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Tema 2.

Estndares y Arquitecturas
Objetivo
El alumno conocer y explicar los estndares y protocolos de redes de datos

Marco general
En el mundo de las redes de datos, existen muchos fabricantes y proveedores de servicios de red,
cada uno con sus propias ideas de cmo se deben hacer las cosas, de tal forma que sin coordinacin,
existira un completo caos en las comunicaciones, provocando que los usuarios no pudieran
intercambiar informacin con xito a placer y con ello habra un descontento general.
Para evitar esta incmoda situacin, tanto para los fabricantes como para los usuarios, se decidi
crear y adoptar estndares para las redes de datos.

Estndar
Un estndar es un conjunto de normas que se encuentran documentadas y deben cumplirse para
llegar, de la mejor forma, a un objetivo bien definido.
Aplicando este concepto en las redes de datos, un estndar es un conjunto de normas que deben
cumplirse para garantizar que la comunicacin se lleve a cabo.
El uso de estndares es importante ya que:
Permiten que los dispositivos se comuniquen, independientemente de los fabricantes
Si un producto cumple con el estndar, hay mayor probabilidad de tener un buen mercado
Los estndares se clasifican como:
De facto (de hecho)
Son aquellos que aparecieron y desarrollaron sin ningn plan formal, sin embargo, son
adoptados debido a su buen diseo y uso general.
Ejemplo: IBM, UNIX, mp3, TCP/IP, IAB, IETF
De iure (por derecho / por ley)
Son aquellos que han sido desarrollados por algn organismo de estandarizacin bajo
un proceso formal y legal. El proceso de desarrollo es complejo.
Son avalados por un gobierno o institucin habilitada para producir estndares.
Ejemplo: aquellos emitidos por IEEE, ANSI o ISO, entre otros

Organismos de estandarizacin
Los organismos se dividen en dos clases:
Aquellos que son establecidos por acuerdos entre los gobiernos de cada pas.
Los que han sido incluidos de manera voluntaria, sin acuerdos entre organizaciones.

A continuacin se mencionas algunos de los organismos de estandarizacin ms importantes y


algunas de sus caractersticas. La informacin detallada sobre cada uno de ellos se puede encontrar
en sus pginas oficiales.
ISO
(International Organization for Standarization)
(Organizacin Internacional para la Estandarizacin)
Organismo creado el 23 de febrero de 1947, despus de la Segunda Guerra Mundial, es el organismo
encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricacin, comercio y
comunicacin para todas las ramas industriales a excepcin de la elctrica y la electrnica.
La ISO es una red de institutos de normas nacionales de 163 pases, al 2016. Cada pas tiene un
represente en la ISO, el cual es la entidad ms representativa de cada pas.
Es un organismo no gubernamental y no depende de ningn otro organismo internacional, por lo
tanto, no tiene autoridad para imponer sus normas a ningn pas.
La ISO clasifica a sus miembros de la siguiente forma:
Natos:
Un integrante por pas, es el organismo ms representativo del pas. Tienen voz y voto
durante el proceso de estandarizacin.
Correspondientes:
Son pases en vas de desarrollo, estos no toman parte activa durante el proceso de
estandarizacin pero tienen acceso a las normas y los mantienen informados.
Suscritos:
Son pases con economa reducida a los cuales se les exige una cuota para tener acceso
a la informacin y normas generadas.

Figura 1. Mapa de miembros de la ISO al 2016


Estndar destacado: Modelo de referencia OSI

ITU
(International TelecommunicationUnion)
(Unin Internacional de Telecomunicaciones)
Organismo especializado de la Naciones Unidas que regula el campo de las telecomunicaciones, a
nivel internacional, entre las distintas administraciones y empresas operadoras.
Los organismos antecesores son:
La UTI (Unin Telegrfica Internacional) y la
URI (Unin Radiotelegrfica Internacional)
En general, la normativa generada la ITU est contenida en un amplio conjunto de documentos
denominados Recomendaciones, los cuales se encuentran agrupados por Series. Cada Serie
est compuesta por las Recomendaciones correspondientes a un mismo tema.
Estndar destacado: xDSL (familias de banda ancha DSL)
IEEE
(Institute of Electrical and Electronics Engineers)
(Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos)
Este organismo es la mayor asociacin internacional sin fines de lucro que se encuentra formada por
profesionales de las llamadas nuevas tecnologas, como son: ingenieros elctricos, ingenieros en
electrnica, ingenieros en informtica, cientficos de la computacin e ingenieros en
telecomunicaciones.
Su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integracin, compartir y aplicar avances en las
tecnologas de la informacin, electrnica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y de
los mismos profesionales.
Sus orgenes se remontan al ao de 1884, sus miembros fundadores fueron: Thomas Alva Edison,
Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope. Es hasta el ao de 1963 que adopta formalmente el
nombre IEEE.
Estndar destacado: 802.x
ANSI
(American NationalStandarsInstitute)
(Instituto Nacional de Estndares Americanos)
Organizacin sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de estndares para productos, servicios,
procesos y sistemas en Estados Unidos.
Es un miembro de la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) y coordina los
estndares estadounidenses con los internacionales.

