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-Psicologa
de las Cristina
Masas yPetit
Medios
Comunicacin
Autor l Mgter.
- Lic.deGabriel
Goycolea
-2009-
compartir sus vidas y atraer la atencin de otras personas a nivel global y local. En la
actualidad cuenta con 1.661.387 argentinos.
Avatar: personalidad o identidad visual que se atribuyen algunos usuarios de Internet,
ya sea en algn chat, juegos, etc. Un avatar es un facsmil grfico que se puede utilizar
en las habitaciones de discusin virtual o chat rooms y que permite interpretar un rol e
interactuar con gente en lnea. El trmino se hizo popular en la novela Snow Crash de
Neal Stephenson. (Fuente: Mara Jess Lamarca Lapuente. Hipertexto: El nuevo
concepto de documento en la cultura de la imagen).
Blog: En espaol tambin una bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado que
recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo
primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado
lo que crea pertinente.
Bluetooth: es una tecnologa capaz de poner en comunicacin dispositivos electrnicos
como el telfono, cadena de msica, notebook, ordenador, agendas electrnicas, a travs
de ondas de radio de baja frecuencia emitidas por algunos transmisores presentes dentro
de estos dispositivos: todo ello sin necesidad de ningn cable de conexin, simplemente
utilizando las ondas de radio.
Botn/icono: smbolo grfico que representa una accin que el usuario puede realizar
de forma interactiva. En los primeros aos del desarrollo del hipertexto se denominaba
botones a los iconos. (Fuente: Mara Jess Lamarca Lapuente. Hipertexto: El nuevo
concepto de documento en la cultura de la imagen).
Brecha digital: es una expresin que hace referencia a la diferencia socioeconmica
entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y aquellas que no,
aunque tales desigualdades tambin se pueden referir a todas las nuevas tecnologas de
la informacin y la comunicacin (TIC), como el computador personal, la telefona
mvil, la banda ancha y otros dispositivos. Como tal, la brecha digital se basa en
diferencias previas al acceso a las tecnologas. Este trmino tambin hace referencia a
las diferencias que hay entre grupos segn su capacidad para utilizar las TIC de forma
eficaz, debido a los distintos niveles de alfabetizacin y capacidad tecnolgica. Tambin
se utiliza en ocasiones para sealar las diferencias entre aquellos grupos que tienen
acceso a contenidos digitales de calidad y aquellos que no. El trmino opuesto que se
emplea con ms frecuencia es el de inclusin digital.
Browser (navegador): programa para navegar por la World Wide Web. Aplicacin para
visualizar todo tipo de informacin y navegar por el ciberespacio con funcionalidades
plenamente multimediticas. (Fuente: Mara Jess Lamarca Lapuente. Hipertexto: El
nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen).
o de sitios web en funcin de los ttulos de los archivos, de palabras clave, de metadatos
o del texto completo de dichos archivos. El usuario conecta con un buscador y
especifica la palabra o las palabras clave del tema que desea buscar. El buscador
devuelve una lista de resultados presentados en hipertexto, es decir que se pueden pulsar
y acceder directamente. (Fuente: Mara Jess Lamarca Lapuente. Hipertexto: El nuevo
concepto de documento en la cultura de la imagen).
Chat: conversacin en tiempo real, mediante el teclado entre dos o ms usuarios
conectados a travs de una red de tipo telemtico. Puede tambin definirse como una
comunicacin sincrnica en la que una serie de personas intercambian mensajes. En los
chat es posible dirigirse a un solo interlocutor o ala totalidad de los usuarios presentes
online. La utilizacin de un chat requiere la instalacin en el ordenador de un software
especial o el acceso a una pagina de Internet destinada a esta funcin. Para acceder al
chat es necesario escoger un apodo o un nickname que es fundamental para presentarse
a los dems usuarios. Finalmente, los chat pueden ser, adems de textuales, tambin de
audio (voz) de video (imgenes) y grficos: en este ultimo caso los usuarios estn
representados, adems de por su nickname, por un avatar o representacin grafica de si
mismos.
