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mbre
I. DATOS GENERALES:
a. Institucin Educativa
b. Docente
c. Directora
d. Nivel
e. Edad
f. Ao lectivo
PLANIFICACIN:
Nombre del Proyecto:
Situacin de contexto:
En la I.E.I. N ..
de la Regin Callao los nios, docentes
hemos observado que los nios no
conocen la diversidad de animales que
posee nuestro pas A partir de este
proyecto los nios tendrn la posibilidad
de apropiarse de nuevos conocimientos
acerca de los animales: la especie, la
forma, el tamao, el hbitat, la
alimentacin, la reproduccin, la manera
de desplazarse y su comportamiento as
como a cuidarlos y tratarlos bien y de esta
manera lograr aprendizajes fundamentales
en nuestros nios.
Pre -Planificacin
Qu aprendizajes lograrn
mis estudiantes?
Qu haremos
Qu necesitamos?
Papeles
Cartn
Arcilla
Videos
Cartulinas
Goma
Caja
Fichas impresas
Siluetas de animales
Plumones
tijeras
Qu vamos a hacer?
Conocer a los animales de
mi comunidad
-Conocer algunos animales
propios de nuestro pas se
hbitat ,como se alimentan
Como el gallito de las rocas,
el pingino de humbolt,el
perro peruano, el cuy
-como se movilizan los
animales.
-conocer que come cada
animal
-como se debe tratar alas
mascotas
-conocemos animales de la
granja
-conoceremos animales
salvajes
Cmo lo haremos?
-Experiencia motivadora:Dnde podemos ver animales cerca del
jardn? Registrar las respuestas.
-Dibujamos nuestro animal preferido.
-Conversar sobre los animales que conocen y que ms les gustan.
Observar libros con imgenes o dibujos de animales. Compartir
informacin.
-Diferenciar cuales son los animales domsticos y cules no.y
agruparlos
-Traer del hogar figuritas recortadas, describirlas y agruparlas.
-Invitamos a algunos animalitos para que nos visiten en el jardn
(canario, peces, perro)
-Observar la lmina con animales. Proponer a los nios que peguen las
cras junto a sus madres o padres.
-Clasificar animales de 2 0 4 patas en un afiche en grupo y a travs de
un juego de colores. Jugar con adivinanzas de animales.
-Intercambiar informacin entre pares: Cmo nacern? Registrar la
informacin. Consultar en libros. Clasificar animales que nacen de la
barriga y animales que nacen del huevo
Observar el habita de los animales en video y clasificarlos los que se
desplazan por el aire, agua y tierra
-Agrupar los animales segn su desplazamiento: nadan, vuelan y
caminan, utilizando cajas decoradas para agua, tierra o aire, segn
corresponda.
-Rompecabezas de un animalito en la hoja.
-A partir de un animal de goma Eva exhibido colgado del cuello de uno
de los nios, inventar historias, relatos, investigar cmo nace, cmo se
alimenta, qu come, qu pasar cuando crezca
-Seriar un animalito en sus tres tamaos chico, mediano y grande en la
hoja.
-Representar corporalmente con msica de fondo; animales que nadan,
que vuelan y que caminan. Dibujar con plumas y tinta china.-modelar animalitos con arcilla
-Investigar sobre animales extinguidos: dinosaurios. Describirlos y
conocer posibles causas de su desaparicin.
-investigar sobre animales propis de nuestro pais
-Jugar a la pesca con medio mundo, al tercer turno contar los peces.
Hacer un --mural: Cuidemos a nuestros animales". Pedir a cada familia
Qu necesitamos?
Papeles
Cartn
Arcilla
Videos
Cartulinas
Goma
Caja
Fichas impresas
Siluetas de animales
Plumones
tijeras
recortes de diarios o revistas sobre las cosas buenas que hacen los
hombres para bien o mal de los animales.
COMPETENCIA
COMPRENSIN ORAL
Comprende crticamente diversos tipos de
CAPACIDAD
INFIERE el significado del
texto oral.
INDICADOR
Deduce las caractersticas de las
plantas
REORGANIZA Informacin
escritos
DESARROLLO
DE
reflexin.
Crea trabajos de arte a partir del manejo de
formas artsticas,
LA diversas
EXPRESION
expresando ideas,
EN DIVERSOS
sentimientos y emociones en
en su contexto sociocultural
LENGUAJES
expresar
su sensibilidad.
