Вы находитесь на странице: 1из 42

9 elegir y preparar las aberturas

Cada estudiante eventualmente llega a la cuestin de cmo seleccionar y preparar


las aberturas. Segn parece, el problema no desaparece por completo, ni siquiera
para los jugadores ms fuertes en el mundo. Profesores y escritores expresan
diversas opiniones acerca de cmo elegir las aberturas, pero estn en desacuerdo
firmemente el uno con el otro y ni siquiera han comenzado a llegar a un
consenso. Surgen algunas preguntas fundamentales: la posibilidad de
especializarse en una apertura, si va a elegir extremadamente temtica o aberturas
de composicin abierta, cmo coinciden las aberturas con su estilo y
predilecciones, y cunto tiempo para dedicar al estudio de apertura. En un nivel
concreto, tenemos preguntas acerca de cmo organizar y grabar un repertorio
especfico, cmo aprender, cmo conseguir prctica con tu eleccin de aberturas,
cmo mejorar tu juego en una cierta apertura, y as sucesivamente.
En mi opinin, algunas de las ms comunes las respuestas a estas preguntas se
quedan cortos en que no distinguen a los estudiantes por su nivel de solidez y
experiencia. En la revisin de la literatura, me parece que la mayora de los libros
estn escritos desde el punto de vista de grandmaster necesidades y
circunstancias; por sus ejemplos que utilizan las experiencias de algunos titulado
player u otros y explicar cmo preparaban sus aberturas o resuelven sus
problemas de apertura. Por supuesto, lo que el cercano-principiante necesita de
sus aperturas de ajedrez es un asunto totalmente diferente de lo que el club media
player requiere, o el informal Internet Chess Club aficionado, o el jugador de
torneos profesionales. En lo que sigue, voy a tratar de aprovechar mi experiencia
como docente para dar cabida a ese factor.

Cun importante es la apertura de estudio?


Escuchamos una y otra vez: los jugadores pasan mucho tiempo estudiando las
aberturas. Variaciones sobre este tema abundan, y la cuestin cobra especial
importancia debido al nmero limitado de horas que la persona promedio tiene
para el ajedrez. En lugar de tanta atencin a las aberturas, nuestro tiempo sera
mejor gastado en, por ejemplo, medio-juegos, finales los resuelve correctamente
o tcticas? Naturalmente, todos estos son aspectos interrelacionados y, en
diversos grados, esencial para la mejora. An as, creo que usted encontrar que
la tan denigrada nfasis en el estudio de apertura no es tan mala despus de todo.
De hecho, probablemente no sea una coincidencia que en el mundo real, la
mayora de jugadores experimentados de inferior nivel maestro todo el camino
hasta campen del mundo gastan mucho ms de su tiempo al estudio de las

aberturas de todas las opciones mencionadas juntas! No creo que podamos


escribir esto como una ilusin masiva entre jugadores (y sus entrenadores), o
como algo que es fundamentalmente contra sus mejores intereses. Por un lado, la
apertura de estudio proporciona una entrada disciplinado en el amplio mbito
de estudio middlegame.
Tambin es interesante ver qu otras reas del juego nuestros mejores jugadores
estudio lejos de la junta. Despus de aos de estar alrededor de masters y
jugadores profesionales, yo dira que revisar, estudiando y escribiendo sobre sus
propios juegos consume la segunda mayor cantidad de tiempo despus de la
apertura de la preparacin. Por lo que s, cada maestro de nivel superior
recomienda auto-anlisis crtico de sus juegos, y deber ser objeto de alta
prioridad para cualquier persona que quiera mejorar. Pero incluso ese proceso
incluye un examen en profundidad de las aberturas en los juegos y los puestos
tpicos que de ellos se derivan. De hecho, mi propia enseanza prioridades en
este sentido son algo diferente donde el jugador medio se refiere. Aparte de las
aberturas, creo que el ejercicio de la tctica de problemas es el otro uso ms
valioso de tiempo de estudio, especialmente justo antes de un torneo. Por cierto,
las tcticas pueden ser tilmente conectado con aberturas que normalmente
generan, y yo intentamos construir ejercicios que hacer eso.
Qu pasa con las otras reas del juego? Veamos algunas de las alternativas a la
investigacin de las aberturas. Uno es estudiar el middlegame. Pero en el ajedrez
de mdem, tal y como ha sido sealado por muchos escritores, el middlegame es
muy a menudo subsumido dentro de la abertura. Es decir, cuando los jugadores
estudiar la apertura, son, en parte, el estudio de lo que solamos llamar
el middlegame y, en algunos casos, ms all de eso. El tipo ms til de
middlegame conocimiento, y el ms fcil de mantener, tiene que ver con
derivados, frecuentemente estructuras temticas. Es bastante difcil saber dnde
deben ir las piezas y cul podra ser su futuro, ms an cuando usted no ha visto
la estructura antes, o algo similar. Este conocimiento puede ser recogido por la
investigacin de particular aberturas, y mejorado por jugar en juegos ejemplar
(preferiblemente anotada), comparando diferentes interpretaciones y absorbiendo
la teora especfica. Importante dispositivos tcticos y atacar a los esquemas se
repiten, muy a menudo tambin la aplicacin de tcticas que surgen en
situaciones ajenas. Naturalmente, el estudio de un conjunto finito de aperturas no
puede abarcar la amplia diversidad de posibles middlegames, y es til para leer
libros que hablan de estrategias en abstracto. Sin embargo, la teora middlegame
que es demasiado general tiende a ser de poca utilidad en las situaciones de a
bordo.

Aparte de las aberturas y middlegames, el estudiante es comnmente aconseja


estudiar el final, a veces con una admonicin para permanecer lejos de seria
preparacin de apertura hasta un nmero no especificado de "ms tarde". Cuando
yo estaba comenzando a jugar al ajedrez hace cuatro dcadas, este asesoramiento
es ubicua, acompaado por el "hecho" de que todos los nios aprendieron las
terminaciones sovitico en profundidad antes de que se les permitiera jugar
cualquiera de los juegos. Que result ser un absoluto mito, pero no hay duda de
que el aprendizaje de un conjunto limitado de terminaciones bsicas es
absolutamente esencial para su desarrollo como jugador. Qu es menos cierto es
cmo muchas terminaciones esto implica, en qu momento tienes que aprender
de ellos, y cmo muchos de ellos se absorber por la experiencia, al igual que
hace con las aberturas. Los estudiantes a quienes me asigne endgame
estudio sealan constantemente que ellos rara vez llegan tan lejos como el que
termina, al menos no a uno que ya no tiene un resultado claro; y cuando lo hacen,
generalmente es decidido por los medios tcticos. Parte de esto tiene que ver con
el nivel de juego, pero grandmasters dicen la misma cosa, atribuyndola a la
compleja y a menudo agudos aberturas jug en su nivel. Para la mayora de
nosotros, la escasez de terminaciones desafiante tambin puede provenir del
breve tiempo de controles que son ya habituales. Tomadas en conjunto, creo que
hay mucha sabidura en la mayora de los jugadores sensacin intuitiva que las
aberturas y middlegames pueden tener prioridad sin daar sus perspectivas a
largo plazo. Afortunadamente, la mayora de los tipos de final, aparte de un
conjunto de estndares elementales y recurrentes que todo el mundo debera
saber (y actualizar peridicamente sus conocimientos), son las que se suelen
obtener de las aberturas que usted juega. En la corriente principal de la mayora
de las aberturas, hay caractersticas finales los resuelve correctamente que surgen
repetidamente desde la estructura de esa apertura. Si usted piensa acerca de tu
equipo favorito de aberturas, probablemente reconozca las conexiones al
representante codas. De hecho, los libros de la especialidad en particular las
aberturas muy a menudo incluyen un debate explcito de las terminaciones que
ocurren normalmente. As, un estudio serio de juegos completos en su apertura
ir una manera larga hacia la mejora de su endgame resultados prcticos, as
como el desarrollo de su capacidad para pensar en finales los resuelve
correctamente, en general, que es la habilidad ms importante en el largo plazo.
Afrontmoslo: lo ideal sera tener tiempo para estudiar middlegames, finales y
aperturas, junto con los grandes juegos de los maestros; y tambin es difcil
discutir con haciendo ejercicios tcticos y problemas, describiendo sus propios
juegos y jugar tanto como sea posible. En la medida en que puede hacerlo,
explorar todas estas opciones. En el contexto de este libro, sin embargo, yo dira
que la tremenda cantidad de tiempo que se dedica a las aberturas por destacados
jugadores jvenes y viejos refleja la importancia de tal estudio. Mientras que

otros tipos de conocimiento son necesarias si para convertirse en un completo


reproductor, apertura de estudio es la nica y ms prctico y eficaz de mejorar su
dominio del juego como un todo.

Seleccin de aberturas
Antes de pasar a sugerir mtodos de estudio y preparacin, har una pualada en
la cuestin ms difcil de responder con cualquier tipo de especificidad: Qu
aberturas debo jugar? Una vez que el jugador decide un conjunto real de
aperturas para jugar, sin embargo, provisionalmente las secciones subsiguientes
sobre cmo estudiar y preparar ellos tendr una significacin concreta. Por
supuesto, hay multitud de aberturas con innumerables variaciones, y cualquier
sugerencia que hago ser fundamentalmente arbitrario. No obstante, me gustara
dar algunos ejemplos concretos para hacer una observacin general: la eleccin
de las aberturas debe estar basado en su nivel de fuerza de juego. Con eso en
mente, separar asesoramiento en amplios sectores, distinguiendo las opciones y
los objetivos que se aplican a los jugadores de diversas fortalezas que deseen
mejorar su preparacin de apertura. Dentro de cada seccin general, voy a
romper el material sobre la base del nivel de reproduccin. Por supuesto, dado el
suficiente conocimiento, un jugador puede tener xito con cualquier apertura de
ajedrez convencional. Sin embargo, puedes mejorar tu juego ms rpido y menos
dolorosamente por adaptar sus aperturas para el desarrollo de las habilidades
necesarias. Con esto en mente, voy a hablar en un nivel ms amplio para el
jugador con menos experiencia, mientras que para los jugadores ms avanzados,
principalmente discutir las implicaciones prcticas de la apertura de opciones. En
general, sugiero aprender una amplia variedad de tipos de posicin para
convertirse en un jugador ms fuerte.
Evaluar su propio nivel y grado de sofisticacin en el manejo de situaciones de
apertura es difcil. En lugar de conseguir demasiado quisquilloso, he dividido los
jugadores en cuatro categoras de habilidades muy ampliamente definidas, desde
los ms bajos, D, hasta el ms alto, (estos son elegidos para minimizar la
confusin con otras muchas divisiones estndar del Ajedrez Fortaleza por carta).
Naturalmente, estas son aproximaciones y mi consejo aumentar
considerablemente la superposicin entre ellos, por lo que su categora concreta
no es crucial:
Categora D: principiantes, cerca de principiantes y relativamente jugadores
inexpertos (por ejemplo, ste podra tener tres aos o menos de jugar
regularmente, y no necesariamente con dedicacin).

Categora C: los jugadores con un nivel moderado de experiencia y alguna


apertura de competencia. Este amplio grupo podra incluir a los jugadores del
club, intermitente y constante de jugadores de torneos los jugadores online. Las
personas de esta categora probablemente carecen de suficiente tiempo libre para
el estudio intensivo y jugar, o pueden estar atascados en un badn, malos hbitos,
etc.
Categora B: los jugadores de fuerza considerable (digamos, 1700 Elo y arriba)
que ya tienen un repertorio bastante estable y han estudiado por lo menos algunos
de sus aperturas en profundidad. Pero el nivel general de sus aberturas est
claramente por debajo de la nominal alguien unos cuantos cientos de puntos por
encima de ellos, y que queda demostrada por las posiciones inferiores suelen
caer.
Categora A: Los jugadores por encima de 2000 ELO Elo hasta 2300 con los
tpicos problemas que surgen en la bsqueda de las aberturas que combinan la
ambicin para abrir ventaja con cierto grado de seguridad. No me atrevo a dar
profesionales que supere este nivel, asesoramiento acerca de sus opciones de
apertura, por lo que esta seccin se aplica a los aficionados avanzados que son,
por ejemplo, regular del torneo, los jugadores de rpida mejora de juniors, y/o
activistas en lnea dedicada.
El asesoramiento y las posibles opciones de repertorio que voy a sugerir el
prximo son necesariamente amplio, aunque slo sea porque no tienen en cuenta
los rasgos distintivos de los individuos. Para la sintonizacin fina, o para decidir
qu consejos dados a continuacin son aplicables, es posible que desee consultar
a un maestro de ajedrez. Alternativamente, un disciplinado, auto-consciente de
estudiante puede tomar esas decisiones basadas en un anlisis de sus propias
partidas y algn estudio. Me gustara tener un poco de cuidado acerca de
sumergirse en la complicada apertura variaciones que sucede que se os presentan,
debido, por ejemplo, un reciente grandmaster juego o un amigo del entusiasmo.
Estudio de cualquier tipo slo puede ayudar a mejorar, por supuesto, pero este
podra no ser el uso ms eficiente de su tiempo.
Independientemente de su categora, la mayora de objetivos bsicos ser obvio:
para sobrevivir a la apertura sin inconveniente grave; y para ganar una ventaja
suficiente para discomfit a tu oponente. Ms all de eso, siempre se debe prestar
atencin a la tpica middlegames finales los resuelve correctamente y que su
apertura produce.