Cyberbullying: es el uso de informacin electrnica y medios de comunicacin tales
como e-mail, mensajera instantnea, mensajes de texto, blogs, telfonos mviles,
buscas, y websites difamatorios para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques
personales u otros medios, y puede constituir un crimen informtico. El cyberbullying
es voluntarioso e implica un dao recurrente y repetitivo infligido a travs del medio del
texto electrnico. Segn R.B. Standler (2002) el acoso pretende causar angustia
emocional, preocupacin, y no tiene propsito legtimo para la eleccin de
comunicaciones. El cyberbullying puede ser tan simple como continuar mandando emails a alguien que ha dicho que no quiere permanecer en contacto con el remitente. El
cyberbullying puede tambin incluir amenazas, connotaciones sexuales, etiquetas
peyorativas.
Ciber (cyber): prefijo utilizado en la comunidad Internet para denominar conceptos
relacionados con las redes (cibercultura, ciberespacio, cibernauta, etc.). Su origen
proviene del griego "kybernetes palabra con que se designaba al que pilotaba la nave.
(Fuente: Mara Jess Lamarca Lapuente. Hipertexto: El nuevo concepto de documento
en la cultura de la imagen).
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Copyleft: frmula de copyright nacida en el mbito del software libre (free software)
mediante la cual el autor de un programa declara a ste como de dominio pblico,
incluyendo su cdigo fuente, de forma que quien quiera pueda usarlo y modificarlo. Si
el programa se modifica, la persona involucrada puede ejercer sin restriccin alguna su
derecho de copia sobre el programa modificado. (Fuente: Mara Jess Lamarca
Lapuente. Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen).
Copyright: derecho que tiene todo autor (incluido el autor de un programa informtico)
sobre todas y cada una de sus obras de forma que puede decidir en qu condiciones han
de ser reproducidas y distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable, el
mismo puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida.
El smbolo de este derecho es . (Fuente: Mara Jess Lamarca Lapuente. Hipertexto:
El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen).
Cuarta Revolucin Educativa: se da a partir de las Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin. estamos en los umbrales de una nueva revolucin educacional, cuyo
origen se encuentra en el paradigma organizado en torno de las tecnologas de la
informacin y comunicacin (TICs).Entendiendo a las Tecnologas de la Informacin y
Comunicacin como procesos para ser desarrollados y NO herramientas para ser
aplicadas (Brunner)
Download: descargar, bajarse, cualquier cosa de la red, es decir, obtener un
software, un documento, un archivo, de un ordenador remoto y descargarlo en el
ordenador personal gracias a la conexin a la red.
E-mail: Electronic mail correo electrnico que todava constituye la forma mas
difundida de utilizacin de Internet. Cuando se estipula un contrato de abono con un ISP
(Internet service provider, o proveedor de servicios de red, como Wanadoo, Terra,
Interfree, etc), se asigna una direccin de mail. Normalmente, dentro de la direccin de
e-mail es posible utilizar el propio nombre o parte de el, mas o menos modificado, que
facilita el recuerdo de la propia direccin. Para consultar el correo requiere la
instalacin en el ordenador personal de un software particular o el acceso a una pagina a
Internet destinada a esta funcin.
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todos los usuarios potenciales de Internet, por lo que actualmente est abierto a
cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico.
Al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y
hacer negocio a partir de la red social, Facebook ha recibido mucha atencin de los
medios de comunicacin y en la blogosfera, que es el sistema virtual en el que se
establecen comunidades de weblogs, categorizados temticamente o por perfiles de
inters (Cabero, 2006).
A diferencia de otros SRS, en Facebook los usuarios slo pueden hacer pblicos sus
perfiles a otros usuarios del sitio. Otra caracterstica que la distingue es que los usuarios
pueden personalizar sus perfiles y realizar otras tareas, tales como comparar las
preferencias de las pelculas (Boyd y Ellison, 2007). En lo que respecta a las polticas de
seguridad y privacidad, Facebook tiene como condicin que no se podr reclamar
ningn derecho de contenido original que los usuarios suban a la red, una vez que los
usuarios hayan cerrados sus cuentas. Esta clusula ha causado controversia entre los
usuarios que son dueos de la informacin debido a que el proveedor determina que este
tiene algn grado de pertenencia.
