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La atencin es una actividad consciente que inhibe lo que pueda interferir, orienta
los sentidos, los sistemas de respuesta y los esquemas de conocimiento
residentes en la memoria. La atencin puede sufrir constantes modificaciones y
disminuye en determinadas circunstancias (antes de ir a dormir, casos de
embriaguez, etctera).
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hacia la pupila. Este aparato permite detectar los trastornos oculares as como
otras alteraciones, tales como a hipertensin ocular.
El cristalino. Se encuentra detrs de la pupila y ayuda a la crnea a enfocar la
luz en el fondo del ojo, en la retina. Para poder enfocar objetos cercanos y lejanos,
una cmara fotogrfica cambia la distancia entre la lente (que es fija) y la pelcula.
En el ojo humano, lo que cambia es el cristalino para conseguir enfocar distancias
cortas y largas. Este proceso se denomina acomodacin y sucede prcticamente
en tiempo real.
El humor vtreo. Es una sustancia gelatinosa que rellena la cmara principal del
ojo y su funcin es que la luz enfocada por la lente no sufra ninguna desviacin.
La retina. Se encuentra detrs del humor vtreo y recubre la pared interior del
ojo. Contiene receptores que son sensibles a la luz, vasos sanguneos y una red
de neuronas que transmiten la informacin al cerebro. La fvea es el rea de la
retina donde la visin es mejor y contiene la mayor parte de los conos de la retina.
Otra rea de la retina es ciega. Este punto ciego no contiene receptores para la luz
que son necesarios para la visin, porque ese espacio lo ocupa el nervio ptico.
Nervio ptico. Conjunto de fibras nerviosas que conduce las seales neuronales
al cerebro, que es el responsable de la interpretacin de las imgenes.
Qu tiene la retina para ser capaz de sensibilizarse ante un estmulo luminoso?
La retina posee dos tipos de terminaciones nerviosas: unas sensibles a los colores
(conos) y otras al blanco y gris, a la luz dbil, a las formas y volmenes
(bastones). Estas clulas receptoras envan sus mensajes al cerebro a travs del
nervio ptico. Una vez en el crtex cerebral se traducirn dichos mensajes
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neuronales
en
mensajes
de
forma,
color
tamao.
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El dolor se percibe por las terminaciones nerviosas libres, que pueden excitarse
por una amplia variedad de estmulos agudos (calor, fro, presin, etc.). Para ser
conscientes de las sensaciones captadas por estos receptores su informacin
debe llegar a la corteza cerebral.
Los sentidos propioceptores
Sentido cinestsico (kinestesia). El sentido kinestsico nos informa de la
posicin relativa del cuerpo y de lo que hace durante el movimiento; tambin
equilibra la tensin muscular del organismo para realizar movimientos eficaces.
Sentido vestibular. El sentido vestibular, denominado tambin de orientacin y
equilibrio, proporciona informacin sobre el movimiento y orientacin de la cabeza
y el cuerpo respecto a la tierra conforme se desplazan las personas por s mismas
o por el impulso de coches, barcos o aviones. El sentido vestibular tambin ayuda
a la visin; la cabeza se mueve de forma continua cuando se inspecciona el
entorno y los ojos se desplazan de manera automtica para compensar el
movimiento de la cabeza.
Cmo percibimos
El estudio de la organizacin perceptual consiste en descubrir los factores
responsables de que las sensaciones aparezcan como totalidades unitarias y
coherentes ante nuestra experiencia.
Teoras de la percepcin
En el anlisis de la percepcin humana podemos resaltar tres perspectivas
psicolgicas: asociacionista, escuela de la forma y cognitiva.
La teora asociacionista
Wilhelm Wundt considera que la percepcin es un mosaico de sensaciones. Sin
embargo, la percepcin es un todo ms complejo que la suma de sus
componentes.
Percibir es dotar de sentido a un acontecimiento.
Si observamos un accidente entre dos coches por un adelantamiento indebido,
unos valorarn la imprudencia del conductor, otros su falta de respeto al cdigo de
circulacin, otros el dao causado a terceras personas, etc.; pero ninguno se
limitar a ver olores, ruidos, humos. Si la percepcin fuera una suma de
sensaciones no tendran importancia las valoraciones morales y legales que
hemos citado.
La Escuela de la forma (Gestalt)
Los psiclogos de la Gestalt, Wolfgang Khler y Max Wertheimer, rechazan la
creencia del sentido comn: vemos el mundo tal y como es y defienden la
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Figura y fondo
La organizacin ms simple es el agrupamiento de algunas sensaciones en un
objeto, o figura que resalta sobre un fondo, por ejemplo la nube sobre el cielo o
una meloda sobre el ruido. Es probable que la organizacin figura-fondo sea
innata, porque es la primera capacidad perceptiva que aparece despus de que
recuperan la vista los pacientes con cataratas.
La figura tiene unas caractersticas propias: forma y contornos definidos; posee
mayor estructuracin y est ms prxima al sujeto; aparece cerrada sobre s
misma, su superficie es menor y recibe la influencia del fondo que la envuelve. En
contraposicin, el fondo carece de contornos precisos; parece ms uniforme y
carente de estructura; su superficie es mayor y se percibe como extendido tras la
figura. A veces, la figura y el fondo pueden ser reversibles. Existen figuras
ambiguas que admiten diversas interpretaciones. Estas figuras muestran que la
representacin de la realidad est dirigida por el sujeto, al menos en parte:
depende de cmo fragmentemos los elementos de la imagen para reconocer una
cosa u otra.
