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INDICE

1. HISTORIA DEL FUTBOL


1.1 MEDIDAS DE LA CANCHA
1.2 POCISION TACTICA DE LOS JUGADORES
1.3 CONSOLIDACION
1.4 VIOLENCIA
1.5 CULTURA
1.6 REGLAS DEL JUEGO
1.7 CAMPO DE JUEGO
1.8 INICIO DEL JUEGO
1.9 DURACION Y RESULTADO
2 FALTAS Y RENUDACION DEL JUEGO
2.1 FUTBOL PARA DISCAPACITADOS
2.2 ORGANIZACIN

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1. HISTORIA DEL FUTBOL

La historia moderna del deporte ms popular del planeta abarca ms de 100


aos de existencia. Comenz en el 1863, cuando en Inglaterra se separaron los
caminos del "rugby-football" (rugby) y del "association football" (ftbol),
fundndose la asociacin ms antigua del mundo: la "Football Association"
(Asociacin de Ftbol de Inglaterra), el primer rgano gubernativo del deporte.

Ambos tipos de juego tiene la misma raz y un rbol genealgico de muy vasta
ramificacin. Una profunda y minuciosa investigacin ha dado con una media
docena de diferentes juegos en los cuales hay aspectos que remiten el origen y
desarrollo histrico del ftbol. Evidentemente, a pesar de las deducciones que
se hagan, dos cosas son claras: primero, que el baln se jugaba con el pie
desde haca miles de aos y, segundo, que no existe ningn motivo para
considerar el juego con el pie como una forma secundaria degenerada del
juego "natural" con la mano.

Todo lo contrario: aparte de la necesidad de tener que luchar con todo el


cuerpo por el baln en un gran tumulto (empleando tambin las piernas y los
pies), generalmente sin reglas, parece que, desde sus comienzos, se
consideraba esta actividad como extremamente difcil y, por lo tanto, dominar
el baln con el pie generaba admiracin. La forma ms antigua del juego, de la
que se tenga ciencia cierta, es un manual de ejercicios militares que remonta a
la China de la dinasta de Han, en los siglos II y III AC.

Se lo conoca como "Ts'uh Kh", y consista en una bola de cuero rellena con
plumas y pelos, que tena que ser lanzada con el pie a una pequea red. sta
estaba colocada entre largas varas de bamb, separadas por una apertura de
30 a 40 centmetros. Otra modalidad, descrita en el mismo manual, consista
en que los jugadores, en su camino a la meta, deban sortear los ataques de un
rival, pudiendo jugar la bola con pies, pecho, espalda y hombros, pero no con la
mano.

Del Lejano Oriente proviene, mientras tanto, una forma diferente: el Kemari
japons, que se menciona por primera vez unos 500 a 600 anos ms tarde, y
que se juega todava hoy en da. Es un ejercicio ceremonial, que si bien exige
cierta habilidad, no tiene ningn carcter competitivo como el juego chino,
puesto que no hay lucha alguna por el baln. En una superficie relativamente
pequea, los actores deben pasrselo sin dejarlo caer al suelo.

Mucho ms animados eran el "Epislcyros" griego, del cual se sabe


relativamente poco, y el "Harpastum" romano. Los romanos tenan un baln
ms chico y dos equipos jugaban en un terreno rectangular, limitado con lneas
de marcacin y dividido con una lnea media. El objetivo era enviar el baln al
campo del oponente, para lo cual se lo pasaban entre ellos, apelando a la
astucia para lograrlo. Este deporte fue muy popular entre los aos 700 y 800, y
si bien los romanos lo introdujeron en Gran Bretaa, el uso del pie era tan
infrecuente que su ascendencia en el ftbol es relativa.

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1.1 MEDIDAS DE LA CANCHA
En concreto, la FIFA seal el ao 2006 en su reglamento oficial que ante todo
la cancha debe ser rectangular, o sea la longitud de la lnea de banda debe ser
superior a la de la lnea de fondo. Tambin que hay dimensiones para duelos
locales y otras para internacionales.
Las medidas para un partido local son:
Longitud: Mnimo 90 metros Mximo 120 metros
Ancho: Mnimo 45 metros - Mximo 90 metros
Las medidas para compromisos internacionales no pueden ser tan extremas
que las anteriores. Estas son:
Longitud: Mnimo 100 metros - Mximo 110 metros
Ancho: Mnimo 64 metros - Mximo 75 metros
Otras medidas de una cancha de ftbol:
En el centro de la cancha hay una circunferencia y esta tiene 9,15 metros de
radio.
Las reas que rodean el arco, el rea chica con 5,5 metros de longitud y 7,32
metros de largo.

