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Культура Документы
COMPETENCIAS
100% apegado
reforma dgb 2009
INCLUYE MATERIAL
DE APOYO DOCENTE
Nota
aclaratoria
E
Sobre la autora
Cecilia Prez Chvez es licenciada en Informtica (Instituto Tecnolgico de Chihuahua II). Profesora de
grupo, asesora en el sistema abierto de enseanza y coordinadora de academia (Colegio de Bachilleres de
Chihuahua), con ms de 13 aos de experiencia. Particip en la elaboracin del material didctico para la
capacitacin basada en Normas de Competencia Laboral en la materia de Informtica (dgb).
Contenido
Apegado a la Reforma Integral de la Educacin
Media Superior de la DGB
BLOQUE I
BLOQUE II
BLOQUE III
BLOQUE IV
s
a
i
c
n
e
t
e
p
m
o
c
s
u
t
e
c
o
Recon
Competencias
genricas
B1 / p. 67
(ejercicio 3)
B1 / p. 18
(figura 3)
B1 / p. 39
(ejercicio 2)
B1 / p. 20
(actividad grupal)
B1 / p. 148
(ejercicio 3)
Desarrollar innovaciones
y proponer soluciones a
problemas a partir de un
mtodo seleccionado.
B1 / p. 93
(actividad grupal)
11
Participar y colaborar de
manera efectiva en trabajos
de equipo.
B1 / p. 20
(actividad grupal)
B1 / p. 60
(actividad individual)
Contribuir al desarrollo
sustentable del medio
ambiente, de manera
crtica y con acciones
responsables.
B1 / p. 51
(prrafos 1 y 2; figura 1)
B1 / p. 110
(actividad grupal)
10
5
6
Conocerse, valorarse y
abordar los problemas
y retos a partir de objetivos.
2
3
Competencias
disciplinares
B1 / p. 110
(actividad grupal)
B1 / p. 39
(ejercicio 2)
B1 / p. 148
(ejercicio 3)
B1 / p. 110
(actividad grupal)
B1 / p. 110
(actividad grupal)
B1 / p. 160
(ejercicio 3)
Bloque 1
Bloque1
Bloque2
Bloque3
Bloque4
Emplea el procesador
de textos
Realiza presentaciones
electrnicas
Opera
funciones
bsicas de una
computadora
01
1
10
Para
comenzar...
1
1
0
0
1
Conocimientos
elaciona correctamente las siguientes columnas anotando en el parntesis de la
R
derecha el inciso correspondiente.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
a. Computadora
b. Datos
c. Informacin
d. Sistema operativo
e. Archivo
f. Carpeta
g. Virus
h. Antivirus
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Habilidades
Responde lo que se te pide.
2. Marca con una X los procedimientos que sabes realizar con respecto al manejo de archivos y carpetas
en el explorador de archivos.
Crear carpetas
Mover archivos
Eliminar archivos
Renombrar archivos
Crear archivos
Seleccionar archivos
Mover carpetas
Recuperar carpetas
3. Conoces algn procedimiento para corroborar si tu medio de almacenamiento y/o equipo de cmputo no tienen virus? Explcalo.
Actitudes y valores
Contesta las siguientes preguntas.
2. Qu opinas de las personas que invaden la privacidad de otros usuarios y accesan a sus archivos e
informacin sin autorizacin? Crees que merezcan algn tipo de sancin? Cul?
3. Consideras que es importante que una empresa mantenga actualizado su software antivirus? Por qu?
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Bloque 1
Introduccin
Evidencias
de aprendizaje
Explicars de forma verbal
los trminos empleados en la sociedad
de la informacin.
Elaborars una representacin grfica
sobre el funcionamiento bsico de una
computadora.
Expondrs oralmente
los usos de los diferentes tipos de
dispositivos y funciones de una
computadora.
Realizars ejercicios
relacionados con el funcionamiento
bsico de una computadora.
Funciones bsicas
de una computadora
dependen del
sistema operativo
que utiliza
software
hardware
en el que se estudian
elementos bsicos
procesador
memoria principal
funciones
software daino
software antivirus
entorno de trabajo
elementos del escritorio
dispositivos de entrada
dispositivos de salida
dispositivos
de almacenamiento
comunicacin
ventanas
10
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Identifica a la
computadora como
un sistema
Reconoce la
losdiferencia
grandes
momentos
entre
hardware
del desarrollo
y
de la qumica
software
Contina...
Seguramente te has dado cuenta de que las tecnologas de la informacin y la comunicacin (tic) han
modificado e impactado de manera notoria nuestra
vida cotidiana. A continuacin te invitamos a conocer ms sobre el tema.
Hasta hace relativamente poco, el uso de las
computadoras estaba destinado slo a profesionales de la materia: programadores, tcnicos y personas que parecan ser expertos en algo totalmente
desconocido para el resto de los seres humanos. Sin
embargo, en nuestros das, ya es comn el uso de
las computadoras y por eso es importante que te
familiarices con todo lo relativo a ellas, para facilitar tu aprendizaje en el campo de la informtica.
Para iniciar el estudio de la informtica es necesario que conozcas y comprendas el vocabulario propio
de esta rea para que emplees la computadora de un
modo ms eficiente y as aproveches al mximo los
beneficios que brinda como veremos ms adelante.
La curiosidad y necesidad del ser humano por
conocer y entender el mundo, lo han conducido
a acumular diversa informacin desde tiempos
ancestrales. Por ello, ha buscado formas de organizar y medir la informacin, desarrollando
sistemas como los de las bibliotecas o los de las
computadoras. De esta manera, el registro de informacin ha dado un vuelco importante, marcando la historia de la humanidad.
