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Paneles

Tabla de Contenido
Introduccin........................................................................................................... 1
Mapa conceptual ................................................................................................... 1
1. Paneles de color................................................................................................ 2
Color .................................................................................................................... 2
2. Panel Degradado ............................................................................................... 5
Panel Gua de color ............................................................................................. 6
3. Panel Buscatrazos ............................................................................................ 8
4. Panel Apariencia ............................................................................................. 10
Grupo de efectos vectoriales ............................................................................. 11
Grupo de efectos de rasterizado ........................................................................ 21
5. Paneles de texto .............................................................................................. 23
Panel Carcter ................................................................................................... 23
Panel Prrafo ..................................................................................................... 25
6. Manejo de capas .............................................................................................. 25
Referencias .......................................................................................................... 26

Introduccin
En este material de formacin se contina explicando cada una de las funciones y
herramientas con las que cuenta Adobe Illustrator CC, en esta oportunidad se
hace sobre las utilidades de los paneles que permiten la transformacin de los
elementos de diseo, como son: los paneles de Color, Buscatrazos y Apariencia.
Mapa conceptual
En el mapa conceptual que se comparte a continuacin, se evidencia la
interrelacin temtica del contenido que se plantea en este material de formacin.

1. Paneles de color
Color
Muestra los valores de colores de diferentes modelos de color, en l se ven las
opciones utilizadas con ms frecuencia.

A. Color de relleno: al presionar esta opcin se activa el modo de aplicacin de


color en relleno a un trazado.
B. Color de trazo: sta opcin, activa el modo de aplicacin de color sobre trazo
de una figura vectorial.
C. Cuadro Ninguno: esta casilla, elimina el color del trazo o relleno, segn el
elemento que est activo.
D. Parada espectro de colores: desde esta opcin se puede elegir el color
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deseado para relleno o trazo de forma.


E. Regulador de color: permite controlar los niveles de color, conforme al modelo
de color.
F. Valor hexadecimal de color: muestra el resultado en valor hexadecimal del
color final, usualmente se utiliza para pantallas, aplicaciones y afines a la web.
G. Men del panel: mediante la habilitacin de este botn, se puede escoger
entre los diferentes modelos de color como son: Escala de grises, RGB, HSB,
CMYK y RGB compatible con Web.
Aplicacin de color a trazado
En primer lugar, se selecciona la figura a la que se desea aplicar color:

Fuente: SENA

Luego se abre el panel Color desde la Barra de men, dando clic en la opcin
Ventana y seguidamente se hace clic en la opcin Color.

Se puede seleccionar el color deseado en la Parada espectro de colores y


aplicarlo al objeto, teniendo como resultado el elemento con el relleno respectivo:

Fuente: SENA

2. Panel Degradado
El panel Degradado permite aplicar colores degradados a cualquier objeto
vectorial creando el aspecto de variaciones en una ilustracin; ste cuenta con un
regulador en el cual se pueden indicar por medio de paradas o puntos donde los
colores van variando.
A continuacin se muestra la estructuracin del panel:

A. Cuadro relleno: permite visualizar el aspecto del degradado actual que se est
manejando.
B. Men degradado: a travs del despliegue de este men, se pueden visualizar
varias opciones de degradado disponibles. As mismo, permite guardar nuevas
muestras.
C. Degradado de relleno: al hacer doble clic sobre este comando, se muestra el
cuadro Selector de colores, en el que se puede elegir el color deseado para
cada parada del regulador de degradado.
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D. Degradado de trazo: facilita el ajuste de degradado solo para el trazo o


