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FATLA
TEMA:
DISEO E IMPLEMENTACION DE UN PORTAL EDUCATIVO VIRTUAL EN LOS
PROCESOS DE EDUCACIN SECUNDARIA DEL INSTITUTO TECNOLGICO
VICENTE FIERRO DE LA CIUDAD DE TULCN ECUADOR
AUTOR:
ROMEL FABIAN AYALA RUIZ
TULCN ECUADOR
2011
1. INTRODUCCIN
La educacin secundara fiscal se encuentra empeada en incursionar e introducir
gradualmente el uso de las TIC dentro de sus procesos educativos. Los docentes
encuentran aqu un espacio en el cual complementar sus enseanzas y ser
coparticipes del aprendizaje de sus estudiantes.
Estos procesos no podran darse sin el correcto diseo e implementacin de un
Portal Educativo Virtual que permita a la vez ser un complemento de los mismos y
un respaldo a la labor del docente.
El ser nativos digitales y el encontrarse motivados para conjugar sus estudios
presenciales con herramientas que encuentran en la red, son razones para los
cuales se hace necesario poner en marcha el presente proyecto.
Para el diseo de los elementos de educacin virtual se aplicar la metodologa
PACIE, la misma que brinda los elementos necesarios para su planificacin y
ejecucin de cada uno de sus componentes.
2. OBJETIVO GENERAL
Disear e implementar un Portal Educativo Virtual que permita mejorar los
procesos de educacin presencial en el Instituto Tecnolgico Vicente Fierro de la
ciudad de Tulcn.
3. OBJETIVOS ESPECFICOS
a. Fundamentar tericamente los Procesos Educativos Virtuales junto con los
Procesos Educativos Presenciales.
b. Diagnosticar cules son las necesidades de los estudiantes del instituto
frente al uso de las TIC como apoyo al trabajo que desempean junto con
sus docentes.
c. Proveer a la comunidad educativa del Instituto Vicente Fierro de la ciudad
de Tulcn de un Portal Educativo Virtual como complemento a los
Procesos de Enseanza Aprendizaje.
d. Aplicar la metodologa PACIE, dentro del modelo educativo virtual de la
Plataforma.
4. MODALIDADES EDUCATIVAS
a. MODALIDAD PRESENCIAL
Caractersticas de sus elementos:
Alumno.- Saber sus antecedentes (nivel socioeconmico, conocimientos
anteriores); necesidades (enfoque al que se le quiere dirigir): y sus
recursos; en ste caso, clsicos: cuadernos, plumas, libros impresos, etc..
Profesor.- Tradicional; transmite el contenido enfrente del grupo,
intercambiando conceptos y opiniones con los alumnos en un trato directo
y cara a cara.
Contenido.- Presentacin Tradicional, notas preparadas por el profesor
para su presentacin y discusin en la clase, libros de texto impresos, etc.
Tecnologa o Medio de Instruccin.- Pizarrn. Borrador, gis o marcador,
proyector de acetatos, aula, etc.
Modelo o Mtodo de Instruccin.- Conductista, Cognitivista, Constructivista
y obviamente, combinaciones de los mismos.
b. MODALIDAD VIRTUAL
Caractersticas de sus elementos:
Alumno.- Saber sus antecedentes (nivel socioeconmico, conocimientos
anteriores); necesidades (enfoque al que se le quiere dirigir): y sus
recursos. Adems, ser obligatorio que sepa y tenga acceso amplio al uso
de tecnologas modernas: computadoras, fax, telfono, internet (correo
electrnico, chats, etc.). Deber de tener una predisposicin muy alta haca
una disciplina de autoaprendizaje y autoevaluacin.
Profesor.- Virtual; es decir; el profesor es una representacin de una idea
preconcebida. Se puede decir, que existe poca o ninguna interaccin entre
el profesor y el alumno. La transmisin del Contenido se da en funcin de
un medio como internet. El profesor transmite el contenido al medio y el
alumno tiene acceso a l. Incluso, la evaluacin (o autoevaluacin) se
realiza por el medio, posiblemente, en forma automtica y en pocas
ocasiones por el profesor virtual.
Contenido.- Excelente Contenido. El contenido deber de ser de una
alta riqueza de representacin y normalmente se coloca en lnea (internet)
y por medio de la clave correspondiente el alumno tendr acceso a l.
La riqueza de la representacin comentada involucra no slo una
presentacin pedaggica muy pero muy bien razonada y orientada a su
difusin por tecnologas modernas, sino, tambin, el uso amplio de las
mismas.
Tecnologa o Medio de Instruccin.- Internet en toda su capacidad:
Pginas Web, correo electrnico, chats o foros de discusin, etc.
Modelo o Mtodo de Instruccin.- Conductista, Cognitivista, Constructivista
y obviamente, combinaciones de los mismos. Aqu, el diseo pedaggico
es fundamental. No se puede impartir enseanza por medio de sta
Tipos de Plataformas
1. Plataformas comerciales: Son plataformas que para su adquisicin
hay que realizar un pago para su compra de licencia.
2. Plataformas de software libre: Son plataformas que se pueden
adquirir sin costo alguno. Una de las ms populares es Moodle, y que
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E-mail.
Listas de correo
Foros de discusin
Cartelera/Tabln de anuncios
Manejo de documentos/archivos
Tareas
Encuestas/Cuestionarios.
