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Estudio de las Redes de rea Local, Dispositivos y Transferencia de Datos

Una red se refiere a dos o ms computadoras que intercambian informacin.


Una Red de rea Local (LAN) es una agrupacin de computadoras que estn
ubicadas en un rea geogrficamente pequea, regularmente un
edificio.Configurar una LAN requiere computadoras con adaptadores de red,
dispositivos de conexin centrales para conectar esos dispositivos y un
esquema de numeracin (como las direcciones IP) para diferenciar una
computadora de otra. La configuracin tambin puede incluir servidores,
algunos dispositivos de proteccin (como firewalls) y conexiones a redes
perimetrales que estn adyacentes a la LAN.
Definiendo una LAN
Es un tipo de medio para enlazar, ya sea por conexiones almbricas o
inalmbricas, computadoras, dispositivos centrales de conexin u otros. Estos
elementos deben conectarse de alguna manera para permitir la transferencia
de informacin.
Las verdaderas razones por las que se necesitan redes:

Compartir: las redes permiten compartir informacin, bases de datos y


medios.
Comunicacin: las redes son crticas para el correo electrnico,
mensajera instantnea y capacidades de fax.
Organizacin: las redes centralizan informacin y la hacen ms
accesible, lo cual incrementa la eficiencia y velocidad con la que se
puede acceder a esta informacin.
Dinero: una red puede ahorrar dinero a la compaa ayudando en el
proceso presupuestario y/o en el incremento de la productividad.

Se dar cuenta que el centro del diagrama consiste en un hub. ste es el ms


bsico de los dispositivos de conexin (algunas veces referido como CCDs);
conecta cada una de las computadoras en la red, conocidas como host, por
medio de cables de cobre. Cualquier host que enve informacin primero debe
enviarla al hub, donde es amplificada y difundida (broadcast) al resto de la red.
El Broadcasting significa que la informacin es enviada a cada host en la red.
Entonces, solo el receptor destino se queda la informacin, el resto de los hosts
la descarta.
Un adaptador de red, tambin conocido como tarjeta de interfaz de red o
NIC, es eldispositivo que le permite enviar y recibir informacin hacia y desde
su computadora. Este adaptador puede estar integrado en la tarjeta madre o
actuar como un dispositivo separado que se conecta a un slot PCI, un slot de
tarjeta de la PC o un puerto USB. Un adaptador puede conectarse a la red por
cable (almbrico) o por aire (inalmbrico). Tiene su propio CPU bsico para

procesar informacin transmitida, as como tambin un chip ROM para


almacenar informacin sobre s mismo. Los adaptadores de red tambin tienen
un componente de software conocido como driver, el cual define cmo
interactuar la tarjeta con el sistema operativo, regularmente cuenta con una
pgina de propiedades a la que se puede acceder en el sistema operativo, de
tal modo que permite al usuario configurar el adaptador como considere
oportuno.
Definir la Transferencia de Datos en una LAN
Generalmente, cuando la informacin es transferida en una LAN se enva de
forma serial a travs de cableado de par trenzado. La Transferencia serial de
datos significa la transferencia de un bit a la vez, en otras palabras, transferir
en una sola cadena de bits. Este es el formato regularmente utilizado para
enviar informacin de un adaptador dered a otro. Ahora, discutiremos esta
ordenacin a mayor profundidad. Digamos que un usuario desea enviar un
archivo de texto pequeo (tamao de 10 bytes) a otro usuario en la red. Hay
muchas formas de hacer esto, una de ellas sera mapear una unidad de red a
otra computadora de usuario y simplemente copiar y pegar el archivo de texto
al disco duro de la otra computadora. Cuando ocurre esto, suceden algunas
cosas:
1. Primero, el archivo de texto se empaqueta por el sistema operativo. El
paquete ser ligeramente ms grande que el archivo original. Entonces,
paquete es enviado al adaptador de red.
2. A continuacin, el adaptador de red toma el paquete y lo ubica dentro de
un frame, el cual es ligeramente ms grande que un paquete;
generalmente, este ser una frame Ethernet.
3. Ahora se debe enviar el frame de informacin al medio fsico: el
cableado. Para hacer eso, el adaptador de red divide el frame de
informacin en una cadena serial de datos que se envan un bit a la vez
a travs de los cables a la otra computadora.
4. La computadora receptora toma la cadena de bits y recrea el frame de
datos.Despus de analizar el frame y verificar que, de hecho, es el
receptor destino, la computadora desmonta el frame de informacin
para que solo quede el paquete.
5. 5. El paquete se enva al sistema operativo y, finalmente, el archivo de
texto aparece en el disco duro de la computadora, disponible para el
usuario a travs del explorador de Windows. Este es un ejemplo bsico
de transferencia de datos y lo ampliaremos en la Leccin 2, Definir
redes con el Modelo OSI.

