Considerar Consecuencias, Considerar Extremos, Considerar
otros Puntos de Vista y Considerar Prioridades.
Finalmente, dependiendo de la situacin, generamos o un plan accin para lograr una meta u
objetivo, en cuyo caso se denomina el proceso Planificacin; o hacemos una seleccin de una
opcin u alternativa que est de acuerdo con nuestros propsitos o metas, en cuyo caso se
denomina el proceso Decisin.
Estos procesos pueden ser representados en forma esquemtica en el diagrama que sigue.
Definir Objetivos
(tambin podemos usar)
Considerar Consecuencias o Considerar Extremos
Planificacin
26
Decisin
Planificacin
Es un proceso que consiste en delinear un camino a seguir para lograr un objetivo
previamente establecido.
El proceso Planificar es complejo en cuanto involucra varios procesos para su
ejecucin. Tomando en cuenta que hay muchos tipos de situaciones donde podemos
plantearnos hacer una planificacin, existen muchas formas de estructurar la
secuencia de pasos para hacer la planificacin. A manera de ejemplo mostramos a
continuacin un procedimiento que sirve para algunas planificaciones, sin embargo, tu
puedes generar un plan propio si as lo requiere la situacin.
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
Prctica 5: En la regin norte del pas ocurri un terremoto de gran magnitud. Por tal
motivo, hay que planificar una estrategia para ayudar a los habitantes de las ciudades
afectadas.
Qu hacemos en primer lugar?
Un plan de trabajo para ayudar a las personas afectadas.
Por ejemplo el objetivo podra ser elaborar un plan para ayudar las ciudades
afectadas. Qu hacemos ahora?
Podramos pensar en las
consecuencias Enfermedades
Desaparecidos, muertos
Inacceso vehicular
27
nmero de heridos
Personal de ayuda
tipo de ayuda
Daos materiales
Nmero de muertos
nmero de personal
alimentacin
Qu haramos a continuacin?
Podramos pensar en las variables prioritarias. Cules seran las variables prioritarias a
considerar?
nmero de personas afectadas
Personal
Tipo de ayuda
Tiempo
Qu haramos despus?
Podramos considerar las alternativas, es decir, las posibles medidas a tomar. Cules medidas
sugieren?
Aplicar medidas sanitarias
Distinguir lugares seguros
Brigadas de salud
Planes de contingencia
medicinas
Grupos de ayuda
28
Planificar
Elegir una directiva
definir objetivos
organizar actividades
verificar planes
2.
4.
6.
8.
10.
Delegar responsabilidades
definir alternativas
seleccionar alternativas
puntos de vista
realizar actividades
Decisin
Es un proceso que consiste en seleccionar una entre varias opciones o alternativas
deseables y posibles.
El proceso Decisin es complejo en cuanto involucra varios procesos para su ejecucin.
Tomando en cuenta que hay muchos tipos de situaciones donde podemos plantearnos tomar
una decisin, existen muchas formas de estructurar la secuencia de pasos para determinar la
decisin. A manera de ejemplo mostramos a continuacin un procedimiento que sirve para
algunas tomas de decisiones, sin embargo, t puedes generar un plan propio si as lo requiere
la situacin.
Procedimiento para tomar decisiones
1) Definir el objetivo.
2) Considerar las variables.
3) Pensar en las variables ms importantes.
4) Tomar en cuenta los puntos de vista de la familia respecto a algunas variables
seleccionadas.
5) Hacer una lista, entre todos, de las posibles alternativas.
6) Tomar en cuenta el punto de vista de la familia respecto a cul consideran que
es la mejor alternativa.
7) Escoger las alternativas ms convenientes.
8) Pensar en lo bueno y lo malo de cada alternativa.
9) Seleccionar una alternativa.
10) Verificar y repetir los pasos que sean necesarios.
Veamos una prctica de este proceso.
calidad de enseanza
Costo de la carrera
Horario
Institucin educativa
29
Variables ms importantes:
Costo
Nivel acadmico
horario
educacin
Alternativas:
Crdito estudiantil
Asesora profesional
Consecuencias
Crdito estudiantil
Asesora profesional
poder estudiar
Otros conocimientos
insatisfaccin
Alternativa(s) ms recomendada:
Prctica 8: Mara trabaja en una fbrica de vestidos operando una mquina de coser y
gana $450 al mes. Una amiga le propone que deje el trabajo y forme con ella una
cooperativa para hacer uniformes escolares Qu procesos, y en qu orden, debe
utilizar Mara para tomar una decisin al respecto?
1.
Definir objetivos
2.
Considerar variables
3.
4.
5.
6.
Escuchar consejos
7.
Crear reglas
8.
9.
Definir costos
Cierre
Qu procesos hemos revisado en esta leccin?
Procesos de contraccin expansin de ideas.
Cules son los cinco procesos de expansin de ideas que hemos estudiado?
Alternativas, objetivos, reglas, consecuencias.
30
Cules son los cinco procesos de contraccin de ideas que hemos estudiado?
Objetivos, reglas, alternativas, extremos y consecuencias.
Reflexin
Los procesos Planificacin y Decisin son tiles para:
Escoger lo ms adecuado.
Seleccionar la alternativa o el curso de accin ms conveniente.
Pensar antes de decidir.
Pensar antes de actuar.
Regular la impulsividad.
Entre pensar por pensar, sin un plan establecido, y pensar organizadamente para lograr un
propsito claro y definido, Qu diferencias existen?
Nos ayuda a llevar nuestra vida ms organizada para tener un buen resultado para no llegar al fracaso.
Crees que las lecciones estudiadas te han ayudado a pensar mejor? Por qu?
S, porque nos ayuda a organizar mejor nuestra vida.
31
32
JUSTIFICACIN
En esta unidad se completa el estudio de los seis procesos bsicos de pensamiento. Se
precisa desarrollar las habilidades para pensar que contribuyan a mejorar el desempeo de los
estudiantes para percibir, procesar, generar, almacenar y recuperar conocimiento. Para ello se
estimulan los diferentes niveles de percepcin, la identificacin concreta y abstracta, la
formacin de imgenes, la discriminacin y la identificacin de semejanzas o regularidades, el
establecimiento de nexos entre conceptos e ideas y la definicin de clases y categoras
conceptuales, el desarrollo de las nociones de cambio y ordenamiento y la construccin de
esquemas de organizacin del conocimiento.
Los seis procesos bsicos son aquellos que se consideran fundamentales para facilitar el
aprendizaje y la retencin a travs de la construccin, comprensin, organizacin y extensin
del conocimiento. Estos procesos son: observacin, comparacin, relacin, clasificacin simple,
ordenamiento y clasificacin jerrquica.
La seleccin de estos procesos se basa en los mltiples diagnsticos que se han realizado para
conocer las fortalezas y debilidades de los alumnos para comprender, retener y aplicar los
conocimientos que reciben. Se ha encontrado que an en esta poca no se han logrado los
resultados esperados, todava existe el aprendizaje memorstico, centrado en la informacin
dada por el profesor. No se estn aplicando en la enseanza los avances de las teoras sobre
procesamiento de la informacin, ni tampoco los hallazgos de las Ciencias Cognitivas, debido a
que no se ha logrado llevar dichos conocimientos a los salones de clase.
El propsito de esta unidad es precisamente presentar a los estudiantes el desarrollo de las
competencias intelectuales para adquirir y utilizar el conocimiento. Este desarrollo debe resultar
de su interaccin directa con el medio, y de su enfrentamiento con los retos que tengan.
Adems, este desarrollo debe ocurrir a medida que superan las exigencias acadmicas en las
diferentes etapas de escolaridad, y atienden a las demandas que le imponen el entorno
acadmico y social en el cual tienen que desenvolverse. Todo esto de acuerdo con estndares
de calidad y excelencia.
33
Mostrar actitudes positivas y valores hacia s mismo y hacia otros, hacia el entorno, el
estudio y el pensamiento en general.
ESTNDARES DE DESEMPEO
Se utilizar la escala de 5 niveles descrita en la introduccin, para verificar el avance de los
alumnos en el desarrollo de las competencias de la unidad, la cual se adaptar a cada tipo de
desempeo.
34
LECCIN 4
Introduccin
Qu vimos en la Unidad I?
Si, los procesos de expansin y contraccin de ideas. Ese fue un repaso de procesos
estudiados en el nivel 1 de esta serie.
Qu otros procesos estudiamos en el nivel 1?
Comenzamos con otro grupo de importantes procesos que llamaremos procesos bsicos del
pensamiento. Los primeros procesos estudiados fueron la observacin y la descripcin.
Cul es el producto de una observacin?
el poder de definir un hecho o situacin.
Bueno, a continuacin vamos a iniciar nuestro trabajo revisando ese proceso de observacin.
Prctica del proceso
Prctica 1: Miremos al cabello de una de nuestras compaeras o compaeros que
tenemos a lado. Qu caractersticas puedes dar acerca del cabello de la compaera o
compaero?
Cabello negro, de tamao corto, brilloso, abundante y ondulado.
Probablemente observaste algunas caractersticas como las siguientes: negro, rubio o castao;
liso o rizado; largo o corto; peinado o despeinado; suelto o recogido; etc. Muy bien.
Todos esos atributos son caractersticas del cabello que observamos. Cada caracterstica est
englobada dentro de un organizado genrico que llamamos variables. Podras asignarle la
variable a cada uno de las caractersticas que t observaste? Te muestro con la primera y t
sigues con las caractersticas.
Caracterstica
Negro, o rubio, o castao
Variable
Color
Ondulado, liso
tipo
Largo, corto
tamao
fForma
Qu dijimos que eran las variables? Son estas las mismas variables que conocimos cuando
vimos el proceso Considerar Variables?
Se puede llamar variable a todo que tenga magnitud cuantitativa o cualitativa.
Observacin
Este es la operacin de pensamiento que permite identificar caractersticas de un
objeto, hecho o situacin. El resultado de la Observacin es una lista de
caractersticas.
El proceso es muy sencillo, sin embargo, para poder ejecutarla debemos tener varios principios
en mente. Estos son lineamientos que debemos tener en cuenta para que las caractersticas
que resulten de nuestra observacin sean acertadas. Estos principios o criterios para la
observacin son:
Traje A
Traje B
Traje A
Traje B
Uso diario
Uso formal
Enterizo
Vestido
Blanco
Azul
Probablemente indicaste blanco y azul, pantaln con pechera y vestido, con 1 bolsillo y cero
bolsillos, etc.
Ahora, si yo te explico que estamos observando los trajes porque Mara ha sido invitada al baile
de etiqueta por el aniversario del club. Mara debe escoger uno de los dos trajes. Antes de
seleccionar un traje debe observar cada traje. Cul sera la caracterstica en que ella se fijara
primero?
Seguro que no sera que el traje A es blanco y el traje B azul. Ms bien diras que el Traje A es
de uso diario, y el traje B es de vestir; es decir observaras las caractersticas de la variable tipo
de uso del traje.
36
Podemos concluir que el resultado de la observacin depende del propsito del observador.
Con propsitos diferentes podemos esperar identificar caractersticas diferentes. Esto sugiere
que para observar bien tenemos que seguir ciertos pasos.
Los pasos de la observacin son: Primero, identificar el propsito por el cual estamos
observando, luego identificar las variables que corresponden a ese propsito, continuamos
identificando la caracterstica, y finalmente, verificamos. Qu verificamos? Por ejemplo,
verificamos que la observacin fue correcta, que las variables se correspondan con el
propsito, que no nos faltaron o sobraron variables, que las caractersticas se ajustaban a las
variables, etc.
Todos los pasos indicados son importantes. Si nos saltamos un paso, seguramente
cometeremos errores en nuestra observacin. Si no definimos un propsito, seguramente
perderemos el tiempo identificando caractersticas irrelevantes o fuera de foco; si no
identificamos las variables, nuestra observacin ser desorganizada; si no revisamos, podemos
incurrir en errores que podramos haber evitado.
Procedimiento para la observacin
1.
2.
3.
4.
Cualitativa:
color
Cuantitativa: edad
37
Caracterstica
Un maletn
Un agarradero
Gris
Variable
Tipo de objeto
accesorio
Color
Rectangular
metal
Forma
Presencia o ausencia de protectores de esquinas
Vertical
Posicin
Cerrado
Estado
Caracterstica
Variable
Sobre
objeo
Recangular
forma
color
cerrado
estado
38
Caracterstica
Variable
eclipse
figura
ovalado
forma
negro
marco exterior
azul
lneas interiores
divisiones
4 divisiones
Otro aspecto que es importante resaltar de la observacin es el hecho que sta se realiza
utilizando todos los sentidos: la vista, el odo, el olfato, el gusto y el tacto. Todas son
observaciones de caractersticas del objeto, hecho o situacin que nos ocupa. Algunas
caractersticas, por ejemplo la edad de una persona, la identificamos porque se la
preguntamos, en cuyo caso el sentido fue el odo, o porque lo vimos en su carnet de identidad,
en cuyo caso fue la vista.
Prctica 6: Completa la lista que sigue indicando para cada variable el sentido que debe
utilizarse para realizar una observacin.