Glosario
11
Bloque 1
informacin es un conjunto de datos y representaciones estructurados que tienen significado. Los datos,
a su vez, son elementos de informacin en bruto y sin
Desarrolla competencias
actividad individual
1. Investiga en Internet ms informacin sobre las tecnologas de la informacin y comunicacin (tic); busca
diversos ejemplos de stas y redctalos en tu cuaderno.
2. Despus, explica cmo se ha transformado la comunicacin entre los seres humanos a partir del uso de las
tic. Ejemplifica con un caso personal, en el que expongas cules son las tic que usas para comunicarte, y de
qu manera te ayudan en tu vida cotidiana.
Glosario
12
22
Identifica a la
computadora como
un sistema
Reconoce la
losdiferencia
grandes
momentos
entre
hardware
del desarrollo
y
de la qumica
software
Contina...
Has escuchado alguna vez los trminos hardware y software? Sabes cules son sus elementos?
Cmo se diferencian? Renete con cuatro personas y comenten acerca de las preguntas que se
plantean. Lleguen a conclusiones. Despus, cotejen lo que trabajaron con la informacin que se
presenta en este tema.
Bloque 1
Componentes
bsicos de un
equipo de cmputo
Monitor
Ratn o mouse
Teclado
Otro componente de las computadoras es el lgico, conocido como software, y abarca los elementos intangibles, como los programas que se utilizan para procesar los datos y obtener informacin. Hay distintos
tipos de software, los cuales se van actualizando peridicamente, incluso algunos se pueden actualizar e
instalar desde Internet.
Desarrolla competencias
actividad individual
Reconoce el concepto que representa la imagen o representacin grfica escribiendo en la lnea la palabra
hardware o software, segn corresponda.
Glosario
14
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Definelos
losgrandes
trminos: sistema,
computadora,
hardware,
Reconoce la diferencia Reconoce
Reconoce
los pasos
software,
archivo e informtica
comocientfico
parte del
entre hardware y
momentos
del desarrollo
del mtodo
software
de la lenguaje
qumica de la sociedad de la informacin
Contina...
Sistema
Glosario
15
Bloque 1
Composicin del
sistema informtico 8*20
Datos
Cristina
$20.00 la hora
8 horas de trabajo
Programas
Usuario
Proceso
8*20
salario diario
$160.00
Equipo de cmputo
8*20
Informacin
Salario diario:
$160.00
Computadora
Software
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Informtica
El trmino informtica proviene del francs informatique, que resulta de la unin de las palabras information y automatique; por lo tanto, informtica se refiere a la prctica que permite manejar informacin
de manera automtica a travs de las computadoras. Debido al amplio campo que abarca, la informtica
est en estrecha relacin con conocimientos de ingeniera, matemticas, electrnica y lgica, entre otros.
Gracias a la informtica se pueden realizar desde actividades de programacin, hasta el desarrollo de
robots e inteligencia artificial.
Desarrolla competencias
actividad grupal
1. Forma equipos de seis integrantes y mediante un sorteo, reprtanse cada uno de los conceptos estudiados en este tema: sistema, computadora, hardware, software, archivo e informtica.
2. Elaboren cada quien una cartulina o esquema que les sirva para exponer el trmino que le toc a cada
uno de manera oral ante el resto del grupo.
3. Al final, cada equipo explicar por qu estos trminos pertenecen a la sociedad de la informacin.
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17
Bloque 1
Contina...
actividad individual
1. Lee el planteamiento, interprtalo y escribe cules son los datos de entrada, el proceso que se realizar y
la salida que se obtendr. Observa el ejemplo.
Planteamiento
Para subir a la montaa
rusa debes tener una
estatura igual o mayor de
1.50 cm,
Alberto mide 1.70 cm.
Entrada
Estatura mnima =1.50 cm
Estatura de Alberto = 1.70
Proceso
Si 1.70 >= 1.50
Puedes subir
Sino
No puedes subir
Salida
Puedes subir
Obtn el permetro de un
rectngulo que mide 20
cm de ancho y 15 de alto.
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19
Bloque 1
de los
unapasos
computadora:
Describe el funcionamientoReconoce losReconoce
grandes los elementos
Reconoce
principal,
dispositivos de
bsico de una computadora:momentos delprocesador,
desarrollo memoria
del mtodo
cientfico
entrada, proceso y salida de la qumicaentrada, salida, almacenamiento y comunicacin
Contina...
Procesador o unidad
central de proceso
33 mhz
100 mhz
Pentium
60 mhz
233 mhz
Pentium II
100 mhz
400 mhz
Pentium III
133 mhz
580 mhz
Pentium IV
Core 2 Duo
Core 2 Quad
Memoria principal
La memoria principal es una coleccin de chips conectados a la tarjeta madre, que determina el tamao y
nmero de programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, as como la cantidad de datos que pueden
ser procesados instantneamente. Existen dos tipos de memoria:
Memoria de Slo Lectura (rom, por sus siglas en ingls). El contenido de esta memoria no puede ser alterado ya
que se graba cuando el fabricante introduce la informacin que necesita la computadora para arrancar. En
ella se encuentran las instrucciones para el teclado, el ratn, el monitor, la hora y la fecha. Se le conoce como
memoria no voltil, porque cuando la computadora se apaga, los programas y la informacin almacenados
en ella no se pierden.
Memoria de Acceso Aleatorio (ram, por sus siglas en ingls). En ella se almacenan las instrucciones de los
programas y la informacin que entra a travs de los dispositivos. Se le conoce como memoria voltil ya
que cada vez que se apaga la computadora se borra lo que tiene almacenado.
Cuando vas a comprar un equipo de cmputo existen ciertas caractersticas que debes tomar en cuenta:
Marca y tipo de procesador. Tanto Intel como amd ofrecen opciones similares, sin embargo, los de
Intel suelen ser ms caros. En ambos casos, se recomienda que el procesador sea de 64 bits en vez de
32 bits.