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Cuando en una habitacin a oscuras tan slo se ilumina una superficie negra, sta
nos parece blanca o ligeramente gris aunque sepamos que es negra. Pero si hay
una superficie blanca que sobresale por detrs de la negra, percibiremos esta
ltima como negra con la misma iluminacin.
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Proximidad
Semejanza
Contraste
Cierre
Las leyes gestlticas ms importantes son:
1. Ley de proximidad. Los estmulos que estn prximos tienden a agruparse. El
dibujo puede verse como filas horizontales o como columnas verticales, porque los
crculos estn colocados de forma similar en ambas direcciones. Por ejemplo: si
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tres personas se encuentran cerca entre s y una cuarta permanece a tres metros
de distancia, veremos a las primeras como a un grupo y a la persona distante
como a un extrao.
2. Ley de semejanza. Los estmulos parecidos en tamao, forma o color tienden a
ser agrupados. En la figura anterior vemos columnas verticales y no lneas
horizontales. Ejemplo: imagina a los miembros de dos bandas de msica que van
tocando durante una fiesta. Si los uniformes son de diferentes colores, veremos
las bandas como grupos separados, no como un solo grupo.
3. Ley de continuidad. Es la tendencia a percibir unidos los estmulos que tienen
una continuidad. La espiral de Frazer es una de las ilusiones pticas ms
sorprendentes: el engao se logra por medio de una serie de crculos
concntricos, que observamos siguiendo el trazo con el dedo.
4. Ley de contraste. La percepcin del tamao de un elemento est influida por la
relacin que tiene con otros elementos del conjunto. Esta ley (se refiere al tamao
y no a la figura) explica, por ejemplo, la ilusin de Titchener que puedes ver en la
pgina 22.
5. Ley de cierre. Es la tendencia a completar una figura, para que tenga una
forma global consistente. Las figuras ilusorias (tringulo de Kanisza) revelan lo
poderosa que es nuestra tendencia a integrar formas, incluso con indicios
mnimos.
Factores que influyen en la percepcin
Las percepciones humanas se caracterizan por tener un diseo determinado, una
forma estable y constante, unas cualidades sensoriales, carcter de corporeidad y
manifestacin en el espacio objetivo. La percepcin no es una simple experiencia
sensorial, posee un determinado significado y una resonancia afectiva. Hay varios
factores externos e internos que influyen en nuestra percepcin:
Factores externos
Hay ciertas caractersticas de los estmulos que condicionan nuestra capacidad
perceptiva:
Intensidad. Cualquier modificacin estimular suele llamar nuestra atencin, nos
fijamos ms en una fuerte explosin que en un ruido leve.
Repeticin. Tiene gran importancia en la propaganda comercial, de ah la
repeticin de muchos anuncios en los medios audiovisuales.
Tamao. Los objetos grandes, atraern nuestra atencin con mayor probabilidad
que los objetos pequeos.
Novedad. La percepcin de objetos o sucesos no habituales se fija con mayor
facilidad.
Factores internos
Tambin existen caractersticas individuales que intervienen en la percepcin.
Entre ellas destacan:
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Creatividad
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Qu es la personalidad?
Cmo eres t como persona? Te conoces a ti mismo? Existen aspectos de tu
personalidad inconscientes? Cules son las virtudes y defectos de tu forma de
ser? stas y otras preguntas son fciles de formular pero difciles de responder
porque tratan delas cualidades psquicas y afectivas que condicionan la conducta
de una persona y la distinguen de las dems.
El ser humano vive condicionado y programado desde su nacimiento. Su propia
estructura gentica, la educacin que recibe y la realidad social que le presiona
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aprendizaje supone una transformacin, bien sea aprender una lengua nueva, a
tocar el violn o un programa de computacin.
Que el aprendizaje supone cambio significa que algo se aade o se quita. Y por
eso los procesos de cambio producen malestar, resistencia, ansiedad y miedo.
Generalmente confiamos en aquellos educadores que no dudan en someternos a
tensiones o a tareas penosas siempre que lo necesitamos, porque la tensin es
esencial a cualquier aprendizaje. La verdadera compasin es despiadada.
Con frecuencia, las personas que nos quieren tienen que empujarnos cuando
estamos listos para volar. Un maestro blando refuerza el deseo natural de retirada,
de no arriesgar nada o aventurarse en la bsqueda de nuevos conocimientos y
habilidades.
Nadie debe privarnos de nuestros propios aprendizajes ni siquiera en nombre del
cario o la simpata. El riesgo y la aventura de aprender aportan sus propias
recompensas: la alegra de atravesar los lmites, el alivio al resolver un conflicto
interpersonal o solucionar un problema matemtico. La otra cara de la moneda del
miedo es siempre la libertad y debemos ser responsables de nuestro viaje por la
vida.
Uno de los objetivos de la psicologa es describir, explicar y predecir la conducta
humana. El estudio del aprendizaje tiene gran importancia, porque las personas
pueden aprender muchas cosas diferentes. Podemos aprender a bailar, a escribir
cuentos, frmulas qumicas o demostraciones matemticas, etctera.
