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El rvitro es la entidad deportiva encargada del cumplimiento de las reglas del juego

mientras se desarrolle el mismo, tiene la facultad de tener el papel de "juez", es decir,


detener el partido, reanudarlo, sealar una violacin del reglamento del juego e impartir
una sancin, regular los cambios, as como el resguardar el orden y procurar un ambiente
de respeto entre los jugadores. Los rbitros tienen un preparacin profesional regulada y
avalada por las instituciones encargadas de las diferentes disciplinas deportivas tanto
nacionales como internacionales

rbitro de ftbol[editar]

Jos Luis Gonzlez Gonzlez, rbitro de ftbol espaol.

En el ftbol, hay un rbitro principal tambin llamado "colegiado" o "referee",


encargado de aplicar las reglas del ftbol en un partido, dar constancia de lo sucedido en
el mismo y cronometrar la duracin del encuentro. Adems, tiene la posibilidad de aplicar
los reglamentos de la competicin antes y despus de la celebracin del encuentro. Las
reglas que se aplican durante el desarrollo de un encuentro de ftbol son aquellas
establecidas por la Federacin Internacional de Ftbol Asociacin (FIFA) el organismo
mundial que rige a las federaciones de este deporte. Esas reglas son las siguientes:
1. El terreno de juego.
2. El baln.
3. El nmero de jugadores.
4. El equipamiento de los jugadores.
5. El rbitro.
6. Los rbitros asistentes.

7. La duracin del partido.


8. El inicio y la reanudacin del juego.
9. El baln en juego o fuera del juego.
10. El gol marcado.
11. El fuera de juego.
12. Faltas e incorrecciones.
13. Tiros libres.
14. El tiro penal.
15. El saque de banda.
16. El saque de meta.
17. El saque de esquina.
Adicionalmente, puede disponer de dos rbitros asistentes, situados en el exterior del
terreno de juego, en las bandas, y en categora profesional, de un cuarto rbitro,
encargado de sustituir a aquel miembro del tro que quedara lesionado, y de ayudar al
rbitro en sus labores de anotacin de cambios, amonestaciones y expulsiones. En
el Mundial de Alemania 2006exista incluso la figura del quinto rbitro, cuya funcin era la
de ayudar al rbitro del encuentro. A este conjunto de personas se la denomina equipo
arbitral.
El nico con poder para sancionar o expulsar a un jugador o miembro del cuerpo tcnico
es el rbitro. Los asistentes y el cuarto rbitro pueden aconsejar al colegiado principal en
jugadas que este no haya podido ver, pero nunca tienen el poder de sancionar o de
expulsar a los jugadores.
El rbitro es la autoridad deportiva nica e inapelable, en el orden tcnico, para dirigir los
partidos. Sus facultades comienzan en el momento de entrar en el recinto deportivo y no
terminan hasta que lo abandona, conservndolas, por tanto, durante los descansos,
interrupciones y suspensiones, aunque el baln no se halle en el campo, siempre tendr
sus facultares arbitrarias.
Tanto directivos como los futbolistas, entrenadores, auxiliares y delegados de los clubes,
deben acatar sus decisiones y estn obligados, bajo su responsabilidad, a apoyarle y
protegerle en todo momento para garantizar la independencia de su actuacin y el respeto

debido al ejercicio de su funcin, as como su integridad personal, interesando, a tales


fines, si fuese preciso, la intervencin de la autoridad.
Todos los rbitros han de superar exmenes tericos pruebas fsicas cuyos resultados
junto a informes de los partidos del Comit de rbitros les habilitan para ejercer su
actividad y en su caso ascender de categora.
Recientemente se han introducido dos rbitros ms adems de los asistentes y el
principal. Son los denominados rbitros asistentes adicionales. Su funcin principal es
atender a las situaciones que se produzcan en el entorno del rea penal y las situaciones
de gol - no gol, por lo que se colocan en la lnea de meta opuesta al rbitro asistente.
Estos colegiados no tienen bandera y se comunican con el resto del equipo arbitral por
gestos o el pinganillo. En ocasiones pueden introducirse en el terreno de juego aunque de
manera excepcional. En la actualidad su implantacin definitiva es en la UEFA Champions
League o como fue en el Mundial de Brasil de 2014, algunas federaciones como la Italiana
ya tienen implantados estos rbitros en sus mximas categoras.

