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Trminos a buscar

I.

Modelos. Una de las definiciones ms simples de modelo es la propuesta por


Colin Lee (1973, pg. 7): Un modelo es una representacin de la
realidad.
Pidd (2010) propone la siguiente definicin: Un modelo es una
representacin explcita y externa de parte de la realidad como la ven
las personas que desean usar el modelo para entender, cambiar,
gestionar y controlar dicha parte de la realidad
II.
Clasificacin de los modelos.- Se clasifican en Modelos Simblicos,
Modelos Anlogos o Mentales, Modelos Fsicos
1. MODELOS SIMBLICOS: Son ms especficos que los modelos
verbales. Ellos representan un puente til en el proceso de simbolizar un
modelo verbal. Estos aslan las variables y representan la realidad a
travs de smbolos, los que tienen generalmente un carcter
matemtico o lgico. Estos pueden clasificarse en:

1.1 Modelos matemticos: Son ms rigurosos; se valen de variables


cuantitativas, como frmulas para representar las partes de un proceso
o un sistema. Tambin son los ms abstractos y a la vez, los ms fciles
de usar debido a que todas las relaciones estn expresadas con
precisin, reduciendo asi la posibilidad de malas interpretaciones por los
usuarios del modelo. Estos modelos a su vez se clasifican en:
1.1.1 Modelos cuantitativos: es aquel cuyos principales smbolos
representan nmeros. Son los ms comunes y tiles en los negocios.
1.1.2 Modelos cualitativos: aquel modelo cuyos smbolos representan
en su mayora a Cualidades no numricas. Una fuente importante es la
teora de conjuntos.
1.1.3 Modelo Probabilstico: aquellos basados en la estadstica y
probabilidades (donde se incorpora las incertidumbres que por lo
general acompaan nuestras observaciones de eventos reales). Este
modelo se clasifica en discreto y continuo.

Modelo probabilstico continuos: Representan sistemas cuyos


cambios de estado son graduales. Las variables intervinientes son
continuas.
Modelo probabilstico discreto: Representan sistemas cuyos
cambios de estado son de a saltos. Las variables varan en forma
discontinua.
Modelo estocstico: Representan sistemas donde los hechos
suceden al azar, lo cual no es repetitivo. No se puede asegurar
cules acciones ocurren en un determinado instante. Se conoce la
probabilidad de ocurrencia y su distribucin probabilstica. (Por
ejemplo, llega una persona cada 20 10 segundos, con una
distribucin x probable dentro del intervalo).

1.1.4 Modelo Determinstico: corresponde a aquel modelo


cuantitativo que no contiene consideraciones probabilsticas.
1.1.5 Modelo Descriptivo: cuando el modelo simplemente describe
una situacin del mundo real en trminos matemticos, descripcin que
puede emplearse para exponer una situacin con mayor claridad, para
indicar como pueden reajustarse o an para determinar los valores de
ciertos aspectos de la situacin.
1.1.6 Modelo Optimizador: corresponde al modelo ideado para
seleccionar entre varias alternativas, de acuerdo a determinados
criterios, la ms ptima.
1.1.7 Modelo esttico: Utilizados para representar sistemas cuyo
estado es invariable a travs del tiempo. El modelo esttico puede ser:

Modelo numrico: Se tiene el comportamiento numrico de las


variables intervinientes. No se obtiene ninguna solucin analtica.
Modelo analtico: La realidad se representa por frmulas
matemticas. Estudiar el sistema consiste en operar con esas
frmulas matemticas (resolucin de ecuaciones).

1.1.8 Modelo dinmico: Utilizados para representar sistemas cuyo


estado vara con el tiempo. Estos pueden ser:

Modelo numrico: Se tiene el comportamiento numrico de las


variables intervinientes. No se obtiene ninguna solucin analtica.
Modelo analtico: La realidad se representa por frmulas
matemticas. Estudiar el sistema consiste en operar con esas
frmulas matemticas (resolucin de ecuaciones).