Velocidad del procesador. La velocidad no suele ser una medida absoluta sobre la potencia de procesamiento, pues los procesadores de doble ncleo son mejores con velocidades ms bajas.
Cantidad de ram. Se recomienda un mnimo de 512 mb para sistemas operativos modernos (Windows xp y Windows Vista).
Capacidad del disco duro. Depende de las necesidades de cada usuario.
Evidentemente hay ms caractersticas a las que debes prestar atencin a la hora de decidir qu equipo
comprar, pero estos cuatro elementos son los ms importantes, ya que influyen directamente en el funcionamiento de la computadora.
Para introducir los datos al procesador y obtener la salida como informacin, el equipo necesita ciertos dispositivos que realizan estas funciones, adems de los dispositivos que nos permiten almacenar la
informacin.
Chip. Dispositivo electrnico pequeo que contiene un buen nmero de circuitos interconectados.
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Glosario
21
Bloque 1
Dispositivos de entrada
Figura 1.
Existen mltiples
dispositivos de
entrada de diferentes modelos.
Micrfono
Mouse
Escner
Joystick
Teclas de edicin
Teclas de funcin
Teclado numrico
Cmara web
Teclas especiales
Glosario
22
Teclado alfanumrico
Teclas de direccin
ptico. Relativo a la luz. El ratn ptico capta los movimientos por medio de un sensor de luz incluido en su base.
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Dispositivos de salida
Lser
Monitor crt
Salida
digital
Monitor lcd
Caractersticas
Bajo costo.
Calidad de impresin baja.
Ruidosas.
Baja velocidad de impresin (entre 80 y 400 caracteres por segundo).
Silenciosas.
Permiten imprimir a color.
Velocidad media de impresin.
Buena calidad de impresin.
Precio accesible.
Alta calidad de resolucin.
Velocidad de impresin alta (entre 4 y 18 pginas por
minuto).
Alto costo.
Totalmente silenciosas.
Impresora de
matriz de puntos
Monitor de plasma
Impresora lser
Impresora de
inyeccin de tinta
Salida
anloga
Glosario
23
Bloque 1
Plotter
Bocina (parlante)
Plotter. Es muy similar a una impresora, slo que sirve para imprimir documentos muy
grandes, como mapas o planos. Los arquitectos, ingenieros y diseadores grficos son
quienes ms lo utilizan. Cuenta con un brazo mvil y un cartucho con tinta, el cual se
desplaza sobre los pliegos de papel.
Can. Este aparato sirve para proyectar en una pantalla de gran tamao lo que se ve en
el monitor. Se utiliza principalmente para hacer presentaciones o conferencias frente a
grandes auditorios, aunque tambin es de mucha utilidad en el saln de clases o en el
laboratorio de cmputo.
Bocinas. Son aparatos que se conectan a la computadora a travs de una tarjeta de sonido para reproducir msica, voz o cualquier tipo de archivos de audio. Actualmente estos
dispositivos ya son parte del equipo bsico que contiene la computadora al comprarla,
ya sean bocinas externas o internas, integradas en el monitor o en el gabinete (o cpu)
de la computadora (figura 3).
Can
Glosario
24
Electromagntico. Relativo a los campos elctricos y magnticos que estn relacionados entre s.
Tarjeta madre. Circuito que consta de varios chips, ranuras y conectores.
Carga magntica. Fuerza que atrae o repele un cuerpo.
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Capacidad
Un solo disco puede almacenar
hasta 650 mb, equivalente a 400
disquetes.
Memoria por puerto usb. La memoria usb (Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento de
datos mvil. Es muy til debido a que tiene mayor capacidad que los discos flexibles y es de un tamao
muy cmodo. Se conecta al puerto usb de la computadora y sta lo reconoce de manera automtica. Su
capacidad vara de acuerdo con la marca o modelo y alcanza hasta los 16 gb, aunque esta capacidad constantemente est incrementndose.
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25
Bloque 1
Dispositivos de
comunicacin
gabinete; los mdems externos se conectan a un puerto serie o usb de la computadora, con la ventaja de retirarse con
mucha facilidad.
Comunicacin inalmbrica (wireless). En
este tipo de comunicacin no se utilizan
cables, por lo que la seal se propaga como
ondas electromagnticas por el espacio sin
un medio fsico.
Bluetooth. Tecnologa que permite la
transmisin de voz y datos por medio de
radiofrecuencia entre diferentes dispositivos. Los dispositivos que principalmente
utilizan esta tecnologa son las computadoras porttiles o laptops, telfonos celulares, agendas electrnicas, impresoras y
cmaras digitales.
Funciones e interrelacin
de los componentes
Como vimos, cada componente del equipo de cmputo realiza una funcin especfica, ya sea de entrada, salida o almacenamiento. A su vez, estos componentes
tienen una relacin con la parte interna
de la computadora, especialmente con el
procesador y la memoria principal que se
encuentran en la tarjeta madre. Si algn
componente no realiza su funcin correctamente, el sistema no produce el resultado deseado.
actividad grupal
Desarrolla competencias
1. Realiza, junto con cuatro compaeros, una investigacin de campo sobre los diversos
dispositivos. Para ello, visiten a una tienda de equipo de cmputo para completar, de la
siguiente manera, el cuadro que se presenta despus.
a. Reconozcan y marquen con una X la letra que represente el tipo de dispositivo entrada (E), salida (S), almacenamiento (A) o comunicacin (C).
Tipo
Marca
Impresora lser
Memoria usb
Teclado
Mdem
Escner
Costo
2. Escriban un reporte en un archivo de Word sobre sus impresiones acerca del trabajo de
campo. Pngale el nombre Investigacin sobre dispositivos informticos y
gurdenlo en una memoria usb, en un cd, o en un disco flexible.
