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SISTEMA

COMPUTADOR

Qu es sistema?:
Una de las definiciones ms comunes dice que un sistema es un conjunto de
elementos en interaccin de manera tal que un ser vivo, una clula, incluso
una ciudad o el motor de un automvil pueden pensarse como sistemas. Una
definicin como esta es demasiado general, sobre todo cuando trabajamos con
sistemas complejos como, sin duda, los son los ecosistemas.
De esta manera decimos que los sistemas se dividen en tres partes. Entrada,
que son todos los suministros que ingresan en el sistema. Proceso, que es el
que procesa dichos suministros. Salida, es el resultado de los suministros los
cuales se convierten en un resultado para un objetivo en comn.
Computador:
Es una mquina que est diseada para facilitarnos la vida. En muchos pases
se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se
refieren a lo mismo.
Esta mquina electrnica nos permite desarrollar fcilmente mltiples tareas
que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una
hoja de vida, hablar con personas de otros pases, hacer presupuestos, jugar y
hasta navegar en internet.
Nuestro computador hace esto procesando datos para convertirlos en
informacin til para nosotros.

-Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un
teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida con el
mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la informacin en seales
elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los ms comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos


como rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los
teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada
de coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn o Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar


instrucciones a nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada; a
medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la
pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios
objetos grficos (Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as
por su parecido con un roedor.Existen modelos en los que la transmisin se
hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual
que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar


energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de
audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en cuanto a las caractersticas
sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de


imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos,
como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se
almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros
formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.

Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que


capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que
este mal.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen,
tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras
grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder
retocarlo posteriormente con el software adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no


tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta
transmite las imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se
pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estticas; entre
otras.

Lectores de cdigo de barra: Son rastreadores o scanner fotoelctricos que


leen las barras verticales las que conforman un cdigo. El lector de cdigos de
barras es parte integral de lo que se conoce como terminal punto de venta
(PDV). La informacin en cdigo de barras permite la identificacin de
productos utilizando un Cdigo Universal de Productos. Algunos lectores estn
instalados en una superficie fija y otros se operan manualmente.

Joystick: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola. Palanca que se mueve apoyada en una base, se
trata como el ratn, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con
una rotula en un extremo, que permite efectuar rotaciones segn dos ejes
perpendiculares

Lpiz ptico: Se asemeja a un bolgrafo conectado a un cable elctrico.


Haciendo que la pluma toque la pantalla del monitor, un usuario puede
seleccionar comandos de los programas o trazar imgenes. Los lpices pticos
se usan para ingresar rdenes de pedidos en grandes almacenes, en
aplicaciones como el diseo auxiliado por computadora (CAD) y en
establecimientos de diseo grfico

Tablilla grafica: Tambin llamado tablilla digitalizadora, consiste en una


superficie de dibujo y un medio de sealizacin que funciona como lpiz. La
tablilla convierte los movimientos del apuntador en datos digitalizados que
pueden ser ledos por ciertos paquetes de cmputo. Las tablillas pueden
encontrarse en distintos tamaos: desde el equivalente a una hoja de carta,
hasta el de una cubierta de escritorio.

Pantallas sensibles al tacto: Las pantallas sensibles al tacto permiten dar


rdenes a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Generalmente
el usuario oprime un recuadro que corresponde a un item en un men y el
programa responde con una o ms pantallas de informacin.
-Proceso:
Un proceso es un concepto manejado por el sistema operativo que consiste en
el conjunto formado por:

Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el


microprocesador.
Su estado de ejecucin en un momento dado, esto es, los valores de
los registros de la CPU para dicho programa.
Su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y sus
contenidos.
Otra informacin que permite al sistema operativo su planificacin.

Los procesos son creados y destruidos por el sistema operativo, as como


tambin este se debe hacer cargo de la comunicacin entre procesos, pero lo
hace a peticin de otros procesos.
-Dispositivos de Salida:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms
comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una
pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:

Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el


ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo
de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los
porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin


impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el
PC e incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para
presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no
hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PC, las habr despus
de stos, aunque se basen en tecnologas que an no han sido siquiera
inventadas.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la


tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la
oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van
desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estr eo), hasta el ms
complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los


sonidos que la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden
ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

Plotters (Trazador de Grficos):Existen plotters para diferentes tamaos


mximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de
salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de lnea de dibujo
(diferentes espesores de rapidgrafos), y para distintos colores de dibujo
(distintos colores de tinta en los rapidgrafos).

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,


transmitida o bien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello
un rollo de papel que cuando acaba la impresin se corta.