MATEMATICA
NMERO Y OPERACIONES
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
PERSONAL
SOCIAL
EMOCIONAL
Conciencia emocional
Comprende el tiempo
temporales
CIENCIA
AMBIENTE
situaciones
Comprende y aplica
conocimientos cientificos
conocimientos cientficos y
argumenta cientificamente
CCRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Lunes 14
Martes 15
Mircoles 16
Jueves 17
Viernes 18
Levantamiento
los animales de mi
Conociendo al cuy
Conociendo al
Conociendo al perro
Del proyecto
comunidad
pingino de Humbolt
peruano
temporales)
(personal social :
(Seriacion)
ordenar secuencia
temporales)
Lunes 21
Martes 22
Como se movilizan
Qu come cada
los animales?
animal?
( agrupaciones)
Miercoles23
Mascota para querer
Jueves24
Viernes 25
El tren de los
Animales salvajes y
animales( nmeros
domsticos
ordinales)
(agrupaciones con
correspondencia)
(agrupaciones)
( ciencia y ambiente)
Inicio
Recepcin de nios.
Juego trabajo en los sectores
Actividades permanentes
Nios y nias, hoy iniciamos una
nueva aventura de aprendizaje.
Me gustara que nos agrupemos asamblea para observar un
video de animales y luego acordaremos con ustedes que
haremos en esta nueva aventura
DESARROLL
O
CIERRE
Cmo lo haremos?
Qu necesitamos?
Responden a preguntas de meta cognicin: Qu hicimos hoy? Cmo lo hicimos? Cmo lo hicimos? Para qu lo
hicimos?
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 01
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: conociendo los animales de mi comunidad
FECHA:
AREA
Ciencia y
ambiente
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
Comprende y aplica
basado en conocimientos
conocimientos cientficos y
cientficos
argumenta cientficamente
Animales.
RECURSOS Y
MATERIALES
lamina
Terreno
Papelotes
Lpiz
Plumones
colores
FASES
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
INICIO
a los animales que son iguales, para lo cual los nios se buscan entre ellos por medio de los
sonidos que imitan. Al terminar, comparan los grupos que se han formado usando cuanticadores:muchos, pocos, uno. Por
ejemplo, si fueran vacas, podran decir que ese grupo tiene muchas
vacas o ese grupo tiene pocas vacas.
Establecemos algunas pautas de trabajo
Mantenemos un ambiente de silencio para iniciar la observacin de una lmina. Les indicamos a
los nios que dicha observacin se orienta de arriba abajo y de izquierda a derecha. Esto permite
que luego tengan la misma organizacin espacial para la lectura de textos escritos..
Trabajamos con la cha :
En la ficha observan y decoran con la tcnica del rasgado a dos animales ms representativos de la comunidad y luego dicta a
la docente respondiendo a las preguntas Qu animal es? Cmo es? de qu se alimenta? Dnde vive?
Qu les pareci el tema de hoy? Que es lo que ms les gusto? Qu no les gusto porque?
Colocan lo que han producido en el sector Mis trabajos para que todos los nios los puedan ver. Los motivamos para que
CIERRE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 02
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: conociendo al cuy
FECHA:
AREA
Ciencia y
ambiente
FASES
COMPETENCIA
Construye
CAPACIDAD
Comprende el tiempo
histrico y emplea
interpretaciones
ACTIVIDADES
categoras temporales
historicas
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
INDICADOR
Ordena una historia siguiendo
la secuencia de los hechos
ocurridos
ACTIVIDADES DE RUTINA:
RECURSOS Y
MATERIALES
lamina
Terreno
Papelotes
Lpiz
Realizan un baile con el amigo cuy Preguntamos a los nios si los conocen: Qu animal es? Qu
Plumones
Caractersticas tiene? Dnde viven? Escuchamos con atencin sus comentarios.
colores
Jugamos a imitar a los animales que hemos observado
Observan un power point acerca de la vida del cuy
Luego a travs de lminas ordenan la secuencia de la vida del cuy
DESARROLLO
podemos ayudar realizando las siguientes preguntas Cundo nace el cuy de que se alimenta primero? Y despus y lueg Qu
animal es? Cmo es? de qu se alimenta? Dnde vive?
o
Qu les pareci el tema de hoy? Que es lo que ms les gusto? Qu no les gusto porque?