Variable
Sentido de observacin
Aroma de un perfume -
olfato
vista
39
Caracterstica
Sal
salado
Pimienta
picante
Azcar
dulce
Limn
acido
Tamarindo
acido
Mango maduro
dulce
Caracterstica
Fiebre amarilla
infeccin
Quien la transmite
mosquito
Forma de contagio
picadura
Quienes la adquieren
personas y animales
Ya dijimos que las suposiciones por parte de observador no son observaciones. Ahora qu
pasa si alguien me refiere una observacin que hizo de algo que yo no he visto? Yo no puedo
tener certeza que esa observacin est bien hecha y cumple con todos los lineamientos que
hemos estudiado. Por tal razn debemos separar cuando la observacin es realizada por la
propia persona, en cuyo caso la llamamos observacin directa, y lo que refiere otra persona
acerca de lo observado por l que llamamos observacin indirecta. La nica observacin que
es vlida es la observacin directa; la observacin indirecta debe ser verificada antes que uno
pueda asumirla como verdadera.
Prctica 9: Lee el siguiente prrafo e identifica observaciones directas, observaciones
indirectas, suposiciones o inferencias, y juicios de valor.
Me levante a las 7:30 am, desayun con un rico pastel y un delicioso caf, tom un
bao y me vest. Al salir del apartamento me encontr con la vecina quien me dijo que
haba ocurrido un atraco en el banco de la esquina y que los ladrones haban huido.
Tom un taxi y, mientras viajaba a mi trabajo, pensaba en los cuchillos de los asaltantes.
40
Observaciones directas
Observaciones indirectas
ocurri un atraco
tom un bao
me tope con mi vecina
Finalmente, todas las observaciones que hemos hecho han sido de las imgenes
representadas en los dibujos o de los textos asociados a las prcticas. A este proceso lo
llamamos Observacin Concreta, porque estamos en presencia del objeto, hecho o situacin
de inters. Estas observaciones van a nuestra mente y generan en ella lo que llamamos una
imagen mental del objeto. En la medida que nosotros observamos repetidamente objetos,
estas imgenes mentales van perfeccionndose en nuestra mente. A medida que vamos
enriqueciendo nuestra experiencia previa, somos capaces de dar caractersticas de un objeto,
hecho o situacin sin necesidad de tenerla de manera concreta frente a nosotros. En ese caso
al proceso se le denomina Observacin Abstracta. En la medida que la observacin abstracta
se va semejando a la observacin concreta, decimos que la imagen mental del objeto se
aproxima al objeto concreto, y que su calidad va mejorando. Para entender esto solo
tendramos que pedirle a una persona que nos diera caractersticas de un tigre, y veramos que
muchas personas pueden darnos muchas y muy precisas caractersticas sin necesidad de
tener un tigre adelante.
Prctica 10: Observa el objeto que se representa en la figura a continuacin y completa
el cuadro de variables y caractersticas.
Variable
Tipo de objeto
Caracterstica
foco
Color
filo
blanco
redondeado
forma
redonda
tamao
utilidad
pequeo
lumnica
41
Caracterstica
Vivaces
Alargados
Estado
Abiertos
Negros
Sexo
Femenino
Mara
Nmero de ojos
Dos
Prctica 12: Elabora una descripcin del objeto que se representa en la figura.
Es un objeto pequeo, de color amarillo, con punta
negra, tiene borrador rosado, parte metlica, sirve para
escribir.
42
Seguiste los pasos que se indican en el procedimiento para realizar la descripcin? Es muy
importante seguir los pasos de los procedimientos porque es la nica manera de desarrollar la
habilidad en nuestra mente. Hagamos un par mas de ejercicios siguiendo los pasos del
procedimiento.
Prctica 13: Elabora una descripcin de la figura que se muestra.
Prctica 14: Elabora una descripcin del diseo abstracto que se muestra en la figura.
Recuerda que solo podemos incluir en las descripciones caractersticas observables por
nuestros propios sentidos, No est permitido incluir suposiciones o cosas que nos imaginemos.
Cierre
Qu procesos hemos revisado en esta leccin?
Procesos de observacin descripcin.
43
44
LECCIN 5
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
Procesos bsicos de observacin y descripcin.
Si, los procesos de observacin y descripcin. Ese fue un repaso de los primeros procesos
bsicos del pensamiento.
En qu consiste el proceso de observacin?
es la operacin del pensamiento que nos permite identificar caractersticas de un objeto, hecho o situacin.
Variable
Imagen A
Imagen B
Nombre
Gato
Conejo
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Tonalidad
Oscuro
Claro
Muy bien, hemos seleccionado cinco variables con sus respectivas caractersticas. En la primera
variable, Nombre, vemos que la caracterstica de A es gato y la de B es conejo. Qu podemos decir?
Que son diferentes porque gato no es conejo. Con la segunda variable, Clase de vertebrado, vemos que
son iguales porque ambos son mamferos. Las tres variables restantes vemos que son diferentes.
A este proceso lo llamamos comparacin. Nos permite establecer diferencias e igualdades entre dos
objetos, hechos o situaciones.
45
Imagen A
Imagen B
Comparacin
Nombre
Gato
Conejo
Diferente
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Igual
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Diferente
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Diferente
Tonalidad
Oscuro
Claro
Diferente
Excelente. Ahora ampliemos un poco el ejercicio. Supongamos que tenemos an las dos
figuras A y B, pero incorporemos una tercera imagen, cuyas caractersticas son:
Variable
Caracterstica
Nombre
Tigre
Clase de vertebrado
Mamfero
Altura
90 cm suelo a lomo
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Tonalidad
Cmo afecta esta tercera imagen la comparacin de las imgenes A y B que hicimos?
Bueno, con respecto al Nombre, A y B siguen siendo diferentes; con respecto a la Clase de
vertebrado, A y B siguen siendo iguales; con respecto a la Altura, A y B son diferentes, pero
notamos que entre ellos no son tan diferentes como lo son cuando pensamos en el tigre; el
gato y el conejo son pequeitos frente al inmenso tigre. Entonces en este caso decimos que las
Alturas del gato y del conejo son semejantes . Esta es una ampliacin del proceso de
comparacin entre dos objetos que requiere de un tercer elemento que llamamos referencia.
Para hablar de diferencia o igualdad entre dos elementos, solo los necesito a ellos dos; para
ampliar mi comparacin hablando de semejanzas entre dos elementos, necesito mis dos
elementos y un tercer elemento de referencia. La referencia no est siendo comparada, solo
nos sirve para apreciar la magnitud de la diferencia entre los dos objetos que estn siendo
comparados.
Variable
Imagen A
Imagen B
Comparacin
Nombre
Gato
Conejo
Diferente
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Igual
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Semejantes
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Diferente
Tonalidad
Oscuro
Claro
Diferente
46
Si la referencia hubiese sido un perro pequeo, entonces, a lo mejor hubisemos dicho que el
conejo y el gato tenan alturas diferentes. Este hecho hace que la semejanza dependa de los
objetos y de cul es la referencia. En cambio en las diferencias o igualdades solo tenemos los
dos objetos y no tenemos una referencia. Por este hecho decimos que la diferencia y la
igualdad son absolutas, es decir, no dependen de nada aparte de los dos objetos, mientras que
la semejanza es relativa, es decir, depende de los objetos y de la referencia que tengamos.
Es importante hacer notar que para comparar los objetos A y B, tenamos que centrarnos en
una variable, identificar sus caractersticas y luego hacer la comparacin. La seleccin de la o
las variables que vamos a comparar se hace en funcin del propsito que nos planteemos para
la comparacin.
Comparacin
Es el proceso que consiste en identificar las caractersticas semejantes y diferentes,
de dos o ms objetos o situaciones. Cada par de caractersticas debe corresponder a
una misma variable.
Definir el propsito.
Identificar las variables.
Identificar las caractersticas correspondientes a cada variable.
Identificar las diferencias, igualdades o semejanzas para cada variable.
Verificar el proceso y el producto.
Variable
Nmero de lado
Tipo de figura
Color del borde
Presencia de ngulo recto
rea
Objeto A
tres
triangulo
negro
diferente
diferente
Objeto B
Comparacin
cuatro
diferente
cuadrado
diferente
azul
diferente
diferente
diferente
diferente
diferente
47
Prctica 3: En cada una de las tres filas, circula el nmero correspondiente a la figura
que ms se parezca a la figura en el extremo de la izquierda..
48
A
Variable
B
Objeto A
Tipo de objeto
Objeto B
auto
Numero de llantas
cuatro
Numero de puertas
cuarto
Numero de espejos
tres
color
rojo
tipo de objeto
nmero de llanas
nmero de pedales
Comparacin
bicicleta
dos
dos
espejos
ninguno
color
rojo
Variable
Objeto A
Objeto B
Tipo de objeto
figuras geomtricas
Numero de estrellas
una
una
Numero de crculos
uno
uno
Numero de flechas
uno
Numero de figuras
tres
figuras geomtricas
uno
tres
Comparacin
semejante
semejante
semejante
semejante
semejante
Prctica 6: Identifica algunas variables donde las figuras sean diferentes y semejantes.
Variables diferentes
Variables iguales
Direccin de las
Grosor de las
flechas
49
Variable
Objeto A
Tipo de figura
escuela
Tipo de atencin
Objeto B
hospital
educar nios
Objetivo
aprender
Profesionales
Comparacin
maestros
diferente
atender enfermos
diferente
sanar
diferentes
doctores
diferentes
Prctica 8: Observa las cinco figuras que se muestran a continuacin y contesta las
preguntas que siguen.
Con respecto a que variable las figuras B y C son iguales? ___en su diseo
Con respecto a que variable las figuras A, D y E son iguales? _______con el grosor de su borde
Con respecto a que variable las figuras B y D son semejantes? _son figuras cerradas__
Con respecto a que variable las figuras A, B, C y D son iguales? _son figuras cerradas
Con respecto a que variable las figuras A y C son semejantes? _son figuras geomtricas_
Es posible comparar dos objetos an cuando no los estemos observando? Por qu?
Por qu debemos saber cules son sus caractersticas
Reflexin
La comparacin a partir del recuerdo es el punto inicial para el desarrollo del
pensamiento abstracto, nos ayuda a contrastar y organizar las ideas, o sea, a
separarlas por variables.
La comparacin tambin nos ayuda a discriminar y a generalizar cuando pensamos y
cuando tratamos de identificar mentalmente objetos o situaciones.
50
Prctica 10: Identifica las figuras de la derecha que sean iguales a ;as de la izquierda y
antales el nmero que corresponda.
2
1
B
2
3
2
1
4
3
51
2
1
3
La comparacin nos permite asociar o establecer un vnculo entre los dos objetos que han sido
comparados. Regresemos al ejemplo del gato y el conejo.
Variable
Imagen A
Imagen B
Comparacin
Nombre
Gato
Conejo
Diferente
Clase de vertebrado
Mamfero
Mamfero
Igual
Altura
20 cm suelo a lomo
15 cm suelo a lomo
Semejantes
Tipo de alimentacin
Carnvoro
Herbvoro
Diferente
Tonalidad
Oscuro
Claro
Diferente
52
Definir el propsito.
Identificar la variable.
Identificar las caractersticas correspondientes a la variable.
Identificar la diferencia, igualdad o semejanza para la variable.
Formular la relacin.
Verificar el proceso y el producto.
53
e) Irma vive en la calle tercera de Los Cedros y Rita vive en la calle tercera de Los
Ros. Variable: Sitio donde vive
f) Irma vive en la calle Libertad de Los Cedros y Rita vive en la calle Libertad de Los Ros.
Variable: Nombre de la calle donde viven
El nombre de la calle donde vive Irma es diferente al nombre donde vive Rita
g) Sonia tiene 14 aos y Sandra 12 aos.
Variable: Edad
la edad que tiene Irene son es diferente a la edad que tiene Sandra
Prctica 12: Establece una relacin para cada una de las variables a partir de la
informacin de la tabla que sigue.
Variable
Ao de estudio
Asignatura preferida
Antigedad en el colegio
Distancia a la que viven del colegio
Ricardo
quinto
matemticas
5 aos
2 Km
Mariana
octavo
matemticas
5 aos
4,5 Km
Reflexin
La relacin puede expresarse en trminos de las caractersticas o de la variable.
De acuerdo al nexo utilizado la relacin puede resultar ms concreta o ms
abstracta, es decir, puede tener diferentes niveles de abstraccin.
El nexo se establece mediante palabras como iguales, diferentes,
semejantes, y, ms que, menos que, tanto como, mientras que, etc.
54
Prctica 13: Establece tres relaciones entre los dos objetos. Usa diferentes variables
para cada una de las relaciones.
Imagen A
Variable
Imagen B
Imagen A
Imagen B
Tipo de objeto
reloj digital
reloj manual
Comparacin
semejante
Diseo
cuadrado
redondo
diferente
Funcin
despertador
reloj de pared
semejante
Libro
Agenda
Comparacin
1:
Relacin
___________________________________________________________________
2:
Relacin
___________________________________________________________________
3:
Cierre
Qu utilidad tiene las prcticas realizadas?
Nos sirven para establecer nexos entre uno o mas caractersticas iguales o diferentes.
55
56
LECCIN 6
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
La comparacin y la relacin.
En qu consiste el proceso de comparacin?
En qu consiste el proceso de relacin?