Las reas grandes de una cancha de ftbol cuentan con 16,5 de longitud y la
misma distancia a ambos lados a partir del prtico
Por ltimo, desde la lnea de fondo hasta el punto del lanzamiento penal deben
haber 11 metros de distancia.

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1.2 POCISION TACTICA DE LOS JUGADORES
Guardameta, arquero o portero
Guardameta (ftbol)
El guardameta, tambin conocido como portero, arquero o golero, es el jugador cuyo principal
objetivo es evitar que la pelota entre a su meta durante el juego, acto que se conoce como gol.
El guardameta es el nico jugador que puede tocar la pelota con sus manos durante el juego
activo, aunque slo dentro de su propia rea. Cada equipo debe presentar un nico
guardameta en su alineacin. En caso de que el jugador deba abandonar el terreno de juego
por cualquier motivo, deber ser sustituido por otro futbolista, ya sea uno que se encuentre
jugando o un sustituto. Este tipo de jugadores deben llevar una vestimenta diferente a la de
sus compaeros, sus rivales (incluido el guardameta) y el cuerpo arbitral. Por lo general
suelen llevar el nmero 1 estampado sobre su camiseta.
Defensa
Artculo principal: Defensa (ftbol)

El defensa, tambin conocido como defensor, es el jugador ubicado una lnea delante
del guardameta y una por detrs de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es detener los
ataques del equipo rival. Generalmente esta lnea de jugadores se encuentra en
forma arqueada, quedando algunos defensas ubicados ms cerca del guardameta que los
dems. Si es slo un jugador el ubicado ms atrs, recibe el nombre de lbero; si son dos o
ms, reciben el nombre de zagueros. Los defensores ubicados en los costados del terreno
son llamados laterales o stoppers(en el caso de que haya un libero), y debido a su ubicacin
(ms cerca de los centrocampistas) estos pueden avanzar ms en el terreno si lo desean.
Para nombrarlos se agrega la zona a la palabra defensa: por ejemplo, un defensa que juega
por la derecha (mirando hacia la meta rival) sera un lateral derecho. Tambin el arquero debe
proteger y dar instrucciones a los defensas.
Centrocampista
Artculo principal: Centrocampista

El centrocampista, mediocampista o volante es la persona que juega en el mediocampo en un


campo de ftbol. Entre sus funciones se encuentran las de recuperar balones, propiciar la
creacin de jugadas y explotar el juego ofensivo. De acuerdo a estas funciones podemos
distinguir a los volantes carrileros (los que juegan ms cerca de la lnea de banda), los de
contencin (que juegan casi a la misma altura que los defensores laterales para contribuir a la
defensa, pueden ser uno o dos jugadores). El apodo de Cinco (5), se debe a que por lo
general los jugadores que juegan en esta zona usan este nmero de camiseta y los de
creacin o enganches, que se sitan entre la lnea de los carrileros y delanteros (son el
cerebro del ataque y se caracterizan por su habilidad).
Delantero
Artculo principal: Delantero

Un delantero o atacante es un jugador de un equipo de ftbol que se destaca en la posicin de


ataque, la ms cercana a la portera del equipo rival, y es por ello el principal responsable de
marcar los goles. Es muy importante estar en movimiento y buscar siempre pase, es decir,
desmarcarse para que le sea ms fcil al que lleva la pelota pasarsela. La velocidad es
esencial.

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1.3 CONSOLIDACION
La segunda mitad del siglo XX sera la poca de mayor crecimiento del ftbol. El
ftbol sudamericano ya se encontraba organizado desde1916, ao en que se fund
la Confederacin Sudamericana de Ftbol, pero el deporte en otras zonas se comenzara a
agrupar en losaos 1950 y 60. En 1954 el ftbol europeo y asitico se organizara en
la UEFA y la Confederacin Asitica de Ftbol respectivamente. En Europa se consolidan los
clubes con mayores presupuestos, fundados en su mayora a finales del s. XIX, pero que
alcanzan grandes cotas de xito en la segunda mitad del s. XX. Entre ellos destaca el
club espaol Real Madrid Club de Ftbol, declarado por FIFA "Mejor Club del Mundo en el s.
XX". En frica se fundara la Confederacin Africana de Ftbol en 1957; en Amrica del
Norte, Central y elCaribe, la Concacaf en 1961; y por ltimo en Oceana, la Confederacin de
Ftbol de Oceana en 1966. Dichas organizaciones se afiliaran a la FIFA bajo el nombre
de confederaciones.
En paralelo con las creaciones de las nuevas confederaciones se comenzaron a disputar los
primeros torneos regionales de selecciones, excepto por la Confederacin Sudamericana de
Ftbol, que ya disputaba su Campeonato Sudamericano de Selecciones desde 1916.
En1956 la Confederacin Asitica de Ftbol realiz la primera edicin de la Copa Asitica, y
al ao siguiente la Confederacin Africana de Ftbol organiz la Copa Africana de Naciones.
En 1960 se crea la Eurocopa, que agrupa a las selecciones de la UEFA. Por su parte,

