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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA E INDUSTRIAL


PERODO ACADMICO: Abril 2016/Septiembre 2016

UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO


Facultad de Ingeniera en Sistemas, Electrnica e
Industrial
Proyecto Acadmico de Fin de Parcial
FORMATO DE TRABAJO FINAL
I.

PORTADA

Ttulo:

Ruleta Digital
Carrera:
Electrnica y Comunicaciones
Ciclo Acadmico y Paralelo:
Tercero B
Nombre:
Christian Lescano
Mdulo :
Medidas
Docente
Ing. Paulina Ayala

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PERODO ACADMICO: Abril 2016/Septiembre 2016

II.

INFORME DEL PROYECTO


1.1
1.2

Ttulo:

Ruleta Digital

Objetivos
1.2.1 General

Simular, comprobar y realizar una ruleta digital usando circuitos


integrados.
1.2.2 Especficos
Investigar la informacin necesaria para poder realizar la ruleta
digital.
Conocer las caractersticas y principios de funcionamiento de una
Ruleta Digital.
Brindar un juego de azar diferente al pker u otros, implementando
la electrnica.
1.3

Resumen

El proyecto esta dividi en dos secciones, fase lgica y temporizador.


La fase lgica es donde se encuentran los elementos encargados de
controlar la secuencia en que los LED encienden y no permiten que
prenda el mismo repetidas veces (demultiplexores), y tambin los
encargados de hacer la cuenta de todos los datos (flip-flops) que
reciben los anteriores.
Y el temporizador compuesto por compuertas lgicas NAND se
encarga de enviar unas seales en determinado momento,
permitiendo as que al presionar el pulsador se enven los pulsos y al
soltarlo se desaparezcan lentamente.
1.4
Palabras clave:
Ruleta
Integrados
Compuertas
1.5

Introduccin

Este proyecto, en su forma ms general, es un dispositivo


electrnico capaz de proporcionar el realismo que brindan las ruletas
en un centro de atracciones. A diferencia de las ruletas de
naturaleza mecnica que son impulsadas inicialmente por la mano
del operario, lo que la hace girar hasta detenerse lentamente en uno
de los nmeros previamente demarcados sobre ellas, la ruleta digital
con sonido constituye la versin electrnica de la ruleta de casino,
en donde por economa de componentes y facilidad, el nmero de
opciones disponibles ha sido reducida a 8. Esta cantidad puede ser

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incrementada a voluntad del experimentador; y el efecto de ruleta


se consigue por energizacin sucesiva de un grupo de 8 LEDs,
mientras que el caracterstico sonido y la sensacin de ruleta que
lentamente se detiene, se consigue gracias a un generador de
pulsos de velocidad variable.
1.6
Materiales y Metodologa
1.6.1 Materiales

Fuentes de Informacin e Investigacin


Programa Proteus
Computador
Papel
Protoboard
1 Circuito integrado LM 555

1 Circuito integrado 74LS00

1 Circuito integrado 74LS164

1 Regulador Fijo LM7805

1 Condensador de 47uf/16v

1 Condensador de 10uf/16v

2 Condensadores cermicos de 0.01uf

1 Condensador de 1000uf/16v

1 Condensador de tantalio de 1uf

1 Resistencia de 100-0.25w

1 Resistencia de 220k-0.25w

2 Resistencias de 100k-0.25w

1 Resistencia de 1k-0.25w

2 Resistencias de 10k-0.25w

1 Resistencia de 220-0.25w

1 Transistor NPN 2N3904

1 Transistor PNP 2N3906

1 Parlante de 8-0.2w

4 Diodos LED verdes de 5mm

4 Diodos LED rojos de 5mm

1 Pulsador miniatura

1.6.2 Marco Terico


RULETA DIGITAL
Mdulos operativos del circuito y especificaciones tcnicas

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Entre los mdulos que conforman el circuito que se visualiza en el


diagrama esquemtico, con el cual se implementa la ruleta digital, se
observa que el diagrama de bloques que resume el funcionamiento
de la ruleta est compuesto por cinco mdulos cuyas funciones se
describirn enseguida.
El primer bloque lo constituye un generador de pulsos de frecuencia
variable que arranca mediante la pulsacin de un botn a su entrada.
Ahora, el contador de anillo, que es el corazn de la ruleta, no es ms
que un registro de desplazamiento de 8 bits, el cual se inicializa para
que su estado inicial sea 1 lgico en el flip-flops No.1 y 0 en todos los
otros flip-flops; es decir, 10000000. La inicializacin por supuesto
corre por cuenta del bloque denominado circuitos de inicializacin a la
energizacin.
En cuanto al generador ste se compone de dos mdulos bsicos: un
circuito generador de pulsos de reloj formado por dos
inversores NAND y cuya frecuencia de oscilacin es variable por
medio de una red R-C; y el circuito integrado 74LS164, que es un
registro de desplazamiento de 8 bits [1].
Esquema elctrico y principio de funcionamiento del circuito

El IC 74LS164, perteneciente a la familia de circuitos digitales TTL,


aunque tambin existen equivalentes CMOS y de otras tecnologas;
opera en esta aplicacin en dos de sus posibles modos. Inicialmente,

