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Trabajo Colaborativo Momento uno

Sistemas Operativos

Realizado por:
FRANKLIN BLANDN GAMBOA
Cd. 11810035
JORDDI YESID SUAREZ
OSCAR ALEXANDER HERNNDEZ
Cd. 88239843
MIREILIS YANITZA RODRIGUEZ
Grupo: 301402_49

Presentado a
JAIME JOSE VALDES

Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD


Escuela de Ciencias Bsicas Tecnologas e Ingenieras
Marzo 2016

Introduccin.
Un Sistema operativo es un programa que administra el hardware de una
computadora. Tambin proporciona las bases para los programas de
aplicacin, y acta como intermediario entre el usuario y el hardware. Estas
tareas, pueden ser llevadas a cabo de varias formas, lo que permite que
algunos sistemas Operativos se diseen para ser prcticos, otros eficientes y
otros para ser ambas cosas. Dado que un sistema operativo es un software
grande y complejo, debe crearse pieza por pieza. En este curso veremos, entre
otras cosas, una introduccin a los principales componentes de un sistema
operativo.
Con este trabajo hacemos una introduccin a lo que podemos realizar como
futuros Ingenieros de sistemas y lo importante que es un Ingeniero de Sistemas
en la organizacin de los sistemas informticos y sus redes.

Objetivos.

Obtener conocimiento de la historia y funcionamiento de los sistemas


operativos
Hacer una introduccin de lo que podemos realizar como ingenieros de
sistemas Unadistas.
Como futuros Ingenieros de Sistemas tener algo de las bases de la
composicin de la informtica y las Tics.

Desarrollo de la Actividad Momento Uno.


a) Elaborar un breve resumen ordenado cronolgicamente, en el cual
expongan la evolucin de los sistemas operativos a travs de la historia.
Historia Evolucin de los Sistemas Operativos
Aos 40
Aparecen las primeras computadoras, su uso era muy restringido y altamente
costoso, en esta poca no existan los sistemas operativos como tal por lo que
el programador deba conocer en profundidad el hardware para resolver
cualquier falla, haba total acceso al lenguaje de mquina.
Aos 50
Inicialmente se comienza a pensar en cmo lograr una interaccin ms sencilla
entre usuario y mquina, se trabaja con bulbos y conexiones, luego aparecen
conceptos como el monitor residente, el proceso por lotes (batch) y el
almacenamiento temporal.
Aos 60
Se hace uso del transistor como tecnologa, las tareas mismas del operador
podan plasmarse en un programa, el cual a travs del tiempo y por su enorme
complejidad se le llam "Sistema Operativo". As, tenemos entre los primeros
sistemas operativos al Fortran Monitor System (FMS) y el IBSYS, se presenta
sistemas como multiprogramacin y multiprocesamiento.
A mediados de los 60s Aparece la independencia del dispositivo, tiempo
compartido, uso de los circuitos integrados que provocaran un gran avance.
Aos 70
Con la utilizacin y aprovechamiento del tiempo de espera se mejora el uso de
la CPU, nace uno de los primeros sistemas operativos con la filosofa de
administrar una familia de ordenadores: el OS/360 de IBM, entran los
conceptos de almacenamiento de trabajos de entrada y salida, y operacin
simultnea en lnea de perifricos.
Sistemas de modos mltiples, que soportan sistemas de propsitos generales,
se interpone una capa de software entre hardware y el usuario, aparecen los
sistemas de tiempo real para trabajo principalmente militar e industrial.
Aos 80
La electrnica avanza hacia la integracin a gran escala, pudiendo crear
circuitos con miles de transistores en un centmetro cuadrado de silicio y ya es
posible hablar de los ordenadores personales y las estaciones de trabajo.
Surgen los conceptos de interfaces amigables intentando as atraer al pblico
en general al uso de los ordenadores como herramientas cotidianas. Se hacen
populares el MS-DOS y el UNIX.
A mediados de los 80, comienza el auge de las redes y la necesidad de
sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. La red mundial
Internet se va haciendo accesible a toda clase de instituciones, aparece el
software amigable destinado al usuario no profesional, interfaz grfica mucho
ms desarrollada y la aparicin de sistemas operativos distribuidos,