laConcacaf disputara por primera vez la Copa Concacaf en 1963, que ms tarde sera
reemplazada por la Copa de Oro. La Confederacin de Ftbol de Oceana sera la ltima en
crear su propio torneo, la Copa de las Naciones de la OFC, celebrada por primera vez
en 1973.
Debido a la creacin de las confederaciones se comenzaron a disputar los primeros
campeonatos internacionales a nivel de clubes, siendo la primera de su tipo la Campeonato
Sudamericano de Campeones, que reuni a siete equipos de Sudamrica. Luego apareci
laLiga de Campeones de la UEFA, que rene a los distintos campeones de las principales
ligas de los pases de la UEFA a partir de 1955. Cinco aos ms tarde se inici la Copa
Libertadores de Amrica, mximo evento para clubes afiliados a la CONMEBOL, que se
disput por primera vez en 1960.
Ese mismo ao se disput la primera edicin de la Copa Intercontinental, que reuni a los
campeones de los torneos continentales de Sudamrica y Europa. Este torneo se reemplaz
en 2005 por la Copa Mundial de Clubes de la FIFA, que adems recibie a los campeones de
las dems confederaciones.
Mientras tanto, la Copa Mundial de Ftbol se consolid como el evento deportivo de mayor
importancia en el mundo entero, incluso superando en audiencia a los propiosJuegos
Olmpicos.4

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1.4 Violencia

Cartel ubicado en el Camp Nou deBarcelona que prohbe el ingreso con elementos que podran usarse
en forma violenta.

La violencia en el ftbol es casi tan antigua como el deporte mismo. Sus orgenes se remontan
a los encuentros de ftbol de carnavaldurante la Edad Media, los cuales se caracterizaban por
no tener reglas y por el uso desmedido de la violencia. En 1314 se realiz la primera

prohibicin de este deporte para evitar la creciente ola de violencia que produca. 62 La primera
aparicin de la violencia en el ftbol moderno, de 1863 en adelante, ocurri en 1885, cuando
un encuentro entre los equipos ingleses de Preston North End y Aston Villa termin con una
brutal pelea entre jugadores de ambos equipos.63
Los grupos violentos de una hinchada reciben varios nombres, pero se destacan algunos
como barra bravas, hooligans o ultras. Por ejemplo en Argentina ha tenido ms de doscientas
muertes relacionadas con incidentes en campos de ftbol y sus alrededores. 64 EnItalia la
violencia los denominados ultras italianos se caracterizan por sus insultos racistas e incluso
por la fabricacin de armamento para las batallas que efectan antes, durante y despus de
los encuentros.65
La violencia en el ftbol ha generado cosas an peores, tal como lo fue la denominada Guerra
del Ftbol. Dicho conflicto fue agudizado por la serie de encuentros que disputaron las
selecciones de ftbol de El Salvador y Honduras. Dichos encuentros eran vlidos por la
clasificacin para la Copa Mundial de Ftbol de 1970 a disputarse en Mxico.66
Para evitar estos males del ftbol, la FIFA promueve una campaa llamada Fair Play o Juego
Limpio, la cual invita a los participantes de este deporte a mostrar valores que hacen crecer al
ftbol.67 Anualmente el mismo organismo entrega uno o ms premios a personas, clubes,
asociaciones o entidades de cualquier tipo que transmiten los valores del Fair Play.68

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1.5 Cultura

La visin de un artista plstico sobre el calzado deportivo en el Walk of Ideas.

El Fuball Globus en Nremberg.