NOM
(Norma Oficial Mexicana)
Organismo encargado del desarrollo de estndares para productos, servicios, procesos y sistemas en
Mxico. Una Norma Oficial Mexicana, jurdicamente hablando, tiene el mismo poder que una ley.
En el caso especfico de las NOM relativas a productos, describen todos los reglamentos que son
obligatorios e cuanto a su uso, manejo, descripcin, mantenimiento y garanta con el fin de poder
venderse en el mercado mexicano.
EIA
(Electronic Industries Alliance)
Es una organizacin formada por la asociacin de las compaas electrnicas y de alta tecnologa de
los Estados Unidos cuyo fin es promover el desarrollo de mercado y la competitividad de la industria
de alta tecnologa de los Estados Unidos con esfuerzos internos e internacionales de la poltica.
TIA
(TelecommunicatiosnIndustryAssociation)
Es una divisin de la ANSI. Se encarga de elaborar las normas principales usadas en estados Unidos. Su
objetivo es mejorar el entorno de negocios de las diferentes industrias de comunicacin.
BroadbandForum
(Foro de Banda Ancha)
Consorcio mundial de aproximadamente 200 agentes, que abarca equipos de telecomunicaciones,
computacin, redes y empresas prestadoras de servicios.
Se crea originalmente en 1994 como ADSL Forum y porteriormente se llama DSL Forum,
recientemente se uni el IP Forum y el MPLS Forum, convirtindolo en el cuerpo central de las
especificaciones de prxima generacin de redes IP
BICSI
(Building Industry Consulting Service International)
(Servicio Internacional de Consultora para la Industria de Construccin)
Se encarga de brindar informacin, educacin y certificacin a los profesionales de las
telecomunicaciones que se especializan en el diseo e instalacin de tecnologas de voz y datos.
Se fund en 1974, sin embargo, se consolida como asociacin sin fines de lucro hasta el ao de 1977.

Estandarizacin de Internet
ISOC
(Internet Society)
(Sociedad de Internet)
Es una sociedad sin fines de lucro, no gubernamental creada en 1992. Se encarga de promover el
desarrollo, evolucin y uso de Internet para beneficio de todas las personas.
La ISOC engloba a la IAB y al IETF.
IAB
(Internet ArchitectureBoard)
(Comit de Arquitectura de Internet)
Se encarga de coordinar la investigacin y el desarrollo de la pila de protocolos TCP/IP, es considerada
la autoridad principal en la aprobacin de nuevos estndares de Internet.
La IAB es la que marca las guas que debe seguir al IETF.
IRTF
(Internet Research Task Force)
(Fuerza de Trabajo de Investigacin de Internet)
Coordina los proyectos de investigacin a largo plazo relacionados con la pila de protocolos TCP/IP
IETF
(Internet Engineering Task Force)
(Fuerza de Trabajo de Ingeniera de Internet)
Se encarga de resolver los problemas tcnicos actuales de Internet y define las especificaciones que
posteriormente pueden convertirse en estndares de Internet.
W3C
(World Wide Web Consortium)
(Consorcio de la Red Mundial de Informacin)
Comunidad internacional fundada en 1994, se encarga del desarrollo de estndares que aseguran el
crecimiento de la web a largo plazo. Ejemplo de las especificaciones ms importante y que
usualmente utilizamos son: HTTP (HyperText transfer Protocol) y HTML (HyperTextMarkupLanguaje).