Flickr: Es una red social para compartir, organizar y almacenar fotografas. Surgi en el
ao 2004 cuando una pequea empresa con sede en Vancouver (Canad) llamada
Ludicorp e integrada por el matrimonio de Caterina Fake y Stewart Butterfield decidi
lanzar esta novedosa herramienta, pero su crecimiento ha sido exponencial debido a la
adquisicin de la empresa por parte de Yahoo en marzo de 2005.
En un principio representaba nicamente un chat con posibilidad de intercambiar fotos
en tiempo real, pero luego fue evolucionando hacia un sistema de archivo digital o
lbum digital orientado al usuario individual. Como consecuencia, los bloggers
encontraron en esta red una herramienta de primersimo orden para organizar las
imgenes gracias tambin a un sistema de etiquetas para clasificarlas; aparte de poder
buscar imgenes por fecha y por licencias. Si bien evolucion posteriormente a una
versin paga; la versin bsica sigue siendo gratuita.
Fotolog: Estas comunidades nacieron a partir del xito explosivo de Fotolog.com, sitio
estadounidense que permite crear fotologs gratuitos creado en el 2002. A diferencia de
un lbum de fotos, en un fotolog se publican unas pocas fotos diarias, generalmente una
sola. Los fotologs tienen seis caractersticas principales, y la preponderancia de cada
una de las tres primeras da origen a tipos muy diferentes de fotologs. Los elementos
son:
La foto: elemento principal y junto con la fecha es el nico que no puede estar ausente.
Los comentarios del autor: si ellos son ms importantes que la foto estamos ante un blog
fotogrfico o fotoblog.
Los comentarios de los amigos: cuando son el elemento ms importante (y la foto es por
lo tanto un pretexto) estamos ante un fotolog para formar comunidades
Los enlaces a los fotologs de los amigos: si bien ste nunca ser el elemento ms
importante, pero el visitar los fotologs de los amigos y luego los de los amigos de los
amigos hace que los fotologs de comunidades sean un cierto tipo de software social.
Enlaces favoritos: estos tampoco pueden ser la caracterstica principal de un fotolog, ya
que en ese caso se trata de marcadores sociales, conocido como compartir favoritos.
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La fecha: un fotolog es un cuaderno de bitcora y como tal las fotos deben tener fecha.
Pero lo verdaderamente importante es la fecha de publicacin y no la fecha en la que la
foto fue sacada. Ello es as porque un conjunto de fotos sin fecha es una galera o lbum
de fotos.
Generacin N: se llama as a los nativos digitales; concepto postulado por Marc
Prensky (2004) en oposicin a inmigrantes digitales en un ensayo titulado: The death
of command and control. La muerte del poder y del control
Globalizacin: el crecimiento y la aceleracin de las redes econmicas y culturales que
operan en una escala mundial y sobre una base mundial. La globalizacin se asocia
fuertemente a los debates sobre la cultura mundial, y surgi como concepto critico a
los fines de la dcada de 1980 el termino denota ese complejo conjunto de flujos y
procesos que durante los ltimos veinte aos ha trascendido cada vez mas las fronteras
nacionales. El desarrollo de una cultura global ha sido el resultado de grandes
cambios y desarrollo de los mercados y las corporaciones multinacionales las
tecnologas de comunicacin y mediticas y sus sistemas mundiales de produccin y
consumo.
Hacker: hoy conocidos como piratas informtico en su origen eran los individuos q
se introducan en los PC de otro por pura curiosidad sin causar dao.