Por ltimo, recuerde que slo estoy indicando algunas reflexiones personales
sobre cmo avanzar con aberturas. Usted debe seguir sus instintos, especialmente
si encuentra un mtodo que funciona y te motiva.
1. Elegir las aberturas correspondientes a su nivel de habilidad y tiempo de
estudio disponibles
Esto es bastante obvio, pero algunos maestros le tentar a jugar sus propias, a
veces demasiado sofisticado, aberturas. Es importante mantener dentro de
sus capacidades, y al mismo tiempo, el maestro conceptos tradicionales antes de
tomar el pedazo exticos y pen de implementaciones. Permtanme explicar esto
por medio de ejemplos concretos. No voy a construir un completo repertorio para
usted, por supuesto, pero voy a tratar de indicar cules seran implicados en
hacerlo.
Las aberturas de la categora D
Para los jugadores con muy poca experiencia, recomiendo el uso de las aberturas
en el que el juego puede ser aclarado en una etapa temprana, a menudo con un
grado de simplificacin. Para lograr esto de manera segura tendr un poco de
estudio, porque tendr que acostumbrarse a jugar con las lneas abiertas para
ambos lados" de piezas, pero no puede eliminar el riesgo completamente en la
apertura de todos modos. Si ese enfoque no apelar a usted, debera al menos
tratar de ocupar el centro y traer sus piezas rpidamente, apuntando a las plazas
centrales, si es posible. Creo que es mejor evitar las maniobras de los juegos en
los que la mayora de las piezas permanecen en la junta por un largo tiempo y no
entran en contacto unos con otros. En este nivel, debe estar estudiando tcticas
independientemente, y es una buena prctica para jugar aperturas de al menos
parcialmente una naturaleza tctica.
No hay nada nuevo sobre este asesoramiento. Por ejemplo, los profesores de todo
el mundo indican que jugadores inexpertos comienzan con 1. e4. Avanzar en tu epen puede ser sensiblero, pero le permite controlar la direccin del juego en
mayor grado que otros se mueve primero. Usted ser, sin duda, vase la respuesta
1...e5 ms a menudo cuando juega en o cerca de un nivel de principiante, cuando
yo recomiendo usar algn sistema con una temprana d4 para borrar al menos
parcialmente el Centro y darle a su habitacin de piezas. En ese contexto, el ms
comn de mover 2 4?)f3 es una buena idea. Por ejemplo, si el Negro juega 2...d6,
puede obtener la prctica jugando con espacio extra por 3 d4. Negro a menudo no
contestar 2 )f3 con 2...^f6 (la Petroff) a este nivel, pero de nuevo, 3 d4 es una
respuesta directa para el jugador inexperto, entendiendo 3...exd4 4 e5 (y si el
Negro juega

4...le4 o 4...5M5, 5 xd4) o 3...<5ixe4 4 jLd3, para obtener desarroll


rpidamente. Otra opcin es de 2 )f3 <SIF6 3 ^C3 y si 3...)c6 (el juego), cuatro
caballeros 4 ilb5 o 4 d4. Una ventaja de esta opcin es que tambin puede jugar 2
4M3 "sic6 3 )c3, cuando 3...>F6 permitir transponer. Los cuatro caballeros es
una sensata eleccin de apertura como se empieza.
Despus de 2 LF3, 2...4ic6 se producir en el grueso de sus juegos. Entonces el
juego escocs, 3 d4 (intencin 3...exd4 4 *xd4) es posible una primera apertura,
pero recomiendo tomar el clsico e instructiva mover 3 CIT4 en una etapa
temprana. A continuacin, contra 3...A.C5, es intentar establecer temticas
el centro ideal de 4 C3 y 5 d4; despus de eso, las cosas pueden complicarse
bastante que usted necesita tomar un vistazo a alguna teora y aprender los
conceptos bsicos; por ejemplo, usted podra utilizar el captulo 5 del Volumen 1
(o cualquier fuente estndar). Versus
3. .^f6, puede elegir 4 d3 como un punto de partida slido, y puede estar seguro
de que obtendr castled y traer sus piezas con rapidez. Ambos 4 d4 y 4 4ig5 es
ms aventurero, pero son absolutamente graves requieren horas de estudio, como
se ver de refiln en el volumen 1, Captulo 6.
La Defensa Siciliana, 1. e4 c5, es el ms popular grandmaster apertura, pero
cuando baje los jugadores usan, suelen hacerlo con algunos sistemas
memorizadas en la mente. Recomiendo jugar simple, a principled mueve contra
l; por ejemplo, 2 c3 tiene sentido, con la intencin de capturar el centro con 3
d4, que es lo que se debe hacer frente a la mayora de movimientos lentos de
todos modos. Una lnea tpica es 2...)f6 3. e5 )4 d5 d4, cuando despus de
4. .cxd4, 5 xd4 es un prctico sistema de primera con lneas abiertas y un
rpido desarrollo. Puede seguir con )f3, ild3/C4 y 0-0, mover su reina a e4 si es
atacada por ...)c6. Si el Negro juega
2. .d5 en respuesta a 2 C3 y, a continuacin, 3 exd5 xd5 4 d4 tambin abrir
lneas; generalmente ^3, ICE2 y 0-0 siga, con jaLe3 si es necesario. Una
posibilidad ligeramente ms avanzados contra la Defensa Siciliana sera borrar
el centro con la Morra Gambit: 2.d4 cxd4 3 c3 dxc3 4 )xc3, tal como se describe
en el captulo 5 de este volumen; Los principiantes deberan tomar este retraso,
sin embargo, es importante aprender el valor del material antes de experimentar
con aberturas que el sacrificio para otros beneficios.
Contra la defensa francesa y la defensa Caro-Kann, la manera ms fcil ceirse a
la poltica es evitar openlines e5 y se desarrollan rpidamente. En el francs, por
ejemplo, una posibilidad es 1. e4 e6 2.d4 d5 3. exd5 exd5 4 ICD3, seguido por

Si3 (o <S)e2) y 0-0. O puede hacer algo similar comenzando con 3 )c3, jugar
3...jLb4 4 exd5 o 3..."$6 4 exd5 (en este ltimo caso, los jugadores
experimentados pueden permitir wince igualdad terica tan pronto, pero en un
nivel inferior de tales movimientos puede recomendarse como sonido e
instructivo).
La Caro-Kann, versus la poltica de intercambio 1. e4 c6 2.d4 d5 3. exd5 cxd5 4
Jtd3, nuevamente con la intencin de LF3 y 0-0, es un buen punto de partida,
con la misma filosofa que aplicamos a la Defensa Francesa. No ver la defensa
Alekhine, 1 e4 <26, muy a menudo. Pero si lo haces, es posible que desee jugar
2 <5e5 id5 3. d4 d6 4 <5^3, generalmente seguido por ile2 y 0-0. La mayora de
otros movimientos, como por ejemplo l...g6, L...d6 o l...B6, normalmente puede
ser cumplido por 2 d4, 3 libras y 4 LC3 <S)f3, seguido por un traslado por el
obispo-fl y 0-0.
Por supuesto, tambin puede reproducir 1d4, la otra central mover, pero entonces
usted probablemente querr mantener la postura bastante tranquilo, porque se
tarda ms tiempo en castillo para que con seguridad
1.e4. Un slido y ms o menos universal establecido es de 2 )f3 y 3 FLI4,
seguida en la mayora de los casos por 4 e3, 5 JLe2 y 6, 0-0. Prefiero ver a mis
estudiantes lucha su camino a travs de las posiciones abiertas en lugar; sin
embargo, si no ests saliendo de la apertura vivo tras 1. e4, este mtodo de
reproduccin 1D4 merece consideracin.
Una palabra de advertencia: observe que comnmente sugerido repertorio "fcil"
para el blanco con 1 <SF3 y el Ataque Indio de Rey (es decir 2 g3, 3 iLg2,4 0-0
y 5 d3, con <EII2 y E4) no conduce a un juego abierto, o uno con un plan claro
para el Blanco. Adems, alienta la holgura mecnica. Asimismo, los profesores a
veces recomendar el Colle System (con 1D4,
2 <5)13, 3 e3 y usualmente iLd3, 0-0, c3 y 43BD2), que tambin puede ser
jugado demasiado automticamente, y normalmente no conduce a una posicin
abierta. Para principiantes, el verdadero Ataque Indio de Rey y Colle sistema
tienen la ventaja de ofrecer una posicin segura que casi garantiza el pasaje a
algn tipo de middlegame jugable; pueden ser una alternativa razonable si otras
aberturas estn demasiado intimidante. Pero habiendo ganado incluso una
pequea cantidad de experiencia, usted realmente debe pasar a ser ms abiertos y
menos Juego automtico.
Como negro, creo que un jugador de la categora D hara bien en proceder
clsicamente. Eso significa jugar l...e5 versus 1 e4 y l...d5 versus 1 d4. En esto,

nuevamente, estoy repitiendo el asesoramiento de maestros desde tiempo


inmemorial. La idea es similar a la que detrs del blanco 1.e4: se le garantiza una
fuerte presencia en el centro y relativamente rpido desarrollo. Cuando se inician,
es til para desempear cargos en la que puede controlar el espacio. Despus del
1E4, L...e5 sirve a ese propsito. Por el contrario, la defensa siciliana (1. e4 c5)
normalmente te deja con poco margen de maniobra y es mejor dejarla hasta el
desarrollar habilidades posicionales. Si usted no toma a l...e5, tambin puede
decidir responder 1. e4 con la defensa Caro-Kann (1. e4 c6 2.d4 d5) o la defensa
francesa (1. e4 e6 2.d4 d5), que pusieron en la d-pen en la cuarta categora y
reclamar en el centro. Tienen la ventaja de ser ligeramente menos espera en este
nivel, pero tienen el inconveniente de que tu oponente para crear posiciones
bastante cerrado si se elige jugar a e5. Versus 1 d4, L...d5 consigue resultados
similares en trminos de control central. Es cierto que l...>F6 tambin se detiene
2 e4 e introduce un nmero establecido de defensas. Estas ltimas tienden a
requerir algo de sofisticacin, sin embargo, y es fcil para el jugador inexperto
hasta terminar frente a un gran y peligroso centro blanco.
En trminos ms concretos, supongamos que has decidido 1. e4 e5. Esto
requerir una buena cantidad de preparacin incluso en un nivel bajo. En el
ajedrez, jugar Negro tiende a requerir ms estudio, ya que estn ms expuestos al
riesgo de grave desventaja al segundo movimiento. No voy a entrar en detalles,
pero necesitar respuestas a diversas menos comn pero perfectamente legtima
de las aberturas como 2 f4 (King's Gambit), 2.d4 exd4 3 C3 (el Gambito dans),
as como 2 4ic3 (el juego) y Viena 2 <52Si3 )c6 3 *303 $6 (los cuatro
caballeros juego). Esto es ms fcil de lo que parece, porque hay bastante simples
maneras de proceder contra ellos. En el Volumen 1 de esta serie, por ejemplo, he
examinado algunos bastante fcil Responses to the King's Gambit, y en este
volumen encontrar sugerencias contra el Gambito dans y cuatro caballeros
juego. Si no ve algo que le gusten o no he mencionado algo, puede buscar master
games en una base de datos o utilizar una enciclopedia de apertura. Slo ten en
cuenta que todos estos movimientos son perfectamente reproducibles en blanco y
no se puede forzar su camino a una ventaja contra ellos.
Asumiendo que usted limite su dificultades hasta 2 TF3, una opcin es ahorrar
su tiempo de estudio, y tocar algo relativamente simple como la defensa
Philidor (2...d6). Es una eleccin legtima, pero le da un pequeo juego, tan
pronto como sea posible debe dar el salto con 2...<Sic6. Hacerlo requiere ms
trabajo, pero le ensear ms. Ahora usted puede estar familiarizado con 3 JLc4,
y usted tendr una buena idea de qu hacer al respecto. De nuevo, consulte el
Volumen 1 de esta serie y/o de fuentes externas. La lnea ms respetados del
blanco es 3 Jlb5 (la Ruy Lopez), cuando es mucho ms fcil para evitar las

complicaciones de 3...A6 y Play 3...^3F6. A continuacin, despus de 4 0-0,


puede optar por pasar con temas familiares como 4...JLc5.
Que no se ve 1d4 demasiado a menudo los jugadores inexpertos. Como se
mencion, l...d5 le da una firme presencia central y puede traer sus piezas fuera
relativamente rpido a establecer algn tipo de control central. Si el blanco juega
el ms importante movimiento, 2 c4, jugadores inexpertos que desee comenzar
clsicamente con 2...e6 seguido por ...<}f6 y ...JLe7 (vase el Volumen 2,
captulo 2). Se mueve ms lento como 2 LF3 o 2 e3 son menos complicados. Es
lgico y seguro para empezar con 2...)f6 y 3...e6 (aunque si puede jugar ...af5
antes ...e6, que hace que su desarrollo sea an ms fcil). A continuacin, puede
configurar una formacin con ...c5, ...)c6, ...JLe7 y ...0-0. Si usted se siente
confiado acerca de su manejo de las posiciones abiertas, puedes jugar ...c5 de la
3 o 4 circular y crear algunas lneas abiertas.
Por ltimo, es importante utilizar el "qu si?" procedimiento que recomiendo a
continuacin. Es decir, como estudio de aperturas, pregntese porqu se mueve
distinto a los indicados no se juega. Al hacerlo, observe bsica para captura y
tcticas. A este nivel, no le ayuda a ganar partidos si memorizar ciertos
movimientos y, a continuacin, suprimir un pen o pieza del minuto que el
oponente juegue algo diferente. Por otro lado, que inevitablemente ocurren - le ha
sucedido a todos nosotros, as que no se desanimen. Se sorprender de cmo
estudiar ajedrez en cualquier forma, mejorar su visualizacin y reducir los
errores.
Categora C aberturas
En este nivel, los beneficios derivados de jugar con el espacio y las lneas
abiertas siguen teniendo prioridad, pero tambin es un buen punto para comenzar
incluyendo las variaciones que pueden producir otros tipos de posiciones.
Para la mayora de jugadores, 1 e4 probablemente seguir siendo la ms atractiva
de moverse, especialmente si ya se han jugado, mientras que en la categora D
nivel. Por otro lado, existen beneficios prcticos a tomar hasta 1 d4 - a saber, tus
oponentes se han visto menos y expandir su banco habitual de posiciones. La
apertura inglesa con 1 c4 es un asunto diferente. Se tiende a poner a los
oponentes de igual fuerza por su propia cuenta, lo cual es bueno, pero requiere
sofisticada manipulacin posicional, y a menos que est familiarizado con las
especificidades, que no puede producir suficiente abrir posiciones para
proporcionar la valiosa formacin tales posiciones ofrecen. Consideraciones
similares se aplican a 1 <SF3. Sin embargo, estas aperturas son aceptables
mientras usted decididamente buscar juego activo con piezas de su repertorio.

