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INSTITUTO ESTATAL DE EDUCACION PBLICA DE OAXACA

COORDINACIN GENERAL DE PERSONAL Y RELACIONES LABORALES.


SUBDIRECCIN DE RECURSOS HUMANOS.

UNIDAD DE CAPACITACION DEL PERSONAL DE APOYO A LA ENSEANZA.

INTRODUCCIN A WINDOWS 7

AUTORES: LIC. JORGE A. CASTILLEJOS GUTIERREZ


LIC. HUGO LEONEL GARCIA VENTURA

ENERO 2011.
1

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

PRESENTACION

EN LA ACTUALIDAD LA INFORMATICA O COMPUTACION ES UNA HERRAMIENTA BASICA Y


NECESARIA PARA LA SISTEMATIZACION DE LOS TRABAJOS DESARROLLADOS EN LAS
OFICINAS EN GENERAL, EN ESPECIAL LAS AREAS ADMINISTRATIVAS.
EN ESTE SENTIDO EL GOBIERNO DEL ESTADO EN COORDINACIN CON EL INSTITUTO
ESTATAL DE EDUCACIN PUBLICA DE OAXACA Y A TRAVES DE LA UNIDAD DE
CAPACITACION DEL PERSONAL DE APOYO A LA ENSEANZA HAN IMPLEMENTADO LA
CAPACITACION EN INFORMATICA, CON LA FINALIDAD DE PREPARAR Y DOTAR DE LOS
CONOCIMIENTOS NECESARIOS A LOS TRABAJADORES ADMINISTRATIVOS Y DOCENTES DE
TODOS LOS NIVELES EDUCATIVOS EN EL ESTADO ESPERANDO UN MEJOR DESEMPEO EN
SUS FUNCIONES DENTRO DEL QUEHACER EDUCATIVO, TODO ESTO ACORDE AL EQUIPO
DE COMPUTO CON QUE CUENTAN EN SU CENTRO DE TRABAJO.
LA UNIDAD DE CAPACITACION HA ESTRUCTURADO ESTE CURSO DIRIGIDO A EL PERSONAL
ADMINISTRATIVO Y DOCENTE CON EXPERIENCIA Y SIN EXPERIENCIA EN EL MANEJO DE LA
COMPUTADORA.
TOMANDO EN CUENTA LAS NECESIDADES DE CADA TRABAJADOR EN SU CENTRO DE
TRABAJO, ESTE CURSO SE PRESENTA MAS PRACTICO QUE TEORICO YA QUE COMPRENDE
LOS CONOCIMIENTOS BSICOS DE LA COMPUTACIN, Y UNA INTRODUCCIN AL SISTEMA
OPERATIVO WINDOWS XP, ESTO PERMITIRA LA OPERACIN MAS EFECTIVA DE UNA
COMPUTADORA TIPO PC, LA CUAL SE UTILIZA ACTUALMENTE EN LA MAYORIA DE LOS
CENTROS DE TRABAJO INCLUYENDO LAS OFICINAS CENTRALES Y ASI CUADYUVAR AL
MEJORAMIENTO DE LOS PROCESOS ADMINISTRATIVOS EN GENERAL.

OBJETIVO

DEL

CURSO

PROPORCIONAR AL TRABAJADOR ADMINISTRATIVO / DOCENTE UN CONOCIMIENTO


TEORICO - PRACTICO PARA EL MANEJO DE LA COMPUTADORA A TRAVES DE UN SISTEMA
OPERATIVO ACTUAL, LO CUAL BENEFICIARA SU DESEMPEO LABORAL Y PROFESIONAL
EN SUS ACTIVIDADES COTIDIANAS.

