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CLASES DE MICROECONOMIA II

1) MERCADO COMPETITIVO.
Un mercado es competitivo cuando;

Cada Uno de los agentes es demasiado pequeo con relacin al


volumen intercambiado del bien o servicio en el mercado de tal
manera que sus acciones individuales no pueden afectar el
precio de equilibrio.
No existen barreras a la entrada ni a la salida de empresas.
Todos los consumidores y las empresas se encuentran
perfectamente bien informados respecto a los eventos que
pueden tener efecto sobre el mercado. A este tercer requisito
tambin se lo conoce con el nombre transparencia en el
mercado.
Bienes homogneos, decir las firmas venden productos
idnticos.
No costos de transaccin, ni vendedores ni compradores
incurren en costos o tarifas para participar en el mercado.
Costos de transaccin son aquellos incurridos para realizar un
intercambio econmico, ms preciso como el realizar una
transaccin en el mercado.
Tipos de Costos de transaccin: 1. Costos de investigacin e
informacin, 2. Costos de negociacin y de decisin, 3. Costos
de vigilancia de ejecucin.

2) LA DEMANDA Y LA OFERTA DEL MERCADO


-

LA FUNCION DE DEMANDA DL MERCADO


Consideraremos el mercado de un bien o servicio, donde existe
m consumidores y cada uno de ellos tiene una funcin de
demanda.
Xi = Di(p) , donde i = 1, 2, 3. M
D= es la funcin que se le asigna
X= la cantidad demandada
P= a un precio de p

Con ello obtendremos la funcin de demanda del mercado, que


es la sumatoria simple de las funciones de demanda individual.
X = D(p) = sumatoria D(p) =sumatoria X
Este procedimiento, aparentemente ingenuo de sumar las
demandas individuales de los consumidores para hallar la
demanda total, implica que todos y cada uno de los
consumidores toman el precio de mercado como dado y deciden
cuantas unidades desean consumir con dicho precio. Esta suma
no podra realizarse si hubiera, por lo menos, un consumidor
con capacidad de afectar el precio de mercado. El consumidor
dominante podra decidir en efecto de manera unilateral, cual
es el precio que le conviene para maximizar su utilidad
individual e imponer este precio al resto de los consumidores.
Graficas de la demanda individuales y de mercado de la pg.
422
LA FUNCION DE OFERTA DEL MERCADO
Consideremos que la produccin proviene de n empresas cuyas
funciones de oferta individuales son Yi = Si(p)
Donde:
Si: es la funcin que le asigna una cantidad ofertada
Yi: Cantidad Ofertada
P: precio
La funcin de oferta del mercado Y = S(p) es la funcin que nos
indica la cantidad total ofertada por las n empresas para cada
nivel de precios p. De acuerdo con esta definicin podemos
pensar en la funcin de oferta del mercado como una sumatoria
de las funciones de oferta individuales.
Y = S (p) = sumatoria S (p) = sumatoria de Y
En trminos grficos, si conocemos las ofertas individuales de
las n empresas, la oferta del mercado se determina sumando
horizontalmente las n cantidades ofertadas para cada nivel de
precios especfico.
Graficas de las ofertas individuales y de mercado pag 425
EJEMPLO DE LA PAG 425

En otras palabras, solo podemos sumar horizontalmente las


funciones de oferta si los precios de los insumos se mantienen
en todo momento constante. Y para que ellos
ocurran todos los insumos deberan tener funciones de oferta
infinitamente elstica.
EQUILIBRIO COMPETITIVO
-

El equilibrio del mercado en primer lugar depender del plazo


en se realice el anlisis.
- El corto plazo est considerado como aquel periodo de tiempo
durante el cual el nmero de empresas competidoras, dentro
del mercado analizado, permanece constante.
- El largo plazo, en cambio, es un periodo de tiempo suficiente
amplio como para que puedan entrar y salir empresas en este
mercado.
- La distincin entre el corto y largo plazo depende, por un lado
de las restricciones existentes para ingresar a un mercado:
1. El costo de transportar el bien o servicio al mercado o de
instalar una nueva planta.
2. El acceso a los insumos y a las tecnologas requeridas
3. El acceso al mercado financiero
4. La oferta de mano de obra capacitada
5. Factores socioculturales
6. Barreras de tipo legal

Por lo tanto la duracin del corto plazo depende del tipo de


mercado que se est considerando.
1. EL EQUILIBRIO EN EL CORTO PLAZO

La empresa competitiva maximiza sus beneficios llevando su


nivel de produccin hasta aquel punto donde el costo marginal
se iguala con el precio de mercado el cual es un precio dado ya
que la empresa no puede influir en el.
Tambin se puede observar que el precio es mayor que el coste
medio, lo cual significa que la empresa tiene ganancia. (hacer
grafica de la pg. 429).
Sin embargo, ninguna empresa puede operar en el corto plazo
sin cubrir por lo menos sus costos variables. Esto significa que
para ser viable en el corto plazo, la empresa debe generar
ingresos que le permitan cubrir, por lo menos, los costos
directos de fabricacin, es decir: el costo de mano de obra
directa y las materias primas directas. Los costos indirectos

(costos fijos) pueden ser cubiertos temporalmente por los


propietarios o prstamos a terceros.
En conclusin el menor precio que una empresa puede afrontar
para permanecer en el mercado en el corto plazo es el punto
mnimo del costo variable medio, que est representado como
Pmin en la grfica del lado izquierdo.
2. EL EQUILIBRIO EN EL LARGO PLAZO

Si en el corto plazo el precio de mercado es suficientemente


alto para que las empresas presentes en el mercado tengan
ganancias positivas, habr nuevas empresas interesadas en
ingresar a este mercado.
Realizar la grfica de la pg. 431
El precio de equilibrio de largo plazo, Plp, viene a ser un precio
tal que las empresas presentes en el mercado tienen una
ganancia nula. Esto significa que las empresas apenas estn
recuperando el costo de oportunidad de su capital fijo, o lo que
es lo mismo este capital fijo est generando la tasa de ganancia
promedio de la economa. Tambin podemos decir que las
empresas estn obteniendo GANACIAS NORMALES
3. EFECTOS DE LA APLICACIN DE UN IMPUESTO POR
UNIDAD DE PRODUCTO.
3.1. Efectos inmediatos o de corto plazo
Analizando las graficas sobre la reaccin del impuesto
en el mercado, nos podemos dar cuenta que este
origina reacciones tato en los consumidores como en
los productores y ello termina haciendo que ambos
pagen parte del impuesto. Como lo indica la grafica de
la pag 434.
Es interesante notar que la distribucin del pago del
impuesto entre los consumidores y las empresas
depende en realidad de las elasticidades de la oferta y
la demanda, que vienen a reflejar el poder de
negociacin de ambos tipo de agentes.
EJERCICIO PARA LOS ALUMNOS:
QUE PASA CUANDO LA DEMANDA ES ELASTICA Y
CUANDO LA DEMANDA ES INELASTICA.

Esto significa que cuando mas elstica es la curva de


demanda, los consumidores tienen un mayor poder de
negociacin frente a las empresas, y es mucho mas
difcil trasladarles un impuesto.
Este mayor poder de negociacin se debe a que los
consumidores cuentan con una mayor cantidad de
sustitutos en el mercado.
En cambio cuanto menor sea la cantidad de sustitutos
mayor inelasticidad de la curva de demanda, lo que le
resta el poder de negociacin frente a las empresas,
logrando las mismas trasladar mayor parte del
impuesto a los consumidores.
REPERCUSION DEL IMPUESTO CUANDO LA OFERTA ES
ELASTICA E INELASTICA.
Si la oferta es relativamente inelstica, los
consumidores logran trasladar la mayor parte del
impuesto a las empresas.
Por el contrario si la oferta es elstica los
consumidores solo pueden trasladar una parte
pequea del impuesto a las empresas y ellos tienen
que absorber la mayor parte.
Esto significa que cuanto mayor sea la elasticidad de la
oferta mayor ser el poder de negociacin de las
empresas frente a los consumidores. La elasticidad de
la oferta mide la capacidad de las empresas afrontar
un impuesto sin alterar su produccin.
LOS EFECTOS MEDIANOS O DE LARGO PLAZO
GRAFICA PAG 441.
Esto significa que las empresas terminan trasladando
el ntegro del pago del impuesto a los consumidores, a
travs de un aumento suficientemente alto en el precio
de mercado, independientemente de las elasticidades
de la oferta y la demanda.

LA COMPETENCIA PERFECTA Y EL BIENESTAR DE LA


SOCIEDAD EN SU CONJUNTOS
Unas de las propiedades ms interesantes del modelo de
competencia perfecta es que cualquier intervencin que
modifique el precio o la cantidad de equilibrio, termina
reduciendo el bienestar de la sociedad en su conjunto.
Analizar la grafica 9.13
Donde:
-

La reduccin en volumen disponible para consumir tiene un


valor igual a: B+D+E+H
Esta menor produccin tambin significa un ahorro de recursos
igual a : E+H
El costo neto para la sociedad ser la diferencia entre
(B+D+E+F) MENOS (E+H)
DONDE: la primera parte es el valor para los consumidores de
las unidades que se deja de producir y el segundo trmino es el
valor de los recursos que se deja de utilizar en este bien o
servicio y se puede dedicar a otros fines.
Esta diferencia es (B+D) = Perdida de eficiencia social.

Tambin se puede demostrar que cualquier intervencin del estado


para que las empresas aumenten su produccin por encima de la
cantidad de equilibrio, genera perdida de eficiencia social, con el
subsecuente desperdicio de recursos.

Analizar grafica 9.14


-

En caso de un subsidio por unidad producida pasa lo siguiente,


que las empresas cobran P1 y los consumidores pagan P2, de
tal manera que el estado cubre la diferencia de P1-P2=S
Ello genera que la produccin aumente.
En efecto la produccin adicional vale para los consumidores
(C+F).

Pero el costo en recursos para las empresas es (I+J+C+F).


En consecuencia esta produccin adicional vale menos de lo que
cuesta y se genera una prdida de eficiencia social igual a (I+J)

MONOPOLIO:
-

Un mercado monoplico se caracteriza por la existencia de


barreras a la entrada, que impiden el ingreso de nuevas
empresas al mercado, atradas por las ganancias
supranormales.
Estas barreras tienen muchas veces una naturaleza legal,
cuando el propio Estado dicta leyes que protegen al monpolista
de la entrada de competidores.
Pero tambin pueden ser originadas por los altos costos de
transporte, factores tecnolgicos, ineficiencias en el mercado
financiero o por la propia accin de las empresas, a travs de
prcticas o acuerdos competitivos
El monopolista es el mercado y controla en su totalidad la
cantidad de produccin que pone en venta.
El monopolista no puede cobrar el precio que desee si quiere
maximizar beneficios previo a ello debe averiguar sus costes y
la caracterstica de la demanda del mercado.
Bajo esas observaciones el monopolista puede determinar el
precio y la cantidad que vender, a ese precio se deriva de la
curva de demanda del mercado.

EL INGRESO MEDIO Y EL INGRESO MARGINAL


EL INGRESO MEDIO del monopolista es el precio que percibe por
unidad vendida y esta a su vez no es ms que la curva de demanda
del mercado.
Para elegir el nivel de produccin que maximice beneficios, el
monopolista necesita conocer su ingreso marginal.
Con la siguiente ecuacin de demanda observaremos la relacin entre
el ingreso total, ingreso medio, ingreso marginal.