contorno de una forma, igual que en el comando degradado de relleno, se
puede hacer doble clic sobre la opcin y desplegar el selector de colores.
E. Degradado inverso: esta opcin invierte el sentido del degradado.
F. Puntos intermedios: este manejador permite afinar los niveles de degradado.
G. Detencin de color: son las paradas donde se ajusta las variaciones para cada
color.
H. Opacidad: a travs del ajuste de la opacidad, se puede manipular la
trasparencia para cada parada o detencin de color.
I. Ubicacin: esta opcin ajusta por porcentajes del nivel para cada detencin de
color.
J. Men de paneles: muestra las opciones de ocultar o mostrar las utilidades del
panel de degradado.
K. Tipo: permite elegir entre tipo de degradado, ya sea lineal o radial.
L. Tipo de degradado de trazo: muestra las tres alternativas de ajuste para el
degradado en el caso de trazos y/o contornos.
M. Angulo: ajusta el ngulo de rotacin para el degradado.
N. Proporcin de aspecto: se activa para ajuste del elemento, en el caso de
degradado radial, este escala el tamao del sentido radial del degradado.
O. Eliminar parada: en el comando para eliminar puntos de detencin de color, el
regulador de degradado de Adobe Illustrator CC contiene por defecto dos
paradas.
Panel Gua de color
Este panel dispone de varias alternativas de reglas de armona, donde adems se
puede elegir un color base para crear grupos de colores. Permite crear unos con
matices y degradaciones, colores clidos y fros o intensos y ligeros. El panel Gua
de color se estructura de la siguiente manera:

A. Men de reglas de armona y grupo de colores activos: despliega las reglas


de armona resultantes de acuerdo al color base.
B. Color base definido: color seleccionado como base de para la armona.
C. Colores activos: muestra los colores que se encuentran activos.
D. Variaciones de color: revela las diferentes variaciones de color.
E. Limita los colores a la biblioteca de muestras especificadas: al accionar
esta opcin, se despliegan las diferentes alternativas de colores organizadas
por categoras, la cuales pueden ser: Tejidos, Comidas, Naturaleza, entre otras.
F. Editar colores y/o Editar o aplicar colores segn seleccin: al presionar el
comando, aparece el cuadro de dialogo Volver a colorear ilustracin,
permitiendo ajustar la armona de colores actual.
G. Guardar grupo de color en el panel Muestras: permite guardar el grupo de
color en el panel de muestras.
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3. Panel Buscatrazos
El panel de Buscatrazos dispone de herramientas que permiten combinar objetos
vectoriales en nuevas formas.

A. Aadir: esta opcin determina todo el contorno de los objetos y los combina
formando uno solo. Los atributos de pintura son heredados por el objeto
superior.
B. Excluir: sustrae los objetos situados ms al frente de otro elemento ubicado
ms al fondo.
C. Formar interseccin: ste comando determina el rea donde se superponen
todos los objetos.
D. Excluir: aqu se define el rea no superpuesta de los objetos, convirtiendo en
transparente el rea intersectada.
E. Dividir: con este botn se aparta un segmento de la ilustracin en las caras
rellenas que la forman. Al accionar este botn, puede utilizar las herramientas
Seleccin directa o Seleccin de grupos y manipular las caras resultantes de
forma independiente, tambin puede optar por eliminar o por conservar los
objetos no rellenos al aplicar el comando Dividir.
F. Cortar: suprime el fragmento oculto de un objeto de relleno. Elimina los trazos y
no combina los objetos de color similar.
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G. Combinar: suprime el fragmento oculto de un objeto de relleno. Deshecha los


trazos y combina cualquier objeto aadido o superpuesto con el mismo color.
H. Recortar: fracciona una ilustracin en las caras rellenas que la integran, en
seguida, suprime todas las partes de la ilustracin que yacen fuera de los
lmites del objeto situado ms al frente. De igual manera, elimina todos los
trazos.
I. Contornear: fragmenta un objeto en sus segmentos de lnea o bordes. Esta
funcin es til para ilustraciones donde es necesario cortar los objetos que se
sobreimprimen. Al dar clic en este botn, puede utilizar las herramientas
Seleccin directa o Seleccin de grupos y manipular cada borde de forma
independiente. Puede optar por eliminar o por conservar los objetos no rellenos
al aplicar este comando.
J. Menos fondo: sustrae los objetos ms al fondo del elemento ubicado ms al
frente. Este comando se puede utilizar para suprimir algunas reas de la
ilustracin alternando el orden de apilamiento.
K. Expandir: al accionar esta opcin, se mantiene la forma de un objeto
compuesto, sin embargo no se pueden seleccionar sus partes individualmente.
L. Men opciones: muestra la lista de opciones disponibles como:
Reventar: tiene el fin de reparar los posibles huecos entre los colores de una
ilustracin. Por consiguiente, crea una pequea rea de superposicin
(denominada reventado) entre dos colores contiguos.
Repetir (accin de comando): repite la accin de comando llevada cabo
previamente.
Opciones del Buscatrazos: facilita los ajustes en la precisin del clculo de
trazado de un objeto, permite Quitar puntos redundantes o puntos
innecesarios al accionar algn comando del Buscatrazos. Por ltimo, se
encuentra la opcin: Los comandos Dividir y Contornear eliminan
ilustraciones sin tintas que suprime los objetos no rellenos de la ilustracin
seleccionada al accionar los comandos Dividir o Contornear.
Crear forma compuesta: se genera una ilustracin editable compuesta de
dos o ms objetos. Las formas compuestas facilitan la creacin de grficas
complejas, puesto que se puede ajustar con precisin el modo de forma, el
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orden de apilamiento, la ubicacin, la forma y el aspecto de cada trazado