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

TEMARIO

1. QUE ES UNA COMPUTADORA?


2. COMPONENTES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORA.
3. CLASIFICACION DEL HARDWARE.
4. UNIDADES DE MEDIDAS DE LA INFORMACIN
5. CLASIFICACION DE LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
6. CLASIFICACION DEL SOFTWARE
7. CLASIFACION DE COMPUTADORAS
8. CUIDADOS DE UNA MEMORIA FLASH USB.
9. ESTUDIO Y PRCTICA DEL TECLADO.
10. FUNCIONES DEL MOUSE.
11. TERMINOLOGIA DE COMPUTACION.
12. INTRODUCCION A WINDOWS 7.
13. ESCRITORIO DE WINDOWS 7.
14. MENU INICIO
15. EQUIPO
16. COMO INICIAR (ABRIR) UNA APLICACIN EN WINDOWS 7.
17. ELEMENTOS DE WINDOWS (Men, Cuadro de Dialogo, Botn de Decisin).
18. EXPLORADOR DE WINDOWS 7.
19. FUNCIONES DEL EXPLORADOR DE WINDOWS 7.
A. CREAR UNA CARPETA O DIRECTORIO
B. COPIAR UN ARCHIVO
C. MOVER O CORTAR UN ARCHIVO
D. CAMBIAR EL NOMBRE DE UN ARCHIVO
E. ELIMINAR O BORRAR ARCHIVOS
20. PAPELERA DE RECICLAJE
A.

RECUPERAR UN ARCHIVO ELIMINADO

1.- QU ES UNA COMPUTADORA? Es un sistema electrnico que procesa, analiza y almacena


informacin de una forma rpida y sencilla.

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

2.- COMPONENTES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORA. Los componentes de una


computadora se clasifican en HARDWARE y SOFTWARE.
HARDWARE. - Son los componentes fsicos (tangibles) de la computadora.

SOFTWARE.- Es la parte lgica (intangible) es decir todos los programas que se utilizan en
la computadora.

3.- CLASIFICACION DEL HARDWARE


a) Dispositivos De Entrada: Son las partes fsicas y tangibles que sirven para introducir
datos o informacin a la computadora, ejemplo: Teclado, Mouse (ratn), Escner, Lpiz
ptico, Micrfono.
b) Unidad Central De Proceso: Es donde se lleva a cabo el anlisis y proceso de
informacin, se conoce como C.P.U. por sus siglas en ingles(central process unit) siendo
la parte principal de la computadora, consta de 3 partes bsicas:

Memoria: Se divide en memoria RAM que es en donde se guarda la


informacin, durante la sesin de trabajo se almacenan los comandos internos y
los programas con los que s esta trabajando y en memoria ROM que es la
memoria de solo lectura y se arranca al encender la computadora y contiene
programas para revisar el funcionamiento interno de la computadora.
.
Memoria Ram
Memoria Rom

(Random Access Memory) (Memoria de Acceso


Aleatorio)
(Read Only Memory) (Memoria de Solo Lectura)

Tarjeta Madre: Es la que se encarga de interconectar todos los dispositivos del


CPU.
Procesador: Es el que se encarga de realizar las operaciones matemticas y
lgicas para la computadora, es la parte esencial de esta.

c) Dispositivos De Almacenamiento: Sirven para guardar informacin y se clasifican en:

Cintas Magnticas: En la actualidad se utilizan muy poco ya que la informacin


la guardan de manera secuencial, es decir, a lo largo de toda la cinta,
generando que el acceso a ella sea muy lento.

Discos: Son aquellos que permiten guardar informacin de manera


permanente en la computadora, se conocen como discos duros, discos
flexibles o disquetes, discos compactos (CD), discos digitales de video (DVD).

d) Dispositivos De Salida: Permiten enviar informacin procesada y analizada al exterior.


Ejemplo: Monitor, Impresora, Bocinas, Plotter, etc.

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

4. - UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACION: La informacin contenida en la


computadora se mide en bits (SISTEMA NUMERICO BINARIO) que resultan una combinacin de
ceros (O) y unos (1).
BIT: Unidad mnima de almacenamiento de informacin.
BYTE: Combinacin de 8 bits, representa un carcter (una letra, un nmero, un smbolo o un signo)
KILOBYTE (Kb): 1,024 bytes.
MEGABYTE (Mb): 1,024 Kb, 1,048,576 bytes
GIGABYTE (Gb): 1,024 Mb, 1,048,576 Kb, 1.073,741,824 bytes.
TERABYTE (Tb): 1,024 Gb, 1,048,576 Mb, 1.073,741,824 Kb, 1.099,511,627,776 bytes.