Hacer el clculo del ingreso marginal y medio en la tabla y en grfica


pag 397,398

La curva de ingreso medio es la curva de demanda.

La curva de ingreso marginal tiene el doble de pendiente que la


curva de demanda.

LA DECISION DE PRODUCCION DEL MONOPOLISTA


-

El monopolista maximiza sus beneficios cuando fija un nivel de


produccin tal que sus IMG = CMG.
Esto permitir conocer el precio a fijar cuando se de este punto.

ANALIZAR LA GRAFICA DE LA PAG 399

HACER EJERCICIO DEL LIBRO PAG 400 Y 401

LOS DESPLAZAMIENTOS DE LA DEMANDA

Analizar graficas de la pag. 405.

Un desplazamiento de la curva de demanda en forma


descendente permite variar el precio pero mantiene la cantidad
de produccin.
Un desplazamiento de la curva de demanda en forma
ascendente permite variar la cantidad de produccin pero con el
mismo precio.
En conclusin en el monopolio depende de los desplazamientos
de la demanda para que pueda ofrecer varias cantidades
diferentes al mismo precio o la misma cantidad a diferentes
precios.

DISCRIMINACION DE PRECIOS

Consiste en vender el mismo bien a precios diferentes


distintos clientes.
-

a los

Es una estrategia del monopolista para maximizar beneficios,


capturando el excedente del consumidor y trasladarlo al
productor.
Existen tres tipos de discriminacin.

1. Discriminacin de precios de primer grado


Se da cuando el monopolista le puede cobrar el precio mximo
que est dispuesto a pagar el consumidor.
Supuesto: Cada cliente compra una unidad del bien. Si un
cliente comprara ms de una, la empresa tendra que cobrar
precios distintos por cada una de las unidades.
En la prctica es casi imposible este tipo de discriminacin ya
que implica conocer funcin de demanda (Disposicin a pagar)
de cada consumidor. Costoso para el monopolista.
GRAFICA DE DIAPOSITIVAS.
2. Discriminacin de precios de segundo grado
Tambin se denomina fijacin no lineal de precios, ya que el
precio por unidad de produccin no es constante, sino que
depende de la cantidad que se compre.
Consiste en cobrar diferentes precios dependiendo de la
cantidad o Bloque del mismo bien o servicio.
Supuesto: Cada consumidor compra muchas unidades del bien
en un periodo cualquiera y su demanda disminuye conforme
aumenta el nmero de unidades compradas.
Ejemplo:
Servicios
Pblicos
(electricidad),
industrias
(descuentos cuando se compran grandes volmenes).
GRAFICA DE DIAPOSITIVAS.
3. Discriminacin de tercer grado

Este tipo de discriminacin divide a los consumidores en dos o


ms grupos con curvas de demanda independientes cada una.
Ejemplo: La empresa de electricidad que cobra tarifas distintas
para hogares y empresas.
Significa que el monopolista vende a cada persona, o grupo de
personas el bien o servicio a precios distintos, pero cobra el
mismo precio por todas las unidades del bien que vende a cada
persona o grupo de personas.
La produccin total debe dividirse entre los grupos de clientes
de tal manera que los ingresos marginales de todos sean
iguales. De lo contrario debera dedicarse mas produccin al
grupo con mayor ingreso marginal y menor produccin al grupo
con menor ingreso marginal.
La produccin total debe ser tal que el ingreso marginal de cada
grupo de consumidores sea igual al coste marginal de
produccin.
Ejemplo: Precios segn temporadas (altas, Bajas),
IMG1 = IMG2 = CMG
GRAFICA DE DIAPOSITIVAS
REGLA PRCTICA PARA FIJAR PRECIOS
1. Debemos reformular la expresin del ingreso marginal.
IMG = incremento de I/ incremento de Q = incr (PQ)/incr Q
Por lo tanto el IMG = P
2. Pero como la empresa tiene una curva de demanda de
pendiente negativa, la produccin y la venta de esta unidad
adicional provoca un pequeo descenso del precio
Descenso del precio = incr de P/incre Q
Que a su vez reduce el ingreso generado por todas las
unidades vendidas.
IT = PQ = Q (incr P/incr Q)

Por lo tanto:
MR = P + Q(incr P/incr Q) = P + P(Q/P)(incrP/incrQ)
Donde el segundo termino es la inversa de la elasticidad de
la demanda.
Ya que la elasticidad de la demanda= (P/Q)(incQ/incrP), por
lo tanto:
Por lo tanto el IMG = P + P (1/Ed)
3. Ahora bien el objetivo principal de la empresa es maximizar
beneficios.

IMG = CMG
P + P(1/Ed) = CMG
Reordenando:

P CMG/P = 1/Ed

Esta relacin establece que el margen entre el CMG en


porcentajes del precio debe ser igual a la negativa de la
inversa de la elasticidad de la demanda, lo cual ser un
numero positivo porque la elasticidad de la demanda es
negativa.
Reordenamos para obtener el precio como un margen
sobre el coste marginal.
P = CMG/ 1 + (1/Ed)
Ejemplo:
Sabiendo que la elasticidad de la demanda del
monopolista J es de -5 y que el costo marginal es de 8
soles por unidad. Se te pide calcular el precio.

EL EFECTO DE UN IMPUESTO

El anlisis consiste en lo siguiente en el caso del monopolio:


-

Si se establece un impuesto de (t), el monopolio debe entregar


(t) soles al estado por unidad vendida. Por lo tanto el coste
marginal y el coste medio de la empresa aumentara en una
cuanta de (t) que es el impuesto.
Por lo tanto el ptimo ahora ser:
IM = CM + t

Por lo tanto un desplazamiento ascendente de la curva de coste


marginal provoca una reduccin de la cantidad de produccin y
una subida del precio.
ANALIZAR LA GRAFICA DE LA PAG 406.

PODER DEL MONOPOLIO

Se puede medir mediante los siguientes pasos:


Para ello necesitamos medir la proporcin en la que el precio
maximizador de beneficios es superior al coste marginal.
Ello lo podemos hacer utilizando el margen de precios sobre los
costes conocido como INDICE DE PODER DE MONOPOLIO DE LERNER

L = (P CMG)/P = -1/Ed

Su valor esta comprendido entre cero y uno


En competencia perfecta L = 0
Cuanto mayor es L mayor es el poder del monopolista
Debemos recordar que Ed es la elasticidad de la demanda de la
empresa mas no la de mercado.
ANALIZAR GRAFICAMENTE QUIEN TIENE MAYOR PODER
MONOPILISTICO, CUANDO LA CURVA DE LA DEMANDA ES
ELASTICA O INELASTICA.
LOS COSTES SOCIALES DEL PODER DE MONOPOLIO

Aqu podemos analizar qu A + B es la prdida del excedente


del consumidor a un Pm y Qm, donde A es lo que gana el
productor monopolista menos C.
Donde la prdida neta es B + C (Perdida irrecuperable de
eficiencia provocada por el monopolio.
ANALIZAR GRAFICAS DE LA PAG 418

TEORIA DE JUEGOS
Un objetivo clave de la teora de los juegos es averiguar la
estrategia ptima para cada jugador. Una estrategia es una regla o
plan de accin para jugar. En el caso de las empresas que fijan los
precios, una estrategia puede ser la siguiente: Mantendr alto mi
precio mientras mis competidores hagan lo mismo, pero si un
competidor baja el suyo, yo bajare el mo an ms.
Centraremos la atencin en los juegos en los cuales los jugadores
son racionales, en el sentido que piensan en las consecuencias de
sus actos. Nos ocuparemos esencialmente de la siguiente
cuestin: SI CREEMOS QUE NUESTROS COMPETIDORES SON
RACIONALES Y ACTUAN PARA MAXIMIZAR SUS PROPIOS
BENEFICIOS. Cmo debemos tener en cuenta su conducta
cuando tomamos nuestras propias decisiones?
LOS PRINCIPIOS BASICOS SOBRE LA TEORIA DE JUEGOS:
-

Estudiar las interacciones entre los individuos, los cuales son


racionales y actan para maximizar sus propios beneficios.
Decisiones de un jugador afectan a los otros jugadores.

ELEMENTOS BASICOS DE LOS JUEGOS.


-

Jugadores
Estrategias de que dispone cada jugador.
Ganancia de cada jugador en cada combinacin posible de
estrategias.

EXISTEN DOS CLASES DE JUEGOS


-

Juegos Cooperativos: Los jugadores pueden negociar, contratos


vinculantes que les permiten adoptar estrategias conjuntas para
obtener ciertos resultados.
Juegos no Cooperativos:

TEORIA DE JUEGO NO COOPERATIVOS

En un juego no cooperativo, no es posible negociar e imponer un


contrato vinculante.
Un ejemplo de juego no cooperativo es una situacin en la que dos
empresas rivales tienen en cuenta la conducta probable de cada
una cuando fijan por separado sus precios. Cada empresa sabe
que fijando un precio inferior al de su competidora, puede capturar
ms cuota de mercado, pero tambin sabe que se arriesga a
desencadenar una guerra de precios.
ES ESENCIAL COMPRENDER EL PUNTO DE VISTA DEL
ADVERSARIO Y DEDUCIR COMO RESPONDERA PROBABLEMENTE A
NUESTROS ACTOS.

EXISTEN 4 TIPOS DE JUEGOS.


-

Estticos con informacin completa


Dinmicos con informacin completa
Estticos con informacin incompleta- subastas
Dinmicos con informacin incompleta

Son con informacin completa: Xq la ganancia de cada jugador es


conocida x los jugadores.
JUEGOS ESTATICOS: Los jugadores toman decisiones en forma
simultnea.
Ejemplo: El juego de las monedas.
-

2 jugadores
Simultaneamente cada uno pone una moneda en la mesa
Si coinciden, 1 se lleva la moneda
Si no coinciden, 2 se las lleva
Pago, Depende del valor de la moneda.

JUEGOS DINAMICOS: Puede darse el caso de que un jugador


conozca ya las decisiones de otro antes de decidir.
-

Se caracteriza por que en el proceso de toma de decisin los


jugadores reciben nueva informacin, la cual puede ser
informacin acerca de las acciones adoptadas por otros
jugadores.
Deber hacerse explicito el orden en que se mueven los
jugadores y la informacin que tiene cada uno de ellos al tomar
sus decisiones.
Ejemplo: juego de las monedas secuencial.
2 jugadores

Jugador 1 pone la moneda sobre la mesa


Jugador 2 observa la moneda y despus pone su moneda
Si coinciden, 1 se lleva la moneda
Si no coinciden, 2 se las lleva
Pago, depende del valor de la moneda

MATRIZ
JUGADOR 2
JUGADOR 1

CARA
CARA
SELLO

1, -1
-1,1

SELLO
-1,1
1. -1

EJEMPLO: JUEGOS ESTATICOS

Ejemplo 2(Dilema del Prisionero). Dos individuos son detenidos e


incomunicados.La polica sospecha que estos individuos han cometido un
delito grave (penado con4 aos de crcel), aunque slo dispone de
pruebas para condenarles por un delitomenor (penado con 1 ao de
crcel). La polica propone a cada preso el mismo trato:si delata a su
compaero (D) quedar libre (y por supuesto ste ser condenado a 4aos
de crcel). Si ambos se acusan mutuamente, la pena se reducira de 4 a 3
aos(para
cada uno),mientras
que si ambas guardan silencio (es decir, si cooperanentre ellos, C )
entonces, con la evidencia circunstancial de que dispone la polica
slopodran ser condenados a un ao de crcel. Este juego puede
representarse en formanormal mediante la siguiente tabla:

confesar
No confesar
.