Hi5: Red social lanzada en 2003 y fundada por Ramun Yalamanchis, actual director
general de la empresa Hi5 Networks. El nmero de usuarios ha crecido rpidamente
hasta superar los 80 millones, registrados en su mayora en Amrica Latina. Este sitio es
conocido por su interactividad y se encuentra disponible en 23 idiomas.
El usuario puede configurar su propia cuenta, con informacin disponible para todos sus
amigos y hay dos bloques para datos. Uno de ellos con la informacin personal del
usuario (estado civil, edad, religin, idiomas, ciudad, etc.) y el otro es para informacin
personal relacionada con los gustos, tales como comentarios Acerca de mi, msica,
pelculas, libros, programas de televisin y frases favoritas. El usuario dueo del perfil,
puede restringir el acceso, dejando libre entrada a "amistades" en su "red de amigos".
A diferencia de sitios, Hi5 permite ver quien visit el perfil durante el da y muestra las
visitas desde la activacin de la cuenta, aunque ello se puede modificar en privacidad,
de modo que las personas no se dan cuenta de si fueron visitadas o no.
La cantidad de amigos que una cuenta puede tener es ilimitada y, frecuentemente, con la
palabra amigo se hace referencia a una cuenta asociada a otra, por lo que muchos de
ellos no se conocen entre s. Otra caracterstica es que se pueden elegir hasta 15 amigos
como principales.
En este desarrollo, no puede dejar de tenerse en cuenta la expansin que en el ltimo
tiempo han tenido el fotolog y metrolog.
Imagen: originalmente este trmino designa una representacin visual de la realidad, ya
sea en el plano fsico (como ocurre en el caso de un cuadro o de una fotografa), ya sea
en el plano de la imaginacin (como en el caso de la literatura o de la msica). Ahora
comnmente significa una fabricacin o impresin publica creada con el fin de atraer a
la audiencia antes que de reproducir la realidad: implica cierto grado de falsedad en la
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medida en que la imagen rara vez se ajusta a la realidad. En este sentido hablamos de la
imagen de un producto de consumo o de la imagen de un poltico.
Individualismo: es la fuente principal de la filosofa burguesa/capitalista: la doctrina
que sostiene que los individuos son el punto de partida y el origen la accin humana. Es
decir que cada persona es duea de sus facultades y no esta en deuda con la sociedad
por poseer esas facultades.
Informe Mc Bride: en el ao 1976 la UNESCO nombra una comisin especial para el
estudio de los problemas de la comunicacin, de cuyo diagnstico surge el Informe Mc
Bride"o "un slo mundo, voces mltiples". En este se denuncia que la informacin
mundial est en manos de las cinco grandes agencias de noticias, amenazando y
marginando las realidades e identidades latinoamericanas.
Interfaz: Desde una aproximacin etimolgica al concepto de Interfaz.
Anlisis Etimolgico
Usos del trmino Interfaz
Para un correcto estudio de la Interfaz, un concepto tan complejo desde el punto de vista
terico, nuestra metodologa parte de la comprensin de las raices que componen el
trmino.
En el castellano, existen dos vocablos que se usan para denotar el mismo concepto:
Interfaz e Interfase. Estas dos palabras son usadas de acuerdo al gusto de cada quien.
Caja de Agua, como grupo, considera adecuado acuar un solo trmino para definir
nuestro objeto de estudio, para as mismo, evitar futuras confusiones. A continuacin
puede encontrar las raices etimolgicas que analizamos:
Interfaz:
Etimologa de InterfaZ: Interfaz (inter faces): Entre caras
Inter- (Del lat. inter).
1. pref. Significa entre o en medio.
2. pref. Significa entre varios.
Faz- (Del lat. faces).
1. f. Rostro o cara.
2. f. Superficie, vista o lado de una cosa.
3. f. anverso ( de las monedas y medallas).
4. f. pl. ant. mejillas.
Definiciones lingsticas Real academia de la lengua:
(Del ingl. interface, superficie de contacto). Conexin fsica y funcional entre
dos aparatos o sistemas independientes.
