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ACTIVIDAD 2

CRUCIGRAMA
HORIZONTAL
1. Lenguaje de Alto Nivel desarrollado por Thomas Kurtz y John Kemeny en 1963.(HISTORIA DE LA COMPUTACION)
2. Conjunto de elementos dispuestos y organizados de determinada manera y estableciendo entre s determinadas relaciones. (ANALISIS DE OBJETOS)
3. Electronic Numerical Integrator And Calculator, primer computador digital electrnico de propsito general. (HISTORIA DE LA COMPUTACION)
4. Obedece a los requerimientos, necesidades, gustos y preferencias de los usuarios. (ANALISIS DE OBJETOS)
5. Demostr teoremas fundamentales acerca de los lmites de la computabilidad, llamada Teora de la computacin. Su nombre era Alan. (HISTORIA DE LA
COMPUTACION)
6. De forma circular.
7. World Wide Web (HISTORIA DE LA COMPUTACION)
8. Forma propia de objetos en los que existe un claro predominio de la magnitud longitudinal, como los bolgrafos. (ANALISIS DE OBJETOS)
9. Significa estudiar, investigar, examinar. (ANALISIS DE OBJETOS)
10. Aspecto que es evaluable en funcin del entorno en el que se halla incluido el objeto, pudiendo dar lugar a sensaciones cromticas diferentes, como armona y
conjuncin. (ANALISIS DE OBJETOS)
11. Tamao que valora las magnitude4s del objeto tomando como referencia otros objetos prximos a l. (ANALISIS DE OBJETOS)
12. Construy la primera maquina de sumar en 1642. Su nombre era Blaise. (HISTORIA DE LA COMPUTACION)
13. Parte intangible de la computadora, formada por los programas como EXCEL, WORD, etc. (CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA)
14. Hacer una cosa a semejante de otra, lo que hacen los imitadores.
VERTICAL
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Ciencia que estudia a la tcnica. Es un conjunto de conocimientos tcnicos, ordenados cientficamente que permiten disear y crear bienes y servicios que
facilitan la adaptacin al medio ambiente y satisfacen necesidades.
Es la primera herramienta para calcular conocida. (HISTORIA DE LA COMPUTACION)
Anlisis basado en el estudio de las partes que componen un objeto, su estructura, sus formas, sus dimensiones y las caractersticas superficiales. (ANALISIS
DE OBJETOS)
Parte tangible de la computadora, lo que se puede tocar. (CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION)
Forma que corresponde a objetos en los que predominan dos magnitudes lineales de diferentes direcciones. Hojas de papel, tarjeta de crdito, etc. (ANALISIS
DE OBJETOS)
Forma propia de objetos en los que no existe predominio de ninguna magnitud lineal respecto de otra. Cbico, polidrico, cilndrico, etc. (ANALISIS DE
OBJETOS)
Red inalmbrica.
Trasladado por avin, referente al aire.
Insecto volador encontrado en las casas comnmente.
Aparato que se usa para comparar magnitudes fsicas mediante un proceso de medicin. Cronometro, velocmetro, etc.
Dispositivos que sirven para introducir datos a las computadoras para su preceso. Ejemplos, teclado, mouse, scaner, etc. (CONCEPTOS BASICOS DE
COMPUTACION)
Dispositivo compuesto por teclas utilizado para ingresar datos a la computadora. (CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION)
Dispositivos que convierten los resultados que produce el procesador y que estn en cdigo maquina en una forma accesible de ser empleadas por las
personas. Ejemplos, impresora, monitor, etc.

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