Confesar

No confesar

5,5
-10,1

10,-1
2,2

JUEGOS CON INFORMACION COMPLETA: Se da en juegos


simultneos.
JUEGOS CON INFORMACION INCOMPLETA: Por lo menos alguna
informacin no llego a unos de los jugadores.
JUEGOS DINAMICOS
COMPLETA

ESTATICOS

CON

INFORMACION

JUEGOS ESTATICOS CON INFORMACION COMPLETA:


-

Si tu mejor respuesta es nica = ACCION DOMINANTE


APARTARSE
NO APARTARSE

NO APARTARSE
1,2
0,0

Si existe alguna accin que nunca es mejor respuesta =


ACCION DOMINADA.
APARTARSE
NO APARTARSE

APARTARSE
2,3
3,1

APARTARSE
2,3
3,1

NO APARTARSE
1,2
0.0

Si varias mejores respuestas, pero una que lo es siempre ante


cualquier accin rival = dbilmente dominante
APARTARSE
NO APARTARSE

APARTARSE
2,-2
1, -1

NO APARTARSE
2,-2
3,-3

JUEGOS ESTATICOS CON INFORMACION COMPLETA


Estos juegos se caracterizan por:
-

Eleccin simultanea
Informacin completa de pagos, estrategias, nmero de
jugadores.
Racionalidad ( cada uno maximiza)
Conocimiento mutuo de la racionalidad. Yo soy racional y s que
los otros jugadores son racionales y tambin s que ellos saben
que yo s que ellos son racionales.

JUEGOS DINAMICOS CON INFORMACION COMPLETA:

Aqu tendremos un ejemplo al equilibrio de nash: Caractersticas


-

Eleccin secuencial.
Racionalidad ( Cada uno maximiza su pago)
Informacin completa de pagos, estrategias, nmero de
jugadores.
Conocimiento generalizado.(no solo mutuo de la racionalidad:
Yo soy racional y s que los otros jugadores son racionales

ESTRATEGIAS DOMINANTES
La ESTRATEGIA DOMINANTE que es aquella que es ptima
independientemente de lo que haga el adversario. PAG 553
EMPRESA B

EMPRESA A

Hacer
publicidad
10, 5

No hacer publicidad

hacer
15, 0
publicidad
no hacer 6, 8
10, 2
publicidad
Si ambas deciden hacer publicidad, A obtienes beneficios de 10
y B de 5.
Si la A hace publicidad y la B no hace publicidad, A ganara 15 y
la B no ganara nada.
Que pasa con la empresa A independientemente de lo que hace
la empresa B. Es claro que ella debe hacer publicidad porque
haciendo publicidad obtiene sus mximas ganancias de 10 y 15.
Que pasa con la empresa B independientemente de lo que hace
la empresa A. Es claro que ella debe hacer publicidad porque
haciendo publicidad obtiene sus mximas ganancias de 5 y 8.
Por lo tanto hacer publicidad es una estrategia dominante para
la empresa A y B.
Como ambas empresas son racionales buscaran maximizar
beneficios y harn publicidad.
En este ejemplo ambas empresas tienen estrategias
dominantes y a este se le llama equilibrio de las estrategias
dominantes.
Esos juegos son sencillos de analizar, porque es posible
averiguar la estrategia ptima de cada jugador sin preocuparse
de lo que hacen los dems.
No siempre las empresas tienes estrategias dominantes.
Es decir que la decisin de uno de ellos depende de la decisin
de la otra empresa.

A estos resultados se les denomina EQUILIBRIO DE LAS


ESTRATEGIAS DOMINANTES.
NO EN TODOS LOS JUEGOS CADA JUGADOR TIENE UNA
ESTRATEGIA DOMINANTE.
VEAMOSLO AQU.
EMPRESA B

Hacer Publicidad
EMPRESA A

Hacer
10,5
Publicidad
No
hacer 6,8
Publicidad

No
Publicidad
15,o

hacer

20,2

Si las dos empresas deciden no hacer publicidad B obtendr


unos beneficios de 2 y A de 20.
Como se puede observar la empresa A ya no tiene ninguna
estrategia dominante y su decisin ptima depende de los que
haga la empresa B.
Si la empresa B hace publicidad lo mejor para A es hacer
publicidad.
Si la empresa B no hace publicidad lo mejor para A es no hace
publicidad.
Por lo tanto la empresa B si tiene estrategia dominante que es
hacer publicidad y sobre ella la empresa A debe elegir.

RECONSIDERACIONES DEL EQUILIBRIO DE NASH

Cuando en un juego los jugadores carecen de estrategias


dominantes, necesitamos del concepto de equilibrio general.
A este equilibrio se le conoce como el equilibrio de nash.
Consiste en que cada empresa tomas las decisiones que le
permiten obtener mayores beneficios posibles dado lo que
hacen sus competidores.
Un ejemplo clsico en la teora de juegos es el llamado
dilema de prisioneros. (pag 530)
a. Ambos prisioneros se encuentran en celdas separadas y no
pueden comunicarse entre s.

b. Esta decisin se tomara por cada prisionero esperando sacar


su mximo beneficio y analizando la posible decisin del otro
jugador.
c. Las empresas oligoplicas se encuentran a menudo en un
dilema del prisionero, donde deben decidir si compiten
ferozmente o cooperan y lo hacen de manera pasiva.

PRISIONERO B

PRISIONERO
A

Confesar
No confesar

Confesar
5,5
10,1

No Confesar
1,10
2,2

ESTRATEGIA DOMINANTE: Yo tengo el mejor resultado posible


independientemente del que obtengas t. T obtienes el mejor
resultado posible independientemente del que obtenga yo.

EQUILIBRIO DE NASH: Yo obtengo el mejor resultado posible,


dado el que obtienes t. Obtienes el mejor resultado posible
dado el que obtengo yo.
ESTRATEGIAS MAXIMIN
El concepto de equilibrio de NASH se basa en gran medida en la
racionalidad individual. La eleccin de la estrategia de cada
jugador depende no solo de su propia racionalidad, sino
tambin la de su adversario, lo cual puede ser una limitacin.

Esta estrategia permite maximizar la ganancia mnima que


puede obtenerse.
Las acciones de la empresa 1 depende del clculo de
probabilidades de las diferentes acciones de la empresa 2.
ESTRATEGIAS MIXTAS

Estrategia en la que cada jugador hace una determinada


eleccin o emprende una determinada accin (estrategias
puras).
Estrategia en la que un jugador elige aleatoriamente entre dos
o ms opciones posibles, basndose en un conjunto de
probabilidades elegidas.(estrategias mixtas)
Con este tipo de estrategias todos los juegos tienen por lo
menos un EQUILIBRIO DE NASH.
Dan soluciones a los juegos cuando fallan las estrategias puras.
Ejemplo: LA BATALLA DE LOS SEXOS

JUEGOS REPETIDOS
Son los juegos en los que se emprenden acciones y se reciben
ganancias una y otra vez,
Este tipo de juegos permite a las empresas cambiar de estrategias
cada vez ms complejas y adems cada vez que se repite el juego
estas ganan una reputacin de su conducta y estudiar la conducta
de sus competidores.

EJEMPLO PAG 562


EMPRESA 2

Precio Bajo
Precio Alto

Precio bajo
10,10
-50, 100

Precio alto
100, -50
50,50

EMPRESA

A ambas empresas les conviene cobrar precios altos ya que


obtienen sus beneficios ms altos que si cobran ambas precios
bajos.
Sin embargo se teme cobrar un precio alto porque nuestro
competidor puede cobrar un precio bajo y se enriquece y
nosotros perdemos dinero.
Pero si este juego se repite una y otra vez y se anuncia los
precios el primer da de cada mes ambas.
Entonces se tomara la estrategia de comenzar fijando un precio
alto, a continuacin lo bajo, pero si mi competidor baja el suyo,
subo el mo durante un tiempo antes de volver a bajarlo.

Mala
Buena
Mala
-20,-30
900,600
Buena
100,800
50,50
Estrategia del ojo por ojo: Estrategia en la que un jugador
responde con la misma moneda a la jugada anterior del
adversario, cooperando con los adversarios que cooperan y
tomando represalias contra los que no cooperan.
EJEMPLO: comenzamos fijando un precio alto, que lo
mantendremos mientras el adversario contine cooperando y
cobrando un precio alto, sin embargo tan pronto como lo baje, lo
secundaremos y bajaremos el nuestro. Si ms tarde decide
cooperar y lo sube nosotros tambin lo subiremos.
JUEGOS CON REPETICIONES FINITAS
-

Aqu los juegos se repiten un nmero finito de veces.


Si tomamos el ejemplo de los precios.
Si nuestro competidor (empresa 2) es racional y cree que
nosotros lo somos, razonara de la manera siguiente: Como la
empresa 1 ha elegido la estrategia del ojo por ojo, la empresa 2
no puede fijar un precio ms bajo, es decir, hasta el ltimo
mes. Porque entonces podremos obtener grandes beneficios ya
que es el momento en que se acaba el mes y la empresa 1 no
puede tomar represalias. Pero esto tambin lo puede aplicar la
empresa 1 por lo que terminaremos cobrando un precio bajo un
mes antes y as en reaccin al competidor ser todos los
meses.
Ejercicios para resolver en clases:
1. Dos empresas se encuentran en el mercado de chocolates.
Cada una puede elegir entre producir para el segmento
superior del mercado (buena calidad) o para el inferior (mala
calidad).

Empresa 2

Empresa 1

Qu resultados son equilibrio de Nash.


RPTA: hay dos (900, 600) y (100,800).

MERCADOS OLIGOPOLISTICOS
-

Los productos pueden estar o no diferenciados


Unas cuantas empresas producen la mayor parte o toda
produccin.
Originan barreras de entradas al mercado. Naturales. Las que
son generadas por las ECONOMIAS A ESCALA.
Gestionar una empresa oligopolistica es complicado, ya que en
las decisiones de precios, produccin, publicidad y de inversin,
intervienen importantes consideraciones estratgicas. Donde
cada una de ellas debe preguntarse cmo afectan sus
decisiones a sus rivales y como es probable que estos
reaccionen.
EQUILIBRIO EN UN MERCADO OLIGOPOLISTICO

Aqu se fija un precio y el nivel de produccin basndose en


parte en consideraciones estratgicas sobre la conducta de sus
competidores.
El equilibrio de nash es uno de los principios que puede
aplicarse a los mercados oligopolisticos.
Equilibrio de Nash: Cada empresa obtiene el mejor resultado
posible dado el resultado de sus competidores.

Para facilitar el anlisis TRABAJAREMOS CON los duopolios, es decir


donde existen solo dos empresas.