Siempre hay tiempo para enfatizar lentos sistemas posicionales como puedes
mejorar.
Puedes jugar slidamente en este nivel, por supuesto, pero tambin puede
comenzar a incorporar las ideas de iniciativa contra el material. Como Blanco,
junto con algunas lneas principales, es posible que desee incorporar un gambito
en lnea, o incluso dos. Como un jugador 1 e4 frente a 1.. .e5 (que sigue siendo la
respuesta ms probable a este nivel), 2.d4 exd4 3 c3 dxc3 4 4bxc3 es un tipo de
gambito dans que suelen incorporar a travs de 4...ic6 5 }f3 para el Gambito
Goring. Una ventaja de jugar de esta manera (con los 2 d4 move-orden) es que se
omite la segunda negro mueva alternativas que seguir 2 3 (como 2...)f6 y
2...d6). Esto se describe en el Captulo 5. El Gambito Goring es una buena
prctica, en ese sistema de atacar la posicin de negro puede sacarse fcilmente
bajo el fuego, mientras el blanco mantiene un liderazgo en el desarrollo en
cualquier caso. Si nada de esto, puede haber una sorpresa como arma para
complementar algo menos aventurero.
Comprensiblemente, entregando material no puede apelar a todos, y usted debe
intentar equilibrar esa tendencia activista con el aprendizaje clsico y variaciones.
A menos que tengas un montn de tiempo de estudio y motivacin, es mejor
hacerlo sin ser cargados con demasiados de doble filo y/o
fuertemente posiciones analizadas. Tras 1. e4 e5 2 4lT3 c6, 3 Jk.c4 es una
eleccin convencional - puede utilizar y ampliar los conocimientos que gan si
has jugado este movimiento como un jugador de la categora D. O quizs prefiera
jugar 3 Ab5 ( Ruy Lopez), pero atenerse a las lneas que alejarse de la teora ms
pesado; por ejemplo, 3...a6 4 jLxc6 (la variacin del tipo de cambio), o 3...)f6 4
Nos2.
Frente a la defensa siciliana, que se ve cada vez ms a menudo, usted podra
considerar tambin la posibilidad de jugar una tctica. Concretamente, 1. e4 c5
2.d4 cxd4 3 C3 (La Morra Gambit) ofrece un pen por iniciativa. Tras 3...dxc3 4
)xc3, blanco de ataque ms comn es 4*)f3, AC4, 0-0 y #e2, con la idea de
llevar a un obispo a e3, F4 o G5, y una torre para abrir el d-archivo. Este tipo de
cosas puede ser divertido, y no tiene ninguna solucin simple que invalida sus
posibilidades. Consulte el Captulo 5, sobre gambitos.
Suponiendo que usted no desea jugar una tctica (o quieres tener opciones), usted
puede explorar su primer sistema fianchetto con 2 )c3, G3 y 4 GEM2 (Siciliana
Cerrada). Alternativamente, usted puede construir un repertorio de alrededor de 2
)f3, eligiendo qu lneas principales, si cualquiera, vale la pena emprender.
Algunos fuertes grandmasters, por ejemplo, han hecho que viven fuera de toda la
vida se mueve como 1. e4 c5 2 )f3 d6 3 jLb5+ y 2 si3 )c6 3 jk.b5, que son

relativamente seguras de sistemas. Sin embargo, la mayor parte de 1 e4 jugadores


finalmente parece asentarse en las lneas de 2 )f3 y 3 d4 (el siciliano) abierto. Si
esa es su inclinacin, usted todava necesita te comprometes a pesado estudio
terico. Por ejemplo, frente al mover 2...d6 (la ms comn en este nivel, porque
tus oponentes quieren llegar al Dragn o la Variante Najdorf Variation), 3 d4
cxd4 4 Wxd4 es una lnea perfectamente respetable (la idea es 4...)c6 5 ilb5,
cuando blanco mantiene un liderazgo en el desarrollo). O bien, despus de 3 d4
cxd4 4 xd4 <5)f6 5 sc3, puedes jugar un poco menos crtica variaciones. Por
ejemplo, versus 5...a6, el siempre popular Variante Najdorf, puede comenzar a
jugar con el clsico 6 Ae2 y 0-0, cuando la comprensin ser ms importante que
la memorizacin; vase el Volumen 1. Hay tambin un nmero de sonido pero
ligeramente inslitas lneas como 6 h3, 6 g3 y 6 Wf3. El mismo enfoque clsico
pueden ser empleadas contra la Siciliana dragn: 5...g6 6 iLe2. Entonces,
lentamente pero seguramente, usted puede construir un repertorio que incluye
ms crtico, orientado tcticamente variaciones.
En esta etapa, usted comenzar a ver las aberturas como la defensa francesa y la
Caro-Kann defensa ms a menudo. Es todava razonable para reproducir las
variaciones cambiarias mencionadas anteriormente, pero en algn momento es
probable que desee para intentar crear ms problemas a su oponente. Con un
poco de estudio, 1. e4 e6 2.d4 d5 3. e5 puede ser una buena arma, y tiene el
beneficio adicional de introduccin a la teora de un pen-cadenas. Versus la
Caro-Kann, puede comenzar a crear un repertorio clsico con 3 libras (IC3 o 3
)d2).
3. .dxe4 4 >xe4, pero es incluso ms fcil de aprender algunas lneas bsicas
tras 3. e5; por ejemplo, 3... jLf5 4 )f3 seguido de Ae2 y 0-0, con el pen mueve
la cadena de c3 en la mayora de los casos.
Como negro, 1 ...e5 sigue siendo una buena respuesta 1 e4, por supuesto, pero
esta vez usted debera considerar seriamente otras defensas como l...C6 y l...e6,
que permiten tanto para las posiciones abierta y cerrada. Tambin implican
algunas estructuras recurrentes que servirn al alumno a lo largo de su
reproduccin das. Todava no estoy entusiasmado con mis estudiantes juega
la defensa siciliana en esta etapa, porque casi siempre significa jugar con menos
espacio y desarrollo, y en algunos casos con exticos y no particularmente
instructivo pen-estructuras. El Pirc (l...d6), el mdem (l...g6) y Alekhine (l...
tf6) defensas estn perfectamente lgico y aberturas de sonido, pero creo que,
en la prctica tienen inconvenientes para el jugador por debajo de 1600, en la que
aceptan el espacio y generalmente no producen como pieza libre-play. Pero si
usted tiene una fuerte afinidad por alguno de ellos, que podra superar a otros

factores. Disfrute personal, definitivamente debe ser una consideracin cuando


est decidiendo qu jugar.
Versus 1d4, siempre puede quedarse con
1. .d5, como se indica ms arriba. Si an no te has comprometido a demasiadas
lneas, el gambito de Albin Counter-Gambit, 1 d4 d5 2 c4 e5 (con la idea de 3
dxe5 d4) tiene una reputacin decente, y es una buena alternativa para los ms
conservadores jugar con
2. .e6 anteriormente. Otro respetable es el gambito Budapest, que va de 1 d4
)f6 2 c4 e5 3 dxe5 GAgA (o el ms especulativo 3...5)e4); usted generalmente
se recuperan el pen en e5. Grandmaster para aquellos que siguen la moda, debo
aadir que la actualmente popular de defensa Eslava, 1 d4 d5 2 c4 c6, es slida y
eficaz. Sin embargo, puede dar lugar a un desarrollo ms lento, y mi sensacin es
que es mejor adaptado a los niveles superiores. Finalmente, puede intentar un
rpido desarrollo l...<26 sistema; por ejemplo, la Nimzo-india, que va de 1 d4
4SI6 2 c4 e6 3 )c3 iLb4 a menudo seguidos por ...0-0, obtiene sus piezas con
rapidez, y la Bogo-Indian, 3 )f3 iLb4+, hace lo mismo.
Categora B aberturas
En este punto usted debe estar preparado para hacer frente a las posiciones de la
mayora de los tipos, por lo que el nmero de opciones de apertura adecuada
aumenta dramticamente. An as, los jugadores con tiempo limitado para la
competencia y el estudio tienen que considerar los inconvenientes prcticos de
usar demasiadas variaciones que implican una gran inversin de tiempo inicial y,
a continuacin, requieren una actualizacin constante de la teora para evitar
sorpresas desagradables. Es valioso para tocar un par de lneas tericas 'main',
incluso si necesita usar su comprensin e instintos, as como su memoria para
abordarlos; puede incluso ensayo sobre una gran variacin tctica que est a la
altura de la moda. Sin embargo, usted quiere mezclar cualquiera de tales lneas
complejas con sistemas que requieren menos estudio y ofrecer razonablemente
estrategias claras frente a la reproduccin normal. Este ltimo ser a menudo
posicional o aberturas ligeramente ms lento, pero tambin puede incluir
atacando y gambit lneas, especialmente si los principales mtodos de ataque
son temticos, y un nuevo descubrimiento por tu oponente no va a ser de fatales
consecuencias. Este tambin es un buen punto para incluir algunos "irregular'/variaciones experimentales en su juego. Pueden ser muy divertidas, y usted
puede encontrar que varias de esas lneas son tan sana como las convencionales.
Consulte el Captulo 8.

En este nivel, usted ser lo suficientemente avanzado como para jugar cualquier
primer paso lgico, especialmente puesto que, en virtud de mover primero,
blanco corre menos riesgo de caer en problemas. Este es tambin el momento de
introducir cierta especializacin, independientemente de las lneas que usted elija.
Ms graves de 1 e4 jugadores tienden a gravitar hacia 1. e4 e5 2 4SI3 <?ic6 3
ilb5 en algn momento u otro, pero recuerde que usted puede hacer un sistema de
vida 3 AC4 si te gusta. Alternativas para el ligeramente excntrico reproductor
incluyen King's Gambit con 2 f4 (tenga cuidado de no conseguir su rey en
problemas), y la apertura del Obispo con 1. e4 e5 2 cit4, seguida en la mayora de
los casos por d3 (en lugar de tratar de forzar a travs de la mudanza d4). Frente a
la Defensa Siciliana, como se mencion anteriormente, la mayora de los
jugadores estarn utilizando los 2 LF3 y 3 d4 principales lneas al menos parte
del tiempo, aunque es fcil meterse en problemas posicionales hacerlo contra los
mejores jugadores. Me gustara intentar mezclar en algunos de los sistemas sin
d4 que he enumerado para la categora C jugador. Frente a la Defensa Francesa,
ests en tierra firme con cualquiera de las 3 <2)03, 3 2M2 o 3 e5;
lamentablemente, no hay escapatoria alguna teora si desea utilizar lneas de
cadena de pen que involucran el movimiento e5 (que es el que debera, si desea
aprender sobre la apertura y maximizar sus oportunidades). Lo principal acerca
de todas sus opciones en esta etapa es que le gustara mantenerlos en su
repertorio para al menos un par de aos. Con suerte, usted tendr para el resto de
su vida, al menos como una segunda o tercera arma si encuentra algo ms
atractivo ms adelante. Contra las defensas Pirc y moderna, todava recomendara
alojarse con una simple ^c3/^si3 system, pero tambin puede comenzar a jugar
lneas agresivas con f4 Si usted est dispuesto a estudiar la teora, y las primeras
medidas de la Queen's obispo a e3 y G5 (normalmente seguidas por d2) no son
tan difciles de aprender.
Este es un gran punto blanco para incorporar 1d4 o 1c4, excelente vida armas que
tiene adems la ventaja de que la mayora de sus colegas le han dedicado menos
tiempo a preparar para jugar contra ellos que contra 1.e4. Sin entrar en detalles,
os recomiendo que despus de 1 d4, debe ir en lneas con 2 c4, y recoja las
variaciones con temas claros. Por ejemplo, l...d5 2 c4 e6 3 %)c3 seguido de cxd5
es uno de los ms instructivos en todas las aperturas de ajedrez clsico, y 1 ...2 d5
c4 c6 3 <$3 puede ser seguido por cualquiera de varios sistemas con e3 y <?ic3
en uno u otro orden. Esas son seguras y sin embargo tienen mucha repercusin.
Contra la Defensa India de Rey (1 d4 2)f6 2 c4 g6 con ...GEM7 y ...d6), los
jugadores de una posicin doblada que desee dirigir a un Fianchetto Variacin (3
<2SI3 Jk.4 g7 y G3), los atacantes preferirn 3 sc3 GEM7 4 e4. Pero los
sistemas como 3)c3 GEM7 4 JsLg5 (o 4 2)f3 d6 5 AG5) son buenos
compromisos. Del mismo modo, frente a la defensa Griinfeld, 1d4 <2)f6 2 c4 g6

