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Final Fantasy III

Altar Cave
Inimigos: Goblin, Eye Fang, Carbnculo, Blue Wisp, Land Turtle (patro).
Itens: Leather Shield, Poo (x3), Longsword, Antarctic Wind (x2).
medida que voc comear sua busca, voc ver que o seu personagem sozinho em uma caverna
chamado o Altar Cave. Fracamente em primeira equipada com apenas uma faca e Vest, ser em breve
encontrar armas e outros itens para ajud - lo ao longo sua maneira. Voc encontrar um Leather Shield e
Longsword na vizinhana que voc deve equipar instantaneamente, para ajudar o seu poder ofensivo
incipientes e adicionar um pequeno impulso para sua defesa tambm. Alm disso, uma Potion voc
encontrar na rea agir como seu failsafe. - Lembre - se que voc est fraco agora, e embora os inimigos
aqui so fracas junto com voc, voc s tem tantos Potions para retroceder.
Quando estiver pronto nesta rea original, o pesquisador norte parte da gruta de um suspeito - olhando
rocha. Examin - la, para abrir um percurso rubrica direita. Isso vai permitir - lhe - o caminho atravs do
trabalho para a prxima rea, em que os inimigos so mais difceis (e no apenas Goblins, j!) Assim, o
novo, acima referidos equipamentos fundamental aqui. sua esquerda como voc comea nesta rea,
voc pode encontrar uma Antarctic Wind, enquanto direita, voc pode encontrar uma outra Potion.
Como voc avanar a partir da, voc execute headlong em mais uma Potion. Ao direito de existir outro
Antarctic Wind, bem como uma fonte de curar sua HP e (ainda no existente) MP. A seguir, v esquerda
para encontrar a sada, onde ir correr em seu primeiro patro batalha do jogo.
Boss - Land Turtle
Info: HP: 115 | Gil: 500 | Experience: 20
The Land Turtle altamente gerencivel - chefe inimigo que ir permitir - lhe tornar - se lentamente
acclimated ao patro combates teoria. Ele no tem ataques especiais, no precisa de nenhuma habilidade
que vai mudar o seu estatuto, etc. Ao invs disso, ele ataca constantemente com um ataque que deveria
chips fora no mais de 4 HP por turno. No h vergonha em cura aqui (mas voc deve ser bastante maxed
da fonte), ento use Potions se voc precisar. Caso contrrio, centrar - se na fsica ataques rpidos para
fazer esse trabalho de inimigo. uma volta - e - diante batalha que mostra que no mais do que o
essencial, e no deve ser difcil para voc em tudo.
Quando o patro morto, uma importncia vital cortar cena ensues. Parece que voc est "escolhidos".
Voltar no mapa do mundo, voc deve simplesmente cabea sul ao Village de Ur.
A aldeia de Ur
Inimigos (mapa do mundo): Goblin, Killer Bee, Werewolf, Berserker.
Itens: Potion (x3), Phoenix Down (o homem fora Elder um Potion para um) (x2), Longsword, Colrio,
Antidote (x2), Spell Cure, Dagger.
Depois de entrar na aldeia, o chefe de canto sudeste. Voc encontrar uma mulher aqui, ao lado de um
poo. Fale com ela e ela vai encarregar - lo a tomar os itens no bem para sua breve - a - ser pico busca.
Dentro da parede, voc encontrar Trs Potions. De l, voc pode ento restaurar seu HP gratuitamente na
piscina da casa perto da parte sudoeste da pequena aldeia, e fale com Elder Topapa nessa mesma casa
para aprender algumas das suas busca da misso. Ento, quando voc sair da casa, fale com o homem em
p fora. Ele vai pedir - lhe para usar uma de suas Potions sobre ele. Seja atencioso e faz - lo -, ele vai dar
- lhe uma Phoenix Down, em troca de sua bondade.
Agora hora de cuidar do resto da sua empresa aqui. Se voc quiser que o chefe da aldeia Inn, voc pode
procurar os bares l e no apenas ver uma menina dana para voc, mas desempenham um piano para
outra fmea f to bem (embora a um piano no exatamente concordo com voc). Voc tambm pode
procurar um repositrio de volta no final da vila (beware da rota a ser atacada, no entanto!) No armazm,
que pode sacar o seguinte: dois Antidotes, uma Longsword, Colrio, um Spell Cure, um Dagger, E outra
Phoenix Down. Lembre - se de que para ter acesso tudo para alm dos dois Antidotes, voc vai querer
examinar as suspeitas candlestick o acesso a uma rea secreta do armazm.
Para alm destas manifestaes, que voc precisar cabea para o canto nordeste da cidade, onde o seu
amigo Arc podem ser encontrados. Isso vai catalisar um acontecimento importante para um pouco mais

tarde, por isso, certifique - se de executar a ele e ele corre fora. Alm disso, voc pode comprar as vrias
pequenas lojas na aldeia. Poisana (uma mgica para eliminar os efeitos do Poison) e alguns Potions,
Antidotes e Colrio no pode doer. Gostaramos, que recomendar ao largo de qualquer coisa no arma ou
armadura lojas mais do que voc encontrar na da quests e estas quests no esto longe de todo.
Quando voc for feito aqui, cabea para trs para fora do mapa do mundo. Go sul um clipe, e voc
execute headlong em outra cidade pequena, Kazus.
The Town de Kazus & Voltando ao Altar Cave
Inimigos (mapa do mundo): Goblin, Killer Bee, Werewolf, Berserker.
Itens: Potion, Staff, Bronze Bracers (x2), Leather Cap, Longsword (x2), Bronze Knuckles, Sleep Letras.
Digite Kazus e voc vai correr em Arc. Aps uma breve cena, ele se juntar o partido. Se houver
necessidade de curar (o que improvvel), voc pode usar a fonte azul na pequena casa perto da
extremidade oeste da cidade pequena. Como voc conversar com o fantasma do povo em Kazus, voc vai
saber que ele era Djinn's mgica que fez isso com eles, e que o nico remdio o Mythril Ring. Takka o
Blacksmith, que vive na cidade, um fantasma, no podendo o seu trabalho metais (embora exista um
Mythril Mine ao norte da cidade). Voc tambm deve falar com o fantasma do Cid, em bares da cidade.
Ele no sabe que a partir de um buraco na parede, mas mesmo assim, ele mos sobre a voc sua airship
para voc usar para que elas possam ser curado de todas as suas doenas.
Antes do ttulo fora de cabea para Takka's smithy e pesquisa do forno para encontrar uma Potion. Se
voc cuidado para pesquisar o terreno perto da parte noroeste da cidade, perto de um pequeno corpo de
gua, voc pode encontrar um pessoal, tambm. Mas agora o seu principal objectivo deve ser duplo cabea voltar ao Altar Cave, e posteriormente equipar o seu membro mais novo partido, Arc.
Designao de volta ao Altar Cave um sinch. Basta ir para o pequeno adesivo do deserto oeste da
cidade, e encontrar Cid's airship. A bordo outro membro novo partido, o ferreiro da filha, Refia.
Teremos necessidade de dotar a sua, tambm! Chefe de Altar Cave e fazer algumas explorao em peas
que voc nunca teve acesso. Se voc cabeas em torno da proximidade, os seguintes itens devem surgir:
dois Bronze Bracers, um Leather Cap, dois Longswords, Bronze Knuckles, e uma Sleep Letras. Este deve
ser um bom complemento para o seu inventrio, e permitir - lhe - equipar seus outros personagens.
Claro, se voc no estiver satisfeito, pode voltar a cabea Ur e comprar em conformidade. Lembre - se de
que, em virtude das suas Freelancer estatuto, qualquer coisa pode ser equipado. Tente Longsword e
Knuckles para agora, mas no ser tentado a dupla equipar armas em vez de um escudo sem pensar na
defensiva reveses.
Castle Sasune & The Cave selados
Inimigos: Dark Eye, Red Wisp, Griffon, Mummy, Skeleton, Cursed Copper, Shadow, Larva, Revenant,
Djinn (patro).
Itens: Wooden Arrow (x2), Holy Arrow (x2), Wightslayer, Poo (x2), Bow, 1000 Gil (x2), Phoenix
Down, Leather Shield, Blizzard Spell, Bronze Knuckles, Cure Letras, 500 Gil, Colrio, Antarctic Wind.
Use o airship Cid d - lhe acesso a grande castelo do lado Oeste do mapa. Saia para a airship, digite o
castelo, e fale com o guarda no porto para saber a situao das pessoas no interior. Como voc pode
ajudar a curar o seu estatuto (o mesmo estatuto que se fazem sentir em Kazus), o guarda lhe concede uma
audincia com o rei. No entanto, h uma srie de tarefas para cuidar da reta antes do ttulo atravs do rei
da platia cmara.
V no castelo atravs dos portes e cerca de cabea esquerda. Ser executado em uma torre, o que voc
deve subir. Nesta torre, existem inimigos - Dark Eyes e Red Wisps. Red Wisps no so muito grandes de
um acordo, mas Dark Eyes pode cegar expressos em qualquer partido membro, a fim de estar preparado
para usar Colrio que for necessrio (sendo cego no desejvel, que vai baixar a sua taxa atingiu
drasticamente). Seno, como voc subir, voc encontrar trs tesouros de interesse - Wooden Arrows,
Santo Arrows, e um Wightslayer, uma poderosa espada que devero ser equipados, em sua maioria capaz
partido membro. Se voc cerca de cabea para o lado direito da torre (deixar esta torre, passeio), voc
encontrar ainda mais tesouro (embora existam, oddly suficiente, no h inimigos nesta torre, no topo do
qual o rei da cmara).
Quando estiver pronto com isso, voc pode procurar a parte principal do castelo. H muito poucas
passagens pouco escondido, marcado por apresentar descolorao muros e caminhos que no parecem

estar l mas na realidade so muito. Voc precisar fazer alguns bsicos explorao (no se preocupe,
ele fica muito mais difcil), e entre as coisas, voc encontrar na parte principal do castelo so Bronze
Knuckles e um Leather Shield. Na verdade, com dois novos partidos membros, estes vo ser bastante
teis como bem (como sero os outros itens que voc executa em todo - o Items ver lista acima) e salve lhe algumas Gil para seus cofres. Isso, claro, no menciona que Ingus, sua quarta e ltima parte membro
permanente, ser nos prximos direita aps a consequente corte cena quando voc conversar com o rei.
E conversar com o rei vai. Voc receber sua atribuio - para encontrar Princess Sara e obter o Mythril
Ring ela est vestindo, a fim de que Djinn pode ser derrotado e todos restabelecida a partir fantasma
formulrio. Infelizmente, ela est no Sealed caverna ao norte com Djinn prprio. Para chegar ao Sealed
Cave, basta ir em Cid's airship e v norte, em todo o fosso - como massa de gua, bem como para a gruta.
(Certifique - se de que voc est pronto para ir aqui com equipamentos, artigos, etc).
Uma vez dentro da caverna, cabea em uma reta rumo ao sul, para encontrar um tesouro peito contendo
uma Potion. Ento, a nica outra cabea em direo acessvel, onde voc encontrar a Spell Cure, uma
mgica cujo posicionamento h dvida nenhuma coincidncia. Voc v, todos os undead inimigos nesta
rea acontecer de ser sensveis cura explicita que iria beneficiar a maioria dos outros inimigos (isto reina
verdade, de resto, em todo o jogo Final Fantasy e todos os ttulos para esse efeito). Portanto, em outras
palavras, Cure vazamento em um Revenant vai matar ele, no curam ele. Lembre - se de maximizar a
mgica da sada segmentao por vrios objectivos, mas tambm, no gasta o seu MP um partido de
Cursed Coins , provavelmente voc no vai jogar fora o suficiente para usar Cure.
Em anycase, uma vez que voc est feito aqui, voc poder voltar a subir as escadas para o prximo
campo. Uma vez at as escadas, imediatamente cabea sul para encontrar um tesouro peito contendo 500
Gil. Em seguida, examinar o crnio no canto direito da pequena sala, para abrir um percurso chefiado
direita. Neste ponto, a princesa Sara encontrado, e ela se junta festa. Estar ciente de que ela no ser
no activo partido, mas ir aparecer aleatoriamente para tanto, em uma maneira bastante menor, curar o
seu partido com o Cure, ou ela pode expressos Aero, uma mais fraca ofensiva mgica, sobre o inimigo
partido. Alm disso, pressione Y para conversar com ela (ou qualquer outro membro temporrio do
partido voc encontrar) - neste caso, Luneth fica um pouco flirty com royalties!
A seguir, o caminho a seguir, em torno, e todo o caminho para a esquerda. Voc pode abrir o tesouro
rachadura no peito lhe deparam, contendo Colrio, rota. Alm disso, voc pode ir sul antes de comear o
Colrio para encontrar uma Antarctic Wind. bastante lineares aqui, de forma que voc no ir ficar
demasiado e perdeu um pouco dungeon rastreamento nunca ofendeu ningum (sua nveis so vitais
neste jogo, depois de tudo). Quando voc finalmente chegar ao canto sudoeste, voc pode leste cabea
para encontrar um homem em p sobre um tapete bastante atraente Oriental. Este homem Djinn, e ele
quer jogar para baixo.
Boss - Djinn
Info: HP: | Gil: | Experience:
Djinn um personagem rpido na batalha e, muitas vezes, vo atacar duas vezes por cada um dos seus
membros partido 'ataque rodadas. Por isso, ele tem o potencial de wreak havoc no seu partido. Voc
precisar curar muitas vezes (no confiar em Sara's aleatrio, fraco cura explicita), utilizando Potions e
Cure explicita. Melee ataques a sua melhor aposta para combater este inimigo - normalmente, duas
personagens podem atacar e dois podem curar por rodada (ou, de preferncia, trs e um). Logo, Djinn
um estilo tridimensional do fraco fogo ataques e melee greves vai crescer fino e ele vai ser vencidos
com o poder do Sara's Mythril Ring. E, assim como essa, Djinn no mais.
Aps a batalha, o seu partido "abenoado com o cristal da luz" e considerado o "Guerreiros da Luz".
Pretty intenso, huh? Mais importante, porm, a possibilidade de alterao de classes neste momento.
Muito bom, alis. Se voc quiser uma anlise mais aprofundada das classes, ver que parte deste guia.
Seno, veja a seguir o que fizemos inicialmente - Warrior / Black Mage / White Mage / Monk. Agora,
parte traseira da cabea para Kazus.
Kazus & Canaan
Inimigos: Larva, e Al.

