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Desenho

1 Desenho como projeto

O desenho um suporte artstico ligado produo de


obras bidimensionais, diferindo, porm, da pintura e da
gravura. Neste sentido, o desenho encarado tanto como
processo quanto como resultado artstico. No primeiro
caso, refere-se ao processo pelo qual uma superfcie
marcada aplicando-se sobre ela a presso de uma ferramenta (em geral, um lpis, caneta ou pincel) e movendoa, de forma a surgirem pontos, linhas e formas planas.
O resultado deste processo (a imagem obtida), portanto,
tambm pode ser chamada de desenho. Desta forma, um
desenho manifesta-se essencialmente como uma composio bidimensional formada por linhas, pontos e formas.

O desenho livre nem sempre um m em si. O termo


muitas vezes usado para se referir ao projeto ou esboo
para um outro m. Nesse sentido o desenho pode signicar a composio ou os elementos estruturais de uma
obra. Mais corretamente, isso denominado bosquejo,
debuxo, esboo ou rascunho.
Na lngua espanhola existe a distino entre as palavras
diseo (que se refere disciplina conhecida como design
nos pases lusfonos, ou ao projeto, de uma forma geral)
e dibujo (que se refere ao desenho propriamente dito).
Estudos etimolgicos de Luis Vidal Negreiros Gomes indicam que tambm no portugus existiam essas nuances
de signicado, no entanto as palavras foram mudando
de sentido. Debuxo atualmente signica apenas esboo,
bosquejo, ou desenho nos seus estgios iniciais[1][2] . A
palavra desenho alm do sentido de projeto, ganhou as
signicaes de qualquer desenho, qualquer esboo,
desenho (debuxo) no seu estado nal. Com o tempo
debuxo deixou de signicar qualquer desenho e signica apenas esboo, bosquejo, rascunho. Desenho
mudou de signicado (projeto apenas), e englobou vrios outros, mas preservou algumas dos sentidos de projeto. Atualmente a lngua portuguesa incorporou a palavra design que comporta o sentido de desenho como projeto. A palavra debuxo tambm est sendo usada no
sentido de design (uma inverso do sentido original).
O primeiro registro da palavra Desenho com o sentido de
projeto foi em 1548 na obra Dilogos em Roma do pintor
e humanista portugus, Francisco de Holanda. ''O desenho, a que e outro nome se chamam debuxo, nele consiste
e a fonte e o corpo da pintura e da escultura e da arquitetura e de todo outro gnero de pintar e a raiz de todas
as cincias. (HOLANDA, Francisco de, Dilogos em
Roma, Lisboa: Livros Horizonte, 1984, p.61) Sobre este
tema tambm merecem destaque as obras do mesmo autor: DA FBRICA QUE FALECE A CIDADE DE LISBOA e DE QUANTO SERVE A CINCIA DO DESENHO E ENTENDIMENTO DA ARTE DA PINTURA
NA REPBLICA CRIST, ASSIM COMO NA PAZ
COMO NA GUERRA, ambas de 1571.

A representao do homem vitruviano, como imaginado por


Leonardo da Vinci, um dos desenhos mais conhecidos do
mundo

O desenho envolve uma atitude do desenhista (o que poderia ser chamado de desgnio) em relao realidade:
o desenhista pode desejar imitar a sua realidade sensvel, transform-la ou criar uma nova realidade com as caractersticas prprias da bidimensionalidade ou, como no
caso do desenho de perspectiva, a tridimensionalidade.
Desenho, portanto, uma palavra de origem portuguesa.
1