Colocan lo que han producido en el sector Mis trabajos para que todos los nios los puedan ver. Los motivamos para que
CIERRE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 03
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: conociendo al pingino de humbolt
FECHA:
AREA
Ciencia y
ambiente
COMPETENCIA
CAPACIDAD
Construye
Comprende el tiempo
interpretaciones
histrico y emplea
historicas
categoras temporales
INDICADOR
Ordena una historia siguiendo
la secuencia de los hechos
ocurridos
RECURSOS Y
MATERIALES
lamina
Terreno
Papelotes
Lpiz
Plumones
colores
FASES
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
INICIO
Observan un video acerca del pingino de Humboldt qu animal es? Dnde vive? Cmo se debe cuidar a este animal? que
saben del pingino de humbolt?les gustara saber acerca de este animal
Leemos una lectura acerca de este animal en el libro del minedu y luego con ayuda de imgenes
Luego de haber escuchado acerca del pingino de Humboldt sacamos a nios voluntarios para que ordenen las imgenes segn
la secuencia que se desarrollan los hechos
DESARROLLO
-de manera individual cada nio ordena la secuencia sobre el pingino de humbolt
Qu les pareci el tema de hoy? Que es lo que ms les gusto? Qu no les gusto porque?
Colocan lo que han producido en el sector Mis trabajos para que todos los nios los puedan ver. Los motivamos a investigar
CIERRE
AREA
COMPETE
NCIA
CAPACIDA INDICADOR DE
D
DESEMPEO
COMUNIC
ACION
COMPRENSI Infiere el
ON DE
significado
TEXTOS
del texto
Anticipa el
contenido del
texto a partir de
algunos indicios
.ttulo,
imgenes
,siluetas ,palabras
significativas
INDICADOR DE
LOGRO
ACTIVIDAD DE
INICIO
fases
Actividad
Recursos
Papel bond
.se renen en asamblea y les decimos que hoy van a conocer an animal propio del Per
Reciben piezas de un rompecabezas con la imagen del perro peruano despus de armar el rompecabezas responden:
DESARROLLO
INICIO
Qu animal es? Saben cmo se llama a este perro? de qu se alimenta? Dnde vive?
Qu observas en la caratula del texto? De qu o quin hablara este texto? Quines sern los personajes? Cmo
ser
Lectura
del texto
Los nios repasan las normas para la hora de la lectura y se disponen a escuchar la lectura que realizara la profesora
Interrogacin del texto
Los nios sentados en crculo, responden:
literal: Quines son los personajes de este cuento? Qu le paso al personaje principal?
inferencial: Por qu kori estaba triste? Qu hizo para no estar triste? Qu otra cosa podra haber hecho para no
Masa ,papel bond
estar
triste?
criterial: Qu opinan de la actitud de kori est bien que haya buscado una compaera? Por qu?
Expresividad
Los nios modelan lo que ms les gusto de la narracin
Resuelven una ficha de comprensin lectora
Responden a preguntas: Que hicieron hoy? Cmo lo hicieron? Les gusto lo que hicieron?
CIERRE
Laminas
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 04
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: como se desplazan los animales?
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
Dice con sus palabras los
MATEMATICAS
NMERO Y
OPERACIONES
FASES
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
criterios de agrupacin de
una o ms colecciones de
objetos usando los
cuantificadores muchos,
pocos, uno ninguno,
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
INICIO
RECURSOS Y
MATERIALES
Lamina
Silueta de animales
Papelotes
Lpiz
Plumones
Colores
Goma
Invitamos a los nios a desplazarse libremente por el espacio y al ritmo de los toc toc: rpido y lento.
ToctocCuando decimos: Se
cierra la cajita, los nios se arrodillan, colocan su cabeza sobre sus rodillas los brazos a los costados de la cabeza,
video
envolvindose como si fueran unas cajas cerradas. Luego decimos: Se abre la cajita y van a salir unos conejos. Entonces los
nios se levantan emitan el desplazamiento del animal mencionado. El juego se repite, proponiendo animales que tengan
diferentes formas de desplazarse: arrastrndose, volando, caminando, saltando, nadando,
Entre otras. Para analizar, pedimos a los nios que se echen sobre el suelo y que muevan despacio sus piernas y brazos hasta
que se queden inmviles mientras se relajan.