MODELO DE COURNOT
-

Producen un bien homogneo y conocen la curva de demanda


del mercado.
Se toman decisiones simultneas.
LA ESCENCIA DE ESTE MODELO RADICA QUE CADA UNA DE
LAS EMPRESAS CONSIDERA FIJO EL NIVEL DE PRODUCCION
DE SUS COMPETIDORAS CUANDO ESTAS DECIDEN LA
CANTIDAD QUE VAN A PRODUCIR.
Analizando la figura de la PAG 517
Donde supondremos que la empresa 2 no producir nada, en
ese caso la curva de demanda de la empresa 1 es la curva de
demanda del mercado.

Tambin supondremos que los costos marginales son contantes,


es decir los costos marginales de la empresa 1.
La empresa maximizara beneficios cuando su produccin es de
50 unidades.
Ahora supongamos que la empresa 1 piensa que la empresa
dos producir 50 unidades.
En este caso esta es la curva de demanda del mercado que se
desplaza hacia la izquierda en 50, junto con la curva de costo
marginal hacia las 25 unidades.
Quedando que el IMG=CMG en el punto donde la produccin es
25 unidades.
Qu ocurre si la empresa 2 produce 75 unidades y 100
unidades.

EN RESUMEN EL NIVEL DE PRODUCCION QUE MAXIMIZA


LOS BENEFICIOS DE LA EMPRESA 1 ES UNA FUNCION
DECRECIENTE DE LA CANTIDAD QUE PIENSE QUE
PRODUCIR LA EMPRESA 2. ESTA FUNCION SE DENOMINA
CURVA DE REACCION DE LA EMPRESA 1 Y SE REPRESENTA
Q1*(Q2)
EL EQUILIBRIO DE COURNOT:

En condiciones de equilibrio, cada empresa fija su nivel de


produccin de acuerdo a su propia curva de reaccin.
Dado por la interseccin de las dos curvas de reaccin de
ambas empresas.
En este equilibrio, cada empresa supone correctamente cuanto
producir su competidora y maximiza consecuentemente sus
beneficios.
Este equilibrio de Cournot es un ejemplo de equilibrio de nash.
Cada empresa obtiene los mejores resultados posibles dado los
resultados de sus competidores, por lo que ninguna tiene
incentivos para cambiar su conducta.
EJEMPLO:
Supongamos que nuestros duopolistas se enfrentan a la
siguiente curva de demanda del mercado.
P = 30 Q
Donde Q = Q1 + Q2
Supongamos que ambas tienen un coste marginal nulo
Es decir:

CM1 = CM2 = 0
Podremos averiguar la curva de reaccin de la empresa 1 de la
siguiente manera:
Para maximizar beneficios se debe igualar CMG = IMG
El ingreso total viene dado por I1.
I1 =PQ1
= (30 Q)Q1
= 30Q1 QQ1
= 30Q1 (Q1 + Q2)Q1
= 30Q1 Q12 Q2Q1
Entonces el IMG = variacin de IT/ variacin de Q1
IMG = 30 2Q1 Q2
IMG = CMG = 0
30 2Q1 Q2 = 0
Q1 = 15 1/2Q2
Esta es la curva de reaccin de la empresa 1 = Q1 = 15
1/2Q2
Realizando el mismo clculo para la empresa 2 obtenemos una
curva de reaccin de Q2 = 15 1/2Q1
Ahora encontraremos el equilibrio donde Q1 = Q2
Se sustituye Q2 en Q1 y obtenemos que:
El EQUILIBRIO DE COURNOT ES: Q1 = Q2 = 10
-

Por lo tanto la cantidad total producida es de Q = Q1 + Q2 = 20


Por lo que el precio de equilibrio es P = 30 Q= 10
Cada empresa obtiene unos beneficios de 100.

MODELO DE STACKELBERG
-

Este modelo muestra la ventaja del que mueve primero


Trabajaremos con el ejemplo anterior en el que la empresa 1 es
la primera en fijar su nivel de produccin y la empresa 2 decide
en funcin de la 1.
Para que la empresa 1 fije su nivel de produccin debe pensar
como reaccionara la empresa 2.
La diferencia de este modelo con el cournot es que en el
cournot ninguna de las empresas tienen oportunidad de
reaccionar frente a la decisin del adversario.

Para la empresa 2 el nivel de produccin viene dada por la


ecuacin de la curva de reaccin:
Q2 = 15 1/2Q1
Ahora la empresa 1 elige su nivel de produccin que maximice
beneficios donde CMG = IMG = 0
IT1 = PQ1
IT! = 30Q1 Q1*2 Q2Q1
Reemplazo
Q2 por 15 1/2Q1
Obtenemos:
15Q1 1/2Q1*2
Se deriva para obtener el IMG y lo igualamos a cero.
IMG1 = 15 Q1 =0
Q1 = 15
Se reemplaza y Q2 = 7,5

Por lo tanto la empresa 1 una produce el doble de la empresa 2


y obtiene el doble de beneficios.
La empresa uno tiene la ventaja por ser la primera.
Por qu es ventajoso ser el primero?
Porque mi nivel de produccin es un hecho dado y si queremos
maximizar beneficios, mi competidor debe considerar mi
elevado nivel de produccin y fijarse un nivel mas bajo ya que
si hace lo contrario presionara hacia la baja sobre los precios y
los dos perderamos dinero y ellos pasa si mi competidor es
irracional y piensa que es mejor perder dinero que ganar.

MODELO DE BERTRAND
-

Es aplicado para empresas cuyos bienes producidos son


homogneos y toman sus decisiones al mismo tiempo.
Este modelo a diferencia del cournot permite elegir los precios y
no las cantidades.
El equilibrio ser el equivalente al de competencia perfecta.
(Precios igual a costo marginal).
Beneficios econmicos iguales a cero.
Sigamos con el ejemplo anterior.
La curva de demanda est dado por P = 30 Q
Q = Q1 + Q2
Pero supondremos que el CMG1 = CMG2 = 3

Aqu la pregunta cul es el precio que elige cada empresa


Aqu se puede observar que como el bien es homogneo los
individuos compraran aquel bien que tiene el precio mas bajo.
Pero si cobran el mismo precio se repartirn el mercado a la
mitad.
CUAL ES EL EQUILIBRIO DE NASH EN ESTE CASO? El
resultado competitivo debido al incentivo para bajar los precios,
es decir ambas empresas fijan un precio igual a CMG P1 = P2 =
3
Y Q = 27
Donde cada empresa produce 13.5 unidades.
Para verificar si hay un equilibrio de nash: cualquiera de las
empresas tiene incentivos para alterar su precio.
Aqu a diferencia de Cournot no se obtienen beneficios

COMPETENCIA
PRISIONERO.
-

FRENTE

COLUSION:

EL

DILEMA

DEL

Hemos podido observar que hasta ahora que los beneficios


resultantes son mayores que en competencia perfecta pero
menores que si se coludieran.
La colusin es ilegal pero la cooperacin genera mayores
beneficios porque no hacerlo de manera implcita.
Por qu no fijar simplemente un precio y esperar que nuestro
competidor haga lo mismo? El problema est en que
probablemente mi competidor no fije su precio en el nivel
colusorio, ya que sera mejor para el elegir un precio ms bajo
as sepa que nosotros fijamos un precio en el nivel colusorio.
Ejemplo:
Demanda de la empresa 1: Q1 = 12 2P1 + P2
Demanda de la empresa 2: Q2 = 12 2P2 + P1
Podemos observar que en equilibrio de nash se obtiene:
Asumiendo que sus costos fijos son: 20
Empezaremos con la empresa 1:
Beneficios = P1Q1 20 = 12P1 2P1*2 + P1P2 20
Precio que max beneficios =
Incremento de benef / incremento P1 = 12 4P1 + P2 = 0
Obtenindose la CURVA DE REACCION DELA EMPRESA 1 = P1 =
3 + P2
CURVA DE RECCION DE LA EMPRESA 2 = P2 = 3 + P1
El equilibrio de nash es el punto donde se cortan ambas curvas
de reaccin.

Y P1 = P2 = 4 y unos beneficios de 12
Qu pasa si se coluden: Benef total = Benef 1 + Benef 2
Benef total = (12P1 2P1*2 + P2P1 20) + (12P2 2P2*2 +
P1P2 20)
(12P1 + 12P2) (2P1*2 + 2P2*2) + ( 2P2P1) 40
24P 4P*2 + 2P*2 40 = derivamos e igualamos a cero
24P 2P*2 40 = 24 4P = 0
P = 6 y benef = 16 esto se obtiene reemplazando en la
funcin de beneficio de cualquiera de las dos empresas
Pero supongamos que no se coluden pero que la empresa
cobra un precio colusorio de 6 entonces obtendra unos
beneficios de 4 si es que la empresa 2 no sigue este
precio y decide cobrar 4 para obtener unos beneficios de
20.
MATRIZ DE GANANCIA PAG 529
EMPRESA 2

COBRAR 4
COBRAR 6
EMPRESA 1

COBRAR 4
12, 12
4, 20

COBRAR 6
20, 4
16,16

CONSECUENCIAS DEL DILEMA DE PRISIONERO PARA LA


FIJACION DE LOS PRECIOS EN LOS OLIGOPOLIOS.

Aqu las empresas fijan nivel de produccin y de precios una y


otra vez lo que les permite analizar la conducta de sus
competidores y generarse una reputacin.
Llevndolos muchas veces a coordinar y a la cooperacin
oligopilistica.
Esta preocupacin de los precios lleva a los oligopolios a actuar
bajo RIGIDEZ DE PRECIOS.

RIGIDEZ DE PRECIOS

Constituye la base del modelo oligoplico basado en la curva de


demanda quebrada.
Segn este modelo cada empresa se enfrenta a una curva de
demanda quebrada al precio vigente en ese momento P*
(GRAFICA DE LA PAG 533).
Donde se puede observar que los precios superiores al P*
originan que las empresas haran lo mismo y ello trae consigo
que pierda ventas y una cuota del mercado.
Si pone los precios por debajo de P* las otras empresas harn
lo mismo y ello solo aumentara en pequeas proporciones la
cantidad vendida.
Aqu los costos marginales pueden variar pero los precios
permanecen constantes.

MODELO DE LA EMPRESA DOMINANTE

En algunos mercados olipolisticos una empresa grande tiene


una parte significativa del total de ventas, y un grupo pequeo
de empresas abastece al resto del mercado.
En este caso la empresa acta como EMPRESA DOMINANTE y
fija precios que maximice sus propios beneficios.
Las dems empresas actan como competidoras perfectas,
toman el precio establecido por la empresa dominante para y
producen de acuerdo a ello.
Cmo SABER QUE PRECIO DEBE FIJAR LA EMPRESA
DOMINANTE?
ANALIZAR GRAFICA DE LA PAG 537
Veremos que D es la curva de demanda del mercado
Sp es la curva de oferta de las empresas pequeas.
La empresa dominante debe averiguar su curva de demanda.
La cual surge de la diferencia entre la curva de demanda del
mercado y la de la oferta de las pequeas empresas.
Si el precio es P1 existe un equilibrio entre la demanda del
mercado y la oferta de las pequeas empresas, por lo que la
EMPRESA DOMINANTE NO PUEDE VENDER NADA A ESE
PRECIO.
Si el precio es P2, las pequeas empresas no ofrecen ninguna
cantidad del bien, por lo que la empresa DOMINANTE se
enfrenta a la curva de demanda del mercado y ello pasa con
todos los precios desde P1 a P2.
Una vez que obtenemos la curva de demanda de la EMPRESA
DOMINANTE, hallamos el precio P*.