emuladores de terminal, mquina virtual, y la proliferacin de sistemas de


bases de datos.
Aos 90
En los aos 90 el paradigma de la programacin orientada a objetos cobra
auge, as como el manejo de objetos desde los sistemas operativos. Las
aplicaciones intentan crearse para ser ejecutadas en una plataforma especfica
y poder ver sus resultados en la pantalla o monitor de otra diferente, niveles de
interaccin cada vez ms profundos.
Aparecen sistemas como GNU/Linux, Solaris, Windows, con versiones cada
ms fcil para interactuar, la computadora se hace cada vez ms personal.
2000 a actualidad
Grandes cambios en el mercado de los sistemas operativos aumentando la
competencia entre desarrolladores siendo Windows, Unix y Mac OS los ms
competitivos, haciendo que estos se orienten a desarrollar para plataformas
distribuidas y computacin mvil e inalmbrica, cada vez se utiliza ms el
internet para sus diferentes fines.
Los nuevos sistemas operativos pueden dividir tareas en busca de una mayor
velocidad y mejor manejo de datos, todo esto con la disminucin de los precios
en hardware logra sistemas operativos muy robustos pero funcionales y cada
vez ms fciles de manejar para el usuario.
b) Mediante un escrito establecer una definicin completa de los que es el
sistema operativo y explicar claramente, segn su entendimiento, las
funciones de los sistemas operativos.
Un sistema operativo se puede definir como el programa o conjunto de
programas que efectan la gestin de los procesos bsicos de un sistema
informtico, y permite la normal ejecucin del resto de las operaciones, es un
administrador y optimizador de los recursos de hardware del sistema.
Los Sistemas Operativos son un conjunto de programas que crean la interfaz
del hardware con el usuario, y que tiene como funciones esenciales:

Gestionar el hardware: Se refiere al hecho de administrar de una forma


ms eficiente los recursos de la mquina.

Facilitar el trabajo al usuario: Permite una comunicacin con los


dispositivos de la mquina.

Oculta la complejidad y brinda al programador las instrucciones para


trabajar en un conjunto ms conveniente para el mismo.

Funciones de los sistemas operativos


- Facilita la interaccin usuario maquina.
- Gestiona recursos de mquina, tanto de HARDWARE como de SOFTWARE.
- Optimiza todos los recursos de acuerdo a las especificaciones del PC

- Contiene la informacin importante del sistema para que sea usada por los
programadores para la gestin de nuevos desarrollos.
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la
cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las
aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo
particular, por tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran
medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
Sistemas Operativos por su Estructura
Ventajas: Estructura monoltica
Desventajas: Estructura monoltica
1. Estn hechos a medida
2. Son eficientes y rpidos
Ventajas: Estructura jerrquica
1. la organizacin, el uso en la
actualidad para algunos sistemas
operativos.
Ventajas: Mquina Virtual
1. Permite implementar varios tipos de
sistemas operativos
2. Permite implementar varios tipos de
sistemas operativos sobre cada
mquina virtual
Ventajas: Cliente-servidor (Microkernel)

1. Carecen de flexibilidad
Desventajas: Estructura jerrquica
1. los procesos no tienen alguna interaccin
con otros procesos entre s
2. Saturacin del CPU por cada proceso que
se solicita
Desventajas: Mquina Virtual
1. los sistemas operativos implementados
son disjuntos

Desventajas: Cliente-servidor (Microkernel)

1. Gran flexibilidad en cuanto a los


1. Deben tener mecanismos de seguridad
servicios.
y proteccin
Sistemas Operativos por Servicios
Ventajas: Monousuarios
Desventajas: Monousuarios
1. Crear varias cuentas de usuarios
Ventajas: Multiusuarios
1. Ofrece servicio a ms de un usuario
a la vez
2. Permite la creacin de varios
usuarios
3. Permite
instalar
diferentes
programas para cada usuario y
cada uno administrar su informacin

1. nicamente soportan un usuario a la


vez
Desventajas: Multiusuarios
1. Un usuario estndar no puede instalar
un programa si la autorizacin del
usuario administrador.

