Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Kanak-kanak Prasekolah
Kajian yang ketiga ini dijalankan oleh Zakiah Mohamas Ashari, Azlina Mohd.
Kosnin dan Yeo Kee Jiar yang mengkaji tentang Keperluan Aktiviti Bermain Dan
Kepentingannya Terhadap Motivasi Kanak-kanak Prasekolah.1 Jurnal ini bertujuan untuk
menerangkan keperluan aktiviti bermain terhadap perkembangan kanak-kanak dan
kepentingan bermain terhadap motivasi kanak-kanak. Berdasarkan kajian ini, didapati
pendekatan bermain sambil belajar dapat membantu meningkatkan motivasi instrinsik
kanak-kanak ke peringkat yang lebih tinggi dalam setiap perkembangannya (Rubin, Fein
& Vandenburg, 1983). Menurut Isenberg dan Quisenberry (2002), aktiviti bermain yang
disediakan untuk kanak-kanak dapat menyokong peningkatan motivasi instrinsik hasil
daripada emosi positif yang hadir ketika bermain. Emosi yang positif, seperti rasa ingin
tahu dan rasa seronok dapat meningkatkan prestasi pembelajaran kanak-kanak melalui
aktiviti bermain. Terdapat satu isu yang dibangkitkan iaitu Laporan oleh Miller dan Almon
(2009) menunjukkan aktiviti bermain telah diketepikan dalam pendidikan prasekolah di
Amerika sejak dua dekad yang lalu kerana dianggap tidak relevan dengan kurikulum
prasekolah yang bersifat akademik dan berorientasikan peperiksaan. Oleh itu, pada
masa tersebut mempunyai banyak prasekolah menolak kaedah belajar sambil bermain.
Namun, belajar sambil bermain bukan sahaja dapat mengasah kemahiran dan
pengetahuan kanak-kanak malah merupakan satu medium yang mampu meningkatkan
motivasi kanak-kanak secara semula jadi.
Jurnal 4 : Kesan Penggunaan Kaedah Bermain Sambil Belajar Dalam Proses
Pembelajaran Sains Tahun Empat
Kajian ini dijalankan oleh Lau Ging Lim yang mengkaji tentang Kesan
Penggunaan Kaedah Bermain Sambil Belajar Dalam Proses Pembelajaran Sains Tahun
Empat.2 Jurnal ini bertujuan untuk meningkatkan minat murid dalam mata pelajaran
Sains melalui kaedah bermain sambil belajar, meningkatkan penglibatan murid dalam
proses pembelajaran Sains melalui kaedah bermain sambil belajar dan meningkatkan
pencapaian murid dalam mata pelajaran Sains melalui kaedah bermain sambil belajar.
1 Zakiah Mohamas Ashari, Azlina Mohd. Kosnin dan Yeo Kee Jiar, (2010), Keperluan Aktiviti Bermain Dan
Kepentingannya Terhadap Motivasi Kanak-kanak Prasekolah, diakses daripada
http://www.medc.com.my/medc/seminar_medc/fromCD/pdf/81.pdf.
2 Lau Ging Lim, (2012), Kesan Penggunaan Kaedah Bermain Sambil Belajar Dalam Proses Pembelajaran
Sains
Tahun
Empat.
Diakses
daripada
http://www.ipbl.edu.my/portal/penyelidikan/BukuKoleksi/2012/SN/16.%20%20LAU%20GING%20LIM.pdf.
Lau Ging Lim telah mengaplikasikan Permainan Daya Imaginasi Pemburu dan Haiwan
dan Permainan Kreatif
meningkatkan
Menurutnya
lagi,
penguasaan
konsep
awal
matematik
kanak-kanak