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3-1-4
Se sabe que las economas de los pases desarrollados dependen en gran parte del software y ms
sistemas son actualmente controlados por ste. La Ingeniera de Software concierne a teoras, mtodos
y herramientas para el desarrollo profesional de software por lo que el gasto en la Ingeniera de
Software, representa un alto porcentaje del PIB de los pases desarrollados.
Fundamentos de Sistemas de Informacin es un una asignatura que comprende la conceptualizacin
de los sistemas de informacin en su campo dimensional y tipos en que stos se presentan, adems de
proporcionar con exactitud y amplitud el contexto de las etapas del proceso de Ingeniera del Software
y las herramientas empleadas para ste. Lo anterior, hace importante que las organizaciones en
colaboracin con profesionales del rea aprendan a adoptar un enfoque orientado a brindar servicios
utilizando software que cumplan con los estndares de calidad.
As, la asignatura de Fundamentos de Sistemas de Informacin proporciona al estudiante el marco
referencial para conocer y analizar los procesos inherentes a la ingeniera del software, mismos que se
desarrollarn en asignaturas posteriores.
Esta asignatura se relaciona con las asignaturas de: Administracin de los Recursos y Funcin
Informtica, Anlisis y modelado de Sistemas de Informacin, Desarrollo e implementacin de
Sistemas de Informacin y Calidad de los Sistemas de Informacin.
Intencin didctica
La asignatura est diseada en cinco temas. El primer tema es una introduccin a los conceptos
fundamentales de los Sistemas de Informacin, su importancia, alcances y tipos. El segundo tema se
enfoca a estudiar a detalle los procesos de la ingeniera del software referentes a la elaboracin de
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sistemas de informacin. En el tercer tema se analizan los modelos prescriptivos para el desarrollo de
Sistemas de Informacin valorando la permanencia con evolucin de stos. En el cuarto tema se
revisan los paradigmas de la ingeniera del software, estructurado, orientado a objetos y de vanguardia,
centrndose en las caractersticas de cada uno para que el estudiante llegado el momento pueda
distinguir el ms conveniente al sistema en desarrollo. En el ltimo tema se aborda la importancia de
la gestin de proyectos de sistemas de informacin haciendo nfasis desde la viabilidad del posible
proyecto hasta la calendarizacin del mismo.
El enfoque sugerido para la asignatura requiere que las actividades prcticas promuevan el desarrollo
de habilidades para todo el proceso de ingeniera de software, debido a que en las asignaturas
subsecuentes aplicar los conocimientos adquiridos al desarrollo de un sistema de informacin que
responda a un problema del entorno, y entonces requerir la parte conceptual de la ingeniera de
software as como las herramientas de vanguardia que existen para analizar, disear, construir, probar
e implementar un sistema de informacin.
3. Participantes en el diseo y seguimiento curricular del programa
Lugar y fecha de
elaboracin o revisin
Participantes
Evento
Instituto Tecnolgico de
Saltillo del 5 al 9 de
octubre de 2009.
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Instituto Tecnolgico
Superior de Poza Rica del
22 al 26 de febrero de
2010.
Instituto Tecnolgico de
Quertaro del 22 al 25 de
octubre de 2012.
Reunin
Nacional
de
Consolidacin de los Programas
en Competencias Profesionales de
las Carreras de Ingeniera en
Sistemas
Computacionales,
Ingeniera
Informtica
e
Ingeniera Petrolera del SNEST.
Instituto Tecnolgico de
Toluca, del 10 al 13 de
febrero de 2014.
de
Seguimiento
Representantes de los Institutos Reunin
Curricular de los Programas
Tecnolgicos de:
Educativos
de
Ingenieras,
Cerro Azul, Colima, Lerdo, Toluca Licenciaturas y Asignaturas
y Veracruz.
Comunes del SNIT.
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4. Competencia(s) a desarrollar
Competencia(s) especfica(s) de la asignatura
Conoce e identifica las metodologas y procesos de la ingeniera de software relacionados con los
sistemas de informacin.
5. Competencias previas
Conoce, identifica y aplica la administracin para optimizar el uso de los recursos a favor de la
funcin informtica.
6. Temario
No.
Temas
1.
2.
Ingeniera de software
3.
4.
Paradigmas de la
Ingeniera de Software
5.
Subtemas
Actividades de aprendizaje
Especfica(s):
Conoce el contexto
informacin.
de
los
sistemas
de
Genricas:
Especfica(s):
Actividades de aprendizaje
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Capacidad de aprender
Habilidad para trabajar en forma
autnoma
Bsqueda del logro
3. Modelos prescriptivos del desarrollo de sistemas de informacin
Competencias
Especfica(s):
Identifica los modelos prescriptivos relacionados
al desarrollo de sistemas de informacin.
Actividades de aprendizaje
Genricas:
Actividades de aprendizaje
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Actividades de aprendizaje
Especfica(s):
Genricas:
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8. Prctica(s)
9. Proyecto de asignatura
El objetivo del proyecto que plante el docente que imparta esta asignatura, es demostrar el desarrollo
y alcance de la(s) competencia(s) de la asignatura, considerando las siguientes fases:
Fundamentacin: marco referencial (terico, conceptual, contextual, legal) en el cual se
fundamenta el proyecto de acuerdo con un diagnstico realizado, mismo que permite a los
estudiantes lograr la comprensin de la realidad o situacin objeto de estudio para definir un
proceso de intervencin o hacer el diseo de un modelo.
Planeacin: con base en el diagnstico en esta fase se realiza el diseo del proyecto por parte de
los estudiantes con asesora del docente; implica planificar un proceso: de intervencin
empresarial, social o comunitario, el diseo de un modelo, entre otros, segn el tipo de proyecto,
las actividades a realizar los recursos requeridos y el cronograma de trabajo.
Ejecucin: consiste en el desarrollo de la planeacin del proyecto realizada por parte de los
estudiantes con asesora del docente, es decir en la intervencin (social, empresarial), o
construccin del modelo propuesto segn el tipo de proyecto, es la fase de mayor duracin que
implica el desempeo de las competencias genricas y especificas a desarrollar.
Evaluacin: es la fase final que aplica un juicio de valor en el contexto laboral-profesin, social e
investigativo, sta se debe realizar a travs del reconocimiento de logros y aspectos a mejorar se
estar promoviendo el concepto de evaluacin para la mejora continua, la metacognicin, el
desarrollo del pensamiento crtico y reflexivo en los estudiantes.
10. Evaluacin por competencias
Para evaluar las actividades de aprendizaje se recomienda solicitar: resmenes, cuadros sinpticos,
cuadro comparativo, informes, desarrollo de proyecto, reportes, estudio de casos, exposiciones en
clase, reportes de visitas y portafolio de evidencias.
Para verificar el nivel del logro de las competencias del estudiante se recomienda utilizar: listas de
cotejo, matrices de valoracin, rbricas, guas de observacin, coevaluacin y autoevaluacin.
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