Ventajas: Monotareas

Desventajas: Monotareas
1. No aprovecha todos los recursos del
Hardware

Ventajas: Multitareas
1. Utiliza al mximo el CPU
2. Permite al usuario realizar varias
tareas a la misma vez
Ventajas: Monoproceso
1. permiten simular la multitarea
haciendo que el sistema realice
una
tarea
rotatoria
con
intercambio muy rpido
Ventajas: Multiproceso

Desventajas: Multitareas
1. Si un proceso se cuelga o esta
inestable da la posibilidad de que todo
el sistema quede colgado
Desventajas: Monoproceso
1. Maneja solamente un procesador de la
computadora

Desventajas: Multiproceso

1. permiten realizar varios procesos


simultneamente
2. capaces de ejecutar varias tareas al
mismo tiempo

1. Conforme se aaden procesadores, el


trfico en el bus de memoria se satura.
2. Al
manejarse
ocho
o
ms
procesadores, el cuello de botella se
vuelve crtico, inclusive para los
mejores diseos, por lo que SMP es
considerada una tecnologa poco
escalable
Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus Servicios
Ventajas: Sistemas centralizados
Desventajas: Sistemas centralizados
1. Un punto de control. Mayor control
de seguridad y proteccin de la
informacin en un solo punto.
2. Fcil de mantener
Ventajas: Sistemas de red
1. Administra varias computadoras
desde un solo equipo
Ventajas: Sistemas distribuidos
1. Sistema poco propenso a fallas
2. Son
econmicos,
veloces,
confiables en comparacin los
centralizados

1. Interfaz de usuario poco llamativo


2. Velocidad de repuestas lenta

Desventajas: Sistemas de red


1. Si el sistema opertico servido colapsa
los dems equipos no tendrn acceso a
los dispositivos en red
Desventajas: Sistemas distribuidos
1. Problemas debido a la concurrencia y al
paralelismo
2. Problemas de comparticin de datos y
recursos

Desventajas: Sistemas operativos paralelos


Ventajas: Sistemas operativos paralelos
1. No
asegura
ningn
tipo
de
1. Buen rendimiento
proporcionalidad global
2. Econmico
2. Utilizacin de un gran nmero de lneas
3. Tolerante a fallos
fsicas
3. No permite una distancia mayor a 10
metros
Sistemas operativos por los modos de explotacin
Ventajas: Procesamiento por lotes
Desventajas: Procesamiento por lotes
1. Realiza el trabajo en el momento en
el que los recursos del ordenador
estn menos ocupados, dando
prioridad a tareas interactivas
2. Evita desaprovechar los recursos
del ordenador sin necesidad de
interaccin y supervisin humanas
continuas
Ventajas: Multiprogramacin
1. Varios procesos en ejecucin
2. Permite el servicio interactivo
simultaneo a varios usuarios de
manera eficiente
3. Aumenta el uso de la CPU

1. Puede presentar varios errores ya que


no
siempre
tiene
un
usuario
administrndolo

Desventajas: Multiprogramacin
1. Se desaprovecha la memoria principal,
solo se ocupa parcialmente.

Tomado de: http://teamtwo-so.blogspot.com.co/2011/10/cuadro-comparativo-windows-mac-linux.html

Solucin al Problema Planteado.