Itens: Mythril Sword (x2), Elixir, Blind Spell, Phoenix Down (x3), Gold Needle, Iron Arrow, Great Bow,
Gnomish Bread (x2), Potion, 2000 Gil (x2).
Assim que voc retornar ao Kazus, Refia ser executado fora com seu pai. Isto d - lhe a oportunidade de
fazer compras a lojas e obter o que voc precisa. Agora que toda a gente restaurado ao seu estado
normal, que voc pode vender os seus produtos! Estar ciente de que, na parte de trs do Mythril Cave na
extremidade norte da cidade, encontram - se dois Mythril Swords, que acabar por lhe salvar
completamente um bocado de dinheiro. Em ltima anlise, porm, voc precisar encontrar Cid no Inn /
Pub e ter - lhe temporariamente participar da sua festa. Ele vai dar - lhe o seu airship e dizer - lhe para
falar Takka sobre como fazer uma espcie de Mythril Ram para o navio, a fim de que voc pode obter
atravs das rochas para o oeste.
Takka vai artesanais o mbolo quase instantaneamente quando voc falar com ele. O airship est de volta
fora da cidade, no deserto a oeste. Quando estiver pronto, voc pode cabea para fora l. Ir no navio
(Refia vai voltar a participar do partido), e voar para o Ocidente rochas que bloqueiam o vale.
Lamentavelmente, o navio ser destrudo na coliso, mas as rochas sero destrudos, assim, permitindo lhe o acesso a uma nova parte do mapa do mundo. Cid precisa de cabea para sua cidade natal de Cana,
a fim cabea sul e digite a primeira cidade cone voc chegou. Trata - se de Canaan.
Corrida volta Canaan e explorar. Fazer as compras, fale com o townspeople, e aclimate - se para os
arredores. H um complexo navegvel atravessando a cidade que voc deve tentar acessar atravs de
algumas grandes piscinas gua na extremidade norte da cidade. Pegue as escadas para a gua e siga o
fluxo todo o caminho para a sua concluso. Voc encontrar um tesouro peito aqui contendo um Elixir.
No us - lo ou guard - lo! Em vez disso, a cabea para trs terra e ir para a casa no canto noroeste da
cidade ( Cid's local). Aqui, algum ser em dificuldades e que necessitam de dizer Elixir. Cid ir utiliz lo e conceder - lhe o acesso ao seu segredo stash. Hit a luz atrs dele (que funciona como um comutador)
e agarrar as diversas mercadorias. Voc encontrar um Blind Spell, trs Phoenix Downs, um Gold Needle,
Iron Arrows, uma Great Bow, dois Gnomish Po, um Potion, e dois armazns de 2000 Gil cada. Trata - se
de uma enorme encontrar, por isso certifique - se de fazer todo este "Elixir Quest", a fim de obter todos
esses bens livres.
Antes de sair Canaan, voc tambm deve falar com Salina e Jolina. Estas duas personagens esto
localizados em uma casa esquerda da entrada, no final sul da cidade. Saiba mais sobre Salina do
namorado, Desch, que correu para fora Dragon's Peak. Naturalmente, voc ter que ir encontr - lo.
Dragon's Peak & Tozus
Inimigos: Rust Bird, Rukh, Firefly, Leprechaun, Darkface, Bahamut (pseudo patro).
Itens: Phoenix Down (x3), Aero Spell, Golden Needle, Mini Spell, Mythril Bracers, Fire Staff, Spell Fira,
Cura Letras.
The Dragon's Peak um curto, bastante lineares dungeon rastreamento. O realmente chato parte desta
dungeon , na verdade, o inimigo no os inimigos - se, necessariamente, mas a sua capacidade de
petrify ningum no seu partido. Petrifaction uma verdadeira dor no burro, e s pode ser curada por meio
de um Gold Needle. Desde que voc no pode atacar quando petrificada, voc est indo querer ser
capazes de curar ele. Portanto, voc est indo querer estoque antes de cabea para fora de voc aqui.
Canaan tem muito a compra.
Siga o caminho inicial lineares, uma vez que cerca de ventos. Quando se divide ambos norte e sul, pegue
a rota sul inicialmente para agarrar um Phoenix Down. Ento, v norte todo o caminho para um outro
tesouro peito - que um contm um Aero Letras. Em seguida, basta cabea oeste, em seguida, v Norte
(recolher o Gold Needle rota), e voc executar headlong em Bahamut.
Bahamut um pseudo - chefe das sortes, porque voc no pode derrot - lo e voc forado a correr a
partir da batalha. Ele provavelmente vai matar um de seus personagens firme (no se preocupe personagem que ser revivido em breve). Segure os botes L e R a correr. Quando voc faz, voc quiser
falar com a Desch, que est no Bahamut do ninho. E, como tal, as cinco de que voc vai saltar do pico e
colocada no mapa mundial do outro lado.
O Mini Spell que voc adquire automaticamente a partir Desch uma necessidade aqui. Desde que voc
vai estar viajando para Tozus, uma cidade pequena de pessoas, voc precisar Mini expressos em todos os
quatro de seus personagens. Posteriormente (e s ento) voc vai ter acesso aldeia. No caso de voc

estiver curioso, a aldeia no canto sudoeste da grande floresta ao sul. Lembre - se de que voc pode curar
- se no norte da Primavera na floresta (simplesmente caminhar em). A menos que voc esteja em um
nmero excepcionalmente elevado nvel a esse ponto, voc realmente tem de usar esta Primavera para
reabastecer o seu Mini mgica, a fim de us - lo em toda a gente.
Uma vez em Tozus, voc pode sentir - se livre para explorar. Talk para todos que voc encontrar. Head
parte noroeste da cidade e entrar na casa l. Fale com o bedridden mdico e use um Antidote sobre ele
para curar ele. Quando o fizer, outra nova multiplicidade de livre itens ficaro disponveis para voc
atravs de um recm - revelado segredo passarela. Dentro, voc encontrar Mythril Bracers, um inferno
pessoal, uma Fira Spell, um Cura Spell, e dois Phoenix Downs. De outra forma, uma vez que voc est
satisfeito com a sua experincia aqui, voc pode usar o Tozus tnel, o que muito linear com
absolutamente nada para encontrar itens, para chegar ao mapa do mundo, do outro lado. Os Leprechauns
e Darkfaces voc luta no interior no deve dar - lhe muito de um problema. Basta ter em mente que, como
um partido de Minis (que voc vai ficar como h muito tempo), voc vai querer todos na fila de trs, e
toda a gente como um mgico caster de algum tipo.
Uma vez no mapa mundial, noroeste cabea para encontrar uma caverna entrada. Este o nosso prximo
destino.
Vikings' Cove & The Nepto Temple
Inimigos: Lilliputian, Petit, Poison Bat, Wererat, Blood Worm, Giant Rat (patro).
Itens: Spark Dagger, Blizzara Spell, Spell Fira, Thundara Spell, Viking Axe, 3000 Gil, Shell Armor, Shell
Helm, Serpent Sword, Nepto Eye, Fang da gua.
Explore os Vikings' Cove. Ele est cheio de novas e excitantes para conversar com as pessoas. S para
comear este para fora do caminho, NO tome - se fora de forma Mini. Voc simplesmente tem que pr se de novo para ela se voc fizer isso. Assim, por agora, basta ficar como est -. Na primeira sala,
certifique - se de explorar o lado direito da sala para ter acesso a um segredo que, com uma sala abaixo
Spark Dagger no tesouro do trax. Passada a porta de madeira no topo desta sala um Inn e Item loja se
voc precisar delas. Caso contrrio, vo aprofundar - se no enseada.
Go aqui esquerda e para baixo em um semi - obscurecida passarela que leva a uma outra sala. Nesta sala,
voc encontrar um Viking Axe e 3000 Gil. Depois, volte para o corredor anterior e cabea direita.
Encontre o canho indo para a gua (voc pode sentir - se livre para se atirar fora, se voc quiser), e
recuar para o Moogle l. Ento, v um pouco esquerda e caminhar sul na parede. Outro quarto segredo
ser revelado no outro lado, esta contendo uma Blizzara Spell, Spell Fira, e Thundara Letras. Legal!
Agora, voc pode cabea norte aps conversar com outras pessoas (no se esquea de falar com o Viking,
que lhe diz que o seu navio, a Enterprise, ser o seu caso voc pode levar a uma perto Dragon), e, em
seguida, a cabea para fora mais um novo Parte do mapa do mundo.
Uma vez fora, chefe norte e oeste ao longo do cabo ao Nepto Temple. Chefe norte no primeiro quarto e
analisar de um drago olhos l. Voc percebe que, por meio de Mini (que voc deve, mais uma vez, j
estar em), voc pode ir para a boca do drago e continuar atravs do Templo. Ento, continue! Chefe
direito descer este prximo corredor. um longo e voc ver uma luta alguns inimigos rota, mas em
ltima instncia voc balanar norte e ser capaz de passar por uma pequena rachadura no cho. Isso vai
levar a uma sala que contm duas tesouro coraes. Open - los a recuperar uma Helm Shell e Shell
Armor. Qualquer Red Mages no seu partido pode potencialmente equipar essa armadura, por isso dar - lhe
um lugar. Depois, volte para a rea anterior e cabea na rachadura direita.
Chefe direito descer este prximo corredor, mais uma vez. Certifique - se de ostentar norte quando voc
v um tesouro peito (o final, nesta dungeon), que contm um Serpent Sword largamente intil agora,
mas bastante til em breve. Em seguida, proceder rightward estabelece o resto do corredor, atravs de um
outro deslizamento na fissura e para a final da rea a curto dungeon. Basta seguir as lineares via rightward
e depois norte. Ser executado em um Giant Rat, que detm a falta globo ocular sobre o drago esttua no
santurio. Naturalmente, voc ter que lutar contra ele para reav - lo.
Boss - Giant Rat
Info: HP: 900 | Gil: 1500 | Experience: 300

The Giant Rat surpreendentemente fcil, considerando o fato de que voc forado a usar magia sobre
ele. Alto nvel perodos de qualquer tipo chips vo longe no seu HP grande tempo (um tiro da Fira mgica
raspado largo 250 HP de imediato). Caso contrrio, Aero e fogo devem ser os principais perodos de
escolha. The Giant Rat, como muitos patres, por sua vez, duas vezes por ataques (ele normalmente Casal
um melee greve com uma mgica Fire) e pode bater em um de seus personagens ou mais se voc no
estiver atento. Certifique - se de tomar a srio esse inimigo, mas no quer fret demasia. Mesmo no seu
estado Mini com nada, mas explicita a sua disposio, ele deve ser nada muito fora de controle.
Quando ele est morto, ele desistir do Nepto Eye. A partir daqui, voc ter que recuar e percorrer todo o
caminho de volta para a entrada do Templo. Examine o drago cabea novamente para colocar o olho
para trs. O drago vai viglia a partir do seu dormir brevemente para agradecer - lhe e agracia sobre vs o
poder da Fang da gua. Ento, voc est livre para sair, a designao de volta ao Vikings' Cove. Fale com
o mesmo rapaz que lhe enviamos sobre a procura para comear, e os seus navios, a Empresa, sero todos
vocs. Est na hora de explorar o alto mar!
Shipbound Exploration
Inimigos:
Itens: Sonic Knuckles, Kenpo Gi, Serpent Sword, 1000 Gil (x6), 1500 Gil (x2), 100 Gil (x2), Staff Fire,
Ice Staff, Mage Robe, Toad Spell, Killer Bow, Light Arrow, Fire Arrow, Medusa Arrow, Ice Arrow,
Acadmico Robe, Livro da Luz, Livro do Fogo, livro de Gelo
Assim que tiver o seu navio, voc pode explorar uma inteiramente nova parte do mundo que foram
anteriormente no conseguiu. Olhe ao redor livremente, mas advertiu - se os inimigos que voc vai
encontrar so absolutamente mais duras do que qualquer coisa que voc thusfar confrontados, e voc
deseja salvar muitas vezes cansados e ser quando explorando novas reas. Normalmente, voc no deve
ser capaz de acessar qualquer coisa nesta altura do jogo que voc no pode tratar, mas permanecer no
entanto seguro secundrios. Se voc quiser que o major no - histria baseada pontos de interesse antes de
mover - se com a histria, basta ler os pargrafos seguintes. neste momento que voc pode obter mais
informaes sobre o storyline e, mais importante ainda, comprar alguns novos produtos, etc.
Na Aldeia da Ancients, que est localizado no sudoeste do canto do seu mapa sobre a circular de forma
landmass, voc pode conversar com os moradores e investir em qualquer mercadoria poder necessitar.
Existe uma arma loja, armaduras loja, loja e magia na pequena aldeia, e um item loja dentro da aldeia
pousada (que voc deve visitar naturalmente se voc precisar restaurar seu partido a plena sade). Caso
contrrio, no entanto, no h, infelizmente, muito pouco a ver aqui.
Outro ponto de interesse, uma pequena aldeia chamada Tokkul (localizado devido leste atravs do deserto
da Aldeia da Ancients). No h muito o que fazer aqui. Muitos dos townspeople vai fugir de voc quando
voc tenta falar com eles, enquanto outros vo dar - lhe algumas informaes de diversas variedades. O
tato - na casa ao norte do vilarejo, em uma outra cidade completamente destruda, tem alguns tesouros na
cave que so de interesse. No boies, voc pode encontrar alguns Sonic Knuckles, enquanto que nos dois
coraes tesouro, possvel detectar uma Kenpo Gi e um Serpent Sword. Se estas armas so aplicveis a
qualquer pessoa no seu partido, voc naturalmente querer dotar - los sobre as pessoas nesse ponto (como
voc tambm deseja fazer com qualquer coisa que voc pode ter adquirido a partir da Aldeia dos
Ancients, inclusive de Curso Magic).
Quando voc for feito com Tokkul e da Aldeia dos Ancients, salto para trs em sua cabea e artesanais
para a jutting pennsula no noroeste canto do recinto massa de gua. Depart seu navio perto do castelo
voc encontrar - este castelo, chamado Castelo Argus, calo completamente de Gil e outros itens que vai
ser muito til em sua busca. Comece passando pelo no segundo quarto do castelo, onde quatro velas
adornam as paredes. Resultado da direita vela das quatro para criar uma abertura secreta que vai levar
voc a uma srie de tesouro coraes. Dentro de um total de 9200 Gil espera. Prosseguir no castelo partir
desta rota, dois amarelo (e, consequentemente, selado) portas sero encontrados. Voc pode usar um
ladro em sua parte para destravar as duas portas. Na sala, esquerda, um Killer Bow, bem como uma
Light Arrow e uma Medusa Arrow podem ser encontrados em uma sala secreta direita (apertar a estante
para abri - lo). Na sala, direita, um livro da Light, Fire Arrow, Livro do Fogo, livro de Gelo, Acadmico
Robe, e Ice Arrow podem ser encontrados no tesouro coraes. Caso contrrio, h pouca coisa a fazer
aqui.
Saindo do castelo, voc deve agora chefe oeste de uma caverna entrada, o que levar a uma rea chamada

de Gulgan Gulch. Ao Gulgan Gulch, voc vai achar velho sbio homens que so cegas, mas muito sbio e
cheio de conhecimentos para que eles vem clairvoyantly. Voc pode falar a todos que voc encontrar
aqui na pequena gulch, mas a primeira pessoa que deseja ver o homem no centro do Gulgans no piso
inferior, que dar o seu partido a mgica chamada Toad. Usando esta mgica a nica forma de avanar.
Se voc explorar sul desta rea atravs de uma passarela escondido, voc tambm pode encontrar uma
pequena cache de equipamento - um Fire Staff, um Ice Staff, e um Mage Robe podem ser encontrados no
tesouro coraes l.
Com tudo isso, agora estamos prontos para continuar com a busca. Designao norte do continente para
uma grande torre, a chamada "Torre de Owen, o que deve ser feito agora. Esta torre tambm pode ser
facilmente acessado pelo mar; diretamente adjacente ao hidromassagem que actualmente manter o
navio aprisionado no corpo de sua gua atualmente polegadas
Torre de Owen
Inimigos: Pugman, Fury, Blood Bat, Petit Mage, Aughisky, Far Darrig, Medusa (chefe).
Itens: Echo Herbs (x3), Spark Dagger, Bomb fragmento, Sonic Knuckles, Salamand Sword, Flame Mail,
Zeus's Wrath.
Se voc chegou Torre de Owen antes de visitar o Gulgan Gulch e agarrar o Toad mgica, voc pode ter
sido confundido. Com a mgica na mo, no entanto, as coisas sero muito mais fceis. Nos primeiros
aguado rea da torre de cabea para a esquerda, depois sul e, em seguida, rightward. Neste ponto, uma
cutscene ser automaticamente levado a cabo, aludindo necessidade de ser transformada num toad, a
fim de proceder. Certifique - se de que o mage branco no seu partido aprendeu a mgica, e us - lo em
todos os quatro membros do partido. Saia do menu e depois proceder rightward. Enquanto em toad
estatuto, fazendo isso trar para a prxima parte da torre.
Nesta rea prxima, imediatamente expressos Toad sobre todos no partido novamente (ou use Maiden's
Kiss itens) para restabelecer a todos os membros do partido. Ento, cabea sul, Ocidente, e de norte para a
prxima escada. Aqui, v sul ao longo da ponte e, em seguida, suportar rightward para o tesouro do trax
que contm Echo Herbs para o seu inventrio. Voc ver que tudo isso bastante lineares, de forma que
voc deve ser multa aqui sem perder. Como voc continuar, uma outra voz misteriosa vai conversar com
o partido (o que aconteceu logo no incio j). A seguir, v sul ao longo da srie de pontes, rightward para
pegar o Spark Dagger do tesouro peito, ento leftward para outra escada.
Go leftward aqui. Outro jogo - catalyzed cutscene ter lugar. Aps isso acontecer, procure um pequeno
percurso jutting norte rumo parede. Face esta via e pressione o boto aco para atingir um comutador
que ir baixar um muro atrs de voc. Voc j pode acessar a rea ao sul, assim faz - lo. Chefe esquerda
todo o caminho para o muro e norte de encontrar mais Echo Herbs, ento chefe da escada at sua
direita. Ento, lao em torno desta rea prxima outra escadaria que vai at mesmo superior a torre.
Relativamente a este andar, voc tem uma escolha. Primeiro, cabea para cima e para a direita. A Bomb
fragmento e mais Echo Herbs podem ser encontrados nos dois tesouro coraes voc execute headlong
em. Ento, cabea leftward, seguindo o caminho sinuoso, uma vez que leva para cima e para outra escada.
Go rightward ao longo da ponte nesta rea prxima e, em seguida, at um split. Go direito ao dividir a
encontrar algumas Sonic Knuckles, ento v leftward e rumo, voc adivinhou - lo, mais uma escadaria.
Neste ltimo trecho, basta seguir a liquidao, mas lineares, passagens. Apenas certifique - se de recolher
os trs tesouros rota para a final escadaria - Zeus's Wrath, alguns Flame Mail, e um Salamand Sword.
Proceder daqui para a prxima rea, basta executar o norte e executar direito a esta rea do patro.
Comece pronto para lutar!
Boss - Medusa
Info: HP: 3300 | Gil: 2600 | Experincia: 420
Rodeio Medusa Maio intimidar-lo, mas ela realmente bastante fcil de derrotar se voc luta de um modo
criterioso. O que que isto significa, exatamente? Bem, voc vai querer manter um olho em todos HP,
porque Medusa pode atacar ferozmente bonita, e vrias vezes por ciclo. Sua capacidade de usar a magia
Blizzara feitios, como tambm faz dela uma ampla ameaa, bem como a sua capacidade de silncio
membros do partido (o ltimo dos quais podem ser facilmente combatidas por Echo Ervas, trs dos quais
voc encontrou rota para esta batalha) . Diferentemente de cura, que voc precisar dirija sua ateno para

