La perspectiva, palabra proveniente del Latn perspectiva,1 es el arte de dibujar
para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin.
Perspectiva del Campidoglio, en
Roma.Miguel ngel dise la composicin de esta pequea plaza; dispuso los edificios laterales confluyendo hacia el fondo para reforzar la sensacin de profundidad. Es tambin la ilusin visual que percibe el observador que le ayuda a determinar la profundidad y situacin de los objetos a distintas distancias.Por analoga, tambin se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio.
PERSPECTIVA: Podramos definir
perspectiva como la forma de representar objetos tridimensionales en una superficie plana, bidimensional, para recrear la profundidad y la posicin.
La presente pagina, est dedicada
a mostrar los fundamentos de la tcnica del dibuo aplicado a la Perspectiva, y con esto no se pretende dar un curso, sino que mi intencin es que sirvan a todos aquellos que empiezan o que simplemente tengan curiosidad por saber del tema. Adicional a ello veremos algunos de mis diseos realizados en la universidad.
LINEA DE HORIZONTE: La lnea
del horizonte es una lnea imaginaria que se halla delante nuestro y se encuentra justo al nivel de nuestros ojos. La nica forma de verla claramente es cuando nos encontramos frente el mar. Desde ah podemos comprobar que desde cualquier lugar en que estemos, ya sea en lo alto de un edificio o muy bajo casi a ras del suelo, esta lnea siempre se mantendr justo al nivel de nuestros ojos.
El punto de fuga: es un sistema
de proyeccin cnica, es el lugar donde convergen todas las rectas proyectadas paralelas a una direccin; es un punto situado en el infinito. Existen tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. Un ejemplo intuitivo de punto de fuga es el lugar donde "veramos confluir" los dos rieles de una va rectilnea de tren dispuesta sobre un terreno plano infinito.
PLANO DEL CUADRO: Es la superficie fsica del elemento sobre el cual vas a dibujar o pintar, que no es ms que el papel o lienzo sobre el que plasmamos el dibujo.
LINEA DE TIERRA: es la lnea
imaginaria donde se apoya el modelo a reproducir. Por lo que la distancia entre la lnea de tierra y el punto de fuga ser igual a la que existe entre el suelo