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Funcin lineal o de 1 grado

Sonia Robert Canales

Toda funcin lineal o de 1 grado representa grficamente una lnea recta.


Su expresin ms general es

f x, y / y ax b con a 0
donde a y b son constantes.
Ejemplos:
a) Sea y = 2x + 1
Para construir este grfico asignamos valores arbitrarios a la variable x para
obtener los valores de y.
y = f(x) = 2x + 1
f(0) = 2 0 + 1 = 0 + 1 = 1
f(1) = 2 1 + 1 = 2 + 1 = 3
f(-1) = 2 (-1) + 1 = -2 + 1 = -1
f(2) = 2 2 + 1 = 4 + 1 = 5
f(-2) = 2 (-2) + 1 = -4 + 1 = -3
Los puntos que quedaron determinados son entonces (0,1); (1,3); (-1,-1);
(2,5); (-2,-3). Llevando estos puntos a un grfico su representacin es la
siguiente:

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Pgina 1

b) Sea y = -2x + 1
Asignaremos valores arbitrarios a la variable x para encontrar los valores
correspondientes de
y.

f 0 2 0 1 0 1 1
f 1 2 1 1 2 1 1

f 1 2 1 1 2 1 3
f 2 2 2 1 4 1 3

f 2 2 2 1 4 1 5
Los puntos determinados son entonces (0,1); (1,-1); (-1,3); (2,-3); (-2,5) y
el grfico
correspondiente es:

Observando los dos ejemplos anteriores es posible establecer algunas de las


caractersticas de las funciones lineales y de la construccin de sus grficos.
i)

Para hacer el grfico de una funcin lineal basta con determinar dos
puntos cualesquiera que satisfagan las condiciones dadas.

ii)

Si a > 0 entonces la funcin lineal es una funcin creciente (sus puntos


se ubican entre el I y III cuadrante.
Si a < 0 entonces la funcin es decreciente ( sus puntos se ubican
entre el II y IV cuadrante).

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Pgina 2

iii)

El cero de la funcin es el punto en que la recta corta el eje x, en este


punto y = 0 por lo tanto si

y ax b , si y 0 , entonces
0 ax b , despejando x
b ax

b
x
a

b
,0 .
a

Es decir la recta corta el eje x en el punto cuyas coordenadas son


iv)

La ordenada en el origen es el punto en que la recta corta el eje y, en


este punto x=0, por lo tanto

y ax b , si x 0 , entonces
y a0b
y 0b
yb
Es decir la recta corta el eje y en el punto cuyas coordenadas son (0, b).
v)

Tanto el dominio como el recorrido de las funciones lineales es el


conjunto de los Nmeros Reales.
Dom f = ( -, ) = R
Rec f = ( -, ) = R

Volviendo a los dos ejemplos anteriores analizaremos cada uno de los puntos
recin indicados en relacin a ellos.
i)

Primeramente quisiramos sealar que bastaba con asignar, en ambos


casos, slo dos valores a x obteniendo los y correspondientes y los dos
puntos necesarios para la graficacin de la funcin ( cualquier par de
puntos de los ya utilizados en la construccin de los grficos u otros ).

ii)

Determinaremos ahora si las funciones son crecientes o decrecientes.


Basta con verificar si a es mayor o menor que 0.
El ejemplo a) es y = 2x + 1, en este caso a= 2 >0 por lo tanto la
funcin es creciente.
El ejemplo b) es y = -2x + 1, en este caso a = -2 < 0 por lo tanto la
funcin es decreciente.

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iii)
El cero de cada una de las funciones es:
para
a)
y 2x 1

0 2x 1
1 2x
1
x
2

1
,0
2

La recta corta al eje x en el punto


b)

y 2 x 1
0 2 x 1
1 2 x / 1
1 2x
1
x
2

1
2

La recta corta al eje x en el punto ,0


iv) La ordenada en el origen se determina cuando x=0, entonces
ejemplo a) y = 2x + 1

para el

y 2 0 1
y 0 1
y 1
La recta corta el eje y en el punto (0,1)
b)

y 2 x 1
y 2 0 1
y 0 1
y 1

La recta corta al eje y en el punto (0,1)


v) Finalmente analizaremos el dominio y recorrido de ambas funciones.
Como ya se seal, en las funciones lineales tanto el dominio como el
recorrido son el conjunto de los nmeros reales, por lo tanto
Dom a) = R

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Rec a) = R

Pgina 4

Dom b) = R
Rec b) = R

Nota: Si la funcin lineal es y = ax, siendo en este caso b = 0,


la grfica de esta funcin pasa por el origen.