La cultura es el conjunto de expresiones de una sociedad, y como tal el ftbol no est exento
de la misma. Uno de los institutos que promueven el ftbol como cultura a nivel internacional
es el Goethe-Institut, que ha realizado exposiciones alrededor del mundo cuyos temas eran el
ftbol.69
Una importante muestra de cultura se dio durante la Copa Mundial de Ftbol de
2006 disputada en Alemania. El Walk of Ideas fue una muestra exhibida en ese pas durante
ese ao, la cual constaba de una serie de obras plsticas que representaban a Alemania,
siendo una de ellas un par de zapatos de ftbol.
El diseo grfico aporta su parte a la cultura de este deporte, ya que el diseo de los afiches y
dems elementos grficos deben representar al pas donde se realiza la competicin a la cual
le fueron asignados dichos trabajos. Tambin valen destacar trabajos como los del humorista
grfico y escritor argentino Roberto Fontanarrosa, ya que muchos de los mismos estaban
relacionados con el ftbol.70
La relacin con la literatura fue ms problemtica. Habiendo sido popularmente rechazada por
los escritores desde sus inicios, recin a partir de los aos 1960 y 1970 los literatos se
acercan al mundo del ftbol.71 Este acercamiento puede relacionarse con el auge de los
estudios semiticos, que revalorizaron las manifestaciones culturales de carcter masivo y
popular.72
En el cine y la televisin se suele ver contenido relacionado a este deporte. En cuando al
primero, existen muchas pelculas dedicadas a este juego, aunque pocas creadas con el
apoyo de la FIFA. Dentro de las ms conocidas se destacan la triloga Goool!: Goool! (2005),
Goool! 2: Viviendo el sueo (2007) y Goool! 3: El Juego Final (2008), todas con el apoyo
de FIFA.73 La FIFA tambin lanz una pelcula relacionada con la Copa Mundial de Ftbol de
2006.74 En televisin se pueden destacar series animadas como el anime Capitn Tsubasa,

que prcticamente populariz el ftbol en dicho pas; tambin se pueden mencionar


producciones mexicanas75 y argentinas76que lo toman como ingrediente principal o secundario.
En cuanto a la msica, Voices from the FIFA World Cup contiene una serie de canciones de
autores conocidos. Este fue el lbum musicalrealizado para la celebracin de la Copa Mundial
de Ftbol de 2006 en Alemania.
La relacin entre los videojuegos y el ftbol es muy fructfera. Uno de los primeros videojuegos
futbolsticos exitosos fue el Pele's Soccer de la consola Atari 2600.77 Muchas ediciones se
volvieron clsicos, como el FIFA Series, el Pro Evolution Soccer/Winning Eleven y el PC
Ftbol.

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1.6 Las reglas del juego
Artculo principal: Reglas del ftbol

Slo el guardameta puede tocar el baln con sus manos, siempre y cuando est dentro de zona
delimitada (rea).

El ftbol est reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan universalmente,
aunque dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el desarrollo del
ftbol femenino, infantil y snior. Si bien las reglas estn claramente definidas, existen ciertas
diferencias en las aplicaciones de las mismas que se deben a varios aspectos. Un aspecto
importante es la regin futbolstica donde se desarrolla el juego. Por ejemplo, en Europa,
particularmente en Inglaterra, los rbitros se destacan por ser ms permisivos con las faltas e
infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y expulsiones, mientras que en
otros lugares, por ejemplo en Sudamrica, las faltas son penadas con tarjetas ms a menudo.
Las reglas del juego estn definidas por la International Football Association Board, organismo
integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para aprobarse una

modificacin a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de los 4
votos de las asociaciones del Reino Unido.

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1.7 Campo de juego

Campo de juego.

El ftbol infantil es un claro ejemplo de los cambios de reglas, donde se destaca el tamao del campo y
el nmero de jugadores por equipo.

El ftbol se juega en un terreno de csped natural o artificial de forma rectangular. Las


medidas permitidas del terreno son de 90 a 120 metros de largo y de 45 a 90 metros de
ancho, pero para partidos internacionales se recomiendan las siguientes medidas: entre 100 y
110 metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. Las dos lneas ubicadas a lo largo del
terreno reciben el nombre de lneas laterales o de banda, mientras que las otras son llamadas

lneas de meta o finales. Los puntos medios de cada lnea de banda son unidos por otra lnea,
la lnea media.
Sobre el centro de cada lnea de meta y adentrndose en el terreno, se ubican las reas
penales, las reas de meta y las metas o porteras. Las llamadas metas, tambin conocidas
como porteras o arcos, constan de dos postes verticales (conocidos como palos o verticales)
de 2,44 metros de alto ubicados a 7,32 metros de separacin y sobre el centro de cada lnea
de meta. Las partes superiores de los postes son unidas por otro poste horizontal, conocido
como travesao o larguero.
Las reas penales son reas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y
adentrndose en el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes verticales,
adentrndose tambin 16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego unindose por otra
lnea mayor. El trazado del rea de meta es igual, pero utilizando una medida de 5,5 metros.