Graficadora o plotter: Es una pluma que se mueve (algunas veces tambin


se mueve el papel) y crea grficos de alta calidad como los utilizados en
dibujos arquitectnicos. Existen diseos de tambor o placa plana, las
graficadoras modernas pueden elaborar dibujos en varios colores. Su
popularidad ha disminuido desde la aparicin desde la aparicin de las
impresoras lser.

Video beam o video proyector: Un proyector de vdeo o vdeo proyector es


un aparato que recibe una seal de vdeo y proyecta la imagen

correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de lentes,


permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.

-Lmite del computador: Es el gabinete, Es una caja metlica y de plstico,


horizontal o vertical (en este ltimo caso, tambin es llamado torre o tower), en
el que se encuentran todos los componentes de la computadora (placas, disco
duro, procesador, etc.)
-Feedback: Se denomina feedback a la instancia de retroalimentacin o
respuesta en el proceso de comunicacin, y que supone una inversin de la
linealidad emisor-receptor.
Hace que el sistema tienda a optimizarse.
-Homeostasis: es el equilibrio dinmico entre las partes del sistema. Los
sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio
interno frente a los cambios externos del entorno.
-Entropa: es la tendencia de los sistemas a desgastarse, para el relajamiento
de los estndares y un aumento con el correr del tiempo. Quiere decir que es la
tendencia al desorden, extinguirse, a desaparecer.
-Geneantropa: este fenmeno aparentemente contradictorio se explica
porque los sistemas abiertos pueden importar energa extra para mantener sus
estados en equilibrio en una organizacin e incluso desarrollar niveles ms
altos de improbabilidad. Quiere desir que tiende al buen orden, al buen
funcionamiento.
-Depsitos: son arquillos complementos en los cuales se almacenan
materiales, energa o informacin.

SUBSISTEMA
COMPUTADOR

Qu es un subsistema?
Cada uno de los componentes principales de un sistema se llama subsistema. Cada subsistema
abarca aspectos del sistema que comparten alguna propiedad comn.
Entonces es un conjunto de elementos ordenados o funciones relacionados para cumplir con un
propsito o fin determinado y cuyas partes deben reunir ciertas condiciones de tal manera que se
complementen formando el sistema.

Las partes del subsistema ms Comunes Son:

Ventilador: Es el encargado de expulsar el aire caliente al exterior, El


ventilador sirve para que el ordenador no se caliente y este pueda llegar a
daarse.
La funcin del ventilador es extraer el calor que genera el procesador, y de
esta manera expulsarlo al exterior.
El ventilador siempre debe de estar en buen estado.

Fuente de poder: La Fuente de Poder o Fuente de Alimentacin es


componente electrnico que sirve para abastecer de electricidad al
computador. Un nombre ms adecuado sera el de transformador, porque
convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja
el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus
componentes.

Procesador: El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar


toda la informacin. Bsicamente, es el "cerebro" de la computadora.
Prcticamente, todo pasa por l, ya que es el responsable de ejecutar todas las
instrucciones existentes. Mientras ms rpido vaya el procesador, ms rpido
sern ejecutadas las instrucciones.

CPU cooler: los cooler sirve para eliminar el calor generado por el trabajo de
los componentes de la computadora y dejarlos ms confortables para rendir
ms.

El trabajo de un cooler puede ser comparado a nuestro sudor, o sea, sudar es


un proceso de resfriamiento de nuestro cuerpo que nos ayuda a mantener el
equilibrio de las funciones vitales. La palabra cooler en ingls significa
refrigerador, en tu computadora no es diferente, pues el cooler funciona
exactamente como tal.

Memoria RAM: La memoria RAM es la memoria de almacenamiento temporal


que almacena los programas y los datos que estn siendo procesados,
solamente durante el procesamiento. Es una memoria voltil, los datos slo
permanecen en ella almacenados mientras la computadora este prendida. En
el momento que la PC se apaga, todos esos datos se pierden.

Tarjeta de grficos: Una tarjeta grfica es un dispositivo instalado en una


computadora que est compuesto de una unidad de procesamiento grfico
diseada para ayudar a procesar y generar imgenes, especialmente grficas
3D. Las tarjetas grficas ayudan a aliviar el esfuerzo de procesamiento del
procesador principal, y pueden contener su propia memoria para aliviar el
esfuerzo de la RAM del sistema.

Tarjeta de audio: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de


hardware que permite la entrada o salida de informacin en forma de sonido
bajo el control de un programa informtico llamado controlador.
Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos,
animaciones.