Sentados en semicrculo, les preguntamos: Cul fue el animal que ms les gust representar?,por qu? Cul fue el animal
que menos les gust representar?, por qu? Todos los animales se desplazan de un lugar a otro de la misma manera?, por
qu?, etc.
A travs de un video los nios observan cmo se desplazan algunos animales Llegamos a la conclusin de que los animales se
desplazan de diferente manera y que eso depender de sus caractersticas fsicas, ya que algunos tienen patas, unos aletas,
otros alas, etc.
DESARROLLO
-Reciben animalitos del MINEDU y los agrupan de acuerdo a la forma en que se desplazan
Trabajamos con la cha
Finalmente en un paisaje pegan figuras de animales de acuerdo al lugar por donde se desplazan les proporcionamos la cha 5
(pg. 139). En ella hay un paisaje donde los nios y las
nias pegan y colorean animales que se desplazan por el agua, por la tierra y por el cielo
Dialogamos con los nios y las nias sobre el trabajo realizado. Hacemos con ellos un recuento de
las actividades y reforzamos la idea de que los animales se desplazan de diferentes formas, segnsus caractersticas y
naturaleza.
CIERRE
Con sus padres, recolectan en casa guras de diferentes animales que recortan de peridicos o revistas. Al da siguiente,
traen las guras al aula para que, en grupos, elaboren un lbum en el que
Consideren determinados criterios (animales que vuelan, reptan, saltan, etc.)
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: QUE COME CADA ANIMAL
FECHA:
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
Dice con sus palabras los
MATEMATICAS
NMERO Y
OPERACIONES
FASES
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
RECURSOS Y
MATERIALES
Lamina
Silueta de animales
Animalitos
Fichas impresas
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
INICIO
Formamos dos filas de nios donde la mitad de cantidad de nios se le colocara en el cuello una imagen de animalitos y la otra
mitad sern alimentos delos animalitos y al son de una cancin los animalitos pasearan por el aula y cuando la cacion termine
cad animalito buscara su alimento y lo colocara al frente de el y preguntaremos que alimentos comen cda animal? comern
los mismos alimentos todos los animales porque?
Escuchan la explicacin del tema que comen los animales?
-con material concreto: reciben animalitos del minedu establecen la correspondencia cada animalito con su alimento
-reciben tarjetas de animalitos y alimentos y establecen la corres pondencia uno auno cada animalito con su alimento
DESARROLLO
En su ficha de evaluacin observan u conjunto de animalitos y un conjunto vacio ,en el conjunto vacio cada nio pegan los
alimentos al frente de cad a animalito y relacionndolo con una linea
Qu les pareci el tema de hoy? Que es lo que ms les gusto? Qu no les gusto porque? que alimentos le corresponde aca
animal? recordamos comoaprendimos hacer correspondencia
CIERRE
Correspondencia
YO ME ALIMENTO DE
ZANAHORIAS
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 07
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: MASCOTA PRA QUERER
FECHA: 23-09
AREA
Ciencia y
ambiente
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
Comprende y aplica
basado en conocimientos
conocimientos cientficos y
cientficos
argumenta cientficamente
RECURSOS Y
MATERIALES
Lamina
Fichas de trabajo
colores
FASES
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
INICIO
Presenta su mascotita a sus compaeros, en fotos a la vez que nos cuente, Cmo lo cuida? Cmo se llama? Dnde duerme?
Dnde come? Dnde juegan? Tiene alguna vestimenta especial? En qu horario lo saca a pasear? Las preguntas se harn
dependiendo de la mascota que tenga el nio o nia.
Luego preguntaremos si alguno de los nios presentes tienen alguna mascota en casa as como su amiguito, esperars y
escuchars las diversas opiniones, despus les haremos las mismas preguntas indicndoles que respeten su turno y escuchen a
su compaero hasta que les toque hablar.