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1.8 Inicio del juego
Cada uno de los dos equipos consta de un mximo de 11 jugadores y un mnimo de 7.
Durante el partido se podrn cambiar a estos jugadores por otros, los denominados suplentes
o sustitutos. Uno de los jugadores titulares deber ser el guardameta. Est permitido que un
guardameta y otro jugador del equipo se intercambien de posicin durante el encuentro,
siempre y cuando sea durante una interrupcin con el consentimiento del rbitro.
Cada jugador deber tener una indumentaria bsica, la cual consta de una camiseta o jersey
con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un calzado adecuado.
Los colores de la indumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas deben ser
claramente diferenciables para la vista. Los capitanes (jugadores representantes de cada
equipo) debern llevar alguna marca identificadora para ser llamados por el rbitro cuando
sea necesario, que generalmente es un brazalete.
El ftbol se juega con un baln o pelota de forma esfrica. Deber ser de cuero u otro material
adecuado. Su circunferencia ser de entre 68 y 70 centmetros, su masa de entre 410 y
450 gramos y su presin de entre 0,6 y 1,1 atmsferas al nivel del mar. Los jugadores pueden
tocar y mover el baln con cualquier parte de su cuerpo excepto los brazos. El guardameta
tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para esto, pero slo dentro de su
rea penal.

Cada encuentro ser controlado por un rbitro principal designado por la organizacin de la
competicin en cuestin, quien ser la autoridad mxima del partido y el encargado de hacer
cumplir las reglas del juego. Todas las decisiones del rbitro son definitivas. Slo l puede
modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
Adems tendr a su disposicin 2 rbitros asistentes o lineman (hombre de lnea) para
ayudarlo en la toma de decisiones. Posee tambin un cuarto rbitro a su disposicin quien es
el que lo corrobora, y adems controla a los suplentes y cuerpo tcnico. El cuarto rbitro
adems indica las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o ms jugadores de un equipo movern el baln hacia la
portera rival desde el punto medio de la lnea media, momento donde empezar a correr el
tiempo reglamentario. Esta situacin se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda
mitad. Tambin ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibi ejecuta el saque.

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1.9 Duracin y resultado
La duracin de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, ser de dos tiempos
iguales de 45 minutos, con un periodo intermedio de descanso que no podr exceder los 15
minutos, debiendo establecer su duracin el reglamento de cada competicin. La duracin de
cada mitad de tiempo slo podr alterarse si lo permiten las reglas de la competicin, y si
existe acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido. El
tiempo perdido durante la disputa del partido deber recuperarse al final de cada periodo,
quedando a criterio del rbitro principal la duracin de esos periodos de recuperacin.
El objetivo del deporte es marcar ms goles que el rival. Se considera que un equipo ha
marcado un gol cuando el baln rebase por completo la lnea de meta entre los postes
verticales y por debajo del poste horizontal de la portera rival, siempre y cuando no se haya
cometido una infraccin a las reglas del juego previamente. El gol es la nica forma de marcar
en el ftbol, cosa que no sucede en otros cdigos del ftbol. Si ambos equipos marcan la
misma cantidad de goles, el partido se considera empatado.

La meta o portera del ftbol, donde se marcan los goles.