3 GESTO

Desenho, gravura, pintura

locais das impurezas ou de variaes de cor em uma folha de papel em branco, e as linhas so feitas ento entre
falando, o tema do desenho
Entre os suportes artsticos tradicionais, trs deles os pontos, supercialmente
[carece de fontes?]
o
prprio
papel.
manifestam-se em duas dimenses: o prprio desenho,
a gravura e a pintura. Embora o resultado formal de cada Estas vrias atitudes do desenhista em relao ao resulum deles seja bastante diferente (embora o desenho e a tado do desenho manifestam-se atravs da tcnica escogravura sejam similares), a grande diferena entre eles se lhida por ele, evidenciada pelo seu gesto. O gesto est
encontra na tcnica envolvida.
profundamente relacionado natureza dos movimentos
A gravura difere do desenho na medida em que ela pro- da mo humana e forma como a viso (ou o raciocnio
duzida pensando-se na sua impresso e reproduo. Seus visual, de uma forma geral) os inuencia. Algumas tcnimeios mais comuns de confeco so a xilogravura (em cas, quando de uma abordagem gurativista do desenho,
que a matriz feita de madeira), a litogravura (cuja matriz incluem:
composta de algum tipo de pedra), a gravura propriamente dita (cuja matriz metlica) e a Serigraa (cuja
3.1 Linha pura
matriz uma tela) uma tcnica de imprimir sobre tecido.
Existe ainda uma tcnica chamada monotipia, mais prEste um desenho composto predominantemente por lixima da pintura, na qual se obtem apenas uma impresso.
nhas (as quais simplesmente delimitam os objetos desenhados, sem a inteno de explicitar seus sombreados ou
texturas). normalmente o primeiro tipo de desenho
3 Gesto
com o qual um estudante entra em contato - o que no
signica que seja este um tipo de desenho de pouca complexidade. A linha pura tambm utilizada como etapa
inicial do desenho de uma perspectiva.

3.2 Tom de linha


Este um tipo de desenho que pretende, alm de delimitar os objetos, representar suas texturas, mas ainda no
incorpora dgrads ou matizados, gerados pela gradao
de tons de cinza (embora o peso das texturas aplicadas assumam efetivamente tal papel). Pelo seu carter, tambm uma tcnica bastante utilizada na gravura.
O principal elemento deste tipo de desenho o traado,
trama ou textura, padres grcos que so usados para
representar uma determinada textura, cuja manipulao
e gradao de peso permite sombrear os objetos. A aplicao de valores tonais, organizados a partir de uma fonte
de luz que indica zonas de luz e sombra, acentua a percepo de volume e tridimensionalidade dos objetos em
uma composio, caractersticas que reforam a iluso de
profundidade em um desenho. Os materiais mais comuns
para o uso dessa tcnica so os nanquins (bico-de-pena)
e lpis de grate mais rgido, em espessuras variadas.

Um desenho composto basicamente de linhas, com algumas texturas e sombreados

A composio pictrica expressa pelo desenho pode representar situaes e realidades diversas: aquilo que o
artista v quando desenha, uma cena lembrada ou imaginada, uma realidade abstrata ou, no caso do desenho automtico (proposto pelos surrealistas), pode vir a surgir
com o movimento livre da mo do artista atravs do papel (ou de outra superfcie). No processo da grafomania
entptica[carece de fontes?] , em que os pontos so feitos nos

3.3 Tom puro


Este tipo de desenho faz uso extenso das tcnicas conhecidas como sfumato e chiaroscuro, de modo a construir
formas, guras e espaos atravs de relaes de contraste
entre luz e sombra e meios-tons, sendo assim uma representao composta por manchas e texturas suaves onde a
linha praticamente desaparece entre vrios degrads. Os
materiais mais usados aqui so o grate, o carvo e os
pastis. Instrumentos como o esfuminho auxiliam o espalhamento do grate e a gradao de meios-tons e som-

3
bras. Materiais como nanquins e bicos de pena so inadequados para evidenciar os volumes, as sombras e as formas dos objetos, sendo mais apropriado o uso de aguadas em nanquim aplicadas em pincel, tcnica que concilia
tanto uma grande versatilidade expressiva como um renado detalhamento tonal.

Material

efetivamente produtivo. Os softwares de modelamento


3D, como o 3D Studio Max, o Maya e o Blender, ainda
que no sejam tecnicamente aplicativos voltados produo de desenhos, tambm possuem um papel importante
nesta rea (so bastante utilizados pela indstria cinematogrca e publicitria).
Os softwares de computao grca tem evoluido muito
rapidamente. medida que os equipamentos de hardware cam mais ecientes, o nvel de qualidade das imagens esto cada vez melhores. Hoje em dia quase no distinguimos o que grco computacional e o que real. O
ramo do entretenimento um dos que mais se beneciam
com esta evoluo. Cada ano que passa vemos efeitos
especiais nos lmes, jogos eletrnicos e lmes completamente digitais cada vez mais realsticos. quase impossvel prever at que ponto esta tecnologia poder nos
oferecer em criaes e realidade.