DESARROLLO
CIERRE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 08
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: animales salvajes y domsticos
FECHA: 24 -09
MATEMATICAS
NMERO Y
OPERACIONES
FASES
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
criterios de agrupacin de
una o ms colecciones de
objetos usando los
cuantificadores muchos,
pocos, uno ninguno,
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
Lamina
Silueta de animales
Papelotes
Lpiz
Plumones
Colores
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Goma
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades arman un rompecabezas de animales salvajes y domsticos
INICIO
DESARROLLO
y en el otro circulo de una casa con su granja los nios bailan la cancin de los animalitos y cuando la msica para los nios
imitaran el sonido que hace el animal que les toco se ubicaran en un crculo segn el habita donde viven de qu se alimentan?
luego preguntamos Quines se agruparon? Dnde viven?Por qu? de qu se alimentan?Quines se agruparon en la casa
con la granja? Luego preguntamos Cmo creen que se sienten los animales cuando viven encerrados?
-reciben animalitos del minedu y los agrupan
-reciben siluetas de animalitos los observan y nombran sus caractersticas para que reconozcan si son salvajes o domsticos
colorean los animales y pegan formando dos agrupaciones de salvajes y domsticos
Qu hicimos hoy? Qu cosa les fue difcil aprender? Qu ms les gustara saber? Qu es lo que ms les gusto? Qu no
CIERRE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 09
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: el tren de los animales
FECHA: 28 -09
Lamina
MATEMATICAS
NMERO Y
OPERACIONES
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
FASES
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
Silueta de animales
Papelotes
Lpiz
Plumones
objetos o personas,
Colores
considerando un referente
Goma
video
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
INICIO
Reunidos en asamblea Cada nio recibe una tarjeta que representa a un animal de la granja. Y lo coloca en su pecho y les
decimos que bailaremos el tren de los animales pero antes tendremos que formar el tren de 5 vagones la docente mencionara
un animal y el nio tendr que desplazarse hacia donde la docente indica realizando los movimientos y sonidos del animal y
mientras vamos haciendo el tren preguntamos Qu animal esta primero? Qu animal esta segundo? y que animal ira
tercero? y que animal quieren que vaya al ultimo
Con su cuerpo: El tren est listo y empezamos a bailar imitando los sonidos de los animales y sus movimientos
con material concreto :como pleygos y animalitos del minedu ,construyen un tren y lo colocan alos animales mencionando
DESARROLLO
Qu hicimos hoy? Qu cosa les fue difcil aprender? Qu ms les gustara saber? Qu es lo que ms les gusto? Qu no
CIERRE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 10
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: los tres osos
FECHA: 29-09
Lamina
MATEMATICAS
NMERO Y
OPERACIONES
FASES
INICIO
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
Explora situaciones
cotidianas que impliquen el
uso de los nmeros ordinales
en relacin a la posicin de
objetos o personas,
Silueta de animales
Papelotes
Lpiz
considerando un referente
Plumones
Colores
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
Goma
video
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
Preparamos un papelgrafo con el cuento Ricitos de Oro y los tres osos, en el que empleamos un lenguaje conoverbal (texto e imagen) para que los nios pueden hacer lectura de imgenes
- Escuchamos y comprendemos el cuento Los nios se ubican en semicrculo para escuchar el cuento Ricitos de
Oro y los tres osos, que se encuentra en nuestro mdulo de cuentos clsicos de la biblioteca del aula. Observan y
comentan su portada. Luego realizamos preguntas de prediccin o anticipacin sobre el contenido: De qu creen
que tratar el cuento? Cuntos osos hay? Quin sabe qu pas con los osos?.Al finalizar la lectura, podemos
formular algunas preguntas de tipo literal
: Quines son los personajes?
En qu lugar ocurri la historia? Qu hizo Ricitos de Oro despus de perderse en el bosque?.
Tambin otras de tipo
inferencial
: Cmo se sinti Ricitos de Oro en la casa de los tres osos?, por
qu? Cmo se sinti la mam de Ricitos de Oro al saber que su hija la desobedeci?. Finalmente,
preguntas de nivel
crtico
: Crees que est bien desobedecer a los padres?, por qu? Crees que
estuvo bien que Ricitos de Oro se tome la leche del osito?, por qu? Qu haras t si te perdieras?
Los nios juegan a representar con sus cuerpos al oso que se les indica. Primero: Ahora todos nos convertimos en el pap
oso, nos hacemos grandes, muy grandes. Luego: Ahora todos nos convertimos en el osito, nos hacemos pequeos, ms
pequeitos. Finalmente: Ahora todos nos convertimos en la mam osa, nos hacemos medianos.