En esta leccin continuaremos nuestro trabajo con otros procesos bsicos del pensamiento.
Prctica del proceso
Supongamos que tenemos un conjunto de 10 elementos, y que deseamos organizarlos.
10
Para esto contamos con los procesos estudiados. Observemos los 10 elementos. Un rodillo de
amasar, un martillo, una licuadora, una tetera, un alicate, un llave inglesa, un rodillo de pintar,
un cuchillo de chef, una cuchara de albail, una tostadora. Muy bien. Pensemos en muchas
caractersticas de ellos.
Ahora pasemos al prximo proceso, la comparacin. Veamos que semejanzas y diferencias
podemos establecer entre los diferentes elementos. Por ejemplo,
1) 1 y 7 son objetos que ruedan, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9 y 10 no ruedan
2) 3 y 10 son objetos que usan energa elctrica, 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 no usan electricidad
3) 3, 5 y 8 son objetos que cortan, 1, 2, 4, 6, 7, 9 y 10 no cortan
4) 1, 3, 4, 8 y 10 son utensilios de cocina, y 2, 5, 6, 7 y 9 son herramientas manuales
En cada ejemplo estamos hablando de una variable diferente. En el ejemplo 1, la variable es
existencia o ausencia de la cualidad de rodar; en el ejemplo 2, la variables es tipo de energa
57
10
58
Definir el objetivo.
Observar los objetos.
Identificar las variables en las cuales tengamos semejanzas y diferencias.
Seleccionar la variables o criterio de clasificacin.
Identificar los nombres o la denominacin de las clases.
Formar las clases con sus respectivos elementos.
Verificar el proceso y el producto.
En el ejemplo que trabajamos podramos haber hecho la clasificacin con cualquiera de las
otras tres variables. La nica diferencia hubiese sido el criterio de clasificacin, y las clases que
hubisemos obtenido. Por ejemplo:
Criterio de Clasificacin: existencia o ausencia de la cualidad de corte.
Clase 1. Elementos con la cualidad de corte presente: {3, 5 y 8}
Clase 2. Elementos con la cualidad de corte ausente: {1, 2, 4, 6, 7, 9 y 10}
Prctica 1: Clasifica de dos maneras diferentes los elementos del siguiente conjunto.
10
11
12
13
14
15
Primero selecciona una variable que genere 3 clases (que tenga 3 caractersticas diferentes).
Variable o criterio de clasificacin: __son figuras geomtricas_________________
Clase 1.
Triangulo,rectangulo,pentagono,cuadrilateros
Clase 2.
Clase 3.
59
Ahora selecciona otra variable que genere 2 clases (que tenga 2 caractersticas diferentes).
Variable o criterio de clasificacin: ____Por su diseo interior y su tamao.____
(2,3,4,6,10,14,13,12)
Podras indicar una tercera variable con la cual podras haber generado otra clasificacin
diferente?
En que no todas las figuras tienen la misma forma
En este caso observamos que el nmero de clases est relacionado directamente con la
cantidad de diferentes valores (caractersticas) que puede tomar la variable criterio de
clasificacin.
Prctica 2: Clasifica para formar tres clases los siguientes animales.
Elefante
Tiburn
Garza
Ballena
Delfn
Loro
Colibr
Vaca
Len
Sardina
Atn
Tigre
Clase 2.
Clase 3.
Las semejanzas nos permiten formar las clases y las diferencias nos permiten
separar una clase de otra.
Prctica 3: Clasifica para formar dos clases con los siguientes animales.
Elefante
Tiburn
Garza
Ballena
Delfn
Loro
Atn
Vaca
60
Tamao
Pequeo
Forma
Tringulo
14,5,13,4
Cuadriltero
2,3,7
Mediano
2,,7,13
5, 10, 12
1
11,14,8
Color
6,5,12,8
Blanco
5
6
Crculo
1,6,11,12
Elipse
8,9,10
Grande
7
11
3,4,9,14
10
12
13
1, 2, 7,
10, 11,
14
13
Negro
Importancia de la clasificacin
1. Permite separar grupos de elementos con base en sus caractersticas esenciales.
2. Ayuda a simplificar la manera de organizar los objetos o las situaciones.
3. Permite reducir la diversidad; cuando clasificamos un conjunto de objetos
logramos juntar varios elementos bajo una sola denominacin y esto nos permite
simplificar la manera de ver y de organizar los objetos que nos rodean.
61
Por las vocales, por los nmeros y por la ausencia y presencia de vocales.
Perfeccionistas y profesionales.
Cierre
Qu proceso estudiamos en esta leccin?
Proceso de clasificaion
62
Qu es una clase?
Aplicaciones de la clasificacin:
63
LECCIN 7
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
La importancia de la clasificacin.
Qu es una clase?
64
Bolgrafo
Pluma fuente
Tiza
Gallo
Oveja
1.2 Caballo
Puerco
Vaca
1.3 Automvil
Camin
Autobs
Motocicleta
Medios de transporte.
1.4 Bondad
Perseverancia
Constancia
Rigurosidad
65
a)
b)
c)
d)
En casos sencillos es posible dar una respuesta por simple inspeccin. Hacer esto dificulta el
aprendizaje de la habilidad que tratamos de desarrollar. La consecuencia es que cuando la
prctica es compleja, no podemos porque no hemos desarrollado el mtodo para resolverlo. En
cambio, si lo hace de una manera metdica, la prctica compleja se hace igual que la simple y
no debe tener problemas dando una solucin. Por tal razn es que recomendamos seguir el
procedimiento indicado.
Hay que recordar que los tres cuadros de partida tienen sus caractersticas esenciales. Al
incluir el cuarto cuadro de las alternativas de abajo, en principio, es un nuevo conjunto y puede
tener caractersticas esenciales diferentes.
Existe la posibilidad que ms de un cuadro tenga las mismas caractersticas esenciales, o que
exista ms de una solucin, cada una tenga un conjunto de caractersticas esenciales
diferentes. De todas las posibles soluciones la mejor es la que en su grupo de cuatro figuras
genere el mayor nmero de caractersticas compartidas o esenciales.
Por tal razn es muy importante observar y comparar primero, las figuras de partida, y luego,
las alternativas de solucin que se ofrecen.
Letra: __c____ Caractersticas ___Caracteriza el elipse del mismo color y diseo interior.
esenciales:
_Son el tamao y el diseo.____
Procedimiento para completar conjuntos de figuras abstractas
1. Observa cada cuadro del conjunto e identifica sus caractersticas.
2. Compara entre s las caractersticas observadas y determina las caractersticas
esenciales del conjunto de cuadros que tienes.
3. Identifica las variables correspondientes a las caractersticas esenciales.
4. Observa los cuadros del conjunto de abajo e identifica cual o cuales pueden
pertenecer al conjunto de arriba, con base a las caractersticas esenciales del
grupo de arriba.
5. Verifica el procedimiento global y justifica el producto.
Existe la posibilidad que ms de un cuadro tenga las mismas caractersticas esenciales o que
exista ms de una solucin, o que cada una tenga un conjunto de caractersticas esenciales
66
diferentes. De todas las posibles soluciones la mejor es la que en su grupo de cuatro figuras
genere el mayor nmero de caractersticas compartidas o esenciales,
3.2
a)
b)
c)
d)
Por su forma._______________________
3.3
a)
Letra: ___c___ Caractersticas
esenciales:
b)
c)
d)
3.4
a)
b)
c)
d)
3.5
a)
b)
c)
d)
3.6
a)
b)
c)
d)
a)
b)
c)
d)
Letra: __b___ Caractersticas ____Los dos pilares, la linea de la esquina y los crculos.__
esenciales:
Muy bien, ya practicamos el concepto de caracterstica esencial. Ahora continuaremos con otra
aplicacin basada en este mismo concepto.
68
Un concepto es un ente abstracto que, bajo una denominacin, agrupa objetos, eventos o
situaciones que comparten caractersticas comunes o esenciales, denominadas tambin
propiedades definitorias. El hecho que un objeto, evento o situacin tenga dichas
caractersticas hace que l pertenezca a la clase que lo define.
Por lo anterior, es posible definir un concepto a partir de la clasificacin; el proceso consiste en
identificar las caractersticas esenciales de la clase que lo define y darle una denominacin. La
definicin de conceptos es una de las aplicaciones de uso ms generalizado de la clasificacin.
Cmo podemos utilizar las caractersticas esenciales de un conjunto de objetos para
identificar objetos desconocidos?
Por su forma, por su tamao y por su color, peso altura,
etc.______________________________________________________________________
Piensen en un objeto, por ejemplo, el objeto lpiz.
Mediante la identificacin de las caractersticas esenciales de los lpices podemos reconocer
cualquier lpiz y diferenciarlo de otros objetos que no son lpices.
Para aclarar esta idea aplicaremos los conocimientos acerca de la clasificacin y de las
caractersticas esenciales para definir un lpiz. Comencemos por conseguirnos varios ejemplos
diferentes de lpices.
Observemos un lpiz cualquiera de los ejemplos. Cules son sus caractersticas?
Son de madera.
Sirven para escribir.
Tienen diferente colo
Tienen mina de carbon.
Observemos otro lpiz. Ahora nos quedamos solamente con las caractersticas que estn
presentes en ambos lpices. Limitandonos a esos dos lpices, esas seran sus posibles
caractersticas esenciales?
Sirven para escribir.
Observemos otros lpices, hasta agotar los ejemplares disponibles y repitamos en cada caso el
proceso de descarte de las caractersticas que no son compartidas. Las caractersticas que nos
queden deben ser las caractersticas esenciales de un lapiz, en general.
Cules son entonces las posibles caracteristicas esenciales de los lpices?
Mina de carbn.
69
Verificar! Para hacer esto observemos algunos ejemplos de objetos que no son lpices, pero
que se asemejen bastante, como un lapicero; a esos ejemplos de lo que no es el objeto de
estudio se le llama contraejemplo. Cuales son las caractersticas de los lpices que lo
diferencian del lapicero? O en otras palabras, Por qu el lapicero no es un lpiz?
Porque el lpiz trae incluido la mina y el lpiz no la contiene hay que introducirla
Observemos ahora un bolgrafo Por qu no es un lpiz?
No es un lapiz porque el uno tiene tinta mientras que el otro tiene carbn.
Definimos el concepto de lpiz a partir de las caractersticas esenciales de la clase que agrupa
todos los objetos que tienen esta donominacion.
Qu hicimos para definir el lpiz?
Observamos sus caractersticas esenciales, las comparamos y llegamos
a una conclusin
Este procedimiento es general para definir cualquier concepto, hecho o situacin. Todo
concepto posee dos elementos que lo caracterizan, la definicin y la denominacin.
70
Esto significa que para caracterizar un concepto debemos identificar las caractersticas
esenciales de la clase y asignarle una denominacin. Lo ms importante de un concepto son
sus caractersticas esenciales, el nombre es simplemente una palabra que por convencin se
utiliza para referirse al concepto. La mayoria de las veces esta palabra ya existe en el
vocabulario.
En el siguiente cuadro se presenta el procedimiento para definir conceptos.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Conjunto de cuadrados
3.
Por el numero de sus lados.
Por su tamao.
71
Podemos fijarnos en los elementos mas resaltantes como son nmero de extremidades,
presencia de antenas y el nmero de partes del cuerpo. Puede ser que alguno de los animales
no insectos tambin posea la misma caracterstica, sin embargo, al menos en una difiere.
Los siguientes animales no son insectos
10
11
72
1
SI
2
NO
SI
NO
3
SI
NO
Partiendo de los ejemplos llegamos hasta la generalizacin, es decir, a encontrar una definicin
que se aplica a todos los casos, y los contraejemplos nos permiten discriminar o diferenciar los
ejemplos que pertenecen a la clase de los que no pertenecen. Opinan que estas son
habilidades importantes? Por qu?
73
Los conceptos nos permiten referirnos a los objetos de manera abstracta, sin necesidad de
observarlos ni de tocarlos. Esto significa que al definir un concepto logramos que nuestra
mente sustituya a los objetos por sus imgenes.
Se sabe que una persona no puede resolver problemas si no es capaz de representarse los
objetos mediante imgenes. Qu deduce de esto?
74
LECCIN 8
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
75
De acuerdo, podramos observar a los gatos, por ejemplo, y verificar que no son humanos y
que, sin embargo, tienen dos orejas. Entonces, para verificar las caractersticas esenciales de
una clase Qu debemos determinar?
Veamos un ejemplo.
Observe la siguiente figura:
Muy bien, todas stas son caractersticas de esta lota. Pero, Cules de esas caractersticas
creen ustedes que son las esenciales? Podemos saberlo? Por qu?
Debemos saber cules de las caractersticas de esa lota estn presentes en todas las dems
lotas. Les mostrar el segundo ejemplar de estos seres
76
denominacin de las caractersticas y decir, en cambio, que es una figura cerrada. La lista
queda as:
Como hemos observado dos lotas podemos colocar en la lista el ttulo posibles caractersticas
esenciales de las lotas
Posibles caractersticas
esenciales de las lotas
Las caractersticas que quedan pueden ser caractersticas esenciales Cul(es) suponen
ustedes que sea(n) la(s) posibles ceracterstica(s) esencial(es)? Qu posibilidades tenemos?
