Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
com
ii
TABLA DE CONTENIDO
1.
2.
QU ES UN SIG? .......................................................................................... 8
3.
4.
5.
6.
7.
8.
CATEGORA? ....................................................................................................... 18
8.1. Sistema de coordenadas. ........................................................................... 19
8.2. Proyecciones. ............................................................................................. 20
9.
iii
10.1.1 Entrada de datos: ................................................................................ 24
10.1.2 Manipulacin y anlisis: ....................................................................... 24
10.1.3 Salida de datos: ................................................................................... 25
11. QU ES DESPLEGAR DATOS EN UN SIG.? ............................................. 25
11.1.1 Localizar e identificar elementos geogrficos. ..................................... 25
11.1.2 Especificar condiciones. ...................................................................... 26
11.1.3 Hacer anlisis espaciales. ................................................................... 26
12. CUALES
SON
LAS
APLICACIONES
DE
LOS
SISTEMAS
DE
iv
1. ASPECTOS GENERALES.
Un Sistema de Informacin geogrfico (SIG) particulariza un conjunto de
procedimientos sobre una base de datos no grfica o descriptiva de objetos del
mundo real que tienen una representacin grfica y que son susceptibles de algn
tipo de medicin respecto a su tamao y dimensin relativa a la superficie de la
tierra. A parte de la especificacin no grfica el SIG cuenta tambin con una base
de datos grfica con informacin georeferenciada o de tipo espacial y de alguna
forma ligada a la base de datos descriptiva. La informacin es considerada
geogrfica si es mesurable y tiene localizacin.
2
La mayor utilidad de un sistema de informacin geogrfico esta ntimamente
relacionada con la capacidad que posee ste de construir modelos o
representaciones del mundo real a partir de las bases de datos digitales, esto se
logra aplicando una serie de procedimientos especficos que generan an ms
informacin para el anlisis.
La construccin de modelos o modelos de simulacin como se llaman, se
convierte en una valiosa herramienta para analizar fenmenos que tengan relacin
con tendencias y as poder lograr establecer los diferentes factores influyentes.
1.1.
HISTORIA
3
Los romanos imitaron a los griegos y desarrollaron el Imperio utilizando
frecuentemente el banco de datos previamente adquirido y ahora heredado. La
logstica de infraestructura permiti un alto grado de organizacin poltica y
econmica, soportada principalmente por el manejo centralizado de recursos de
informacin.
4
matemticos y cientficos expertos en procesamiento espacial. Obviamente, stos
tenan un concepto diferente
1.2.
al
desarrollo
de
tecnologa
automatizada.
Excluyendo
cambios
5
datos de CAD maneja la informacin espacial como dibujos electrnicos
compuestos por entidades grficas organizadas en planos de visualizacin o
capas. Cada capa contiene la informacin de los puntos en la pantalla (o pixeles)
que debe encender
Estos conjuntos de
Las bases de datos incluyen funciones grficas primitivas que se emplean para
construir nuevos conjuntos de puntos o lneas en nuevas capas y definir un
smbolo imaginado por el usuario. Por ejemplo una capa que contenga una lnea
vertical se puede sumar lgicamente a una capa que contenga un rea circular
para generar el smbolo de un palo de golf o una nota musical, definido en una
nueva capa que se puede llamar hierro 4 o negrilla.
Posteriormente, a la simbologa se le adicion una variable inteligente al
incorporar el texto.