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actividad individual
Componentes del
sistema de cmputo
Fuente de poder
Proporciona energa elctrica a los dispositivos.
Microprocesador
Formado por la unidad de control
y la unidad aritmtica y lgica.
Define la capacidad, el tamao y
velocidad.
Memoria ram
Almacena los programas y
datos del usuario mientras la
computadora est encendida.
Memoria rom
Almacena las instrucciones
bsicas del fabricante, como
las de arranque e instrucciones de comprobacin de los
dispositivos.
Tarjeta madre
Elemento principal que
contiene el microprocesador,
ram, rom, ranuras de
expansin, pila, puertos, etc.
Gabinete
Contiene los componentes
ms importantes de la pc.
Ranuras de expansin
Permiten conectar tarjetas controladoras para
diferentes dispositivos.
Conector
Enlaza los medios
de almacenamiento.
Disco duro
Permite guardar grandes
cantidades de informacin.
Unidades de disco
flexible y disco ptico
Permiten leer y/o grabar informacin de un medio de almacenamiento.
Puertos
Permiten conectar diferentes dispositivos. Pueden ser en paralelo,
serie, usb y Firewire.
Tarjeta de video
Permite el despliegue de
las imgenes.
Tarjeta de sonido
Permite capturar y reproducir sonido.
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27
Bloque 1
63
Enuncia
las caractersticas
y
Reconoce
los pasos
elementos
quecientfico
integran las tic
del mtodo
Contina...
Define qu es un sistema
operativo y sus funciones
En aos recientes, Internet se ha sumado a las llamadas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (tic), junto con el resto de los medios de comunicacin masiva. Las tic se encargan del diseo,
desarrollo, fomento, mantenimiento y administracin
de la informacin por medio de sistemas informticos
(http://www.emagister.com/las-tecnologias-informacion-comunicacion-cursos-2506835.htm#programa).
Esta red internacional mundial est formada por
la conexin directa entre sistemas informticos, los
cuales se componen de computadoras, redes de telecomunicaciones, televisin, radio, prensa digital y
dispositivos porttiles, tales como telfonos celulares, que permiten tener acceso a informacin de
todo tipo, en cualquier momento y desde prcticamente cualquier lugar del mundo.
Medios de comunicacin masiva. Aqullos que transmiten informacin a un gran nmero de receptores.
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Figura 6. La
tecnologa
informtica
aumenta las
posibilidades de
comunicacin.
Caractersticas distintivas
de las nuevas tecnologas
actividad grupal
En grupos de tres o cuatro integrantes, comenten sus puntos de vista sobre cmo intervienen las tic en las
reas de transporte, educacin, empresa y hogar. Hganlo con apertura y consideren de manera reflexiva
las opiniones de todos.
Tiempo real. Acciones simultneas que ocurren entre emisor y receptor, con una diferencia imperceptible de tiempo.
Definicin. Nivel de detalle y calidad de una imagen digital; tambin se aplica a video y sonido.
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Glosario
29
Bloque 1
Contina...
Define qu es un
sistema los pasos Identifica el entorno de trabajo del sistema
Enuncia las caractersticasReconoce
y
los grandes
Reconoce
operativo y susdel
funciones
elementos que integran lasmomentos
tic
del desarrollo
mtodo cientfico operativo: elementos del escritorio y ventanas
de la qumica
Concepto
Un sistema operativo es el programa encargado de operar, interpretar, codificar y emitir las rdenes a la unidad
central de proceso para que pueda realizar las tareas necesarias y especficas para completar una orden. Permite usar la computadora de manera ms accesible.
Cuando surgieron las computadoras no existan los sistemas operativos; insertar un programa o agregar instrucciones para ser ejecutadas
era una tarea compleja. En la bsqueda de simplificar la relacin con la mquina surgi la idea
de crear un mecanismo para que cualquier usuario pudiera operar e interactuar fcilmente con la
computadora. As es como surgieron los sistemas
operativos.
Funciones
Caractersticas
Sistemas operativos de tiempo compartido Hacen posible la distribucin de los recursos comunes de forma igualitaria
entre los usuarios, para que parezca que cada uno tiene una computadora
independiente.
Sistemas operativos monotareas
Glosario
31
Bloque 1
R etrato
John von Neumann. Matemtico estadounidense de origen hngaro
y ascendencia juda. Fue uno de los pioneros de la computadora digital
moderna, ya que invent el algoritmo Merge sort y el concepto de
programa almacenado. Este concepto permiti la lectura de un programa
dentro de la memoria de la computadora, y despus la ejecucin de las
instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. Los programas
almacenados hicieron a las computadoras flexibles, confiables y rpidas.
Sistemas operativos de
ambiente grfico
En la actualidad, la mayora de las computadoras
personales tienen interfaz grfica, con la finalidad
de que las personas, con un mnimo de adiestramiento, puedan manipular en la pantalla objetos
que representan tareas o comandos. Estos objetos
grficos son los elementos clave de las interfaces
grficas. Un objeto grfico es un cono en la pantalla, manejable con el ratn o con otro dispositivo
de entrada (teclado, joystick, etc.). En los ambientes
grficos, en lugar de teclear comandos, se le indica
a la mquina por medio de las opciones del men
lo que se desea hacer. Las interfaces grficas son
ms amigables y fciles de operar que las interfaces
de lnea de comandos (figura 7).
Caractersticas. Existen diversas caractersticas de
los sistemas operativos grficos, pero las ms notables son las siguientes:
Figura 7. Mac os x,
de Apple, es un
sistema operativo
de interfaz grfica.
Glosario
32
cono. Smbolo grfico o pequea figura que en informtica corresponde a una ejecucin de un programa, un archivo o una carpeta.
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Desarrolla competencias
actividad individual
Elabora un mapa mental donde representes el concepto de sistema operativo, sus funciones y tipos. Recuerda utilizar colores, smbolos e imgenes.