El aprendizaje influye en todos los seres vivos, permite a los animales y seres
humanos adaptarse a las variaciones ambientales para poder sobrevivir. Los
reajustes del ambiente son tan importantes para la supervivencia como los
procesos fisiolgicos internos, por ejemplo, la digestin.
Qu significa el trmino aprendizaje? Puede definirse as:
El aprendizaje es un cambio relativamente permanente en el comportamiento, que
refleja una adquisicin de conocimientos o habilidades a travs de la experiencia,
y que puede incluir el estudio, la instruccin, la observacin o la prctica. Los
cambios en el comportamiento son razonablemente objetivos, y por lo tanto
pueden ser medidos.
Esta definicin de aprendizaje plantea tres cuestiones:
Primero, el aprendizaje consiste en un cambio de la conducta, pero no implica la
realizacin de la misma. La ejecucin de lo aprendido est determinada por las
capacidades sensoriales y motoras y por la motivacin. Hay que estar motivados
para transformar el aprendizaje en conducta. Puedes saber dnde est el estadio
de futbol de tu ciudad y, sin embargo, no acudir a ver un partido.
Segundo, los cambios de conducta producidos por el aprendizaje no siempre son
permanentes. Una nueva experiencia puede lograr que una conducta anterior no
vuelva a repetirse. Por ejemplo, puedes aprender un nuevo camino para ir a la
escuela y dejar de utilizar el antiguo.
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1.8 Inteligencia
El estudio de la inteligencia es sin duda alguna uno de los ms importantes para la
psicologa y la sociedad. A lo largo del siglo xx los psiclogos han intentado
responder a muchas preguntas sobre la inteligencia: es una capacidad global o
un conjunto de habilidades independientes? Puede medirse de alguna forma?
Es el resultado de la naturaleza (herencia), o influye ms la cultura (ambiente)?
Existen la inteligencia animal y artificial, o es un atributo exclusivamente
humano?
En principio, podemos sealar que el trmino inteligencia proviene de dos
vocablos latinos (inter = entre, y legere = escoger o leer). Entonces podemos
deducir que ser inteligente es saber escoger la mejor alternativa entre varias. En
un sentido amplio, significa la capacidad por la cual queremos comprender los
misterios del mundo y de la vida. En sentido restringido, consideramos que la
formacin de ideas, juicios y razonamientos son actos esenciales de la
inteligencia, as como resolver problemas o crear nuevos productos.
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propia conducta. Esta inteligencia supone tener una autoimagen precisa (virtudes
y limitaciones), conciencia de los estados de nimo, conocer los propios motivos
o deseos, y tener autocomprensin y disciplina. Es caracterstica de los
psiclogos, filsofos y artistas.
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smbolos que utilizamos en el lugar de otras cosas. Si bien es cierto que las
representaciones no son idnticas a lo que describen, se encuentran en el lugar
donde se ubica la cosa real. Dependiendo de la teora que se use, hay distintas
representaciones; aqu hablaremos de las representaciones cosa que son las que
capturan algunas de las caractersticas del objeto que representan y las
representaciones simblicas que no tienen relacin con la cosa que representan.
El pensamiento humano usa los dos tipos de representaciones.
Creo que el concepto de representacin se clarifica si pensamos en la fotografa
de una nia, al ver la foto sabemos que no es la nia en s, sino una
representacin de ella. Si tomamos la palabra nia, esta palabra no representa de
ninguna manera a una nia, es una palabra de cuatro letras y la representacin es
arbitraria, depender de tu experiencia personal y de tu imaginacin para hacer
mentalmente una representacin de la nia; si tomas un momento para reflexionar
te dars cuenta que la representacin que hiciste de la nia en tu mente tiene que
ver con tu historia personal.
De igual manera, nuestra mente tiene distintos tipos de representaciones, algunas
reflejan ms directamente los atributos del objeto que representan, pero otras
representaciones mentales son ms abstractas, como lo son las palabras en el
lenguaje.
Por lo tanto, lo que conocemos, nuestra cognicin entre otras cosas est formada
por representaciones cosa y representaciones palabra. La primera tiene que ver
con imgenes mentales que se pueden visualizar y las palabras son
representaciones simblicas que se interpretan con nuestro pensamiento. La
mayor parte del conocimiento que tenemos proviene de imgenes mentales. Si yo
te pido que te imagines una casa en la colina y te pregunto si las montaas que se
encuentran alrededor estn pobladas, para contestarme tendrs que hacerte una
imagen mental que tendr que ver con una experiencia previa, ya sea real o
imaginada. Para acceder a esta informacin tenemos que visualizar la imagen, de
la misma manera que leeramos la informacin de una fotografa. Lo mismo
sucede cuando alguien nos cuenta una historia, mientras ms rica sea su
descripcin ms imgenes mentales nos provoca. Esto se ve ms claramente
cuando leemos un libro, un buen autor con su lenguaje nos hace evocar
situaciones que requieren el uso de nuestra capacidad de imaginar.