6
En los aos ochenta se vio la expansin del uso de los SIG., facilitado por la
comercializacin simultnea de un gran nmero de herramientas de dibujo y
diseo asistido por ordenador (con siglas en ingles CAD y CADD), as como la
generalizacin del uso de microordenadores y estaciones de trabajo en la industria
y la aparicin y consolidacin de las Bases de Datos relacionales, junto a las
primeras modelizaciones de las relaciones espaciales o topologa. En este sentido
la aparicin de productos como ARC-INFO en el mbito del SIG o IGDS en el
mbito del CAD fue determinante para lanzar un nuevo mercado con una
rapidsima expansin. La aparicin de la Orientacin a Objetos (OO) en los SIG
(como el Tigris de Intergraph), inicialmente aplicado en el mbito militar (Defense
Map Agency - DMA) (OO) permite nuevas concepciones de los SIG donde se
integra todo lo referido a cada entidad (p.e. una parcela) (simbologa, geometra,
topologa, atribucin) . Pronto los SIG. se comienzan
a utilizar en cualquier
Estudios
Estudios geolgicos y
7
que hoy en da se encuentra en Internet.
colocar en distintas rbitas una serie de familias de satlites que traern a los
computadores personales, antes del ao 2003, fotografas digitales de la superficie
de la tierra con resoluciones que oscilarn entre 10 metros y 50 centmetros.
Empresas como SPOT, OrbImage, EarthWatch, Space Imaging y SPIN-2 han
iniciado la creacin de uno de los mecanismos que ser responsable de la
habilitacin espacial de la tecnologa informtica. Curiosamente ste Boom de
los satlites de comunicaciones, est empujando la capacidad de ancho de banda
para enviar y recibir datos, hasta el punto de que en este momento, la capacidad
solo concebida para fibra ptica de T1 y T3, se est alcanzando de manera
inalmbrica. Por otro lado la frecuencia de visita de estos satlites permitirn ver
cualquier parte del mundo casi cada hora.
Las
imgenes
pancromticas,
multiespectrales,
hiperespectrales,
radar,
1.3.
Los SIG
8
para manejo grfico no es suficiente para ejecutar las tareas que requiere un SIG
y no necesariamente un paquete grfico constituye una buena base para
desarrollar un SIG.
Los SIG y los CAD tienen mucho en comn, dado que ambos manejan los
contextos de referencia espacial y topologa.
grandes, que un sistema eficiente para CAD puede no ser el apropiado para un
SIG y viceversa.
2. QU ES UN SIG?
Es un sistema de hardware, software y procedimientos diseados para soportar la
captura, administracin, manipulacin, anlisis, modelamiento y graficacin de
datos u objetos referenciados espacialmente, para resolver problemas complejos
de planeacin y administracin. Una definicin mas sencilla es: Un sistema de
computador capaz de mantener y usar datos con localizaciones exactas en una
superficie terrestre.
10
3.1.
EQUIPOS (HARDWARE)
Es donde opera el SIG. Hoy por hoy, programas de SIG se pueden ejecutar en un
amplio rango de equipos, desde servidores hasta computadores personales
usados en red o trabajando en modo desconectado.
3.2.
PROGRAMAS (SOFTWARE)
Los programas de SIG proveen las funciones y las herramientas necesarias para
almacenar, analizar y desplegar la informacin geogrfica. Los principales
componentes de los programas son:
Herramientas para la entrada y manipulacin de la informacin geogrfica.
Un sistema de manejador de base de datos (DBMS)
Herramientas que permitan bsquedas geogrficas, anlisis y visualizacin.
Interface grfica para el usuario (GUI) para acceder fcilmente a las
herramientas.
3.3.
DATOS
11
Probablemente la parte ms importante de un sistema de informacin geogrfico
son sus datos. Los datos geogrficos y tabulares pueden ser adquiridos por quien
implementa el sistema de informacin, as como por terceros que ya los tienen
disponibles. El sistema de informacin geogrfico integra los datos espaciales con
otros recursos de datos y puede incluso utilizar los manejadores de base de datos
ms comunes para manejar la informacin geogrfica.
3.4.
RECURSO HUMANO
La tecnologa de los SIG est limitada si no se cuenta con el personal que opera,
desarrolla y administra el sistema; Y que establece planes para aplicarlo en
problemas del mundo real.
3.5.
PROCEDIMIENTOS
Un SIG operar acorde con un plan bien diseado y con unas reglas claras del
negocio, que son los modelos y las prcticas operativas caractersticas de cada
organizacin.