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33
Bloque 1
de trabajo
del
Define qu es un sistemaReconoce los Identifica
grandes el entorno
Reconoce
los pasos
operativo:
del
operativo y sus funcionesmomentos delsistema
desarrollo
delelementos
mtodo cientfico
de la qumica escritorio y ventanas
Contina...
Al encender el equipo, el primer programa que se activar es el sistema operativo, que en este
caso es Windows xp. La pantalla de inicio se conoce como Escritorio, donde figuran diferentes
conos. El escritorio puede tener distintos fondos, as como diferentes conos segn la forma en que
se haya personalizado. Los elementos de la pantalla principal son los conos, el botn Inicio, la
barra de tareas, y el rea o los conos de notificacin (figura 8).
Figura 8. Elementos de la pantalla
principal.
conos
Barra de tareas
rea de notificacin
Botn incio
Una de las caractersticas principales de los sistemas operativos de ambiente grfico es que representan diferentes elementos por medio de conos.
Existen diferentes tipos, en dependencia de su funcin, como vers en la figura 9.
Un elemento importante del ambiente grfico
es el puntero del ratn, que sirve para seleccionar, ejecutar o arrastrar los objetos grficos con los
que cuenta el sistema operativo. El puntero puede
adoptar diferentes formas de acuerdo a la accin
que se est ejecutando.
Para seleccionar un objeto es necesario presionar
una vez el botn izquierdo del ratn; esta accin
se conoce como dar un clic. Para ejecutar alguna aplicacin o abrir una ventana debes presionar
conos de
programa
conos de
carpeta
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conos de
archivo
rpidamente dos veces el botn izquierdo del ratn, lo cual se conoce como dar doble clic. Si lo
que deseas es mover de lugar algn objeto, debes
presionar el botn izquierdo y, sin soltarlo, mover
(arrastrar) el objeto hasta donde elijas y finalmente soltar el botn.
En lo que respecta al funcionamiento mecnico
del ratn puede haber distintas variantes. Algunos
slo tienen dos botones, pero otros tienen una herramienta llamada scroll que permite mover las barras directamente desde el ratn, sin necesidad de
desplazar el puntero hasta los mrgenes. Si mueves el scroll del ratn con la tecla Ctrl presionada,
puedes obtener directamente un acercamiento o un
alejamiento en la ventana en que trabajas.
conos de
acceso directo
conos
especiales
Figura 9. Ejemplos
de los diversos
tipos de conos,
con los cuales
puedes identificar
la informacin de la
computadora.
35
Bloque 1
Botn Inicio. Despliega una serie de mens y submens que te permiten acceder a
programas o documentos. Al seleccionar
el botn Inicio se despliega un men
compuesto por varias partes. En la parte
superior aparece el nombre del usuario,
en el men de la izquierda primero aparecen los conos de acceso a Internet y
Correo electrnico (estos programas se instalan automticamente con el
sistema operativo).
Glosario
36
Ventanas, barras de
herramientas y mens
Botn Minimizar
Barra de ttulo
Botn Maximizar
Botn Cerrar
Figura 10.
Partes de una
ventana.
Barra de mens
Barra de herramientas
Barra de estado
Barras de desplazamiento
Glosario
37
Bloque 1
Los cuadros
o cajas de dilogo
La opcin Impri
mir aparece en el
men Archivo de la barra de mens.
Campos numricos
Cuadros de lista
Botones de opcin
Botones de opcin
Casillas de verificacin
Botones de comando
Desarrolla competencias
actividad individual
1. Abre el programa Paint que se encuentra en la opcin Accesorios. Describe en tu cuaderno el procedimiento para abrir el programa.
2. M
inimiza el programa y observa dnde aparece posicionado. Cmo se minimiza? Dnde aparece el
programa minimizado? Responde en tu cuaderno.
38
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10
Contina...
Confirma la importancia de
proteccin de la informacin
Sabes cules son las funciones bsicas del explorador de archivos? Comenta
en tu saln de clases sobre esto. Elijan a uno de ustedes para que vaya
escribiendo las respuestas de todos en el pizarrn. Despus, comparen sus
respuestas con la informacin que te brindamos en este tema.
Bloque 1
El explorador de archivos se presenta mediante una ventana que tiene distintas partes,
como se muestra en esta pgina.
En la barra de herramientas encuentras los diversos botones, como el botn Vistas, que
te proporciona distintas opciones para visualizar las carpetas, como se muestra en la imagen.
La barra de direccin muestra la ruta de la carpeta actual, o sea, el dispositivo de
almacenamiento donde est la carpeta seleccionada y el nombre de la carpeta.
En el panel de carpetas y dispositivos de almacenamiento se despliega la estructura
de carpetas y los dispositivos donde se encuentran almacenadas.
Podrs observar que algunas carpetas o dispositivos cuentan con un signo +, esto significa que al dar un clic en este elemento se desplegarn otras carpetas que se encuentran
dentro de la carpeta inicial.
Ventana y
componentes del
explorador de
archivos
Barra de herramientas
Barra de direccin
Atrs regresa
a la ubicacin
anteriormente
seleccionada.
Bsqueda
activa la
herramienta
para buscar
archivos o
carpetas
que tengas
almacenadas
en algn
dispositivo de
almacenamiento.
Adelante
avanza a la
ubicacin
posterior
desde donde
ests posicionado.
Carpetas
activa o
desactiva
el panel de
carpetas y
dispositivos
de almacenamiento.
Arriba te
lleva un nivel
arriba para
ubicarte en la
carpeta donde
ests situado.
Vistas
permite modificar la vista
del panel de
carpetas y
archivos.