3 <2)c3 d5, es posible que desee omitir los volmenes de teora el 4 de cxd5
ixd5 5 e4 por un tiempo y probar 4 o 4 jLf Jtg54 (o 4 4LF3 seguido por esos
movimientos), siempre que se los estudia lo suficiente como para evitar trucos y
contraataques violentos. El punto es que no ests obligado a tomar las lneas
principales y puede muy bien quiere esperar con aquellos, hasta ser un poco ms
experimentados. Asimismo, versus 1 d4 sf6 2 c4 e6, 3 (43
es posicionalmente menos comprometedoras de 3 )c3 JLb4, y una buena
eleccin. Sin embargo, usted puede aprender mucho al permitir 3 5)c3 jLb4 y
luego aceptar dobl peones en volver para obispos potencialmente fuerte por 4
a3, o 4 e3 y, dependiendo de la respuesta del negro, 5 J.D3 o 5 a3. En esta etapa,
esas decisiones se convierten en una cuestin de gusto, y difcilmente puede ir
mal en la investigacin de todos estos tipos de posiciones.
1 c4, la apertura inglesa, es un primer paso que puede usar para cualquier ocasin
y, de hecho, algunos grandmasters jugar nada ms. Una forma sencilla de
empezar es jugar 2 g3 contra todo de negro es normal se mueve...e l5, L5 y
l...c...<2)f6. Posteriormente debers casi seguro que desea agregar en variaciones
comenzando con 2 libras (IC3 o 2 tf3), y ser capaz de cambiar en unos 1 d4 las
aberturas (por ejemplo, 1 c4 e6 2.d4 d5,1 c4 c6 2.d4 d5 o 1 c4}f6 2 )c3 g6 3
d4). Simplemente no creo que usted puede ir con el piloto automtico despus de
1 C4. Usted necesita tener una respuesta especfica a cada una de las principales
black set-up (y hay muy pocos de estos, porque 1 c4 no limitar las opciones
estructurales del negro tanto como 1E4 y 1d4). Por otro lado, jugando 1 c4 se
exponen a una serie de posturas y estructuras que se pueden utilizar en otras
aberturas.
Como negro en la categora B, que definitivamente debe incorporar uno o ms de
los principales baluartes en su stock de armas; esperemos que quedo con estos y
aprender de ellos en considerable detalle, a travs de la prctica y el estudio.
Dentro de las principales aperturas, algunas variaciones son claramente ms
manejable que otros, por lo tanto, mantenga sus ojos abiertos para aquellos.
Obviamente no puedo establecidos un repertorio para cada gran apertura, pero
usted debe tratar de trabajar con las estructuras bsicas. Si va a jugar la defensa
siciliana en esta etapa, por ejemplo, que constantemente buscan ...d6 y ...e5 en la
mayora de las variaciones, o elija lneas con ...d6 y ...e6 en cada variacin, o
jugar ...g6 y ...d6 siempre que pueda. Tenga en cuenta que, debido a la Siciliana
es el ms popular de la apertura en el ajedrez, la apertura no tiene menos valor
por sorpresa. Estars corriendo a los opositores que han estado jugando a lneas
ntidas en contra por 20 aos. Por lo tanto, si usted est tomando el siciliano en
esta etapa, debe poner en un montn de tiempo de estudio serio, as como
comprometerse a jugar durante un par de aos.

Una forma de hacerlo es relativamente indolora sera comenzar con variaciones


irregulares de los sicilianos, algunos de los cuales he mencionado en el Captulo
8, y pasar a integrar las lneas ms adelante.
En la Defensa Francesa, el negro puede dirigir las grandes variaciones en las
estructuras anlogas de d4 y e5 por blanco, salvo el blanco elige a reconocer la
igualdad (es decir, eligiendo exd5). El francs es una buena apertura de por vida,
ya sea como principal defensa o un back-up, porque el negro tiene tantas formas
de reproducir sonido y puede cambiar de un sistema a otro cuando sea necesario.
Eso es cierto en el caso de la defensa siciliana, pero quizs menos con otros
grandes defensas para 1 e4. La Caro-Kann defensa no es tan flexible; no
obstante, es tan slido que intrnsecamente es difcil imaginar alguna de las
principales lneas bsicas resultando injugable, o incluso bastante desagradable
para reducir la abertura a un estado extranjero. Tambin requiere menos estudio
en concreto que la mayora de los orificios. La defensa Pirc es una excelente
opcin para los jugadores que quieren ser capaces de cambiar entre juego
posicional y lneas cargadas dinmicamente. Creo que es muy conocido
como defensa y apropiado para cualquier nivel de intensidad. Sin embargo,
algunos jugadores desanimarse porque a menudo terminan teniendo que jugar
con menos territorio bajo su mando que con muchas otras aberturas. Todas estas
opciones incluyen un elemento de gusto personal.
Contra 1 d4, este es un buen momento para recoger un indio de defensa. Como
tantos profesores, yo recomendara el l...)f6, 2...e6 compleja, porque es tanto
slidos e instructivo. Frente a la convencional de 2 lneas c4, usara la Nimzoindia (1 d4 <$M'6 2 C4 e6 3 )c3 Ab4), y la Reina de la India (1d4 2 c4 e6 3 )f3
b6) o la ms fcil-a-leam Bogo-Indian (1 d4 2 c4 e6 3 rf3 JLb4+). Los
inclinados a ms ntida, y es un poco ms arriesgado luchas podran elegir la
Defensa India de Rey (1 d4 4^2 c4 F6 seguido de g6 y ...d6) o el
Benoni (1 d4 <S)f6 2 c4 c5). Por supuesto, cualquier otro gran defensa tambin
es jugable. La una cosa que usted quiere ser cuidadoso acerca de versus 1 d4 est
concediendo demasiado espacio sin saber exactamente por qu ests haciendo lo
mismo.
Sera bueno tener algo simple para jugar contra 1 c4 y 1 <S)f3;
desgraciadamente, desde blanco no ha revelado sus intenciones con estos
movimientos, el negro tiene que ser capaz de responder a varios set-ups. Una
forma de enfoque 1 c4 es limitar el nmero de opciones razonables para el
Blanco. Por ejemplo, puede comenzar con l...e5 y, a continuacin, si 2 4)c3, play
2...d6 o

2...Jtb4, ya que limita la eleccin de blancos se mueve si l es realmente tratando


de una ventaja. Por ejemplo, tras 1 c4 e5 4k 2:3 d6, normalmente blanco elige
entre 3 d4, que conduce a 3...exd4 #4 xd4 <4K6, mientras que contra 3 4ff3 o G3,
3..15 limita las opciones de blanco y evita sorpresas a un mnimo. Despus de 2
g3, las variaciones de 2...C6 y 2...4)f6 3 Gem2 c6 estn posicionalmente forzar.
Puede ver cmo estas estrategias jugar consultando el Volumen 3 de esta serie.
Versus 1 4tf3, alguien que juega la defensa siciliana podra elegir l...C5 (dejando
2 e4) y, a continuacin, aprender un sistema versus 2 c4, un simtrico en ingls
que Blanco se ha comprometido a 2 <413; esta ltima tarea no es tan difcil.
Queen's Gambit defensor podra ser feliz para jugar 1 4ff3 d5, desde el 2 de d4 se
suele trasladar a esa apertura. Y as sucesivamente.
A riesgo de aburrido al lector, debo subrayar de nuevo que las sugerencias
anteriores son slo un pequeo subconjunto de variaciones razonables,
seleccionado para darle una idea de cmo puede elegir las aberturas en diversos
niveles. Principalmente son dadas para que haya consejos concretos, en lugar de
algunas generalidades ventilado. Pero en cualquier momento que son fuertemente
atrados a una cierta apertura y divertirse jugando y estudiando , que supera a
otros argumentos. No hay sustituto para el disfrute cuando ests intentando
aprender algo.
Categora aberturas
Aqu llegamos a un punto donde excesivamente asesoramiento especfico no es
muy til. A este nivel de fuerza, usted puede jugar cualquier apertura respetable
sin temor, y su repertorio puede transportar una carga terica que sera difcil de
manejar para un jugador de la categora B. En gran parte esto se debe a que una
fuerte jugador tiene una mejor comprensin y familiaridad con posiciones de
ajedrez, as que l puede absorber la apertura de ideas y variaciones ms
rpidamente. An as, usted no quiere golpear su cabeza contra una pared
utilizando lo que usted pensaba eran los ltimos descubrimientos en demasiadas
variaciones crticas y, a continuacin, descubrir que incluso sus opositores con
menor calificacin han desempeado las mismas variaciones en docenas de
juegos de Internet. Mi consejo sera jugar slo unas pocas lneas principales de
moda (tres como mximo, menos si lo prefieres), y llenar su repertorio con
variaciones diseadas para hacer que tu oponente piense por su propia cuenta.
Tambin debe tener en cuenta si eres bueno en el material de sujecin que hayan
aprendido de memoria; no hay nada peor que estudiar una lnea durante das y
luego la mezcla se mueve cuando usted finalmente llegar a lo largo de la junta!
En este nivel, un par de aberturas irregulares pueden ser de valor para
contrarrestar el detallado conocimiento terico posedo por muchos opositores

avanzados. De hecho, muchos fuerte grandmasters beneficiarse mediante el uso


juicioso de las aberturas que estn fuera de la corriente principal. Usted puede
incluso aplicar esta en mover uno; por ejemplo, 1b3, 1F4 y 4k 1:3 son candidatos
para el Blanco. Como negro, usted puede ahorrar tiempo y reproducir un sistema
"universal" contra 1.e4, 1d4, 1c4 y 1 4)f3; por ejemplo, l...g6, L...d6 o 1...4)c6.
Sin embargo, asegrese de emplear estas armas secundarias por ahora. Mediante
tales movimientos exclusivamente pueden limitar su comprensin del ajedrez en
general; he visto jugadores de ajedrez daar sus habilidades y sus resultados a
largo plazo, nunca varan desde 'seguras' las aberturas como l...g6 o, como
blanco, el Ataque Indio de Rey, Colle Sistema o 1 b3. Incluso un uso ciego de 1
c4 puede ser contraproducente (por ejemplo, usando 2 g3 con estudi la evitacin
de cualquier enfrentamiento central). Simplemente tienes que mantener el juego
brusco en un porcentaje razonable de sus aberturas si desea mejorar.
Irracional o meramente "difcil" las aberturas son otro problema. Puesto que
usted probablemente querr soltar dichas aberturas desde su repertorio posterior,
pueden representar una mala inversin de tiempo de estudio ahora. En principio,
no debera tener que abandonar completamente las aberturas que est jugando en
esta etapa, a menos que sean demasiado exigentes para mantener. Es decir, debe
ser capaz de emplear de nuevo a partir de tiempo al tiempo. Unos slidos, menos
voltiles, variaciones le servirn bien en este sentido; incluso si ests aburrido
con ellos ahora, inevitablemente, va a encontrar nuevas formas de interpretar con
ellos ms tarde.
Muchos autores hacen el punto que usted debe ajustar su repertorio de aperturas a
tu estilo de juego. Esa es una proposicin complicada, sin embargo, por varias
razones. Primero, usted no puede tener un estilo discernible; la mayora de los
jugadores no tiene uno, hasta que se convierten en expertos en el juego. Segundo,
las aberturas que utilice ya han definido parcialmente cmo juegas, pero que no
necesariamente revelan un cierto "estilo". Adems, estudiando aperturas de otro
carcter, puede encontrar que usted disfrute de un tipo diferente de ajedrez
completamente, y que juegues bien. En cualquier caso, no creo que este
asesoramiento se aplicara hasta que haya alcanzado al menos fuerza maestro y
tener una verdadera comprensin de sus fortalezas y debilidades.
Por ltimo, como se indic anteriormente, sera presuntuoso dar amos
sugerencias concretas acerca de que las aberturas para jugar; tienen sus propias
ideas y gustos. Pero en general, creo que los jugadores fuertes deben intentar
tener un repertorio flexible, suficientemente amplia para adaptarse a diferentes
oponentes y diferentes situaciones de torneo.
2. Elegir las aberturas que mejorarn tu juego

A la vista de lo expuesto, este pedazo de asesoramiento puede parecer tonto. Por


supuesto, usted desea mejorar su juego, pero se puede abrir realmente ensearle
ms que otro? Creo que la respuesta es s, incluso hasta un nivel bastante alto de
jugador. Por ejemplo, las aberturas que conducen hacia 'automtico' play puede
retardar su progreso en trminos de comprensin, y exigen menos en trminos de
pensamiento creativo. Es una mala seal cuando te encuentras va en piloto
automtico.
Si desea investigar ciertas estructuras ms profundamente, puede utilizar dos o
ms aberturas que estn relacionados. Por ejemplo, usted puede conseguir aislado
estndar d-pen posiciones como blanco en determinadas lneas del Queen's
Gambit, Nimzo-india, c3 siciliano, y la Caro-Kann Panov; y como negro en
la variacin de Tarrasch el Gambito de Dama, la variante Tarrasch de la Defensa
Francesa, y otras defensas. Alternativamente, puede que desee adoptar lo que yo
llamo la "moderacin" de estructura, es decir, ...c6/...e6 estructuras sin un d-pen
(ver los captulos de introduccin del Volumen 1). Estos se pueden encontrar en
una serie de defensas , como la Caro-Kann, los eslavos y los escandinavos.
Muchos 1. e4 e5 aberturas negro caracterstica mantener un "punto fuerte" en e5
con una ...d6/...e5, la estructura y la Defensa India de Rey con frecuencia no hace
lo mismo, lo que podra proporcionar una defensa complementarios a 1 d4. A
veces hay una semejanza entre las aberturas en general; por ejemplo, los
movimientos ...e6 y ...jLb4 son comunes a la defensa Nimzo-india, la variacin
de Ragozin el Gambito de Dama Declinado, la Winawer McCutcheon y
variaciones de la Defensa Francesa, y un par de variaciones de la apertura inglesa
(incluida la defensa inglesa). Probablemente no querrs jugar todas estas lneas a
la vez, pero no hace dao a considerar pieza similar al intentar encontrar
colocaciones de aberturas a su gusto.
Naturalmente, usted debe tener cuidado de no des rienda suelta en esta prctica.
Despus de todo, como siempre estoy diciendo, tambin es importante aprender
tantas estructuras como puede y ampliar tus conocimientos sobre ajedrez en el
proceso. As que, mientras usted har bien en aprender unas pocas estructuras
profundamente, no se limite al tratar de forzar a su repertorio una sola ruta.
3. Ser audaces y desempear nuevas aperturas
El legendario Viktor Korchnoi ha dicho, sin rodeos, que si usted desea mejorar su
ajedrez, usted debe jugar una nueva apertura. Supongo que esto es una variacin
sobre un tema que me estoy empezando a aburrir a todos. Pero es un punto de
vista polmico, y uno que no est de acuerdo con todos los entrenadores. Una
filosofa tradicional que debe especializarse en sus aberturas a fin de entender a
un nivel profundo. Para una cosa, y al hacerlo, usted puede esperar