Funciones y obligaciones de los rbitros

Nombre
Kmiilha
Apellidos
Gomez
Pregunta al Arbitro
1.cuales son las funciones del primer arbitro? 2.cuales son las funciones del anotador? 3.en qe momento
y lugar puede tomar decisiones el arbitro? 4.cuales son las funciones del cronometrista? 5.cuales son las
funciones del operador de 24 segundos?
Respuesta
Las funciones del rbitro principal son :
-Aprobar todo el equipamiento que se utilizar en el partido: baln, reloj, instalaciones...
-Elegir el baln de juego entre dos balones usados.
-Dar el salto inicial con el que comienza el partido
-Tendr autoridad para detener el partido cuando las condiciones lo justifique.
-Tendr autoridad para determinar que un equipo debe perder el partido por incomparecencia.
-Aprobar con su firma el acta al final del partido
-Har constar en el reverso del acta cualquier incidencia del partido.
-Tomar la decisin final cuando sea necesario o cuando los rbitros no se ponga de acuerdo.
-Est autorizado a aprobar y usar el equipamiento tecnico (video ), si estuviera disponible con el fin de
decirdir,antes de la firma del acta. si un ltimo lanzamientose realiz dentro de tiempo.
-Tendr autoridad para tomar decisiones sobre cualquier aspecto que no se complete expresamente en
las reglas.
Adems los rbitros:

-Tienen autoridad para decidir sobre las infracciones de las reglas.


-Cada rbitro tiene autoridad para tomar decisiones dentro de los lmites de las reglas, pero no tienen
autoridad o cuestionar las decisiones adoptadas por el/los otro/s.
El anotador guardar un registro de :

-Los equipos, jugadores, tanteo arrastrado, lanzamientos convertidos, tiros libres conseguidos, faltas,
tiempos muertos...
-Manejar la flecha de posesin alterna
-Indicar el nmero de faltas que comete cada jugador, levantando el indicador de faltas.
-Indicar con el dispositivo de faltas, cuando un equipo ha superado las 4 faltas por periodo.
-Efectuar las sustituciones.
El Cronometrador :
-Guardar un registro del tiempo de juego, tiempos muertos e intervalos de juego
-Se asegurar que su seal suena de manera potente y automtica al final del tiempo de juego.
-Emplear cualquier medio posible para avisar a los rbitros de manera inmediata si su seal no suena o
no es oda.
-Medir los tiempos muertos y los intervalos de juego.
El operador de 24 segundos:
-Estar provisto de un dispositivo de 24 s.
-Volver a 24s y reinicir la cuenta tan pronto como un equipo obtenga el control del baln en el terreno
de juego.
Un saludo
Enrique Laguna

El rbitro

La autoridad del rbitro: Cada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la
autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido
nombrado.
Poderes y deberes: El rbitro:

har cumplir las Reglas de Juego

controlar el partido en cooperacin con los rbitros asistentes y, siempre que el


caso lo requiera, con el cuarto rbitro

se asegurar de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la


Regla 2

se asegurar de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la


Regla 4

actuar como cronometrador y tomar nota de los incidentes en el partido

interrumpir, suspender o finalizar el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso


de que se contravengan las Reglas de Juego

interrumpir, suspender o finalizar el partido por cualquier tipo de interferencia


externa

interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha sufrido una lesin grave y se
encargar de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador
lesionado slo podr reincorporarse al terreno de juego despus de que el partido
se haya reanudado

permitir que el juego contine hasta que el baln est fuera del juego si juzga que
un jugador est levemente lesionado

se asegurar de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de
juego. El jugador slo podr reingresar tras la seal del rbitro, quien se cerciorar
de que la herida haya dejado de sangrar

permitir que el juego contine si el equipo contra el cual se ha cometido una


infraccin se beneficia de una ventaja, y sancionar la infraccin cometida
inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento

castigar la infraccin ms grave cuando un jugador comete ms de una infraccin


al mismo tiempo

tomar medidas disciplinarias contra jugadores que cometen infracciones


merecedoras de amonestacin o expulsin. No est obligado a tomar medidas
inmediatamente, pero deber hacerlo apenas se detenga el juego

tomar medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se


comporten de forma correcta y podr, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno
de juego y sus alrededores

actuar conforme a las indicaciones de sus rbitros asistentes en relacin con


incidentes que no ha podido observar

no permitir que personas no autorizadas entren en el terreno de juego

reanudar el juego tras una interrupcin

remitir a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre
todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales
de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y
despus del partido

Las decisiones del rbitro: Las decisiones del rbitro sobre hechos en relacin con el
juego son defi nitivas. El rbitro podr modifi car su decisin nicamente si se da cuenta de
que es incorrecta o, si lo juzga necesario, conforme a una indicacin por parte de un
rbitro asistente, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
Entre tales situaciones pueden comprenderse:

una decisin por la que las condiciones del terreno de juego, del recinto o
meteorolgicas sean tales que no permitan disputar el encuentro

una decisin de suspender definitivamente un partido por cualquier razn

una decisin por lo que respecta al estado de los accesorios y el equipamiento


utilizados durante un partido, incluidos los postes de la meta, el travesao, los
postes de esquina y el baln

una decisin de suspender o no suspender un partido debido a la interferencia de


los espectadores o a cualquier problema en el rea de los espectadores

una decisin de interrumpir o no el juego para permitir que un jugador lesionado


sea transportado fuera del terreno de juego para ser atendido

una decisin de solicitar o insistir en que un jugador lesionado sea retirado del
terreno de juego para ser atendido

una decisin de permitir o no a un jugador llevar cierta indumentaria o


equipamiento

una decisin (en la medida en que esto pueda ser de su responsabilidad) de


permitir o no a toda persona (incluidos los funcionarios de los equipos y del
estadio, personal de seguridad, fotgrafos u otros representantes de los medios de
informacin) estar presente en los alrededores del terreno de juego

cualquier otra decisin que pueda tomar conforme a las Reglas de Juego o con sus
deberes y de acuerdo con lo estipulado por las normas o reglamentos de la FIFA,
confederacin, asociacin miembro o liga bajo cuya jurisdiccin se dispute el
partido

Decisin 2 En torneos o competiciones en los que se designe un cuarto rbitro, las tareas
y los deberes de ste debern ser conformes a las directrices aprobadas por el
Internacional F.A. Board descritas en esta publicacin.
Decisin 3 Los hechos relacionados con el juego comprendern si un gol ha sido o no
anotado y el resultado del partido
1.

Reglas del ftbol

Las Reglas del Fbol


Las reglas del Fbol
El terreno de Juego

El BalnEl Nmero de JugadoresLa Equipacin de los

JugadoresEl rbitroLos rbitros AsistentesDuracin del PartidoEl inicio y la


reanudacin del juegoBaln en juego o fuera de juegoProcedimiento de TanteoFuera
de juegoFaltas e incorreccionesTiros LibresEl penaltiEl saque de bandaEl saque de
metaEl saque de esquina

Ftbol - Tiro libre indirecto.

Ftbol - rea libre directo.

Ftbol - Advantage.

Ftbol - Advertencia - tarjeta amarilla.

Ftbol - Expulsin - Rojo.

Ftbol - Sustitucin.

Ftbol - Fuera de juego.

Ftbol - campo Fuera de lugar central.

Ftbol - Fuera de juego siguiente parte del campo.

Ftbol - Offside lado opuesto del campo.

Ftbol - saque de banda.

EL ARBITRO
La difcil tarea de ser rbitro
La labor de rbitro es una labor dura y a veces incomprendida por los
habituales practicantes del ftbol sala, sean estos profesionales o aficionados.
Dentro de cada uno de nosotros existe un rbitro en potencia, que a menudo
protesta una decisin arbitral, conozcamos o no conozcamos las reglas de juego.
Solemos disculpar nuestros propios errores, pero no los del rbitro, que
tambin se equivoca como todo ser humano

JUEZ DE MESA
Sus gestos y su misin
Es misin del juez de mesa avisar usando silbato o seal acstica diferente en
sonido al de los rbitros del trmino de los periodos, con un toque fuerte y
prolongado.