Opciones de vistas
conos
Lista
Vistas en miniatura
40
Mosaicos
Detalles
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Administrador de archivos
El Explorador de archivos cuenta con determinados componentes que te ayudan en el manejo y administracin de tu informacin. A continuacin, te mostraremos
sus diversas funciones.
Otra forma de crear una carpeta nueva es por medio del men contextual (figura 11):
se presiona el botn derecho del ratn, se selecciona la opcin Nuevo y en el submen
que se despliega elige Carpeta.
Existen varias formas para crear archivos, la ms utilizada es entrar a la aplicacin,
conformar el documento y guardarlo en la unidad de almacenamiento deseada. Tambin puedes crear archivos desde el Explorador de archivos, sin necesidad de
entrar a la aplicacin que vas a utilizar.
Puedes realizar los siguientes pasos para crear archivos:
1. Activa el Explorador de archivos.
2. Selecciona la unidad de almacenamiento o la carpeta donde se va a crear el nuevo
archivo.
3. Selecciona en el men Archivo la opcin Nuevo.
4. En el submen que se despliega aparecen los programas que estn instalados, selecciona la aplicacin donde deseas crear el nuevo archivo.
5. Escribe el nombre que le dars al archivo y presiona Enter o da un clic en cualquier
rea del panel de carpetas y archivos.
6. Selecciona el archivo y con un doble clic entras a la aplicacin para escribir la informacin que el archivo contendr.
7. Guarda la informacin y cierra la aplicacin.
Igual que en lo referido a las carpetas, puedes crear un nuevo archivo por medio del
men contextual, el cual activas con el botn derecho del ratn.
Para cambiar el nombre de una carpeta o de un archivo debes seguir los siguientes
pasos:
1. Selecciona la carpeta o el archivo al que deseas cambiar el nombre.
2. Selecciona en el men Archivo la opcin Cambiar nombre.
3. El nombre de la carpeta o del archivo aparece de la siguiente manera:
4. Sobrescribe en el rea seleccionada el nuevo nombre y presiona Enter o da un clic
en cualquier rea del panel de carpetas y archivos.
De igual manera, puedes cambiar un nombre por medio del men contextual, pero
no olvides seleccionar la carpeta o el archivo.
Un modo ms rpido de hacer el cambio es dar un clic en el nombre, esperar un
momento y dar otro clic. No confundas este procedimiento con la accin de doble
clic, en este caso, es necesario hacer una pausa entre cada clic, despus puedes escribir
el nuevo nombre.
Te recomendamos que nombres siempre a tus archivos de una manera que te sea
fcil identificarlos. Si tienes varios del mismo tipo, puedes incluso ponerles nmeros
arbigos junto a un punto y seguido con su nombre, para que puedas localizarlos
ms fcil y rpidamente. Por ejemplo, puedes nombrar a dos archivos parecidos as:
1. Tareas de agosto, 2. Tareas de septiembre.
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41
Bloque 1
Figura 12. Para
Cortar o
Copiar archivos
puedes usar el
men contextual o
puedes arrastrarlos
con el mouse.
Transferencia
actividad individual
Realiza los siguientes procedimientos en el explorador de archivos. Fjate cmo, al realizar cada uno de estos
pasos, puedes alcanzar un objetivo, que en este caso, es manipular archivos.
1. Activa el Explorador de archivos.
2. Selecciona tu medio de almacenamiento.
3. Crea las carpetas Informtica I e Informtica II respectivamente.
4. Crea dos archivos de texto, uno con el nombre Historia de las computadoras y otro con el nombre
Algoritmos.
5. Copia el archivo Historia de las computadoras en la carpeta Informtica I.
6. Mueve el archivo Algoritmos a la carpeta Informtica II.
7. Elimina el archivo Historia de las computadoras que est en tu medio de almacenamiento.
8. Abre la carpeta Informtica II y cambia el nombre de Algoritmos por el de Tema I.
9. Selecciona la unidad C: de tu computadora y organiza los archivos y carpetas con respecto a su tamao,
del ms chico al ms grande.
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Bloque 1
10
Confirma laReconoce
importancia
Enuncia las funciones bsicas
Reconoce los grandes
losde
pasos
proteccin de
informacin
del explorador de archivosmomentos del desarrollo
dellamtodo
cientfico
de la qumica
11
Contina...
Respaldos de informacin
Una de las medidas bsicas para garantizar la seguridad de la informacin es realizar respaldos peridicos. Debes clasificar cules archivos son ms
importantes, esto lo defines determinando qu tan
difcil fue recopilar esa informacin y la trascendencia que sta pueda tener. Los medios de almacenamiento utilizados para respaldo se conservan
en un rea ajena al centro de cmputo; incluso algunas empresas los guardan en bvedas de bancos,
de esta forma si un centro de cmputo sufriera algn dao, como por ejemplo un incendio, los respaldos estaran protegidos y se podra recuperar la
informacin para restablecer el trabajo.
Los respaldos de informacin son copias de todos los archivos, y puedes realizarlas en cd y en memorias usb, por ejemplo; es muy recomendable usar
estas memorias, las cuales se presentan en diversas
capacidades de almacenamiento, con el fin de evitar
la contaminacin ambiental por el desecho de cd.
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Proteccin de documentos
Por la gran importancia que tiene la informacin con que trabaja la computadora, el
sistema operativo permite realizar algunas operaciones que protegen los documentos.
Una medida de proteccin es aplicar a los archivos privilegios de slo lectura o configurarlos como ocultos. Si deseas evitar que se altere la informacin de un archivo,
pero quieres que se conserve la posibilidad de leerlo, activa la casilla Slo lectura
del cuadro Propiedades el cual se muestra en la figura 14 mediante los pasos que
se explican ms adelante.
1. Elige el (los) archivo(s) al (a los) que deseas aplicar esta propiedad.
2. Da un clic al botn derecho del ratn y selecciona del men contextual la opcin
Propiedades.