razonablemente para evitar serios problemas en una etapa temprana. La ms vista


de mdem, sin embargo, tiende a ser que es importante conocer el juego como un
todo, y desde diferentes aberturas conducen a diferentes tipos de juego, usted se
convertir en un jugador ms completo por exponerse a una amplia gama de
posiciones. Adems, la frescura y creatividad que le traiga a la Junta suele
compensar la menor familiaridad, incluso al punto de evitar o poniendo trampas.
No es sorprendente, una combinacin de estos dos enfoques probablemente
servirle mejor, y en la mayora de los jugadores ms fuertes tienen un amplio
repertorio, pero tambin algunas aberturas favoritos que juegan ms que los
dems. En cualquier caso, no debera abandonar cualquier apertura bien
establecido en base a una prdida. Como mnimo, debe investigar la apertura para
averiguar dnde te has equivocado (o donde la teora puede mejorarse). Y si
usted toma una nueva apertura como su principal arma, el viejo juego de vez en
cuando, especialmente si puedes limitarte a variaciones en el que una nueva
movida por el oponente no ser probable que le conduce a una mala posicin.
Despus de todo, usted ha invertido tiempo en la primera apertura y es insensato
a los residuos.
En la prctica, creo que la tendencia a aferrarse a su habitual aberturas y tener
miedo a experimentar es un mayor peligro que las desventajas de
superficialmente saltando desde su apertura hasta su apertura. Muchos de ustedes
reconocern que cuanto ms que usted juega una apertura, ms rancio su
pensamiento puede ser dogmtico, dando lugar a movimientos y una tendencia a
perder ideas inusuales. Adems, con el advenimiento de las bases de datos y una
explosin de recursos para la apertura de la investigacin, no tardar en cualquier
lugar cerca de tan largo como lo hizo hace dos dcadas a familiarizado bastante
con las variaciones e ideas de una nueva apertura. Concedido, un interruptor de
pnico a algo nuevo puede no ser una buena idea contra oponentes de alto nivel.
Usted debe tener un seguro de apertura de respaldo en caso de emergencia. Del
mismo modo, si usted sabe que su oponente, sin embargo, una fuerte, juega una
cierta variacin en contra de su apertura favorita y quieres evitarlo, tenga
cuidado a la hora de inventar algo demasiado rpidamente (por ejemplo, en los
10 minutos entre la publicacin de los emparejamientos y el comienzo del
juego!). Las probabilidades son que l es al menos tan familiar como usted con
algo que nunca has jugado antes. Adems, la reproduccin de una abertura para el
que conoce todos los temas e ideas que probablemente es ms seguro que intentar
improvisar. Naturalmente, si usted cree que su variacin elegida le dar una
considerable desventaja, vea si puede reproducir otra variacin dentro del mismo
complejo de apertura global, o algo tan seguro como usted puede encontrar. Dado
el tiempo, ajustando a tu oponente no es una mala idea; quizs sabes que ests

jugando a l maana, por ejemplo, o en un torneo semanal. Slo ten cuidado de


abandonar precipitadamente de lo que usted est familiarizado con.
Independientemente de sus circunstancias, jugar y estudiar incluso un nmero
limitado de juegos con una apertura particular probablemente ensearle acerca de
tipos de posiciones que no haban encontrado previamente. Que incluye varias
ideas posicionales y tcticas que se aplican a otras aberturas y middlegames.
Adems, los nuevos puestos son muy tiles para mejorar su sentido de la
oportunidad, es decir, cunto puede sacrificar en un dominio (por ejemplo,
desarrollo) para ganar en otro (por ejemplo, estructura). Por ltimo, existe el
punto obvio que si desilusionado con una apertura particular, usted puede tener
una oportunidad de jugar desde el otro lado de la junta.
4. No se sienten limitados por la ltima moda
Slo porque grandmasters principales estn jugando algo, eso no significa que es
"mejor"; a menudo su eleccin de aberturas se basan en consideraciones de
carcter prctico. Por ejemplo, pueden tener la intencin de causar tipos
especficos de problemas a sus oponentes de lite, o incluso proteger sus
clasificaciones por encontrar drawish variaciones de color negro. Es increble
cmo muchos jugadores me dicen que no juegue con alguna apertura porque es
'inferiores' o 'irracional', cuando esa opinin se basa nicamente en el hecho de
que la parte superior grandmasters actualmente no estn jugando, o que hubo un
solo juego de alto perfil en el que una parte tiene el mejor juego y gan. Tenga en
cuenta que todas las grandes aperturas son jugables. Para m, adems, tiene algo
deprimente acerca de la reproduccin de la misma como parte de la lite
grandmasters aberturas. Inevitablemente, esos profesionales se viene con nuevas
ideas y trabajando en los detalles ms rpido de lo que jams hubiera podido
soar de hacerlo usted mismo, de forma que siempre est en el papel de un
seguidor en lugar de un creador.
Mejora tu juego de apertura

Despus de todo est dicho y hecho, desea mejorar su juego de apertura. No hay
trucos mgicos para hacer eso, pero voy a dar algunos consejos y apuntan a una
serie de tcnicas de formacin para conseguir la apertura de ideas para trabajar en
la prctica. Preparacin y prctica son obviamente crucial, pero la mejor manera
de hacerlo no son evidentes. En qu medida se utilizan ordenadores para
estudiar y preparar, por ejemplo, es una cuestin muy debatida entre los maestros
de ajedrez.

Las preguntas ms comunes de los estudiantes tienen que ver con cmo ir sobre
el aprendizaje de las aberturas. Por supuesto, que se refiere a cmo jugar bien. En
primer lugar, entender que no hay atajos mgicos. Si usted lee a travs de la
literatura de ajedrez o ir a sitios Web instruccionales, pronto se dar cuenta de
que nadie puede posiblemente ponga en prctica todos los consejos y estrategias
que deben conducir a una mejora. Demasiados consejos es probablemente peor
que ningn asesoramiento en absoluto a menos que reducirlo drsticamente. Me
parece un poco irritante cuando los autores y los maestros vienen con estas largas
listas de lo que piensan durante un juego de ajedrez; despus de sus primeros 15
artculos a "mantener siempre en mente", inundan con otros "errores mentales
comunes' y, a continuacin, comenzar todo de nuevo en el siguiente captulo o
artculo! Si has ledo lo suficiente como golf y tenis, revistas, podr reconocer el
problema: no podemos jugar con ms de un par de consejos en nuestras mentes a
la vez. De hecho, la mayora de consejos tiles para el jugador de ajedrez
promedio conscientemente a consultar en medio de la batalla probablemente son
simples recordatorios como "prestar atencin a la captura y comprobaciones' o
'cuando ests a punto de hacer su mudanza, tome una mirada ms a las respuestas
ms obvias'! El resto debe formar parte de un proceso de pensamiento orgnico.
En el caso de las aberturas y principios middlegames, desplazando su proceso de
pensamiento con mximas es particularmente ridculo; si desea escapar del
hormign por un tiempo, es mejor dar un paso atrs desde la posicin y
considerar qu estrategias ir con la particular estructura de pen en el tablero,
incluyendo los lugares ptimos para cada pieza. Esto puede hacerse en el tiempo
de pensamiento de su oponente.
Algo similar se aplica con respecto a la omnipresente asesoramiento acerca de la
apertura de jugar y tcnicas de estudio: hay demasiadas consideraciones para
cualquier persona para manejar, y demasiados hipotticos objetivos a conseguir.
Lo que es ms frustrante, no creo que cualquier consejo es universal; si funciona
depende de la persona y qu habilidades de ajedrez que han adquirido. Adems,
algunas preguntas no tienen respuestas correctas. Por ejemplo: usted debe
memorizar aperturas o conocer sus ideas? Que vara segn las circunstancias, el
nivel de destreza y de inclinacin. En esta seccin, voy a estar exponiendo una
amplia variedad de mtodos para preparar y estudiar las aberturas, que tomadas
en conjunto abrumar su propsito. As que por todos los medios mirar por

encima de este asesoramiento, pero luego elegir lo que parece til para usted, y
no tratar de hacer demasiadas cosas a la vez.
1. Cometer y grabar un repertorio
Supongamos que usted ha elegido su grandes aperturas y variaciones de nivel
superior segn las pautas descritas anteriormente (o no). Probablemente no est
seguro acerca de qu hacer contra todos o incluso la mayora de los subsistemas
de variaciones. Es ms probable que usted no sabr cmo responder a la gran
variedad de lneas individuales que puedes lanzar a tu oponente. Por lo tanto,
cuando proceda, deber llegar a un repertorio provisional ms detallado, que
seguramente sern ajustados a medida que pasa el tiempo.
El proceso de rellenar los detalles en un repertorio es en s mismo un medio de
aprendizaje y perfeccionamiento. Para ello, primero necesita ver cmo la apertura
se descompone en variaciones y subvariations. Los libros son tiles en ese
sentido; por ejemplo, una aberturas enciclopdico compendio debera dejar claro
cules son las principales variantes de una apertura. Tambin puede hojear la lista
del contenido de un libro especializado en una determinada apertura o conjunto
de aberturas, y utilice el ndice de variaciones, si tiene uno. Otro mtodo es usar
una base de datos para encontrar un gran conjunto de juegos con la apertura para
ver con qu frecuencia ocurren en distintas lneas. De hecho, la mayora de las
bases de datos tienen una opcin de ordenar juegos por la apertura, a cualquier
nivel deseado de subvariations.
Entonces es el momento de elegir las lneas que desea jugar. Por ahora, elija una
lnea versus cualquier variacin que usted necesita para tener una respuesta. Ms
adelante va a agregar opciones, pero en este punto nos vamos a tomar un enfoque
lineal. Tmese su tiempo y encontrar algo compatible con tus gustos, probar unas
cuantas lneas en Internet o en el club. Libros de especialidad y el repertorio
libros se sugieren ciertas variaciones y proporcionar buenas referencias como
usted seguir desempeando la apertura. Alternativamente, usted puede adoptar
una variacin que un amigo se reproduce o decide probar alguna lnea que has
visto en un juego de una revista. Si usted tiene un profesor, l puede recomendar
las aperturas y variaciones; acaba de ser recelosos de cualquier profesor que
intenta imponer la mayora de su propio repertorio sobre usted, en particular si
significa descartar lo que juegan actualmente. En cada caso, pregunte si una
abertura es demasiado compleja o terico a utilizar su actual fuerza de juego.

Algunos jugadores a los que les gusta mirar lo que las variaciones de los
especialistas en algunas aberturas estn eligiendo, en razn de que saben lo que
estn haciendo. Copiando un grandmaster's todo el repertorio no es muy buena,
en mi opinin. Te suelen acabar con demasiado "profesional" un repertorio,
construido para fines de otro jugador (por ejemplo, un jugador puede superior
slo desea dibujar con negro).
Despus de haber decidido una serie de variaciones de apertura para empezar, es
esencial documentar lo que has elegido, incluidas las principales lneas y sin
embargo muchas variaciones provisionales que estn dispuestos a
comprometerse. Esto absolutamente requiere que trazar su nuevo repertorio en
algn formato prctico. Hay varias maneras de hacerlo, pero cualquiera que sea
el mtodo que utilice, guarde copias de los repertorios ms antiguos incluso
cuando cambia a Revisado.
La primera opcin es bastante primitiva, pero puede recurrir a quienes todava
prefieren medios fsicos como el papel por encima de los electrones. Se compone
de cartas escritas a mano, posiblemente en la forma de un rbol, que lista las
variaciones y subvariations elegido. Esto se corresponde con la famosa 'porttiles'
que los grandes maestros del antiguo utilizado para transportar con ellos. Otro
mtodo comn es (era) para usar tarjetas de ndice.
En un nivel ligeramente ms alto de sofisticacin, puede introducir la misma
informacin en un programa de procesamiento de textos en un ordenador. A
continuacin, puede imprimir o leer en la pantalla. Una de las ventajas de hacerlo
de esta manera es que el grfico puede ser modificado y editado con unas pocas
pulsaciones.
Los ms sofisticados y la mejor manera de grabar un repertorio es usar un
programa de base de datos de ajedrez como ChessBase o Chess Assistant.
Con ChessBase, por ejemplo, puede crear un nico juego con un rbol general de
los principales movimientos de cada apertura que utilice. A continuacin, puede
crear 'juegos' que contiene cada variacin (o subvariation), hacerlo, cualquiera
que sea el grado de detalle que desee. Aqu son slo algunas de las ventajas de
este enfoque:

1. Usted puede jugar a travs de cada movimiento del repertorio en la pantalla,


yendo y viniendo a travs de las variaciones.
2. Puede cambiar los movimientos siempre que quiera sin tener que reescribir.
3. Puede incluir comentarios verbales, referencias cruzadas, diagramas e
imprimible dondequiera que usted elija.
4. Usted puede tomar los juegos pertinentes de otras bases de datos y combinar
en los que usted piensa ser til.
5. Puede activar un motor analtico y evaluar posiciones en su repertorio, as
como sugerir movimientos alternativos.
6. Siempre puede ver y/o imprimir el repertorio en forma de diagrama, o forma
de juego si usted prefiere que.
7. Usted puede coger transposiciones ms fcilmente.
En estos das, no sorprendentemente, apenas sobre cada jugador serio utiliza un
programa de base de datos para construir su repertorio. No tarda mucho en la
alfabetizacin informtica para aprender cmo conseguir tus movimientos entr,
tras lo cual quedan automticamente listos para reproducir. La informacin real
que utiliza en sus archivos no deben provenir nicamente de bases de datos; de
hecho, la apertura de los libros siguen siendo, con mucho, la mejor fuente para la
mayora de los jugadores, y te quieres anlisis de entrada de ellos en el repertorio
archivo en tu programa de ajedrez. De hecho, el proceso de incrustacin en los
movimientos de los libros es una excelente manera de fijarlos en tu mente. Lo
recomiendo para todos, desde el principiante hasta.
Habiendo grabado todo en forma ordenada, puede y debe revisar peridicamente
su repertorio para ver que las variaciones no estn funcionando bien, que necesita
ms estudio, y que puede encontrar desagradable para jugar. Estos pueden ser
sustituidos, pero slo despus de un esfuerzo de buena fe para resolver el
problema haciendo ajustes menores, recoger diferentes subvariations y buscando
diferentes maneras para reproducir las mismas posiciones bsicas. Por supuesto,
siempre puede ampliar el repertorio en cualquier coyuntura y tienen dos opciones
disponibles.