Wikipedia:
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Diseo Industrial: Para nadie es desconocido que como seres humanos empleamos
diariamente herramientas, utencillos y/o dispositivos que facilitan (o complican) nuestra
vida.
Un reloj, un celular, unas tijeras o un simple lpiz son interfaces con que nos
interrelacionamos a diario. Son objetos comunes pero as mismo lo que conocemos de
ellos es el resultado de un insistente proceso de reinvencin. El diseo industrial analiza
las caractersticas propias de cada objeto, disgregando sus componentes en busca de
evolucionar su realidad y hacerla ms compatible con nuestras necesidades: hacemos
que el medio cambie de acuerdo a nuestra percepcin del entorno y nuestra percepcin
cambia de acuerdo a nuestro nuevo entorno.
Todas estas interfaces estructuran la interrelacin Humano >> Objeto.
Diseo Grfico: La competencia del diseo grfico en el desarrollo de interfaces se
encuentra estrechamente vinculada a la acelerada evolucin tecnolgica que define esta
nueva era.
Cronolgicamente, los diseadores hemos dado saltos de soporte a soporte conforme
nuevos dispositivos salen al mercado: de un masivo y frio medio impreso, pasamos al
desarrollo de interfaces para pantalla en la Internet y al desarrollo de aplicaciones
multimedia para computadores personales.
As mismo, la tecnologa mvil di brincos abrumadores en cuanto a tamao, capacidad
de procesamiento y opciones de conectividad de sus dispositivos. Transformando sus
funciones bsicas, en software de alta complejidad, comparables a las aplicaciones
bsicas de un computador de escritorio. Es aqu, donde los diseadores hemos
encontrado retos interactivos que llevan al lmite nuestras capacidades: un usuario con
limitadas posibilidades interactivas, espera solucionar todas sus necesidades de una
manera sencilla y prctica.
Las interfaces en dispositivos electrnicos estructuran interrelaciones Humano >>
Software
El problema al definir la Interfaz
Estos 4 ejemplos de uso del trmino, ponen en evidencia los principales componentes
que podemos interrelacionar en una interfaz:
Humanos
Objetos
Software
Cada disciplina profesional que trabaja en la creacin de interfaces, planea, estructura y
desarrolla la articulacin de al menos dos posibles actores: Humana>>Objeto,
Objeto>>Objeto, Software>>Software y Humano>>Software. As mismo, se hace
evidente que la relacin de ambos participantes, se enfoca en lograr un objetivo que
tienen en comn. Pero un anlisis profundo de las interrelaciones, nos revela un
problema de incompatibilidad en cada una de las definiciones oficiales de interfaz,
sean tericas o especializadas:
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Son definiciones prcticas para cada tipo de interfaz, convenientes para cada
disciplina.
Por ejemplo, Gui Bonsiepe en su libro Del objeto a la interfaz, la define como un
espacio en el que se articula la interaccin entre el cuerpo humano, la herramienta y
objeto de la accin. Esta definicin responde a un modelo ontolgico/antropolgico
(pues relaciona la existencia de la herramienta directamente con las caractersticas
ergonmicas y fisiolgicas del ser humano) debido a que el principal inters del autor es
enmarcar el tema de la interfaz en el mbito del Diseo Industrial.
Desafortunadamente, ese mismo inters que conduce el resultado de su anlisis a una
propuesta slida e irrefutable ante sus colegas, no permite contemplar interrelaciones de
Objeto a Objeto y mucho menos de Software a Software, lo que le hace perder
coherencia a su definicin ante profesionales de otras carreras, que no ven al hombre
como la piedra clave.
Por su parte, las definiciones de interfaz desde las carreras tcnicas, no contemplan la
participacin de un componente humano ya que lgicamente, se enfocan en
interrelaciones entre software u objetos.
Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas, que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas
que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Uno de los
servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la
Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es
un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como
medio de transmisin. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en
Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de
archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y
presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP),
televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.
Loop: (Bucle) Uno o varios samples sincronizados que ocupan usualmente uno o varios
compases exactos que son grabados o reproducidos enlazados en secuencias una vez
tras otra dando la sensacin de continuidad.