Ejemplo:

y = 3x

Funcin idntica
Es aquella funcin lineal en la cual a = 1 y b = 0, cuya expresin es
y=x
Su grfico es una lnea recta que es bisectriz del ngulo formado por el I y III
cuadrante.

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Funcin constante
Es aquella funcin lineal cuya expresin es
y=k
Donde k es una constante ( un nmero real).
Su grfico es una lnea paralela al eje x que se ubica a una distancia k del
mismo eje.
Ejemplos:
a) y = 3

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Pgina 6

b) y = -2

Nota : La recta x = k, cuyo grfico es una recta paralela al eje


y, que se ubica a una distancia k del eje no es funcin sino
simplemente una relacin.

Funcin cuadrtica o de 2 grado.


La funcin de 2 grado o cuadrtica es grficamente una parbola. Su
expresin ms general es

f x, y / y ax 2 bx ccon a 0
Donde a,b y c son constantes (nmeros reales).
Analizaremos algunas de las principales caractersticas de esta funcin y de su
grfico.
i) Si a > 0 entonces el grfico es una parbola abierta hacia arriba.

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Pgina 7

Si a < 0 entonces el grfico es una parbola abierta hacia abajo.

a>0
a<0
ii) La cantidad de ceros va a depender de las caractersticas del discriminante
cuyo smbolo es y que se define como
= b 2 4ac
a) Si > 0, la funcin tiene dos ceros ( la parbola corta el eje x en dos
puntos).
b) Si = 0, la funcin tiene un cero ( la parbola corta el eje x en un punto).
c) Si < 0 , la funcin no tiene ceros ( la parbola no corta el eje x).

>0
a>0

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=0
a>0

<0
a>0

Pgina 8

iii) Los ceros de la funcin son el o los puntos en que la parbola intersecta el
eje x.. Para determinarlos igualamos la funcin:
y ax 2 bx c a cero

0 ax 2 bx c quedando una ecuacin de 2 grado y cuyas soluciones


o ceros es posible encontrarlos a travs de la frmula:

b b 2 4ac
x
2a
iv) Otro punto importante de determinar es el vrtice de la parbola. La
coordenada x del vrtice se determina por:

Vx

b
2a

Para el clculo de la coordenada y del vrtice, basta con reemplazar el valor


de la coordenada x en la funcin para as obtener y.
v) El dominio de toda funcin cuadrtica es el conjunto de los nmeros reales.
Dom f = IR
En cambio el recorrido est limitado por el valor de la coordenada y del
vrtice.
Si
a>0

El Rec f [V y , )

Si

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Pgina 9

El Rec f ( ,V y ]

a<0

vi) Para hacer el grfico de una funcin cuadrtica basta con determinar slo
algunos puntos que son:
a) Los ceros de la funcin.
b) Las coordenadas del vrtice.
c) El punto en que la parbola corta el eje y (se hace x = 0).
d) Dos puntos arbitrarios adicionales que permitan ver cmo se abre la
parbola. Para obtenerlos se le da a la variable x un valor un poco mayor que
el valor del cero ms alto obtenido y luego se reemplaza en la funcin para
encontrar el valor de y correspondiente; el otro punto se obtiene dndole a x
un valor un poco menor que el valor del cero ms pequeo obtenido
reemplazando luego en la funcin para obtener el valor de la variable y.
Ejemplos:
a) y x 2 x 2
i) Es una parbola abierta hacia arriba ya que
a = 1 > 0.
ii) = 1 4 1 2
=1+8
=9>0
2

Por lo tanto la funcin tiene dos ceros.


iii) a = 1, b = -1, c = -2

12 4 1 2

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2 1

Pgina 10

1 1 8
2

1 9
2

1 3
2

x'

1 3 4
2
2
2

x ''

1 3
2
1
2
2

Por lo tanto la parbola intersecta el eje x en los puntos (2,0) y ( -1,0).