Pero acceder a la informacin que hay en nuestra mente no es tan fcil como ver
una fotografa, porque la mayora de los datos que tenemos almacenados estn
en el inconsciente. Y adems, si la tarea fuera acceder a los contenidos
conscientes, de igual manera nos faltaran palabras para describir la cantidad o la
cualidad de nuestros pensamientos. Cuando queremos hablar de nuestros
estados mentales (usamos expresiones como me siento raro, como malhumorado
pero no es malhumorado, como extrao) muchas veces nos resulta difcil
interpretarlas; si as lo es para uno mismo, imagnate para los dems! Entonces,
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TEMA 2
PRINCIPALES CONTEXTOS DEL DESARROLLO HUMANO
2.1 Familia
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2.2 Escuela
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2.3 Amigos
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TEMA 3
INFANCIA
3.1 Recin nacido y lactante
Entre la semana 38 y 40 de gestacin se produce el nacimiento llamado a
trmino. Este es el perodo que se considera normal para que un beb nazca,
puesto que ha alcanzado el grado de madurez necesario para sobrevivir fuera del
tero. Parece que el propio beb es quien provoca su nacimiento liberando una
hormona en la sangre de la madre que desencadena el proceso del parto. A
menudo este proceso ha sido descrito como traumtico para el beb. En realidad,
el nacimiento es ms intenso para el beb que para la madre puesto que soporta
altsimos niveles de adrenalina. Adems el beb se ve sometido a importantes
variaciones fsicas. En primer lugar, pasa de un medio oscuro, lquido, a
temperatura constante y con sonidos amortiguados a otro luminoso, con aire, ms
fro y ruidoso. Por otra parte, a partir del nacimiento el beb deber alimentarse y
respirar por s solo, dos tareas para las que durante nueve meses ha recibido un
importante apoyo.
La desaparicin de elementos como la placenta, el cordn umbilical y el lquido
amnitico ponen por primera vez en marcha algunos de los rganos
fundamentales para la vida. El beb expulsar en el canal del parto el lquido
amnitico que inunda sus pulmones.
El primer llanto ser una demostracin de que el aire ha entrado hasta los
pulmones y se ha expulsado por la nariz y la boca. Al cortar el cordn umbilical el
sistema circulatorio empezar a funcionar por s solo. Esto provoca un aumento de
la presin sangunea que se estabilizar slo varios das ms tarde. A la vez la
temperatura exterior disminuye respecto de la del tero en ms de diez grados y el
beb tendr que controlar y mantener su temperatura corporal de manera
autnoma. La poca grasa subcutnea del recin nacido hace que esta tarea
suponga un desgaste de energa adicional. Por ltimo, a partir de ahora el beb
necesitar alimentarse y eliminar desechos. Para alimentarse cuenta un
movimiento fundamental para su supervivencia: el refl ejo de succin. Ms
adelante veremos los refl ejos con los que el recin nacido llega al mundo y que le
sirven como garanta de supervivencia en los primeros momentos de vida.
Siguiendo a Delval (1994), a continuacin vamos a describir al recin nacido
enfatizando sus capacidades, es decir, los sistemas con los que cuenta desde el
inicio de la vida para relacionarse con el medio exterior. El recin nacido suele
llegar al mundo muy despierto. Las dos o tres horas que siguen al parto
constituyen un perodo en el que el beb est muy atento a lo que ocurre a su
alrededor. Desde este momento, se sucedern en el beb diferentes estados
sujetos a ritmos naturales que irn variando con el tiempo y generarn pautas de
sueo, vigilia, actividad y alimentacin. Se han descrito en el recin nacido seis
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quitado nada, el nio pensar que la cantidad ha variado guiado por la apariencia
de los elementos que compara. La tarea descrita se conoce como la conservacin
del lquido o de la cantidad continua y la dise Piaget precisamente para
investigar la capacidad lgica de los nios. Como seala el autor, antes de los seis
aos los nios suelen centrar su atencin slo en el nivel del lquido, sin
considerar la forma de los recipientes. Igualmente, su actuacin revela la
irreversibilidad de su pensamiento, ya que el nio no infiere que, devuelto el
lquido al recipiente original, el nivel volver a igualarse. Es decir, es incapaz de
invertir un proceso o realizar una operacin lgica.
Piaget describe el pensamiento del nio como sincrtico, o lo que es lo mismo,
inclinado a concebir la realidad de forma excesivamente interconectada y global.
Este rasgo dispone al nio a explicar unos acontecimientos en funcin de otros
que simplemente ocurren, como si los hechos que suceden juntos se implicasen
recprocamente. Por ejemplo, un nio puede explicar que el sol no se cae porque
es amarillo y calienta o, preguntado por qu sube el nivel del agua al poner una
piedra en el vaso, puede creer que ello es debido a que la piedra es dura. En
definitiva, sus explicaciones remiten a unos caracteres del fenmeno (por ejemplo,
el color del sol) la razn de ser de otros (por ejemplo, la suspensin del astro).
Segn Piaget, la yuxtaposicin no es incompatible con el sincretismo ya que, en
ambos casos, la clave est en la ausencia de una comprensin profunda y lgica
de la realidad. Asimismo, aadi que el sincretismo era un producto ms del
egocentrismo intelectual; sosteniendo que la tendencia egocntrica del nio le
conduce a percibir la realidad de esta peculiar forma en la que todo est
indefectiblemente conectado.