Donde las pequeas empresas producen un Qp y la EMPRESA


DOMINANTE Qd
Y Ambas son el total de las cantidades vendidas en el mercado.

LOS CARTELES

Aqu los productores acuerdan de manera explcita fijar los


precios y los niveles de produccin (cooperan).
Los conforman un subconjunto de productores.
Si la demanda del mercado es suficientemente inelstica, el
cartel puede elevar los precios muy por encima de los niveles
competitivos.
Los carteles son por lo general internacionales por lo que la
legislacin no les afecta.
No existe legislacin que prohba a las empresas de cada pas a
formar parte de los carteles, Ejemplo: El cartel de OPEP, que es
un acuerdo internacional de los pases productores de petrleo
que han conseguido subir el precio del petrleo por encima de
los precios competitivos.
CONDICIONES DE XITO DEL CARTEL:
Crear una organizacin estable cuyos miembros acuerden los
precios y niveles de produccin y obedezcan el acuerdo.
Aqu estos miembros pueden hablar entre si para formalizar el
acuerdo.
Segunda condicin es generar la posibilidad de conseguir el
poder de monopolio.

FIJACION DE PRECIO DE UN CARTEL


-

ANALIZAR LA GRAFICA 12.9 DE LA PAG 537

MERCADO DE TRABAJO.

Para todos el mercado de trabajo es aquel te determina nuestro


empleo y nuestro salario,.
La demanda de trabajo es una DEMANDA DERIVADA, ya que
depende del nivel de produccin de la empresa y de los costos
de este factor de produccin.
Supongamos que la empresa x quiere saber si debe contratar
un trabajador adicional y que este trabajador sea rentable.

Sera rentable cuando si el ingreso adicional generado por la


produccin del trabajo del trabajador es mayor que su coste.
Donde:
IPML = Ingreso del producto marginal del trabajo
W = salario = coste de una unidad ms de trabajo.
Sera rentable si: IPML > W
COMO SE MIDE EL IPML:
IPML = (IMG)(PMG)
DONDE: EL IPML es la produccin adicional generada por la
unidad ms de trabajo multiplicado por el ingreso adicional
generado por una unidad ms de produccin.
En un mercado de productos perfectamente competitivo la
condicin es la siguiente:
IPML = PMG * P ya que IMG = P, ya que una empresa vende
toda su produccin a precio de mercado.
ANALIZAR LA GRAFICA DE LA PAG 601
Podemos ver los siguiente:
Que el trabajo tiene rendimientos marginales decrecientes, el
producto marginal del trabajo disminuye conforme aumente la
cantidad de trabajo. Por el la curva del ingreso del producto
marginal tiene pendiente negativa aunque el precio del
producto se mantenga constante.
Cuando las empresas tiene poder de monopolio, se enfrentan a
una curva de demanda de pendiente negativa y por tanto deben
bajar el precio de todas las unidades del producto para vender
ms. Por consiguiente el ingreso marginal es menor que el
precio y ellos explica porque el precio de la curva monopolstica
est por debajo de la competitiva.

Observese que el INGRESO DEL PRODUCTO MARGINAL, nos


indicara cuanto est dispuesto a pagar la empresa para
contratar una unidad ms de trabajo.

La condicin que maximiza los beneficios con la cantidad de


trabajo contratada es cuando:

IPML = W
DEMANDA DEL TRABAJO

Las cantidades demandadas de los factores de produccin son


una consecuencia de las decisiones de produccin de las
empresas.

Para decidir la cantidad de un factor de produccin que debe


contratar la empresa compara el costo de contratar una unidad
adicional del factor con el valor que este tiene para la empresa.
Los costos son los precios del factor
El valor que tiene para la empresa es el ingreso de la
produccin marginal del trabajo.
El IPML = P*PMGL
INGRESO
DE
TRABAJADOR

LA

PRODUCCION

MARGINAL

DEL

Aqu veremos cmo analizar el IPML de una panadera.


Realizar la tabla de la pag 419
Cantidad
de Producto
trabajo
total
(trabajadores)

Producto
marginal

0
1
2
3
4
5

7
6
5
4
3

0
7
13
18
22
12

Ingreso
del
Producto
marginal del
trabajo IPML
= PMGXP
14
12
10
8
6

Se sabe que el precio es de 2 soles hogaza

La demanda de trabajo de una empresa.

El IPML nos indica lo que vale un trabajador adicional para una


empresa, es decir representa el ingreso que la empresa obtiene
al contratar un trabajador ms.

W (Tasa salarial) nos dice lo que un trabajador le cuesta a la


empresa

Estos dos indicadores terminan la cantidad de trabajo que


demanda una empresa.

Podemos Observar en la tabla siguiente PAG 419 que el IPML


disminuye a medida que aumenta la cantidad de trabajo

empleado, por ello podemos llegar a la lgica que la empresa


maximiza utilidades cuando:
-

IPML = W

Si IPML > W, la empresa puede aumentar sus utilidades al


contratar un trabajador ms.

Si IPML < W, la empresa puede aumentar sus utilidades


despidiendo un trabajador.

Si IPML = W, la empresa no puede aumentar sus utilidades al


cambiar el nmero de trabajadores, ya que la empresa obtiene
la mxima utilidad posible.

LA CURVA DE DEMANDA DE TRABAJO DE UNA EMPRESA


La curva de demanda del trabajo de una empresa deriva de su
curva de IPML
GRAFICAR LA CURVA DEL IPML DE LA PAG 420.
Luego de ello proyectaremos la curva de demanda de trabajo
de una empresa.
Asumiendo que la tasa salarial es de S/ 10 la hora.
Que si la panadera contrata 2 trabajadores obtiene IPMG = S/
12 por hora, lo cual le permite obtener una utilidad de S/ 2 por
hora con el segundo trabajador.
Si la panadera contrata un tercer trabajador el IPML = S/ 10
por hora, aqu no se gana ni se pierde. la empresa esta
maximizando utilidades.
QUE PASARIA SI LA TASA SALARIAL AUMENTARA A S/ 12 POR
HORA.
Aqu la empresa tiene que disminuir la cantidad de trabajadores
de 3 a 2.
QUE PASA SI LA TASA SALARIAL DISMINUYE A S/ 8 POR HORA
Aqu la empresa tendra que aumentar la cantidad de trabajo a
4 trabajadores.
Podemos Observar que un cambio en la tasa salarial produce un
cambio en la cantidad de trabajo demandado y un movimiento
a lo largo de la curva de demanda de trabajo.

CAMBIO EN LA DEMANDA DE TRABAJO


-

La demanda de trabajo de una empresa depende de:


1 El precio de la produccin de la empresa.

2 Los Precios de otros factores de produccin


3 La tecnologa

1. El precio de la produccin de la empresa.


-

Este afecta la demanda de trabajo debido a la influencia que


tiene sobre el IPML
Un precio ms alto para la produccin de la empresa aumenta
el IPML. Originando un desplazamiento de la curva de demanda
del trabajo.
Por ejemplo: Si el precio del pan aumenta a S/ 3 por
hogaza, el IPML del 4to trabajador aumentara de 8 a 12
soles por hora y a una W= S/10 por hora la empresa
contratara 4 trabajadores en vez de 3.
2. Los precios de otros factores de produccin

Si el precio del uso del capital disminuye con relacin a la tasa


salarial, la empresa sustituye el trabajo con capital y aumenta
la cantidad de capital que utiliza.
3. La tecnologa

Las nuevas tecnologas disminuyen la demanda de algunos


tipos de trabajo y aumentan la de otros.
OFERTA DE TRABAJO

Las personas pueden asignar su tiempo a dos actividades


principales.
1. Ofrecer trabajo
2. Descansar

La mayor parte de las personas prefieren descansar a trabajar


as que para motivarlas a trabajar se les debe ofrecer un
SALARIO

Veamos cmo influye la tasa salarial en la cantidad de trabajo


que las personas pueden ofrecer.

Ejemplo: Juana desea obtener un ingreso, aunque ella prefiera


descansar, pero solo trabajara si obtiene una tasa salarial de S/
5 por hora.
A este salario se le denomina salario de reserva.
En la panadera se ofrece una tasa salarial de S/ 10 por hora
por lo que juana decide trabajar 30 horas por semana.
CURVA DE OFERTA DE TRABAJO

ANALIZAR LA GRAFICA DE LA PAG 422


Si a juana le pagaran entre 5 y 10 soles la hora ella trabajara
menos de horas.
Pero a 10 soles la hora ella trabaja 30 horas semanales.
Si deciden pagarle 25 soles la hora ella trabajara 40 horas
semanales.
Por lo que ganara S/ 1000 soles semanales.
Con esa tasa salarial ella puede comprar todos los bienes y
servicios que ella necesita, por tanto ahora necesita ms horas
de descanso.
Si la tasa sube a ms de 25 juana decidir menos horas de
trabajo y ms horas de descanso.
Estas decisiones de oferta de trabajo de juana reciben
influencia del efecto sustitucin y el efecto ingreso.
EFECTO SUSTITUCION.

Cuanto ms alta sea la tasa salarial mayor ser la cantidad de


trabajo que est dispuesta a ofrecer juana.
La tasa salarial de juana es el costo de oportunidad de su
descanso.
Si Juana renuncia a una hora de trabajo para ver una pelcula el
costo de esa hora de descanso es la tasa salarial a la que
renuncia por esa hora.
Por ellos cuanto ms alta sea la tasa salarial menos
dispuesta estar de renunciar al ingreso para disfrutar
de ms horas de descanso.
Esta accin en la que una tasa salarial ms alta motive a
ofrecer ms horas de trabajo a los individuos es un EFECTO
SUSTITUCION

EFECTO RENTA

Cuanto mas alta sea la tasa salarial de juana, mayor ser su


ingreso y ello motiva a demandar mas horas de descanso.

EJEMPLO DE ESTOS EFECTOS SOBRE LA CURVA DE OFERTA


(grafica del celu)
-

Aqu en un inicio el salario es de S/ 10 por hora, la recta es la


PQ
Se maximiza Utilidad en el punto A, donde se trabaja 8 horas y
se descansa 16 horas obteniendo un ingreso de 80 soles.
Imaginemos que el salario aumenta a 30 soles por hora
La recta presupuestaria gira hasta obtener la recta RQ
Aqu maximiza utilidad tomando 19 horas de descanso y 5
horas de trabajo obteniendo un ingreso de 150 soles.
El efecto sustitucin anima a individuo a aumentar sus horas de
trabajo si aumenta la tasa salarial y decidir trabajar 12 horas
en lugar de ocho.
Pero el efecto renta supera al afecto sustitucin y obliga a
trabajar 5 horas en vez de ocho

EQUILIBRIO COMPETITIVO DEL MERCADO DE TRABAJO


-

Analizar la grfica de la pg. 423


Este es el mercado de panaderos
Aqu la tasa salarial de equilibrio es de 10 soles la hora y la
cantidad de equilibrio es de 300 panaderos.
Qu ocurre si existe una tasa salarial sobre los 10 soles y
por debajo de los 10 soles (alumnos)

SALARIO MINIMO PROVOCA DESEMPLEO

Es aquel que se establece por encima de la tasa salarial de


equilibrio.
Por lo que se genera un excedente del trabajo
Ellos origina desempleo.
GRAFICA DE LA PAG 133

El salario mnimo es de 7 soles la hora y con el cual se


contratan 20 millones de horas de trabajo, aunque hay
disponible en el mercado 22 millones de horas de trabajo.