incorporado.
Soltar forma compuesta: separa los objetos de manera individual.
Expandir forma compuesta: con esta opcin se mantiene la forma de un
objeto compuesto sin permitir la seleccin de sus partes individualmente.

4. Panel Apariencia

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En el panel Apariencia se muestran las propiedades de los objetos donde se


puede modificar su aspecto sin afectar su estructura inferior. Los atributos de
apariencia son: rellenos, trazos, transparencia y efectos los cuales son
modificables igualmente. Se puede tambin aplicar atributos de apariencia a
capas, grupos, objetos y, en algunos casos, a rellenos y trazos. Las siguientes son
las opciones que encuentra en este panel:
A. Se muestra cada uno de los atributos del objeto seleccionado.
B. Permite la visualizacin de cada uno de los efectos aplicados al objeto.
C. Botn de aadir nuevo trazo al objeto.
D. Botn de aadir nuevo relleno a objeto.
E. Botn desplegable para aadir un nuevo efecto. Adobe Illustrator CC contiene
una gran variedad de efectos que se pueden aplicar a un objeto, grupo o capa
para modificar su aspecto; stos figuran en dos grupos: grupo de la mitad
superior del men, efectos vectoriales y grupo de la mitad inferior del men,
efectos de rasterizado.
El primer grupo solo permite aplicar efectos a objetos vectoriales o al relleno y
al trazo de un objeto de mapa de bits en el panel Apariencia. El segundo grupo
son efectos de rasterizado y se pueden aplicar a objetos vectoriales o de mapa
de bits, estos efectos pueden aplicarse, igualmente, desde otras aplicaciones
como Photoshop. A continuacin se explicarn los efectos para cada grupo:
Grupo de efectos vectoriales
3D: este efecto facilita la creacin de objetos tridimensionales (en 3D)
partiendo de ilustraciones bidimensionales (en 2D). Se posibilita el control de
los objetos tridimensionales con luz, difuminados, rotacin y otras
propiedades. Se permite tambin asignar ilustraciones a cada superficie de
un objeto de este tipo.
Existen dos maneras diferentes de generar un objeto tridimensional: por
extrusin y por giro. Adems se puede rotar en tres dimensiones un objeto
2D o 3D.
A continuacin se explican las opciones de configuracin de efectos 3D que
se encuentran en este grupo:

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Opciones de configuracin de efecto 3D

1. Posicin: determina la forma de rotacin del objeto y su perspectiva.


2. Extrusin y biselado: establece la profundidad del objeto y la extensin
del bisel aadido o restado del mismo.
Opciones de Extrusin y biselado:
3. Profundidad de extrusin: permite modificar la profundidad del objeto
con valores que van entre 0 y 2000 pt.
4. Remate: determina si el objeto es slido o hueco.
5. Bisel: fija un borde biselado sobre la profundidad en el eje z del objeto.
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6. Altura: determina la altura del bisel con valores en un intervalo de 1 y