Qu debemos aadir a una figura geomtrica para obtener una lota?
A- Lneas en su interior, y
B- Un tringulo negro en la parte superior
Podemos establecer suposiciones acerca de las caractersticas esenciales de las lotas; pero
como todava no estamos seguros, a estas suposiciones las llamaremos hiptesis. Las
podemos escribir como sigue:
Hiptesis 1
Una lota es una figura geomtrica con lneas en su interior y un tringulo negro en la parte
superior.
Esta es una suposicin que nos parece natural, es lo que se repite en los tres ejemplares que
hemos conocido de las lotas, pero, siempre podemos preguntarnos, Ser necesario que tenga
77
ambas caractersticas simultneamente? Podra ser que una u otra de las caractersticas sea
superflua? As que podemos plantearnos otras dos hiptesis.
Hiptesis 2
Una lota es una figura geomtrica con lneas en su interior.
En este caso estamos simplemente suponiendo que solamente se necesita la caracterstica A
para tener una lota. Pero igual podamos suponer lo mismo con la caracterstica B; entonces se
necesita una tercera hiptesis que quedara como sigue.
Hiptesis 3
Una lota es una figura geomtrica con un tringulo negro en la parte superior.
Qu se entiende entonces por hiptesis?
78
Qu podemos decir ahora acerca de la hiptesis que afirma que las lotas son figuras
geomtricas con un tringulo negro en la parte superio?
Por qu?
Ante la presencia de un hecho y de una hiptesis, que es una suposicin, tenemos que
descartar la hiptesis. Con cul hiptesis nos quedamos ahora? Porqu?
Qu podemos decir ahora acerca de las tres hiptesis planteadas?
Entonces, podemos concluir:
Las lotas son figuras geomtricas que tienen lneas en su interior y un tringulo en la parte
superior.
De acuerdo con la hiptesis que aceptamos, Podra ser esto una lota?
Por qu?
Efectivamente, debe ser una lota; es una figura geomtrica, tiene lneas en su interior y un
triangulo negro en la parte superior, tal cual expresa la conclusin que obtuvimos. Sin embargo,
cualquier pronostico que nosotros hagamos basado en la conclusin anterior est sujeto a la
concordancia con la realidad. No debemos olvidar que nuestra conclusin est fundamentada
en la observacin de tres lotas y de dos ejemplares que no eran lotas; por lo tanto, son validas
hasta que la realidad pruebe lo contrario.
As, si nuestro pronostico prueba ser correcto, entonces nuestra conclusin sigue siendo vlida,
ya que nos permiti afirmar que sta era una lota. Ahora tenemos cuatro ejemplares de lotas
para respaldar nuestra conclusin.
Pero, si el pronostico no es correcto, debemos repetir el proceso de nuevo; es decir, debemos
afinar nuestra observacin inicial. Por ejemplo, podriamos notar que en los tres ejemplares
iniciales, las lneas en el interior eran horizontales; si modificamos la caracterstica cambiandola
a que las lneas deben ser interiores y horizontales, el pronostico cambiara a que no debe ser
una lota, con lo cual resultara correcta con este ltimo ejemplar que no era lota.
79
Qu hicimos para saber cules eran en realidad las caractersticas esenciales de las lotas?
Cmo hicimos para verificar las hiptesis?
A los ejemplares que no pertenecen a la clase se les denominan contraejemplos.
Lo que hicimos fue equivalente a realizar un experimento, buscamos contraejemplos (objetos
que no son lotas) muy parecidos a las lotas para determinar en qu se diferencian de las lotas.
Qu hicimos una vez que aceptamos una hiptesis como vlida?
Comprobamos si la conclusin obtenida nos serva para identificar otras lotas que pudieramos
encontrar en el futuro.
El siguiente diagrama nos muestra el procedimiento a seguir para plantear y verificar hiptesis.
Analicemos cada paso para ver si lo cumplimos con las lotas.
Para resolver el problema se sugiere seguir paso a paso el procedimiento para plantear y
verificar hipotesis.
80
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
El segundo paso dice Observe el segundo ejemplar de la clase y elimine de la lista anterior
las caractersticas que no estn en el segundo caso.
El segundo ejemplar que se observa a continuacin tambien es modelo Catrin. Qu debemos
hacer?
Como hemos visto dos sombreros Catrin podemos pensar que las caractersticas son
posibles caracteristicas esenciales.
__________________________________
__________________________________
__________________________________
__________________________________
81
__________________________________
__________________________________
__________________________________
Continuamos con el siguiente paso que dice: Verifique las hiptesis planteadas y formule
conclusiones.
Generalmente en este momento se disea un experimento para observar detenidamente una
muestra de ejemplares que no pertenecen a la clase, con el fin de aceptar o descartar las
hiptesis planteadas.
Entonces debemos observar algunos contraejemplos para verificar las hiptesis y formular
conclusiones. A continuacin se observa un sombrero que no es Catrin
82
Qu hacemos a continuacin?
Entonces conservamos la hiptesis que no ha sido descartada.
El paso siguiente dice: Verifique si la hiptesis que acept le permite decidir, predecir o
pronosticar la inclusin de un objeto, sujeto o situacin nueva en la clase en estudio.
Veamos el siguiente ejemplo:
El penltimo paso pide que se enumeren las caractersticas esenciales de los sombreros
modelo Catrin. Cules son estas caractersticas?
Reflexin 1
Lo que hace el mdico cuando receta a un enfermo o cuando le ordena algunos
exmenes, equivale a un experimento que le permite ver si acepta o rechaza su
hiptesis. Si rechaza la hiptesis tiene que plantearse otra y extender una nueva
receta o pedir exmenes adicionales.
En conclusin, las hiptesis nos ayudan a resolver problemas con ms seguridad, a
no actuar por ensayo y error. Tambin nos ayuda a ser ms reflexivos y ms
cautelosos en la vida.
83
1. Este es un sipi
2. Este es un sipi
3. Este es un sipi
5. Este no es un
sipi
6. Este no es un
sipi
7. Este no es un
sipi
9. Este no es un
sipi
4. Este no es un
sipi
8. Este no es un
sipi
84
e)
f)
i)
j)
l)
85
Estos cuadros son pintados por una persona que trata de imitar a Leonardo, pero no estudi
este proceso, as que cometi errores. Qu error tiene en cada caso?
86
3
Estos son tetris
Caso a)
Caso c)
Caso b)
Caso d)
87
Cierre
Qu proceso estbamos practicando en esta leccin?
Cules son los pasos para ejecutar el proceso Planteamiento y Verificacin de Hiptesis?
88
LECCIN 9
Introduccin
Cul fue el proceso que sirvi de fundamento para trabajar el proceso de definicin de
conceptos?
son elementos que comparen cualidades iguales
Qu nos permite identificar el nmero de clases que debemos esperar en una clasificacin?
El ordenarlos en grupos
89
Ejemplo 2.
Pensemos ahora en las luces direccionales de un automvil que cambian de encendido a
apagado en forma intermitente. Este tipo de cambio se denomina alterno.
En este caso, la variable (estado de las luces direccionales) solamente tiene dos valores:
encendido y apagado.
Ejemplo 3.
Por ltimo, consideremos otro caso, el de las luces de un semforo.
Este tipo de cambio se denomina cclico. En este caso las caractersticas del objeto o
fenmeno que cambian se repiten cada cierto tiempo bajo las mismas condiciones. Las fases
de la luna es otro ejemplo de cambio cclico.
En cualquier cambio lo que vara son las caractersticas de los objetos, sucesos o fenmenos
considerados, o sea, los valores de las variables que se seleccionan para estudiar el cambio. A
continuacin se presenta un diagrama que muestra los tipos de cambio:
Creciente
Progresivo
Decreciente
Cambio
Alterno
Cclico
De acuerdo con lo anterior podemos decir que, para describir un cambio, basta con especificar
las variables que cambian y las caractersticas del objeto o de la situacin que sufre el cambio,
que no son ms que los valores de las variables consideradas. Dichas variables se seleccionan
con base en el propsito que se persigue al describir el cambio.
A continuacin se ofrece una estrategia para describir un cambio. Analiza los pasos y
compralos con los que se acaban de explicar.
1.
2.
3.
4.
5.
La observacin permite identificar los valores de las variables que definen y describen el
cambio que experimenta el objeto o la situacin a medida que transcurre el tiempo. Si no
90
podemos observar un cambio pero ya lo conocemos, podemos recordar lo que sucede cuando
est ocurriendo el cambio.
Qu caractersticas tienen los cambios que hemos analizado?
El tiempo, el lugar, el estado en que se dan las secuencias
La primera caracterstica nos dice que los cambios son procesos, ocurren en el tiempo y
suceden por etapas. La segunda y la tercera caractersticas nos permiten describir los cambios.
Representacin de cambios: secuencias
Consideremos los siguientes ejemplos
Ejemplo 1.
Qu observamos en estos dibujos?
92
Nota 1: En algunos casos ninguna de las alternativas presentadas puede que cumpla
con todas nuestras expectativas de cambios; en estos casos se debe seleccionar la
opcin que cumpla con el mayor nmero de los cambios esperados; si dos o ms
opciones cumplen con el mismo nmero de cambios, y estos son en diferentes
variables, entonces podemos afirmar que existen ms de una solucin vlida para el
ejercicio.
Nota 2: Elementos diferentes a los que determinan las variables en los cuales se basa
la secuencia son considerados accesorios y no tienen ninguna influencia o
condicionamiento sobre la opcin a seleccionarse.
b)
c)
b
d)
c
e)
a
93
a)
b)
c)
d)
e)
f)
94
() ()()
)()()(
<
><>
~~~~
~~~~
()()()
)()()(
<><>
)()()(
<><>
~~~~
()()()
g)
Veamos otro aspecto adicional de estas secuencias de figuras abstractas. Consideremos como
ejemplo la siguiente secuencia:
?
Analizando los cuadros vemos que el primero tiene un crculo, el segundo dos crculos, el
tercero siete crculos. Podemos decir que de un cuadro al siguiente aumenta el nmero de
crculos aadindosele tres crculos cada vez. As, al cuarto recuadro le corresponden diez
crculos, y al quinto recuadro trece crculos. Se nos pregunta que debe tener el sexto recuadro.
Bien, la respuesta debe ser quince recuadros ya que solo debemos sumar tres crculos ms a
los que tiene el recuadro anterior. Sin embargo, en ese recuadro no podemos pintar diez y seis
crculos. Qu podemos hacer? Bien los nmeros nos pueden ayudar a resolver este
problema. En lugar de pintar un recuadro con un cierto nmero de crculos, podemos hacer una
secuencia con los nmeros de crculos que deben haber en cada lugar o trmino de la
secuencia. As, podemos representar la secuencia anterior escribiendo solo el nmero que
corresponde a la cantidad de crculos que hay en el recuadro, y queda de la siguiente manera:
1
10
13
____
+3
+3
7
+3
10
13
20
X2
15
-5
X2
30
-5
25
X2
50
-5
45
90
85
-5
95
Podemos concluir que hay dos reglas, una para los elementos con posicin par de la serie
(segundo, cuarto, sexto) y otra para los elementos con posicin impar (tercero, quinto,
sptimo). Los elemento de posicin par se obtienen multiplicando por dos el anterior, y los de
posicin impar se obtienen restndole cinco al anterior. Todo esto se produce a partir de un
primer nmero arbitrario que en este caso fue 10.
Cules seran los dos prximos nmeros en la sucesin?
10
20
15
30
25
50
45
90
85 __170___
_____
Cuando analizamos una secuencia primero tratamos con una misma regla para todos los
trminos, Si no podemos explicarla con una regla tratamos de hacerlo con dos reglas como en
el ejemplo que vimos anteriormente.
Prctica 3: En las siguientes secuencias numricas completa los espacios en blanco.
2
11
14
_17__ _20__
16
32
_64__ _128__
30
26
22
18
14
_10__ __6_
Tambin podemos construir secuencias con letras. Por ejemplo, usemos el abecedario del
Espaol sin las letras dobles (la CH, la LL y la RR) como se indica a continuacin:
96
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
De la misma manera que cambiamos la cantidad de crculos que haba en un recuadro por el
nmero correspondiente a esa cantidad, tambin podemos asociar a cada nmero una letra y
cambiarla de acuerdo con esa correspondencia, como sigue:
1
A
2
B
3
C
4
D
5
E
6
F
7
G
8
H
9
I
10 11 12 13
J
K
L M
14
N
15 16
O
17 18
P Q
19 20 21 .
R
S
T .
9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31
A C
E G I K M P R T V X Z
La secuencia con nmeros no tiene fin, podemos continuarla todo lo que queramos; sin
embargo la secuencia alfabtica llega solo hasta Z (no olvides la W). Practiquemos un ejemplo
con este tipo de secuencia alfabtica. Por ejemplo,
A C F J ___ _t__
Para analizar esta secuencia es bueno usar el abecedario para ver como se estn tomando las
letras. Veamos esto:
A B C D E F G H I J K L
A C F J ___ ___
Partimos con la letra A como primer trmino en la secuencia. Luego del primer trmino,
saltamos una letra (B) y tomamos la C. Luego del segundo trmino, saltamos dos letras ( D y E)
y tomamos la F. Luego del tercer trmino, saltamos tres letras (G, H e I) y tomamos la J. La
regla parece ser que para generar un nuevo trmino, saltamos tantas letras como el nmero
que corresponde al ltimo trmino que existe en la secuencia.
