Академический Документы
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I.
DATOS GENERALES:
I.1.
I.2.
I.3.
I.4.
I.5.
I.6.
I.7.
I.8.
I.9.
I.10.
II.
Institucin Educativa
Grado y Seccin
Unidad
REA
Fecha
Docente
Alumno Practicante
Duracin de clase
Inicio de clase
Trmino de clase
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
N 81032- La Integrada
4 C
II
Matemtica
01 de junio del 2016
Karina Jannet Nizama Moncef
Jhon William Coronado Mendoza
90 Minutos
11:30 am
01:00 pm
COMPETENCIA
CAPACIDAD
Matematiza situaciones.
Razona y argumenta
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad
generando ideas
matemticas.
Comunica y representa
ideas matemticas.
Elabora y usa estrategias
III.
MOMENTOS
I
N
I
C
I
O
INDICADORES
Resuelve
multiplicaciones
matemticas
utilizando
el
juego
virtual
TuxMath.
INSTRUMENTOS
Lista de cotejo.
SECUENCIA DIDCTICA:
SECUENCIA DE ESTRATEGIAS
Saludamos, luego se dialoga con los
estudiantes sobre la distribucin y cuidado
de las computadoras en el aula de recursos
tecnolgicos.
Seguidamente, el docente junto a los
estudiantes canta una cancin La Tabla de
multiplicar como entrada al desarrollo de la
clase.
MATERIALES
O RECURSOS
TIEMPO
D
E
S
A
R
R
O
L
L
O
C
I
E
20Min.
-Cancin
tabla
multiplicar
2 al 5
-Imagen
diapositiva.
-Dilogo
TuxMath
la
de
del
en
-Dialogo
-Computadoras
-Juego virtual:
TuxMath
-Proyector
60. Min.
-Dilogo
10 Min.
R
R
E
Informacin:
https://www.youtube.com/watch?v=qkejOwgVOSY
https://www.google.com.pe/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=7&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi0vv
62jYbNAhXGmh4KHYE3CHEQFghNMAY&url=http%3A%2F
%2Ftirsitofeliz.blogspot.com%2F2013%2F07%2Ftux-math-juego-para-aprendermatematicas.html&usg=AFQjCNFdqbKj4YHBxwikSPOmr_MfpK8r0Q&bvm=bv.12
3325700,d.dmo
https://www.google.com.pe/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi0vv
62jYbNAhXGmh4KHYE3CHEQFggzMAI&url=http%3A%2F
%2Ftuxmath.programas-gratis.net
%2F&usg=AFQjCNHeAoH1ZVz9TbDCpytEr3hijmPTCA&bvm=bv.123325700,d.dm
o
IV.
TRABAJO EN CASA:
Los estudiantes llevarn el juego virtual en sus USB e instalarn el
juego en sus computadoras en casa con la ayuda de sus padres.
V.
ANEXOS:
ANEXO N1:
Qu es el Juego Virtual TuxMath?
ANEXO N2:
ANEXO N1:
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ALUMNO(A) FORMADOR(A)
________________________
DOCENTE PRCTICA
(Jos Luis Montoya Ziga)
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DOCENTE DEL ART
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