MetroFlog: Es un servicio de blogs fotogrficos o fotologs con sede en Buenos Aires
muy popular entre adolescentes y accesible para cualquier persona que cuente con una
direccin de e-mail. Se encuentra entre las 100 pginas web ms visitadas del mundo,
en especial de Mxico.
Este sitio permite subir una o ms fotos por da en formato jpg o .gif. Los usuarios ms
populares y/o ms visitados que se encuentran en la pgina principal pueden subir hasta
seis fotos por da y aumentar el nmero de firmas por cada foto. Las fotografas no
pueden contener material pornogrfico, escatolgico, violento, ni nada que pueda ser
considerado ofensivo por otros usuarios. Los usuarios u otros que no lo sean pueden
firmar el libro si el usuario dueo del sitio lo permite y hay un lmite variado de firmas:
20 para los usuarios menos activos, 25, 30, 40, 50, 75, 100 por foto.
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MySpace: Esta red social fue creada por Tom Anderson en 2003 y en la actualidad es
propiedad de News Corporation. Su sede central se encuentra en Santa Mnica,
California (EEUU) y tiene una sede y servidor en la ciudad de Nueva York. Este sitio se
encuentra disponible en 17 idiomas y se ha diferenciado de otros por que permite a los
usuarios personalizar sus pginas, por lo cual, los primeros en adoptarla fueron los
adolescentes. Posteriormente modific su poltica de usuario para permitir a los
menores de edad crear sus propios perfiles a raz de la demanda de este grupo etario.
Luego, conforme al crecimiento del sitio, se formaron tres poblaciones msicos /
artistas, jvenes, y adultos en su etapa posterior a la universidad.
Puede definirse como un sitio web de interaccin social formado por perfiles personales
de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vdeos y msica, adems
de una red interna de mensajera que permite comunicarse a unos usuarios con otros y
un buscador interno. En febrero del 2007 se expandi a Latinoamrica, estableciendo su
base operativa en Palermo, Buenos Aires.
Montaje performtico: Actividad del espectador que va conectando imgenes con su
movimiento, como si estuviera editndolas.
El recorrido del espectador va estableciendo conexiones all donde slo existen flujos
lineales y reiterativos, trayectorias posibles y objetos mudos.
Navegar: Recorrer la Web, sin destino fijo, siguiendo enlaces o direcciones.
Netiquette Reglas de etiqueta, usos y buenas costumbres de Internet. Surgieron como
una serie de polticas informales de "buen comportamiento", y se difunden de usuario en
usuario para mantener vivo el espritu de respeto propio de la Red. Un ejemplo de estas
reglas es no escribir mensajes de correo electrnico todo en letras MAYUSCULAS, ya
que equivale a GRITAR!.
Newsgroups (grupos de debate): Mecanismos de debate grupales entre personas de
todo el mundo interesadas en un determinado tema. Permiten crear mensajes pblicos,
que los usuarios pueden crear, leer y contestar. Son distribuidos diariamente por toda
Internet.
Nickname (Nick, sobrenombre o alias): Nombre de fantasa que un usuario de Internet
utiliza, por ejemplo, para participar de un Chat.
Observatorio de Medios: el impulsor original del Observatorio Internacional de
Medios en el Foro Social de Porto Alegre de 2002 fue Ignacio Ramonet, el escritor y
periodista de Le Monde Diplomatique. Al respecto Ramonet sostiene: puede verse que
los medios en realidad piensan en sus constituir poderes formales como es su propuesta
de un quinto poder. Y respecto de los gobiernos sostuvo que ellos siempre pregonan la
libertad de informacin, pero quieren ejercer un poder meditico sin contrapoder.
Pelculas Snuff: son grabaciones de asesinatos reales (sin la ayuda de efectos especiales
o cualquier otro truco). Su finalidad es registrar estos actos mediante algn soporte
audiovisual y posteriormente distribuirlas comercialmente para entretenimiento.
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