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mediante el dip switch de 8 bits (banco integrado DIP1 de 8 switch


miniatura) se programa el patrn de encendido de los LEDs dentro
de la secuencia.
En efecto, lo que se consigue con esto es cargar una palabra de 8 bits
en el regitro de desplazamiento, la cual ser desplazada bit a bit
hacia la derecha con cada pulso de reloj que llegue al registro.
De ah que, aquellos LEDs para los cuales las salidas Q del integrado
sean uno en un momento dado, enciendan, y por el contrario,
aquellos para los cuales el nivel lgico a la salida del registro sea bajo
se apaguen.
Por tanto, a medida que se vaya desplazando la palabra precargada
en el registro el estado de las salidas ir cambiando y a su vez el
encendido de los LEDs. El contador de anillo, previamente
inicializado, recibe ahora los pulsos de frecuencia variable (se van
haciendo ms y ms lentos) lo que causa que el 1 lgico que le fue
inyectado en la etapa de inicializacin de desplace de flip-flop en flipflop hacia la derecha, hasta llegar al flip-flop No.8, de donde, como
posteriormente se ver, es llevado ahora al flip-flop No.1 para
proseguir su desplazamiento hacia la derecha otra vez.
Las otras dos secciones la constituyen, por un lado, los Leds de la
ruleta, cada uno de los cuales se conecta a una salida del registro, por
lo cual su accionar ser el de iluminar en secuencia uno a uno. Por
otro lado, el ltimo bloque que est compuesto por la parte de audio,
que no es ms que un pequeo amplificador, un transistor en este
caso, que amplifica la salida del generador de pulsos y se la entrega a
un parlante para simular el sonido que produce la ruleta mecnica al
girar.
El oscilador de frecuencia variable se construye a partir de un circuito
integrado 555 alambrado para operar como VCO (voltage contolled
oscillator ), u oscilador controlado por voltaje. Cuando se presiona el
pulsador de arranque, se produce la carga casi instantnea del
condensador C1 al voltaje de 5 V del circuito. Debido a esto, por el
transistor Q1 circular corriente para cargar al condensador C2. El
555 se encarga de descargar a C2 cada vez que su voltaje alcanza
cierto valor, y el ciclo re repite mientras el transistor Q1 pueda
suministra corriente a C2.
Esto dura mientras C1, el cual se descarga exponencialmente a travs
de R2, retenga suficiente carga para hacer conducir a Q1. Como la
corriente de Q1 es cada vez ms pequea, el tiempo de carga de C2

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se alargar ms y ms lo que har que los pulsos disminuyan su


frecuencia hasta llegar a cero.
La salida de este oscilador alimenta directamente al amplificador de
audio, el transistor Q2, y a la entrada de reloj del 74LS164. Por su
parte, el circuito de inicializacin encargado de cargar un 1 lgica en
el registro de desplazamiento se compone de dos partes: una
constituida por C4 y R7, los que se encargan de llevar a cero la
entrada CLR durante un tiempo muy corto recin se energiza el
circuito, y la otra, conformada por las 4 compuertas NAND, dos de las
cuales, la A y la B se conectan para formar un latch R-S. Las otras dos
se utilizan como simples inversores [2].
Caractersticas del registro de desplazamiento
El 74164 es un registro bi-direccional que ha sido construido con la
finalidad de contener virtualmente todas las caractersticas que un
diseador de circuitos lgicos pueda desear en un registro de
desplazamiento. Entre estas se incluyen entradas serie y salidas
paralelas, entradas para desplazamiento hacia la derecha, entradas
para el control del modo de operacin y una entrada para el borrado
general.
Este registro puede operar en 2 modos diferentes:

Carga serie

Desplazamiento a la derecha (desde Q0 hasta Q7)

Este circuito integrado opera normalmente con sus dos pines de


entrada, 1 y 2, cortocircuitados, de tal forma que el registro funciona
con a una entrada nica. Adicionalmente, se cuenta con un pin de
inicializacin denominado overline {CLR} de activacin baja, tal que
cuando se le lleva a cero, todas la salidas del registro se hacen
igualmente cero. Por lo dems, el registro opera desplazando su
contenido un bit hacia la derecha cada vez que recibe un pulso en su
entrada de reloj CP.
El desplazamiento a la derecha se consigue con el flanco de caida de
los pulsos del reloj. En este modo de operacin los datos en serie se
introducen por la entrada Da-Db (entrada para desplazamiento a la
derecha) [3].
1.7
Resultados y Discusin
El funcionamiento aleatorio de los LED en la protoboard es
excelente y simula muy bien a una ruleta.

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El funcionamiento de algunos flip-flops es defectuoso en algunos


momentos y no permiten un paso correcto de la seal.
1.8
Conclusiones
Los demultiplexores son elementos que se encargan que los LED
puedan simular que una ruleta est girando.
La implementacin de un reloj es indispensable para el paso de
los pulsos del interruptor.
Para hacer que los LED giren de manera aleatoria es necesario la
implementacin de distribuidores de datos sin estos las funciones
no podrn ser dadas.
1.9

Referencias bibliogrficas

Bibliografa

[1] Electronica-Digital-I, 2014. [En lnea]. Available:


http://www.ulsa.edu.ni/publicaciones/II-Anio/Electronica-DigitalI/Introduccion%20FF.pdf. [ltimo acceso: 12 Agosto 2016].
[2] Ruleta_digital_con_sonido, 23 Enero 2012. [En lnea]. Available:
http://www.ecured.cu/Ruleta_digital_con_sonido. [ltimo acceso:
12 Agosto 2016].
[3] ruleta-digital.html, 6 Junio 2012. [En lnea]. Available:
http://elektroprojects.blogspot.com/2012/06/ruleta-digital.html.
[ltimo acceso: 12 Agosto 2016].