En la secuencia se dan cuatro trminos (A, C, F, J) y se nos pide calcular el prximo. Como el
ltimo que tenemos es el cuarto trmino y corresponde a la letra J, saltamos cuatro letras y
llegamos a la letra . Esta letra sera el quinto trmino de la secuencia.
Saltar 4
Saltar 5
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A
___
___
Si repetimos lo mismo para calcular, a partir del quinto trmino que es la , el sexto trmino,
tenemos entonces que saltar cinco letras y obtenemos la T como sexto trmino, y la secuencia
queda como sigue:
A C F J
97
_o__ t___
_z__
b)
B
c)
A
Cierre
Qu temas hemos revisado en esta leccin?
Procedimientos para determinar frecuencias progresivas crecientes y
decrecientes.
99
LECCIN 10
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
El fenmeno de los cambios y secuencias
Qu es una secuencia?
100
Esto es una caracterstica de las variables ordenables. Con la caracterstica de que podemos
establecer relaciones de mayor que o menor que entre cualquier par de valores de la
variable, en el caso del ejemplo de las alturas de las barras podemos decir que:
La longitud de la barra A es menor que la de la barra B
La longitud de la barra D es mayor que la de la barra C
Las secuencias que resultan en este caso son progresivas crecientes o decrecientes.
101
b) A la maestra Laura le pidieron que mandara seis chicos para el equipo de basquetbol. Ella
considero a Jaime que mide1,65 m, Luis que mide 1,83 m, Daniel que mide 1,73 m, Alejandro
que mide 1,81 m, Alberto que mide 1, 86 m y Miguel que mide 1,78 m. En qu orden los
enva?
Jaime, Daniel, Miguel, Alejandro, Luis Alberto
c) Un bote tiene una capacidad de carga limitada que desconocemos, pero que suena una
alarma cuando se excede la misma. Tenemos seis aspirantes que deseamos montar: Rodrigo
de 56 Kg, Mario de 79 Kg, Elena de 32 Kg, Leonardo de 73 Kg, Marisela de 41 Kg y Rosa de
de 33 Kg. En qu orden los pasamos al bote de forma tal que entren el mayor nmero posible
de aspirantes?
Jaime, Daniel, Miguel, Alejandro, Luis Alberto
Ejemplo 2.
Consideremos el siguiente conjunto de
letras. a b c d e f
Qu observan en este conjunto?
Es una secuencia de letras
Que la a es anterior a la d
Esta variable tambin es ordenable, pero en este caso la variable, o criterio de ordenamiento,
slo permite decir que una letra es anterior o posterior a otra. La secuencia en lugar no
parece ser creciente ni decreciente; en lugar se refiere a orden ascendente cuando va de la A
a la Z, o descendente cuando va de la Z a la A
Cules seran otros ejemplos de estos dos tipos de ordenamiento?
La fila de entrada a clase de acuerdo a la estatura o un ordenamiento por edad de los alumnos,
digamos, de mayor a menor son ejemplos con variables que permiten la relacin mayor o
102
menor que. La lista de clase o el diccionario o los meses dentro de un ao calendario son
ejemplos con variables que permiten la relacin posterior o anterior a.
Ser ordenable la variable forma geomtrica, que permite describir la siguiente secuencia?
Veamos el tipo de relacin que podemos establecer con las dos caractersticas de la variable
forma geomtrica. Podemos decir que la forma geomtrica rectngulo es mayor o menor que
la forma geomtrica elipse?
Realmente no. No debemos confundirnos con otras variables como el rea, la cual si es
cuantitativa.
La variable forma que genera esta secuencia no es ordenable pues no es posible establecer
entre sus valores las relaciones mayor o menor que o anterior o posterior a. Las variables
ordenables permiten establecer secuencias progresivas. Este proceso se denomina
ordenamiento.
La variable utilizada para establecer el orden se denomina criterio de ordenamiento.
Un orden es entonces la organizacin de los elementos de un conjunto, de acuerdo con sus
caractersticas asociadas a una variable, en una secuencia progresiva. El conjunto por ordenar
puede estar constituido por objetos, sucesos, hechos, situaciones o, incluso, los pasos de un
procedimiento.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Tipos de ordenamiento
Natural
Convencional
1.
2.
3.
4.
5.
104
Elemento, suceso o
situacin 1
Paso o etapa 1
Elemento, suceso o
situacin 2
Paso o etapa 2
Elemento, suceso o
situacin 3
Paso o etapa 3
b)
1.- Ponerse el traje.
2,- Ducharse y hacerse aseo personal.
3.- Salir para el trabajo.
4.- Desayunar.
5,- Quitarse la ropa de dormir.
105
6.- Calzarse.
7.- Levantarse.
8.- Ponerse las medias o calcetines.
9.- Ponerse la ropa interior.
10.- Recoger los papeles que debo llevar.
Escribe los nmeros en el orden en que realizaras la actividad.
7,5,2,9,6,1,4,10, 3
________mas o menos_______________
__________poco o mucho____________________
______alegre o triste___________________
_________termometro________________________
_________
______caliente frio_____________________
_______bajo o alto _______________________
10
6
7. Color
8. Sexo
________femenino , masculino_____________________
9. Edad
_______de o a 100______________________
2. [ 1, 5, 3, 9, 7, 13, 11 ]
___________1,3,5,,7,911,13______________________
____________________________________________________
____________________________________________________
___________2kg,3kg,5kg, 8 kg,_____________________
____________________________________________________
Efecto:
Efecto:
Efecto:
Efecto:
Reflexin
El proceso de Ordenamiento est muy relacionado con el proceso Considerar
Prioridades. Mientras que el primero involucra solo la organizacin de un conjunto de
elementos (objetos, hechos, situaciones, etc.) de acuerdo a un cierto criterio; el
segundo tambin involucra ordenar un conjunto amplio de ideas, tambin de acuerdo
a cierto criterio, pero no se limita a eso ya que tiene tambin como propsito acotar o
restringir esas opciones a un nmero manejable de ellas.
Los criterios son siempre variables. En el proceso ordenamiento esa variable tiene
asociado un ordenamiento natural o convencional, mientras que en el proceso
considerar prioridades el ordenamiento est determinado por una variable que
obedece al propsito de la decisin o plan que se est elaborado.
La organizacin del proceso ordenamiento est determinada por el criterio de
ordenamiento, mientras que en el proceso de considerar prioridades depende de un
aspecto personal que es el propsito de la seleccin.
Crees que es importante estar consciente de los lineamientos para ordenar un conjunto de
elementos? Por qu?
Por q todo tiene una forma de ser o secuencias
108
LECCIN 11
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
La organizacin del proceso ordenamiento
Si, los procesos para el ordenamiento y las relaciones de orden y de causalidad.
Cules son los tipos de ordenamiento existentes?
dos tipos de relaciones, de orden y de causalidad
Por dnde comienzo para ordenar un conjunto de elementos?
Hemos estudiado los cambios, sus tipos y el rol que juega la variable caracterizndolos.
Tambin aprendimos como describirlos y representarlos mediante secuencias.
Qu concepto importante se deriv del estudio del proceso de cambio?
Estado A
Estado B
En el caso del primer ejemplo podemos decir que el agente de cambio calentamiento dio lugar
a una transformacin del agua lquida a vapor de agua. Tambin podemos decir que la
liberalizacin da lugar a la transformacin del tipo de gobierno.
Toda transformacin implica un cambio, que puede ser instantneo o progresivo; no todo
cambio da lugar a una transformacin.
En toda transformacin participan:
El objeto o situacin en su estado original o inicial.
El agente que produce el cambio (implcito o explcito).
El objeto o situacin transformada en su nuevo estado o final.
Antes de que se produzca la transformacin, tenemos un sistema constituido por un objeto,
situacin o idea los cuales se encuentran en su condicin original, al sistema en esa condicin
lo llamamos estado inicial. Por efecto de la accin del agente de cambio el sistema adquiere
un nuevo estado que llamamos estado final, el cual representa el producto de la
transformacin. Lo podemos representar as:
110
Accin del
agente de
cambio
Estado final o
transformacin del
objeto, situacin o idea
Prctica 1: Para cada uno de los literales que sigue determine el resultado que se
obtiene si se aplican las seis transformaciones especificadas en el rectngulo negro. En
cada caso indique cuales fueron las transformaciones usadas.
T1:
T4:
T2:
T5:
T3:
T6:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
111
Prctica 2: En los literales que siguen rellena los espacios con lneas negras con
dibujos del objeto transformado segn la transformacin indicada con el smbolo en el
espacio en blanco. En el literal f) se pide que generes las transformaciones para lograr la
figura al final de la serie y que tambin indiques los smbolos correspondientes a las
transformaciones. El significado de los smbolos se da en el recuadro negro.
T1:
La figura aumenta de
tamao
T5:
T2:
La figura disminuye
de tamao
T6:
La figura se duplica
T3:
La figura se divide
en dos partes
T7:
T4:
T8:
La figura se invierte
sentido vertical
a)
__________
__________
b)
__________
__________
c)
__________
__________
d)
__________
__________
__________
__________
__________
__________
e)
f)
112
__________
Cierre
Cmo aprendimos acerca de transformaciones?
Con dos ejemplos, uno del agua y otro de un proceso de cambio poltico.
Qu diferencia un cambio de una transformacin?
Reflexin
El desarrollo de las habilidades para analizar las transformaciones ayuda a comprender
e interpretar los fenmenos. Por ejemplo: en el estudio de materias como biologa,
historia y matemticas, deben explicarse muchos tipos de transformaciones que rigen
los fenmenos naturales y sociales, que dan lugar a nuevos conceptos y explican la
evolucin y el avance del conocimiento.
Consideras que es importante tener criterios para comprender la naturaleza de los cambios y
las transformaciones en relacin con tu rea de estudio? Por qu?
113
LECCIN 12
Introduccin
Qu procesos planteamos a partir del estudio de los fenmenos de cambio?
Los procesos de cambio, transformaciones y
ordenamiento. Qu son las secuencias?
En lecciones anteriores estudiamos los procesos de clasificacin simple y ordenamiento. En
esta leccin se integran ambos procesos y se genera la estructura de clasificacin jerrquica.
Presentacin del proceso
Iniciaremos con un ejemplo concreto que nos permitir comprender la estrategia de
clasificacin jerrquica. Observa el conjunto que se muestra a continuacin, e identifica las
variables y caractersticas que correspondan. Luego piensa en la manera de organizar el
conjunto.
10
11
12
13
14
114
15
16
La exploracin del conjunto dado nos revela que se trata de figuras geomtricas que difieren en
cuatro variables: forma, tamao, diseo interior y diseo del contorno.
Cules valores de las variables forma, tamao, diseo interior y tipo de borde estn
presentes?
Su forma, porque todos son figuras geomtricas
Cuadrados
La clase de los tringulos contiene las figuras geomtricas con los nmeros {1, 3, 7, 8, 10, 13,
14 y 16}. Cules son los nmeros de las figuras geomtricas en la clase de los cuadrados?
Cada una de estas clases constituye a su vez un conjunto de 8 elementos, y por lo tanto
podramos clasificarlo de la misma manera que hicimos con el conjunto de los 16 elementos. Si
seleccionamos una variable, por ejemplo, diseo interior como criterio de clasificacin de cada
uno de los dos conjuntos que ahora tenemos, nos resulta lo que sigue:
Figuras geomtricas
Tringulos
Rayas
Cuadrados
Cuadrculas
Rayas
Cuadrculas
Para el caso de la clase de los tringulos tenemos dos nuevas clases, la de los tringulos con
diseo interior a rayas, y la de los tringulos con diseo interior a cuadrados. Tenemos ahora
tres clasificaciones simples, una con las 16 figuras geomtricas y dos con los 8 tringulos y los
8 cuadrados. Para aclarar la denominacin de los conjuntos que se forman despus de
clasificar, se usa llamar a los conjuntos de la primera clasificacin clases, tal como
aprendimos en el proceso de clasificacin simple, y a los conjuntos de la segunda clasificacin
subclases. Cules seran los nmeros de los elementos en cada subclase?
Subclase de los tringulos con rayas =
115
Podemos seguir clasificando las figuras de acuerdo con las otras variables tamao y tipo de
borde. El resultado de estas clasificaciones sucesivas es el siguiente esquema:
Figuras geomtricas
Tringulos
Rayas
Grandes
Cuadrados
Cuadrculas
Pequeos
Grandes
{ } { } { } {8}
Rayas
Pequeos
Grandes
Cuadrculas
Pequeos
Grandes
Pequeos
{ } { } { } { } { } { } { } { } { } { } {5} { }
Podras completar las llaves que estn vacas con el nmero de la figura geomtrica que
corresponde?
A este proceso, donde combinamos la clasificacin simple de cada uno de los conjuntos que
tenemos, con un ordenamiento de las variables que usamos como criterio para cada una de las
clasificaciones simples realizadas, se le llama Clasificacin Jerrquica.
