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21 Qg5!
Jugada venenosa que invita a entrar
en complicaciones. He demorado 25
minutos para entender por qu Jorge
dej suelto al pen b5.
22.Qxb5?!...
Quizs las blancas debieron jugar
22.h4, a fin de remover a la dama
negra de su privilegiada posicin.
22 Bxd5 23.Bxd5 Nd4
Las negras ganan pieza. Es obvio
que el primer jugador no puede tomar
el caballo, porque su torre c1
quedara suelta.
27.Rc7+?...
Error decisivo. Las blancas debieron
cambiar, primero, cambiar torres y,
luego, dar jaque para tomar el pen
a7.
Con
ello,
tenan
altas
probabilidades de empatar.