alguns hardcore ataques. Mesmo que utiliza Blizzara Medusa, que acontece de ser o seu ponto fraco, de
modo que tenham a sua magos directo no seu feitio. Melee combatentes deve, naturalmente, manter a
ataques melee. Basta dizer, simplesmente fazer.
Gysahl, o Dwarven ocos e os subterrneos Lake
Inimigos: Mermaid, Sea Serpent, Seahorse, Anet, Manticore, Mar Diabo, Ruinous Wave, Stalagmite,
Bomb, Gutsco (chefe).
Itens: Gysahl (x2), Gold Needle (x3), Zeus do castigo (x2), Corno de Gelo.
Quando Medusa est morto, voc eventualmente encontrar-se fora de volta com o seu navio confivel. A
boa notcia? O redemoinho que estava bloqueando o acesso do seu partido, atravs do mar, para o exterior
oceanos j desapareceram. Isso significa que ns podemos explorar aqui, mas h realmente apenas dois
lugares de interesse que voc queira dar uma olhada no momento. O primeiro uma nova cidade para
explorar chamado Gysahl, que est localizado em uma pennsula oriental. Esta cidade tem pouco a ver
dentro, mas voc pode comprar algumas novas (mas menially teis) magia e alguns itens (como Gysahl
Greens) tambm. Voc tambm pode comprar Magic Keys, o que ns recomendamos fortemente que voc
faa.
A coisa muito legal sobre esta vila que voc pode encontrar um segredo para conversar com a pessoa
que vai lhe mostrar uma lista de inimigos mortos e "realizaes" thusfar no jogo. Na primeira sala do
Inn / Item Shop, v em rightward o muro em frente da escada. Este muro realmente um falso um, e ele
vai levar para outro lugar, onde poder conversar com o homem l e encontrar a informao prudente.
Depois disso, voc vai querer continuar a busca por rubrica principal para o Dwarven Hollows. Esta
gruta-como calabouo (com uma caverna entrada no mapa mundial) localiza-se no noroeste seco do
mapa mundial, em uma ilha acessveis somente por barco no exterior mares. H duas entradas caverna
nesta ilha - por agora, tomar a sul, o que implicar a Dwarven Hollows.
A Dwarven Hollows um lugar que voc tem que preocupar-se muito pouco. No existem inimigos, e, de
facto, medida que o seu trabalho maneira mais profunda na rea, voc vai encontrar algumas lojas para
comprar novas mercadorias no. Na primeira rea, fale com a anezinhos voc encontrar como se mover
para a prxima rea. Aqui, voc deseja certificar-se de falar com todos que voc encontrar, especialmente
o ano perto da ponte na extremidade sul da sala, que vai catalisar a sua entrada para a prxima rea. Na
extremidade norte, voc pode encontrar um trio de lojas (uma Inn, Armor e Arma lojas), e voc pode
comprar alguns itens como bem.
Quando estiver tudo pronto, cabea ao sul final do quarto e na rea prxima. Circle esquerda em torno de
um pouco de gua, onde voc ser perguntado para transformar todos os quatro membros do partido em
sapos com o Toad feitio. Faz-lo e, em seguida, a gua entra para ganhar entrada para o lago subterrneo.
Chefe sul ao longo da ponte, e rightward e de cabea para o primeiro arca do tesouro da rea, que contm
um Gold Needle. Ento, cabea rightward para a prxima rea e, em seguida, no sul ainda outra.
Chefe sul ao longo do duo de pontes, agarrando Zeus da abominao da arca do tesouro medida que
avanas. Ento, swing esquerda, agarrando outro Zeus da abominao e outro Golden Needle antes
rubrica ascendente ao longo outra ponte. Aps o ttulo ao longo desta ponte, que pode sacar outra Golden
Needle antes rubrica atravs da porta para a rea ao norte. Aqui, ele reto-indo direto ao chefe batalha.
Basta cabea northward ao longo do percurso sinuoso mas linear e para o patro batalha, que ter incio
quando se aproxima o drogas do tesouro. Ah, e rota, certifique-se de capturar a 6000 Gil tesouro dos dois
coraes, 3000 em cada um.
Boss - Gutsco
Info: HP: 3500 | Gil: 3500 | Experincia: 576
Gutsco pode parecer intimidante, mas na verdade ele no difcil de vencer em todos. Seu ataque mais
irritante, Mini, uma magia cinza ataque que pode ser facilmente revertida utilizando-se uma Mallet ou
vazamento Mini sobre o carcter infligidos a inverter a irritar o afecta. Caso contrrio, ele um melee
potncia que depende muito pouco sobre qualquer outra coisa, mas fora bruta. Essa fora bruta pode ser
o seu fracasso se voc no conscientemente curar todas as poucas rodadas - outra forma, directa os seus
prprios ataques melee e elevado nvel feitios (nada far que gostava Fira aqui), e faz-lo Pol.

Medusa, o anterior chefe de Este, realmente foi muito mais difcil. Voc ver, se j no o fez!
A caverna derretida
Inimigos: Crocotta, Balo, Red Marshmallow, Adamantoise, Myrmecoleon, Salamander (chefe).
Itens: Antrctico Wind (x2), Congelamento Blade, Hi-potion, Phoenix Down (x4), Impacto Claws, Heroic
Shield, Gysahl Greens, Knight Armor, Livro da Luz, Livro de Gelo, Acadmico Hat, Acadmico Robe,
Book of Fire , Echo Ervas, Gold Needle, Killer Bow, Gauntlets, Elixir, Ottershroom, Horns de Gelo.
Com o Corno de gelo na mo, que vai receber a partir de assassinato Gutsco, voc pode agora avanar
para retroceder todo o caminho at a curto calabouo e voltar para o Dwarven Hollows. Depois que voltar
l, a abordagem altar sendo protegida pelo ano na extremidade sul da principal sala. Ele ir conceder-lhe
o acesso ao altar, para que possa haver lugar a buzina. Mas como faz-lo, Gutsco aparece! Voc deve ter
notado uma sombra aps o seu partido fora da priso - foi Gutsco's! Ele absconds com ambos os chifres e
este o seu trabalho para encontr-lo! Para isso, temos de cabea northward ao Molten Cave.
Como chegar simples. Basta deixar o Dwarven Hollows, de volta ao mapa do mundo. Hop no seu navio
e simplesmente navegar at a extremidade norte da ilha muito que voc esteja. A caverna entrada voc
encontrar l leva-o para a Molten Cave, portanto, na cabea! Uma vez dentro, fcil navegar. Basta
cabea sul e, em seguida, fazer a correr oeste. Quando voc no pode ir oeste anymore, voc pode ir-se e
encontrar uma Antrctico Wind em uma arca do tesouro l. De fato, mais uma pode ser encontrada nesta
rea - esta segunda Antrctico Wind encontrado por voltando para o oeste, sul e depois. Voc ter de
correr ao longo lava, que vai lentamente danos que, por isso ser rpido! Na bifurcao, cabea direita para
encontrar o item, e esquerda para encontrar a sada para fora desta sala e para o prximo.
Esta sala moldada como uma espcie de multi-armadas monstro, com armas se estendem em todas as
direes efectivamente, a apenas quatro. Tornar matrias pior, muito do terreno lava-coberta,
portanto, voc vai ter de pensar aqui. Para obter os trs pontos nesta rea - o Congelamento Blade, um Hipotion, e um Phoenix Down (recebido nessa ordem) - voc deseja cabea northward, oeste, sul e, em
seguida, ao longo do lava desde o incio, agarrando O contedo da primeira peito. Ento, retorno, rumo
esquerda quando se pode, por baixo do lava cachoeira e, em seguida, executar sul ao longo da lava
(cicatrizao, quando necessrio, claro), para a segunda arca do tesouro. Finalmente, retorno, correndo
reta northward terceira arca do tesouro, antes rubrica oeste e atravs do vizinho.
Este pequeno calabouo vai comear a embrulhar-se agora. Chefe sul e oeste para acessar um lavaendividado caminho que vai fotografar northward. Como voc rapidamente cabea para cima, no se
esquea de ostentar a sua esquerda para agarrar Impacto Garras do peito, e depois norte e segura da lava,
voc pode pegar outro Phoenix Down do peito voc encontrar l tambm. Examine o rock adjacente a
arca do tesouro para ter acesso a uma sala para o oeste. Depois de l, basta cabea northward e atravs de
outra porta e, em seguida, avanar para outro patro luta.
Boss - Salamander
Info: HP: 5900 3700 1372
A Salamander parece ser uma pushover at que ele empurre beira da destruio. neste ponto que ele
quebra o seu multi-hit ataques que podem devastar um partido que apenas "meia-curado". D-lhe, o
jogador, numa situao precria. Voc deve ter 5-10 Antrctico Ventos no seu inventrio, e atirando estes,
o inimigo na sucesso pode lev-lo para fora facilmente. Nossa estratgia aqui no IGN Guias foi o
seguinte - nosso partido (actualmente uma White Mage, Black Mage, Monk e Warrior) atacaram como
este: o nosso White Mage lanou Antrctico Ventos, o nosso Black Mage cast Blizzara, eo guerreiro
Monk e atacou com a Normal armas. Em trs rodadas, o inimigo no era mais (e ns no gastamos o
nosso estoque de Antrctico ventos, tanto!), No entanto, o inimigo no ferozmente ataque no final, de
forma que voc quer que seu White Mage (ou outras designadas curandeiro) para Curar, por exemplo, a
terceira ronda, antes do curso fica realmente difcil.
Quando a batalha longo, o Horns de Gelo vai re-digite seu inventrio. Com aqueles em contrapartida,
tudo o que voc deve fazer agora retroceder para fora da priso, o caminho exato que voc entrou na
(em frente!) Se voc no est no humor para essa experincia de construo de aventuras do
desnecessrios natureza, pode sempre Basta ter a deformar no verso final do muito que est na sala, que
ir transportar voc instantaneamente de volta para o mapa do mundo. Chefe de volta ao Dwarven

Hollows e novamente falar com o ano ao p da ponte que conduz ao altar. Ele te dar um Magic Key para
seu problemas, mas voc j deve ter alguns de nossos mais cedo para visitar Gysahl.
No entanto, h ainda mais. Voc foi to til para o anezinhos que eles esto dispostos a dar o seu
tesouro. Depois de falar com o ano perto do altar, cabea sua direita e fale com o ano que voc
encontrar l. Ele vai levar voc descer uma escada no canto sudeste da sala. Desceu a longo corredor no
outro extremo uma pletora de tesouro. O que voc vai encontrar nos coraes? Bem um Heroic
Shield, Gysahl Greens, duas Phoenix Downs, Knight Armor, um Livro da Luz, um livro de Gelo, um
Acadmico Hat, uma Acadmico Robe, de um livro de fogo, Echo Ervas, um Gold Needle, um Killer
Bow, Alguns Gauntlets, uma Elixir, e um Ottershroom em otherwords, meus amigos, um muito, muito
respeitvel payday.
Castelo Hein
Inimigos: Demon, o Fara, Lemur, Hein (chefe).
Itens: Holy Arrow, Phoenix Down (x4), 3000 Gil (x3), Bomb Fragmento, Antrctico Wind, Zeus do
castigo, Royal Sword, Rune Bow, Elixir.
Eventos ir ocorrer como voc ir para deixar o Dwarven Hollows automaticamente. Aparentemente no
h problemas para trs em uma cidade que visitou anteriormente, a cidade de Tokkul. Como chegar
bastante fcil, uma vez que est de volta em sua nave. Chefe de volta para o interior navegvel (que eram
anteriormente limitada a virtude da redemoinho) e ir para o sul. Tokkul est localizado aqui. Dirija-para
mais eventos para ocorrer automaticamente - voc ser preso nas proximidades Castelo Hein.
Quando voc recuperar o controle de seu partido, correr ao redor da priso longas clula se encontra pol
Certifique-se de falar com King Argus, que lhe dar o seu prximo como voc busca cabea rightward.
Voc tambm vai conversar com um homem que ir transformar-se num Demon e ataque (mas a
experincia e Gil torn-la rentvel). Como chegar margem direita, voc encontrar um outro homem
que vai entregar um Mini ortogrfica no caso de voc precisar que e voc, se voc ainda no tiver ela.
Aps a cura, o pote existe cura, encolher os quatro membros do partido estabelece com Mini e ir at o
buraco na parede e na rea prxima.
V em frente, uma vez estabelecidas neste novo espao e, em seguida, esquerda, e depois sul. Ignorar a
exortar a cabea esquerda, e siga em frente sul primeiro - se voc cabea direita quando fizer isso, voc
pode encontrar um tesouro em Santo Setas coraes. Depois de fazer isso, volte para o norte, oeste e
swing. Ir norte para coletar duas Phoenix Downs, oeste e, em seguida, em uma nova rea. Voc pode
cabea northward atravs de dois caminhos aqui; tomar o outro direita para encontrar mais um Phoenix
Down, e depois esquerda para entrar em outra rea.
Aqui, voc pode participar naquilo que essencialmente uma breve pouco tesouro pilhagem. Nos trs
quartos voc encontrar aqui, voc vai encontrar o seguinte: uma bomba Fragmento, Antrctico Wind,
Zeus da abominao, e 9000 Gil, em trs pores Gil 3000. Pretty doce! Depois que voc pegue o seu
despojos, cabea em forma de quadrado ao redor do quarto e atravs numa outra rea. Logo que voc est
aqui, tomar um curto prazo para outro norte arca do tesouro, este um contendo um Royal Sword. Ento,
cabea rightward na prxima rea, e ainda northward em outra. A partir daqui, voc pode simplesmente
cabea esquerda e, em seguida, cabea-se em uma nova seo deste calabouo, coletando mais uma
Phoenix Down rota (a quarta cada um de ns tenha encontrado aqui!)
Estamos quase ao patro, Hein. Inicialmente, voc vai querer cabea esquerda para recolher um Elixir de
uma arca do tesouro, e ento chefe norte ao longo do caminho sua direita. O caminho acabar por
dividir como voc cabea norte - tomar o caminho certo para agarrar uma Rune Bow a acrescentar ao seu
inventrio, e depois esquerda para acessar a rea onde est localizado o patro. Certifique-se de que o
seu partido est devidamente cicatrizada e, em seguida, executar northward empenhar-se o patro.
Boss - Hein
Info: HP: 4500 | Gil: 4300 | Experincia: 866
Hein, o mais poderoso chefe temos ainda de encontro no jogo e pode dar o seu partido uma verdadeira
correr para o seu dinheiro. De fato, ela a primeira batalha no jogo onde encontrar-se- em qualquer
perigo real de perder. A chave para esta luta usar fora bruta, porque Hein pode mudar sua mgica