12
de
imgenes
de
satlite,
fotografas,
videos,
procesos
13
Para ilustrar lo anterior con un ejemplo, puede decirse que el ndice para el Valle
de Aburr lo representa la rejilla de escala 1:2000, esto da como resultado 270
planchas desde el Municipio de Caldas hasta el Municipio de Barbosa.
Las categoras definidas pueden ser los puntos de control, el modelo de formacin
y conservacin catastral, la categora transporte, las coberturas vegetales, la
hidrologa, el relieve y reas en general.
Los objetos para la categora puntos de control son: el punto geodsico, el punto
de nivelacin, el punto estereoscpico, entre otros. Para ilustrar con otro ejemplo,
los objetos para la categora catastro son: Zona urbana, Sector Urbano, Manzana,
Edificacin, Parque, Sitio de inters, entre otros.
Los atributos para el objeto zona urbana son: El cdigo de identificacin del
departamento, cdigo del municipio, cdigo de la zona urbana, entre otros. Ahora
14
bien, la representacin grfica del objeto zona urbana son tramos de lnea
continua separados por tringulos para delimitar la zona propiamente dicha.
5.1.
REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN.
15
puntuales son todos aquellos objetos relativamente pequeos respecto a su
entorno ms inmediatamente prximo, se representan mediante lneas de longitud
cero. Por ejemplo, elementos puntuales pueden ser un poste de la red de energa
o un sumidero de la red de alcantarillado.
Los objetos lineales se representan por una sucesin de puntos donde el ancho
del elemento lineal es despreciable respecto a la magnitud de su longitud, con
este tipo de objetos se modelan y definen las carreteras, las lneas de transmisin
de energa, los ros, las tuberas del acueducto entre otros.
5.2.
ESTRUCTURA DE LA REPRESENTACIN.
16
6.1.
ATRIBUTOS GRFICOS
17
6.2.
ATRIBUTOS NO GRFICOS
18
responder a las necesidades especficas del usuario. La categora o cobertura se
define como una unidad bsica de almacenamiento. Es una versin digital de un
sencillo mapa "temtico" en el sentido de contener informacin solamente sobre
algunos de los objetos: Predio, lotes, vas, marcas de terreno, hidrografa, curvas
de nivel. En una categora se presentan tanto los atributos grficos como los no
grficos.
7.1.
Se sabe que un objeto al interior de una categora posee por lo menos dos
componentes, uno grfico y otro no grfico. A un objeto grfico se le define a
travs del software un nmero clave de identificacin, del mismo modo, a la
componente alfanumrica, tambin se le define el mismo identificador, de tal forma
que al interior del sistema se establece una relacin entre los dos componentes.
Adems de la integridad de entidad definida anteriormente, se definen otros tipos
de relaciones, por ejemplo, la relacin posicional dice donde est el elemento
respecto al sistema de coordenadas establecido. La relacin topolgica dice
sencillamente la relacin del elemento con otros elementos de su entorno
geogrfico prximo.
19
A cada objeto contenido en una categora se le asigna un nico nmero
identificador. Cada objeto est caracterizado por una localizacin nica (atributos
grficos con relacin a unas coordenadas geogrficas) y por un conjunto de
descripciones (atributos no grficos) El modelo de datos permite relacionar y ligar
atributos grficos y no grficos. Las relaciones se establecen tanto desde el punto
de vista posicional como topolgico.
Los datos posicionales dicen donde est el elemento y los datos topolgicos
informan sobre la ubicacin del elemento con relacin a los otros elementos. Los
atributos no grficos dicen qu es, y cmo es el objeto. El nmero identificador
que es nico para cada objeto de la categora es almacenado tanto en el archivo o
mapa de objetos como en la tabla de atributos, lo cual garantiza una
correspondencia estricta entre los atributos grficos y no grficos.
8.1.
SISTEMA DE COORDENADAS.
20
por las magnitudes de latitud y longitud en unidades de grados, minutos y
segundos.
8.2.
PROYECCIONES.
