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Ingenieria de sonido
Grabar audio en un estudio, crear sonidos y pistas secuenciadas y
editar, mezclar y masterizar sonido. Utilizando Adobe Audition, Fruty
loop Studio y Nuendo.
Qu voy a aprender?
Educacin
multimedia
orientada a
soluciones del
mundo real
Cursos de multimedia
SDQ Training Center es un centro de
capacitacin en software de multimedia.
Las clases de multimedia abarca la
creacin de grficos, animacin, video,
audio y programacin. SDQ ofrece las
clases en dos modalidades: Cursos
presenciales y virtuales.
Exmenes de certificacin
Cursos actualizados
Grupos pequeos
Clases en video-tutoriales
Profesores expertos
Diplomas avalados
Trato personalizado
Buen ambiente de Aprendizaje
Equipos de grabacin
Elementos de un estudio
Tu estudio en casa
CONTENIDO DE LA CLASE
INGENIERIA DE SONIDO
DAW
Mezcla
Introduccin a mezcla.
Conozca los pasos a dar para conseguir que una grabacin
musical suene profesional, ya sea sampleada o con
instrumentos en vivo.
CONTENIDO DE LA CLASE
INGENIERIA DE SONIDO
Reverb y delay
PROGRAMA DE CLASE
INGENIERIA DE SONIDO
Bsicos:
Introduccin:
Introduccin a la mezcla
Las 3 dimensiones
DAW y Audition
Waveform [Interfaz]
Importar archivo
Volumen [waveform]
Normalizacin de audio
Fade in y fade out
Fade envelope
Silencio y reversa
Marcadores
Exportar
Interfaz [Multicanal]
Tracks [Pistas y canales]
Herramientas de edicin
Clips
Exportando desde multitrack
Prctica
Edicin destructiva y no destructiva
Organizando proyecto
Panoramica estereo
Configurando interfaz
Grabacin
Reduccin de ruido
Insertos EQ y compresor
Aplicando envios
Grupos [ Bus ]
Equalizacin:
Equalizadores
Usando equalizador [ p1 ]
Usando equalizador [ p2 ]
Partes de un equalizador
Ecualizando con la tabla
Presentacin:
Presentacin parcial
Prctica
Edicin:
Dinmica y compresin:
PROGRAMA DE CLASE
INGENIERIA DE SONIDO
Dinmica II:
Video:
Profundidad [ reverb ]:
Mezcla:
Introduccin a la Mezcla:
Delay y flanger:
Dinmica y compresin:
Dinmica II:
Profundidad Reverb:
Puerta de ruido
Limitador
Importando video
Favorites y batch process
Match volume
Introduccin
Modos de reverb [ p1 ]
Modos de reverb [ p2 ]
Usando reverb
Mezcla
Despedida
Introduccin a la mezcla
Las tres dimensiones
Delay
Flanger
Usando el delay
Organizacin proyecto mezcla
Organizacin panormica Stereo
Tips para buena mezcla
Anchando el estereo
Ecualizadores
Usar ecualizadores
Usar ecualizadores II
Partes de un Ecualizador
Ecualizando con tabla
Dinmica y compresor
Comprimiendo con la tabla
Usando el compresor
Dinmica Puerta Ruida
Dinmica II Limitador
Introduccin a la profundidad
Modos Operativos Reverb
Modos Operartivos Reverb II
PROGRAMA DE CLASE
INGENIERIA DE SONIDO
Usar Reverb
Profundidad Delay:
Trucos de la Mezcla:
Delay
Usando el Delay
Flanger
Anchando el Stereo
Trucos de mezcla
INGENIERIA DE SONIDO
MTODO DE EVALUACIN
En SDQ evaluamos tanto el conocimiento teorico como las
habilidaddes prcticas para asegurarnos que nuestros alumnos
cumplan con todos los objetivos de la clase.
Tareas y prcticas
Son los puntos acumulados de las
prcticas del aula y las asignaciones
para la casa que el maestro ponga
durante el transcurso de todo el curso.
Proyecto final
Es el proyecto prctico que el alumno
debe entregar el ltimo dia de la clase.
Los requerimientos de este proyecto se
encuentran al final de este documento.
Certificado de aprobacin
Con una calificacin sobre los 80% el
estudiante obtiene un certificado
avalado internacionalmente.