La empresa Suministros S.A es dedicada a la exportacin de repuestos de
vehculos, est cuenta con una planta fsica de tres pisos y nueve oficinas
una infraestructura tecnologa desactualizada la cual requiere renovar para
mejorar todos sus procesos; es recomendable que el grupo pueda plantear
una estructura tecnolgica adecuada para un excelente funcionamiento de
procesos tecnolgicos y un excelente servicios para sus clientes.
El problema consiste en que el grupo pueda plantear de manera autnoma
una excelente infraestructura tecnolgica
teniendo
en cuenta las
siguientes caractersticas:
1. Caracterstica fsica generales de Hardware
instalar en la empresa.

de los equipos a

Las estaciones cliente para cada usuario final sern computadores con un
procesador Intel corei5, i3 o i7, ya que son ltima tecnologa, rpidos y podran
ser instalados de acuerdo a la dependencia, un disco duro de capacidad 500
GB, memoria RAM de 6 GB, sistema operativo Windows7, ya que sera ms
fcil el manejo por los encargados.
2. La topologa de red. (Justifique por qu esta tecnologa).
La topologa en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos
los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la
topologa estrella este concentrador central reenva todas las transmisiones
recibidas de cualquier nodo perifrico a todos los nodos perifricos de la red.
Nos da Posibilidad de compartir con carcter universal la informacin entre
grupos de computadoras y sus usuarios.
La velocidad de comunicacin entre dos computadoras en el extremo de la red
es baja debido a que este debe de pasar a travs del hub o computadora
central, en cambio la comunicacin entre el hub o nodo central con cada
computador puede ser mayor.

Tomado de: https://gustavo2792.files.wordpress.com/2012/01/estrella.jpg

3. La tecnologa de comunicacin. (Por ejemplo


Ethernet, Frame Relay. Etc.).

Ethernet, Fax

Ethernet es la capa fsica ms popular la tecnologa LAN usada actualmente.


Otros tipos de LAN incluyen Token Ring, Fast Ethernet, FDDI, ATM y LocalTalk.
Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y
facilidad de instalacin. Estos puntos fuertes, combinados con la amplia
aceptacin en el mercado y la habilidad de soportar virtualmente todos los
protocolos de red populares, hacen a Ethernet la tecnologa ideal para la red de
la mayora los usuarios de la informtica actual.
Los

elementos

que

tpicamente

componen

una

LAN

seran:

Dispositivos de red: estaciones y puestos de trabajo de usuario (clientes


generalmente PCs) y otros perifricos y equipos auxiliares compartidos
(impresoras modems, faxes dispositivos de almacenamiento etc.
Adaptadores LAN tambin denominadas Tarjetas de Interfaz de Red.
Medio
Fsico
de
Transmisin.
Servidores.
Sistema Operativo de Red (NOS Network Operating System).
Adaptadores

(LAN)

Tarjetas instaladas en cada estacin (ordenador) dispositivo conectado a la red


as como a los servidores de la misma. Permiten la conexin de todos estos
dispositivos con el medio fsico de transmisin . A cada adaptador se le asigna
una nica direccin fsica mediante la que se le dirigen los correspondientes
mensajes.
Una de sus principales consiste en adecuar/convertir la velocidad de
transmisin de la red a la interna del dispositivo, normalmente muy diferentes

Adicionalmente suele incorporar el conector, o elemento fsico de conexin al


medio.