2. Estrategia, tcticas y memorizacin


Despus de algunos estudios de una abertura, y quiz la experiencia con ella, yo
recomiendo escribir explcitamente las tpicas estrategias y temas que van con
una variacin. Esto incluye objetivos bsicos, motivos tcticos, trampas de
apertura, pieza tpica de posiciones, maniobras estndar, los posibles saltos de
pen, pen comn-estructuras (quizs con algunas terminaciones caracterstico),
y probables middlegame planes (incluyendo las debilidades potenciales de
ataque). Usted debe hacer una lista ordenada de estas ideas; es til si usted decide
cmo desea organizar una lista de ese tipo, y lo que debera incluirse en ella.
Cmo completar o incluso tu lista es exacto no importa tanto como llegar abajo
en papel para consultar. Adems, no se olvide de pasar por este proceso de blanco
y negro! Es decir, debe ser consciente de las ideas de su oponente, as como el
suyo propio.
Esta tarea debe realizarse tempranamente en el proceso de creacin de su
repertorio, y no se desanime. Dependiendo de tu Outlook, tal cartografa
cuidadosa puede ser un poco aburrido, sin duda ms que jugar, pero en ese caso,
usted puede hacer la lista con bastante rapidez, y luego volver a ella ms tarde
con el fin de agregar, modificar o eliminar elementos, basado en los juegos que
usted juega y libros que leer. Me gustara estar seguro de mantener un ojo hacia
fuera para las tpicas trucos y tcticas en sus aberturas; si caes por uno de estos,
todo lo dems es irrelevante, al menos para ese juego en particular.
Al mismo tiempo, no infravalorar simple memorizacin de aperturas. La mayora
de los jugadores encontrarn que, como se memorizan las aberturas, que
absorben por smosis la mayora de los tpicos temas y estructuras. Despus de
todo, la memorizacin en el ajedrez es un mtodo de adquisicin de
conocimiento real, como lo es en las ciencias, artes, y la mayora de los campos.
Cuanto ms que usted juega a travs de aperturas, incluso memorstico, estarn
mejor absorbida y algunos de la sabidura detrs de ellas inevitablemente se
hunden en su conciencia. Naturalmente, la memorizacin no es suficiente para
hacer de usted un jugador fuerte; de hecho, hay una especie de dependencia
excesiva que puede provocar el error comn de jugar el mismo movimiento en
una posicin totalmente inapropiada. Por lo que necesita la perspectiva, y ser
consciente de por qu ests haciendo particular se mueve tiene que ser
combinado con memorizacin romo; afortunadamente, estas no son exclusivas de
los procesos.

Usted tambin querr comenzar a pensar acerca de problemas de orden de mover,


que he subrayado reiteradamente en esta serie. A medida que desarrolle sus
aberturas, piense en cmo va a responder concretamente cada orden en que tu
oponente puede jugar sus movimientos, y cmo puede ajustar su propio traslado,
para su ventaja. Esto puede ser decidido gradualmente, e incluso puede tomar
aos para el pasador hacia abajo completamente.
3. Modelo de estudio juegos de manera interactiva
Los mejores profesores universalmente recomendamos estudiar master games
para mejorar tu juego. En el caso de apertura de estudio, un mtodo obvio es
elegir juegos directamente desde un libro de apertura, idealmente encontrar
copias de ellos en su base de datos y reunir en un solo lugar. Tambin puede
recoger una serie de juegos de una base de datos con la variacin de la apertura
deseada y, a continuacin, ordenarlas segn la clasificacin, de modo que ver
cmo los mejores jugadores manejar las posiciones en primer lugar. Si ha
reducido la variacin a una lnea determinada, puede incluso ser capaz de jugar a
travs de cada juego con ella.
Otra tcnica til para la recogida de muestras es utilizar los juegos de un
especialista en cada lnea. Esto tambin es muy fcil hacerlo con una base de
datos -examinando las aberturas clave, usted pronto reconocer que ha
desempeado la variacin durante el tiempo mximo (en determinados contextos,
puede haber una funcin para informar directamente sobre que los practicantes
son ms frecuentes). Lo mismo vale para la lectura de libros de apertura con un
ojo hacia los oponentes en los juegos pertinentes. A menudo un determinado
jugador est estrechamente asociado con una variacin de apertura, ya sea como
blanco o negro, aunque hace una experiencia ms productiva para elegir al menos
dos o ms jugadores, a fin de comparar los tratamientos y encontrar las lneas
donde puede implementar sus propias ideas.
Tras localizar los juegos, la forma en que su estudio depender de su tiempo y
energa, pero la mayora de los profesores le recomendar que participen
activamente en el proceso de aprendizaje. En lugar de simplemente jugar las
jugadas ms, intentar predecir (o adivinar) usted mismo. Idealmente, usted tendr
suficiente tiempo para pensar acerca de ellos que usted consiga un buen agarre en
las posiciones correspondientes. La forma tradicional de hacer esto es establecer
una junta y coloque un libro en frente de usted, o usar una copia en papel del

juego. Puede generar una copia impresa de juegos serios con cualquier programa
de base de datos, e incluir diagramas si que funciona para usted. La cubierta se
mueve (con, por ejemplo, un trozo de papel, regla o tarjeta de ndice)
al analizar la posicin. Con el derecho material, usted ser capaz de descubrir un
paso a la vez. El verdaderamente dedicado estudiante puede intentar predecir
ambos lados" se mueve, pero es probablemente ms realista
para analizar continuaciones de "su" lado de la junta, y usted puede conseguir a
travs de ms material si hacerlo. No sorprendentemente, tambin puede ir a
travs de este proceso con un programa de base de datos. ChessBase, por
ejemplo, tiene un "modo de entrenamiento" que slo revela un paso a la vez
como usted trabajar el prximo movimiento. Algunos jugadores muy fuertes han
subrayado que le ayuda a utilizar peridicamente un directorio fsico para jugar
con juegos (ms que el monitor del ordenador), porque es lo que estar viendo las
cosas en un torneo.
Usted siempre podr beneficiarse ms de analizar una posicin profundamente,
pero realista, estudiando la apertura de teora implica una gran cantidad de
material y probablemente no le dar a suficientes juegos o variaciones si te
preocupes por cada movimiento en cada juego. A medida que pasa el tiempo,
usted ser capaz de identificar una o dos posiciones a partir de la apertura de cada
juego que requieren la ms seria consideracin. Si slo tiene tiempo para pasar
un minuto o as en un movimiento, por lo menos este se aproxima a la vez que
realmente podra entrar en un juego real! Algunos maestros recomiendan el uso
de un reloj para disciplinar a su gestin del tiempo.
Con respecto a la disponibilidad de tiempo de estudio, usted tiene una decisin
que tomar. Para su educacin de ajedrez, no hay nada mejor que analizar todo el
juego utilizando el mtodo de encubrimiento. Pero si su objetivo es estudiar las
aberturas, usted simplemente no puede pasar suficiente material til a menos que
cortar el proceso corto como el middlegame comienza y termina all o reproducir
rpidamente a travs de los restantes se mueve con la mano, o en una pantalla.
Por supuesto, es difcil de evaluar en la frontera entre la apertura y
el middlegame es, as que tendrs que tener una idea de donde parar, ya que se
juegan ms juegos. En este sentido, es probablemente ms fcil para usar los
juegos en un libro de apertura (o DVD) que en una coleccin de juegos, pero
puede hacer ambas cosas. Consulte la siguiente seccin para ms ideas sobre
cmo mejorar este procedimiento.

Sugiero usar una mezcla de juegos anotados y no anotadas. La ex le permiten


comparar los pensamientos de un jugador fuerte con tu propia. Este ltimo le
obligan a pensar ms en una posicin, y acostumbrar a jugar de forma ms
creativa sin una autoridad siempre presente que acechan en tu mente.
4. Aprendizaje creativo: Qu pasa si...?
Como se ha mencionado, puede aplicar el mtodo activo de arriba para abrir
libros y artculos, as como colecciones de juegos. Pero yo no menciona
explcitamente lo que es quizs la parte ms importante del proceso: la pregunta
"Qu pasa si l [tu oponente] reproduce Move X? Qu pasa entonces?". Si
haces esto consistentemente en la mayora de los movimientos que ests viendo,
y responda las preguntas a medida que avanza, usted mejorar a un ritmo
acelerado y ampliar considerablemente su perspectiva sobre cualquier cosa que
estudio. Adems, usted encontrar que a veces no hay una respuesta clara a la
pregunta acerca de una propuesta de mover, o quizs ninguna buena respuesta en
absoluto. Esto significa que usted ha venido para arriba con un nuevo
movimiento que vale la pena. Resulta que hay un montn de ellos; cada jugador,
una vez que ha aprendido las reglas y jugado algunos juegos, puede encontrar
movimientos que no se han intentado antes (al menos movimientos que no se
encuentran en los libros o generalmente conocido). A veces, de hecho, menos
saben mejor. Cuando comenc a jugar al ajedrez, los libros disponibles para m
eran en su mayora de las colecciones de juegos, y yo ya era un jugador
competente passably antes me encontr con apertura de panfletos y similares. Por
lo que se convirti en mi principal fuente de ideas para la apertura, teniendo las
primeras jugadas de una partida de una coleccin y utilizando el "qu pasara
si...?'. Despus de un rato, no era tan difcil poner mi propio sello en las
variaciones que he jugado.
Que sigue siendo vlida hoy. Usted debe ser capaz de personalizar su repertorio
con una pequea mejora aqu o all, un cambio de move-pedidos, o incluso una
nueva estrategia en su totalidad. Si usted juega muy lneas ntidas, usted puede
encontrar un blockbuster, novedad en una situacin tctica; por supuesto, que es
mucho ms probable si se mantiene alejado de las lneas ms populares del da.
Incluso si no se introducen nuevos movimientos, pidiendo al "qu pasara si...?"
pregunta puede conducir a entender las sutilezas de una variacin, lo cual podra
resultar en tomar alguna medida que ha sido previamente considerada como

inferior, o abandonar una variacin que se supona que iba a ser bueno para usted
(y hacerlo antes de perder un juego con ella!). A veces usted puede decidir que le
gustara incorporar la lnea en su repertorio, pero slo cuando ests jugando con
el color opuesto!
Jugadores de todo el mundo le dir que el hallazgo de nuevas aperturas o trazar
un nuevo territorio en la apertura es una de las experiencias ms enriquecedoras
que proviene del estudio. Para algunos, es ms orgulloso de sus logros en el
ajedrez.
5. La prctica hace la perfeccin
No es sorprendente, es de vital importancia para reproducir sus aberturas tan a
menudo como sea posible. Esto puede hacerse en el juego casual y torneos contra
equipos, o en situaciones de jugar online. En estos das, la mayora de jugadores
serios tomar ventaja de esta ltima posibilidad, y hay numerosos sitios de
reproduccin en el que hacerlo. En general, los jugadores inexpertos pueden
conseguir utilizando un sitio libre o econmico, y que puede ser la correcta
decisin presupuestaria. Pero como usted consigue ms grave, los principales
sitios pagos como Internet Chess Club o Playchess ofrecen la mayor oposicin y
la oportunidad de sentarse en grandmaster juegos, junto con muchas
caractersticas que otros sitios no ofrecen. Usted debe hacer su propia
investigacin antes de decidir cul se adapta a tus necesidades.
Hay otras maneras para hacer su prctica ms eficaz y gratificante. Por ejemplo,
si ests tratando de aprender una abertura negra, como la prctica de reproducirlo
desde el lado blanco, y viceversa. Incluso puede configurar una serie de juegos
con un compaero y acepta la misma variacin a jugar una y otra vez. Esa
prctica es ideal para jugar online, y esta es una situacin en la que puedo
recomendar blitz games (en sensible, no adictivas, cantidades). De lo contrario,
en aras de la apertura de la prctica, intente hacer sus juegos online en 10
minutos o 15 minutos preferiblemente-control (o ms, si es posible encontrar a
un oponente). De esa manera, usted obtiene para reflexionar un poco acerca de la
apertura y pronta middlegame cuestiones antes de descender en un tiempo de
codificar. Vale la pena sacrificar algunos puntos de rating tomando una cantidad
de tiempo poco prctico para enfatizar la precisin de apertura en lugar de
resultados; despus de todo, no tome demasiado tiempo para obtener su
clasificacin en lnea de nuevo a su nivel natural.