RFC
(RequestForComments)
(Peticin Para Comentarios)
Son una serie de publicaciones que han sido generadas por el IETF, las cuales, contienen una
especificacin muy detallada acerca de los protocolos, procedimientos y/o eventos definidos para
Internet. Coloquialmente se le considera como la Biblia de Internet.
Cada RFC tiene un identificador nico, como dato curioso, el RFC1 se remonta a la creacin de la
APANET.
Los RFC pueden tener uno de los siguientes estados:
STANDAR: Se ha convertido oficialmente en un estndar.
DRAFT: Se le considera seriamente para llegar a ser un estndar, es posible que sufra
modificaciones que corrijan algn problema.
PROPOSED: Propuestas para llegar a ser un estndar.
EXPERIMENTAL: Se encuentra en fase de pruebas, nicamente debe ser utilizado si slo se
desea experimentar.
INFORMATIONAL: Han sido desarrollados por entidades que se encuentran fuera del alcance
de la IAB pero deben ser publicados como RFCs por conveniencia de la comunidad de Internet.
HISTORIC: Han sido reemplazados por los desarrolladores o bien se dejo de dar seguimiento
por falta de inters.
Cuando un protocolo alcanza el estado de STANDAR se le asigna un Nmero estndar que sigue la
nomenclatura STDXXX donde XXX es un nmero consecutivo.
Ejemplo: El Sistema de Nombres de Internet (DNS) es STD13 y esta descrito en los RFCs 1034 y 1035,
para hacer referencia al estndar se puede utilizar STD13/RFC1034/RFC1035).
A aquellos RFC que se les considera como Buenas Prcticas/BestCurrentPractices se les asigna un
nmero que sigue la nomenclatura BCPXXX donde XXX es un nmero consecutivo.
Existe un tercer grupo denominado Para tu Informacin/ForYourInformation, estos contienen
informacin introductoria o considerada como til; siguen la nomenclatura FYIXXX.

Sistema Abierto
Se considera como Sistema Abierto a cualquier sistema (computadora, red de datos, sistema
operativo, software o hardware) diseado de acuerdo a especificaciones abiertas cumpliendo con los
estndares definidos, proporcionando interoperabilidad y portabilidad.
El diseo de redes de datos bajo el principio de Sistema Abierto tiene como ventaja:
Es posible construir una red de datos con base en Hardware y Software de diversos
fabricantes, siempre y cuando, cumplan con el estndar.
Se pueden reemplazar componentes especficos de la red de datos, ya sea por falla del
dispositivo o para mejorar las prestaciones, sin que este hecho represente un gran costo.
Hace posible interconectar redes de datos de manera sencilla.
El mantenimiento de la red es sencillo.
El concepto de Sistema Abierto es adoptado en el modelo de referencia OSI, donde se toma como
Sistema Abierto a un dispositivo que interacta con otros dispositivos mediante el uso de reglas que
definen la forma en que se debe llevar a cabo la comunicacin.

Modelo OSI
(Open Systems Interconnection)
(Interconexin de Sistemas Abiertos)
En 1977 la ISO cre un comit encargado de generar un modelo que pusiese ser adoptado por
distintos fabricantes y desarrolladores, esta medida surgi como consecuencia de las mltiples pilas
de protocolos propietarias de la poca. Fue hasta el ao de 1984 que se lanza la versin final del
modelo OSI, el cual se detalla en la norma ISO 7498.
El modelo OSI no es una arquitectura de red, debido a que no especifica los servicios y protocolos
exactos que utiliza cada capa, solo explica lo que debe hacer cada capa. Su objetivo es proporcionar
una descripcin generalizada de la forma en que se transmite la informacin desde una aplicacin de
software en un dispositivo a travs del medio de comunicacin hasta una aplicacin de software en
otro dispositivo. Este modelo fue concebido como una especie de lenguaje universal para los
especialistas en conectividad de redes. Por esta razn, se le conoce como modelo de referencia.
Para simplificar el estudio de la comunicacin entre dispositivos, el modelo de referencia OSI est
dividido en siete capas, donde cada una de ellas realiza una funcin especfica. Cada capa define los
procedimientos y las reglas que deben seguirse para que pueda existir comunicacin entre los
procesos correspondientes de cada dispositivo.
Las capas del modelo de referencia OSI son las siguientes:
Capa
Nombre
7
Aplicacin
6
Presentacin
5
Sesin
4
Transporte
3
Red
2
Enlace de datos
1
Fsica
**Dividir el proceso de comunicacin en capas representa las siguientes ventajas:
Normaliza los componentes de red para permitir el uso de diferentes fabricantes
Impide que los cambios en una capa afecten a las otras
Simplifica el aprendizaje
Se fundamenta en tres conceptos:
Servicio: define lo que la capa hace, no cmo funciona
Interfaces: les dice a los proceso de arriba como acceder a ella, especifica cules son los
parmetros y que resultados esperar
Protocolos. Se pueden utilizar los protocolos que sean, siempre que se consiga el objetivo.