En la clasificacin jerrquica que construimos anteriormente hemos realizado 15 clasificaciones
simples. Cada nivel o estrato de la clasificacin jerrquica corresponde a un criterio de
clasificacin. El de ms arriba el criterio es la variable forma geomtrica; en el segundo de
arriba abajo el criterio es la variable diseo interior; en el estrato inmediatamente por debajo, el
criterio es la variable tamao; y finalmente, para el estrato inferior el criterio es tipo de borde.
Tambin podemos observar que en la clasificacin jerrquica hay un ordenamiento. ste es el
que generamos a medida que fuimos seleccionando criterios, es decir, primero la forma
geomtrica; segundo, el diseo interior; tercero, el tamao; y cuarto, el tipo de borde. En este
caso el criterio de ordenamiento fue el gusto del autor a medida que iba seleccionando criterios;
otras personas pudiesen haber optado por otro ordenamiento diferente, segn alguna variable
(importancia, relevancia), o simplemente segn su gusto personal.
Por otro lado, podemos identificar caractersticas de un elemento rpidamente. Por ejemplo, la
figura {8} es:
Figura geomtrica, de borde doble, tamao pequeo, con diseo interior
a rayas y forma geomtrica de tringulo
O de forma equivalente,
Figura geomtrica de forma triangular, diseo interior a rayas, tamao
pequeo, y tipo de borde doble
Estas son descripciones de las caractersticas esenciales genricas a la clase a la cual
pertenece el elemento, es decir, son una definicin de la clase. En la primera definicin se parte
del detalle ms especfico y se concluye con los aspectos ms generales; ese esquema es
llamado inductivo porque va de lo particular a lo general. En la segunda definicin se parte de
lo ms general y se va detallando progresivamente en aspectos cada vez ms particulares; a
este esquema se le llama deductivo porque va de lo general a lo particular.
Tambin podemos usar la clasificacin jerrquica para ubicar elementos. Supongamos que
deseamos localizar una figura geomtrica cuadrada, con cuadrcula, pequea y borde sencillo.
Con solo inspeccionar que elemento(s) est(n) en la llave correspondiente a esa subclase,
116
tenemos todos los elementos que cumplen con esas cuatro caractersticas. En este caso
particular est solamente el elemento {5}.
Todas estas observaciones ponen en evidencia el poder de la clasificacin jerrquica como
proceso para la definicin de conceptos y para el ordenamiento de elementos. Esto podemos
resumirlo en las tres propiedades que caracterizan a la clasificacin jerrquica, la organizacin
de la informacin, el almacenamiento de la informacin y la recuperacin de la informacin. Por
estas razones la clasificacin jerrquica es un proceso muy importante.
Para ubicar correctamente la dimensin de la clasificacin jerrquica veamos por separado el
rol de cada uno de los tres procesos involucrados.
La clasificacin simple
La clasificacin simple es un proceso que facilita el desarrollo de la mente: ayuda a
discriminar entre las clases muy similares, es decir, que se diferencian, por ejemplo, en
una caracterstica; nos permite afinar cada vez ms la percepcin, o sea la manera de ver
el mundo que nos rodea; ayuda a identificar ideas, a organizar la informacin, y nos
permite incluir elementos desconocidos en la clase que corresponde. La clasificacin es,
adems, la base de la definicin de conceptos y de la conceptualizacin.
El ordenamiento
El ordenamiento, por otra parte, permite establecer secuencias de objetos o elementos
de acuerdo con criterios previamente establecidos. En esta leccin estudiaremos la
clasificacin jerrquica, proceso que resulta de la superposicin de los procesos antes
mencionados.
La clasificacin jerrquica
La clasificacin jerrquica como proceso retiene la propiedad de la clasificacin simple
para la definicin de conceptos, ya que si enunciamos las caractersticas de cada una de
las clasificaciones que se realizan terminamos con una definicin del elemento en
consideracin. Tambin nos permite organizar elementos priorizando de acuerdo al
criterio que consideremos ms apropiado. Y finalmente, la combinacin de estos
agrupamientos con el orden implcito en la priorizacin lleva a un esquema donde se
facilita el almacenamiento y la recuperacin de la informacin procesada.
Con base en los pasos seguidos para hacer la clasificacin jerrquica, se obtiene la siguiente
estrategia.
Procedimiento para hacer una clasificacin jerrquica
1. Define el propsito.
2. Observa el conjunto de elementos por clasificar e identifica sus variables y
caractersticas.
3. Compara las caractersticas y selecciona las variables de clasificacin.
4. Ordena las variables de clasificacin.
5. Clasifica con respecto a la primera variable y continua sucesivamente con las
dems variables, hasta agotarlas todas; conforme clasificas, elabora un
diagrama o esquema de la jerarqua.
6. Verifica el proceso y el producto.
117
Prctica 1: Elabora una clasificacin jerrquica del conjunto de figuras que se muestran
a continuacin. Primero completa la tabla que se incluye; y segundo, elabora la
clasificacin jerrquica con las variables sealados en la tabla..
Nmero de la
figura
Forma
Color
elipse
blanco
Cuadro
azul
blan
co
blan
co
triangulo
cuadro
elipse
azul
triangulo
azul
elipse
triangulo
B3
a6
B1
118
cuadro
a5
B2
A4
10
Cules son las variables mencionadas que puedes utilizar como criterios de clasificacin?
En cuntas clases se dividen los suteres de acuerdo al material?
En cuntas clases se dividen los suteres de acuerdo al material?
Muy bien, contina ahora con las dems clasificaciones y dibuja el esquema correspondiente,
120
Fsica 1
Mecnica
Cinemtica
Termodinmica
Esttica
Dinmica
Ecuacin de
los gases
Leyes de la
termodinmica
Prctica 7: Los ttulos siguientes constituyen los temas de una unidad. Identifica las
variables y organiza dichos ttulos en una clasificacin jerrquica.
Ttulos: Glbulos blancos, Vasos sanguneos, Cmaras, Vasos capilares, Sangre, Vlvulas,
Sistema circulatorio, Clulas sanguneas, Arterias, Corazn, Plasma, Venas y Glbulos rojos.
Para que te resulte ms fcil te lo ponemos para que vayas tachndolos a medida que
avanzas.
Glbulos blancos
Vasos sanguneos
Cmaras
Vasos capilares
Sangre Vlvulas
Sistema circulatorio
Clulas sanguneas
Arterias
Corazn
Plasma
Venas
Glbulos rojos
122
Cierre
Qu proceso aprendimos en esta leccin?
Cmo aprendimos el proceso de clasificacin jerrquica?
Cmo crees que ser la capacidad de recordar de una persona que aplica el proceso de
clasificacin jerrquica para almacenar toda la informacin que recibe?
En qu situaciones puedes usar este proceso?
123
124
JUSTIFICACIN
En la unidad anterior se concluy la presentacin de los seis procesos bsicos de pensamiento
responsables de la construccin, comprensin, organizacin, almacenamiento y recuperacin
del conocimiento.
En esta unidad se inicia el estudio de las aplicaciones de estos procesos a las actividades
intelectuales cotidianas. El primer bloque de aplicacin comprende tres procesos que por su rol
capital bien podran estar incorporados a los procesos bsicos de pensamiento. Nos referimos
a los procesos de anlisis, sntesis y evaluacin.
Para cada uno de estos procesos se presentan las definiciones conceptuales y operacionales
correspondientes. Se proponen prcticas que ilustran el alcance de los procesos y propician la
automatizacin de dichos procesos para convertirlos en habilidades de pensamiento, si se
contina su prctica sistemtica, deliberada y continua.
La seleccin de estos procesos est fundamentada en el papel que juegan ellos en nuestra
actividad cotidiana. El inicio de cualquier actividad, la solucin de cualquier problema, o la toma
de cualquier decisin, se debe iniciar con un proceso de anlisis desde los puntos de vista
pertinentes, o mejor dicho, usando los criterios de anlisis apropiados a nuestros objetivos.
Al concluir cada paso de un proceso, y por supuesto al concluir la actividad, se deben elaborar
productos. Estos productos son todos significativos que resultan del segundo de los procesos
que nos planteamos estudiar, la sntesis. En la unidad se estudia la sntesis, sus caractersticas
y la forma de proceder y verificarla.
Y finalmente, como tercer y ltimo proceso de esta unidad se ha seleccionado la evaluacin, el
proceso responsable del procesamiento de la informacin para la formulacin de juicios de
valor. Este proceso se presenta siguiendo la metodologa de procesos, fundamentndose en
los procesos bsicos estudiados. Se analiza la evaluacin interna, o evaluacin basada en
estndares de calidad o modelos ideales, y la evaluacin externa, o evaluacin entre elementos
con criterios provenientes del propsito y de las propias caractersticas de la situacin.
El propsito de esta unidad es darle continuidad al proceso de desarrollo de las competencias
intelectuales para adquirir y utilizar el conocimiento.
125
Mostrar actitudes positivas y valores hacia s mismo y hacia otros, hacia el entorno, el
estudio y el pensamiento en general.
ESTNDARES DE DESEMPEO
Se utilizar la escala de 5 niveles descrita en la introduccin, para verificar el avance de los
alumnos en el desarrollo de las competencias de la unidad, la cual se adaptar a cada tipo de
desempeo.
126
LECCIN 13
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
Procesos de clasificacin jerrquica
En esta leccin continuaremos nuestro trabajo con el estudio de un nuevo proceso que difiere
de los anteriores. Hasta este momento los procesos que estudiamos contribuan a la
construccin, organizacin, almacenamiento y recuperacin del conocimiento. Ahora
estudiaremos procesos que aplican los procesos vistos anteriormente. Podramos recordar
cules son esos grandes procesos vistos hasta ahora?
Procesos de contraccin y expansin de ideas
Procesos bsicos del pensamiento
Las personas dan muchas respuestas diferentes. Algunos indican que es opinar sobre algo,
otros dar ideas acerca de un tema en cuestin. Sin embargo, el significado mayoritariamente
aceptado es que es un proceso u operacin de pensamiento que implica la descomposicin o
divisin de objetos, situaciones o ideas en las partes que lo constituyen. Esta divisin es un
proceso sistemtico y organizado que facilita la comprensin del mundo que nos rodea.
Cmo crees que se debe practicar esa descomposicin?
Separando por partes sus caractersticas y variables
Todo anlisis depende de la meta o propsito que se desea lograr. Algunas veces solo interesa
simplemente separar el todo en sus partes constitutivas y, otras, profundizar ms en el
conocimiento acerca de un objeto, situacin o idea, es decir, estudiar otros aspectos como
cualidades, usos o funciones, materiales, relaciones entre partes, etapas de desarrollo,
estructuras, etc.
Podemos afirmar, entonces, que existen varios tipos de anlisis, dependiendo del tipo de
elementos que obtenemos despus de aplicar la descomposicin, o en otras palabras, los
diferentes tipos de anlisis aplicados generan diferentes tipos de elementos o partes.
127
Dependiendo del tipo de anlisis que se desea realizar, existen diferencias en la manera de
considerar la separacin del todo de las partes. Por ejemplo, pueden considerarse anlisis de
partes, de cualidades, de uso o funciones, de materiales, de operaciones, de estructura, etc.
Tipo de anlisis
Objeto,
situacin o
idea
que realizamos
Listado de partes
o elementos que
se generan del
anlisis
En un anlisis tenemos tres componentes, el todo u objeto del anlisis, el tipo de anlisis y el
listado resultante de partes o elementos cuando descomponemos el objeto, situacin o idea
con el tipo de anlisis propuesto.
Los tipos de anlisis son siempre variables que determinan el tipo de descomposicin y las
llamamos criterio de anlisis. Partiendo del objeto de anlisis, en el anlisis de partes se
identifican los componentes reales del objeto; en el anlisis de cualidades se identifican las
cualidades; en el anlisis de usos o funciones se identifican todos los posibles usos o
funciones; en el anlisis de relaciones se buscan nexos entre objetos de anlisis y otros
objetos, situaciones o ideas; en el anlisis de operaciones se identifica y describen los pasos o
las etapas de proceso en los cuales est involucrado el objeto de anlisis (por ejemplo, cmo
usarlo, como darle mantenimiento, como fabricarlo, etc.); en el anlisis de estructura se
identifican las relaciones existentes entre las diferentes partes que constituyen el objeto de
anlisis. Esta es una lista amplia de tipos o criterios de anlisis, sin embargo debemos acotar
que no es exhaustiva ya que cada persona puede introducir su propio esquema o tipo de
anlisis en funcin del objeto y del tipo de anlisis que requiera para su propsito.
Partes
Operaciones
Relaciones
Cualidades
Tipo de
anlisis
Usos o funciones
Materiales
128
local, y luego, se presiona la tecla de activacin, generalmente de color verde. Para finalizar
una llamada simplemente se presiona la tecla de desactivado, generalmente roja.
Nos proponemos realizar el anlisis a partir de la informacin dada en el escrito.
Podemos proponer anlisis de partes del celular de la historia. En este caso el cuerpo
tiene dos partes, la antena y el bloque. A su vez, podemos hacer un anlisis de partes del
bloque, y encontramos que tiene las siguientes partes: pantalla, teclado, audfono y
micrfono.
Tambin podramos analizar las funciones del celular. Encontramos que su funcin es el
de instrumento de comunicacin a distancia entre personas.