Sincrnicas (en tiempo real)
Chat
Pizarras compartidas.
Aplicaciones compartidas: con por ejemplo el software Microsoft
NetMeeting.
Videoconferencias
DOMINIO WEB
El dominio web es el nombre que se le da a nuestro Complejo educativo
Virtual, para que los usuarios y cibernautas en general puedan encontrarlo,
convirtindose en el paso inicial de la presencia en la red del World Wide
Web.
El dominio debe ser corto, concreto y muy decidor de la institucin o
servicio, debido a que es la direccin a la que se dirigen los usuarios para
acceder a la informacin expuesta. El nombre no puede tener guiones,
slash, puntuaciones o smbolos especiales como o tildes.
HOSTING VS SERVIDORES
Hosting es el servicio de hospedaje de la informacin en Internet, suele ser
muy econmico y en algunos casos hasta gratuito, pero sometindose a la
publicidad y falta de seguridad obvias en esos casos. Sin embargo, es muy
importante sealar la diferencia que debemos tomar en cuenta entre
Servicio de hosting, Servidores Compartidos y servidores Dedicados.
En el primer caso, podemos generar un Complejo Educativo Virtual que no
genere mucha actividad o no tenga muchos usuarios, debido a que la carga
o uso de recursos tecnolgicos que genera un C.E.V. es muy alta y no
soportara una demanda mediana o fuerte de los mismos, ya que est
compartido con decenas o centenas de otros sitios web. El segundo caso,
es aquel que comparte esos recursos o tecnologa en menor cantidad, entre
2 a 4 sitios. Por ltimo, el ms recomendable de todos, es el servidor
dedicado que permite el control absoluto sobre la tecnologa y sobre la
informacin y contenidos expuestos.
Finalmente, la capacidad de procesamiento de los datos, depende de la
potencia tecnolgica de ese servidor.
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CONECTIVIDAD
Un elemento fundamental es la capacidad de conectividad, generado por:
Velocidad de conexin.
Capacidad de la banda de transferencia.
EXPERIMENTALES
Para permitir adquirir destrezas y conocimientos que se enfocan en
los objetivos educativos es necesario permitir al estudiante realizar
experiencias formativas con las exigencias y competencias que de la
experiencia se logren.
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Estudio de casos
Resolucin de problemas
Objetos de aprendizaje:
o
o
o
o
o
Exposicin
Anlisis sntesis
Comprobacin
Evaluacin
Autoevaluacin
TUTORIA
Cunto tiempo o frecuencia tendr la tutora?
Cmo ser la comunicacin?
Cules sern las estrategias de comunicacin?
Se tomarn en cuenta las siguientes estrategias de tutora:
C. CAPACITACIN
Para la etapa de capacitacin se tomar en cuenta el ciclo del diseo
del Curso de Experto en E learning, en su complemento metodolgico,
el mismo que se aplicar tanto para el diseo del portal educativo como
para los entornos virtuales de aprendizaje y los recursos virtuales de
aprendizaje.
Comprende las fases de Investigacin, planificacin, creacin y
evaluacin, como lo muestra el siguiente grfico:
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D. INTERACCION
Cada uno de los bloques de nuestros EVAs, tienen recursos para facilitar la
interaccin y la creacin de una comunidad de aprendizaje.
La tutora dinamiza los procesos, motiva y da al estudiante una atencin
personalizada que le permite ser sujeto de su propio aprendizaje,
adquiriendo la meta cognitiva dentro del proceso. Esta dinamizacin permite
al estudiante conocer su forma personal de aprender, evaluar y fijar nuevas
metas.
Moodle es una plataforma que cuenta con recursos y herramientas
administrativas, operativas, expositivas e interactivas. Es recomendable que
el tutor anime el proceso de descubrimiento de cada estudiante, sin dar
respuesta a todo.
Se pretende con la Plataforma Virtual Educativa proporcionar a los
estudiantes entornos de aprendizaje significativo acompaado con tutoras
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OPERATIVAS
EXPOSITIVAS
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INTERACTIVAS
E. ELEARNING
Esta etapa de PACIE es aquella en la que se toma en cuenta el uso de los
recursos y herramientas que van ms all de la Web 2.0, se podra hablar
entonces del uso del mlearning, ulearning y los mundos virtuales como
SecondLife.
En esta etapa se deber:
Emplear
recursos
para
cursos
personalizados
como
videoconferencias.
Se podra considerar el realizar evaluaciones cortas con el uso de
dispositivos mviles.
8. RESULTADOS ESPERADOS
a. Portal Educativo Virtual aplicado en los procesos de enseanza
aprendizaje del Instituto Tecnolgico Vicente Fierro de la ciudad
de Tulcn Ecuador.
b. Aplicacin dentro de los procesos pedaggicos de la Metodologa
PACIE enfocada en el aula virtual del Portal Educativo.
9. NOVEDAD.
Una base adecuada para el Portal Educativo Virtual y el estudio de la
Metodologa PACIE con un enfoque integrador y flexible que articula los
mtodos aplicados en la educacin presencial con los mtodos de la
educacin virtual.
El proyecto brinda un tratamiento novedoso en cuanto al manejo de
contenidos y a la vez se transformar en un repositorio de recursos
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