Se genera un desempleo de 2 millones

Con la demanda de 20 millones de hora hay trabajadores que


estn dispuestos a ganar 5 soles la hora.
INEFICIENCIA DEL SALARIO MINIMO

ANALIZAR LA GRAFICA DE LA PAG: 134


Con el salario mnimo el excedente del productor se reduce al
triangulo azul.
El excedente del consumidor al triangulo verde
Y el rectngulo rojo muestra perdida potencial por una mayor
bsqueda de empleo, la cual es asumida por los trabajadores

MERCADO DE TRABAJO CON UN SINDICATO


FACTORES QUE INFLUYEN EN LA OFERTA DE TRABAJO
-

Una forma de aumentar la tasa salarial (W) es disminuir la


oferta de trabajo.
En algunos mercados de trabajo, un sindicato puede restringir
la oferta controlando la entrada a programas de aprendizaje de
un oficio o influyendo en los estndares para calificar a un
empleo.

FACTORES QUE INFLUYEN EN LA DEMANDA DE TRABAJO


-

Un sindicato trata de incrementar la demanda de trabajo de sus


miembros en 4 formas:
1. Aumentar el ingreso del producto marginal de sus miembros
por medio de la organizacin y el patrocinio de programas de
capacitacin de aprendizaje de oficios y de la certificacin
profesional.
2. Estimular las restricciones a las importaciones y animar a las
personas para que compren bienes producidos por
trabajadores sindicalizados.
3. Respaldar las leyes de salarios mnimos, que aumentan el
costo de emplear trabajo poco calificado, e impulsan a las
empresas a sustituir el trabajo poco calificado y no
sindicalizado con trabajo calificado y sindicalizado.

EQUILIBRIO DEL MERCADO DE TRABAJO CON UN SINDICATO


-

Cuando no hay sindicato en el mercado trabajo competitivo, el


equilibrio se logra con una tasa salarial de 10 soles y 300
trabajadores empleados.
Ahora: CON SINDICATO.
GRAFICA DE LA PAG 424

Veamos el caso en que el sindicato tiene suficiente control


sobre la oferta de trabajo como para poder restringirla por
debajo de su nivel competitivo _ Os. Si ellos ocurre el empleo
baja a 200 trabajadores y la tasa salarial sube a 15 soles por
hora.
Si el sindicato tambin inicia acciones para aumentar la
demanda de trabajo hasta D s. Ello origina un mayor aumento
en la tasa salarial con una pequea disminucin en el empleo.
Esto es logrado si el sindicato mantiene restringida la oferta de
trabajo en Os. El salario sube a 20 soles la hora con un nivel de
empleo de 250 trabajadores.

MONOPSONIO EN EL MERCADO DE TRABAJO


-

En un mercado de trabajo de monopsonio hay un solo


empleador, aqu el sindicato entra para tratar de contrarrestar
el poder de mercado que tiene el empleador.
En el monopsonio la curva de costo marginal del trabajo es muy
especial ya que el CMGL excede la tasa salarial.
Lo que no ocurre en un mercado competitivo, donde el CMG es
la tasa salarial.
La razn en el monopsonio es que al ser el nico comprador en
el mercado, la empresa se enfrenta a una curva de oferta de
trabajo con pendiente ascendente que es la curva O
GRAFICA DE LA PAG 425.
El monopsonio para atraer un trabajador ms debe ofrecer una
tasa salarial ms alta, pero debe pagarle a todos sus
trabajadores.
Por tal motivo el costo marginal del trabajo es mayor a la oferta
de trabajo.
Para maximizar sus utilidades el monopsonio establece que
CMG=IPM del trabajo.
Ello da como origen que la empresa contrate 100 trabajadores,
a los cuales debe pagar 10 soles la hora, pero el IPML es de 20
soles la hora, lo que significa que la empresa est obteniendo
una utilidad econmica de 10 soles por ultima hora de trabajo
que contrata.

El MONOPSONIO Y EL SALARIO MINIMO


-

En un mercado de trabajo de monopsonio el salario mnimo


puede aumentar la tasa salarial y el empleo.
GRAFICA PAG 426.

Aqu se observa que la tasa salarial es de 10 soles y se emplean


100 trabajadores.
Se aprueba la ley de salario mnimos donde es de 15 soles la
hora, origina que se forme una curva de oferta de trabajo
perfectamente elstica, donde se pagara una tasa salarial de 15
soles la hora y se emplearan a 150 trabajadores. Logrndose
con ello un aumento de la tasa salarial y del nivel de empleo.

EJERCICIOS.
5. Usted fabrica fertilizantes y emplea trabajadores en su proceso de produccin, los cuales
producen en una hora las siguientes cantidades:
Nmero de trabajadores

Cantidad de fertilizante
(bolsas)

40

100

180

240

290

330

360

380

Cada bolsa de fertilizante puede venderse en $0.25 y la tasa salarial de los trabajadores es de
$5 por hora.
a. Calcule el producto marginal de los trabajadores y dibuje la curva del producto total y
marginal.
b. Calcule el ingreso del producto marginal de los trabajadores y dibuje la curva del ingreso del
producto marginal.
c. Determine la curva de demanda de trabajo de su empresa.
d. Cunto fertilizante vende su empresa.
e. Qu ocurre si el precio del fertilizante baja a $0.20 y los salarios suben a $6 por hora?
f. Muestre que cuando la empresa maximiza su beneficio el costo marginal es igual al ingreso
marginal, y que el ingreso del producto marginal es igual a la tasa salarial.
Respuesta:
a. Calcule el producto marginal de los trabajadores y dibuje la curva del producto total y
marginal.
Nmero de
trabajadores

Cantidad de fertilizante
(bolsas)

Producto marginal

40

40

100

60

180

80

240

60

290

50

330

40

360

30

380

20

b. Calcule el ingreso del producto marginal de los trabajadores y dibuje la curva del ingreso del
producto marginal.
Nmero de
trabajadores

Producto marginal

Ingreso del producto


marginal

40

10

60

15

80

20

60

15

50

12.5

40

10

30

7.5

20

c. Determine la curva de demanda de trabajo de su empresa.

d. Cunto fertilizante vende su empresa.


Contrata 8 unidades de factor variable y vende entonces 380 bolsas de fertilizante.

e. Qu ocurre si el precio del fertilizante baja a $0.20 y los salarios suben a $6 por hora?
Se vuelve a calcular el ingreso del producto marginal:
Nmero de
trabajadores

Producto marginal

Ingreso del producto


marginal

40

60

12

80

16

60

12

50

10

40

30

20

Ahora se contratan 7 unidades de factor variable (trabajadores) y se producen 360 bolsas de


fertilizante.
f. Muestre que cuando la empresa maximiza su beneficio el costo marginal es igual al ingreso
marginal, y que el ingreso del producto marginal es igual a la tasa salarial.
Tomando los dados del inciso "e", se tiene que P = IM = 0.20, lo cual da igual que CM = PL /
PFM = $6/30 = 0.20. Efectivamente CM = IM cuando se producen 360 bolsas de fertilizante y
se contratan 7 trabajadores.
Tambin PL = CMFL = $6 lo que coinciden con IPM = P PFM = 0.20 30 = 6. Esto evidencia
que CMFL = IMFL.

1. Suponga que la demanda de trabajo es L=50w+450 y que la oferta es L=100w, donde L


es el nmero de trabajadores y w es el salario real por hora.
- Cules son los niveles de w y L de equilibrio en este mercado.}
- Suponga, por el contrario, que el gobierno fijara un salario mnimo de $ 4 por hora
Cunto trabajo se determinara a ese precio? Cunto desempleo habra?

2. Suponga que el nmero de kilos de frutas recogidas en un bosque durante una


temporada es Q=100L1/2
- Suponiendo que las frutas se venden a $50 el kilo y el salario es de $ 500, calcule el
ingreso total del productor y la cantidad de trabajadores contratados.
- Cambiara la contratacin del dueo del bosque si el precio de las frutas subiera a
$60 el kilo?

3. La demanda de trabajo de una industria viene dada por la curva


de Ld = 1800 - 100w, donde Ld es el trabajo demandado cada da
y w es el salario. La curva de oferta viene dada por Ls = 350w,
donde Ls es el trabajo ofrecido.
a) Cules son el salario de equilibrio y la cantidad contratada de
trabajo?
b) Se establece un impuesto sobre los empleadores de 1 $ por
hora de trabajo como cotizacin a las arcas pblicas. Cmo afecta
la medida al mercado de trabajo?
SOLUCIN
a) Primero igualamos la ecuacin de demanda y oferta de
trabajo es decir Ld = Ls.
1800 - 100 w = 350 w
1800 = 450 w
4 = w (Salario en $)
La oferta de trabajo sera:
Ls = 350 (4)
Ls = 1400 (unidades de trabajo)

b) Ahora el coste laboral (CL) de la empresa ser la suma del salario


y del impuesto:
CL = w + 1
La funcin de demanda quedara modificada de la siguiente
manera:
Ld = 1800 - 100 (w+1)
Nuevamente igualamos la ecuacin de oferta y demanda de
trabajo, para hallar el nuevo equilibrio.
Ld = Ls
1800 - 100 (w+1) = 350 w
1800 - 100 w - 100 = 350 w
1700 = 450 w
3.77 = w (nuevo salario neto)
El coste laboral para el empresario sera CL = 3.77+1 = 4.77

La oferta de trabajo sera :


Ls = 350 (3.77)
Ls = 1319.5
Finalmente podemos concluir, que una aplicacin
de impuesto afecta al trabajador porque ve reducido su salario y el
empresario ve aumentado su coste laboral.
4. zzwzzzzzzzzEl precio de mercado de productos es de 5 $ y el salario
de mercado de este sector es de 1500 $ al mes. La produccin semanal
de la empresa se representa segn la siguiente funcin:

donde Q es la produccin y L el nmero de trabajadores contratados. Si


la empresa quiere maximizar sus beneficios, Cuntos trabajadores
contratar? Cul ser su nivel de produccin al mes?