Las seales del juez de mesa orientan a los rbitros del trmino de los tiempos
de juego, para que ellos sean los que reglamentariamente los concluyan.
El juez de mesa avisar de la consignacin en cada periodo de la quinta falta
acumulativa de cada equipo, para que a partir de la siguiente que se cometa, se
ejecute o bien doble penalti o tiro sin barrera.

GESTOS Y SEALES
La comunicacin del rbitro con jugadores y juez de mesa
El rbitro de ftbol sala precisa realizar a lo largo de un encuentro

numerosas seales y gestos con manos, brazos y cuerpo.

Estos gestos y seales sirven para dar instrucciones a los jugadores y

comunicarse con el cronometrador y/o juez de mesa, para que anote todas las
incidencias del encuentro.

Gestos y seales del arbitro:

La normativa oficial de la UEFA es clara, y en la siguiente imagen no hay


lugar a dudas: si un colegiado tiene un brazo levantado sealando hacia
delante, significa que est ordenando tiro libre directo, como hizo Paradas
Romero el pasado mircoles.

TEMAS RELACIONADOS: Hamit Altintop, Oriol, Paradas Romero, Real


Madrid, Villarreal
Puesto que el rbitro es una parte crtica de un juego de ftbol,
responsable de mantener el orden y hacer cumplir las reglas,
es crucial para un verdadero aficionado al ftbol ser capaz
de descifrar qu es lo que ha visto y qu es lo que quiere.
He aqu un curso rpido de Referato.

Pasos:

Escuche el silbato. Un rbitro que sopla su silbato ha visto algo que le requiere detener
el juego inmediatamente y resolver la situacin. El tono del silbato a menudo indica la
naturaleza de la falta. Un silbido rpido y corto indica una falta mas leve slo sancionada
con un tiro libre, y silbidos mas largos y fuertes indican faltas graves, castigadas con
tarjetas o tiros penales.

Seal de Ley de Ventaja

Preste atencin a la ley de ventaja. Un rbitro que, sin soplar el silbato, apunta ambos
brazos hacia fuera, ha visto una falta pero ha decidido aplicar la ley de ventaja. En ley
de ventaja, el rbitro demora la sancin porque cree que el equipo que ha sufrido la
falta an tiene ventaja en la situacin. Tpicamente el rbitro dar alrededor de 3
segundos para determinar quien resulta triunfante. Si luego de los 3 segundos el equipo
que ha sufrido la falta tiene una ventaja, como por ejemplo conserva la posesin de
baln o ha marcado un gol, la falta ser ignorada por el rbitro. Sin embargo, si la falta
cometida es merecedora de tarjeta, el rbitro la mostrar en la prxima interrupcin
del juego.

Seal de Tiro Libre Directo

Preste atencin a los tiros libres directos. Para sealar un tiro libre directo, un rbitro
soplar su silbato y apuntar con un brazo levantado hacia la portera a la cual ataca el
equipo que ha ganado el tiro libre. Un tiro libre directo es marcado cuando uno de los
jugadores comete una de las diez faltas penalizables en contra de un oponente. Puede
marcarse un gol con un tiro libre directo.

Seal de Tiro Libre Indirecto

Preste atencin a los tiros libres indirectos. Si luego de sealar un tiro libre el rbitro
mantiene su mano por sobre su cabeza, entonces est marcando un tiro libre indirecto.
Un tiro libre indirecto es marcado ante cualquier falta que no caiga en la categora de
falta penalizable, o falta no cometida contra un oponente. No puede marcarse un gol con
un tiro libre indirecto hasta que el baln toque a otro jugador. Al sealar un tiro libre
indirecto, el rbitro mantendr su mano por sobre su cabeza hasta que el baln sea
puesto en movimiento.