5 Modalidades de desenho

Diversos materiais para traado

A escolha dos meios e materiais est intimamente relacionada tcnica escolhida para o desenho. Um mesmo
objeto desenhado a bico de pena e a grate produz resultados absolutamente diferentes.
As ferramentas de desenho mais comuns so o lpis, o
carvo, os pastis, crayons e pena e tinta. Muitos materiais de desenho so base de gua ou leo e so aplicados secos, sem nenhuma preparao. Existem meios
de desenho base d'gua (o lpis-aquarela, por exemplo), que podem ser desenhados como os lpis normais,
e ento umedecidos com um pincel molhado para produzir vrios efeitos. H tambm pastis oleosos e lpis
de cera. Muito raramente, artistas utilizam tinta invisvel
(geralmente j revelada).
Nota: veja tambm lista dos tipos de lpis.

4.1

Computao grca

Desde a dcada de 1990 o computador tem se tornado um


instrumento importante na produo e acabamento de desenhos. Originalmente ele era usado principalmente para
simular as tcnicas e os materiais supracitados, mas nos
ltimos anos tem sido desenvolvidas linguagens prprias
da ilustrao em tela. Entre os programas mais utilizados
esto o Corel Draw, Adobe Illustrator, entre outros. No
campo do desenho tcnico, existem diversos aplicativos
CAD responsveis por um considervel aumento de produtividade e velocidade na produo de desenhos. Existem tambm programas mais simples, como o Microsoft
Paint, distribudo com o sistema operacional Microsoft
Windows, e que possuem mais um apelo recreativo que

O desenho no necessariamente sempre um m em


si mesmo, podendo vir a assumir uma funo ou
caracterizar-se como mediao para outro m. Entre as
vrias modalidades possveis de desenho, incluem-se:
Desenho geomtrico - estudo padronizado e normatizado do desenho em duas dimenses, voltado representao plana de entes geomtricos para a simples exibio ou resoluo geomtrica de problemas
de Matemtica.
Desenho projetivo - estudo padronizado e normatizado do desenho em duas dimenses acerca de entes
de trs dimenses. composto de variaes como
o desenho tcnico (representao de elementos tridimensionais em duas dimenses, voltado primordialmente para a exibio em si), Geometria descritiva (representao de elementos tridimensionais em
duas dimenses, voltado principalmente para a determinao da verdadeira grandeza de ngulos, distncias e reas).
Desenho arquitetnico - desenho voltado especialmente ao projeto de arquitetura.
Ilustrao - um tipo de desenho que pretende expressar alguma informao, normalmente acompanhado
de outras mdias, como o texto.
Croquis ou esboo - um desenho rpido, normalmente feito mo sem a ajuda de demais instrumentos que no propriamente os de traado e o papel,
feito com a inteno de discutir determinadas ideias
grcas ou de simplesmente registr-las. Normalmente so os primeiros desenhos feitos dentro de
um processo para se chegar a uma pintura ou ilustrao mais detalhada. Os croquis so muito usados
por estilistas de moda.

7 REFERNCIAS
Modelo vivo - ilustrao feita a partir de cpia do Odilon Redon, Henri de Toulouse-Lautrec, Paul Czanne
natural, tendo-se como tema o corpo ou a situao e Vincent Van Gogh. Finalmente, no sculo XX, podevivida por um modelo.
se destacar Max Beckmann, Willem de Kooning, Jean
Dubuet, Arshile Gorky, Paul Klee, Oscar Kokoschka,
Henri Matisse, Jules Pascin, Pablo Picasso.

Histria
6.1 Desenhadores historicamente importantes
Leonardo da Vinci - Mestre renascentista, usava o
desenho como instrumento para compreender a realidade.
Albrecht Drer - Mestre do desenho e gravura renascentista. Seu desenho teve especial importncia no desenvolvimento da ilustrao atravs da gravura.
Filippo Brunelleschi - Arquiteto renascentista,
atribui-se a ele as regras para o desenho em
perspectiva com um ponto de fuga.
Rembrandt - Mestre do desenho e gravura barroca,
conhecido por seus estudo de claro-escuro.

Desenhos egpcios, guardados no Museu do Louvre.