1.2. Modelos verbales: Explicacin con palabras de lo fundamental de


una realidad.
2. MODELOS MENTALES: Son un conjunto de conceptos que
conforman la estructura mental a travs de la cual percibimos el mundo
exterior y las experiencias personales.
Este conjunto de conceptos es el producto de la enseanza, los patrones
culturales, la experiencia y el entrenamiento.
3. MODELOS FSICOS: Representan la entidad estudiada en cuanto a
su apariencia y, hasta cierto punto, en cuanto a sus funciones. Las
actividades del sistema se reflejan en las leyes fsicas que subyacen el
modelo. Estos se clasifican en:
3.1.1 Modelo icnico: Tienen aspecto de realidad pero no se
comportan efectivamente en la forma real.
3.1.2 Modelo analgico: Exhiben el comportamiento real de la
entidad estudiada pero no tiene el mismo aspecto.
3.1.3 Modelo digital: El objeto se codifica en cifras organizadas en
estructura de datos. Las relaciones de correspondencia son
matemticas, estadsticas o geomtricas.

3.1.4 Modelo esttico: Corresponden a los modelos a escala as como


los modelos icnicos.
3.1.5 Modelo dinmico: Corresponden a los modelos analgicos.

III.

Aplicacin. Programa o conjunto de programas informticos que realizan un


trabajo especfico, diseado para el beneficio del usuario final.
Puesta en prctica de los procedimientos adecuados para conseguir
un fin.
IV.
Optimizacin.-

La optimizacin es conseguir el mximo beneficio o el mnimo costo de


operacin de un sistema mediante el uso de un modelo.
V.

Rentabilidad. Relacin existente entre los beneficios que proporcionan una


determinada operacin o cosa y la inversin o el esfuerzo que se ha
hecho
La rentabilidad es el porcentaje o tasa de ganancia obtenida por la
inversin de un capital determinado.
VI.
Margen de contribucin.Es el la diferencia entre el precio de venta menos los costos variables. Es
considerado tambin como el exceso de ingresos con respecto a los costos
variables, exceso que debe cubrir los costos fijos y la utilidad o ganancia.
VII.

Productividad. Se define como la cantidad de produccin de una unidad de producto


o servicio por insumo de cada factor utilizado por unidad de tiempo.
Mide la eficiencia de produccin por factor utilizado, que es por
unidad de trabajo o capital utilizado.
VIII.
Dualidad.El concepto de dualidad tiene su contexto en la resolucin de problemas por
medio de programacin lineal. Ms especficamente en el uso del mtodo
Simplex, en los casos en que la cantidad de restricciones es mayor al de las
variables, pues la dualidad permite intercambiar las filas y columnas para
obtener menos restricciones, lo cual facilita la resolucin del problema.
Un punto de vista para entender la practicidad de la dualidad es el de
entender el mtodo primal como una forma de optimizar por iteraciones,
una solucin factible.
IX.

Sensibilidad.-

El anlisis de sensibilidad para los modelos de Programacin Lineal tiene por


objetivo identificar el impacto sobre la solucin del problema original tras
determinadas modificaciones en los parmetros del problema, sin tener que
resolver el problema nuevamente cada vez que se modifica uno de tales
parmetros.
X.

Utilidad.-

Es la cualidad o capacidad que tienen los Bienes de satisfacer las


necesidades humanas, sean stas de cualquier naturaleza, de carcter
individual o colectivo. En otras palabras, es la satisfaccin que se deriva del
Consumo de alguna cantidad de un Bien.
XI.

Simulacin.-

La simulacin es la utilizacin de un modelo de sistemas, que tiene las


caractersticas deseadas de la realidad, a fin de reproducir la esencia de las
operaciones reales. Tambin se le ha definido como una representacin de
la realidad mediante el empleo de un modelo u otro sistema que reaccione
de la misma manera que la realidad, en un conjunto de condiciones dadas.

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