SOLUCIN
1.
La empresa contrata comparando el valor del producto marginal
del trabajo (VPMg) con el salario (w). Por lo tanto, buscamos el
VPMg y lo igualamos al salario.
Para obtener el VPMg, necesitamos el Producto Marginal del
trabajo (PMg) para eso derivamos la funcin de produccin y lo
multiplicamos por 5 que es el precio
VPMg = (2500- (2 x 200) L) x 5 = 12500 - 2000 L
Comparamos el VPMg con el salario:
VPMg = w
12500 - 2000L = 1500
L = 5.5 (contrata 5 trabajadores)
Introducimos los 5 trabajadores en el la funcin de produccin:
Q = (2500 x 5 ) - (200 x 5 ^2)
Q = 7500

MERCADO DE CAPITALES
2. Las decisiones de todas las empresas determinan la demanda
de mercado de cada factor. Pero el caso del capital no sucede
de la misma forma ya que el capital es duradero, es decir puede
durar y contribuir a la produccin durante aos una vez que se
compra.
3. Las empresas alquilan el capital, como si contrataran
trabajadores.
4. Por ellos las empresas tienen que evaluar el costo de comprar
una mquina y los beneficios futuros que obtendr de ella. Para
lo cual necesita conocer el valor actual de beneficios futuros.
STOCKS FRENTE A FLUJOS
5. Tenemos que considerar que para medir el capital lo haremos
como un stock, es decir como una cantidad de planta y equipo
que posee la empresa.
6. Por ejemplo si una empresa posee una fbrica de motores
elctricos que vale 10 millones de dlares, decimos que tiene
un STOCK de capital que vale 10 millones de dlares.
7. En cambio el factor trabajo y las materias primas son flujos.

EL VALOR ACTUAL DESCONTADO


8. Esta teora la analizaremos teniendo en cuenta la siguiente
pregunta Cunto vale hoy 1 dlar que se pagara en el futuro?
9. La respuesta depende de: EL INTERES AL QUE SE PRESTO EL
DINERO.
10.
Es decir que el valor del dlar que se paga en un ao a
una tasa de inters anual de R es igual a : 1/(1+R)

Valoracin de las corrientes de pagos


11.
Permite hallar el valor actual de una corriente de pagos
que se efecta a lo largo del tiempo.
12.
Ejemplo:
Dos
corrientes de
pago
HOY
CTE PAGOS A

100

DENTRO 1
AO
100

DENTRO DE 2
AOS
0

CTE PAGOS B

20

100

100

VAD CTE A= 100 + 100/(1+R)


VAD CTE B= 20 + 100/(1+R) + 100/(1 + R)
VALOR ACTUAL DE DESCUENTO DE LAS CORRIENTES DE
PAGO
VAD DE LAS
CORRIENTE
S DE PAGO
VAD CTE A
VAD CTE B

R=0,05
195.24
205.94

R=0,10
190.91
193.55

R=0,15
186.96
182.57

EL CRITERIO DEL VALOR ACTUAL NETO


DECISIONES DE INVERSION DE CAPITAL.

R=0,20
183.33
172.78
PARA

LAS

13.
Una de las decisiones ms frecuentes e importantes que
toman las empresas es invertir en nuevo capital.
14.
Como saber si la empresa merece la pena o no realizar
una determinada inversin de capital.
15.
La empresa debe calcular el valor actual de los futuros
flujos monetarios que espera que genere y compararlo con el
coste de la inversin. Este mtodo se conoce con el nombre de
VAN.
16.
Donde R es la tasa de descuesto.
17.
La tasa de descuento no es ms que el valor correcto de
R, es decir el rendimiento que podra obtener en una inversin
similar.

VAN = - C + 1/(1+R) + 2/(1+R)2+ .n/(1+R)n


VAN > 0
EJERCICIOS
1. Calcule el monto a inters compuesto y simple de un capital de $ 1 000.000
colocado durante 10 aos a una tasa de inters del 12% anual. Analice los
resultados
SIMPLE
M = C (1 + it)M= 1 000 000 (1 + 0,12(10))
M= $ 2 200.000

COMPUESTO
M = C ( 1+i )n
M = 1 000 000 ( 1+0,12) 10
M = $ 3105.848,20
Podemos observar que en el inters simple se obtiene un monto inferiorpuesto que
este calcula el inters por una sola vez mientras que en el inters compuesto el
inters se va sumando al capital peridicamente.
2. Calcule el monto a inters compuesto de un capitalde $ 500.000 colocado a una
tasa de inters del 15% anual capitalizable semestralmente durante 7 aos.
M = C ( 1+i )n
M = 500 000 ( 1+0,15/2) 14
M = $ 1376.222,02
I=MC
I = 1 376.222,02 500 000
I = $ 876 222,02
3. Una empresa obtiene un prstamo de $ 4000.000 a 10 aos de plazo con una
tasa de inters del 15% anual capitalizable semestralmente. Calcule el inters y el
montoque debe pagar a la fecha de vencimiento.
M = C ( 1+i )n
M = 4 000 000 ( 1+0,15/2) 20
M = $ 16 991.404,40
I=MC
I = 16 991.404,40 4 000 000
I = $ 12991.404,40

ECONOMIA DEL BIENESTAR


18.
La economa del bienestar analiza las condiciones en las
cuales la solucin de un modelo de equilibrio general puede ser
la ptima.

ANALISIS DEL EQUILIBRIO GENERAL

19.
Aqu analizaremos que las interrelaciones de los mercados
pueden ser importantes.
20.
El anlisis de equilibrio general, a diferencia del anlisis
de equilibrio parcial determina los precios y las cantidades en
todos los mercados simultneamente.
21.
Ejemplo: El estado grava las importaciones de petrleo, lo
cual genera que la curva de oferta se desplace hacia la
izquierda, (encareciendo el petrleo extranjero) y elevara su
precio. Esta subida del precio del petrleo elevara la demanda
de gas natural y por lo tanto su precio. Esto seguira hasta
alcanzar el equilibrio en ambos mercados.
22.
Aqu para cuestiones prcticas analizaremos solo dos o
tres mercados que se relacionen entre s.
DOS
MERCADOS
INTERDEPENDIENTES
EQUILIBRIO GENERAL.

HACIA

EL

23.
Aqu analizaremos los mercados competitivos de alquiler
de DVD y de entradas de cine.
24.
Analizar la grfica de la pg. 677.
25.
Inicialmente el equilibrio est en el precio de 6 soles por
entradas al cine.
26.
Pero a su vez el mercado de DVD tambin se encuentran
en equilibrio cuando su precio es de 3 soles.
27.
Supongamos que el gobierno establece un impuesto de 1
sol sobre cada entrada al cine que se compre. Quedando el
precio en 6,35 y QE. esto es el equilibrio parcial.
28.
Pero ahora debemos analizar el equilibrio general
observando que ocurre con el mercado de DVD.
29.
Una subida del precio de las entradas al cine aumenta la
demanda de DVD porque son bienes SUSITUTOS.
30.
Originndose una subida del precio de alquiler de los DVD
de 3 a 3,5 lo cual a su vez origina que la demanda de entradas
de cine se desplace en sentido ascendente aumentando el
precio de 6.35 a 6,75.
COMO SE ALCANZA EL EQUILIBRIO GENERAL.
31.
Aqu se tiene que analizar el equilibrio de ambos
mercados.
32.
Sigamos con el ejemplo.
33.
Para hallar los precios y las cantidades del equilibrio
general en la prctica, debemos hallar simultneamente dos
precios que igualen la cantidad demandada y la cantidad
ofrecida en todos los mercados relacionados entre s.

34.
Aqu necesitamos hallar la solucin de 4 ecuaciones la
oferta de entradas al cine, la demanda de entradas al cine, la
oferta de DVD y la demanda de DVD.
LA EFICIENCIA EN EL INTERCAMBIO

35.
Aqu
iniciaremos
analizando
una
economa
de
intercambio, analizando la conducta de dos consumidores que
pueden intercambiarse dos bienes.
36.
Supongamos que los dos bienes se asignan inicialmente
de tal manera que ambos consumidores puedan mejorar su
bienestar comerciando entre si. (esta asignacin inicial es
econmicamente INEFICIENTE).
37.
En una asignacin eficiente de los bienes, no es posible
mejorar el bienestar de ninguna persona sin empeorar el de
alguna otra.(tambin conocido como eficiencia en el sentido de
PARETO).
VENTAJAS DEL COMERCIO
38.
39.

Con el comercio mejora el beneficio de dos personas


Supongamos lo siguiente:
Que Jaime y Cari tienen 10 unidades de alimentos y 6 de
vestidos entre los dos

INDIVIDUO
JAIME
CARI

ASIG. INICIA
7A;1V
3A;5V

COMERCIO
-1A;+1V
+1A;-1V

ASIG.FINAL
6A;2V
4A;4V

Supongamos que como cari tiene mucho vestido y poco


alimento, su relacin marginal de sustitucin es (RMS) de
vestido por alimentos es 3.
Para conseguir una unidad de alimento debe renunciar a 3
unidades de vestido.
Para Jaime la RMS de vestido por alimento es de , es
decir renuncia a de vestido para conseguir 1 de
alimento.
Podemos concluir que Jaime valora ms los vestidos que
cari, mientras que cari valora ms los alimentos que
Jaime.
Siempre que las RMS de dos consumidores son
diferentes, es posible realizar intercambios mutuamente
beneficiosos, ya que la asignacin de los recursos es

ineficiente. El comercio mejora el bienestar de los dos


consumidores.
EL GRAFICO DE LA CAJA DE EDGEWORTH
40.
Si el comercio es beneficioso, Qu intercambios pueden
producirse? Cul de ellos asignara eficientemente los bienes
entre los clientes? Cunto mejorara entonces el bienestar de
los consumidores?
41.
Podemos responder a estas preguntas en el caso de dos
personas y dos bienes cualesquiera utilizando un grfico
denominado CAJA DE EDGEWORTH.
42.
GRAFICA DE LA PAG 683
43.
Un intercambio que suponga pasar de A a B mejora el
bienestar de ambos. Pero ser eficiente. Ello depende de que la
RMS de Jaime y de cari sean iguales en ese punto.
44.
ANALIZAR GRAFICA PAG 684
45.
Aqu obtendremos el mapa de curva de indiferencias de
Jaime y de cari.
46.
En el punto A la RMS de Jaime es 1/2 y la de cari es 3
47.
En el punto B La RMS tampoco es igual asi que ambos
puntos son ineficientes, pero toda el rea sombreada situada
entre estas dos curvas de indiferencia representa todas las
asignaciones posibles de alimentos y vestidos con las que Jaime
y cari obtendran un bienestar mayor que en el punto A.
48.
Supongamos que existe otro punto ya que ambos realizar
la renuncia de un bien para obtener ms del otro y es en el
punto C, donde la RMS son idnticas debido a que las curvas de
indiferencia son tangentes y cuando ello sucede no es posible
mejorar el bienestar de uno de los individuos sin empeorar el
de la otra, por lo tanto el punto C es la asignacin eficiente.
49.
Y de estos puntos eficientes se forma la CURVA DE
CONTRATO.
50.
Hacer PAG 685

EQUILIBRIO EN UN MERCADO COMPETITIVO


51.
Utilizando la caja de adgeworth podemos demostrar que
un mercado competitivo genera intercambios eficientes.
52.
GRAFICA PAG 687
53.
Se realizara intercambios partiendo del punto A, donde el
precio de los vestidos y alimentos son igual a 1.
54.
Cuando sucede que ambos precios son iguales, cada
unidad de alimentos puede intercambiarse por una de vestido.