Las insuficiencias lgicas del nio han llevado a describir su pensamiento como
figurativo, es decir, basado en los rasgos superficiales y cambiantes de la
realidad. Lgicamente, esta caracterstica es el origen de mltiples confusiones as
como de representaciones de la realidad cualitativamente distintas a las del adulto.
Piaget analiz algunas de estas construcciones a travs de concienzudas
preguntas que pusieron en evidencia importantes confusiones sobre los distintos
hechos de la naturaleza. Por ejemplo, consultados por las diferencias entre lo
interno y lo externo, mediante cuestiones como: se puede tocar el
pensamiento?, dnde estn los sueos?, o dnde se encuentra lo que
sueas?, muchos nios menores de siete aos contestaban atribuyendo a lo
internolo psquico las mismas propiedades visibles y tangibles de los
fenmenos externos.
De este modo, no tenan problemas en ubicar el pensamiento en la boca o los
sueos en la habitacin, otorgando as identidad material a fenmenos que no la
tienen. Esta confusin infantil se conoce como realismo y se manifiesta tambin
en la falta de distincin entre los significantes y los significados. Por ejemplo,
muchos nios creen que los nombres de las cosas (los significantes) provienen de
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las cosas mismas, es decir, son intrnsecos a ellas. Por ejemplo, ante la pregunta:
cmo la gente pudo saber que sol se llamaba de esta manera?, algunos de los
nios entrevistados contestaron porque podan ver que era redondo y caliente o
preguntados sobre el nombre de las nubes contestaron: porque podan ver que
eran grises; en suma, los nios actuaban como si el nombre delas cosas (un
atributo externo y arbitrario) fuese una propiedad ms de las mismas.
Tambin se ha observado que los nios atribuyen propiedades biolgicopsicolgicascomo intenciones, conciencia, sensaciones y sentimientos a la
realidad inanimada. En este sentido, algunos nios confesaron a Piaget que el sol
saba que se llamaba sol o que el viento saba que soplaba. En general, las
respuestas que obtuvo indicaban que el nio tiende a humanizar todo aquello que
tiene movimiento, como la sombra o una hoja mecida por el viento. Esta tendencia
a extender los rasgos de la vida humana a objetos y hechos fsicos se conoce
como animismo.
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El desarrollo de la clasificacin
La clasificacin se refiere a la ordenacin jerrquica de los objetos en clases o
categoras supraordenadas y subordinadas. Es decir, clasificamos objetos cuando
los agrupamos en funcin de algn criterio de semejanza, de modo que es preciso
aprender a establecer relaciones de clase o de pertenencia entre los elementos y
los conjuntos en que se incluyen.
Por tanto, para lograr el dominio de la operacin de clasificacin, es preciso: a)
comprender que un objeto no puede ser miembro de dos clases opuestas; b)
elaborar un criterio de clase, por ejemplo, la forma de los objetos, y entender que
los miembros de una clase son semejantes en algo; c) saber que una clase se
puede describir enumerando todos los elementos que la componen; y, d)
comprender los distintos niveles de una jerarqua. El desarrollo de la seriacin
La operacin de seriacin consiste en agrupar y ordenar objetos en funcin de
ciertas diferencias apreciables en alguna de sus propiedades; es decir, se trata de
realizar la ordenacin unidimensional de un conjunto de elementos fi jndose en
las diferencias que se dan entre los objetos a seriar. La comprensin de la nocin
de seriacin requiere el dominio de: a) las relaciones asimtricas
unidireccionales que se dan entre los elementos de unconjunto: si A es ms alto
que B, entonces B no puede ser ms alto que A; y, b) las relaciones transitivas:
si A es mayor que B y B es mayor que C, entonces,
A es mayor que C. Por tanto, adquirir la lgica de la seriacin es lo que permite
a los escolares de primaria conseguir dos nuevas conquistas: las nociones de
tiempo y de espacio y, con ello, la capacidad de ordenar los objetos de acuerdo
con dimensiones espaciales la altura, el ancho, la longitud y conforme a un
orden temporal. Esto slo es posible una vez que el individuo sea capaz de
considerar que un objeto puede ser, a la vez, mayor y menor que otros. As, hacia
los 8 aos, se coordinan las relaciones de orden temporal antes y despus,
con las duraciones ms o menos tiempo, y ello facilita la elaboracin de la
nocin de tiempo comn para todos los movimientos. Con respecto al espacio, se
empiezan a estructurar las relaciones cuantitativas de longitud, superficie,
elaboracin de un sistema de coordinadas, etc.
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TEMA 4
PUBERTAD Y ADOLESCENCIA
4.1 Pubertad y adolescencia temprana
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4.2 Maduracin
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Existe una secuencia habitual para pasar por estas etapas, sin que sea la que
necesariamente haya que seguirse. Lo ms frecuente es que al inicio de la
adolescencia el chico o la chica se site en el estatus de identidad difusa, donde
ni ha adoptado compromisos ni est explorando las alternativas que se le
plantean; para pasar posteriormente a la etapa de moratoria, donde el
adolescente busca, explora, prueba diferentes opciones o alternativas sin llegar a
tomar decisiones sobre cul es la correcta para l, el chico o la chica est en plena
crisis de identidad. Finalmente, se llegar a la identidad de logro, estatus en el
que tras el proceso de bsqueda y prueba de diferentes opciones el adolescente
se compromete con aquellas alternativas que le hayan resultado mejores. Sin
embargo, existen otros posibles trnsitos por estas etapas.