3. Activa del cuadro de dilogo Propiedades la opcin Slo lectura que est en
la seccin de Atributos, como se muestra en la figura 15.
4. Para que el archivo adopte la propiedad configurada haz clic en el botn Aplicar
y posteriormente en Aceptar.
Para ocultar uno o varios archivos debes seguir los mismos pasos, con la diferencia
de que activars la casilla Oculto. Al recibir este atributo el archivo aparece con un
aspecto transparente.
Para que el atributo tenga efecto, debes modificar las Opciones de carpeta de
esta forma:
1. Activa el Explorador de Windows.
2. Despliega el men Herramientas y elige Opciones de carpeta; aparece el
cuadro de dilogo correspondiente.
3. Elige la ficha Ver y activa en la seccin Configuracin avanzada la opcin
No mostrar archivos ni carpetas ocultos, como puedes observar en la
figura 16.
4. Para concluir presiona el botn Aplicar y posteriormente Aceptar.
Despus de este proceso los archivos con el atributo Oculto ya no estarn visibles.
Cuando desees visualizarlos recurre nuevamente al cuadro de dilogo Opciones de
carpeta y activa la opcin Mostrar todos los archi
vos y carpetas ocul
tos.
Algunas aplicaciones tienen una opcin para crear una contrasea (password) para
lectura o escritura al guardar la informacin, de tal forma que si no conoces la clave de
lectura no podrs abrir el archivo y si desconoces la clave de escritura no podrs modificarlo. Por eso es conveniente que al aplicar claves las anotes en algn lugar oculto
para que despus no tengas problemas al acceder a tu informacin, o utilizar claves
que te sean fciles de recordar.
Desarrolla competencias
actividad individual
chivo de Word un reporte claro, coherente y sinttico donde expliques: qu pudo haber causado la prdida de los datos?, qu medidas de seguridad se hubiesen podido
tomar para evitar esa prdida?
2. Crea un respaldo de este archivo en una carpeta de tu computadora que se llame Res
paldos.
3. Aplica al archivo respaldado el atributo de Slo lectura.
4. Aplica a la carpeta Respaldos el atributo de Oculto.
5. Oculta la carpeta Respaldos.
Figura 16. Asegrate de marcar la casilla
No mostrar archivos ni
carpetas ocultos para que el
cambio proceda.
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Bloque 1
10
11
Identifica las
caractersticas
Confirma la importancia de
Reconoce los grandes
Reconoce
los pasos
del software
proteccin de la informacin
momentos del desarrollo
deldaino
mtodo cientfico
de la qumica
12
Contina...
Sabes qu son los virus informticos? Explica con tus propias palabras las
caractersticas de los virus y cmo piensas que se pueden evitar. Comparte
despus tu informacin con tus compaeros y comparen su informacin con la
que encontrarn en este tema.
Ejemplo
Win32/Aimdes.A
Bat/Hobat.A
Win32/Neshta.A
html/Bankfraud.A
Polimrfico
Macrovirus
Residente
W97M/Melissa
Jerusalem
Desarrolla competencias
actividad grupal
1. En equipos de tres integrantes, investiguen entre sus familiares y compaeros si alguno de ellos ha recibido un correo electrnico advirtiendo sobre algn virus, o si sus
equipos de cmputo han sido atacados por estos software dainos.
2. Despus, reflexionen de manera crtica sobre el hecho de que existan personas que
hacen circular los virus por la Red.
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11
12
Define el concepto
de virus
Identifica las caractersticas
Reconoce
del los grandes
Reconoce
losypasos
software antivirus
software daino
momentos del desarrollo
del mtodo cientfico
de la qumica
13
Contina...
Definicin de virus
Definicin de antivirus
(http://es.trendmicro- Una de sus grandes ventajas es la actualizacin constante para las definieurope.com)
ciones de virus. Muchos de los virus ms peligrosos fueron dados a conocer
gracias a los anuncios de esta empresa.
Norton Antivirus
Panda Antivirus
(www.pandasoftware.es)
eset nod32
(www.nod32.com)
McAfee VirusScan
BitDefender
Kaspersky Antivirus
Panda es otro producto que apunta a brindar un completo centro de seguridad. Para eso incorpora mdulos como TruPrevent, que hace las veces de
barrera para evitar intrusos.
Se presenta como el gran competidor de Norton Antivirus. Su principal caracterstica es el bajo consumo de recursos, tanto para el anlisis automtico como manual.
(www.mcafee.com)
McAfee es una de las firmas ms longevas en el desarrollo de antivirus. Su producto VirusScan es de los ms prestigiosos del mercado.
(www.bitdefender.
Ms que un antivirus, es un centro de seguridad. Su sistema de proteccin
com)
incluye firewall, filtro para pornografa y programas de chat.
(www.kaspersky.com) Uno de los productos de mayor ascendencia en el mercado actual.
Fuente: Informacin tomada de la revista Dr. Max
Desarrolla competencias
actividad grupal
Trabajen de manera colaborativa en grupos de cuatro personas para realizar un mapa mental en una hoja de
rotafolio en donde definan los conceptos de virus y antivirus. Utilicen colores, smbolos e imgenes.
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Bloque 1
12
13
Describe el proceso
paralos
detectar
Define el concepto de virus
Reconoce
y
los grandes
Reconoce
pasos
y eliminar software
dainocientfico
software antivirus
momentos del desarrollo
del mtodo
de la qumica
14
Reconoce la importancia de
la actualizacin del software
antivirus
cada medio de almacenamiento que vayas a utilizar antes de abrir cualquier archivo. De esta forma,
conservars tu equipo libre de virus.
La mayora de los antivirus tambin cuentan con
opciones para poder escanear o revisar que estn
libres de virus otros dispositivos, como discos y memorias usb. Es por ello importante que te cerciores
de que dispositivos como stos estn completamente libres de cualquier virus antes de copiar de
ellos informacin o ejecutarlos.