55.
Por consiguiente la recta presupuestaria tiene pendiente
negativa ( -1).
56.
57.
Supongamos que cada Jaime decide comprar 2 unidades
de vestido y vender 2 unidades de alimento a cambio.
58.
En ese caso cada uno se desplazara de A a C y aumentara
su satisfaccin pasando de la curva de indiferencia de U1 a U2.
59.
Y al mismo tiempo cada cari decide comprar 2 unidades
de alimentos y vender 2 unidades de vestido.
60.
Con lo que tambin se desplazara de A a C donde
aumentara su satisfaccin pasando de la curva de indiferencia
de U1 a U2.
61.
Podemos ver que hemos elegido los precios de ambos
bienes de tal forma que la cantidad de alimentos demandada
por cada cari sea igual a cantidad que desea vender cada Jaime
y asi con los vestidos.
62.
En conclusin un equilibrio es un conjunto de precios en
los que las cantidad demanda es igual a la ofrecida en todos los
mercados. Ello tambin es un equilibrio competitivo. Donde
demandantes y oferentes son precio aceptante.
EFICIENCIA ECONOMICA DE LOS MECADOS COMPETITIVOS
63.
Aqu se puede observar que son las acciones
independientes de consumidores y productores los que
permiten
que
los
mercados
funcionen
de
manera
econmicamente eficiente.
64.
Y este fundamento suele denominarse primer TEOREMA
DE LA ECONOMIA DEL BIENESTAR
65.
En resumen el equilibrio competitivo dice:
1. Como las curvas son tangentes, todas las relaciones
marginales de sustitucin entre los consumidores son
iguales.
2. Como cada curva de indiferencia es tangente a la recta de
precios, la RMS de alimentos por vestido de cada persona es
igual a la relacin de precios de los dos bienes.
RMSjav = Pv/Pa = RMScav
EFICIENCIA EN LA PRODUCCION.
-

Se considera la asignacin eficiente de los factores a la


produccin.
Se supondr que hay dos ofertas totales fijas de dos factores
capitales y trabajo, que se necesitan para producir alimentos y
vestidos.

Los individuos ofrecen factores de produccin y a continuacin


utilizan la renta que obtienen para demandar y consumir bienes
y servicios.

EFICIENCIA DE LOS FACTORES


-

Una asignacin de factores en el proceso de produccin es


TECNICAMENTE EFICIENTE si no es posible aumentar la
produccin de uno de los bienes sin reducir la del otro.
Por lo tanto es eficiente si: minimizan costos: PMGL/PMGK = w/r
Donde PMGL/ PMGK = RMSTLK

PORQUE FALLAN LOS MERCADOS


66.
1.
2.
3.
4.

Fallan por cuatro razones bsicas:


El poder de mercado.
La informacin incompleta
Las externalidades
Los Bienes pblicos.

1. EL PODER DE MERCADO.
67.
Aqu es ineficiente cuando un productor o un oferente
tienen poder de mercado.
68.
Imaginemos que el productor de alimentos de nuestra
caja de edgeworth tiene poder de monopolio. Eligira la cantidad
de produccin en la que el IMG es igual al CMG, donde vende
menos produccin a un precio superior al del mercado
competitivo.
2. INFORMACION INCOMPLETA.
69.
Si los consumidores no poseen informacin precisa sobre
los precios de mercado o sobre la calidad de los productos, el
sistema de mercado no funciona eficientemente.
70.
A este fenmeno se le conoce como ASIMETRIA DE LA
INFORMACION.

CONSECUENCIAS DE LA INFORMACION ASIMETRICA


-

Situacin en la que un comprador y un vendedor tienen


informacin diferente sobre una transaccin.

SELECCIN ADVERSA: Ocultamiento de la informacin. Hay


seleccin adversa cuando se venden productos de distinta
calidad a un nico precio porque los compradores o los
vendedores no estn suficientemente informados para
averiguar la verdadera calidad en el momento de la compra.
El estado puede solucionar el problema de la seleccin adversa
asegurando a todos las personas de 65 aos.
La empresa privada puede solucionar el problema vendiendo los
seguros a todas las personas enfermas y sanas, repartiendo el
riesgo de que personas con alta probabilidad de enfermarse sea
la que compre los seguros.
RIESGO MORAL: Cuando la parte cuyas acciones no se
observan puede influir en la probabilidad o en la magnitud de
un pago relacionado con un acontecimiento. Existe riesgo moral
cuando la persona cuya conducta no se observa influye en la
probabilidad de recibir una indemnizacin o en su cuanta.
EL PROBLEMA DEL PRINCIPAL Y EL AGENTE: Los propietarios
no pueden controlar todo lo que hacen los empleados ya que
estos poseen ms informacin que los propietarios.
Generndose as el problema del principal y el agente.
El agente es el que acta y el principal es la persona a la que
afecta la accin, existiendo un problema del principal y el
agente cuando el agente quiere lograr sus propios objetivos en
lugar de los objetivos del principal.
LOS INCENTIVOS EN EL MODELO DEL PRINCIPAL Y EL AGENTE.

LAS EXTERNALIDADES Y LOS BIENES PBLICOS

LAS EXTERNALIDADES: Externalidad es una accin de un producto o de un


consumidor que afecta a otro productos o consumidores pero no se tienen
en cuenta en el precio del mercado.
Las externalidades no se reflejan en los precios del mercado.
Y pueden ser:
a. E. positivas e ineficientes: cuando la accin de una de las partes
benefician a otra. Tambin pueden dar como resultado la produccin
de una cantidad excesivamente pequea un ejemplo es la reparacin
y ajardinamiento de una vivienda.
Cuando hay externalidades positivas, el beneficio social Marginal BSM
son mayores que los beneficios Marginales D. la diferencia es el
beneficio externo Marginal BEM, un propietario de una vivienda que
acte interesadamente invierte q1 en reparaciones , cantidad que se
encuentra en el punto de interseccin de la curva de beneficio

marginal D y la curva de coste Marginal CM . el nivel de reparaciones


q* es mayor y se encuentra en el punto de interseccin de las curvas
de beneficio social marginal y de coste marginal.
b. E. Negativas e ineficientes: cuando la accin de una de las partes
impone coste a la otra. Pueden ser una fuente de ineficiencia
econmica. Cuando hay externalidades negativas el coste social
marginal CSM es mayor al coate Marginal CM. La diferencia es el
coste Externo Marginal.
Generan un coste El coste social
MANERAS DE CORREGIR LO FALLOS DEL MERCADO
Cmo se puede resolver la ineficiencia generado por una externalidad?
Existen tres formas para animar a las empresas a reducir las emisiones:
1. Normas sobre emisiones: consiste en la limitacin legal de la cantidad
de contaminantes que puede emitir una empresa. Si esta traspasa el
lmite puede ser objeto de sanciones monetarias o incluso penales.
2. Tasa sobre las emisiones: es un gravamen que se establece sobre
cada unidad de emisiones de una empresa. donde el Coste Marginal
de Reduccin es menor que las tasas sobre las emisiones
Diferencias entre las normas y las tasas; cuando la curva de Coste
Externo Marginal es relativamente inclinada y la del coste Marginal de
Reduccin es relativamente plana, el coste de no reducir las
emisiones es elevado. En esos casos, es preferible la norma a la tasa.
Cuando la informacin es incompleta, las normas permiten tener ms
certeza sobre los niveles de emisiones, pero los costes de reduccin
son inciertos, En cambio, las tazas permiten tener ms certezas sobre
los costes de reduccin, pero la reduccin de los niveles de emisiones
es incierta. La poltica preferible depende la naturaleza de la
incertidumbre y de las formas de las curvas de coste.
..
3. Permisos transferibles de contaminacin: si se supiera cules son los
costes los beneficios de reduccin de la contaminacin y si los costes
de todas las empresas fueran idnticos, podramos aplicar una norma.
En cambio si los costes de la reduccin varan en unas empresas a
otras y no supiramos cuales son los costes y los beneficios, no sera
un resultado eficiente ni una norma ni una tasa.
Podemos logra el objetivo de reducir eficientemente las emisiones
utilizando permisos transferibles de contaminacin. Es este sistema,
cada empresa debe terne permisos para contaminar. Cada permiso
especifica el nmero de unidades de emisin que se permite a la
empresa. Cualquiera que genere emisiones que no estn autorizadas
por un permiso, es objetivo de cuantiosas sanciones monetarias. Los
permisos se repartes entre las empresas y se expide en nmero que
permita lograr el nivel mximo deseado de emisiones. Los permios
son vendibles: pueden comprar y venderse.
Si existen suficientes empresas y permisos, surge un mercado
competitivo de permisos. En el equilibrio del mercado, el precio de un
permiso es igual al coste marginal de reduccin de todas las
empresas; de lo contrario, a algunas les resultar beneficioso

comprar ms permisos. El nivel de emisiones elegido por las


autoridades se alcanzar con un coste mnimo. Las empresas cuyas
curvas de coste marginal de reduccin sean relativamente bajas
sern las que ms reduzcan emisiones, y aquellas cuyas curvas sean
relativamente altas comparar ms permisos y sern las que reduzca
menos sus emisiones.
El reciclado: La sociedad se deshace de los residuos excesivos
cuando a los consumidores o a los productores les cuesta poco o nada
deshacerse de ellos. La excesiva utilizacin de materia primas
vrgenes y la infrautilizacin de materiales reciclados provoca u fallo
en el mercado que podran exigir la intervencin del estado.
Afortunadamente, si se dan los incentivos para que se reciclen los
productos, es posible corregir el fallo del mercado
Los depsitos reembolsables en un sistema de depsito
reembolsable, se paga un depsito inicial al dueo de la tienda
cuando se compra un producto vendido en un envase de vidrio, este
depsito se devuelve cuando se retorna el envase a la tienda a o aun
centro de reciclado. Los depsitos rembolsables dan un incentivo
positivo: la cuanta del reembolso por unidad puede elegir de tal
forma que los hogares (o las empresas) reciclen ms materiales.
LAS EXTERNALIDADES GENERALES POR UN ESTOCK
Resultado acumulado de la accin de un productor o de un consumidor que,
aunque no se tiene en cuenta en el precio de mercado, afecta a otros
productores o consumidores.
El efecto de la contaminacin es el resultado que del stock que se acumula.
Al principio, cuando el stock es pequeo, el efecto econmico es pequeo;
pero aumenta conforme aumenta el stock
LAS EXTERNALIDADES Y LOS DERECHOS DE PROPIEDAD
Derecho de propiedad: normas legales que describen lo que pueden
hacer los individuos o las empresas con su propiedad.
La eficiencia econmica puede lograrse sin la intervencin del estado
cuando la externalidad afecta relativamente pocas partes y cuando los
derechos de propiedad estn perfectamente especificados
LOS RECURSOS DE PROPIEDAD COMN, son aquellos a los que todo el
mundo tiene acceso. Como consecuencia es probable que se utilice
excesivamente as tenemos el rea, el agua, la fauna, la exploracin y
explotacin, etc. El problema de del recurso de propiedad comn tiene una
solucin relativamente sencilla: permitir que un nico
LOS BIENES PBLICOS. los bienes pblicos tienen dos caractersticas : no
son rivales y no son excluyentes,, el coste marginal de provisiona un
consumidor ms e es cero y no es posible impedir a nadie consumirlo.
Los bienes no rivales en un bien cuyo coste marginal de provisin a un
consumidor ms es cero; mientas que un bien excluyente es bien cuyo
consumo no es posible excluir a ninguna persona y por cuyo uso es difcil o
imposible cobrar.

LAS PREFERENCIAS PRIVADAS POR LOS BIENES PBLICOS

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