21
esfera. Se sabe sin embargo que para la generacin de una base de datos que
permita la representacin de elementos correctamente georeferenciados, y en
unidades de medida comunes como metros o kilmetros, debe ser construida una
representacin plana.
22
eficiencia est determinada por los diferentes tipos de datos almacenados en
diferentes estructuras. El vnculo entre las diferentes estructuras se obtiene
mediante el campo clave que contiene el nmero identificador de los elementos.
Tal nmero identificador aparece tanto en los atributos grficos como en los no
grficos. Los atributos no grficos son guardados en tablas y manipulados por
medio de un sistema manejador de bases de datos.
posee
informacin
alfanumrica
asociada
que
representa
las
23
almacenar stos en una base de datos descriptiva o alfanumrica para tales
propsitos.
24
Un SIG permite resolver una variedad de problemas del mundo real. El SIG puede
manipularse para resolver los problemas usando varias tcnicas de entrada de
datos, anlisis y resultados.
10.1.1.
ENTRADA DE DATOS:
Digitalizar o escanear.
Convertir datos digitales de otros formatos.
Adquirir otros datos disponibles.
10.1.2.
MANIPULACIN Y ANLISIS:
25
10.1.3.
SALIDA DE DATOS:
11.1.1.
Con un SIG se puede determinar que existe en un sitio en particular. Para ello se
deben especificar las condiciones. Esto se hace especificando la localizacin de
un objeto o regin para la cual se desea informacin.
26
Sealar con el apuntador grfico o mouse el objeto o regin.
Escribir en el teclado la direccin.
Escribir en el teclado las coordenadas.
11.1.2.
ESPECIFICAR CONDICIONES.
11.1.3.
27
28
Estratificacin socioeconmica.
Regulacin del uso de la tierra.
Control ambiental (saneamiento bsico ambiental y mejoramiento de las
condiciones ambientales, educacin ambiental)
Evaluacin de reas de riesgos (prevencin y atencin de desastres)
Localizacin ptima de la infraestructura de equipamiento social (educacin,
salud, deporte y recreacin)
Diseo y mantenimiento de la red vial.
Formulacin y evaluacin de planes de desarrollo social y econmico.
29
30
Al iniciar el estudio para disear un SIG, debe pensarse que se van a manejar
objetos que existen en la realidad, tienen caractersticas que los diferencien y
guardan ciertas relaciones espaciales que se deben conservar; por lo tanto, no se
puede olvidar en ningn caso que se va a desarrollar en el computador un modelo
de objetos y relaciones que se encuentran en el mundo real.
Para garantizar que el esquema anterior se pueda obtener, se construye una serie
de modelos que permitan manipular los objetos tal cual como aparecen en la
realidad, con esto, se convertirn imgenes de fenmenos reales en seales que
se manejan en el computador como datos que harn posible analizar los objetos
que ellas representan y extraerles informacin.
31
Normalmente se llevan a cabo tres etapas para pasar de la realidad del terreno al
nivel de abstraccin que se representa en el computador y se maneja en los SIG y
que definen la estructura de los datos, de la cual dependern los procesos y
consultas que se efectuarn en la etapa de produccin:
REALIDAD
MODELO CONCEPTUAL
MODELO LOGICO
MODELO FISICO
32
MODELO DEL
PAISAJE
MUNDO
REAL
SISTEMA DE
INFORMACION
GEOGRAFICO
INTERPRETACION
ANALISIS
CONFRONTACION
CONSERVACION
14.1.1.
MODELO CONCEPTUAL
Existen diversos mtodos para desarrollar tanto el modelo conceptual como los
dems modelos, por cuanto este es la base para obtenerlos; entre ellos tenemos:
Entidad asociacin (EA)
Modelo Entidad Relacin (MER)
33
En los SIG, sobre todo si tienen algo de complejidad, se debe pensar siempre en
el MER que garantiza la organizacin de todas las entidades con sus relaciones
en un solo esquema de representacin de las cosas como son en la realidad. Con
este modelo se obtiene un medio efectivo para mostrar los requerimientos de
informacin, organizacin y documentacin necesarios para desarrollar el SIG y la
clases de datos que se estarn manipulando.
