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GUA No: 1
DOCENTE:
REA: FISICA
PERIODO: PRIMERO
GRADO: GRADO 10
NOMBRE ESTUDIANTE:____________________________________________________Cdigo____________
NOMBRE Y FIRMA ACUDIENTE:_____________________________________________ Fecha: ____________
COMPETENCIA: CAPACIDAD PARA IDENTIFICAR E INTERPRETAR LAS DIFERENTES OPERACIONES MATEMTICAS Y ALGEBRAICAS
CON UNA RELACIN REAL CON SU ENTORNO.
INDICADORES DE LOGRO
Contenido temtico
Cinemt ica
Conceptos
La cinemtica (del griego knematos: movimiento) es la parte de la fsica que se ocupa de las leyes del movimiento. No se
ocupa de las causas que producen dicho movimiento sino del estudio matemtico con el objeto de obtener una ley que permita
predecir el movimiento futuro de una partcula; ley de Movimiento.
Llamamos mvil a toda partcula (objeto puntual) en movimiento. Hablamos de objeto puntual pues en estas ecuaciones no
consideramos un factor muy importante que afecta al movimiento como es el rozamiento con el aire. En otras palabras,
trabajaremos con mviles cuyo coeficiente aerodinmico es el valor ms alto. Un cuerpo est en movimiento cuando su
posicin varia a travs del tiempo. Estos movimientos son siempre relativos pues para un observador en la tierra, un edifici o
sera un objeto carente de movimiento, mientras que para un observador en el espacio, dicho edificio estar animado de
movimiento rotacional y trasnacional. Por eso hablamos de movimiento relativo, dependiendo de la ubicacin del sistema de
referencia ( centro de coordenadas).
Todos los movimientos que analizaremos estarn referidos a un sistema de ejes en reposo con respecto al observador.
Denominamos trayectoria a la lnea que une las distintas posiciones de un mvil. Pueden ser rectilneas, circulares, elpticas,
parablicas, etc. El espacio es la longitud de camino recorrido a partir de un punto tomado como origen.
Clasificacin de los Movimientos:
Uniforme (MRU)
Rectilneo
Uniformemente Variado (MRUV)
Movimiento
Uniforme (MCU)
Circular
mdulo: velocidad numrica cuyas unidades son [v]= m/seg, km/h, etc. A esta magnitud s e la denomina
rapidez.
Un automvil viaja a una velocidad de 90 km/h. Representar grficamente V(t), e(t) y X(t) a partir del instante en
que pasa por el punto ubicado en el observador.
Las posiciones de un mvil respecto del observador en funcin del tiempo son las siguientes:
1)
2)
t (seg)
10
20
30
40
50
X(t) (m)
30
330
630
930
1230
1530
Vm = (x1+x2) / (t1+t2)
Antes de reemplazar los valores vamos a pasar los dos tiempos de minutos a horas:
60 min.
1 hora
60 min.
30 min.
15 min
1 hora
x= 15 min.1h/60 min= 0.25 h
t) = de/dt
vo = a.t
e = v0 . t + a . t2
Ecuacin General del MRUV
Esta ecuacin representa la posicin de un mvil con movimiento rectilneo uniformemente variado a cualquier tiempo t y es
particularmente til para resolver problemas de encuentro de mviles.
x(t) = x0 + v0 . t + a . t2
donde x(t) es la posicin del mvil al tiempo t, xo es la posicin a tiempo cero (posicin inicial), v 0 representa la velocidad inicial y a la
aceleracin. La diferencia X(t) - Xo representa el espacio recorrido por el mvil.
Representacin Grfica
Veremos a continuacin que tipos de grficos se obtienen al representar la leyes de este movimiento y la ecuacin general:
Referencias:
Velocidades tpicas:
-hombre caminando: 1.7 m/seg
La definimos de esta manera pues su valor depende de la altura, la posicin relativa al ecuador (debido a que la tierra no es
perfectamente esfrica) y otros factores como la rotacin terrestre y la composicin geolgica del suelo. As por ejemplo en
la ciudad de Cambridge, Massachusetts, g=980.398 cm/seg2 (h=14m), y en Denver, Colorado, g=979.609 cm/seg2 (h= 1
638 m).
A partir de lo dicho anteriormente, podemos plantear las ecuaciones que rigen este movimiento, tomando en cuenta que:
para el tiro vertical a = -g con vo >0 v0 < 0 segn sea lanzado hacia arriba o hacia abajo
Ecuaciones Generales vlidas para ambos movimientos:
Velocidad:
Altura:
v(t) = v0 g.t
h(t) = h0 + v0.t - g t2
Aplicando las condiciones especificadas ms arriba, las ecuaciones se simplifican de la siguiente forma:
Cada libre:
Tiro Vertical:
v(t) = g.t
v(t) = v0 g.t
h(t) = h0 - g t2
h(t) = h0 + v0.t - g t2
En el caso de un tiro vertical cuando el objeto alcanza su altura mxima, se detiene (v(t) = 0) y comienza a caer en cada libre.