O desenho tem sido um meio de manifestao esttico e


uma linguagem expressiva para o homem desde os tempos pr-histricos. Neste perodo, porm, o desenho, assim como a arte de uma forma geral, estava inserido em
um contexto tribal-religioso em que acreditava-se que o
resultado do processo de desenhar possusse uma alma
prpria: o desenho era mais um ritual mstico que um
meio de expresso. medida que os conceitos artsticos
foram, lentamente, durante a Antiguidade separando-se
da religio, o desenho passou a ganhar autonomia e a se
tornar uma disciplina prpria. No haveria, porm, at o
Renascimento, uma preocupao em empreender um estudo sistemtico e rigoroso do desenho enquanto forma
de conhecimento.

Michelngelo Buonarroti - Mestre renascentista


cujo desenho expressivo no segue necessariamente
a harmonia do Renascimento.
Ingres - O grande mestre do desenho na Frana do
sculo XIX.
M. C. Escher - Mestre do desenho e da gravura cujo
trabalho baseado em questes de percepo visual
e do desenho na geometria.

7 Referncias
[1]
[2]

A partir do Sculo XV, paralelamente popularizao do


papel, o desenho comeou a tornar-se o elemento funda- 7.1 Referncias bibliogrcas
mental da criao artstica, um instrumento bsico para se
chegar obra nal (sendo seu domnio quase uma virtude
ARNHEIM, Rudolf, Arte e Percepo Visual, So
secundria frente s outras formas de arte). Com a desPaulo, EDUSP, 1997.
coberta e sistematizao da perspectiva, o desenho vir a
CHAVES, Dario, JUBRAN, Alexandre, Manual
ser, de fato, uma forma de conhecimento e ser tratado
prtico de desenho, So Paulo, Editora Tipo, 2002.
como tal por diversos artistas, entre os quais destaca-se
ISBN 8588516160
Leonardo da Vinci.
Mestres do desenho nos sculos XV e XVI incluem
Leonardo da Vinci, Albrecht Drer, Michelngelo
e Rafael.
No sculo XVII, destacam-se Claude,
Nicolas Poussin, Rembrandt e Peter Paul Rubens. No
sculo XVIII, Jean-Honor Fragonard, Francisco Goya,
Giovanni Battista Tiepolo, e Antoine Watteau. No XIX,
Jacques Louis David, Edgar Degas, Theodore Gericault,

DONDIS, Donis A., Sintaxe da linguagem visual, So Paulo, Martins Fontes, 1997. ISBN
8533605838
EDWARDS, Betty; Desenhando com o lado direito do crebro, So Paulo, Ediouro, 2001. ISBN
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5
FRUTIGER, Adrian, Sinais e Smbolos: Desenho,
projeto e signicado, So Paulo, Martins Fontes,
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HOLANDA, Francisco de, Dilogos em Roma, Lisboa, Horizonte, 1984.
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KANDINSKY, Wassily, Ponto e linha sobre o
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Disciplinares Sem Nome, Lisboa, Assrio & Alvim,
2008. ISBN 978-972-37-1297-1
SILVA, Vitor Oliveira da, tica e Poltica do Desenho: Teoria e Prtica do Desenho na Arte do Sculo
XVII, Lisboa, Faculdade de Arquitectura da Universidade do Porto, 2004. ISBN 972-9483-62-0
WONG, Wucius, Princpios de Forma e Desenho, So Paulo, Editora Martins Fontes. ISBN
8533608616

Ver tambm
Arte
Gravura
Pintura
Ilustrao
Design Grco
Desenho geomtrico
Desenho tcnico
Animao
Cartoons
Arte digital

Fontes, contribuidores e licenas de texto e imagem

9.1

FONTES, CONTRIBUIDORES E LICENAS DE TEXTO E IMAGEM

Texto

Desenho Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho?oldid=46648182 Contribuidores: JMGM, Manuel Anastcio, Gaf.arq, Juntas, Lusitana, Nuno Tavares, Rei-artur, Leslie, Leandromartinez, Angrense, Abmac, Agil, Giro720, OS2Warp, FML, Adailton, Lijealso, Fapodrigues, Mosca, Salgueiro, Leonardo.stabile, LijeBot, Aavalente92, Aleph73, Nescaumen, Jo Lorib, Henrique Dantas, Angela adney,
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9.2

Imagens

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9.3

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