iv)

b
2a
1
Vx
2 1
1
Vx
2
Vx

1 1
Vy 2
2 2
1 1
Vy 2
4 2
9
Vy
4
Las coordenadas del vrtice son entonces

1 9
V ,
2 4

V 0.5,2.25

v) El Dom f = IR

El Rec f ,
4

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Pgina 11

vi) Para hacer el grfico de la funcin se tienen ya tres puntos: los ceros (2,0)
y (-1,0) y el

1
2

9
4

vrtice , . Vamos a determinar tres puntos ms. Uno de ellos es el


punto en que la
cuando x=0.
Entonces

parbola intersecta el eje y, esto se cumple

f 0 0 2 0 2
f 0 2

el punto es (0,-2).
Los otros dos puntos son arbitrarios. Vamos a hacer x=3 (ya que el cero
mayor es 2 y 3 es un
valor un poco mayor).
Entonces

f 3 32 3 2
f 3 9 3 2
f 3 4

el punto es (3,4)
Si x=-2 ( ya que el cero es -1, -2 es un valor un poco menor).
Entonces

f 2 2 2 2
f 2 4 2 2
f 2 4
2

el punto es (-2,4)
Se tienen 6 puntos, que es el nmero mnimo necesario para hacer el grfico.

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Pgina 12

b) y 2 x 2 5x 2
i) Es una parbola abierta hacia abajo ya que a = -2 < 0.
ii) = 52 4 2 2
= 25 1 6
=9>0
Por lo tanto la funcin tiene dos ceros.
iii) a = -2 , b = 5 , c = -2

5 5 2 4 2 2
2 2

5 25 16
4

5 9
4

53
4

x'

53 2 1

4
4 2

x ''

53 8

2
4
4

1
2

La parbola intersecta al eje x en los puntos 2,0 y ,0 .

iv)

b
2a
5
Vx
2 2

Vx

Vx

5 5

4 4
2

5
5
V y 2 5 2
4
4

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Pgina 13

25 25
V y 2
2
16 4
Vy
Vy

25 25

2
8
4

9
8

5 9
4 8

Las coordenadas del vrtice son entonces V , o V 1.25,1.125

v)

El Dom f = R

Rec f = ,
8

1
2

vi) Se tiene ya los siguientes tres puntos para hacer el grfico: ,0 y 2,0

5 9
4 8

que

corresponden a los ceros y , que corresponde al

vrtice.
Vamos a determinar tres puntos ms:

f 0 2 0 2 5 0 2
f 0 2
Por lo tanto el punto es (0,-2)

f 3 2 32 5 3 2
f 3 18 15 2
f 0 5
Este punto tiene coordenadas (3,-5)

f 1 2 1 5 1 2
2

f 1 2 5 2
f 1 9
Las coordenadas de este punto son (-1,-9).

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Funcin cuociente o racional


Una funcin racional es una funcin

y f x

px
q x

Donde p(x) y q(x) son polinomios en una misma variable, tal que q(x) 0.
Es importante tener siempre presente que q(x) debe ser distinto de 0, ya que
pueden existir valores de la variable x para los cuales la funcin q(x) no est
definida, quedando en ese caso una expresin del tipo

px
0
Matemticamente no definida o indeterminada.
Ejemplos:
a)

1
, donde p(x) = 1 y q(x) = x
x

Esta funcin no est definida para x = 0, ya que al reemplazar x por 0 queda

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b)

1
0

x 1
, donde p(x) = x + 1 y q(x) = x - 2
x2

Esta funcin no est definida para x = 2, ya que al reemplazar por este valor
queda

c)

2 1 3

22 0

x 1x 3

,donde p(x)=4 y q(x)=(x+1)(x- 3 )

Esta funcin no est definida en x=-1 y x=3


Si x=-1 entonces

1 1 1 3

4
4

0 4 0

Si x = 3 entonces

4
4
4

3 13 3 4 0 0

Esto nos lleva a considerar que el dominio de una funcin racional NO es


necesariamente todo el conjunto de los nmeros reales, sino que ste debe
ser restringido en aquellos valores en que la variable x hace que q(x) = 0
De los varios elementos que se pueden tomar en cuenta para analizar y
graficar una funcin racional consideraremos slo algunos de ellos.
i) La interseccin con ambos ejes.
a) Para obtener la o las coordenadas en las que la funcin se intersecta con el
eje x, hacemos y=0 y despejamos el o los valores de x correspondientes.