Algunas veces resulta ser un proceso tardado
comprobar que nuestros archivos no alojen ningn tipo de virus, o revisar el disco duro del ordenador; no veas esta operacin como una prdida
de minutos, sino como una inversin de tiempo
para asegurarte de que todo marche bien y los
archivos se encuentren en ptimas condiciones.
Tambin es aconsejable cerciorarte de la limpieza de tus dispositivos si los usaste en alguna
computadora compartida o en alguna de un caf
internet o cybercaf.
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Existen muchas medidas que debes tomar para evitar que tu equipo o tus medios de
almacenamiento porttiles se infecten. Lo conveniente es que apliques la mayora de
estas medidas, pues hay varias formas de contagio. Son de utilidad las siguientes recomendaciones:
Tener instalado y activo un programa que evite, rastree y elimine virus. Estos programas se conocen como antivirus.
Evitar introducir a tu equipo medios de almacenamiento removibles que consideres
que pudieran estar infectados.
No instalar software pirata.
No abrir mensajes provenientes de una direccin electrnica desconocida.
Evitar descargar software de Internet.
Desarrolla competencias
actividad individual
1. Investiga los precios de algunos antivirus en las siguientes pginas de Internet y antalos en tu cuaderno.
http://www.avp-es.com/
http://www.antivirus.cai.com
http://www.symantec.com/
http://www.pandasoftware.com
2. Elabora en tu cuaderno un esquema donde sintetices los pasos que tienes que seguir
para detectar y eliminar un virus.
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13
Describe el proceso
para
Reconoce
losdetectar
pasos
y eliminar software
daino
del mtodo
cientfico
14
Reconoce la importancia de
la actualizacin del software
antivirus
actividad grupal
1. Renete en equipos de cinco personas para investigar en Internet los nombres de cinco antivirus, o bien
seleccionen algunos de los que se presentan en el cuadro 8.
2. Mediante un sorteo, elijan un tipo de antivirus por cada miembro del equipo.
3. Cada uno, por separado, elabore un organizador grfico sobre el antivirus que le haya tocado.
4. Presntenlo al equipo, y despus al grupo.
Lee
La informtica en todas partes
1. Revisa la siguiente nota informativa y realiza las actividades que se piden despus.
Ms all de la puerta de tu casa la infor
mtica tambin est presente. Supon
gamos que vas al banco en automvil.
Cuando te subes a un coche de modelo
reciente al menos dos computadoras se
ponen en accin: una que controla al
motor y otra al sistema elctrico. Son
ellas las que te avisan a travs del table
ro cundo te hace falta gasolina, lquido
de frenos o aceite, o en qu momento
se presentan desperfectos en el sistema
elctrico. Y gracias a los coches de lujo
actuales, podemos apreciar una tenden
cia a que el automvil se convierta
en una verdadera red de computadoras
sobre ruedas.
[...]
Si en la ruta al banco notas que los
semforos cambian a luz verde en la
2. Con base en el texto La informtica en todas partes realicen un debate en medio de un clima de respeto y tolerancia. Discutan sobre la siguiente pregunta: La diversidad de usos de la informtica en la
actualidad supone que los humanos dependen demasiado de las mquinas?
3. Investiguen sobre el uso de la informtica en la industria automotriz e infrmense si hay algunas
empresas que usan tecnologas que prescinden del trabajo humano. Si hubiese algunas, escriban los
nombres en su cuaderno.
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Evaluacin
Conocimientos
Relaciona correctamente ambas columnas, y anota en el crculo el inciso que corresponda.
1.
2.
3.
4.
54
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
a. Informtica.
b. Sistema informtico.
c. Computadora.
d. Hardware.
e. Software.
f. tic.
g. Ergonoma
h. cpu.
i. cu.
j. alu.
k. Red.
l. lan.
m. wan.
n. Internet.
o. Informacin.
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Habilidades
Realiza la siguiente prctica en el laboratorio de cmputo. No olvides utilizar tu disco de prcticas o una
memoria usb.
3. Comprime el contenido.
4. Abre alguna carpeta donde se encuentren almacenados archivos.
5. Activa la vista detalles y anota en la siguiente lnea el nombre, tamao, tipo y fecha de modificacin del
archivo ms pequeo.
Nombre:
Tamao:
Tipo:
Fecha:
6. Crea la siguiente estructura de carpetas y archivos en tu disco o memoria usb. Las carpetas estn representadas con el smbolo 1y los archivos de texto con el smbolo 2.
<
Disco 3
1 Autoevaluacin
1 Sistemas operativos
1 Interfaz grfica
2 Windows
2 Linux
1 Lnea de comando
2 ms-dos
1 Antivirus
2 Norton
1 Virus
1 Troyanos
2 Bankfraud.A
2 Pccillin
7. Crea dentro de la carpeta Antivirus el archivo de texto McAfee.
8. Mueve el archivo Pccillin a la carpeta Antivirus.
9. Copia el archivo Windows a la carpeta Sistemas operativos.
10. Cambiar el nombre del archivo Linux por Mac.
11. Elimina la carpeta Lnea de comando que se encuentra en la carpeta Siste
mas operativos.
12. Comprime el archivo Bankfraud.A de la carpeta Troyanos.
13. Utilizando el antivirus que est instalado en tu laboratorio revisa tu memoria usb para verificar que est
libre de virus.
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Bloque 1
Para terminar...
Ahora que has terminado este curso es conveniente que hagas un alto para reflexionar sobre las competencias genricas que has adquirido. En la siguiente tabla, seala el nivel que consideres has logrado en
cada aspecto. S lo ms honesto posible.
Siempre
Frecuentemente
Poco
Casi nunca
Nunca
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