As, alguien puede no pasar la etapa de crisis o moratoria y adoptar compromisos
personales posiblemente sugeridos por otros adultos, esta persona tendra una
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problema es necesario establecer todas las posibles soluciones para despus refl
exionar acerca de cul es la ms probable o ponerlas todas a prueba para
determinar cul es la verdadera. La capacidad de generar todas las
combinaciones posibles de elementos implica otra capacidad mental: poder
disociar factores. Es decir, establecer combinaciones necesita que se aslen unos
elementos de otros para determinar cul es su papel en el resultado final.
Retomemos la tarea del pndulo e imaginemos, por ejemplo, que slo tenemos
dos posibles variables que afectan a la velocidad del pndulo: la longitud de la
cuerda y la fuerza con que lo lanzamos. Si queremos saber cul de las dos
variables est implicada en la velocidad de la oscilacin, tendremos que
establecer todas las combinaciones de longitudes y fuerzas posibles y probarlas
una a una para descubrir cul tiene efecto. Pero adems, para establecer
adecuadamente las combinaciones es necesario ir variando una de las variables y
dejar constante el resto.
Tomando nuestro ejemplo, tendremos que probar las distintas longitudes lanzando
siempre con la misma fuerza para ver si la longitud tiene efecto. Si modificamos a
la vez la longitud de la cuerda y la fuerza de lanzamiento ser imposible
determinar cul de las dos variables est relacionada con la velocidad y no
podremos resolver el problema. Mientras que los adolescentes ya pueden
establecer todas las combinaciones de variables aislando factores, los nios
pequeos no suelen ser sistemticos y mezclan las diferentes variables en cada
ensayo.
Un ltimo rasgo del pensamiento formal es que para escapar al razonamiento
sobre lo concreto y poder pensar sobre lo posible, es necesario utilizar una lgica
proposicional, es decir, verbal y en forma de proposiciones que tienen un valor
de verdad determinado por el tipo de combinacin. El razonamiento sobre lo
posible implica que sea verbal porque el vehculo que utilizamos para referirnos a
cosas hipotticas es el lenguaje. En este sentido, pues, los adolescentes
empiezan a utilizar una lgica proposicional, es decir, una lgica verbal que
permite afirmar la verdad o falsedad de los enunciados sin pensar en su
correspondencia con la realidad. El pensamiento formal parte de enunciados
verbales en los que se utilizan las conectivas lgicas y su verdad o falsedad no
depende de la realidad, sino de su tabla de verdad. Por ejemplo, si nos plantean la
proposicin la ficha que tengo en la mano es verde y no es verde podemos
afirmar que es falsa sin necesidad de ver materialmente la ficha. Al contrario, si
planteamos esta misma proposicin a un nio que se encuentre en el perodo de
las operaciones concretas, para poder contestar dira algo como ensame la
ficha, a ver cmo es (Osherson y Markman, 1975).
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como en la autoestima de los chicos y chicas que transitan por esta etapa
evolutiva.
La autoestima es el componente valorativo del autoconcepto y uno de los
principales predictores de bienestar personal entre adolescentes y adultos. A lo
largo de la adolescencia, la autoestima se diversificar al tiempo que el
autoconcepto, aadiendo cada vez ms componentes, por ejemplo autoestima
fsica, autoestima relacional o autoestima afectivo-sexual. En funcin de las
experiencias y competencias en cada materia, los adolescentes tendrn mayor o
menor valoracin en cada uno de los componentes. A pesar de esta
diversificacin, contina existiendo una autoestima global que se ver influida por
los diferentes componentes1 en funcin de la importancia que tenga para la
persona. De esta forma, un chico que obtenga buenas calificaciones y pobre
rendimiento en los deportes tendr mejor autoestima global si valora
especialmente las actividades acadmicas, que si a lo que da importancia es al
xito deportivo.
En lo referente a las diferencias de gnero encontramos que los chicos suelen
tener mejores niveles de autoestima global que las chicas. Sin embargo, estudios
que comparan diferentes componentes de la autoestima matizan esta idea, de
forma que los chicos tendrn mejor autoestima en las reas relativas a
matemticas, apariencia fsica o deportes, y las chicas en las reas referidas a las
competencias verbales y las relaciones interpersonales (Wilgenbush y Merrell,
1999). En cualquier caso, para ambos sexos, aunque ms en el caso de las
chicas, la apariencia fsica (y el atractivo para el otro sexo) ser un tema central en
la consecucin del nivel de autoestima. Quiz es la importancia del fsico, sobre
todo en la adolescencia inicial, la que hace que los niveles de autoestima global
sean menores en las chicas que en los chicos, ya que los cambios puberales
alejan el cuerpo real de las chicas del estereotipo actual de belleza femenina,
aunque no faltan autores que apuntan a otras causas: las familias aceptan mejor
la autonoma si la demanda un chico que si lo hace una chica; o que los
profesores atribuyen la disminucin de rendimiento acadmico a falta de
motivacin en los chicos y a falta de capacidad en las chicas.
Evolutivamente, la autoestima suele decrecer al inicio de la adolescencia. No es
de extraar, pues es el momento en el que chicos y chicas se enfrentan a los
mayores cambios: fsicos, hormonales, sociales, emocionales y escolares.