Capa 1 / Fsica
En esta capa se lleva a cabo la transmisin de bits puros a travs de un medio de transmisin
de un extremo a otro. Esta capa debe garantizar que cuando un extremo enva un bit 1, este
sea recibido en el otro extremo como tal, no como bit 0.
La capa fsica realiza la transformacin de los datos en seales pticas, elctricas o de
microondas que representan los bits.
Los aspectos de diseo tienen que ver con interfaces mecnicas, elctricas y de temporizacin,
adems del medio de transmisin.
Capa 2 / Enlace de datos
La tarea principal de esta capa es transformar un medio de transmisin en una lnea de
comunicacin que, al llegar a la capa de red, aparezca libre de errores de errores de
transmisin.
Esta capa se encarga del direccionamiento fsico, el acceso al medio de transmisin, la
comprobacin y notificacin de errores de transmisin, el control de trfico, la formacin de
tramas (fragmento de los paquetes que se desea enviar) y la entrega ordenada de ellas.
Se puede decir es la encargada de dos actividades primordiales:
o Verificar que los datos lleguen a su destino tal como fueron enviados
o Definir los mtodos de acceso al medio de transmisin (activar, mantener y desactivar)
Se divide en dos subcapas: LLC (Logical Link Control) y MAC (Media Access Control).
Capa 3 / Red
Controla las operaciones de la subred. Se encarga de determinar el mejor camino que debe
seguir un paquete desde su origen hasta su destino y llevar el paquete por dicho camino
resolviendo los posibles problemas de congestionamiento. Estos caminos pueden estar
basados en tablas estticas (enrutamiento esttico) o en rutas adaptables (enrutamiento
dinmico). En esta capa se utiliza un direccionamiento lgico.
Capa 4 / Transporte
Su funcin principal es aceptar los datos de la capa de sesin, dividirlos en unidades ms
pequeas, pasar estas unidades a la capa de red y asegurar que todas las piezas lleguen a su
destino, obteniendo como resultado un mecanismo efectivo para el intercambio de datos
entre procesos de diferentes dispositivos.

En esta capa el emisor segmenta los datos para poder ser enviados y al llegar al receptor
reensambla los segmentos recibidos para formar nuevamente los datos, por otra parte,
tambin se lleva a cabo el control de errores y la solicitud de retransmisin de segmentos.
La capa de transporte es una verdadera conexin de extremo a extremo en toda la ruta desde
el origen hasta el destino, es decir, un proceso en el dispositivo de origen lleva a cabo una
conversacin con un proceso similar en el dispositivo de destino.
Capa 5 / Sesin
Permite que los procesos de dispositivos diferentes establezcan sesiones entre ellos,
definiendo el proceso para iniciar la comunicacin, mantenindola para realizar el intercambio
de datos y finalmente concluyndola cuando sea necesario.
Una sesin ofrece varios servicios, como:
o El control de dialogo: da seguimiento de quien puede transmitir y por cuanto tiempo
o Administracin de token: ambas partes no pueden realizar la misma operacin critica al
mismo tiempo
o Sincronizacin: agrega puntos de referencia en transmisiones largas para permitir
continuar despus de una cada
Capa 6 / Presentacin
Es la encargada de proporcionar la sintaxis y semntica de los datos intercambiados entre los
procesos, permitiendo que los datos sean presentados correctamente en la capa de aplicacin.
Se puede considerar como un traductor de la red.
Esta capa proporciona:
o Conversin de cdigo de caracteres
o Conversin de datos
o Compresin de datos
o Cifrado de datos
Capa 7 / Aplicacin
Es la capa ms cercana al usuario y proporciona acceso a los servicios de red.
Las aplicaciones se comunican entre s por medio de las entidades de aplicacin, las cuales
estn controladas por protocolos de aplicacin. Las funciones que se asocian a esta capa con
frecuencia son: acceso a archivos remotos, correo electrnico, consulta de pginas web,
control de dispositivos remotos, entre otros.

Figura 2. Esquema general del Modelo de Referencia OSI

Figura 3. Diagrama de comunicacin entre dos aplicaciones de acuerdo al modelo OSI


(sin dispositivos intermedios).