Preste atencin a los tiros penales. Un rbitro que seala directamente al punto de
penal, o el punto a dos tercios de distancia entre la lnea del rea penal y la lnea de
meta, est indicando que un jugador ha cometido una ofensa de tiro libre directo dentro
de su rea penal y un tiro penal ha sido marcado.

Mostrando la tarjeta amarilla

Preste atencin a la tarjeta amarilla. Un rbitro que muestra a un jugador una tarjeta
amarilla est indicando que el jugador ha cometido una de las siete faltas amonestables.
Un jugador que recibe una tarjeta amarilla es anotado por el rbitro, y si se hace
merecedor de otra tarjeta amarilla, el jugador es expulsado.
Preste atencin a la tarjeta roja. Un rbitro que muestra a un jugador una tarjeta roja
est indicando que el jugador ha cometido una falta seria, uno de los siete pecados
capitales de las faltas, y debe dejar los alrededores del campo dejuego (en juegos
profesionales, esto casi siempre significa que debe dirigirse a los vestuarios).
Preste atencin a otras seales. Un rbitro que seala hacia la portera con su brazo
paralelo al suelo est marcando un saque de meta. Un rbitro que apunta a la bandera de
esquina con su brazo dirigido hacia arriba est marcando un tiro de esquina.

Consejos:
Las diez faltas penalizables por el rbitro con un tiro libre directo son:
Patear o intento de patear a un oponente
Hacer tropezar o intento de hacer tropezar a un oponente
Saltar sobre un oponente
Embestir a un oponente
Golpear o intentar golpear a un oponente
Empujar a un oponente
Derribar a un oponente para ganar la posesin del baln, hacer contacto fsico con el
oponente antes de tocar el baln
Sujetar a un oponente

Escupir a un oponente
Tomar el baln con las manos deliberadamente
Las ocho ofensas por las que un rbitro puede marcar un tiro libre indirecto son:

El portero toma ms de seis segundos con el baln en sus manos antes de ponerlo
en juego.
El portero toca el baln otra vez con sus manos luego de ponerla en juego y antes de
que sea tocado por otro jugador.
El portero toca el baln con sus manos luego de que ste fuera deliberadamente
pateado hacia l por un compaero de equipo.
El portero toca el baln con las manos luego de recibirlo directamente de un saque
lateral ejecutado por un compaero de equipo.
Jugar de manera peligrosa.
Impedir el avance de un oponente.
Impedir al portero que libere el baln de sus manos.
Se comete cualquier otra ofensa por la cual se detiene el juego para amonestar
expulsar a un jugador.
El rbitro amonestar y mostrar una tarjeta amarilla a un jugador que:

es culpable de juego antideportivo


muestra disconformidad verbalmente o mediante su accionar.
infringe persistentemente las leyes del juego.
demora la reanudacin del juego.
no respeta la distancia requerida cuando el juego se reanuda con un tiro de esquina o
tiro libre.
ingresa o reingresa al campo de juego sin el permiso del rbitro.
Deliberadamente deja el campo de juego sin el permiso del rbitro.
El rbitro expulsar y mostrar una tarjeta roja al jugador que:

es culpable de una falta seria.


es culpable de conducta violenta.
escupe a un oponente o cualquier otra persona.
niega al equipo contrario un gol o una oportunidad obvia de gol tomando
deliberadamente el baln con las manos (esto no se aplica al portero en su propia rea
penal).
niega una oportunidad obvia de gol a un oponente que se dirige a la portera, mediante
una ofensa castigable con un tiro libre o un tiro penal.
hace uso de lenguaje o gestos insultantes, ofensivos o abusivos.
recibe una segunda amonestacin en el mismo partido.

Advertencias:
Nunca intente cuestionar al rbitro, no importa que es lo que ha marcado. En unjuego de
ftbol, las decisiones del rbitro son siempre correctas, no importa cun equivocadas
puedan ser. Esto es disconformidad y a menudo se castiga con una tarjeta.
IMPORTANTE:si eres expulsado nunca protestes o insultes al arbitro ya que seras penado
por mas fechas.

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