Tomado de: http://www.omega.com/iSeries/iEmbed.htm


4. La arquitectura. (Por ejemplo cliente/servidor o la que usted
considere recomendable para este tipo de empresa).
Arquitectura cliente-servidor
En esta arquitectura la computadora de cada uno de los usuarios, llamada
cliente, produce una demanda de informacin a cualquiera de las
computadoras que proporcionan informacin, conocidas como servidores estos
ltimos responden a la demanda del cliente que la produjo.
Los clientes y los servidores pueden estar conectados a una red local o una red
amplia, como la que se puede implementar en una empresa o a una red
mundial como lo es la Internet.
Bajo este modelo cada usuario tiene la libertad de obtener la informacin que
requiera en un momento dado proveniente de una o varias fuentes locales o
distantes y de procesarla como segn le convenga. Los distintos servidores
tambin pueden intercambiar informacin dentro de esta arquitectura.
Los servicios son utilizados por programas denominados programas
clientes que se ejecutan en equipos clientes. Por eso se utiliza el trmino
"cliente" (cliente FTP, cliente de correo electrnico, etc.) cuando un programa
que se ha diseado para ejecutarse en un equipo cliente, capaz de procesar
los datos recibidos de un servidor (en el caso del cliente FTP se trata
de archivos, mientras que para el cliente de correo electrnico se trata
de correo electrnico).

Funcionamiento del sistema cliente/servidor


Un sistema cliente/servidor funciona tal como se detalla en el siguiente
diagrama:

El cliente enva una solicitud al servidor mediante su direccin IP y


el puerto, que est reservado para un servicio en particular que se ejecuta
en el servidor.
El servidor recibe la solicitud y responde con la direccin IP del equipo
cliente y su puerto.

5. Medios fsicos (Utp, ftp, stp, coaxial o fibra ptica. Justifique su


respuesta).
Se plantea que haya fibra ptica por el flujo de informacin y gestin de
usuarios simultneos al servidor web.
La fibra ptica es una gua de ondas dielctrica que opera a frecuencias
pticas.
Ncleo y revestimiento de la fibra ptica. Cada filamento consta de un ncleo
central de plstico o cristal (xido de silicio y germanio) con un alto ndice de
refraccin, rodeado de una capa de un material similar con un ndice de
refraccin ligeramente menor.
Algunas Ventajas:
Una banda de paso muy ancha, lo que permite flujos muy elevados (del
orden del Ghz).

Pequeo tamao, por tanto ocupa poco espacio.

Gran flexibilidad, el radio de curvatura puede ser inferior a 1 cm, lo que


facilita la instalacin enormemente.

Gran ligereza, el peso es del orden de algunos gramos por kilmetro, lo


que resulta unas nueve veces menos que el de un cable convencional.

Inmunidad total a las perturbaciones de origen electromagntico, lo que


implica una calidad de transmisin muy buena, ya que la seal es inmune a las
tormentas, chisporroteo...

Gran seguridad: la intrusin en una fibra ptica es fcilmente detectable


por el debilitamiento de la energa luminosa en recepcin, adems, no radia

nada, lo que es particularmente interesante para aplicaciones que requieren


alto nivel de confidencialidad.

No produce interferencias.

Insensibilidad a los parsitos, lo que es una propiedad principalmente


utilizada en los medios industriales fuertemente perturbados (por ejemplo, en
los tneles del metro). Esta propiedad tambin permite la coexistencia por los
mismos conductos de cables pticos no metlicos con los cables de energa
elctrica.

Atenuacin muy pequea independiente de la frecuencia, lo que permite


salvar distancias importantes sin elementos activos intermedios. Puede
proporcionar comunicaciones hasta los 70 km. antes de que sea necesario
regenerar la seal, adems, puede extenderse a 150 km. utilizando
amplificadores lser.

Tomado de: http://mind42.com/public/f3e614f7-f937-47e3-a847-085e554dba37

6. Los servicios tecnolgicos internos que debe ofrecer la empresa.


(Por ejemplo los servicios de una intranet).
Asumiendo que en cada oficina halla ms de un equipo conectado a la red (PC
Desktop, Impresora, Fax, etc.) proyecte colocar un router en cada piso (De ser
pocos equipos estos pueden cambiarse por switch). Estos router van a un
firewall por el cual los equipos salen a internet (Con el fin que puedan llevar
seguimiento a las guas de envos de mercancas, enviar facturas, escner,
brindar soporte virtual, etc.).
Otras funciones del firewall es proteger del exterior el website de la compaa
Suministros S.A. hospedados en el servidor web y proteger el internet