Si el objeto fue lanzado desde el piso, debido a que la nica fuerza que acta, tanto en el ascenso como en el descenso es
la fuerza gravitatoria a travs de g, el tiempo que tarda en caer nuevamente al piso es el mismo tiempo empleado en alcanzar
la altura mxima. Asimismo, la velocidad con que llega al piso es la misma con la que sali inicial mente desde ste pero
negativa.
Si el objeto es lanzado desde cierta altura, pueden presentarse dos casos:.
a) El objeto se lanza hacia arriba: en este caso v0 es positiva.
b) El objeto se lanza hacia abajo: entonces v0 es negativa.
A partir de las ecuaciones generales vistas ms arriba, pueden deducirse otras como por ejemplo:
RESOLVER
1- Un automvil se desplaza con velocidad constante de 60 km/h .Cunto tiempo tardar en recorrer 140 km y qu
espacio habr recorrido al cabo de 4 horas, 35 minutos y 15 segundos?
Rta: 2 hs, 20 minutos; 642,25 km.
2- Un automvil se desplaza a 80 km/h. Otro automvil sale en su bsqueda a 130 km/h. Si el primero se encontraba 150 km
adelante del segundo en el momento de iniciar la bsqueda; cunto tiempo tardar en alcanzarlo y a qu distancia del punto
de partida se encuentran? Represente grficamente la solucin.
Rta: 3 hs ; 390 km
3- Dos automviles separados por una distancia de 420 km salen en el mismo instante y sentido contrario. El automvil A se
desplaza hacia B a 60 km/h y el B se dirige hacia A a 90 km/h. Cunto tiempo tardan en encontrarse y qu distancia recorri
cada uno antes de encontrarse?
Rta: 2 hs, 48 ; dA= 168 km , dB = 252 km
4- Que velocidad mnima deber desarrollar un automvil para alcanzar a otro que se desplaza 200 km adelante a 80 km/h
si debe hacerlo en 4 hs? Si la velocidad mxima del primero es de 140 km/h lograr su propsito?
Rta: v= 130 km/h, s.
5- Un auto se desplaza a 36 km/h y acelera uniformemente durante 2 minutos hasta alcanzar una velocidad de 180 km/h.
Cunto vale la aceleracin y qu espacio recorre en dicho tiempo?
10)- Un camin parte del reposo, acelera uniformemente durante 10 segundos con aceleracin de 3 m/seg 2; luego se desplaza
con velocidad constante durante 15 minutos y posteriormente acelera nuevamente a razn de 1,2 m/seg 2. Al cabo de 5
segundos, comienza a subir una pendiente de 150 m de longitud, provocndole una desaceleracin de 5 m/seg 2. Cul es la
distancia total recorrida desde la partida a la base de la pendiente? Logra pasar la pendiente?
GLOSARIO
Factorizacin : es una tcnica que consiste en la descripcin de una expresin matemtica (que puede ser un nmero, una
suma, una matrix, un polinomio, etc) en forma de producto. Existen diferentes mtodos de factorizacin, dependiendo de los
objetos matemticos estudiados; el objetivo es simplificar una expresin o reescribirla en trminos de bloques
fundamentales, que recibe el nombre de factores, como por ejemplo un nmero en nmeros primos, o un polinomio
en polinomios irreducibles
Potenciacin: Potencia en matemtica es una expresin que representa a un nmero que se multiplica por si mismo varias
veces.
Grado de un termino : El grado del trmino es la suma de los exponentes de las variables o literales.
BIBLIOGRAFA
[1] ORTIZ LILIANA, ROJAS MARTHA. ZonActiva Ciencias 6. Editorial Voluntad. Bogot 2011. Pg. 12 39.
[2] CARRILLO ESTEBAN. Contextos Naturales 6. Editorial Santillana. Bogot 2004. Pg. 10 31.
AUTOEVALUACIN
En el siguiente cuadro se muestra una serie de criterios que te permitirn conocer tu desempeo a lo largo del
periodo. Cada espacio se debe llenar con una nota desde 0 hasta 100 de acuerdo al cumplimiento que hayas
tenido en clase durante el periodo. Debes colocar dichos datos en la casilla (AUT), luego un compaero
asignado por el Docente adjudicar una nota para ti en la casilla (Het), finalmente el docente asignar una nota
que debers promediar con las otras dos. El resultado final ser tu nota de autoevaluacin.
CRITERIO
Presenta oportunamente actividades en clase y extracurriculares (Tareas).
Manifiesta inters por aprender y por profundizar algunos contenidos.
Reconoce el aporte de los conocimientos diferentes al cientfico.
Respeta las normas de trabajo en el laboratorio.
Se informa para participar en debates sobre temas de inters.
PROMEDIO
Promedio Autoevaluacin:_____________________
AUT
HET
COE