Tarjeta madre: La tarjeta madre o motherboard en una computadora es


aquella que lleva impresos los circuitos del aparato y permite la conexin entre
el microprocesador, los circuitos electrnicos de soporte, las ranuras de
memoria y otros dispositivos adicionales.

Disco duro: El disco duro es el dispositivo del sistema de memoria del PC que
usamos para almacenar todos los programas y archivos ya que es el nico
capaz de guardar datos incluso aunque no est alimentado por corriente
elctrica. Esto es lo que lo diferencia de otras memorias de tu equipo, como
por ejemplo la RAM, que es la usada para hacer funcionar los programas ya
que estas pierden la informacin en caso de falta de energa.

USB: Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda
compartir informacin almacenada en diferentes dispositivos como una cmara
de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren
decir Bus de Serie Universal en ingls.

Unidades pticas: Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer,


escribir y reescribir datos por medio de un rayo lser en las superficie plstica
de un disco. Estas unidades pueden estar montadas dentro del gabinete de la
computadora, estar adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera
externa o bien, ser una unidad externa de fbrica. Estas unidades se conectan
a la computadora y permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVDROM, CD-ROM, etc.

SUPERSISTEMA
COMPUTADOR

Qu es un supersistema?: Un suprasistema o supersistema, es el sistema


que integra a los sistemas desde el punto de vista de pertenencia. En otras
palabras, es un sistema mayor que contiene sistemas menores.
Por lo tanto debe entenderse que tanto un subsistema como un suprasistema
son sistemas en s mismos. Simplemente nos estamos centrando en el estudio
de un sistema tomado como principal.
Las partes del supersistema ms Comunes Son:

Computadoras: es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para


convertirlos en informacin conveniente y til. Un ordenador est formado,
fsicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes

de apoyo, extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas


diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.

Router: Un router tambin conocido como enrutador o encaminador de


paquetes es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel
tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar
sin la intervencin de un encaminador (mediante puentes de red), y que por
tanto tienen prefijos de red distintos.

Internet: Internet es una red de computadoras que se encuentran


interconectadas a nivel mundial para compartir informacin. Se trata de una
red de equipos de clculo que se relacionan entre s a travs de la utilizacin
de un lenguaje universal.
El concepto Internet tiene sus races en el idioma ingls y se encuentra
conformado por el vocablo inter (que significa entre) y net (proveniente de
network que quiere decir red electrnica). Es un trmino que siempre debe ser
escrito en mayscula ya que, hace referencia a La Red (que conecta a las
computadoras mundialmente mediante el protocolo TCP/IP) y sin un artculo
que lo acompae (el/la) para hacerle referencia.

Switch: Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para


resolver problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda
pequeos y embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda,
acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por
puerto.
Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la
direccin MAC.

Servidor: Un servidor es un equipo informtico que forma parte de una red y


provee servicios a otros equipos cliente.
Se denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender
solicitudes de los equipos cliente.
Sin embargo un servidor compartido es aquel que no dedica todos sus recursos
a servir las peticiones de los clientes, sino que tambin es utilizado por un
usuario para trabajar de forma local.
Existen gran cantidad de tipos de servidores o roles que estos pueden
desempear. En la siguiente relacin enumeramos algunos de los ms
comunes.
Servidor de archivos: es aquel que almacena y sirve ficheros a equipos

de una red.
Servidor de Directorio Activo/Dominio: es el que mantiene la informacin

sobre los usuarios, equipos y grupos de una red.


Servidor de Impresin: se encarga de servir impresoras a los equipos

cliente y poner en la cola los trabajos de impresin que estos generan.


Servidor de Correo: se encarga de gestionar el flujo de correo electrnico
de los usuarios, enva, recibe y almacena los correos de una

organizacin.
Servidor de Fax: gestiona el envo, recepcin y almacenamiento de los

faxes.
Servidor Proxy: su principal funcin es guardar en memoria cach las
pginas web a las que acceden los usuarios de la red durante un cierto
tiempo, de esta forma las siguientes veces que estos acceden al mismo

contenido, la respuesta es ms rpida.


Servidor Web: Almacena contenido web y lo pone al servicio de aquellos

usuarios que lo solicitan.


Servidor de Base de Datos: es aquel que provee servicios de base de

datos a otros programas o equipos cliente.


Servidor DNS: permite establecer la relacin entre los nombres de
dominio y las direcciones IP de los equipos de una red.

Servidor DHCP: este dispone de una rango de direcciones con el cual,


asigna automticamente los parmetros de configuracin de red IP a las

maquinas cliente cuando estas realizan una solicitud.


Servidor FTP: su funcin es permitir el intercambio de ficheros entre
equipos, normalmente su aplicacin va muy ligada a los servidores Web.