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Pgina 16

b) Para obtener la o las coordenadas en las que la funcin se intersecta con el


eje y, hacemos x=0 y despejamos el o los valores de y correspondientes.
ii) El dominio de la funcin va a estar restringido, como ya se vio, al conjunto
de nmeros reales que no indeterminan la funcin.
Para encontrar el recorrido se despeja la variable x en funcin de la variable
y, se calculan los valores de y que indeterminan la ecuacin x = f(y)
restringiendo su recorrido a todo el resto de los nmeros reales.
iii) Ecuacin de las asntotas.
a) Asntota vertical: se obtiene al encontrar los puntos de indeterminacin de
la variable x.
b) Asntota horizontal: se obtiene al encontrar los puntos de indeterminacin
de la variable y.
iv) Para realizar el grfico se tienen los puntos en que la funcin corta el eje x
y el eje y, adems de las asntotas. Con estos elementos es posible ver qu
otros valores arbitrarios asignarle a la variable x para obtener los valores de y
correspondientes. La cantidad
mnima de puntos necesarios para hacer
el grfico en este caso es variable.
Ejemplos:
a) y

x
x 1

i) Interseccin con los ejes


1) con el eje x, entonces y=0

x
x 1

0 x 1 x
0 x
Por lo tanto la funcin intersecta el eje x en x=0
2) con el eje y, entonces x=0

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0
0

0
0 1 1

La funcin intersecta el eje y en y=0.


ii) Dominio y recorrido de la funcin
1) Dominio: La funcin queda indeterminada en x=1 ya que si
x-10
x 1 , entonces
Dom f = IR - {1}
2) Recorrido: Se despeja primero x en funcin de y.

x
x 1

y x 1 x
yx y x
yx x y
x y 1 y
y
x
y 1
La ecuacin queda indeterminada en y=1 ya que
y-10
y1
Por lo tanto el recorrido de la funcin es
Rec f = IR - {1}
iii) Las ecuaciones de las asntotas quedan definidas por los puntos de
indeterminacin
1) Asntota vertical:
x=1
2) Asntota horizontal:
y=1

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iv) Grfico: Es necesario obtener ms puntos para poder hacer el


grfico

y f x

f 1,5

x
x 1

1,5
1,5

3
1,5 1 0,5

f 2

2
2
2
2 1 1

f 3

3
3
1,5
3 1 2

f 4

4
4
1, 3
4 1 3

f 0,5

0,5
0,5

1
0,5 1 0,5

f 1

1
1 1

0,5
11 2 2

f 2

2
2 2

0, 6
2 1 3 3

f 3

3
3 3

0,75
3 1 4 4

f 4

4
4 4

0,8
4 1 5 5

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b) y

x2
3 x

i) Interseccin con los ejes


1) con el eje x, entonces y=0

x2
3 x

0 3 x x 2
0 x2
2x
Punto de interseccin (2,0)
2) con el eje y, entonces x=0

02
2

30
3

2
3

Punto de interseccin 0,

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ii) Dominio y recorrido


1) Dominio: La funcin queda indeterminada en x=3 ya que

3 x 0
3 x , entonces
Dom f IR 3

2) Recorrido: Se despeja x en funcin de y

x2
3 x

y3 x x 2
3 y xy x 2
3 y 2 x xy

3 y 2 x1 y
3y 2
x
1 y
La ecuacin queda indeterminada en y 1 ya que si

1 y 0
y 1 , entonces
Rec f IR 1

iii) Las ecuaciones de las asntotas quedan definidas por los puntos de
indeterminacin
1) Asntota vertical
x=3

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2) Asntota horizontal
y = -1

iv) Grfico

f 3.5

3,5 2
1,5

3
3 3,5 0,5

f 4

42
2

2
3 4 1

f 5

52
3

1,5
35 2

f 6

62
4

1, 3
36 3

f 2.5

2,5 2 0,5

1
3 2,5 0,5

f 1

1 2 1

0,5
3 1 2

f 0

02 2

0, 6
30
3

f 1

1 2
3

0,75
3 1
4

f 2

22
4

0,8
3 2
5

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Pgina 22

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Pgina 23

Funcin exponencial
La expresin

y f x a x , con a > 0 y a 1
Define la funcin exponencial, donde a es cualquier nmero real positivo
distinto de 1.
Ejemplos:
a) 2 x

1
b)
4

c) 3 x
Esta funcin tiene algunas caractersticas que veremos a continuacin
i)

No hay ceros de la funcin ( la curva no intersecta el eje x).

ii)
x).