Por ltimo, muchos jugadores probar sus aberturas jugando contra un programa
de ordenador. Esa es una excelente manera de adquirir experiencia, y pone el
proceso de aprendizaje bajo su control; por ejemplo, puede pausar el juego y
contemplar la posicin, busque la lnea en un libro, anote lo que est sucediendo,
o tomar un descanso para comer algo. Una desventaja de este tipo de estudios es
que se lleva a cabo en un ambiente menos competitivo de juego en lnea, y puede
hacer que su transicin a los juegos de mesa ms difcil. Adems, podra
encontrar que usted pierda el elemento social del juego; por supuesto, que podra
ser una mejora al considerar algn comportamiento en lnea!
6. A lo largo de la junta
Este captulo no trata acerca de problemas psicolgicos, pero permtanme dedicar
unas palabras a jugar aperturas en real, ms las situaciones (por ejemplo, en los
torneos). Enseguida, creo que es un error blitz fuera la apertura se mueve a
un ritmo rpido. Por un lado, es bastante desagradable, y puede provocar
innecesariamente ms determinado juego de tu oponente. Lo que es ms
importante (para la mayora de los jugadores, de todos modos), usted
probablemente tendr que desempear un mover involuntario de vez en cuando.
Esto puede suceder incluso si est familiarizado con una apertura y despiertos.
Por ejemplo, usted podra estar preparado para realizar una determinada norma
mover en cualquier caso, pero luego no se ajustan a tu oponente mueva
inesperados. O reproducir sus movimientos en el orden equivocado, que es, por
cierto, un horario comn de problemas de patinaje. Probablemente el error ms
frecuente cuando un portazo la abertura se mueve es jugar una costumbre se
mueven automticamente, y luego de repente recuerde que usted en realidad
haba decidido jugar algo diferente si nunca alcanz la posicin. Todas estas
posibilidades son muy poco probable que suceda si usted toma ms de cinco
segundos por jugada. Y pulsar el reloj con la fuerza normal va un largo camino
hacia el establecimiento de su madurez.
A continuacin, debe comprender y aceptar que usted apenas reciben
el subvariation exacta que usted est esperando que usted a menudo no obtener
exactamente la variacin, y a veces, usted incluso no terminan en la apertura
derecha! El Calvo es un hecho que existen dos jugando, y tu oponente tiene su
propia preparacin, as como los lmites de su conocimiento terico. As que l
puede desviarse a una actividad complementaria, utilice una orden de traslado
que no habas previsto, o jugar un nuevo movimiento, intencionalmente o no.

cmo debera reaccionar cuando son sorprendidos por un inesperado


movimiento de apertura y no est seguro de si te ests enfrentando a algo nuevo?
La respuesta obvia, dada por algunos libros y maestros, es que usted debe evitar
especular acerca de su conocimiento del oponente y jugar la posicin objetiva, a
velocidad normal, como lo hara cualquier azar oriente-Posicin de juego.
Despus de todo, movimientos inesperados son comunes a lo largo de un juego.
Pero en realidad, es absolutamente justificado para golpear el botn reset y tomar
una cantidad inusual de tiempo para pensar. Despus de todo, su oponente no ha
estudiado esa posicin middlegame aleatorio, pero hay una buena posibilidad de
que l ha estudiado esta apertura y por lo tanto una oportunidad, aunque apenas
una certeza, que su ltimo movimiento es un preparado de la novedad. Si es as,
entonces es ms probable que haya diferentes tipos de cuestiones en la posicin
y, posiblemente, trucos para negociar. Lo que es ms, los pequeos errores son
ms proclives a ser castigados cuando su oponente ha tenido tiempo para
reflexionar sobre las posibilidades fuera de la junta. As precaucin adicional es
deseable. Tambin es posible que la jugada sorpresa es inferior , o un rotundo
error (despus de todo, puede haber una buena razn por la que no has visto
antes). En ese caso, teniendo tiempo extra para verificar un posible defecto es
tambin vale la pena. En cualquier caso, no te sientas intimidado a hacer una
rpida respuesta. Aunque puede ser ms macho que echar abajo un "Que no se
asustan de m', 'Try-que-fuera-de-size' mover, usted realmente debe dedicar
algunos recursos en este primer momento crtico del juego.
Por ltimo, una viejsima pregunta en el ajedrez es si la junta 'jugar' o 'jugar' al
oponente. Mi inclinacin general en el medio-juego es jugar la junta, lo que
significa que para hacer tus movimientos sin tomar los gustos o manas de tu
oponente especfico en cuenta. Que no eliminar la especulacin, o jugar de
manera diferente fuerza contra diferentes oponentes, o incluso hacer
objetivamente inferiores se mueve en la esperanza de causar a sus oponentes ms
problemas. Ms bien, significa que puede realizar la mayora de las decisiones de
una evaluacin independiente de la idiosincrasia de los oponentes, o de su
supuesta tendencia a jugar dbilmente en ciertos tipos de posiciones y
fuertemente en otros.
En la eleccin de sus orificios, sin embargo, tanto antes como durante el juego,
creo que usted tiene su mejor oportunidad de "jugar el oponente", es decir, si
ests completamente seguro de que usted est familiarizado con el estilo de

alguien y preferencias, tiene sentido para orientar el juego fuera de aquellos. Por
ejemplo, muchos salvajes atacando a los jugadores no les gusta posiciones
simplificado, especialmente con las reinas. Otros jugadores orientado
posicionalmente incmodo en fuera de control de posiciones tcticas. Creo que es
demasiado arriesgado y difcil tratar de encauzar la direccin del juego en el
middlegame o endgame; por un lado, sus evaluaciones sern aproximados y las
posiciones finales borrosa. Pero en la apertura, a causa de anteriores y
conocimiento fijos, puede estar casi seguro de si un determinado tipo de posicin
puede ser forzado, y que las evaluaciones de las variaciones resultantes. Por lo
tanto, sabr qu cosa, si se sacrifica en trminos objetivos forzando el juego en
una direccin determinada. Organizar esto, yo dira que es todo derecho a jugar la
apertura de variaciones que tomen en cuenta el estilo de su oponente, pero tenga
cuidado de no inclinarse demasiado pesadamente en la prctica.
7. La informacin y las aperturas de ajedrez
Hoy en el mundo de ajedrez, hay ms fuentes de informacin y anlisis sobre las
aberturas que pueda mantenerse la pista. He aqu una breve gua de lo que hay
ah fuera:
1. Para empezar, usted puede encontrar varios libros de apertura acerca de cada
abertura convencional, as como libros sobre la mayora de sus variaciones, e
incluso algunos sobre subvariations. Si se incluyen los libros escritos en varios
idiomas, literalmente cientos de libros de apertura por master-fortaleza jugadores
aparecen cada ao. Algunos de ellos estn apareciendo en forma de libro
electrnico. Una enorme ventaja de libros de apertura es que tiene un jugador
fuerte (normalmente, un experto en la lnea) ordenar a travs de cientos de
variantes para mostrar la importante y recomendados. El autor de un libro de
apertura tambin organiza el material importante en una apertura al filtrar los
vastos nmeros de juegos con los que el lector no debe preocuparse en la prctica
del juego. Adems, la mayora de los libros en estos das hay una gran cantidad
de recomendaciones sobre cmo mejorar la teora actual. Sorprendentemente,
estas recomendaciones, a veces pasan aos antes de que se vierta en juego de
nivel superior y convertirse en el principal se mueve.
2. Las ms importantes publicaciones peridicas de larga data con un nfasis en
las aberturas son la serie del informador, que tiene anotaciones por fuertes y
grandmasters de lite, y el nuevo en los Anuarios de ajedrez, que consisten en la

apertura de artculos escritos por expertos. ChessBase Magazine, una revista


electrnica en DVD, publica numerosas encuestas de apertura en cada tema.
3. En forma electrnica, DVDs sobre aperturas de ajedrez se han expandido. Se
advirti que la mayor parte son de mala calidad, pero hay excepciones notables,
principalmente en la serie de alta calidad de vdeos en DVD de ChessBase.
4. Muchos sitios estn cargados con informacin acerca de aperturas. Cada ao,
el sitio web ChessPublishing produce el equivalente de muchos libros de valioso
material de apertura, todos anotados por grandmasters, junto con e-books
resumiendo la informacin. Otros lugares en la Web, innumerables sitios de
enseanza, blogs y pginas de inicio de los jugadores tienen la apertura de
anlisis.
5. Revistas de ajedrez no slo tienen muchos juegos anotados en detalle por los
principales jugadores, pero a menudo contienen artculos de apertura
independiente. Casi cada pas tiene una publicacin nacional y muchas otras
maravillosas revistas se publican en todo el mundo. No sera justo que yo
recomiende particular, pero puede combinar las recomendaciones de amigos y
utilizar las bsquedas de web a escoger algunos, quizs sobre la base de una
prueba.
6. Por ltimo, tenemos el asombroso mundo de los programas de bases de datos,
que pueden organizar millones de juegos segn la apertura, tire hacia arriba al
instante todos los juegos en una determinada posicin, bsqueda de estructuras, y
guardar estas en un formato accesible. Cada vez ms, los jugadores
(especialmente los conocimientos sobre-ya-edgeable profesionales) utilizar la
base de datos a programas de investigacin de los ltimos juegos y mejorar sus
propios repertorios. Con sus aos de exposicin a la apertura de ideas y grandes
bloques de tiempo disponible, algunos grandmasters prcticamente viven fuera
de bases de datos para satisfacer sus necesidades de teora de aperturas.
Eso no es realista ni deseable para los no profesionales, sin embargo. Para la
mayora de nosotros, un libro de apertura todava es la mejor manera de
comprender una variacin de conceptos tcticos y posicionales y recoger
sugerencias inteligentes. Una razn para esto es que es difcil evaluar el valor de
las jugadas que puedes encontrar desde bases de datos. Al hacer bsquedas, a

veces me filtrar todos los juegos por debajo de un cierto nivel de clasificacin, y
tambin me trate de incluir todas las partidas anotadas que puedo encontrar; sin
embargo, estoy sorprendido continuamente por la frecuencia con que esto da una
impresin equivocada sobre lo que realmente son las mejores lneas. Adems,
con la longitud del brazo de vista que proviene de una bsqueda en la base de
datos, no es fcil decidir qu variaciones son prcticas o que los problemas de
orden de mover le impedir obtener las posiciones que ests despus. Por el
contrario, cuando un autor ha repasado titulado, pensar, y (idealmente) jug una
apertura, tendr ideas y explicaciones que el jugador medio no puede generar por
su propia cuenta.
En conclusin, hay muchas cosas a tener en cuenta a la hora de elegir y preparar
sus aberturas. En este captulo he intentado proporcionar una base para hacerlo,
as como a abordar la cuestin de cul es la mejor manera de estudiar las
aberturas. Usted no necesita aplicar todo o, incluso ms de lo que he
recomendado; de hecho, es probablemente mejor para mantener tu mente
centrada y aplicar slo una o dos cosas a la vez! Pero independientemente de su
valor inmediato, espero que este captulo proporciona una referencia cuando
usted est en duda acerca de cmo proceder con sus aperturas de ajedrez y su
desarrollo como jugador
10 El futuro de aberturas

Despus de haber descrito la gama de aberturas en el ajedrez contemporneo,


creo que no hay muchas dudas acerca de su vitalidad en el futuro inmediato. En
estos das, nos cuesta trabajo imaginar que en la dcada de 1920, Capablanca y
Lasker fueron fretting sobre cmo la teora de apertura haba progresado a tal
extremo que el ajedrez se ha convertido en fundamentalmente limitado. En ese
momento, se sugiri que nadie poda ganar contra un maestro cualificado si
escogi algunas aberturas (la Caro-Kann fue una inquietud particular,
conduciendo Reti para rechazar 1 e4 totalmente, y el Gambito de Dama
Declinado pareca una barrera infranqueable contra 1 d4). Siendo ese el caso, el
porcentaje de dibuja aumentara espectacularmente hasta llegar a un estado
llamado "la muerte de ajedrez'. Capablanca incluso propuso un cambio de reglas
para contrarrestar este problema percibido.

A veces podemos escuchar refunfuos a tal efecto hoy, pero creo que la situacin
actual es similar a lo que realmente era en esos tiempos. Desde que surgi esta
preocupacin, el nmero de aperturas legtimos, variaciones y subvariations
utilizada por grandmasters ha estallado sin pausa y, 80 aos ms tarde, ese
proceso se est acelerando. Hay ms interrogantes en todo el conjunto de
prcticas aberturas hoy y ms dificultades en jugar a ellos, lo que podra haberse
imaginado por los grandmasters en los 1970s y los 1980s, y mucho menos los de
Capablanca.
Cuando se trata de equipos, otra fuente de preocupacin, usted podra argumentar
que la muerte del ajedrez por finales los resuelve correctamente es ms probable
que su muerte por aberturas! Al menos la complejidad de finales los resuelve
correctamente, como lo demuestra el desarrollo de amplios Endgame Tablebases,
es bastante limitada para ser manejados con una perfecta reproduccin de hasta 6
piezas (4, con exclusin de los reyes). Por el contrario, los programas de ajedrez
estn peor en la apertura, mientras ellos estn "fuera del libro"; por definicin, la
apertura es la parte ms complicada del juego en trminos del nmero de posibles
futuras continuaciones. Concedido, es a menudo ms manejable para nosotros
como seres humanos de un azar middlegame pues tenemos un cuerpo de
conocimientos acumulados y reconocer estructuras recurrentes. Pero el nmero
de permutaciones de apertura es tan grande, y las dificultades de evaluacin de
manera mucho ms all del alcance de la computadora ms potente jams
proyectado, que podemos estar seguros sobre la longevidad del juego en ese
sentido.
Cuando lleguemos a las especificidades, los problemas estn ms implicados, y
varan mucho de un grupo a otro. Incluso los jugadores profesionales utilizan
diferentes enfoques para su eleccin de aperturas basados en sus estrategias con
respecto a la competencia y calificacin. Vamos a empezar por la parte superior,
con campeones del mundo y de sus 10 compaeros. A la consternacin de
muchos aficionados, algunos jugadores de lite emplean un 'win-como-blanco,
mantenga como estrategia de Negro", una poltica que se refleja en sus opciones
de apertura. Que no es una mala manera de ganar torneos cerrados; y lo que es
igualmente importante, para evitar desastres de calificacin. As podemos ver
algunos de los mejores diez jugadores recurrir a variaciones similares a lo largo
de muchos aos. Ex-World Campen Vladimir Kramnik, por ejemplo, se ha
utilizado un gran nmero de aberturas como negro slido contra 1.e4, tales como