fraqueza na vontade, o que significa que o que causa danos ao mesmo tempo no pode algumas voltas
mais tarde. Melee atentados so inteis aqui ao lado, por isso, esperamos que voc conseguiu salvar
Zeus's Wraths, Bomb Fragmentos Antrctico e ventos, porque eles podem ser um importante ajudar aqui
com combatentes no seu partido, que geralmente encontram-se na esfera melee. Alm disso, manter um
olho em sua sade, como Hein pode causar alguns danos macios com ambos os ataques fsicos e
mgicos. Ele tambm pode colocar partido membros dormir, mas que o ataque raro.
Acessando Um novo mundo
Inimigos: Diversos.
Itens: Wheel of Time, Blood Sword, Zeus do castigo, Crystal Shard,
Com Hein derrotado, sua equipe ser trazido de volta para o mapa do mundo. D uma olhada ao redor,
porque voc ter de se dirigir a um novo mundo realmente mais rpido! A primeira coisa que voc vai
querer fazer voltar ao seu barco e v norte. Castelo Argus dever ser o seu destino. Quando voc estiver
aqui, fale com o Rei Argus. Ele vai premiar o partido com o valioso Wheel of Time, que Cid trs na
cidade chamada Cana pode usar para renovar seu navio, tornando-a numa aeronave. Interessante, de
facto! Com o volante na mo, volte para Cana. J est no lado oriental do mapa do mundo, no lado
esquerdo do continente, na costa.
Uma vez l, conversar com Cid. Se voc no se lembra qual a sua casa, basta fazer um beeline para o
canto noroeste da cidade. Nesse muito esquina, voc encontrar Cid's house. V em frente e em conversar
com ele - ele vai fazer um beeline de sua prpria para o seu navio, a renovao da embarcao e torn-la
numa aeronave, que pode ser utilizado para alcanar o outro mundo o seu partido est destinada a ir para.
Chefe de volta ao seu navio, ea cabea a este mundo. Se voc est confuso sobre como fazer isso, basta
pressionar um boto para obter o ar e, em seguida, voar fora do mapa em qualquer direo.
Quando voc fizer isso, o novo mundo subitamente acessada. Este mundo escuro e confuso, mas o seu
mapa em branco possui algumas balizas de esperana no lado leste. Faa a sua forma, para que o lado do
mapa, observando, naturalmente, que este lugar muito maior do que o mundo em que deixou para trs.
Das diversas ilhas no mapa, v para o norte um primeiro. Land seu navio na gua nas proximidades e ir
para a ilha. A bvia coisa a fazer aqui, naturalmente, o acesso ao navio naufragou adjacente ilha. Este
lugar necessrio para visitar, porque iremos contratar um carter temporrio para juntar a nossa parte.
Este personagem, Aria, ser encontrada na cama bowels do navio, e voc ter que usar uma Antidote de
seu inventrio sobre ela a sua cura. Quando ela junta, voc est livre para voltar ao navio, mas ser
avisada - uma abominao e um Zeus's Blood Sword esto em tesouro coraes na mesma sala que voc
encontrar a menina pol Certifique-se de agarrar-las antes de sair.
Quando voc est de volta no ar, cabea ao grande continente ao sul. Voc precisar crculo em torno
extremidade sul do continente a violao da cordilheira que encircles o continente. Depois que voc fizer,
chefe norte ao Templo da gua. Executar atravs do percurso linear ao templo, onde um Crystal Shard
podem ser recuperados. Com isso em mos, cabea para fora. Em seguida, basta cabea para norte, at
entrada caverna. Isto chamado o calabouo Gruta de Mars.
Gruta de Mars
Inimigos: Twin chefes, Roper, Poison Toad, Cockatrice, Agaliarept, Kraken (chefe).
Itens: Blizzaga Letras.
Quando voc estiver na caverna de Mars, cabea sul da entrada, e seguir o percurso linear, uma vez que
envolve em torno de uma porta de prata. Este o Portal selada, o que s pode obter atravs Aria (portanto,
a sua utilidade para o partido ea razo pela qual temos dela antes de vir aqui). Do outro lado do portal,
voc vai encontrar uma longa ponte rubrica oeste, e do outro lado, um caminho ttulo sul na prxima rea.
Sinta-se livre para apressar atravs desse espao, pois no h elementos que devem ser encontrada (o
mesmo acontece na prxima rea, com uma excepo, bem como).
Chefe Sul e, em seguida, oeste, em seguida northward nesta rea prxima. Aps o ttulo norte, voc ter a
cabea oeste novamente. Evite a primeira via conducente Sul ( um beco sem sada), e chefe Sul na
segunda via vez. Isso implicar em uma nova rea. Esta a rea onde a mencionada excepo acontece.
Se voc seguir o percurso linear, at chegar a uma bifurcao na estrada - uma ponte levando Leste e uma
escadaria rubrica norte. Um Blizzaga ortogrfica est no final do caminho encontrado para alm do norte
da escada. linear, por isso no se preocupe ficar perdido. A outra via, tambm linear, ir conduzir a uma

nova rea. Neste, o final do curto espao de masmorras, simplesmente crculo em torno do percurso
linear, a rubrica northward quando voc chegar a uma grande escadaria. A sala conduz a ela, no s
mantm o cristal que procuramos, mas tambm um chefe inimigo, Kraken, tambm.
Boss - Kraken
Info: HP: 7500 5500 1320
Kraken um chefe difcil, e tal como com o chefe ltima batalha, vais ter de ser mais conscientes da sua
sade do que voc pode ter sido em lutas anteriores patro. Kraken packs uma incrvel socos com tanto
individual ataques fsicos e mgicos ataques que podem ser infligidos a toda a parte ao mesmo tempo.
Adicione a mistura em sua capacidade de ataque vrias vezes por ciclo e arrojado Cegos em todo o
partido (o ltimo dos quais acontece frequentemente bastante s curar-la em melee lutadores), e voc
tem um patro que pode ser bastante o punhado. Seu ponto fraco relmpago, por isso Zeus o castigo
um item bastante agradvel para lanar a ele com White Mages ou ineficazes melee atacantes (melee
ataques no funcionam muito bem sobre este inimigo). Caso contrrio, voc precisa de algum magia
negra rodinhas no seu partido para usar Blizzaga at que ele j no utilizvel. Apesar de gelo no o
inimigo da fraqueza, o alto nvel do feitio ir infligir 1000 + HP por ronda, garantida. Em torno do nvel
em que voc est atualmente, voc deve ser capaz de barbear off 4000 + HP com Blizzaga feitios
sozinho. Ento, cabea para baixo para Thundara para terminar a tarefa, juntamente com o item base de
atentados e ataques melee se necessrio.
Amur
Inimigos: Darklegs, Gigantoad, Twin Liger, Black Flan, Hellgaroo,
Itens: ladro Luvas, Black Garb, Black Cowl, Gysahl Greens (x4), Cat Claws, Diamond Bell, Hammer,
Kaiser Knuckles, Power Bracers, Poison Dagger, Levigrass Shoes,
Aps os acontecimentos aps a morte de Kraken, voc vai encontrar-se numa misteriosa cidade, em uma
misteriosa casa numa misteriosa cama. Esta cidade chamado de Amur, e num vasto territrio novo
temos ainda a explorar. Sair da cama e comear a explorar a cidade. Voc vai querer falar com todos na
cidade, a fim de catalisar todos os eventos necessrios para continuar. Duas das principais pessoas que
voc quer conversar com o velho homem da casa no final leste da cidade, e no homem, na entrada da
cidade. Assistindo a luz faux quatro guerreiros correr ao redor cidade muito precioso, tambm. E no se
preocupe, voc vai correr em-los mais tarde.
H tanto uma armadura e arma em loja Amur, assim que voc deve visit-los e atualizao em
conformidade. Porque voc libertou os poderes de outro cristal, voc tambm tem alguns mais empregos
para explorar agora. Ns gostamos de manter as coisas bsicas, mas se voc quiser experimentar alguns
dos mais obscuros e ousada empregos, sinta-se livre! Isso parte da diverso, mesmo assim! Quando
estiver pronto lotao up (tendo em mente que voc pode comprar itens na cidade's Inn), saia no mapa do
mundo para salvar o seu jogo e, em seguida, voltar para dentro. Se voc conversar com todos na cidade,
incluindo o referido homem velho na casa ao leste, voc j deve ter sido conduzido entrada para as vias
conducentes a Amur's esgotos. Este o nosso prximo destino, a fim cabea l ( perto da seco
nordeste da cidade). Ah, e se voc quiser alguns itens livre, voc pode encontrar quatro Gysahl Greens,
bem como ladro Luvas, um Black Garb, e um Black Cowl dentro dos limites da cidade. Confira a ilha
solitria ao norte da cidade, bem como o pequeno jardim.
No Amur esgotos, voc vai encontrar inimigos, a fim de estar disposta a lutar. A primeira sala bastante
fcil de navegar. Basta cabea rightward atravs do espao atravs da escadas, dentro e fora do territrio
aguado, e descer as escadas para a prxima rea. Aqui, seguimos um modo similar mido e seco
caminho-esquerda. Antes de tomar a escada para a prxima rea, no se esquea de voltar duas vezes ao
longo da extremidade sul da sala em terra seca. Voc encontrar alguns Cat Claws em uma arca do
tesouro l. Neste prximo quarto dos esgotos calabouo, v leste. Chefe sobre a ponte que voc encontra,
e no extremo, uma luta automtica batalha contra alguns inimigos comuns a este calabouo (isto empate
nas quatro faux guerreiros que executamos em anteriores). Em seguida, basta cabea leste e ainda mais
profunda no calabouo (voc pode conversar com o velho homem que voc salvou antes de ir).
Ir sul atravs do incio desta rea. Chefe Leste e em uma sala adjacente (a porta pode no ser
imediatamente visveis, mas l), e continuar Leste. Voc vai encontrar dois itens - um Diamond Bell e
um Hammer - tesouro nos coraes l. Depois de recuperar esses itens, retorno sala anterior e continuar

oeste. Outra obscurecida porta est l, o que leva a um outro item cheias de quarto. Voc encontrar
Kaiser Knuckles, Power Bracers, e um Poison Dagger nesta sala's coraes. Com aquelas em mos, voc
deve recuar novamente, chefe norte, e seguir o resto do percurso linear, uma vez que ainda ventos em
outra rea.
neste ponto que voc deve simplesmente executar rightward. Fazendo isso permitir que o partido para
encontrar o personagem que procuram, os idosos Delilah. Esta mulher tem o Levigrass Boots o partido
pretende, e depois dando a todos um duro o tempo com alguns falsos "explosivo" botas, ela mos sobre as
verdadeiras, graas velha idiota que s os homens resgatados. Como sorte! A partir daqui, voc
transportado para uma gramnea knoll, onde voc pode cabea para sul, at atingir o mapa do mundo.
Voc no pode usar seu navio no momento, mas voc pode usar o seu partido da canoa para atravessar o
rio sistema nas suas proximidades. Explore tudo o que voc quiser - este um bom momento para
aumentar a sua parte de nveis e tambm para levantar os fundos necessrios para que voc faa
equipamentos upgrades. Quando estiver pronto para prosseguir, trazer um partido completamente curados
sul adjacente extenso de continente. Com o Levigrass Boots o partido anteriormente garantidos, voc
pode atravessar um trecho de swampland voc encontrar, levando em uma pequena rea cercada por
montanhas. Dentro, voc pode digitar Goldor Manor, o nosso prximo destino.
Goldor Manor
Inimigos: Gold Warrior, Gold Bear, Nightmare, Lost Gold, Gold Knight, Goldor (chefe).
Itens: Golden Sword (x11), Wyvern Claws, Key Chain.
O Goldor Manor um ouro-em carga calabouo cheio de inimigos poderosos. No entanto, no nada que
voc no pode tratar nesta altura do jogo. Desde o incio, execute northward, ignorando qualquer
caminhos conduzem esquerda ou rightward as you go. Basta ir norte atravs da porta no topo do caminho
para entrar em uma sala mais profunda no calabouo. Executar northward e, em seguida, oeste estabelece
o longo corredor. A partir da, ir sul. Haver trs caminhos para o seu direito como voc ir - ignore os dois
primeiros (no h nada para baixo tanto), e concentrar-se em vez de doze tesouro coraes voc
encontrar no bottommost caminho. Voc encontrar onze, sim - onze - Golden Swords, e Wyvern Claws.
Em seguida, retroceder todo o percurso de volta para a sala anterior.
Voltar aqui, d uma olhada. Voc encontrar quatro portas levando em quatro salas idnticas. Devem ser
desbloqueado com Magic Keys, os itens que voc deveria ter pego mais cedo. Se voc no tiver nenhuma,
sua nica opo usar um ladro para abrir as portas. No entanto, se voc quiser poupar algum tempo, a
energia, e Magic Keys, aberto apenas a porta na parte nordeste da sala e ignorar os outros trs, os quais
levam a salas vazias. A sala do Nordeste, no entanto, tem um percurso largo da esquerda parede que leva
para a prxima rea.
Basta seguir este percurso linear, a luta contra os inimigos que voc v, at chegar ao outro lado ainda
outra porta, levando aprofundando no calabouo. No se preocupe, embora! Esta a ltima sala do
pequeno calabouo. Siga estas instrues atentamente, pois esta rea confusa, e faltar algum desses
itens, tem pouca utilidade para ser exploradas exaustivamente. Voc pode obter atravs bastante
facilmente por o fazer: comece por correr norte, oeste e corte na primeira oportunidade. Em seguida,
execute Sul sobre o percurso voc encontrar e, em seguida, corte oeste novamente. A partir daqui, voc
pode executar esquerda essencialmente atravs de mais dois buracos nas paredes para acessar o
northward-lder caminho na extremidade oeste da sala. No topo dessa via a porta que leva ao Goldor's
lair. Prepare-se para lutar!
Boss - Goldor
Info: HP: 8700 9900 1640
Goldor um pushover. Ele tem a capacidade de cast Cegos e Silncio no seu partido, com ambos os
partidos a nvel individual e ataques, mas isso quase to grande como este inimigo ir frustrar seu
partido. Seus ataques fsicos so amenas, a sua ofensiva magia rara e bastante fraco, e que ele realmente
faz muito pouco que no podem ser facilmente combatidas. Ns s cicatrizado uma vez (com um partido
escala Cura do nosso mago branco) e mesmo assim ela no era necessria, uma vez que o inimigo
morreu pouco depois. Nvel 1 e Nvel 2 ofensivo elementar magia (como Tempestade de neve e Blizzara,
por exemplo) no vai machucar Goldor, mas Blizzaga, a um nvel 3 feitio tiver, far decente danos. Caso
contrrio, concentrar-se em ataques fsicos a assumir rapidamente o inimigo para baixo.

