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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

LABORATORIO N 3 Partes 1 y 2
PERIFRICOS USB Y BLUETOOTH- SISTEMA DE
VIDEO

Alumno(s)

Nota

Catasi Olivares, Manuel Adrian


Villanueva Jimenez, Miguel Angel

Grupo
Ciclo
Fecha de entrega

A
III
28/03/16
Redes y Comunicacin de Datos
PROGRAMA DE FORMACIN REGULAR

REDES Y COMUNICACIN DE DATOS

Laboratorio Nro. 3
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS I

Nro. DD-106
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SEMESTRE: Ill

OBJETIVOS

Identificar la funcin de los pines de la interfaz USB.


Identificas las caractersticas de los dispositivos USB.
Conectar perifricos USB.
Identificar las caractersticas de la interfaz Bluetooth

REQUERIMIENTOS

1 PC.
Kit de Herramientas.
1 pulsera de proteccin electrosttica
Computadora con conexin a Internet

SEGURIDAD:
Advertencia:
En este laboratorio debe tomarse en cuenta que algunos
semiconductores son muy sensibles a la electrosttica: Electrostatically
Sensitive Devices (ESD), tales como circuitos integrados y otros!!!

PROCEDIMIENTO
I.

INTERFAZ USB:
1. Solicite una PC

2. Verifique la operacin y funcionamiento del equipo

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3. Identifique la cantidad de puertos USB que tiene el equipo:

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4. A continuacin se indica la funcin de cada uno de los pines del puerto USB

5. Para identificar si un puerto especfico es USB los fabricantes suelen usar el siguiente smbolo:

6. Cules son las velocidades de transmisin de datos de las siguientes versiones USB?
Versin USB

Velocidad de transmisin de datos

1.0

118 kB/s

2.0

60 MB/s

3.0

600 MB/s

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7. Relaciones los siguiente dispositivos USB con su respectiva denominacin:

Dispositivo USB

Denominacin
Memoria USB

Smbolo USB

Prolongador USB

Adaptador USB a PS/2

Conector USB tipo A macho

Tarjeta PCI-USB 2.0

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8. Utilice software de diagnostico de PCs para determinar las principales caractersticas de los puertos USB
de la PC. Anote los detalles ms importantes

*Podemos observar 4 puertos USB.

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9. Componentes internos de una memoria USB

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II.

Elemento
Conector USB
Dispositivo de control de almacenamiento masivo
USB
Puntos de Prueba
Circuito de Memoria flash
Oscilador de cristal
LED
Interruptor de seguridad contra escrituras
Espacio disponible para un segundo circuito de
memoria flash

BLUETOOTH
1. Qu es Bluetooth?

Bluetooth es una tecnologa que provee un camino fcil para la computacin mvil,
para la comunicacin entre dispositivos y conectarse a Internet a altas velocidades,
sin el uso de cables. Adems, se busca facilitar la sincronizacin de datos de
computadoras mviles, telfonos celulares y manejadores de dispositivos.
La Tecnologa Bluetooth es de pequea escala, bajo costo y se caracteriza por usar
enlaces de radio de corto alcance entre mviles y otros dispositivos, como telfonos
celulares, puntos de accesos de red (access points) y computadoras. Esta tecnologa

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opera en la banda de 2.4 GHz. Tiene la capacidad de atravesar paredes y maletines,


por lo cual es ideal tanto para el trabajo mvil, como el trabajo en oficinas.
2. Arquitectura de protocolos Bluetooth

3. Especificaciones Bluetooth

Banda de Frecuencia: 2.4 GHz (banda libre ICM).


Potencia del transmisor: 1 mW para 10 metros, y 100 mW para 100 metros.
Modulacin: Espectro Expandido, Secuencia Directa Hbrida y Saltos en
Frecuencia.
Canales mximos de voz: 3 por piconet (64 Kbps bidireccional).
Canales mximos de datos: 7 por piconet.
Velocidad de datos: hasta 721 kbit/s asimtrico (hasta 57.6 Kbps de retorno)
o 433.9 Kbps simtrico. Se espera doblar en la siguiente generacin.
Rango esperado del sistema: 10 metros.
Nmero de dispositivos: 8 por piconet y hasta 10 piconets.
Seguridad: S, en la capa de enlace.
Consumo de potencia: desde 30 uA en "stand-by" hasta 8-30 mA (a 2,7 v)
transmitiendo
Interferencia: Bluetooth minimiza la interferencia potencial al emplear saltos
rpidos en frecuencia (1600 veces por segundo).

4. Logo que identifica a la tecnologa bluetooth

5. Clases de dispositivos Bluetooth


Gracias a este protocolo, los dispositivos que lo implementan pueden comunicarse entre ellos cuando se
encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma que los
dispositivos no tienen que estar alineados y pueden incluso estar en habitaciones separadas si la potencia
de transmisin lo permite. Estos dispositivos se clasifican como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en
referencia a su potencia de trasmisin, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los
de las otras.
Clase

Potencia mxima permitida

Potencia mxima permitida

Rango

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(mW)
Clase 1
Clase 2
Clase 3

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(dBm)
100 mW
2.5 mW
1 mW

(aproximado)
~100 metros
~10 metros
~1 metro

20 dBm
4 dBm
0 dBm

TAREA
1.

Haga una comparacin entre las especificaciones USB 1.0. 20. Y 3.0?