100 pt.
7. El bisel se extiende hacia afuera: se adiciona el bisel a la forma original
del objeto.
8. El bisel se extiende hacia adentro: esta opcin talla el bisel de la forma
original del objeto.
9. Superficie: despliega las opciones de difuminado de las superficies,
permitiendo elegir entre:
o Malla metlica, que define los contornos del objeto.
o Sin difuminado, dejando el objeto con el mismo color que viene
originalmente.
o Difuminado difuso, haciendo que el objeto refleje la luz en un motivo
suave y difuso.
o Difuminado plstico, haciendo que el objeto refleje la luz como si ste
fuese de un material brillante y satinado.
Hay que tener en cuenta que si el objeto utiliza el efecto de Rotacin 3D,
las nicas opciones disponibles de superficie son: Difuminado difuso y
Sin difuminado.
Opciones de difuminado de superficie
10. Intensidad de luz: permite manejar la intensidad de luz entre 0 % y 100
%.
11. Luz ambiente: con esta opcin se puede manipular la luz general,
ajustar el brillo de todas las superficies del objeto de manera uniforme.
Admite introducir valores entre 0 % y 100 %.
12. Intensidad de resaltado: modifica el grado en que el objeto refleja la luz.
13. Tamao de resaltado: maneja el tamao de resaltado de 0 % a 100 %,
siendo este ltimo valor el tamao ms grande.
14. Pasos de fusin: permite manipular la suavidad del difuminado en las
superficies del objeto, permitiendo establecer valores entre 1 y 256.
Cuando el valor es ms alto, las sombras se tornan ms suaves y se
aumentan los trazados, y viceversa.
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15. Dibujar caras ocultas: presenta las caras posteriores ocultas del objeto.
Si el objeto es transparente las superficies posteriores sern visibles o si
se expande y luego se separa. Si el objeto es transparente y quiere que
las caras posteriores ocultas se vean a travs de las caras anteriores,
debe aplicarse el comando Objeto > Agrupar al objeto antes de aplicar el
efecto 3D.
16. Conservar tintas planas (efecto Extrusin y biselado, efecto Girar y
efecto Rotar): sirve para mantener las tintas planas del objeto.
17. Iluminacin: modifica la cantidad y la intensidad de luces, permite
asimismo cambiar el color de difuminado del objeto y mueve las luces
sobre el objeto logrando impresionantes efectos.
Opciones de iluminacin
18. Luz: ajusta la posicin de la luz.
19. Botn Mover luz seleccionada detrs del objeto: posiciona la luz
seleccionada a la parte posterior del objeto.
20. Botn Mover luz seleccionada delante del objeto: ubica la luz
seleccionada a la parte de adelante del objeto.
Los numerales 19 y 20 corresponden a un solo botn, es decir, son dos
comandos en un solo botn que cambia de estado al presionarlo.
21. Botn Nueva luz: adiciona un nuevo foco de luz.
22. Botn Eliminar luz: suprime la luz seleccionada. Adobe Illustrator CC
agrega un foco de luz por defecto, por tanto se pueden aadir otros o
eliminar, sin embargo, siempre debe existir al menos una luz.
23. Color de difuminado: permite manipular el color del difuminado de
acuerdo al comando que se seleccione entre: Ninguno, Negro, A medida.
24. Mapear: fija trazados en la superficie de los objetos tridimensionales.

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Opciones de giro

Para ajustar la configuracin de girar es necesario dar clic en el comando


Efectos > 3D > Girar.
1. Angulo: permite manejar los grados que en que el objeto va a girar, entre 0 y
360.
2. Desplazamiento: establece la distancia entre el eje central y el trazado del
objeto, permitiendo crear elementos como por ejemplo, un anillo. Los valores
de configuracin van entre 0 y 1000 pt.
3. Desde: determina el eje alrededor del cual va a girar el objeto, teniendo dos
alternativas, ya sea Borde izquierdo o Borde derecho.
Otros comandos del grupo de efectos vectoriales son:
Buscatrazos: este efecto permite la interaccin con objetos de textos y
grupos, permitindoles combinarse para crear nuevas formas. Tiene las
mismas funcionalidades del panel Buscatrazos.
Convertir en forma: puede transformar los objetos vectoriales en diferentes
formas tales como un rectngulo, rectngulo redondeado o elipse.
A continuacin, se muestra la ventana de dialogo para las opciones de
forma:
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1. Forma: permite alternar el modo de forma entre: Rectngulo, Rectngulo


redondeado y Elipse.
2. Tamao: permite modificar la anchura y altura extra para el objeto
dependiendo si se quiere ajustar su tamao Absoluto o Relativo.
3. Radio de vrtice: establece el radio del borde para el caso de Rectngulo
redondeado.
Deformar: posibilita la distorsin de los objetos como trazados, texto, mallas,
fusiones e imgenes rasterizadas. Dispone de una amplia gama de estilos
entre los que se pueden encontrar Arco, Bveda, Inflar, entre otros.
A continuacin se muestra el cuadro de configuraciones para el efecto:

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1. Estilo: al presionar este botn desplegable se puede obtener la lista de


estilos disponibles de deformacin, como se muestra en la siguiente
imagen:

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2. Orientacin vertical u horizontal: establece el sentido en que se


deforma el objeto ya sea de modo horizontal o vertical.
3. Curvar: ajusta el nivel de curvatura en la deformacin del objeto. Sus
valores pueden variar entre -100 % a 0 % y 0 % a 100 %.
4. Distorsin: permite ajustar los valores para graduar su sentido en modo
horizontal o vertical. Ambos ajustes de valores pueden ir de -100 % a 0 %
0 % a 100 %.
Distorsionar y transformar: ayuda a reformar los objetos de manera gil.
Este efecto comprende varios modos, entre los que se tienen:
o Ajustar: esta opcin facilita curvar y distorsionar los segmentos de trazado
hacia adentro y hacia afuera. Se puede establecer, asimismo, la distorsin
vertical y horizontal por medio de una cantidad absoluta o relativa. Permite
manipular los puntos de ancla, mover los puntos de control que entran en
los puntos de ancla del trazado y mover los puntos de control que salen de
stos.
o Distorsin libre: se puede cambiar la forma de un objeto vectorial
arrastrando cualquiera de sus cuatro puntos de vrtice.
o Emborronar: convierte los segmentos de trazado de un objeto vectorial en
aspecto dentado de picos de diferentes tamaos. Permite ajustar la
longitud de los trazados de modo absoluto o relativo. Igualmente, se
puede ajustar la densidad de bordes dentados por pulgada (detalle) y
elegir entre suaves (Suavizar) o ntidos (Vrtice).
o Fruncir y engordar: permite estirar los puntos de ancla de un objeto
vectorial hacia afuera mientras curva los segmentos hacia adentro
(Fruncir) o estira los puntos de ancla hacia adentro mientras curva los
segmentos hacia afuera (Engordar).
o Torcer: la parte central de un objeto rota ms que en los bordes.
o Transformar: permite distorsionar o deformar objetos vectoriales.
o Zigzag: convierte los trazados de un objeto en un zigzag de picos u ondas
de tamao uniforme.

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Estilizar: facilita la aplicacin de estilos como: Desvanecer, Garabatear,


Redondear vrtices, Resplandor exterior, Resplandor interior y Sombra
paralela. Entre estas opciones se pueden destacar: Redondear vrtices, la
cual permite redondear los vrtices de los objetos y Sombra paralela la cual
aade sombra a los objetos vectoriales, donde se pueden ajustar valores
como Opacidad, Desenfoque y Color.
Aplicacin de Sombra paralela sobre objeto vectorial:
Se selecciona un objeto cualquiera:

Fuente: SENA

Luego en el panel de apariencia, accione el comando Efectos, luego se


desplaza a la opcin Estilizar y seguidamente accione el efecto Sombra
paralela.

Luego de seleccionar el efecto de Sombra paralela, aparecer un cuadro de


dialogo disponiendo de varios ajustes de configuracin como se muestra a
continuacin:
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Entre las opciones ajustables aparece Modo: el cual permite establecer una
trama por la que la sombra se va a visualizar; asimismo, se puede configurar
la opacidad de la sombra, o podra decirse la transparencia por la que
aparecer; tambin se permite configurar los desplazamientos en el eje X o
Y, de acuerdo a la ubicacin deseada, tambin facilita manipular el
desenfoque de la sombra por medio de la configuracin Desenfocar, y
finalmente la opcin de manipular el color que se desee aplicar al efecto.
A continuacin se muestra el resultado de la aplicacin del efecto:

Fuente: SENA

Filtros SVG: permiten agregar a la ilustracin propiedades grficas basadas


en XML. Como por ejemplo las sombras paralelas.
Marcas de recorte: se utiliza comnmente para impresos, generalmente
establece marcas de recorte donde finalmente se har el corte del papel
impreso.
Rasterizar: convierte una grfica vectorial a mapa de bits.
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Trazado: permite contornear un objeto o trazado, o bien, crear un


desplazamiento que duplica el objeto vectorial permitiendo escalar sus
dimensiones sin afectar la forma bsica.
Grupo de efectos de rasterizado
En este grupo se puede encontrar la galera de efectos por categoras tales
como: Artstico, Bosquejar, Distorsionar, Estilizar, Textura y Trazos de pincel; de
igual manera se encuentran otros efectos como Desenfocar, Pixelizar y Video.
Se puede destacar los efectos de Desenfocar el cual tiene las opciones de
Desenfoque gaussiano, Desenfoque radial y Desenfoque suavizado.
A continuacin los ejemplos de los diversos tipos de desenfoque:
Desenfoque gaussiano:

Fuente: SENA

Desenfoque de movimiento:

Fuente: SENA

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Desenfoque suavizado:

Fuente: SENA

Para finalizar en el panel de apariencia en la parte inferior derecha encuentra:

F. Comando para borrar apariencia.


G. Permite duplicar los elementos seleccionados como efectos o trazos que
afectan al trazado.
H. Elimina los efectos o caractersticas de apariencia seleccionadas.
Y en la parte superior derecha se encuentra la opcin:
I. Muestra las opciones del Panel de apariencia.

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5. Paneles de texto
Dentro del nfasis en textos, Adobe Illustrator CC ofrece varios paneles de edicin
como por ejemplo: Carcter, Estilos de carcter, Estilos de prrafo, Glifos,
OpenType, Prrafo y Tabuladores.
Panel Carcter
Consta de varias opciones ajustables entre las cuales se tienen: Herramienta de
Retocar texto, Fuente, Estilo de fuente, Tamao de fuente, Kerning o espaciado
entre caracteres para casos especiales, Escala horizontal, Desplazamiento
vertical, Interlineado, Tracking, Escala vertical, Rotacin de caracteres e Idioma.
A continuacin se presentan algunas de las funcionalidades ms utilizadas:

A. Fuente

Se despliega una lista de fuentes tipogrficas disponibles en el sistema.

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B. Estilo de fuente

Al hacer clic sobre la opcin, se despliega la lista de opciones de estilo de fuente


como por ejemplo Regular, Italic, Bold y/o Bold Italic. Generalmente las
alternativas para esta opcin pueden variar dependiendo de la configuracin de la
fuente tipogrfica instalada en el sistema.
C. Tamao de fuente

Este control permite ajustar el tamao de la fuente tipogrfica utilizada en un texto.


D. Tracking

Controla el espaciado entre caracteres de un texto.


E. Interlineado

Facilita el ajuste el espaciado entre varias lneas de textos.


F. Herramienta Retocar texto

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Esta opcin permite seleccionar un carcter cualquiera y editar su tamao o


rotacin. Esta accin se aplica individualmente al carcter seleccionado.
Panel Prrafo
Este panel consta de funciones de configuracin de prrafos de textos, donde
tiene por ejemplo: Alineacin y justificacin, Sangra izquierda, Sangra izquierda
en primera lnea, Espacio antes del prrafo, Separacin de slabas, Sangra
derecha, Espacio despus del prrafo, entre otras.

6. Manejo de capas
Cuando se est creando un proyecto de diseo en Adobe Illustrator CC se pueden
llegar a tener muchos elementos al mismo tiempo, por lo que resulta difcil
seleccionarlos y por ende controlarlos. Las capas permiten gestionar todos los
elementos que componen una ilustracin. Si se comparan con un objeto real, las
capas seran algo similar a folios invisibles que contienen objetos. Si se cambia el
orden de los folios, el resultado es que tambin cambia el orden en que se pueden
visualizar los elementos que las contienen. Con la ventaja que tambin es posible
meter capas dentro de otras y cambiar el orden en que se disponen.
Para acceder al panel de Capas se presiona la tecla F7.

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Referencias
Adobe. (2015). Adobe Illustrator - Ayuda y tutoriales. Consultado el 25 de febrero
de 2016, en https://helpx.adobe.com/es/pdf/illustrator_reference.pdf

Control del documento


Nombre

Cargo

Dependencia

Fecha

Autor

Cristian Andrs
Osorio Caiza

Experto
temtico

Centro
Agroindustrial.
Regional Quindo

Febrero de
2016

Adaptacin

Luz Clarena
Arias Gonzlez

Guionista Lnea de
Produccin

Centro
Agroindustrial.
Regional Quindo

Marzo de
2016

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