Quando ele est morto, ele vai destruir o cristal e depois desaparecer, mas ele vai deixar para trs a
Cadeia chave, a um ponto que voc vai precisar para obter recuo antes de sair deste calabouo (estamos
nivelados at uma completa trs nveis aqui bons tempos !) A Cadeia chave sero utilizados, a fim de
libertar nosso barco, por isso, livre para usar mais uma vez. Portanto, uma vez para trs para fora no
mapa mundial, em torno de cabea para trs as montanhas a oeste e norte, em seguida, cabea, de volta ao
Imur. Curar seu partido e salvar o seu jogo e, em seguida, v para o navio. hora de continuar na nossa
busca.
Duster, Replito & Saronia
Inimigos: Needle Monkey, Hellgaroo Mage, Sand Worm, Catoblepas, Sorcerer, Gold Knight, Garuda
(chefe).
Itens: Earthen Drum (x2), Elixir (x2), Phoenix Down (x5), Turtle Shell, Dragon Helm (x4), Thunder
Spear (x2), Dragon Mail (x4), Viking Mail, Viking Helm (x2), Earthen Bell, Rusty Mail (x2), Gaia Vest,
Tome da Luz, Tome do Gelo, Tome de Fogo, Selene Bow, Boomerang, Main Gauche, Medusa Setas,
Golem Funcionrios, Dragon Hammer, Ice Rod.
Lana seu navio para o ar e comear a explorar o cu do seu novo mapa do mundo. No entanto, medida
que voc explorar, ele vai rapidamente tornar-se evidente que existem muitos lugares onde voc ainda no
pode explorar. Tudo o que podemos fazer , em geral, localizado no noroeste parte do mapa, no
continente e na ilha existe a leste do mesmo. De facto, o primeiro lugar faremos uma visita agora sobre
essa pequena ilha. uma cidade, e chamado Duster. Basta terrenos adjacentes seu navio na gua ea
cabea na terra seca, e na cidade posteriormente.
Uma vez na cidade, comear a falar a todos que voc encontrar. Esta uma cidade que voc est indo
para voltar para mais tarde, mas por agora, que pretende explorar para descobrir algumas coisas, ou seja,
dois Earthen Drums na extremidade norte da cidade, sobre as duas jutting pedaos de terra ao longo da
via navegvel. Pesquisa flores e arbustos altos para encontr-los. Ento, d uma olhada nas armas e
armaduras shop. Voc provavelmente no precisar nada da arma loja aqui, mas a armadura shop tem
alguns produtos que podem atacar sua fantasia. Quando voc plenamente explorado na cidade, comprou
seus bens, e falou com todos, volte para seu navio e tomar novamente para o ar.
Agora, com a cabea parte noroeste do mapa. Voc encontrar outra cidade aninhado perto algumas
montanhas, perto da costa, junto a parte norte daquele continente. Obter a esta cidade para encontrar os
summoners de Replito, uma cidade que vai fornecer pouco para voc neste momento. H uma magia loja
e voc pode comprar itens, mas tambm no ir fornecer tudo o que voc deseja agora, pelo menos na
rea da magia utilizveis. Voc pode encontrar aqui quatro itens, porm, que voc deseja certificar-se de
que a garra. Explore perto da rvore no centro da cidade para encontrar uma Turtle Shell. Um Elixir pode
ser encontrado na cave da casa no canto nordeste da cidade. Para entrar na casa, o caminho para o
trabalho e voltar para a casa prima para aceder a uma passagem secreta. Explore o segredo via sua
direita nesta rea secreta, e pegue o item da arca do tesouro. Outra Elixir pode ser encontrado fora de
volta; para obt-la, chefe de uma rvore-cheia nook no final noroeste da cidade. Explore o solo, as vrias
flores, et cetera, para encontrar o item. Voc tambm vai correr em uma Phoenix Down se voc explorar
exaustivamente l, tambm.
Quando tiver satisfatoriamente explorada Duster e Replito, hora de cabea para o castelo no noroeste do
continente. cercada por uma grande cidade. Voar para o castelo em si e um cutscene automaticamente
ir ter lugar. Sua embarcao ser aterrado, e voc vai ter que explorar seus arredores, para descobrir
como continuar sua busca! No v em frente ao castelo voc estiver enfrentando, mas em vez de correr
para baixo para aceder a um outro fechados rea do mapa do mundo, o Reino de Saronia. H segmentos
ao reino, assentamentos e vilas para explorar. A primeira, vamos para visitar o sudeste seo, para l
cabea agora.
No tem nada a ver aqui fora. Voc pode encontrar algumas pessoas para falar (e voc deve), mas a
principal razo que est visitando esta seo da cidade est a escalar o Drago Espiral, um "temvel" torre
que tem alguns inimigos, e mesmo mais importante, No ltimo andar h itens, armas e armaduras
tambm. Naturalmente, digno escalada. Escalada bastante em frente, tal como todos os que voc tem
que fazer ir de pequena sala circular a pequena sala circular, utilizando as escadas, at chegar ao ltimo
andar. Voc luta inimigos que voc v, mas felizmente eles no esto muito difceis de tratar. No ltimo

andar, voc encontrar doze tesouro coraes com os seguintes neles - dois Phoenix Downs, dois Thunder
Spears, quatro Dragon Helms, e quatro Dragon Correios. Nice! Agora, voc pode retroceder para baixo da
torre e volte para o Saronia-rea mapa mundial.
Se voc quiser visitar um Inn agora, ou dentro de algum tempo, voc pode visitar tanto o nordeste e
noroeste seces de Saronia, quando uma Inn podem ser encontrados em ambos os casos, e em ambos os
casos um item shop est afixada. Sweet! Lembre-se de que ambos os lugares realizar outras coisas de
interesse, como uma biblioteca no noroeste que no podemos entrar ainda, lojas e em ambas as partes do
reino que esto bloqueadas at ao momento.
Finalmente, voc pode digitar o sudoeste seco do reino. No se espera obter em qualquer lojas aqui
(que parece ser o "status quo" de momento), mas falar a todos que voc encontrar e explorar
exaustivamente a rea. Prince Alus, uma pessoa que vai ter de recrutar temporariamente no seu partido,
podem ser encontrados em um prdio, a longo da extremidade norte da rea. V dentro e afastar as atacar
os inimigos que ele (sob a forma de trs Gold Knights), e ele vai participar da festa.
Entrando Castelo Saronia agora possvel com Prince Alus no partido. Cabea norte para o castelo e, em
seguida, o soldado norte-endividado caminho para a entrada do castelo. Guardas haver inicialmente
negar-lhe o acesso, mas eventualmente eles daro forma como palavra viagens que o rei vai permitir-lhes
entrada. Aps uma breve cutscene, um patro luta ir automaticamente fazer-se, assim preparar para fazer
batalha!
Boss - Garuda
Info: HP: 11000 | Gil: 10200 | Experincia: 4400
Garuda , mos para baixo, o mais difcil adversrio no jogo vamos ter enfrentado thusfar. Esta batalha
pode demorar vrias tentativas e, no mnimo, muita pacincia. Tivemos de nvel nosso partido (Knight /
Black Mage / White Mage / Monk) ao nvel de 30 a alguma hiptese e, mesmo assim, a nossa Mage
Knight e foram mortos no final da batalha. Obviamente, bastante bvio que esta batalha se destina a ser
combatido pelos Drages. Afinal, encontramos a totalidade das suas artes mais cedo e outros enfeites
mas ns no queremos mudar o nosso partido, e estamos adivinhar que voc no quer. Nesse caso, os
ataques fsicos e gelo base de feitios mgicos (especialmente Blizzaga) a sua melhor aposta. Curar
muitas vezes e ser especialmente cansado do inimigo da capacidade de Thunder expressos em todo o
partido-geralmente com resultados devastadores. Sua capacidade de ataque duas vezes por ciclo ir
significar tanto dois ataques melee ou de um ataque Thunder e melee ataque por rodada. Esperamos e
rezamos para a antiga.
Quando a batalha feito, voc eventualmente encontrar-se em um quarto no castelo. Uma passagem
secreta estende rightward a partir desta sala, por isso encontr-la ao longo da parede lateral leste e siga a
passagem secreta para uma escada levando para baixo. Aqui, voc encontrar doze tesouro coraes e,
naturalmente, voc deseja abrir todos eles. Dentro, voc pode encontrar um Ice Rod, Rusty Mail, Medusa
Setas, uma Dragon Hammer, a principal Gauche, o Tome de fogo, o Tome do Gelo, um Golem
Funcionrios, um Selene Bow, um Boomerang, e os Tome de Light. Mas espere, h ainda mais! Siga a
escada sul fora desta sala, e aparentemente em uma sala vazia. Mas no . Encontrar o caminho escondido
no lado direito da sala para outra sala, esta uma explorao mais seis tesouro coraes. Dentro, voc pode
encontrar Viking Mail, dois Drago Helms, um Earthen Bell, e mais Rusty Mail, bem como uma Gaia
Vest.
Depois de pegar todos esses bens, o retorno sala onde encontrou-se inicialmente pol Voc pode sentir-se
livre para cima e ir falar com aqueles em sala do trono; caso contrrio, cabea para trs fora. Voc vai
querer estar fora, mas permanecem no limites do castelo. Aqui, voc encontrar duas salas voc pode
entrar, um na esquerda e outro direita. O outro esquerda leva a alguns magos que pode lhe dar algumas
informaes, mas visitar a sala direita e falando para os engenheiros ali essencial. Depois que voc
fizer isso, voc vai pegar sua aeronave de volta, totalmente reparados, e mesmo atualizado! Incrvel! (Ah,
se voc quiser pegar dois Phoenix Downs, v para a esquerda quarto e procurar-se o direito de lder
entrada no nordeste canto da sala. Siga a seqncia de salas e escondidas vias e voc ser levar a um
homem Em p perto de duas tesouro coraes. Abertas-los para agarrar as mercadorias).
Voc pode voltar para a sua aeronave agora, mas voc implorar ao primeiro fazer compras nas lojas,

principalmente no nordeste parte do reino. Aqui, voc pode encontrar as armas e magia vale
modernizao (e armaduras, bem como as mercadorias em outras partes do reino se cuidar para
explorar mas parte nordeste a mais importante). Se voc quiser levar algum tempo para aprender mais
sobre vrias coisas no jogo de forma no-fico espcie de caminho, definitivamente atingiu-se a
biblioteca na parte noroeste do reino, neste momento to bem. Caso contrrio, uma vez que est equipado,
reabastecida, curados e salvos, cabea aeronave.
Doga's Manor, The Cave do Crculo & Doga's Village
Inimigos: Diversos.
Itens: Nenhum.
Para chegar Doga's Manor, que o nosso prximo destino, saltar para a aeronave e lev-la ao sul final do
mapa do mundo. Voc ver trs grandes continentes sobre o mapa do mundo (na verdade, voc
provavelmente j percebeu isso). Fomos uma no canto noroeste. A grande junto a um extremo leste do
mapa do mundo no o nosso alvo. A nica ligeiramente abaixo e ao oeste do que . Este continente,
rodeada de montanhas que criar um invulgarmente forte rajada fora da passagem montanhosa ao sul, pode
ser transmitida por com esta nova, com movimento rpido, de forma a aeronave. Tom-lo atravs desta
passagem na extremidade sul do continente e seguir o percurso linear, entre as montanhas de Doga's
Manor, aderindo esquerda / para cima-inclinados caminho quando a passagem montanhosa divide em
duas partes.
Uma vez dentro, corra para baixo e uma cutscene vai decorrentes. O resultado final deste cutscene, este
encontro com Doga, que ele junta temporariamente seu partido. Quando voc ganhasse controle do
partido novamente, continuar Sul, e enrole esquerda em torno da prxima sala. Aqui, voc pode encontrar
um item vendedor ( esquerda) e uma magia vendedor ( sua direita). Certifique-se de que a compra de
novos magia aqui, uma vez que existem vrios feitios que esto disponveis pela primeira vez aqui.
Assim que estiver pronto, continue northward entre os vendedores dos locais, e para o prximo quarto.
Fale com o Moogles aqui, e examinar a candlestick no nordeste canto da sala para abrir uma passagem
secreta. Do outro lado da passagem um longo corredor que leva a outra sala. Aqui, voc ser perguntado
para cast Mini sobre todo o partido para passar pelo buraco na parede. Faz-lo, e estar pronto para lutar
em Mini forma durante a vigncia do presente curto calabouo.
Bem-vindo Gruta do Crculo. Uma vez dentro, execute rightward. Voc pode ser um pouco
desorientado, porque aqui voc tem que permanecer no Mini forma eo ambiente parece gigantesco em
torno de voc, mas no h nada a fazer aqui. As coisas so lineares e no h um tesouro com que se
preocupar. Basta executar rightward e para o teletransporte dispositivo, em seguida, para a esquerda e
teletransporte dispositivo, e assim por diante e assim por diante. Finalmente, voc ser capaz de ir em
frente no final do dispositivo, quando Doga ir lanar um feitio que permitir a nossa nova aeronave
para se transformar em um submarino e de viagem ao abrigo da gua, como bem. Depois ele d-lhe
instrues sobre o que fazer em seguida, ele vai teleport voc automaticamente de volta fora. Good stuff!
Cast Mini em toda a parte para trazer de volta todo mundo para tamanho normal e, em seguida, salve o
seu jogo e voltar para a sua aeronave. Retroceder fora deste continente, mas no imediatamente siga as
instrues do Doga sobre onde ir junto. Em vez disso, uma vez de volta sobre o oceano ao sul do
continente pequena, basta viajar Leste por um momento. Voc eventualmente ver uma cidade ao norte,
cercada por montanhas, aparentemente inacessveis. Mas se voc envolvente para o continente onde a
seres envolvente northward e, em seguida, submergir seu artesanato, voc encontrar uma passagem
subaqutica lder escondido embaixo do continente oeste. No final do percurso, a superfcie da terra e do
artesanato, perto da cidade. Digite. Esta Doga's Village.
Doga's Village um lugar interessante e misterioso, mas o principal interesse que temos na cidade na
magia disponvel para venda. Na verdade, existem vrios comerciantes que vendem aqui todo o tipo de
magia, desde os mais fracos dos fracos para os mais fortes do forte (pelo menos nesta altura do jogo).
Investir naquilo que magia voc sente necessrio, definitivamente tirando partido do forte branca e
magia negra sendo oferecido a voc (como a convocao de magia e , naturalmente, bem como na
periferia). Quando estiver satisfeito aqui, o retorno do meio envolvente montanhosa fora da cidade, e uma
vez do outro lado da barreira (via submarino), levar ao ar uma vez mais.
Aventuras na equitao submarinos

Inimigos: Killer Hermit, Aegir, Ologhai, Kelpie, Peryton, Zumbi Drago, Eater, Death Garra, Balor,
Cenchos, Kyklops, Fachan, Boss Troll, Ouroboros, Odin (chefe).
Itens: Chakram, Tiger Claws, Dual Tomahawk, Ancient Sword, Diamond Shield, Metal Knuckles,
Diamond Helm, Cognitome, Diamond Mail, Air Faca, Phoenix Down, Elixir (x5), Diamond Luvas,
Trident, Aegis Shield (x2), Reflectir Mail (x2), Triton Hammer, Golem Funcionrios, Rune Bell, Heavy
Lance, Phoenix Down (x4), Catastro Summon.
O Afundada Cave o nosso prximo destino, embora ele meramente opcional para l ir. Vale a pena
rubrica l porque, como sempre, a experincia e gil acumulao nunca pode machucar plus, h algumas
mercadorias no interior, que ser til tambm. Para encontrar este caverna subaqutica (da o nome,
claro), basta levar um gander em seu mapa mundial. Olhe no canto sudeste do referido mapa, e voc ver
uma ilha forma de um tringulo. Fly sua embarcao para esta ilha e, em seguida, ir subaqutica perto. No
lado direito da pequena landmass, voc vai encontrar a gruta entrance.
A primeira rea da gruta straight-forward suficiente; simplesmente execute Sul e, em seguida, oeste, sul
e depois novamente. Isto ir lev-lo a uma porta que lhe permitir o acesso prxima rea. Nesta rea,
voc vai querer manter-se atento para trs pontos. De onde voc entra na sala, pensar em si mesmo como
sendo cercada por quatro vias prorroga em quatro diferentes direes porque voc est, com efeito, em
tais ambientes. O caminho para alargar o noroeste detm uma Chakram. O caminho rubrica no nordeste
tem algumas Tiger Claws. E o caminho no sudoeste detm uma Dual Tomahawk. Quando tiver grabbed
os trs e, em seguida, v para o sudeste, uma vez que este vai lhe trazer para a prxima rea.
Agora, esta rea aqui literalmente cobertos de tesouro no entanto, nem todo ele to fcil de obter.
De facto, muito do que longe disso. Chefe sul de onde voc entra na sala. Ignore o caminho que a
esquerda agora como voc atravesse a primeira ponte e, em vez atravessar outra ponte, e pegue a Ancient
Sword, sua esquerda. Ao sul da anterior caminho ser mais quatro tesouros sentado l esperando por
voc - um Diamond Shield, uma Diamond Helm, Metal Knuckles, e um Cognitome. Com aqueles em
mo, volte para a esquerda, levando percurso anterior ns dissemos-lhe para ignorar.
Como voc atravesse a primeira ponte, ser imediatamente executado em mais tesouro. Quatro coraes
pode ser encontrado neste particular plataforma, que detenham uma Air Faca, alguns Diamond Mail, um
Loki Harp, e alguns Diamond Bracers. Depois de pegar esses, cabea sul sobre outra ponte, onde mais
trs coraes tesouro pode ser encontrado. Os itens que pode sacar aqui so um Phoenix Down, um Elixir,
e Diamond Luvas. Boy oh rapaz lhe so caras tendo em bens direita agora! Mas Acredite-se ou no,
embora aparea como se tiver atingido um beco sem sada, h ainda mais para ver, e mais para obter.
Voc pode querer deixar a priso, neste momento, voltar a terra seca, curar numa cidade vizinha e, em
seguida, salve o jogo antes de prosseguir. Desde a rea onde voc grabbed os ltimos trs itens, voc pode
cabea esquerda atravs de um obscurecida passageway. H quatro coraes tesouro mais precioso aqui
holding quatro itens, mas eles esto a ser vigiado por inimigos e no ser necessariamente fcil de se
deitar fora. A Trident est a ser vigiado por um Peryton. A Aegis Shield est a ser vigiado por um Zumbi
Drago. O Triton Hammer est a ser vigiado por um Eater. O Refletir Mail est a ser vigiado por um
Death Garra. Tem de tudo isso? Boa! Agora voc pode retroceder para fora deste calabouo.
Agora que voc est de volta no ar, buckle up e dirija-se ao nosso prximo destino da importncia
ligeiros. Isto um pouco mais perto de onde estvamos antes de trabalhar. Na verdade, diretamente
abaixo dele. Sobrevoar a Saronia. Sobre o sudeste do fim do reino da paredes, haver um ngulo de 90
graus dramtica a geografia ao longo da gua. Aqui, use a opo submarino no seu artesanais para ir
submarina, e digite o Saronia Catacumbas.
Desde a primeira rea das catacumbas, simplesmente execute Norte e atravs da porta para a prxima
rea. Neste caso, basta seguir o corredor linear por categoria norte e, em seguida, comea a cabea oeste.
No final do caminho rubrica oeste, norte, a cabea tem de entrar na prxima rea. O garfo racha aqui.
Primeiro, chefe rightward, seguindo o percurso linear para um beco sem sada em que trs coraes
tesouro pode ser encontrado, contendo um Golem Funcionrios, uma Rune Bell, e um Aegis Shield.
Depois, volte para a bifurcao e v esquerda. Ir norte-se algumas escadas suportar direita ligeiramente
para encontrar alguns Refletir Mail antes de regressar via-se e volta. Como voc rightward cabea no
sentido da sada para fora desta sala, no se esquea de agarrar o Heavy Lance do peito l.
Ela pode no aparecer, como possvel, mas, nesta rea, voc pode cabea no canto nordeste e, em
seguida, continuar Leste estabelece um corredor invisvel. Na outra ponta ser uma pequena sala com oito