14.1.2.
MODELO LGICO
Se puede definir como el diseo detallado de las bases de datos que contendrn
la informacin alfa numrica y los niveles de informacin grfica que se
capturarn, con los atributos que describen cada entidad, identificadores,
conectores, tipo de dato (numrico o carcter) y su longitud; adems, se define la
geometra (punto, lnea o rea) de cada una de ellas.
Como se trata de manipular en el sistema los elementos del paisaje, se tienen que
codificar para poder almacenarlos en el computador y luego manipularlos en forma
digital y adems, darles un smbolo para su representacin grfica en la pantalla o
en el papel.
Es en esta etapa que se elaboran las estructuras en que se almacenarn todos los
datos, tomando como base el modelo conceptual desarrollado anteriormente. Se
trata de hacer una descripcin detallada de las entidades, los procesos y anlisis
que se llevarn a cabo, los productos que se espera obtener y la preparacin de
los mens de consulta para los usuarios.
En esta parte de diseo del SIG se definen los diferentes tipos de anlisis que se
estarn llevando a cabo ms adelante y las consultas que se vayan a realizar
34
comnmente, esto por cuanto de la estructura de las bases de datos (grficas y
alfa numricas) dependen los resultados obtenidos al final; es por lo anterior,
que en esta etapa, se hace un diseo detallado de lo que contendr el SIG y de la
presentacin que tendrn los productos normalmente, definiendo los tipos de
mapas con sus leyendas, contenido temtico y dems, reportes o tablas que se
espera satisfagan los principales requerimientos de los usuarios y clientes; con
estos se agilizarn los procesos que envuelvan directamente a los usuarios, ya
que la mayora de sus consultas podrn ser respondidas inmediatamente mientras
las no convencionales tomarn un poco ms de tiempo.
No todas las posibles consultas estarn resueltas desde este momento, por
cuanto muchos clientes tienen requerimientos especficos o particulares que no
permiten que todas las preguntas sean montadas de antemano, sobretodo en
casos como el de catastro, en que debido a la gran variedad de informacin y de
usuarios y clientes, los requerimientos diarios son muy diversos. No se trata de
desarrollar un SIG cerrado que amarre a la gente a determinadas consultas, de lo
que se trata es de ganar en eficiencia para satisfacer mejor y ms rpido a los
clientes.
Una vez definido el modelo conceptual y el lgico, se conoce cuales mapas se han
de digitalizar y que informacin alfa numrica debe involucrarse.
14.1.3.
MODELO FSICO
35
Es la implementacin de los anteriores modelos en el programa o software
seleccionado y los equipos especficos en que se vaya a trabajar y por esto se
realiza de acuerdo con sus propias especificaciones. El modelo fsico determina
en que forma se debe almacenar los datos, cumpliendo con las restricciones y
aprovechando las ventajas del sistema especfico a utilizar.
36
14.3. MANIPULACIN DE LA INFORMACIN
Las formas de extraer o recuperar informacin de los SIG son muy variadas y
pueden llegar a ser muy complejas. Las formas bsicas para extraer la
informacin son:
14.4.1.
14.4.2.
37
14.4.3.
14.4.4.
38
Permite realizar las operaciones analticas necesarias para producir nueva
informacin con base en la existente, con el fin de dar solucin a un problema
especfico.
14.6.1.
GENERALIZACIN CARTOGRFICA.
14.6.2.
ANLISIS ESPACIALES
Incluye las funciones que realicen clculos sobre las entidades grficas. Va desde
operaciones sencillas como longitud de una lnea, permetros, reas y volmenes,
hasta anlisis de redes de conduccin, interseccin de polgonos y anlisis de
modelos digitales del terreno.
39
40
esas
operaciones
son:
proyecciones
terrestres
de
los
mapas,