Igualmente podramos haber analizado los usos de un celular. Segn el texto podemos
indicar otros usos como agenda, directorio telefnico, grabadora, calculadora, e incluso de
despertador o indicador de eventos.
Con la informacin podramos habernos planteado un anlisis de cualidades del celular.
En este caso podramos indicar que es un equipo que involucra tecnologa, que es
moderno, que es til, o que puede ser usado por muy diversas personas.
Finalmente, podramos habernos planteado un anlisis de operaciones. En el caso del
texto anterior se plantean dos tipos de operaciones o procedimientos, para hacer una
llamada, y para concluir una llamada.
Como vemos, en el ejemplo anterior, a partir del sencillo texto sobre el telfono celular, pudimos
realizar cinco tipos diferentes de anlisis: partes, funcin, usos, cualidades y operaciones.
El tipo de anlisis est determinado por la variable seleccionada (partes, funcin, usos,
cualidades, operaciones, etc.) a la cual denominamos criterio de anlisis. El ejemplo anterior
involucr cinco criterios, sin embargo, pueden existir otros criterios determinados por las
caractersticas del objeto, hecho o situacin que analizamos en un momento dado. Veamos
cuales fueron los pasos que seguimos para realizar un anlisis.
Procedimiento para analizar
1. Definir el propsito del anlisis.
2. Definir el o los criterios de anlisis apropiados al propsito del anlisis.
3. Separar el todo u objeto de anlisis en sus partes o elementos, de acuerdo con el
criterio de anlisis seleccionado.
4. Repetir el paso 3 hasta agotar todos los criterios seleccionados.
5. Integrar el anlisis del objeto, situacin o idea con los resultados obtenidos a partir
de las descomposiciones usando los criterios solicitados.
6. Verificar el proceso y el producto.
Prctica 1: Realiza un anlisis de cada uno de los objetos o hechos especificados en los
literales siguientes utilizando al menos tres criterios de anlisis:
a) Una licuadora
Criterio(s) seleccionado(s):
1.-
129
2.-
3.-
b) El aparato digestivo
Criterio(s) seleccionado(s):
1.-
2.-
3.-
2.-
3.-
1.-
2.-
130
3.-
2.-
3.-
Prctica 4: El Liceo tiene un director general que cuenta con un coordinador acadmico
y otro administrativo. El primero tiene dos jefes de departamento, uno para los
profesores y otro para tcnicos docentes. Mientras que el segundo coordinador tiene tres
departamentos para el apoyo administrativo, financiero y servicios de los cuales
dependen el personal secretarial, los contadores y los obreros, respectivamente. Analiza
la estructura del Liceo.
Cul crees que es el criterio ms adecuado para este anlisis?
Crees que una clasificacin jerrquica te podra ayudar ms a expresar tu anlisis? Por qu?
Cierre
Qu proceso estudiamos en esta leccin?
Cmo hicimos para aprender el proceso de anlisis?
En qu tipo de situaciones puedes usar el proceso de anlisis?
Qu diferencias piensas que hay entre dos personas que analizan un problema, uno que lo
hace siguiendo el procedimiento de la leccin y otro que lo hace sin seguir un procedimiento?
132
LECCIN 14
Introduccin
Qu es analizar?
Descomponer un objeto, situacin o idea en sus elementos o partes con base a un criterio.
Cules son ejemplos de esos criterios para el anlisis?
Qu podramos hacer para verificar si un anlisis es correcto?
Seguramente muchos afirmarn que es repetir el proceso paso por paso, verificando cada uno
de productos intermedios y el producto final. Eso es correcto, pero existir otra manera?
En la prxima seccin veremos la otra manera de lograr esa verificacin.
Presentacin del proceso
Veamos un ejemplo. Pregunto, Sern las figuras representadas abajo las partes de un
cuadrado?
Estas son las partes de un cuadrado, solo si logro recomponer un cuadrado a partir de esas
partes. Probemos.
2
se llama sntesis.
Pero otra persona pudo haber integrado las partes de manera diferentes, si solo le pedimos
que las integre sin ponerle la condicin de que el resultado fuese un cuadrado. Por ejemplo,
son tambin sntesis las siguientes figuras:
3
2
4
2
Entonces podemos concluir que la sntesis es un proceso personal. Cada persona form un
todo significativo con las partes dadas.
133
Entonces, la sntesis es el proceso mediante el cual se integran las partes, las propiedades y
las relaciones de un conjunto delimitado para formar un todo significativo.
Prctica 1: A partir de las partes o figuras en el recuadro del lado izquierdo genera un
todo significativo que las incluya a todas ellas, sin aadir ningn otro elemento adicional.
a)
b)
c)
a
p
s
Prctica 2: Ordena las palabras que se dan en cada literal para generar una oracin
aplicando el proceso de sntesis. Usa todas las palabras de la lista, sin aadir otras.
a) cuatro, la, tiene, roja, cuartos, casa
Existe alguna otra sntesis?
b) del, se, comi, abuelo, perro, el, comida, la
Existe alguna otra sntesis?
c) sistema, un, democracia, de, es, la, gobierno, el
Es la democracia un sistema de gobierno
134
Prctica 3: Aplica el proceso de sntesis para construir una oracin que incluya las tres
palabras que se dan. Usa todas las palabras de la lista, y aade las que t desees.
a) casa, abuelo, mi
Mi abuelo tiene una casa grande
b) fotografa, escuela, geografa
En la escuela hay una fotografa de Geografa
c) mascota, tigre, gato
La mascota de Alex es un gato y la de Andrs es un tigre
d) dengue, mosquito, agente
El mosquito es un agente transmisor del dengue
e) habilidad, pensar, desarrollarse
Ecuador tiene la habilidad de pensar en desarrollarse
Esta diferencia da lugar da lugar a los dos tipos de sntesis que existen. Las sntesis pueden
ser cerradas o abiertas dependiendo de los requisitos que impongamos para el manejo de las
partes, propiedades o relaciones que se incorporan. En las sntesis cerradas solo pueden
incorporarse los elementos que sirven de fundamento o partes necesarias para elaborar el
producto deseado; mientras que en las abiertas, adems de los elementos mencionados, el
autor puede incorporar elementos de su propia creacin como conceptos, inferencias o
suposiciones buscando ajustar el producto al objetivo que se propone. Ejemplo de sntesis
cerradas son los reportes tcnicos o cientficos cuyos elementos deben ser el resultado de
observaciones directas o enunciados compatibles con la realidad; mientras que las sntesis
abiertas pueden ser productos como una obra literaria o un ensayo de opinin del autor, o un
cuadro, o una escultura, etc.
Tipos de sntesis
Cerrada
Abierta
Tanto el anlisis como la sntesis son procesos integradores y, por lo tanto, cumplen funciones
diferentes a las estudiadas en anteriores lecciones. Mientras que los procesos de la Unidad
anterior sirven para procesar el conocimiento, estos constituyen las herramientas
135
Significado o definicin
Nombre de continente
Nombre de hombre
Reina de Espaa
Reflexin
Los procesos de anlisis y sntesis generan dos tipos de estrategias cognitivas que
cumplen funciones opuestas. El primer proceso implica la descomposicin de un todo en
partes y el segundo la integracin de las partes de un conjunto, hecho o fenmeno para
formar un todo significativo.
Prctica 5: Les propongo otra prctica para que integren un prrafo. Usa todas las
partes y relaciones expresadas en la tabla que sigue, e incorpores cualquier idea propia
que consideres necesaria.
136
Lety
Nombre de mujer
Pedro
Nombre de hombre
Esposo de Lety
Negocio
Empresa
Persona que dirige una
empresa
Contingencia de un dao,
peligro
Grupo familiar
Dueos de la empresa
Palabra
Gerente
Riesgo
Familia Ruiz
Significado o definicin
Muy bien. Seguro que todos escribieron un prrafo; unos un poco ms largo que otros, todos
incorporaron las palabras y relaciones indicadas de formas diferentes, incorporaron ms o
menos ideas propias, pero en lo que si podemos estar seguro que coincidimos, es que todos
los prrafos fueron diferentes. Todos fueron productos personales, es decir, todos fueron
sntesis generadas por el autor del prrafo.
Prctica 6: Con las figuras que se dan en el cuadrado punteado a continuacin aplica el
proceso de sntesis para generar otras dos figuras de mayor significado.
137
138
LECCIN 15
Introduccin
Qu procesos estudiamos en las dos ltimas lecciones?
Tanto el anlisis como la sntesis son procesos integradores, porque utilizan los seis procesos
estudiados con anterioridad. Para sintetizar, es necesario analizar e integrar las partes; de este
modo se forma un todo significativo.
En esta leccin estudiaremos un proceso, tambin integrador, que nos permitir emitir juicios
de valor acerca de hechos, situaciones y conceptos.
Presentacin del proceso
Ejemplo 1.
Para iniciar el estudio de este proceso consideremos el ejemplo siguiente:
El director le pide a un maestro su opinin acerca de un libro de biologa que se deseaba
adoptar como libro de texto para el quinto curso. ste, despus de leer el libro, dijo que no era
apropiado y expuso las siguientes razones: el libro slo trata 7 de los 10 temas del programa y,
adems, los presenta inadecuadamente.
Con estas opiniones o juicios de valor, el maestro, en primer lugar, dice algo muy concreto, que
el libro slo cubre 7 de los 10 temas del programa, pero luego expresa que la presentacin era
inadecuada. Qu significa inadecuada para l?
Posiblemente quiere decir que el libro no aborda los temas con la suficiente profundidad, de
acuerdo con el nivel de los alumnos. Tambin pudo haber pensado que la presentacin es
insatisfactoria. Realmente no se sabe qu expresa el profesor mediante la palabra inadecuada.
En ambos casos el profesor emiti un juicio de valor acerca del libro. Este proceso mediante el
cual una persona juzga o emite un juicio de valor acerca de un objeto, hecho o situacin, se
denomina evaluacin.
En casi todos los actos de la vida tenemos que opinar, expresar nuestras preferencias o
rechazos, etc. Todos estos actos requieren una evaluacin previa, aun cuando no estemos
conscientes de ello.
Veamos en qu consiste el proceso de evaluacin. Pensemos nuevamente en las opiniones del
profesor.
139
Cmo supo el profesor que el libro no inclua todos los temas del programa?
Posiblemente compar el nmero de temas incluidos en el ndice del contenido del libro con el
nmero de temas del programa de la asignatura.
En este caso us como criterio de comparacin para evaluar el libro, el nmero de temas del
programa de biologa del quinto curso.
Sin embargo, en el segundo caso el criterio no est explcito en el juicio del profesor, por esta
razn este segundo juicio de valor fue vago.
Para evaluar un objeto, hecho o situacin, se necesita analizar el objeto, hecho o situacin y
tener un conjunto de criterios que sirvan de base para emitir los juicios de valor.
Reflexionemos sobre el proceso de evaluacin. Despus de observar un objeto, hecho o
situacin, el evaluador:
Describe el objeto, tal y como es.
Piensa en algunos criterios de evaluacin.
Los criterios se derivan de una situacin deseada de una norma o de un modelo ideal, y
se refieren a las variables de comparacin.
Una vez que se tiene la descripcin de la situacin, que se va a evaluar y los criterios, el
evaluador compara lo ideal, lo deseado, con la descripcin del objeto, hecho o situacin.
Como resultado de la comparacin determina conformidades o discrepancias, y luego
emite un juicio de valor, acerca del objeto, hecho o situacin, por evaluar. Este juicio se
refiere a cada criterio o variable de comparacin.
La descripcin del objeto, hecho o situacin, tal como es, se denomina descripcin de la
situacin observada. La descripcin de la situacin ideal o deseada se denomina descripcin
de la situacin deseada. El juicio de valor surge de la comparacin de estas dos situaciones y
se expresa en trminos de las variables o criterios.
Si hay conformidad entre la situacin observada y la situacin deseada, entonces emitimos un
juicio de valor positivo; mientras que si hay discrepancias podemos emitir un juicio de valor
negativo, y adems, podemos expresar la razn que justifica nuestro juicio refirindonos al
criterio que no se cumple.
En el recuadro de abajo se ofrecen los pasos que deben seguirse para evaluar.
Procedimiento para evaluar
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
140
En este caso la situacin deseada o ideal proporciona los criterios de evaluacin; por tanto,
estos criterios se denominan internos, ya que son inherentes a los estndares deseados y la
evaluacin recibe el nombre de evaluacin interna. Este tipo de evaluacin permite conocer
aspectos mejorables de los objetos o situaciones que se evalan.
En algunos casos los criterios de evaluacin no surgen de un modelo ideal, sino simplemente
de la seleccin de variables externas a los objetos, hechos o situaciones que se evalan, por lo
que este proceso se denomina evaluacin externa.
En la evaluacin externa se comparan, por ejemplo, dos objetos o situaciones de la misma
familia que tienen la misma funcin; los criterios surgen de una necesidad o del propsito de la
evaluacin.
Veamos un ejemplo. Imagnate que uno desea regalar un bolgrafo a una amiga, y que en la
tienda existen dos modelos de bolgrafos.
En este caso no hablo del bolgrafo ideal o el que ms me gustara a m de todos los bolgrafos;
solo me limito a las alternativas que tengo disponibles. Entonces, los criterios en este caso
vienen determinados por el propsito que tengo, que en este caso es escoger un bolgrafo para
regalarle a la amiga. Cules podran ser algunos criterios?