tesouro coraes dentro. Os quatro alinhados na parte superior da sala tem quatro Elixirs dentro, e so
guardadas por inimigos chamado Ouroboros (nada grtis!) As quatro na parte inferior da sala conter
quatro Phoenix Downs, mas voc tem que lutar para estes inimigos to bem, Desta vez quatro Cenchos.
Quando voc pegar todos os itens, volte para a esquerda e, em seguida, o lder norte escadas. Voc vai
correr em uma plataforma acima Odin permanente aqui. Fale-lhe empenhar-se-lhe na batalha.
Boss - Odin
Info: HP: 32000 | Gil: 16800 | Experincia: 5000
Odin um inimigo bastante intimidante que fazer com a batalha, mas, em ltima anlise, nesta altura do
jogo ele no nada de stress. Enquanto voc permanecer cientes da sua sade em toda a batalha e curar
quando necessrio, voc deve ser capaz de lidar com Odin amplamente's duplo atentado habilidades
(significando que ele simplesmente ataque duas vezes por ciclo em batalha). Como cuidar dele? Bem,
melee ataques so os mais eficazes coisa contra ele, embora vrios tipos de alto nvel mgica funciona to
bem (ns cast Aeroga e Bio-lhe mais voltas para fora lentamente chip em sua sade, para alm da nossa
Monk e Knight fechar com ele fsicos Ataques). O inimigo tem mais de 30000 HP para sustentar ele, mas
ele faz ele soa mais forte e mais poderosa do que ele realmente . Verdade seja dita, ele ir durar apenas
rondas se voc realmente ir contra ele. E ele voc deve ir no.
Como resultado de ganhar esta batalha, o Catastro Summon ser sua. Pretty damn cool se fizermos dizlo ns mesmos.
Temple of Time
Inimigos: Quimera Mage, Dira, Drago, o Rei Seahorse, Lizard King,
Itens: Diamond Helm, Diamond Bracers, Defender, Diamond Mail, Diamond Luvas, Behemoth Faca,
Blood Lance, Protect Ring, Lamia Harp, Diamond Shield, Noah's Lute, Fang de fogo.
Aproveitar ao Temple of Time pode no ser imediatamente bvio. Para aceder a este templo, que
subaqutica, voc deve seguir at o continente na parte noroeste do mapa do mundo. Uma vez l, voc
deve voar ao redor do extremo meridional do continente. Aqui, duas pennsulas vm juntos como dois
pincers. Este o sinal para ir subaqutica, onde aninhado entre as duas pennsulas reside um submersa
Temple of Time.
A partir da entrada do Temple of Time, cabea sul e, em seguida, suportar esquerda na primeira
oportunidade que voc comea. Voc vai finalmente chegar a uma porta do seu lado direito as you go left.
Esta porta est trancada, e voc ter uma de duas coisas para abri-lo - um ladro, ou mais provavelmente,
a Magic Key. Abra-a para cima, ea cabea para frente e direita logo no quarto alm do agora-porta
aberta. Voc encontrar um Diamond Helm num peito l. Com ele na mo, retorno sala anterior e
continuar esquerda estabelece o percurso. Uma situao como a que voc vai encontrar - esta porta aberta
sua direita e entra outra pequena sala, este um contendo Diamond Bracers para voc adquirir.
Recuar novamente para a rea anterior. V para a via paralela abaixo voc esquerda e cabea. Uma escada
vai lhe trazer em alguns superficial da gua, onde voc pode ento executar northward, acesso e outro
conjunto de escadas levando de volta para terra seca no lado direito. Atropelar o corredor e para baixo
para o prximo quarto. A pequena sala voc encontrar como resultado tem outro item nela - a Defensoria
do lado direito. Agarre-la, ento chefe Sul em outra sala. Executar Leste estabelece o corredor, ignorando
o norte, aguado passagem para hoje, e voc vai encontrar uma outra porta trancada. Acesso sala que
alm de encontrar alguns Diamond Mail.
Agora, dirija-se, por intermdio do escadarias, a passagem aguado que anteriormente lhe dissesse para
ignorar. Fique no lado esquerdo como voc executar-se, e ir esquerda ainda outra porta trancada. Get
atravs dele com um Magic Key ou com os servios de um ladro, e pegue os dois coraes tesouro na
sala do outro lado - alguns Diamond luvas e um Behemoth Faca. Em seguida, recuar, rodar rightward toda
a gua e at uma outra escada. Isto levar a, sim, uma outra porta trancada. Abra-cabea e para a frente,
rightward e, em seguida, para baixo para a prxima rea.
Voc estar inclinado a atropelar a enorme escadaria abaixo-lo, mas ignorar que exortar agora e, em vez
de correr rightward, por trs da cachoeira, e estabelece uma passagem secreta. Isto levar voc a uma
escada, e na parte inferior das escadas comprimento, trs coraes tesouro pode ser encontrado. Dentro de

agarrar uma Blood Lance, um Protect Ring, e uma Lamia Harp. Ento, retorno escadaria ns dissemoslhe para ignorar, e sobre a cabea para baixo. Digite o aguado corredor at chegar a terra seca. Aqui, voc
pode ir direita ou esquerda. Ambos conduzem a porta trancada que ter de ser aberto com um ladro ou
um Magic Key (voc deve certamente ser utilizado para este por agora). esquerda, voc encontrar um
Diamond Shield, mas direita, Noah's Lute pode ser encontrada, o item viemos aqui para agarrar. Uma
vez que voc tenha os dois itens, tudo o que voc precisa fazer agora retroceder todo o caminho de volta
para a sua aeronave.
Tudo o que tem a fazer aqui chefe norte com sua aeronave, procurando uma caverna entrance. Voc ter
que acess-lo a partir da zona oeste do continente e voar rightward de l. Depois de acertar o ingresso
caverna, a terra do artesanato e na cabea na pequena gruta. Na extremidade norte um personagem,
Unei, que pode agora ser despertou de um dormir com Noah's Lute. De fato, agora desperto, Unei ser
temporariamente junte-se festa. Nice! E, voc receber o Fang de fogo dela tambm.
As antigas runas
Inimigos: Eater, Pyralis.
Itens: Refletir Mail, Black Belt Gi, Chakra Band, Rune Bell, Faerie Claws.
O continente na parte noroeste do continente o nosso prximo destino. Cabea ao longo da costa oeste
do continente e ir para o centro da terra (altura-wise). Voc ver algumas aberturas na rubrica para o
continente Leste que voc pode voar em. Explore-las at encontrar uma caverna entrada na frente de
alguns swampy solo (no se preocupe, voc pode cruzar-la). Land suas embarcaes adjacentes rea
swampy, atravesse-o, e digite o Ancient Ruins.
Chefe rightward da entrada. Voc vai correr em alguns exploradores que voc possa falar. Examine as
rochas bloqueando o caminho sul e Unei ir se livrar deles por isso o partido pode continuar. Chefe
esquerda para o prximo corredor, e siga pela porta direita, o que levar a uma sala adjacente. Chefe
esquerda, para cima, e rightward a uma arca do tesouro na pequena sala, onde se pode encontrar Refletir
Mail. Ento, retorno ao antigo corredor, esquerda e cabea atravs da porta em outra rea.
Esta rea um pouco vila-like. Voc pode encontrar algumas pessoas para falar aqui, e as trs portas na
extremidade norte da sala sem soltar expansivo, da esquerda para a direita, uma estalagem / item shop,
um corretor armas, e uma armadura vendedor. Certifique-se de atualizar a sua arte, reabastecer seu item
inventrio, e usar a pousada para curar o partido. Depois, volte Sul atravs da rea anterior e ter o direito
sada para uma nova sala. Esta sala particular extensa. Em ltima anlise, que pretende trabalhar seu
caminho para o grande vertical percurso que, no topo, levar cerca de direita e para a prxima rea. Mas
antes disso, quatro itens podem ser encontrados em quatro diferentes salas noutros pases da zona. Um
Black Belt Gi, um Chakra Band, um Rune Bell, e alguns Faerie Claws. Todos so acessados a partir do
corredor vertical. A parte inferior tem um largo caminho esquerda, com um quarto, um item explorao.
Outro item encontrado ainda o caminho, em uma sala para a direita. Depois, perto do topo do corredor
vertical, existem caminhos vo off esquerda e direita com mais dois quartos e dois outros itens. Mas,
agora, para a prxima rea.
Esta prxima rea extensa, mas incrivelmente bem como linear. O que isso significa em ltima anlise
a de que quase impossvel de se perder. Basta seguir as sinuosas srie de caminhos e pontes em uma
direo geral sul, passando de zona para zona sul como voc cabea. Eventualmente, voc vai
suficientemente longe onde ter de crculo em torno de cabea e Norte de um percurso linear, que
conduzir a um navio de cabea. Suba a escada ao longo do navio a entrar na embarcao. Este navio,
quando utilizados pelo partido, permitir o acesso, mesmo durante as mais altas montanhas no mapa
mundial. Sweet!
Este navio totalmente equipados. H camas, existem lojas h geralmente um inferno de um lote para
ver. Isso no uma coisa m, ento comear explorar! (Alm disso, deve ter em mente Unei vai deixar
o partido, neste momento). A prateleira ao longo da extremidade norte da nave tem todos os quatro
"geral" lojas voc pode acessar no jogo (item, arma, armadura, e magia). Existe tambm um Fat Chocobo
no lado esquerdo da embarcao. Voc pode no ter sido suficiente exploratrio em seu quest para ser
executado em uma at agora, mas este personagem pode armazenar qualquer e todos os itens em seu
inventrio voc no quiser carregam com voc. Quando estiver pronto a cabea para fora, basta ir para o
lado direito da embarcao e acertar o volante. Em seguida, voc encontrar-se com seu ar novo e
melhorado artesanais!

Inimigos: Shinobi, Haniel, Valefor, Silenus, Gaap, Hellish Horse, Vassago, Death Garra, Hecatoncheir
(chefe).
Itens: Blessed Hammer (x2), Demon Shield, Demon Mail (x2), Hi-potion, Kiku Ichimon Ji (x2), Kotetsu
(x2), Ashura, Black almscar, Dark Claws, Lilith's Kiss, Genji Luvas, Fang da Terra .
O nosso prximo destino uma cidade chamada Falgabard, um lugar que nunca tenha sido antes, mas que
pode ser acessado graas nossa nova aeronave. Chefe ao noroeste do continente e ir em torno de um ou
outro lado do continente em meados do it. Ento, cabea dentro. Vindo de qualquer direco (apesar do
leste mais rpido), voc ver uma cordilheira a sua sul, mas thins em uma rea, permitindo a voc
literalmente saltar sobre ele com a sua nova embarcao. Continue Sul, saltar sobre outra similar desbaste
serra e, em seguida, terra, perto da cidade, onde voc pode inserir a cidade de Falgabard.
Aqui, correr ao redor e falar com toda a gente. Voc encontrar, naturalmente, uma estalagem e item shop,
bem como arma, armadura e magia comerciantes. Infelizmente, a menos que voc esteja utilizando um
Dark Knight, pouco ser de uso para voc no domnio dos equipamentos. Infelizmente, h ainda alguns
explorao para ser feito, e no h sequer uma priso dentro desta cidade para atacar tambm. Quando
estiver pronto a fazer o que voc precisa fazer na cidade, a cabea da extremidade norte e procurar uma
cachoeira. Caminhe no sentido de se passar por ele em uma rea fora. Voc pode usar uma escada aqui
para entrar no navegvel e caminhada de volta para baixo na cidade. Se voc seguir as vias navegveis
Sul, voc ir para uma ilha com uma grande pedra sobre ele. Pesquisa do solo ao redor da rocha para
encontrar quatro pontos - um Blessed Hammer, um Demon Shield, alguns Demon Mail, e um Hi-potion.
Ento execute costas norte para a rea anterior e voltar em terra seca, rumo norte. Fale com o velhote que
voc encontrar aqui para uma ridcula batalha com um Shinobi. Mat-la e ao idoso trar para o partido
uma arma poderosa, o Kiku Ichimon Ji.
Voc pode agora entrar na cidade da gruta da parte noroeste da cidade, onde existe entrada podem ser
descobertos. Estar cansados dos inimigos aqui, que so difceis de conter, se voc no estiver usando uma
forte fsica combatentes ou Dark Knights. Qualquer no letal hit ir multiplicar a ameaa de ser to
cansados. Direito na primeira sala, voc pode pegar outro Blessed Hammer da arca do tesouro, e ento
cabea para a prxima zona leste atravs do corredor que liga as duas escondidas reas. Siga este caminho
sinuoso linear em outra rea, agarrando outro naipe de Demon Correio do trax en route. Este um
percurso escondido, e voc ter que seguir seus instintos aqui, indo leste e ao norte, oeste sendo a outra
sala. Aqui, um Kotetsu podem ser encontradas, bem como uma Ashura. Com aqueles em mo, recuar de
volta cidade, use a estalagem, agarrar qualquer coisa que voc pode ter esquecido, e depois voltar para o
mapa do mundo.
A enorme continente ao longo da parte oriental do mundo mapa detm nosso prximo destino. O
continente pode ser dividida em trs seces perceptvel, e seo do meio onde queremos estar. Scour as
montanhas nesta rea para uma abertura que voc pode saltar sobre, e comea a percorrer o caminho (que
por vezes separa, mas geralmente linear) para a Gruta das Sombras. Ao chegar em frente gruta
entrada, simplesmente afastar a sua embarcao e na cabea dentro.
Esta gruta como o curto calabouo voltar a cidade - Dark Knights so sua melhor aposta para que o
inimigo no ameaa para multiplicar e submergir voc, mas se voc tiver um-hit assassinos, elas
funcionam da mesma forma. Na primeira rea, cabea rightward e atravs do semi-obscurecida passagem
em outra parte da sala, no sentido de uma arca do tesouro contendo Black almscar. Retorno para a
entrada e cabea sul posteriormente. Siga a passagem em que oscilando Leste, agarrando o Dark Claws en
route. No final da passagem, fale com o cado Dark Knight para obter sua Kotetsu. Ento, cabea sul na
prxima rea.
Como voc dirija-se a rea prxima, v leste e do norte ao longo do corredor. Procurarem uma maioriaobscurecida passagem leste, o que conduz a uma pequena seco da sala contendo um Tranquilizer.
Depois, volte para o corredor principal e continuar rubrica norte, e depois oeste. Voc tem que ir oeste
escondido em um corredor que vai levar a uma outra sala (encontrar uma Lilith's Kiss aqui), e ento chefe
Sul atravs de outra passagem escondida. Swing back up northward adjacentes para onde voc s vieram
para baixo e, em seguida, oeste e para fora em uma nova seo.
Basta crculo em torno desta linear e passagem para outra escada levando aprofundando no calabouo.
Nesta rea, existe uma grande quantidade de espao que voc no tem que cobrir, por isso siga as nossas
instrues cuidadosamente. Cut direita ao longo da zona norte desta sala e em uma passagem escondida.