En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna forma de que
uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro, y para lograr esto existen
varias formas. Si el partido termina empatado, se puede jugar una prrroga o tiempo extra, la
cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se continua el
partido inicial. Adems, existen dos formas de que la prrroga culmine antes de tiempo: el gol
de oro y el gol de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los ltimos aos.
Si persiste la igualdad, se ejecutar una serie de tiros penales o penaltis. La misma consiste
en que cada equipo lance penaltis de forma alternada hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de
los 10 penaltis o penales78 ejecutados persiste la igualdad, se continuar ejecutando un penalti
por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilizacin de la prrroga y los tiros penales son un formato muy utilizado en el ftbol
moderno, siendo el principal exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final de
la Copa Mundial de Ftbol. En algunas competiciones se pasa a la ejecucin de penales
directamente despus de la culminacin del partido inicial, sin utilizar la prrroga. Un claro
ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa Amrica.
En todos estos ejemplos se jugaba un nico encuentro, pero existen otros torneos donde las
fases eliminatorias se juegan a dos encuentros, los denominados partidos de ida y vuelta.
Para determinar si la llave (ambos partidos) termin en empate, se suman los goles a favor de
ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave termin en empate.
En algunos casos, si la llave termin empatada, se utiliza un sistema de desempate con
prrroga o tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizar el segundo partido de la llave.
En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la prrroga o
los penaltis: los goles de visitantes. Si al cabo de ambos partidos ningn equipo super al otro
en goles a favor, se contarn la cantidad de goles convertidos por cada equipo en el partido
que jug como visitante. Si un equipo marc ms goles de visitante al cabo de ambos
partidos, ser el ganador de la llave, pero si persiste la igualdad tambin en los goles de

visitante, se proceder con la prrroga o los penales. Un ejemplo de este sistema son las
fases eliminatorias de la Copa Libertadores de Amrica y de la Liga de Campeones de la
UEFA.

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2 Faltas y reanudacin del juego

El rbitro amonestar a un jugador cuando ste cometa una infraccin merecedora de dicha
amonestacin.

Las faltas en el rea se sancionan con tiro penal.

Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para sacar una
ventaja, lo escupa o toque el baln con sus manos (excepto el guardameta), el rbitro marcar
un tiro libre directo a favor del equipo que no cometi la infraccin, que se ejecutar desde el
lugar de la infraccin. Si ocurri dentro del rea penal propia, independientemente de la
posicin del baln y si el baln est en juego, se marcar un tiro penal en contra del equipo
infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al guardameta
sacar el baln con sus manos, se marcar un tiro libre indirecto a favor del equipo que no
cometi la infraccin, que se ejecutar desde el lugar de la infraccin. Adems se marcar un

tiro libre indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por ms de 6 segundos o
toca el baln luego de haberlo tocado anteriormente, lo recibe de un compaero o
directamente de un saque de banda.
Un jugador podr ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestacin)
o roja (expulsin), si comete alguna infraccin de lasespecificadas en el reglamento. Si un
jugador recibe una tarjeta roja, ser expulsado del terreno y no podr ser reemplazado por
otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibir una tarjeta roja y
ser expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas del juego por parte de
los jugadores.
Si el baln abandona el terreno de juego por una lnea de meta luego de ser tocado por un
jugador defensa, se conceder un saque de esquina al equipo rival. Si es tocado por ltima
vez por un atacante, se conceder un saque de meta al equipo defensor. Si el baln abandona
el campo por una de las lneas de banda, se conceder un saque de banda al equipo que no
toc el baln por ltima vez.

Un encuentro de ftbol sala enAlemania.

El ftbol sala o futsal se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno de ellos
el guardameta. Se juegan dos tiempos de 20 minutos cada uno. Cada encuentro se juega
sobre una superficie de material slido de unos 40 por 20 metros. El resto de las reglas son
prcticamente iguales a las del ftbol tradicional, con algunas diferencias, como la falta
del fuera de juego y el uso de los pies para efectuar los saques de banda.79
Desde 1989 se juega el Campeonato Mundial de Futsal, el equivalente de la Copa Mundial de
Ftbol para este deporte, que tambin es organizado por la FIFA.
Ftbol playa
Al igual que el ftbol sala o ftbol de saln, el ftbol playa contiene grandes similitudes con el
ftbol tradicional. Participan dos equipos de cinco jugadores cada uno, siendo uno de ellos

el guardameta. Se juega en un campo de unos 35 por 25 metros, el cual est cubierto


ntegramente por arena. Cada partido consta de tres tiempos de 12 minutos cada uno y a
diferencia de otras variantes del ftbol (ftbol sala por ejemplo), el tiempo se detiene cuando
el rbitro marca un tiro libre, marca un tiro penal o consta que un jugador est haciendo pasar
el tiempo de forma inapropiada. Todos los tiros libres son directos y sin barrera del equipo
rival. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas, recibir una tarjeta azul y deber salir del
campo de juego por 2 minutos sin poder ser reemplazado por otro jugador. Si un jugador
recibe una tarjeta roja o tres amarillas, ser expulsado y no podr ser reemplazado por otro.
Los saques de banda pueden ejecutarse con los pies. El resto de las reglas son prcticamente
iguales a las del ftbol tradicional.80
La competicin ms importante en la actualidad es la Copa Mundial de Ftbol Playa de FIFA,
que se disputa desde 1995, aunque slo desde 2005 bajo el mandato de la FIFA.

