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Accin estndar
Arma a dos manos
a. Tirada de ataque: d20 + mod. FUE + at. Base
b. Dao: 1d8 + mod. FUE x 1.5
5. Lanza A Distancia
Accin Asalto Completo (arma a dos manos)
*Est hecha para lanzarse, por tanto no sufre penalizador.
Incremento de distancia 20 (Mximo 5 incrementos)
a. Tirada de ataque: d20 + mod. DES + at. Base pen. Distancia
b. Dao: 1d8 + mod. FUE (solo obtiene mod. FUE x1, no x1.5)
6. Cadena Armada
Arma de alcance (10, no 5). Adems, tambin puede atacar a los
enemigos situados a 5. Arma de derribo.
+2 tirada de ataque enfrentada al intentar desarmar a un
oponente.
Arma a dos manos
a. Tirada de ataque: d20 + at.base + mod. FUE
b. Dao: 2d4 + bon. FUE x1.5
7. Mangual Pesado:
Arma a dos manos
+2 tirada de ataque enfrentada para desarmar al oponente
DESARME: (+2)
a. Si desarmas al oponente, el arma caer al suelo, pues ests
desarmando con un arma. Si no tuvieras arma, llegara a tus
manos.
b. Provocas un at. De oportunidad. Si te hiere, fallas la prueba.
c. Si falla, tirada de ataque enfrentada: mangual pesado +2
desarme, +4 por ser arma a dos manos. Armas ligeras -4. +4
por c/diferencia tamao entre oponentes.
d. Si superas, desarmado. Si fallas, oponente puede desarmarte
SIN ataque de oportunidad. Si falla, no puedes volver a
desarmar.