Depois de volta em uma sala visvel, cabea sul estabelece um oblquos passageway. Ir para agarrar a
oeste Genji Luvas da arca do tesouro, e, em seguida, sul para o prximo quarto. Aqui, v sul, oeste e, em
seguida, swing. Voc entra em uma passagem secreta, e voc ser obrigado a tomar uma outra Sul depois.
O percurso ir passar Leste, mas voc eventualmente ser forado sul, oeste e, em seguida, mais uma vez.
medida que o caminho continua a alternarem entre visvel e outro, voc tem que ir eventualmente sul e
aprofundando no calabouo.
Ir leste imediatamente aqui, novamente, na extremidade norte da sala. Ento, v ao longo do amplo
corredor sul, oeste e, em seguida, atravs de um outro segredo corredor. Certifique-se de capturar a KikuIchimonji tanto quanto voc. Agarre a Genji Shield, sua esquerda, direita, em seguida, corte ao longo da
extremidade norte da sala mais uma vez. Siga o padro idntico que fizemos no ltimo quarto para chegar
prxima rea. Aqui, swing rightward mais de um interessante, esqueltico passageway. No final da
mesma, agarrar uma Genji Helm da arca do tesouro e, em seguida, v para o norte final quarto do
calabouo. Chefe leste atravs de um corredor secreto imediatamente aqui, agarrando o Genji Armor na
sala voc encontrar. Depois, volte para a entrada no presente, a ltima sala, e ir Norte para se envolver em
uma batalha patro.
Boss - Hecatoncheir
Info: HP: 30000 8000 3000
Hecatoncheir bastante fcil de derrotar o inimigo. Seus limites normais dos ataques so limitados, como
ele assenta primeiramente em ataques fsicos. Ele pode atacar duas vezes por rodada, mas mesmo assim,
ele pouco ameaa, especialmente se o seu partido est em 1500 ou em torno da marca HP. Voc pode
querer deitar em uma festa escala Cura ortogrfico durante a batalha, mas por outro lado, concentrar-se
no agreste ataques fsicos, aliada forte ataque mgico (o que voc vai ter trabalho, o mais elevadonivelado, o melhor). Ele vai ser derrotado antes do tempo, e voc vai ganhar o Fang da Terra para o seu
trabalho rduo, mas temos algumas ms notcias para voc tambm. Aps o inimigo derrotado, voc ter
que retroceder todo o caminho para sair do calabouo. A boa notcia que o inimigo concentrao muito
menor do que era no caminho pol C'est la vie!
Bahamut's Lair & Lake Dohr
Inimigos: Greater Boros, Sabretooth Liger, Drake, Plancti, Ouroboros, Sea Lion, Bahamut (patro),
Leviathan (chefe).
Itens: Earthen Drums (x2), Heavenly castigo (x2), Phoenix Down (x2), Arctic Wind (x2), Golem
Funcionrios, almscar branco (x2), Bacchus da Cidra (x2), Chocobo's castigo, Turtle Shell (x2), Eurytos
Bow, Bahamur Summon, Elixir, Hi-potion (x3), Aegis Shield, Platinum Hammer (x2), Black almscar,
Black Hole, Refletir Mail, Raven's Yawn, Lilith's Kiss, Leviath Summon.
Esta parte da passagem no necessria para completar o jogo, mas recomendado para todos os
produtos, experincia e gil voc adquirir. Para completar estas tarefas, porm, tivemos que esperar para
receber a aeronave que temos neste momento. Acesse o antigo lugar onde ele incio do jogo teve lugar (o
landmass flutuando no canto sudoeste do mapa do mundo). Uma vez aqui, voe para o canto sudeste do
flutuante landmass e procure por uma caverna entrada cercada por montanhas. Com o nosso novo
artesanais, podemos hop ao longo dos thin cordilheira no leste e acesso Bahamut's Lair.
Podemos essencialmente golpe atravs deste local bastante fcil (embora os inimigos no so
necessariamente pushovers). Executar Sul atravs da ponte no primeiro quarto do calabouo a um
cruzamento. Chefe tanto esquerda e direita para pegar algumas mercadorias do tesouro coraes l para a esquerda, voc vai encontrar Earthen Drums e Heavenly castigo, direita, voc vai encontrar um
Phoenix Down e uma Arctic Wind. Depois de pegar esses quatro itens, chefe Sul na prxima rea.
As coisas so simples aqui, voc pode facilmente percorrer este linear srie de caminhos e pontes, uma
vez que envolve esquerda, para baixo, para cima, para rightward e, em seguida, para baixo para a porta
para a prxima sala. En route, voc pode encontrar uma srie de itens que voc pode facilmente agarrar as
you go. Os tesouros que encontrar, em ordem, so um Golem Funcionrios, um White almscar,
Chocobo's castigo, e um Turtle Shell. Neste ltimo domnio do curto calabouo, olhar esquerda e
agarrar uma Eurytos Bow, ento v rightward no sentido ascendente e mais trs tesouros: um Kotetsu, um
Elixir, e outra Phoenix Down. Agora, curar seu partido e executar northward. patro luta tempo.

Boss - Bahamut
Info: HP: 35000 | Gil: 16000 | Experincia: 10000
Bahamut um pushover, honestamente, embora ele tenha um grande ataque, Megaflare, que pode dizimar
um partido enfraquecido. O que significa isto? Bom, pelo menos, isso significa que voc vai querer
manter seu partido completamente curados durante a vigncia do partido. Ter o seu partido um partido
curandeiro cast escala cura mgica (Curaga, Curaja) cada rodada para garantir isso. Bahamut ir atacar
duas vezes por ciclo, de outra forma, chipping longe no seu HP, at que rompe as grandes armas, de forma
a batalha pode enganar desta forma. Embora o calabouo levando a ele bastante simples, porque jogar
com ele novamente se voc no tiver a? Fique vivo pela cura e entregar Bahamut um ataque devastador
de ataques fsicos, feitios como Bio, e qualquer outra coisa que voc pode lanar o seu caminho.
Quando ele derrotado, o Bahamur Summon toda sua. Desde que voc chegou fora da priso de
batalha, voc ter que voltar atrs e no retorno para a entrada da gruta, onde voc poder reconectar com
sua aeronave. Sempre que a prxima? Pois bem, simples o suficiente para encontrar. H alguns lagos o
lado ocidental do mapa perto do centro do continente. Se voc procurar estes lagos, voc vai ver um com
uma criatura nadar em torno dele. Com sua aeronave especial da capacidade de saltar sobre pequenas
montanhas (ou finos gamas dele), voc pode acessar este lago por patamar prximo a ela e, em seguida,
usando sua Canoa para ir para o centro do lago. Medo agora sobre como utilizar a sua Canoa como
com cedo no jogo, ele ser ativado automaticamente quando voc correr para o corpo de gua.
Esta Lake Dohr. Uma vez dentro, cabea sul e, em seguida, suportar Leste no sentido de uma bifurcao
na grande caminho. Leve o caminho sul do primeiro, onde voc vai correr em um beco sem sada. H
uma positiva, no entanto, como h quatro tesouros para agarrar aqui. Escolha um Arctic Wind, uma
abominao Heavenly, alguns Earthen Drums, e um Phoenix Down. Depois, volte para a bifurcao e
tome o caminho top rubrica rightward. Voc pode cabea para a prxima rea, levando o portal sul, mas
no se esquea de agarrar o Elixir e trs Hi-Potions forram o percurso en route.
Aqui, execute esquerda, northward e, em seguida, rightward. Voc ver um solitrio arca do tesouro
abaixo voc (que contm um almscar branco), e mais quatro no beco sem sada para o norte. Um Aegis
Shield, um Platinum Hammer, alguns Bacchus da Cidra e um Turtle Shell podem ser encontradas at l.
Com todos os itens agora no seu inventrio, voc pode cabea sul e atravs na sala adjacente. Executar
esquerda para baixo aqui, ento northward. Chefe direita e continuar northward a um nook. Na
extremidade esquerda final do nook, voc pode encontrar uma Black almscar em uma arca do tesouro.
Alguns Refletir Mail, um Black Hole, e outra Platinum Hammer tambm pode ser encontrado.
Depois de pegar esses produtos, um breve retorno caminho at que voc possa cabea esquerda. O
caminho ser garfo pouco tempo depois, por isso no deixe de tomar o caminho da bifurcao inferior
primeiro a agarrar uma Raven's Yawn e uma Lilith's Kiss. O topmost garfo levar voc diretamente para a
porta que leva sala final no calabouo. Este ltimo quarto completamente linear - basta seguir a
passagem esquerda, para baixo e, em seguida, rightward. Como voc cabea norte da em diante, voc ir
correr em linha reta em Leviathan. Prepare-se para lutar.
Boss - Leviathan
Info: HP: 36000 | Gil: 17100 | Experincia: 5000
Leviathan bastante fcil de derrotar (tal como foi Bahamut), mas ele no tem um duo de fortes ataques
que podem frustrar seus esforos derrot-lo to facilmente como voc provavelmente deseja. Um ataque,
Blizzaga, ir atacar um nico alvo e devastar esse membro do partido (com um elevado potencial para
matar ele ou ela). O outro ataque, Tsunami, um partido de grande ataque que tem como potencial para o
referido ataque. Cura uma necessidade aqui, mas voc deve ser capaz de lidar com ele suficiente danos
elevado calibre ataques fsicos e iluminao base de magia, como Thundaga, que em trs ou quatro
rodadas, ele no ser mais. Ele vai dar a sua convocao, o Leviath Summon, como resultado.
Doga's Manor & Doga's Grotto
Inimigos: Peryton, Cyclops, Humbaba, Ogre, Doga (patro), Unei (chefe).
Itens: 10000 Gil (x2), Rising Sun, Lust Dagger, almscar branco, Chocobo's castigo, Phoenix Down (x2),

Eureka Key, Syrcus Chave.


Lembra-se como obter a Doga's Manor? Se no, bastante simples de fazer. Se voc est seguindo a
ordem da nossa passagem, voc ainda estiver no separada, flutuando landmass. Voc vai querer ir para
qualquer borda do mapa para voltar ao normal mapa mundial. Agora, procuram o seu anterior aeronave, a
uma velocidade que pode ir subaqutica. Deve estar localizado no continente no canto noroeste do mapa.
Voc ter que chegar ao Solar por causa da intensa que ventos soprem fora do vale para o qual ele se
sente. A velocidade rpida da aeronave que ir fazer o truque. O prprio Solar est localizado no sul,
como o continente-ilha. Siga o percurso linear para um garfo, como fez a ltima vez que vieram aqui, e
ter o Norte para a manor. Uma vez dentro, voc vai ser convidado a percorrer rapidamente Doga's Grotto.
A primeira parte da gruta simples o suficiente para ser concludo. Siga ao longo do primeiro percurso,
um percurso linear que cerca de ventos e descendentes em outra rea. Aqui, swing esquerda, pegue 10000
Gil da arca do tesouro l, e continuar ao longo da spiraling, inclinada para baixo-via. medida que voc
percorrer este percurso linear, voc vai encontrar uma outra arca do tesouro, este tambm um
transportando 10000 Gil para seus cofres. 20000 Gil ricos, voc pode acessar a rea prxima da priso
depois.
Esta sala bastante ampla. Ir esquerda primeiro. O caminho ser imediatamente garfo. Ignorar o fundo
caminho completamente, uma vez que conduz a nada foi e, em vez de tomar o caminho do norte do garfo
em outra sala. Neste pequeno quarto, trs coraes tesouro pode ser encontrado. Dentro de agarrar uma
Rising Sun, a Lust Dagger, e um almscar branco. Ento, retorno entrada da sala anterior, e desta vez
cabea rightward. O sinuoso percurso ir lev-lo a uma outra sala. Aqui, pegue o Chocobo's castigo na
arca do tesouro aninhada no nordeste canto da sala, ento execute Sul no prximo quarto. Chefe esquerda,
agarrando o Phoenix Down da arca do tesouro, e siga o caminho sinuoso (mais inclinada a um ngulo
baixo). Outra Phoenix Down pode ser encontrada no final deste percurso antes de acessar o ltimo quarto
do calabouo. Aqui, voc deve simplesmente executar avanar para catalisar uma srie de batalhas
ferozes patro.
Boss - Doga
Info: HP: 23, 500 | Gil: 12000 | Experincia: 3400
Doga (Unei e, logo atrs dela) um fcil de derrotar o inimigo. Com a nossa parte de um Black Mage,
White Mage, Knight e Monk, que matou o seu em duas rondas com pouca dificuldade. Como que ns
fazemos? simples, realmente. Nossos ataques fsicos foram extremamente eficazes, e temos elenco Bio
sobre o inimigo com os nossos Black Mage (White Mage nossa defesa ou de cura de cada vez). Duas
rondas foi literalmente tudo o que tomou. No que diz respeito Doga's ataques, que foram atacados como
um partido por um Blizzaga feitio, e havia alguns ataques fsicos (dois ataques por rodada). Caso
contrrio, era to simples como poderia ser.
Boss - Unei
Info: HP: 24000 | Gil: 12600 | Experincia: 4000
Unei e Doga so realmente as mesmas, e combat-los fornece a mesma experincia. Usamos a mesma
estratgia ataque com o nosso partido particular (ataques fsicos, Bio, cicatrizao / defendendo com os
nossos White Mage), e levou apenas duas rodadas para derrotar-nos Unei tambm. Tornado Um ataque
foi infligida parte durante a luta, mas isso no nada um partido escala Curaga no podem cuidar de.
O nico infeliz parte desta batalha o facto de Unei vo atacar directamente aps a batalha com Doga
feito, por isso no h tempo para curar ou preparar. Basta lanar um partido escala cura mgica de sua
escolha sobre o seu partido, logo que a luta tem lugar para aliviar esse problema. De qualquer forma, essa
batalha deve ser extremamente fcil para voc.
Quando estes dois prvia amigos so mortos, o Eureka-chave e os principais Syrcus so dadas ao partido.
E como esse, voc est livre para retroceder todo o caminho de volta para a manor. Depois que voltar l,
cabea para trs fora, entrar em sua aeronave, e reunir-se com os seus mais altos de volta atualizado
artesanais (voc deixou onde voc encontrou seu atual artesanais no noroeste do continente). Depois de
obter o seu lento navio costas, cabea ao leste continente. Se voc tiver explorado em seu prprio voc
pode ter visto isto (e por j ter eliminado o problema). Acessando o meio do leste do continente lado leste,
procure por um caminho que leva em algumas montanhas e para algumas esttuas bloqueando seu