Ordenamos objetos por orden de tamao
Podemos usar las loncheras, las almohadas del mdulo de materiales concretos de Matemtica y
Comunicacin u otros objetos que tengamos en el aula. Les pedimos a los nios que los ordenen por tamao: del ms grande al
ms pequeo.
Trabajamos con la cha
Los nios recortan las guras de los tres osos que estn en la cha 8A (pg. 147). Con ellas, juegan a ordenarlas de grande a
pequeo. Luego, les entregamos la cha 8B (pg. 149) para que peguen en ella las guras de los osos: de grande a pequeo o
de pequeo a grande, segn el criterio de cada uno
de los nios. Si desean, pueden colorear las caras de los osos que se encuentran en la parte inferior
Una vez terminada la actividad, los nios muestran sus trabajos a sus compaeros narrando la
historia de Ricitos de Oro. Pueden realizar otras creaciones con los personajes del cuento. En casa, dibujan a todos los
miembros de su familia: pap, mam, hermanos, abuelos, tos,
primos, entre otros (depende de quines viven en la misma casa), en orden de tamao, del ms pequeo al ms grande o del
ms grande al ms pequeo
Qu hicimos hoy? Qu cosa les fue difcil aprender? Qu ms les gustara saber? Qu es lo que ms les gusto? Qu no
CIERRE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 11
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: adivina que animal es
FECHA: 30 -09
comunicacin
COMPRENSIN
REORGANIZA
TEXTOS
Informacin en diversos
Comprende crticamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas
Silueta de animales
Papelotes
Lpiz
segn su propsito de
Plumones
lectura, mediante
Colores
procesos de
FASES
Lamina
interpretacin y reflexin.
Goma
ACTIVIDADES
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
video
ACTIVIDADES DE RUTINA:
Calendario asistencia, tiempo y responsabilidades
INICIO
Antes de la actividad
-Escribimos una adivinanza sobre la oveja en un papelote. En el reverso pegamos la imagen de una oveja, de manera que la
mantengamos oculta de los nios hasta que llegue el momento de descubrir o conrmar la respuesta.
-Elaboramos tarjetas con dibujos de animales.
-Jugamos a las adivinanzas con animales Sentados en semicrculo, les invitamos a jugar a las adivinanzas. Pegamos el
papelgrafo en la pizarra y les decimos que all hemos escrito una adivinanza sobre un lindo animal. Les pedimos que escuchen
con atencin para que den sus predicciones sobre qu animal ser. Les leemos la adivinanza pausadamente, siguiendo las
pautas de la lengua escrita (linealidad y orientacin, de izquierda a derecha y de arriba abajo):
Con rulitos de gran dama nunca me siento una vieja,soy vegetarianay regalo mi til lana.Me presento, paren la oreja!,soy la
eleganteLes damos tiempo para que piensen y adivinen el nombre del animal. Luego que escuchamos sus respuestas, les
pedimos que expliquen cmo hicieron esa inferencia: Por qu creen que es ese animal?.
Antes de la actividad
-Volvemos a leerles la adivinanza, siguiendo las pautas de la lengua escrita con una regla. Al terminar, volteamos
DESARROLLO
inmediatamente el papelgrafo donde est la gura de la oveja para que descubran o conrmen la respuesta.
-Les invitamos a crear adivinanzas de animales describiendo sus caractersticas. Los nios que se ofrecen como voluntarios
sacan una tarjeta de un animal y dan pistas para que sus compaeros adivinen. Por ejemplo: tiene pelos, cuatro patas y mueve
su cola cuando est contento, quin ser?
-Trabajamos con la cha Entregamos a los nios la cha 4A (pg. 135), en la que observan la gura de un animal que est
incompleta. Tambin reciben la cha 4B (pg. 137) que contiene partes de animales para recortar.
-Los nios eligen las que pertenecen al animal incompleto y las recortan. Luego las pegan en el lugar que corresponde, con lo
que logran completar la gura de la cha.
Qu hicimos hoy? Qu cosa les fue difcil aprender? Qu ms les gustara saber? Qu es lo que ms les gusto? Qu no
CIERRE