Posteriormente, segn se va aceptando el nuevo cuerpo, se va adaptando a la
nueva posicin social y se van abordando las relaciones interpersonales de una
forma ms madura, la autoestima vuelve a subir.
En cuanto a los factores que afectan a la autoestima, los datos nuevamente son
congruentes con los de etapas anteriores, un contexto familiar afectuoso y
cohesionado, con estilo educativo democrtico o relacin de apego seguro, as
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encuentra a gusto con el grupo de amigos, no encuentra parecidos con tal grupo
o, por algn motivo las semejanzas han desaparecido, puede dejar de ir con esas
personas, aspecto que se ha llamado deseleccin. Ahora bien, llegado el
momento en el que se ha entablado una relacin con un grupo con el que el
adolescente comparte intereses, y una vez que se forma parte de dicho grupo,
nos y otros acabarn socializndose recprocamente, de forma que se formarn
unas normas de grupo, un estilo comn de la pandilla y cada vez se parecern
ms unos a otros.
Estudiando el consumo de drogas durante la adolescencia, se describi un nuevo
fenmeno, la sobreestimacin de semejanzas, es decir, los adolescentes
tienden a pensar que sus amigos se parecen a ellos ms de lo que realmente se
parecen. Por este motivo, los estudios que preguntan al adolescente por la
conducta de sus amigos encuentran ms parecidos o ms homofilia conductual
que aquellos que toman medidas directamente del adolescente y del amigo. A
pesar de ello, tanto en investigacin como en la actividad profesional se sigue
preguntando al adolescente por la conducta de los amigos y tomando su
respuesta como una verdad fehaciente, con lo que los profesionales continuamos
fomentando la idea de la influencia negativa de los iguales.
De esta forma, cuando un adolescente consume, por ejemplo, cannabis, y
responde que sus amigos consumen ms que l cuando se le pregunta, la
interpretacin fcil y habitual sera concluir que el grupo de amigos le ha
presionado para consumirlo y ser cool, cuando la investigacin muestra que el
adolescente seleccion a un grupo de amigos que se parecen a l y, si consumen,
probablemente, es que l tampoco considera que sea un error consumir; si no
estuviera a gusto en ese grupo y se sintiera incmodo, lo ms probable sera que
lo dejara (deseleccin). De hecho, sera conveniente preguntar a los propios
amigos si consumen u observar la conducta de esos chicos y chicas, porque
existe la probabilidad de que el adolescente est sobreestimando parecidos y sus
amigos no consuman o lo hagan en pequeas dosis, y sea nuestro adolescente
quien est socializando a los amigos en el consumo.
Por tanto, consumo de sustancias (alcohol, tabaco, cannabis y otras drogas),
sexualidad asumiendo riesgos, conduccin temeraria, y otras conductas de riesgo
se realizan en presencia de los amigos y no de los padres, pero el grupo ms que
presionar al adolescente, parece que ejerce de facilitador, en el sentido de que
ofrece el entorno de ocio sin presencia de adultos que permite la realizacin de
estas conductas. Un ltimo apunte en este apartado: los trabajos que han
analizado el sentido de la influencia de los iguales, muestran que chicos y chicas
se sienten ms presionados por su grupo de amigos y amigas para realizar las
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conductas que desde el mundo adulto se consideran adaptativas (estudiar ante los
exmenes o no beber en caso de estar tomando medicamentos, por ejemplo) que
hacia conductas desajustadas (Berndt, 1979, Snchez-Queija, 2007). A veces, los
adolescentes mantienen estos comportamientos desajustados porque
simplemente no perciben que lo son o porque son conductas motivantes por s
mismas (Sim y Koh, 2003).
El inicio de las relaciones de pareja tambin tiene su vertiente negativa. As, y
fundamentalmente entre las chicas, el inicio de una relacin provoca fuertes
sentimientos de abandono y resentimiento en la amiga que sufre porque su lugar
privilegiado lo ocupa ahora otra persona, y en la persona que se empareja que
puede tener dificultades a la hora de manejar los sentimientos de culpa por haber
abandonado a su amiga ntima. As mismo, la ruptura de la relacin, aunque
fuera una relacin superficial, puede conllevar sentimientos de tristeza y
desolacin que habr que intentar paliar sin restar importancia a lo que implica la
relacin de pareja en la adolescencia.
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TEMA 5
VIDA ADULTA
5.1 Adulto joven
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TEMA 6
VEJEZ
6.1 Cambios fsicos y psicolgicos
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implementa con la misma eficacia en el hogar (National Hospice and Pallatial Care
Organization, 2004). Las actitudes y ajustes de los pacientes de los centros de
cuidados paliativos y sus familias son superiores a los de los pacientes que
reciben la atencin hospitalaria tradicional.
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TEMA 7
FACTORES QUE AFECTAN EL DESARROLLO HUMANO
7.1 Motivacin
Teoras de la motivacin
El proceso motivacional pretende garantizar la supervivencia y guiar nuestro
crecimiento personal. La psicologa de la motivacin puede ser estudiada desde
tres grandes perspectivas: biolgica (teora del impulso: reducir la tensin),
humanstica (desarrollo completo del sujeto) y cognitiva (actuar de forma
propositiva para conseguir metas).