implementado para el servicio de correo interno, sistema biomtrico de llegada


de los empleados y trasferencia de informacin sensible de la compaa.
Se plantea el uso de una intranet para la empresa, como red informtica que
utiliza la tecnologa del Protocolo de Internet para compartir informacin,
sistemas operativos o servicios de computacin dentro de una organizacin,
para este caso la intranet puede ser utilizada para las reas de apoyo de la
empresa, como reportes de recursos humanos, de mantenimiento, informticos
u otras solicitudes como servicios generales que requieran llevar un control y
seguimiento.

Tomado de: http://www.grupoinstelbuendia.com/intranets-disentildeo-y-desarrollo.html


7. Los tipos de servidores. (Colocar las especificaciones y justificar)
Servidor de Base de Datos
Da servicios de almacenamiento y gestin de bases de datos a sus clientes.
Una base de datos es un sistema que nos permite almacenar grandes
cantidades de informacin. Por ejemplo, todos los datos de los clientes de la
empresa y de los empleados.
El servidor tiene como caractersticas un procesador Intel i core 7 de ltima
generacin, capacidad en disco de por lo menos 4 terabytes, memoria RAM 32
GB, sistema operativo Linux.
A su vez se plantea un servidor web.
Almacena principalmente documentos HTML (son documentos a modo de
archivos con un formato especial para la visualizacin de pginas web en los
navegadores de los clientes), imgenes, videos, texto, presentaciones, y en
general todo tipo de informacin. Adems se encarga de enviar estas
informaciones a los clientes.
Este almacenara el sitio web de la empresa y los servicios que ejecute a travs
de esta as como los servicios al empleados (intranet).

8. Los tipos de sistemas operativos. (Elegir si el tipo de sistemas


operativo a implementar es por su estructura, por los modos de
explotacin, por los servicios que ofrecen).
Se elige este SO por sus servicios. El servidor usa sistema operativo Linux y
se dio prioridad a que fuera en recursos de RAM, Video y Conectividad, en
cuanto a la capacidad de almacenamiento es suficiente teniendo en cuenta que
no ser un hosting, solo almacenara imgenes, paginas HTML, driver de test
de auto-partes y manuales de los mismos.
Para las estaciones cliente como se escribi anteriormente el sistema operativo
propuesto es Windows pues tiene ms aplicacin al usuario final y es de mayor
conocimiento para la mayora de trabajadores.

Tomado de: http://tecnologiatrend.blogspot.com.co/2016/02/guia-practica-para-instalarun-sistema.html

Conclusiones.

Los lineamientos de este trabajo colaborativo, nos dejan como


conocimiento la funcionalidad de algunos sistemas operativos, las
ventajas y desventajas con las que podemos contar para el omento de
realizar o escoger un SO.

La realizacin de este trabajo se centr en hacernos una introduccin a


la historia y componentes de los sistemas operativos y como poder
ejecutarlos en la organizacin de los sistemas de informacin de uno
empresa u organizacin.

Referencias Bibliogrficas.

file:///C:/Users/g/Downloads/entorno-cliente-servidor-148-k8u3gg.pdf
http://disena-e-instala.blogspot.com.co/2015/09/blog-post.html
https://drive.google.com/file/d/0B3a9gRmpVeX1MWVhY2M2Y2MtOWRkMC00
NTllLTk1NzctZDljNjViMjYzOWQz/view?ddrp=1&hl=es#
http://4.bp.blogspot.com/_kkraAhDHl4/S_HYdWLXPyI/AAAAAAAAABc/2mx6eIu1vgA/s320/red_estrella.gif
Martinez.David.L, 2013 Sistemas Operativos (Estructura de los sistemas
operativos
P.
5-8)
Recuperado
de:
http://sistop.gwolf.org/html/biblio/Sistemas_Operativos__Luis_La_Red_Martinez.pdf

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