caminho. Voc ser repelida se voc tentar voar atravs, mas se voc passar no terreno e percorrer, voc
pode limpar o caminho das esttuas e, em seguida, voltar a sua embarcao e us-lo para as montanhas
hop em frente e ao seu lado direito. Feito isso, tudo o que voc precisa fazer voar rightward a um
Saronia-como estrutura. Bem-vindo ao Ancient's Maze.
Ancient's Maze
Inimigos: Greater Demon, Iron Claws, Bone Dragon, Unei da Clone, Thanatos, Titan (chefe).
Itens: Elixir, Lilith's Kiss, Crystal Shield, Crystal Mail, almscar branco, Crystal Luvas, Crystal Helm,
Break Blade, Phoenix Down (x2), Chocobo's castigo, Dual Haken, Protect Ring, Holy Lance, Hellish
Claws.
Uma vez dentro do Ancient's Maze, imediatamente publicados pelo porto em frente e na prxima sala.
Corra em frente e aproximar o cristal aqui. Idem ir instantaneamente catalisar um chefe luta para ocorrer.
Boss - Titan
Info: HP: 31000 | Gil: 13500 | Experincia: 6900
Titan est guardando o cristal que lhe dar o final empregos disponveis no jogo, por isso absolutamente
vital que voc derrotar ele. Felizmente, ele tem um pouco de um pushover nesta altura do jogo. Embora
ele ataca duas vezes por ciclo com bastante devastadores ataques fsicos, que quase to longe como uma
ameaa que ele vai representan. Ele tem uma alta defesa que ir dar-lhe alguns resilincia na batalha, mas
ele s desen tomar quatro rondas max para derrotar esse inimigo. Tente casting elevado nvel mgico
sobre ele se voc puder, e manter uma ataques fsicos e tambm, que tero xito moderado sobre o
inimigo.
Com Titan derrotado, o emprego no final do jogo j seleccionados aleatriamente disponveis, ento d
uma olhada! Mais tarde, retorno para uma entrada da Ancient's Maze e crculo em torno rightward e, em
seguida, northward, de modo que voc crculo ao redor da sala onde era apenas pol n. incio deste
caminho, pegue o Elixir da arca do tesouro, e, Em seguida, swing esquerda e northward Para a prxima
rea. V para o beco sem sada esquerda aqui, onde voc pode pegar um Crystal Shield e uma Lilith's
Kiss e, em seguida, v para cima direita e swing. Siga o caminho linear, uma vez que lhe traga esquerda,
mais uma vez (para outro peito, esta uma holding Crystal Mail), e, em seguida, ir northward. Agarre o
almscar branco do peito como voc rightward e ir para uma rea prxima (agarrando outro tesouro,
Crystal Luvas, en route).
Ir rightward e pegue o Crystal Helm da arca do tesouro, ento v sul. Como o caminho comea uma
cabea rightward, ser logo depois sr levado para um cruzamento. Chefe Sul no cruzamento para agarrar
mais trs tesouros - um Break Blade, um Phoenix Down, e Chocobo's castigo, ento chefe norte voltar
interseco e continuar rightward. A partir da, ir northward. sua direita, voc pode acessar uma rea
prxima da priso, mas antes que o faa, ostentar esquerda para mais uma arca do tesouro, este um com
uma Dual Haken.
Nesta grande sala, voc simplesmente seguir como desenvolvimento linear (mas longo) via como ela
oscilando para cima e para baixo, para uma esquerda para direita uma direco. Como voc cabea norte
at o final do percurso perna, voc pode acessar o ltimo quarto do calabouo. Certifique-se de capturar
os dois tesouros en route, no entanto. A Phoenix Down podem sr encontrados ao longo do caminho um
pouco mais de meio, e mesmo no final, um Protect Ring podem sr encontrados tambm. Nenhum final
do quarto calabouo, executado em frente e pegue o Santo Lance e, em seguida, em torno de swing (indo
esquerda ou direita multa), agarrando um outro tesouro quando os dois caminhos reconectar (Hellish
Garras). Em seguida, execute northward e vai encontrar-se fora de volta. Aparentemente o Ancient's Maze
era simplesmente uma estrutura em torno da maior torre. Bem-vindo ao to temido-Crystal Tower.
O Crystal Tower & proibida a terra, Eureka
Inimigos: Gomory, Sleipnir, Abaia, Ninja, Haokah, Oceanus, Acheron, Bluck, Kum Kum, Doga do clone,
Azer, Platinal, Shinobi, Glasya Labolas, Dark Geral, Drago Verde, Amarelo Drago, Amon (patro),
Kunoichi (patro ), Outros (patro), Scylla (patro), Guardian (chefe).
Itens: Fuma Garb (x2), Chocobo's castigo (x5), Elixir (x9), almscar branco (x5), Phoenix Down (x8),
Ribbon, Shuriken (x5), Moonring Blade, Omnirod, Masamune, Excalibur, Elder Staff, Ragnarok, Lilith's
Kiss, Elven Bow, Crystal Mail, Crystal Helm.

O Crystal Tower o nosso principal objectivo, em ltima anlise, mas no se esquea de que tambm
pode acessar o Forbidden Land, Eureka, atravs de uma entrada facilmente acessvel no Crystal Tower.
Para chegar l, basta executar northward para a prxima sala e, em seguida, northward, mais uma vez,
para aceder porta em A Forbidden Land. Depois que o partido entra, cabea sul. Voc pode quebrar o
ciclo em torno de qualquer maneira a seguir nesta rea inicial como voc finalmente ir Sul no prximo
quarto, mas estar cansado existem pequenas alcoves off de cada lado da malha, com duas em cada
tesouros. Ir ambos os sentidos e capturar os quatro tesouros - um Fuma Garb, um Chocobo's abominao,
um Elixir, e um almscar branco. Com aqueles em mo, cabea sul.
Este quarto particular pode ser um pouco confuso, pois leva a outras pequenas salas e tem um monte de
diversos caminhos que podemos convolute coisas um pouco. No entanto, voc quer ir Sul e cabea
esquerda em primeiro lugar, indo Norte em uma pequena sala contendo um emprstimo peito explorao
outro almscar branco. Com isso em mos, volte para onde voc virou esquerda, e desta vez v
rightward idntico a um quarto do outro lado. O quarto o mesmo tamanho, mas esta tem trs coraes
nele. Agarre ainda outra White almscar aqui, bem como uma Phoenix Down e outro Chocobo's castigo e,
em seguida, voltar sala anterior e execute sul. Quando um racha largo caminho esquerda, deve tomla. Ela vai conduzir a um beco sem sada, mas, ao beco sem sada, um outro item pode ser encontrado. O
caminho um pouco obscurecida, portanto, certifique-se de olhar atentamente para ele. A fita est dentro,
mas voc ter que lutar contra um Ninja para reclamar dele.
Na parte inferior desta vasta sala, dois caminhos levam ao sul, cada um levando a uma rea separada.
Primeiro, tome o caminho da esquerda para a sala abaixo. Esta via um beco sem sada, mas ele tem um
Shuriken em uma arca do tesouro para agarrar. Aps a obteno ele, voltar e tomar o outro caminho
conducente Sul na prxima rea. Executar sul ao longo deste caminho, veering off sua esquerda para
pegar um Elixir de um peito antes de continuar baixo. Eventualmente, o caminho ser dividido a esquerda
- pegue outro Shuriken de um peito como voc atropelar desta forma. Antes do ttulo sul na prxima sala,
no se esquea de pegar o item do peito aninhada no canto perto da porta, uma Phoenix Down. Nesta sala,
basta rodar em uma direo Sudoeste linear ao longo do percurso. Quando voc chegar em um pedestal,
examin-la. Isto far um patro luta ocorrer.
Boss - Amon
Info: HP: 34000 | Gil: 20350 | Experincia: 6700
Amon na verdade um chefe difcil a luta, por isso no deixe de entrar nesta batalha totalmente
preparados, cura seu partido, et cetera. Amon pode expressos alguns poderosos mgica, mas seus
atributos so realmente teis duplo. Ele pode mudar sua fraqueza aleatoriamente em toda batalha
(felizmente, esta toma uma das duas voltas que ele recebe cada rodada sempre que ele usa-lo), e ele
tambm tem uma defesa alta que ir garantir esta batalha dura muitas rodadas. A nossa sugesto a de
acompanhar de perto a sua sade, no deixando de caracteres get inferior a 1000 HP. Se isso acontecer,
tem seu uso curandeiro cura mgica ou um item para corrigir a situao. Caso contrrio, os ataques fsicos
so sua melhor aposta aqui. Se voc tiver escuro magia usurios, eles simplesmente tm cura usar itens ou
bloquear eles so bastante intil aqui. Quando ele derrotado, o Moonring Blade toda sua.
Quando voc ganhar controle aps a batalha, basta seguir o resto do percurso linear, uma vez que conduz
sul na prxima rea. Executar Sul aqui a um cruzamento-como rea. Primeiro, chefe esquerda no
cruzamento para encontrar um Omnirod sobre um pedestal. Ento, cabea rightward ao mesmo
cruzamento, examinando outro pedestal. Acreditem ou no, isso vai levar a, voc adivinhou-la, outro
patro batalha.
Boss - Kunoichi
Info: HP: 31000 | Gil: 14500 | Experincia: 7300
O que falta na defesa Kunoichi ela torna-se para atacar em pura energia. No s ela pode usar Aeroga a
grande devastao em toda a sua parte, mas ela no ataca duas vezes por ciclo, mas trs vezes! Ela
tambm ataca primeiro, normalmente, significando cura ter de ser feito preemptively nesta batalha. Isso
no deveria ser um problema, porm. Concentrar-se em levar o inimigo para fora com potentes ataques
fsicos, tm ataque magos defender, e tem a sua magia branca usurio ou curandeiro curar a parte (de
preferncia com uma grande festa-cura mgica), aps cada rodada. Esta batalha deveria durar apenas trs

voltas, quatro tops. Quando ela estava derrotado, o Masamune sua.


Quando a batalha conclui, volte para a interseco e v sul ao longo do percurso para a prxima rea,
agarrando o Phoenix Down da arca do tesouro as you go. Aqui, v sul ao longo da ponte e, em seguida,
esquerda e cabea para cima ao longo do percurso linear, uma vez que conduz a uma porta rightward (este
caminho essencialmente uma srie de pontes). Ignore a porta por agora e continuar rightward e
descendente para outro pedestal, e outro chefe batalha.
Boss - Geral
Info: HP: 37000 | Gil: 15600 | Experincia: 7500
O General um poderoso fsica atacante, mas ele tambm tem uma defesa fraca. Sua capacidade de cast
partido escala feitios como Bio em seu partido pode ser devastadora, mas ele no nada Curaga em
todo o partido no pode cuidar de. Caso contrrio, a sua capacidade de atacar duas vezes por ciclo pode
ser bastante frustrante, mas, mais uma vez, praticamente intransponveis. Concentre-se em atacar com
ataques fsicos (nossa Monk estava fazendo quase 9999 HP por ciclo) e usar Bio-lhe to bem (mesmo que
ele usa-la ele prprio, que tira a sua energia agradavelmente). Quando ele est morto, o Excalibur toda
sua!
Quando esse inimigo derrotado, pode recuar para a porta levando northward. Desta vez, deve tom-la.
Aqui, voc encontrar um teleporter na extremidade norte da sala, mas antes de lev-la, v esquerda e
direita do que para encontrar mais dois pedestals e lutar mais dois patres. Scylla est esquerda, direita
Guardian.
Boss - Scylla
Info: HP: 37000 | Gil: 16200 | Experincia: 7700
Scylla no difcil de vencer em todos. Enquanto ela (como todos os patres nesta altura do jogo) pode
atacar duas vezes por ciclo, o seu baixo defesa faz dela extremamente vulnerveis a ataques,
especialmente da fsica variedade. A nossa tctica contra os patres desta rea no mudou muito - usamos
ataques fsicos com os nossos Knight e Monk, com a nossa Bio Black Mage, e cura / defendendo com os
nossos White Mage. Isso deve ser tudo o que voc precisa para cuidar deste inimigo dentro de trs
rodadas. Se a batalha dura mais de quatro rodadas, voc definitivamente fazendo algo errado. Quando ela
estava derrotado, o lder Funcionrios toda sua.
Boss - Guardian
Info: HP: 35000 | Gil: 16500 | Experincia: 7900
O Guardio o patro no final deste trecho, e ele essencialmente to simples como a maioria dos outros
patres temos enfrentado no thusfar aqui. Ele pode atacar duas vezes por ciclo ( claro), e um poderoso
packs punch. Ele tambm pode usar Tornado. No entanto, com alguns cura cada rodada, ele no deveria
ser capaz de levar muito longe de voc, ameaando o modo de vida do seu partido. Use Bio com preto
magos se quiser aumentar suas chances de matar-lo mais rpido. Essa batalha s deve tomar trs rodadas,
quatro no mximo. Seu prmio para derrotar esse inimigo? O Ragnarok assim valeu a pena, na
verdade!
Quando tudo est dito e feito, voc pode, ento, tomar o teletransporte dispositivo na extremidade norte
da sala para outra rea. Quatro tesouro coraes so imediatamente visveis aqui - aberto todas elas para
encontrar dois Elixirs e dois Shurikens. Ento, falar com as duas pessoas em quem l vai vender-lhe
elevado nvel mgico, que dever investir absolutamente pol Isso pode parecer tudo o que est aqui, mas
tambm no to - se voc buscar o direito parede abaixo da gua (que ir sarar Que, pela maneira), uma
passagem secreta ir conduzir a uma arma / armadura / item revendedor com algumas raras artes. Go
check out-lhe to bem!
Quando voc for feito aqui, voc pode fazer uma de duas coisas - teleporto fora com um item ou feitio
da natureza adequada, ou simplesmente retorno entrada, e reintroduzir o Crystal Tower. Desta vez,
estamos indo atacar a torre em si. Curar-se e obter tudo o que voc precisa, porque esta!

Na primeira sala do Crystal Tower (que temos sido nos j), executado em frente. H duas passagens
acompanhamento do prtico que levou a que apenas a rea explorada. Agarre uma Lilith's Kiss e um
Chocobo's abominao de curto esses corredores. Ento, cabea para o lado direito da sala. Se voc
explorar o recantos e crannies deste lado da sala, voc pode encontrar mais quatro tesouros - mais dois
Chocobo's Wraths, um Elven Bow, e um almscar branco. Se o seu trabalho ao longo do caminho para o
lado esquerdo deste grande sala, voc encontrar um esquema semelhante. Outra White almscar pode ser
encontrado aqui, bem como um Fuma Garb. Agarre aqueles e, em seguida, analisar a porta no canto
noroeste. Voc pode cabea em at depois da cutscene.
Swing e correr ao redor Sul, tendo rightward quando o caminho voltas. Quando voc ver um caminho
acima de voc ir para cima, tom-la. Ela leva a um beco sem sada, mas o beco sem sada detm uma arca
do tesouro contendo o Elixir. Continue ao longo do anterior, linear percurso at o caminho chefes
northward e, em seguida, divide (certifique-se de pegar o Phoenix Down en route). Head up as escadas e
cabea esquerda, em primeiro lugar. Esta uma circular passageway; simplesmente a cabea para cima
dela e pegue outro Elixir. Depois, volte para a diviso e chefe Sul, rightward e, em seguida, at para a
prxima rea da torre.
Esta rea bastante simples para navegar. Ignorar a esquerda caminho completamente e, em vez de
cabea direita ao longo da liquidao, linear path. Pega um Elixir de uma arca do tesouro de um beco sem
sada lder norte antes de ir rightward atravs de um pouco de obscurecida abertura na parede. V para
baixo e, em seguida, swing para cima e ir para a prxima rea. Este local bastante fcil de navegar correr para cima, para esquerda e, em seguida, para baixo. Voc ver uma arca do tesouro (que contm
uma Phoenix Down). esquerda do que uma passagem secreta que voc deve tomar, cego, o qual vai
esquerda, para baixo, para a esquerda, para cima, e novamente esquerda, a outra arca do tesouro, este
um com uma Shuriken. Em seguida, basta executar o resto do caminho para a prxima sala.
Executar Sul estabelece o lon
o corredor, depois direita e, depois de algumas escadas. Voc pode pegar dois tesouros aqui, uma
Phoenix Down e um Elixir e, em seguida, executar rightward sentido de um grande percurso circular.
Tome parte inferior da via circular sua direita, agarrando outro Elixir num nook no sudeste antes de ir
para cima em torno do resto do crculo e na rea prxima. Nesta rea, voc ser tentado a crculo em
torno sua esquerda ou para a direita, mas no, no h nada l. Em vez disso, correm para cima para a
prxima rea.
V em frente e swing rightward (indo esquerda vai lev-lo a um beco sem sada com nada para encontrar
alguma). Swing, novamente direita na primeira oportunidade que voc obtenha (curso descendente
voltar a levar longe) e, em seguida, siga o percurso linear, uma vez que eventualmente lhe traga sul e
oeste, em seguida, ao longo de uma cpia carbono do percurso acima. Quando voc pode executar
northward-se um corredor e na prxima rea, faa-o. Rumo esquerda na rea adjacente a voc voltar a
ser infrutferos. Assim, neste novo espao, swing rightward e, em seguida, v at encontrar Crystal Mail.
Fazer a mesma coisa do outro lado, indo esquerda, e pegar uma Phoenix Down. Ento, v em frente da
entrada para esta rea, e direita para o prximo.
V em frente e aqui ostentar esquerda. Como voc faz, voc vai correr em uma arca do tesouro holding
alguns Crystal Luvas. De l, voc pode ento chefe norte a um beco sem sada que detm uma arca do
tesouro contendo uma Crystal Shield. Fazer a mesma coisa no lado oposto da sala, onde ir encontrar dois
tesouros em posies idnticas, estas arcas segurando uma Phoenix Down e um Crystal Helm. Ento,
corra at a grande escadaria no centro da sala e no quarto final do Crystal Tower. Basta rodar em frente
para agir como o catalisador para uma histria pica cutscene. Quando voc ganhar controle novamente,
basta andar em frente e no final patro batalha ter lugar mas ela a verdadeira batalha final? De
qualquer maneira voc gotta luta!
Boss - Xande
Info: HP: 48000 | Gil: 25000 | Experincia: 8500
Boss - Cloud das Trevas
Info: HP: 48000 | Gil: 25000 | Experincia:

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