la defensa siciliana Sveshnikov Petroff, (que se ha convertido en notoriamente


drawish en los niveles superiores, a pesar de su agresividad y su naturaleza
dinmica), y como es sabido, la defensa de Berln a la Ruy Lopez. Su porcentaje
de dibujo como negro es un 56% bastante pesados. Peter Leko Supergrandmaster
reproduce algunas de las mismas aberturas, as como el ataque Marshall, un
agresivo gambito que produce muy forzando a jugar que a menudo acaba en
empate. Su porcentaje de dibujo como negro es del 60%. Anatoly Karpov, un
campen del mundo, famoso por su estilo conservador, ha utilizado la defensa
Caro-Kann y diversas 1. e4 e5 defensas incluida la Petroff. l ostenta un 54%
proporcin de dibujo como negro. Usted encontrar que estas mismas variaciones
de apertura se utiliza de forma desproporcionada por varios otros
supergrandmasters (en comparacin con la prctica de jugadores profesionales en
general). Surge una situacin algo diferente versus 1 d4.
Los principales jugadores presentan ms variedad, aunque casi todo el mundo
incluye el super slida l...si6 y 2...e6 (la Nimzo-india/Queen's Indian complejo)
en sus repertorios, a veces exclusivamente, as como un gran nmero de juegos
con l...d5, el otro ms conservador de primer paso. En la medida en que 1d4 jugar
a veces se vuelve salvaje, normalmente lo blanco porque se siente obligado a
intentar ganar contra intrnsecamente una slida apertura como el eslavo o
Queen's indio, e incluso est dispuesta a sacrificar un pen o dos en ese esfuerzo.
Por el contrario, vale la pena notar cmo Campeones del Mundo Bobby Fischer y
Garry Kasparov, los dos jugadores ms destacados de la poca del mdem, hizo
ganar Negro como parte integrante de su enfoque. Fischer seal a slo el 37%
de sus juegos como negro y gan 51 % (frente al promedio considerablemente
inferior, para estar seguro de la oposicin); mientras que Kasparov seal a slo
el 48% de sus juegos con negro y gan 40%, muy por delante de sus
contemporneos. Ambos especializados en la defensa siciliana dinmico, y
ambos inicialmente utiliz el doble filo y la India de Rey Griinfeld defensas
como negro, volviendo a enfoques ms slido, ms adelante en sus carreras.
Kasparov finalmente pas por cada sistema importante versus 1d4, y
naturalmente reproducirlos bien a todos.
Tambin encontramos un moderno conjunto de jugadores que se inclinan en el
Fischer/Kasparov direccin y tomar muchas ms incursiones en direcciones
experimentales. A nadie le sorprender que sigue sus juegos, por ejemplo, que

Alexei Shirov y Veselin Topalov, que disponen de amplios repertorios llena con
aperturas activas, han tenido inusualmente bajos porcentajes de dibujo con
blanco y negro; ni que el excntrico Alexander Morozevich y agresiva de Judit
Polgar han Fischer como porcentajes de dibujo. Por lo que incluso el crecimiento
acelerado de la profesionalidad en la parte superior no ha tomado la vida fuera
del juego. El up-and-coming estrellas ms jvenes tienen, por regla general, muy
amplios repertorios, lo cual es prometedor, y participar de forma voluntaria en
peleas complicadas. Sin embargo, es demasiado pronto para decir si esto se
traducir en bajos porcentajes de dibujo como asumen las filas de los mejores del
mundo. Tal vez un tiempo ms rpido los controles tendrn su efecto. No creo
que jugar valiente continuar a ser recompensado, como lo ha hecho durante la
mayor parte de la historia del ajedrez.
En el momento actual, me parece que lo ms interesante apertura play (y juegos,
para esa materia) tiende a venir de los prximos niveles de jugadores. La mayora
de los profesionales por debajo de un cierto rango mundial, quizs 15-20, no
tienen suficientes invitaciones para mantenerse a s mismos, y por lo tanto
cumplen ampliamente en las ligas, eventos de grupo, y el sistema suizo de
torneos. En estas circunstancias, una mayor proporcin de WINS es necesaria
para el xito, y el 'Negro' sostener como filosofa es mucho menos prominente.
As, cada mes, vemos una increble variedad de aperturas utilizadas por jugadores
extremadamente fuerte (incluyendo aquellos en su camino hacia arriba o hacia
abajo en el ranking). Para ser ms precisos, cada gran apertura discutidos en esta
serie obtiene probado en numerosos subvariations, e incluso muy pequeas
aperturas constantemente estn representados a nivel de maestra, aunque algo
menos que la competencia se endurece. Usted puede explorar en tu propia
mediante la descarga de juegos de una serie de sitios Web destacados. Es este
conjunto de jugadores utilizando una amplia variedad de aberturas, ya que en 50100 puntos por debajo de los niveles supergrandmaster, pueden contar con sus
oponentes menos precisas de jugar? Que es extremadamente improbable,
especialmente desde la teora se propaga y devor a velocidad escandalosa en
estos das, y cada grandmaster ha preparado sus propias ideas frente a cada
abertura. Entonces, cul es la diferencia? Para una cosa, un nmero muy
limitado de las aberturas estn siendo jugados sistemticamente por los jugadores
con ms alto rating en cualquier tiempo, porque en torneos exclusivos tienden a
disputar la ltima moda de las aberturas. No obstante, aquellas aberturas estn

cambiando en forma peridica, si lentamente, como lo han hecho en cada poca


de la historia del ajedrez de mdem, especialmente despus de la segunda guerra
mundial. Por tanto, la idea de que las aberturas son "inferiores" porque no son
consistentemente jugado en supertoumaments es simplemente errnea. Ahora la
Defensa Francesa (el tercero ms popular e-pen defensa por bastante margen)
slo se reproduce de forma frecuente por dos de los diez mejores jugadores del
mundo, pero me sorprendera si alguien, con un montn de tiempo en sus manos,
podra indicarme cmo obtener una ventaja frente a la forzada francs. Las
aberturas como la defensa Pirc, la defensa holandesa y la Defensa India de Rey
estn en buena forma terica en el momento, y que pueda decir que,
objetivamente, dan una mayor desventaja que el negro, es decir, una serie de
lneas de Ruy Lopez cerrado? Pero justo en el momento que no verlos jug
mucho hasta que caiga por debajo de los diez primeros. Incluso el ms
desprestigiado de aberturas finalmente pueden igualar; out of the blue, por
ejemplo, Carlsen y otros comenzaron a jugar la defensa Alekhine con xito, y una
variedad de menor 1. e4 e5 variaciones parecen ser perfectamente racional. Si
miramos la teora real as como en la prctica, parece como si, jug con
precisin, casi todos los principales e-pen o d-pen defensa ser lograr una
igualdad de facto en un determinado punto del juego. Esto nos lleva a dos
preguntas fundamentales: cmo los primeros que ultimate igualdad expresarse y,
en una nota relacionada, cun difcil es alcanzar un nivel de juego en el juego?
Estas son cuestiones prcticas. Sera estupendo si pudiramos evaluar aperturas
estos das mediante la inclusin de un nmero o designacin refleja cun difcil
es manejar cada abertura! Que grado de dificultad se traduce directamente en qu
tan probable es que usted comete un error o, si no es as, ejecute en presin de
tiempo. No siempre es importante en la prctica si son iguales o ligeramente
mejor, o algo peor, en teora, si en cada movimiento que es confrontado con
problemas que son especialmente difciles de resolver. Probablemente podra
hacer un buen caso terico para el objetivo de la igualdad de la Benoni mdem
despus de muchos movimientos precisos. Pero la dificultad de encontrar esos
movimientos es probablemente mucho mayor que encontrar el derecho se mueve
en la defensa Nimzo-india o Queen's Gambit disminuy. Claramente, esto se
reflejar en los relojes de los jugadores. Desde el punto de vista del blanco, la
misma consideracin se aplica: versus exacta reproduccin por negro, es
probable que la apertura no darle una ventaja forzada en el largo plazo. Pero la
corriente tienden a conservar algn borde en el middlegame temprano, y siguen

planteando problemas no triviales para el negro posteriormente. He hablado de


ello en el Captulo 6, donde me sugirieron que Blanco de la preferencia por la
"corriente principal" las aberturas como la Ruy Lopez y Queen's Gambit durante
el Scotch Juego o Sistema de Londres tiene ms que ver con los dos primeros la
capacidad de plantear dificultades duraderas que cualquier superioridad terico
abstracto.
Pero si una cierta apertura tiende a igualar ms fcilmente que otro tiene poca
relevancia para el jugador medio. En general, las palabras 'draw' y 'drawish" han
pasado a ser abusado escandalosamente. En middlegames vulnerable con dos
reyes y un desequilibrio, incluso material grandmasters commentating viven en
sitios web dir que "la posicin es dibujado ahora' o 'drawish', aunque un 2700+
jugador maneja a perderlo despus de errores por ambos jugadores han dado ellos
alternativamente ganar posiciones! Una dificultad es la dependencia de
evaluaciones de equipo: un "-0,10', aunque acertado, no distingue entre fcil de
trazar el rey y el pen de terminaciones y posiciones complejas con una alta
probabilidad de un resultado decisivo. El otro problema es el egosmo de
annotators y comentaristas, que quieren mostrar cmo el ajedrez es fcil para
ellos, y actuar como si estuvieran sorprendidos cuando grandes jugadores hacen
errores menores (a veces *??' para efecto dramtico) que resultan en un lado para
poder ganar una posicin compleja con una perfecta reproduccin. En vista de
esto, imagine cmo lejos de un sorteo deber estar en la apertura! Salvo en casos
de una variante particular o subvariation que conduce a un empate por repeticin,
que debera ser su ltima preocupacin. Para estar seguro, con el objetivo de
complejas dinmicas y/o posiciones en al menos algunos de sus juegos es
generalmente bueno para el ajedrez, pero no con el fin de evitar empates. Puede
confirmar que el examen de la supuestamente drawish lneas simtricas que he
escrito acerca de esta serie; puede parecer aburrido, pero casi siempre permitirse
realista las posibilidades de ganar. Para ser escptico cuando alguien le dice que
uno u otro de apertura es 'drawish'; posiblemente, ninguno.
Volviendo al juego de alto nivel, creo que el general carcter posicional de la
apertura es un determinante importante de su apelacin. Por ejemplo, a lo largo
de la historia del ajedrez, los mejores jugadores sin duda han preferido tener
posiciones con ms espacio (es decir, con el control de ms territorio).
Posiblemente, todos los campeones del mundo han sido parciales al espacio,
excepto posiblemente Steiniz y Petrosian en ciertos momentos durante su carrera.

Mientras modem maestros han incorporado bastantes posiciones ms restringido


en sus repertorios (para una cosa, la defensa siciliana es actualmente es jugado en
el 2025% de los juegos), yo dira que esta preferencia persiste, aunque en menor
grado. Aparte del objetivo digno de aperturas en que controles negros menos
espacio, tienden a ser ms difcil de jugar, al menos para la mayora de los
jugadores. Adems, en la jugada maestra, parece haber una diferenciacin
prctica (si no est claro) entre las defensas que involucran fianchettoes y
aquellos que no lo tienen. La antigua, incluso cuando el sonido y objetivamente
valioso, parecen requerir mayor precisin. La defensa del mdem (l...g6) y l...b6
son los ejemplos ms obvios, y algunos grandmasters dira lo mismo sobre el
mdem Benoni y la Defensa India de Rey. An as, hay excepciones importantes;
por ejemplo, el Queen's de Defensa indio usualmente no es mirado de esta
manera, tampoco lo es la Griinfeld; y la Siciliana Dragn rollos alegremente a lo
largo. As no hay rgidas y estertores. Y naturalmente, estas consideraciones son
mucho menos significativas en un nivel inferior, donde los juegos rara vez se
decidi sobre la base del control territorial. De hecho, la defensa del territorio es
a menudo ms difcil para el jugador de nivel inferior que jugar con menos de
eso!
No obstante, a lo largo de las mismas lneas, la mayora de los jugadores fuertes
parece haber encontrado que, en respuesta a 1 e4, L...e5, la defensa francesa, y la
Caro-Kann defensa son ms fciles de manejar en la prctica de la mayora de los
dems sistemas. Ambos l...e5 y la defensa francesa establecer un inters real en el
centro de la ciudad, y la Caro-Kann, mientras que rendirse al centro por ...dxe4
en las lneas principales, abre el archivo d y crea espacio para la pieza central de
la actividad. Este ltimo est ausente en la mayora de las variaciones de la
Siciliana, Pirc y Alekhine defensas, y que les puede hacer ms difcil para
manejar en la prctica. Quizs como jugadores capacitarse en puestos de gestin
con menos espacio, variaciones que implican dficit espacial adquirir una
situacin de prctico as como igualdad terica. Que ya es el caso con variaciones
bien establecida de la defensa siciliana que se contemplaban desfavorablemente
en pocas anteriores. Si este aumento de la maestra resulta ser el caso general,
una consecuencia positiva sera la ampliacin de posibilidades creativas en la
apertura. Sin duda, es la tendencia actual, teniendo en cuenta cuntos nuevos
comienzos se mueve, convirtindose repentinamente en respetable. Un feliz
efecto secundario ya que es Internet los jugadores y los jugadores del club, que

estn experimentando constantemente, se han convertido en una contribucin


importante para el proceso de descubrimiento. Como aficionado, puede ser
independiente de decir acerca de la apertura de la teora y lo que es ms
importante, sintase libre de sus limitaciones. No voy a convencer a la mayora
de jugadores activos de este, ciertamente no a mis estudiantes y amigos, que
estn ampliando las lneas establecidas y probando nuevos.
Cunto tiempo durar todo esto ltimo? No hay manera de saber. Pero yo no
discutira con la continuacin de la actual direccin de los acontecimientos,
especialmente desde el mbito de la teora de apertura se ha expandido
constantemente durante 150 aos. En cualquier caso, usted debe aprovechar la
oportunidad de entrar en nuevas direcciones con su propio juego.

Вам также может понравиться