Figura 3. Diagrama de comunicacin entre dos aplicaciones de acuerdo al modelo OSI


(con dispositivos intermedios).

Modelo TCP/IP
(Transmisin Control Protcol / Internet Protocol)
(Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo de Internet)
El modelo fue diseado durante los inicios de la dcada de 1970 como iniciativa del Departamento de
Defensa de Estados Unidos con la finalidad de hacer compatible la red ARPANET con otras redes.
Se implement como un conjunto de protocolos para un ambiente de red heterogneo. Sus
protocolos ms importantes con los que le dan el nombre. Actualmente, es el modelo utilizado en la
comunicacin entre dispositivos conectados a Internet.
El modelo TCP/IP divide el proceso de comunicacin en cuatro capas:
Capa
Nombre
4
Aplicacin
3
Transporte
4
Internet
1
Acceso a la red
Capa 1 / Acceso a la red
Ofrece la capacidad de acceder a cualquier red fsica, es decir, brinda los recursos que se
deben implementar para transmitir datos a travs de la red.
Esta capa contempla:
o La coordinacin de la transmisin de datos (sincronizacin)
o Conversin de seal
o Deteccin e informe de errores
Capa 2 / Internet
Tiene como propsito permitir que los dispositivos inyecten paquetes dentro de cualquier red
y que estos viajen a su destino de manera independiente, puede ser que sean redes
diferentes. Esta capa define un paquete IP y un protocolo IP (Protocolo de Internet).
El enrutamiento de los paquetes IP es el aspecto principal, con el objetivo de evitar la
congestin.
Capa 3 /Transporte
Est diseada para permitir que las entidades iguales en los dispositivos de origen y destino
puedan llevar a cabo una conversacin. Esta capa define dos protocolos de extremo a
extremo:
o TCP (Protocolo de Control de Transmisin / Transmisin Control Protocol): es un
protocolo confiable orientado a conexin, el cual establece conexiones lgicas de red,
numera los paquetes, enva confirmacin de paquetes recibidos y solicita la

retransmisin de aquellos que se perdieron. Tambin entrega los paquetes a la capa de


aplicacin en el orden que fueron enviados y asegura la entrega libre de errores.
o UDP (Protocolo de Datagrama de Usuario / UserDatagramProtocol): es un protocolo no
confiable y no orientado a conexin, el cual es mucho ms simple y es utilizado en
aplicaciones para las que no imprescindible el intercambio confiable de todos los datos.
Capa 4 / Aplicacin
En esta capa se manejan los protocolos de alto nivel y contempla los aspectos referentes a la
presentacin de los datos y al establecimiento de la sesin entre las aplicaciones de diferentes
dispositivos. La capa de aplicacin contiene las aplicaciones o servicios de red que se
comunican mediante uno o dos protocolos de la capa inferior.

Figura 4.Diagrama de comunicacin entre dos aplicaciones de acuerdo al modelo TCP/IP


(sindispositivos intermedios).

Comparacin entre el modelo OSI y TCP/IP


Ambos modelos son muy parecidos al dividir el proceso de comunicacin en capas,
pero, aunque en ambos modelos algunas capas tienen el mismo nombre no realizan
exactamente las mismas funciones.
Posiblemente la contribucin ms grande del modelo OSI es que hace explicita la
distincin entre los conceptos de servicios, interfaces y protocolos, TCP/IP
originalmente no distingue estos conceptos.
Cabe destacar que el modelo de referencia OSI fue desarrollado antes de que se
inventaran los protocolos correspondientes, por lo tanto, los diseadores no tenan
una idea concreta de la funcionalidad de cada capa; al tratar de implementar las cosas
no salieron como se esperaba.
Con el modelo TCP/IP sucedi lo contrario, los protocolos llegaron primero y el modelo
fue ene realizad una descripcin de los protocolos existentes; por lo tanto, no haba
problemas para ajustar los protocolos al modelo, todo encajaba a la perfeccin. El
nico problema era que el modelo no aceptaba otras pilas de protocolos, como
consecuencia, no era til para describir otras redes que no fueran TCP/IP.
El modelo OSI es utilizado nicamente como un modelo de referencia y estudio,
mientras que TCP/IP es el implementado en las redes y aplicaciones de red que
utilizamos a diario.
7
6
5
4
3
2
1

HTTP NSMP

FTP

SMTP telnet

TFTP

TCP / UDP
IP / ICMP / RIP / OSPF

3
2

Ethernet

Figura 5.Comparacin entre OSI y TCP/IP

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