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Breve escrito sobre los mundos de la ciencia ficcin (Umberto Eco)

Los humanos son los nicos animales (o por lo menos hasta hoy en da)
capaces de imaginar mundos contra factuales, o en otras palabras, mundos
alternativos que se alejan, la mayor parte de la veces, del mundo que
consideramos real o normal. Esta capacidad nos permite hacer uso de la
imaginacin de tal manera que podamos recrear en la mente situaciones que
seran imposibles de materializar por diversos motivos. La representacin de
todo un universo alternativo parte de una sencilla pregunta: Qu sucedera si
determinada situacin no hubiese ocurrido o si el mundo funcionara o
evolucionara de y hasta determinado punto?, lo nico que hara falta en esta
pregunta es el contenido necesario para maquinar todo un entramado de ideas
que nos permitan concebir nuestro deseo imaginario. Eco menciona que las
representaciones mentales de mundos contra factuales pueden contener
estructuralmente aspectos de cosas que pueden hallarse en el mundo real,
como un entorno conocido ya sea un bosque o una gran urbe (son apenas
algunos ejemplos) el ingrediente ficticio puede venir con la aparicin de Magos
o Arboles Parlantes hasta colosales naves intergalcticas o universos
paralelos.
La ciencia ficcin es apenas uno de los variados resultados que se derivan del
pensamiento fantstico, lo que se pretende con la ciencia ficcin es anticipar
una serie de resultados que no se sabe a con exactitud cmo se obtuvieron
pero que gracias a ellos se puede contar una historia situada miles o millones
de aos con respecto a nuestro tiempo, lo que se pretende con este gnero es
hacer verosmiles algunas conjeturas con base en algunos indicios; en la
famosa triloga de Back to the Future se hace creible que los viajes en el
tiempo son posibles (conjetura) gracias a la invencin del Condensador de
flujos (indicio) atribuido al Dr. Emmet Brown lo que nunca se hace es
profundizar en como fue el desarrollo del indicio que permite concluir que los
viajes atreves del tiempo son un hecho contra factual, eso no lo esclarece el
gnero de la ciencia ficcin lo nico que hace es situarse en el punto ms
importante del entramado imaginario es decir en todo lo que tenga que ver con
sucesos que no contengan explicaciones de avances tecnolgicos importantes.
Subdivisiones:
-

Alotopa: Historias ficticias ubicadas en reinos fantsticos, con caballeros


y princesas al mejor estilo de los cuentos de Hadas, la ciencia ficcin
ubica a sus personajes en lugares remotos a cientos de aos de despus
de nuestra era.
Utopa: Se hace un paralelo con la realidad, al observar lo que hay al
otro lado de lo factico se pueden encontrar las aspiraciones o los deseos
de perfeccin de alguna sociedad o ideal, en la vida real existe el
comunismo en la utopa existe el socialismo, o lo que es igual, la
ausencia de clases sociales. Para la ciencia ficcin hacer un paralelo
como el anterior no tendra mucha gracia, sera mejor crear universos
paralelos en donde se puedan imaginar situaciones contra factuales
absolutamente diferentes unas de otras.

Ucrona: Pensar tan solo en lo que hubiese sucedido si los Espaoles


jams hubiesen descubierto el nuevo mundo es hacer uso de una
ucrona, en la ciencia ficcin los viajes atreves del tiempo pueden tomar
este tiente y recrear historias sorprendentes y llenas de paradojas.

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