La teora de la reduccin del impulso de C. Hull
Todos los organismos poseen mecanismos reguladores que funcionan como
termostatos para mantener la produccin hormonal, la concentracin de azcar en
la sangre o la temperatura corporal. Por ejemplo, en los seres humanos la
temperatura normal del cuerpo es de 36 C y se defiende contra las alteraciones
por medio de varios mecanismos homeostticos.
Si entramos en una cmara refrigeradora, nuestro cuerpo se defiende contrayendo
los capilares sanguneos, temblando, etc. En cambio, si entramos en una sauna, la
temperatura del cuerpo se defiende con la dilatacin de los vasos sanguneos y el
sudor. Estos mecanismos son muy eficaces, ya que la temperatura corporal no
cambia aunque existan grandes variaciones en la temperatura ambiental.
Clark Hull, en su obra Principios de la conducta, expone su teora de la reduccin
del impulso, basada en el concepto de homeostasis, para explicar el estado
biolgico de los organismos cuando se produce una necesidad: comida, agua,
sexo, sueo, etc. El desequilibrio interno crea un estado de necesidad, que hace
aparecer el impulso que mueve al organismo para satisfacer esa necesidad. La
pulsin es una reserva de energa compuesta de las alteraciones fisiolgicas
presentes en cada momento.
La fuerza de la respuesta (E) es una funcin del hbito (H) y del impulso (D, de
drive, energa en ingls) o elemento activador de la respuesta. Ambos se
multiplican para determinar la conducta manifiesta o la accin. Posteriormente Hull
se vio forzado a aadir un tercer elemento, el incentivo (K), que es un elemento
de persistencia hacia la meta, basado en la cantidad y calidad de los refuerzos
positivos o negativos. Toda motivacin depende de estas variables: E = H x D x K.
Esto es: la fuerza de la respuesta depende de multiplicar el hbito por el impulso
y luego por el incentivo. Pongamos un ejemplo. Supongamos que tenemos
hambre. Se produce una necesidad a causa de un desequilibrio homestatico
(privacin de comer) y este desequilibrio produce un impulso a iniciar la conducta
de buscar comida, que reduce el impulso y termina el estado de necesidad. El
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impulso depende del estado de privacin y el incentivo nos hace dirigirnos a una
conducta concreta y determinada. Hull considera que la necesidad fisiolgica no
basta para explicar la dinmica de la motivacin, sino tambin es importante el
atractivo de meta buscado para reducir esa necesidad. Las caractersticas de un
objeto-meta, como su calidad y cantidad, tambin activan la conducta. Un buen
bistec a la plancha es ms apetecible que unas hojas de lechuga, excepto si eres
vegetariano. Dnde se origina la fuerza de la conducta? A veces, parece que
est dentro del organismo como estado de impulso (motivacin primaria). Tambin
la motivacin de la conducta puede proceder del propio reforzador (motivacin de
incentivo). Hay ocasiones en que la simple presencia de comida, bebida o
compaa sexual puededesencadenar la respuesta.
La teora humanista de Maslow
Abraham Maslow (1908-1970), psiclogo humanista, considera que los seres
humanos son buenos por naturaleza y es necesario que se desarrollen al ritmo de
sus necesidades, que son de dos tipos: necesidades de carencia y de crecimiento.
Mientras no estn satisfechas, las necesidades fisiolgicas son las que determinan
el comportamiento y su deficiencia impide el crecimiento y desarrollo personal.
Maslow estableci una jerarqua de las necesidades, que difieren en orden de
prioridad: las necesidades fisiolgicas ms bajas son las primeras en aparecer en
el desarrollo del individuo y son satisfechas antes que las superiores. En la cima
de esta red de motivos interrelacionados se encuentra la autorrealizacin.
La autorrealizacin es un proceso individual que consiste en desarrollar las
propias capacidades. Si deliberadamente planeas ser menos de lo que eres
capaz de ser, te aseguro que sers muy desdichado, deca Maslow. Las
caractersticas de una persona autorrealizada son las siguientes:
Percepcin clara y eficiente de la realidad.
Se acepta a s misma sin sentimientos de vergenza o culpa.
Es espontnea y abierta a nuevas experiencias.
Es autnoma e independiente.
Es creativa, original y capaz de resolver problemas.
Ama la soledad, necesita vida privada. Sabe disfrutar de la vida.
Buenas relaciones interpersonales.
Actitudes democrticas.
Buen sentido del humor, capacidad amorosa; no es agresiva.
No es un idiota moral; distingue el bien del mal.
Acepta cambios en los valores sociales. No es rebelde contra una autoridad
razonable y no le falta valor para enfrentarse a la injusticia.
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7.2 Actitudes
Las actitudes son creencias y sentimientos que predisponen nuestras reacciones
frente a las personas o los eventos. Si pensamos que alguien es malo, sentimos
desagrado por esa persona y actuamos en consecuencia. Las actitudes pueden
estar compuestas de alguno de estos elementos: cognitivo, afectivo y conductual.
El elemento cognitivo de una actitud est formado por las creencias que tenemos
hacia el objeto. El elemento afectivo consiste en los sentimientos que se movilizan
dentro de nosotros cuando estamos frente a una situacin o persona; y el
conductual es la predisposicin que tenemos de actuar de cierta manera.
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7.3 Valores
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7.6 Creatividad
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