1.0
Tasa de transferencia de hasta 1,5
Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su
mayor parte por dispositivos de
interfaz humana (Human Interface
Device, en ingls) como los
teclados, los ratones (mouse), las
cmaras web, etc.

2.

2.0
Tasa de transferencia de hasta
480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una
tasa real prctica mxima de 280
Mbit/s (35 MB/s). El cable USB
2.0 dispone de cuatro lneas, un
par para datos, y otro par de
alimentacin.

3.0
Tiene una tasa de transferencia
de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La
velocidad del bus es diez veces
ms rpida que la del USB 2.0,
debido a que han incluido 5
contactos adicionales,
desechando el conector de fibra
ptica propuesto inicialmente, y
ser compatible con los
estndares anteriores. En octubre
de 2009 la compaa
taiwanesa ASUS lanz la primera
placa base que inclua puertos
USB 3.0, tras ella muchas otras le
han seguido y actualmente se ve
cada vez ms en placas base y
porttiles nuevos, conviviendo
junto con el USB 2.0

Cul es el formato de una trama empleada por la interfaz USB?


El formato half dplex excepto el USB 3.0 que utiliza un segundo par de hilos para realizar una
comunicacin en full dplex.
Toda transferencia de datos o transaccin que emplee el bus, involucra al menos tres paquetes de
datos. Este protocolo tiene un sistema muy eficiente de recuperacin de errores, empleando uno de los
modelos ms seguros como es el CRC (Cdigo de Redundancia Cclica). Y puede estar implementado
al nivel de software y/o hardware de manera configurable. De hecho si el control es al nivel de
hardware, no vale la pena activar el control por software, ya que sera duplicar tareas
innecesariamente.

3.

Qu caractersticas presenta el protocolo L2CAP (Protocolo de control y adaptacin del


enlace lgico)?

Segmentacin y reensamblado de paquetes. Acepta paquetes de hasta 64KB de sus capas superior.

Multiplexacin de varias fuentes de paquetes, comprobando el protocolo de las capas superiores para as
adaptarlo antes del reensamblaje.

Proporcionar una buena gestin para la transmisin unidireccional a otros dispositivos bluetooth.
L2CAP se utiliza para comunicarse sobre el acoplamiento ACL del anfitrin, y su conexin se establece
despus de que el enlace ACL haya sido configurado.

4.

Qu caractersticas presenta el protocolo RFCOMM (Comunicacin por radio frecuencia)?


El protocolo RFCOMM es un conjunto simple de protocolos de transporte, construido sobre el protocolo
L2CAP; y que proporciona sesenta conexiones simultneas para dispositivos Bluetooth
emulando puertos serie RS-232. El protocolo est basado en el estndar ETSI TS 07.10.

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RFCOMM es a menudo denominado emulacin de puertos serie. El puerto serie de Bluetooth est
basado en este protocolo.m.

OBSERVACIONES

En el punto nmero 3 del Procedimiento se observa que se coloc dos como la cantidad de
puertos USB disponibles en el equipo; pero en los siguiente pasos se afirma que existen 4
puertos, esto se debe a que el gabinete no es del todo compatible con el modelo de la
placa. Esto quiere decir que la mainboard contiene 4 puertos USB, pero 2 de ellos no se
llegan a observar a simple vista.

Todos los dispositivos USB deben tener el mismo tipo de cable y el mismo tipo de conector,
ms all de la funcin que cumplan.

Los dispositivos pueden ser desconectados mientras el computador est en uso.

No se necesita un cable extra de alimentacin - la mayora de los perifricos USB obtienen


la alimentacin del bus USB, con lo cual no requieren un cable de alimentacin adicional.

Bluetooth ofrece varias ventajas que son atractivas una de ellas sera que no requiere de
configuraciones tediosas. Los dispositivos se encuentran automticamente sin necesidad de
comandos del usuario.

CONCLUSIONES
1. Podemos concluir que:
2. La interface Plug & Play USB ha sido diseada para las futuras generaciones de PC ya
sean de escritorio como porttiles, claro que no solo se limita al campo de las computadoras
sino que ahora acaparo todo el mbito electrnico y deja la puerta abierta a un gran nmero
de aplicaciones .
3. El puerto USB, y por tanto todos los dispositivos con conexin USB, son interfaces Plug &
Play, es decir, el dispositivo es detectado automticamente al conectarlo al equipo y el
sistema operativo instala el driver adecuado o nos pide el disco de instalacin; no es
necesario apagar, ni siquiera re iniciar, el equipo para conectar o desconectar los
dispositivos cargndose y descargndose automticamente de memoria el driver
correspondiente.
4. Se describi como la tecnologa Bluetooth puede ser implementada en varios dispositivos
electrnicos a un bajo costo, un ejemplo claro que se puede observar en la actualidad son la
transmisin de datos de una PC porttil a un Smartphone, as mismo en algunas consolas
de video juegos.
5. Se puede decir que varias compaas tienen en la mira esta tecnologa y estn pensando
que beneficios les podr traer al implementarla en sus aparatos electrnicos, y a su vez
permitir que tenga mucha demanda y baje su costo.
6. La utilizacin de frecuencias bajas para distribuir la seal permite que los dispositivos
Bluetooth puedan comunicarse sin interrupciones, inclusive si se encuentran aislados en
habitaciones
o
dentro
de
maletines

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