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2.1 Ftbol para discapacitados
En la actualidad, particularmente en los Juegos Paralmpicos, existen dos versiones del ftbol
adaptadas a personas con algn tipo de discapacidad: el Ftbol 5, para personas que sufren
de ceguera, y el Ftbol 7, para personas con parlisis cerebral. Se utilizan reglas similares a
las del ftbol tradicional y a las del fustal, pero con modificaciones para adaptarlas a la
discapacidad en cuestin.
El ftbol 5 se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, donde uno de ellos,
el guardameta, no debe sufrir de ceguera total (ceguera B-1). Para evitar trampas, los 4
jugadores de campo llevan una venda sobre sus ojos, independientemente de su nivel de
ceguera. Se juegan dos tiempos de 25 minutos cada uno. El terreno es de formarectangular,
su largo es de entre 38 y 42 metros y su ancho entre 18 y 22 metros. Posee una meta o
portera, un rea penal y otras caractersticas similares a la del ftbol tradicional. Se utiliza
un baln que al girar sobre s mismo emite un sonido claramente identificable por los
jugadores. El objetivo del juego es marcar ms goles que el rival y para esto se debe hacer
pasar el baln por la portera rival utilizando cualquier parte del cuerpo, excepto los brazos. Al
igual que en el ftbol tradicional, cada encuentro es controlado por varios rbitros, los cuales
estn encargados de hacer respetar las reglas y sancionar a los jugadores de ser necesario. 81
El ftbol 7 es prcticamente igual al ftbol tradicional. Las diferencias ms notorias son el
menor tamao del terreno de juego y las porteras, el nmero de jugadores por equipo (7 en

lugar de 11), la inexistencia del fuera de juego y la libertad para efectuar un saque de
banda de la forma que el jugador lo desee. Slo pueden participar jugadores que
sufran parlisis cerebral de clase 5 a 8.82
Artculo principal: Showbol

El showbol es parecido al ftbol sala, jugado en una cancha con las dimensiones de una pista
de hockey, muchas veces en pasto sinttico, con paredes laterales que rodean la cancha
contra las cuales se puede rebotar el baln sin que est fuera del juego. En Sudamrica han
creado muchos aficionados los ex jugadores Diego Armando Maradona(argentino) e Ivn
Zamorano (chileno). Una variante de cinco jugadores se juega en Espaa bajo el nombre
de ftbol indoor.

Un futbolista efecta una chilena o chalaca durante un encuentro debossaball en Espaa.

Aparte de las principales variantes mencionadas ms arriba, existen otros deportes que
comparten grandes similitudes con el ftbol tradicional o que incluso combinan aspectos de
otros deportes, aunque las reglas de los mismos varan de acuerdo al lugar donde se juegue y
a los elementos disponibles.
El juego denominado bossaball combina aspectos del ftbol tradicional y del voleibol. Basado
en las reglas del voleibol, se juega sobre una superficie de colchones hinchables y camas
elsticas, lo cual permite mayor nmero de toques y mucha ms espectacularidad en los
saltos. Se juega entre dos equipos de hasta 5 jugadores, los cuales deben pasar la pelota por
encima de una red utilizando cualquier parte de su cuerpo, aunque con un nmero limitado de
toques.
Por su parte el ftbol tenis, como lo indica su nombre, combina aspectos del ftbol tradicional
y el tenis. Se juega sobre un terreno similar o incluso igual al campo de tenis, donde cada uno
de los dos equipos debe pasar la pelota por encima de la red utilizando la cabeza y los pies.

La altura de la red puede variar, con lo cual el terreno podra ser reemplazado por un campo
de voleibol.
Un nuevo deporte es el Padbol, que es una variante del ftbol-tenis pero con el agregado de
las paredes del Padel y nuevas reglas, que lo hace ms dinmico.

Jvenes jugando al ftbol de mesaen Nueva York.