ETHERNET es un conjunto de reglas que gobiernan la transmisin de datos


entre adaptadores de red y varios dispositivos de conexin central. Todos los
adaptadores de red y dispositivos de conexin central deben ser compatibles
con Ethernet con el fin de comunicarse entre s. Un tipo comn de Ethernet es
conocido como 802.3u o Fast Ethernet y se ejecuta a 100 Mbps. Otro tipo
comn es 802.3ab o Gigabit Ethernet.
En este tipo de red, cuando una computadora enva datos, estos son
transmitidos pordefecto (BROADCAST) a cada uno de los hosts en la red. El
problema con este mtodo es que generalmente solo hay un receptor
destinado para la informacin, as que el resto de las computadoras
simplemente deshechan los paquetes de datos. Esto, a su vez, desperdicia
ancho de banda de red.
Para aligerar este problema, se desarroll el switcheo Ethernet hace cerca de
15 aos y an es utilizado en la mayora de redes hoy en da. EL SWITCHEO O
SWITCHING tiene muchas ventajas, una de ellas es que el switch solo enva
trfico unicast. Unicast describe la situacin en la cual la informacin se enva
a un solo host. Esto reduce el trfico de red en gran medida y tambin ayuda
con los paquetes perdidos y duplicados.
Hemos mencionado el tema de la velocidad de la red varias veces. Sin
embargo, un trmino ms preciso sera tasa de transferencia de datos,
conocido tambin como TASA DE BITS, la cual es el mximo de bits por
segundo (bps) que pueden ser transmitidos por la red. Como se mencion
anteriormente, este valor es nominal en bits y se seala con una b minscula
(por ejemplo, 10 Mbps). La b minscula ayuda a diferenciar esta cantidad de
datos que son almacenados en un disco duro, el cual utiliza una B mayscula
que se coloca para bytes (por ejemplo 10 MB).

CONFIGURAR EL PROTOCOLO DE INTERNET

Las REDES PERIMETRALES son pequeas redes que se componen de


algunos servidores que son accesibles desde la Internet de alguna manera.
Generalmente, el trmino red perimetral es sinnimo de zona desmilitarizada
(DMZ). Usted debera ser capaz de identificar una DMZ y su propsito en la
organizacin, as como tambin saber cmo implementar una DMZ bsica.
Dos configuraciones comunes de las DMZs incluyen lo siguiente:

Configuracin Back-to-back: involucra a una DMZ situada entre dos


firewalls,los cuales pueden ser aplicaciones de caja negra o servidores
de Aceleracin y seguridad de Microsoft Internet (ISA), o tal vez

dispositivos Microsoft Forefront.Una ilustracin de esta implementacin


aparece en la Figura 1-18. En esta configuracin, un atacante tendra
que pasar por dos firewalls para ganar acceso a la LAN.

Configuracin perimetral de 3 patas: en este escenario, la DMZ


generalmente se adjunta a una conexin separada del firewall de la
compaa. Por lo tanto, el firewall podra tener tres conexiones: una a la
LAN de la compaa, otra a la DMZ y otra a Internet, como se muestra en
la Figura 1-19. Una vez ms, esto se puede hacer con una aplicacin de
firewall o con un servidor de Microsoft ISA. En esta configuracin, un
atacante solo necesitara atravesar un firewall para ganar acceso a la
LAN. Aunque esto es una desventaja, las tecnologas como los sistemas
de deteccin y prevencin de intrusos de red pueden ayudar a aligerar la
mayora de las cuestiones de seguridad. Adems, un solo firewall
significa menos administracin.

Las topologas son las colocaciones fsicas de las computadoras en una LAN.
Los mtodos de acceso indican cmo las computadoras realmente envan
datos, la ms comn en ellas es la configuracin Ethernet basada en el
cliente/servidor, aunque hay otras. Con el fin de construir una LAN, primero
debe planear qu topologa (o topologas) sern utilizadas y qu tipo de
mtodos de acceso sern implementados. Los mtodos tienden a ser un
concepto menos tangible.
Si una organizacin utiliza Ethernet inalmbrico, se emplea el Acceso Mltiple
por Deteccin de Portadora con Deteccin de Colisiones (CSMA/CA).

El modelo cliente-servidor es una arquitectura que distribuye aplicaciones


entre servidores tales como Windows Server 2008 y computadoras cliente
como mquinas con Windows 7 o Windows Vista. Tambin distribuye la
potencia necesaria de procesamiento.
Tipos de servidores:

Servidor de archivos: un servidor de archivos almacena archivos para


compartirlos con las computadoras.

Servidor de impresin: un servidor de impresin controla impresoras


que se pueden conectar directamente al servidor o (y ms comnmente)
a la red. El servidor de red puede controlar el inicio y la interrupcin de
la impresin de documentos, as como tambin conceptos tales como el
de cola, cola de impresin, puertos y muchos ms. Por defecto, Windows
Server 2008, Windows Server 2003 y Windows Server 2000 pueden ser
servidores de impresin listos para su implementacin.

Servidor de Base de datos: un servidor de base de datos hospeda una


base de datos relacional hecha de uno o ms archivos. Las bases de

datos SQL caen en esta categora. Requieren de software especial, tal


como Microsoft SQL Server.