La funcin es positiva ( el grfico queda siempre ubicado sobre el eje

iii)

Si a > 1, la funcin es creciente.


Si a < 1, la funcin es decreciente.

iv)

Cuando x=0, la funcin toma el valor 1 para todos los valores de a


(corta el eje y en el punto y=1)

v)

El dominio de la funcin es el conjunto de los nmeros reales


Dom f = IR
El recorrido de la funcin es el conjunto de los reales positivos
Rec f = IR

Veremos la forma que tiene el grfico de la funcin exponencial a travs de


dos ejemplos.

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Pgina 24

Ejemplos:

f x 2 x

a)

f 3 23

1 1

23 8

f 2 2 2

1 1

22 4

f 1 21

1 1

21 2

f 0 20 1

f 1 21 2
f 2 22 4
f 3 23 8

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1
f x
2

b)

1
2
f 3 8
2
1
1
f 2
2

2
4
1

1
2
f 1 2
2
1
0

1
f 0 1
2
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1 1
f 1
2
2
2

1
1
f 2
4
2
3

1
1
f 3
8
2

Funcin logartmica
Se ha definido la funcin exponencial como

y ax , a > 0

a1

La funcin inversa de la exponencial es la funcin logaritmo que se define


como

log a y x
y se lee " el logaritmo en base a de y es x". Por lo tanto cuando se
encuentra el logaritmo de un nmero real positivo en una base determinada,
ste es el exponente al cual se eleva la base para obtener el nmero,
entonces

log a y x

ax y

Ejemplos:
a)

log 2 8 x , aplicando esta ltima definicin

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Pgina 27

log 2 8 x 2 x 8 x 3
b)

log10 1 x 10 x 1 x 0

c)

log 6 6 x 6 x 6 x 1

La funcin logartmica tiene las siguientes caractersticas:


i) La funcin tiene un nico cero en x=1, es decir, intersecta el eje x slo en
(1,0)
ii) La funcin es creciente para a >1 y decreciente para a<1
iii)
a) Si la funcin es creciente (a > 1 ), es positiva para los valores de x > 1
y negativa para los valores de 0 < x < 1.
b) Si la funcin es decreciente ( a < 1 ), es positiva para los valores de 0
< x < 1 y negativa para los valores de x > 1.
iv) El logaritmo de un nmero cuya base es el mismo nmero es igual a 1.
v) Como la funcin logaritmo es la inversa de la funcin exponencial,
entonces el dominio de la funcin exponencial es el recorrido de la funcin
logaritmo y el recorrido de la exponencial es el dominio de la logartmica, por
lo tanto
Dom f = IR
Rec f = IR
Los logaritmos tienen las siguientes propiedades:
P1: Logaritmo de un producto

log a bc log a b log a c


P2: Logaritmo de un cuociente

b
log a log a b log a c
c
P3: Logaritmo de una potencia

log a bn n log a b

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Pgina 28

P4: Logaritmo de una raz

log a n b

1
log a b
n

Veremos a continuacin algunos ejemplos de grficos de la funcin


logartmica.
Ejemplos:
a) log a y x
Vimos que log 2 y x 2 x y , como resulta ms sencillo trabajar con la
funcin exponencial que con la logartmica basta con asignarle valores a x
para obtener los valores de y, intercambindolos luego por ser una funcin la
funcin inversa de la otra.

Para 2 x y los valores ya estn calculados y son:

-3

-2

-1

1
8

1
4

1
2

1
4

1
2

Para log 2 y x

x
y

1
8

-3

-2

-1

Llevando esta ltima tabla de valores a un grfico ste que dara as:

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Pgina 29

1
b) log 12 y x , entonces log 12 y x y
2
1
2

Para y los valores ya estn calculados y son:

-3

-2

-1

1
2

1
4

1
8

1
4

1
8

Entonces para log 12 y x los valores son:


x

-3

-2

-1

1
2

Graficamos los valores correspondientes a esta ltima tabla.

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Pgina 30

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Pgina 31

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