Seguramente anotaste cosas como, calidad del bolgrafo, costo del bolgrafo, gustos o
preferencias de mi amiga, uso que mi amiga le dar al bolgrafo, etc.
Averiguando las caractersticas de cada uno de los bolgrafos para los criterios que seleccione
puedo realizar una comparacin, para luego determinar conformidades o discrepancias que me
permitirn decidir cual bolgrafo debo seleccionar.
Prctica 1: Qu opinas acerca de darle a un nio de 8 aos del tercer ao un porta
mina para escribir?
Qu tipo de evaluacin es sta?
Cmo procederas para formular tu juicio al respecto?
141
Cierre
Qu proceso estudiamos en esta leccin?
Cmo hicimos para aprender el proceso de evaluacin?
Cules son los tipos de evaluacin en funcin del origen de los criterios de evaluacin
seleccionados?
Qu diferencias piensas que hay entre dos personas cuando emiten un juicio de valor si uno
lo hace siguiendo el procedimiento para evaluar, y el otro lo hace de manera impulsiva?
142
JUSTIFICACIN
Esta cuarta unidad dedicada a una aplicacin directa de los procesos bsicos e integradores.
Esta aplicacin es muy importante por las implicaciones que tiene en la comunicacin, en la
comprensin lectora y en la creatividad. La aplicacin a la cual nos referimos es el proceso de
las analogas.
Las analogas construcciones abstractas inventadas por el hombre que generan conocimiento
procedimental. Estas construcciones abstractas son ampliaciones que se basan en el proceso
bsico de relacin, pero que incorporan en su desarrollo todos los procesos estudiados en las
unidades 2 y 3 de este texto.
El uso de la analoga es tan amplio que da lugar a un esquema de pensamiento llamado el
razonamiento analgico. Es algo similar a lo que ocurre con la aplicacin del proceso de
clasificacin en el proceso de planteamiento y verificacin de hiptesis, y que por su
importancia, da lugar a un esquema de pensamiento llamado el razonamiento hipottico. En
otras palabras, de la misma manera que el proceso de planteamiento y verificacin de hiptesis
sirve para sustentar el razonamiento hipottico, el proceso de analoga sirve para sustentar el
razonamiento analgico.
El proceso de analoga puede organizarse en base a palabras o conceptos que representan
clases, en cuyo caso se le llaman analogas verbales, o, tambin pueden estructurarse en base
a dibujos, figuras o grficos, en cuyo caso se le llaman analogas figurativas. Sin embargo, en
ambos casos la esencia del proceso es la misma que se basa en la identificacin de relaciones
simples entre los elementos involucrados (palabras o figuras).
Las analogas verbales tienen una importante aplicacin en la comprensin lectora y en la
forma literaria. En esta ltima categora destaca la aplicacin de las analogas verbales que
permite darle estructura a varias figuras literarias.
Otra aplicacin importante de las analogas es el rol que juega en la activacin mental para
estimular la creatividad de las personas.
En esta leccin presentaremos los fundamentos del proceso de analoga sin entrar a detallar la
manera en que se usa en estas aplicaciones. Cuando trabajemos de manera especficas esas
aplicaciones podremos profundizar en esos aspectos.
143
LECCIN 16
ANALOGAS Y METFORAS
Introduccin
Qu estudiamos en la unidad anterior?
construcciones abstractas
En esta Leccin presentamos un nuevo proceso que contribuye a profundizar la comprensin
lectora. De nuevo partimos de la palabra y de la formulacin de relaciones entre ellas.
Consideremos un par de palabras:
panadero - harina
Con las dos ltimas relaciones que sacamos, podramos hacer otra analoga
diferente: trigo : harina :: vaca : carne
(trigo es a harina como vaca es a carne)
el trigo produce la harina
144
alcalde
estado
ciudad
gente
dichoso
enfadado
desconsolado
desdicha
llanto
miserable
risa
payaso
da
siglo
salario
edad
14
5
1.5. Z : A :: ltimo: ?
a)
b)
c)
d)
primero
letra
alfabeto
comienzo
a)
b)
c)
d)
claro
noche
gris
brillo
a) martillo
b) madera
a) abuelo
b) ta
c) carpintero
d) gente
c) familia
d) to
pez
pie
movimiento
cola
a)
b)
c)
d)
?
doblar
tobillo
mueca
pierna
a)
b)
c)
d)
arte
msico
escultor
edificio
a) vena
b) ocano
c) tubo
d) calor
luz
Luna
Tierra
estrella
?
bicicleta
carro
rico
chofer
cena
da
almuerzo
alimento
alimento
nutricin
zanahoria
fruta
caballo
dueo
len
trompa
huevo
ave
domstico
plumas
polgono
issceles
cuadriltero
lados
metro
miligramo
medida
kilogramo
14
6
tapa
ventana
habitacin
llave
a)
b)
c)
d)
producto
diferencia
respuesta
dividir
submarino
ballena
agua
volar
carta
atlas
geografa
ndice
Las analogas tienen tres elementos, las dos palabras (conceptos o acciones) involucrados y el
vnculo existentes entre los dos conceptos o acciones. Este ltimo est implcito. Para
completar las analogas debemos seguir un procedimiento como sigue:
colibr : ave :: perro : ?
Muy bien, ahora podemos formalizar nuestro procedimiento para completar analogas.
147
Las dos palabras pueden relacionarse con muchos vnculos. Cuando uno trata de seleccionar
la respuesta correspondiente, uno tiene que verificar la opcin que se relacione con la palabra
aislada, en tantas formas como sea posible, con los vnculos del par de palabras de la
izquierda. Cuando se realiza la seleccin de una opcin lo que se busca es copiar al mximo
posible la relacin del lado izquierdo en el lado derecho.
Las analogas son construcciones abstractas muy importantes de la mente humana. La razn
fundamental es que nos permite trasladar ideas, funciones, usos, etc., de un mbito (lado
derecho) a otro mbito (lado izquierdo). Un ejemplo, una analoga que vimos: agua es a tubo
como sangre es a arteria; todo lo que podamos pensar del agua y el tubo, podemos trasladarlo
al mbito del cuerpo humano: las arterias se tapan como lo hacen los tubos, las arterias se
rompen como lo hacen los tubos, el flujo de sangre puede ser restablecido en una arteria como
es restablecido el flujo de agua en un tubo, etc. Por esta razn, se dice que las analogas son la
puerta a la creatividad.
Sin embargo las analogas tienen otras aplicaciones. En la elaboracin de escritos nos sirven
para clarificar o ejemplificar ideas complicadas trasladndolas a mbitos ms sencillos o
familiares al lector; tambin sirven para enriquecer escritos introduciendo una figura literaria
conocida como metfora, que no es ms que una analoga incompleta.
Las metforas permiten establecer relaciones abstractas que llevan mensajes implcitos que
debemos inferir a partir de la informacin dada. Dado que la metfora es una analoga
incompleta, para poder entender el mensaje debemos reconstruir la analoga. El anlisis de la
analoga nos ayuda a completar y entender la metfora.
Las metforas
Las metforas son figuras literarias del lenguaje que contienen ideas implcitas, las
cuales debemos descifrar. Toda metfora lleva implcita una analoga.
Veamos un ejemplo de metfora. Cuando un autor se refiere a: La primavera de la vida. De
qu est hablando?
Primavera pertenece al mbito de las estaciones, del ciclo anual de las estaciones. Vida
pertenece al mbito biolgico de los seres vivientes, del ciclo asociado a la vida.
Primavera es una de cuatro estaciones, invierno, primavera, verano y otoo. La vida tiene
varias etapas o momentos, la infancia, la juventud, la madurez y la vejez.
Si ubicamos la primavera dentro del ciclo anual de las estaciones, est corresponde a la
estacin del crecimiento y la floracin plantas, de las agradables temperaturas entre el frio del
invierno y el calor del verano, de experiencias agradables, atrayentes y seductoras, etc. Qu
etapa de la vida podramos asociar a la primavera? Con certeza, la respuesta es la juventud.
Entonces, podemos formular nuestra analoga como que la primavera es al ciclo anual como es
la juventud al ciclo de la vida.
primavera : ciclo anual :: juventud : ciclo de la vida
Pero, ahora nuestra imaginacin empieza a volar. Y no se nos dificultara pensar que el otoo
de la vida es la vejez. Y de la misma manera, podramos referirnos a la madurez como el
verano de la vida, en el sentido que est despus de la primavera (juventud) y antes del otoo
(vejez). De hecho se habla de los aos otoales, para hablar de los aos de la vejez.
Otro ejemplo de metfora sera: las perlas de tu boca.
A qu se refiere el autor? Cul es la analoga?
148
Seguro te distes cuenta que se habla de los dientes con la analoga perla: ostra :: diente : boca.
149
Vnculo: _________________________________
2.7. Mara es la estrella de su curso.
Mara : curso :: estrella : ________________________________________________
Vnculo: _________________________________
2.8. Babilonia fue la cuna de la civilizacin.
Babilonia : civilizacin :: cuna :____hogar_______________________________________
Vnculo: _________________________________
2.9. La variedad es el condimento de la vida.
Variedad : vida :: condimento : ___________________________________________
Vnculo: _________________________________
2.10. El hombre era esclavo de su ambicin.
Hombre : ambicin :: esclavo : _______analfabet0 ______________________
Vnculo: ____________sentimiento_____________________
Estas respuestas no son nicas. Diferentes personas pudieran encontrar diferentes analogas,
y por supuesto, diferentes vnculos. Lo importante es que la idea este recogida en la oracin
que sirve de gua para la metfora.
Prctica 3: Elabora dos analogas y dos metforas de tu propia experiencia.
Analogas:
Metforas
1.- El agua es el aire del pez
150
?
Esta analoga tambin podemos leerla como la verbal. La primera figura se relaciona a la
segunda figura de la misma manera que la tercera figura se debe relacionar a una cuarta figura
que no est indicada. Las figuras primera y segunda representan el mbito de la izquierda,
mientras que las figuras tercera y cuarta (o al menos la que debe ser) representan el mbito de
la derecha. Hay dos posibilidades, que nos den alternativas para seleccionar la figura cuarta, o,
simplemente, que no nos den nada y nos pidan que tracemos lo que debe ser la cuarta figura.
En ambos casos el problema es similar porque segn el procedimiento para completar
analogas la idea es tratar de construir la figura en base a sus caractersticas, y si nos dan
varias alternativas, seleccionar la que cumpla el mayor nmero de caractersticas deseadas.
En el lado izquierdo vemos que la relacin entre las figuras es que de las tres figuras idnticas
del la primera figura, se mantiene una en la parte superior central, y las otras dos se
transforman en una figura comprimida horizontalmente.
En el lado derecho tenemos tres cuadrados en arreglo similar al de los tres crculos. Entonces
debemos proponer que se mantenga uno en la parte superior central, y que los otros dos
cuadrados se transformen en uno comprimido horizontalmente.
Veamos las opciones que nos dan:
La opcin A cumple con la segunda parte que transforma los dos cuadrados en uno comprimido
horizontalmente, pero no cumple la primera parte respecto a mantener la figura superior
central.
La opcin B mantiene la parte superior central, y otros dos cuadrados se transforman en uno
comprimido horizontalmente.
La opcin C no cumple con la segunda parte que transforma los dos cuadrados en uno
comprimido horizontalmente, y si cumple la primera parte respecto a mantener la figura
superior central.
La opcin D no cumple ninguno de los aspectos identificados.
Entonces podemos afirmar que la respuesta es la B por que cumple los dos aspectos
identificados.
El procedimiento para completar estas analogas es exactamente el mismo que seguimos
anteriormente para las analogas verbales, pero en este caso substituimos el trmino palabra
por el trmino figura.
151
?=
2)
?=
3)
?=
4)
?=
152
5)
?=
6)
?=
Las analogas tambin pueden ser planteadas en dos dimensiones. Esto quiere decir que hay
dos conjuntos de relaciones, uno en la direccin vertical y otro para la direccin horizontal.
Prctica 5: Completa los cuadros en blanco de las siguientes analogas figurativas de
dos dimensiones. Aplica el procedimiento y dibuja la respuesta en el espacio en blanco.
1)
2)
153
3)
2 8 4
4)
5)
154
6)
7)
155
Cierre
Qu utilidad tienen las analogas y las metforas?
Metfora y analoga son dos recursos que difieren tanto en su origen como en su finalidad.
Qu es una analoga?
Relacin de semejanza entre cosas distintas
Qu es una metfora?
Reflexin
Toda analoga conecta dos mbitos diferentes. La prctica de las analogas ayuda a
desarrollar las habilidades para pensar analgicamente, es decir, para trasladar
relaciones de un mbito a otro. Dicha habilidad es indispensable para comprender la
lectura. Las metforas son analogas incompletas que exigen mayor nivel de abstraccin
para su anlisis y elaboracin.
Tanto las analogas como las metforas, son medios que permiten expresar emociones,
clarificar ideas, desarrollar el lenguaje pintoresco, elevar el nivel de abstraccin del
pensamiento y establecer relaciones de orden superior.
156
BIBLIOGRAFA
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157
158