Controlador de red: un servidor de control, tal como el controlador de


dominio de Microsoft, est a cargo de las cuentas de usuario, cuentas de
computadoras, tiempo de red y el bienestar general del dominio entero
de computadoras y usuarios. Windows Server 2008, Windows Server
2003 y Windows Server 2000 pueden ser controladores de dominio, pero
deben ser promovidos a ese estado. Por defecto, un sistema operativo
de Windows Server no es un controlador. Los sistemas operativos de
control de red tambin son conocidos como sistemas operativos de red o
NOS.

Servidor de mensajera: esta categora es enorme. Los servidores de


mensajera incluyen no solo servidores de correo electrnico, tambin de
fax, mensajera instantnea, colaboracin y otros tipos de servidores de
mensajera.

Servidor web: los servidores web son importantes para compartir datos
y proporcionar informacin acerca de una compaa. Los Windows
Servers pueden ser servidores web, pero los Servicios de Informacin de
Internet (IIS) se deben instalar y configurar para que funcionen
apropiadamente.

LAS REDES DE PARES significan primordialmente que cada computadora


es tratada como igual. Esto significa que cada computadora tiene la
habilidad equitativa para servir y acceder a la informacin, justo como
cualquier otra computadora en la red.
Las redes de Pares han tomado un segundo significado a partir de la ltima
dcada. Ahora se refieren a redes de archivos compartidos y en este caso
es conocido como P2P. Ejemplos de redes de comparticin de archivos
incluyen al Napster, Gnutella y G2, pero otras tecnologas tambin cuentan
con las ventajas de la comparticin de archivos P2P, tales como Skype, VoIP
y la computacin en la nube. En una red P2P, los host son aadidos de

manera ad hoc. Estos pueden dejar la red en cualquier momento sin


impactar la descarga de archivos. Muchos pares pueden contribuir a la
disponibilidad de archivos y recursos. Una persona que descarga
informacin de una red P2P puede obtener unos pocos bits de informacin
de muchas computadoras diferentes, despus, la computadora que est
descargando puede tambin compartir el archivo.
LECCIN 2
El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) es
utilizado para definir cmo la comunicacin de datos ocurre en las redes
computacionales. Este modelo est dividido en capas, cada una de las
cuales proporcionan servicio a las capas superiores e inferiores. Estas capas
estn asociadas con protocolos y dispositivos.
CAPAS DEL MODELO OSI

Capa 1Capa Fsica: este es el medio fsico y elctrico para


transferir datos.No est limitado a cables, conectores, paneles de
conexin, cajas de conexin, concentradores y unidades de acceso
multiestacin (MAUs). Esta capa tambin es conocida como la planta
fsica. Los conceptos relacionados con la capa fsica incluyen
topologas, codificacin anloga contra digital, sincronizacin de bits,
banda base contra banda ancha, multiplexado y transferencia de
datos serial (lgica de 5 volts). Si puede tocar un elemento de red,
este es una parte de la capa fsica, lo cual hace a esta capa ms fcil
de comprender. La unidad de medida utilizada en esta capa son los
bits.

Capa 2Capa de Enlace de Datos (DLL): esta capa establece,


mantiene y decide cmo es lograda la transferencia a travs de la
capa fsica. Los dispositivos que existen en esta capa (DLL) son las
tarjetas de interfaz de red y los puentes. Esta capa tambin asegura
transmisin libre de errores sobre la capa fsica bajo transmisiones
LAN. Lo hace a travs de las direcciones fsicas (la direccin
hexadecimal que est pegada en la ROM de la NIC), conocida
tambin como direccin MAC (que se discutir despus en esta
leccin). Casi cualquier dispositivo que hace una conexin fsica a
una red y tiene la habilidad de mover informacin est en la capa de
enlace de datos. La unidad de medida utilizada para esta capa son
los marcos (Frames).

Capa 3Capa de red: esta capa est dedicada a enrutar e


intercambiar informacin a diferentes redes, LANs o interconexin de
redes. Esta puede ser en una LAN o WAN (red de rea amplia). Los

dispositivos que existen en la capa de red son routers y switches IP.


En este punto, estamos entrando a direccionamiento lgico de
anfitriones (hosts). En lugar de direcciones fsicas, el sistema de
direccionamiento de la computadora es almacenado en el sistema
operativo, por ejemplo, direcciones IP. Ahora puede ver que una
computadora tpica en realidad tiene dos direcciones: una fsica o
direccin basada en hardware tal como la direccin MAC, y una lgica
o direccin basada en software tal como una direccin IP. Parte del
truco en redes es asegurarse que las dos direcciones se llevan bien.
La unidad de medida utilizada en esta capa son los paquetes.
La subred de comunicaciones es la entraa de las transmisiones del
modelo OSI, consistentes de las capas 1 a la 3. Sin importar qu tipo
de transmisin de datos ocurra en la red, se utilizar la subred de
comunicaciones.

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