Uno de los juegos de mesa ms tradicionales relacionados con el ftbol es el ftbol de


mesa (junto con su variante espaola el futboln). El mismo consta de una mesa con una
rplica de un terreno de juego en su interior, la cual posee varios muecos representando a
los futbolistas. El ancho de la mesa es atravesado por una serie de barras rotantes donde se
encastran los jugadores. Cada uno de los equipos tiene sus barras de forma alternada. Dichas
barras se giran con las manos gracias a gomas en sus extremos. Si bien este juego es de
carcter informal, particularmente por sus reglas y el formato de la mesa, existe una
organizacin llamada International Table Soccer Federation que estipula reglas83 y organiza
campeonatos de forma regular.
Tambin vale destacar al subbuteo, un juego de mesa similar al ftbol de mesa donde la
principal diferencia es que los futbolistas no se encuentran encastrados en una barra, sino que
se apoyan individualmente sobre una peana de forma cncava. Para que un jugador pueda
mover la pelota se le debe pegar con el dedo a uno de los muecos para que este golpee el
esfrico.
El ftbol tambin tiene una gran importancia a nivel de programacin de videojuegos y robots.
A nivel de videojuegos se destacan simuladores como FIFA y Pro Evolution Soccer (tambin
conocido como Winning Eleven), los cuales permiten emular encuentros de ftbol controlando
los movimientos de los futbolistas, y otros como Football Manager, el cual permite controlar
equipos desde el punto de vista dirigencial. Tambin existen competiciones como la Robocup,
las cuales simulan encuentros de ftbol utilizando pequeos robots.

INDICE
2.2 Organizacin

Confederaciones de la FIFA.

Confederacin Asitica de Ftbol(AFC) en Asia y Australia.

Africana de Ftbol(CAF) en frica.

Confederacin de Ftbol Asociacin de Norte, Centro Amrica y el

Caribe(CCONCACAF) en Amrica del Norte,Central y el Caribe.


Ftbol (CONMEBOL o CSF) en Amrica del Sur.
en Oceana (excepto Australia).

Confederacin

Confederacin Sudamericana de

Confederacin de Ftbol de Oceana(OFC)

Unin de Asociaciones de Ftbol Europeas (UEFA) en Europa.

El ente rector del ftbol a nivel internacional es la Fdration Internationale de Football


Association, ms conocida por su acrnimo FIFA, con sede en Zrich, Suiza. Dicho organismo
se plantea 5 puntos principales para garantizar el buen desarrollo del deporte: mejorar el ftbol
desde su carcter universal, educativo y cultural, as como mejorar los valores humanos que
plantea el mismo; organizar competiciones del deporte; elaborar un reglamento para mantener
el espritu del juego; controlar las distintas formas del ftbol, adoptando medidas para mejorar
las mismas; e impedir ciertas prcticas que afecten la esencia del deporte. 84
La FIFA no se centra nicamente en los detalles organizativos del deporte, sino que tambin
promueve mejoras en la infraestructura futbolstica de cada pas, en particular en los
ms pobres, por medio del Programa Goal. El mismo inculca aspectos tcticos, tcnicos,
desalud y organizativos a las poblaciones de dichos pases, ayudndolos a crecer
futbolsticamente. El Programa no financia la construccin de estadios, pero si lo hace con
terrenos de entrenamiento, material para entrenar y elementos de oficina para las
asociaciones.85 En la actualidad 185 asociaciones nacionales se benefician del Programa, el
cual ha completado o est trabajando en un total de 292 proyectos. 86
Debido al constante crecimiento de la FIFA, se han creado a lo largo de la historia
seis confederaciones regionales, cuyos objetivos son similares a los de la FIFA. Las mismas
estn encargadas de coordinar todos los aspectos del deporte en cada regin. Para que una
asociacin sea miembro de una confederacin, no necesariamente debe serlo de la FIFA.

A su vez, dentro de cada confederacin hay asociaciones de ftbol, las cuales representan a
un pas y, en algunas ocasiones, un territorio o estado no reconocido internacionalmente.
Salvo casos excepcionales, hay una sola asociacin por pas o territorio, y en caso de existir
ms de una, slo una puede estar afiliada a su confederacin. En algunos casos la asociacin
principal del pas tiene afiliadas otras sub asociaciones para ayudar en la organizacin del
ftbol. Cada asociacin organiza el ftbol de su pas independientemente de su
confederacin, pero en algunos casos, por ejemplo para clasificar clubes a torneos
internacionales, dichos clubes deben estar avalados por la asociacin ante la confederacin.
En algunos casos, un equipo puede estar afiliado directa o indirectamente a una asociacin
sin estar afiliado a una confederacin.
Tambin hay que mencionar a la NF-Board, organizacin que agrupa a las asociaciones no
afiliadas ni a la FIFA, ni a ninguna de sus confederaciones. La gran mayora de sus
asociaciones pertenecen a territorios y estados no reconocid

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