5.- CLASIFICACION DE LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO


La informacin en la computadora se debe guardar en un disco, y ante la eventualidad de tener varios
de estos surge una clasificacin con las letras del alfabeto:

LETRA

UNIDAD DE ALMACENAMIENTO
Disco de 3 1/2 pulgadas (disquete)

1.44 Mb Total
1.38 Mb de Uso

A: o B:

C:

CAPACIDAD

Disco Duro (local)

Variable actualmente hay de


40, 80, 120, y 250 Gb.

A partir de aqu si la computadora tuviese mas unidades de almacenamiento se la


asignara la letra del alfabeto siguiente, esto es solo un ejemplo:
CD-ROM (Lector de CDs)

CD 700Mb y/o 80 min. de


msica o video

D:

E:

DVD-ROM (Lector de DVDs)


5

DVD 4.7 Gb y/o 120 min. de

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

F:

Memoria Porttil Flash USB


DVD-HD
BLU-RAY

Msica y Video
64, 128, 256, 512 Mb
1, 2, 4, 8, 16, 32 Gb
15 GB A 30 GB
25 GB A 33GB

6.- CLASIFICACION DEL SOFTWARE.


a. Sistemas Operativos (MS-DOS, UNIX, LINUX, SOLARIS, WINDOWS XP)
b. Programas De Aplicacin (PAQUETES WORD; EXCEL; POWER POINT; Etc.)

c. Lenguajes De Programacin (VISUAL BASIC, DELPHI, FOX PRO, JAVA, Etc.)


7. CLASIFlCACIN DE COMPUTADORAS (CAPACIDAD Y TAMAO).
A. Computadoras de Escritorio.- Son las ms conocidas y por sus caractersticas las mas
comerciales, tambin llamadas PC (Computadora Personal en ingles), usadas en el hogar, en
la oficina pequea y mediana, en la escuela, etc. Otra categora de estas maquinas son las
denominadas Porttiles o Laptop (Notebook), las cuales son similares en componentes y
funcionamiento solo que son compactas y porttiles.
B. Workstation WS, Estacin de Trabajo.- Son muy similares a las PCs pero las WS tienen
caractersticas mas avanzadas que las PCs, y son utilizadas en las industrias de diseo,
animacin, cine, fabricas, etc., por su desempeo y uso superior que se necesita en esos
lugares.
C. Servidor (Server).- Son computadoras de grandes capacidades y caractersticas las cuales
administran servicios de redes de computadoras PC o WS, as que son especiales para
Empresas grandes, Universidades, Bancos, etc., algunos servicios que controlan son de
Internet, Correo electrnico propio de la empresa, Impresin masiva, etc.
De acuerdo a su capacidad de compartir informacin se clasifican en:
A. Compatibles: Aquellas cuyo funcionamiento y estructura es muy similar y pueden ejecutar las
mismas funciones. Ejemplo: IBM, ACER, HEWLETT PAKARD, DELL, COMPAQ, entre otras.
B. No Compatibles: Aquellas cuyo funcionamiento y estructura no son similares y no pueden
ejecutar las mismas funciones ejemplo. APPLE MACINTOSH.

8. - CUIDADOS DE UN MEMORIA FLASH USB.


Con las memorias flash USB, se deben tener ciertos cuidados para evitar el dao a la informacin y
de las propias unidades, dichos cuidados pueden ser:

No prestar la memoria.

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

No introducirlas en cualquier equipo que no tenga antivirus.

No mojarlas ni usarlas hmedas.

Extraer adecuadamente de la computadora.

PRIMERA PARTE DEL CURSO


EVALUACIN PARA AFIRMAR CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS HASTA AQU.
LEA CUIDADOSAMENTE Y SIGA LAS INSTRUCCIONES.
1. QU ES UNA COMPUTADORA?

2. CULES SON LOS COMPONENTES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORA?

3. MENCIONE QU ES EL HARDWARE?

4. MENCIONE UN EJEMPLO DE SOFTWARE

5. CMO SE CLASIFICAN LAS COMPUTADORAS, DESCRIBA?

6. CULES SON LAS UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIN?


Kb:
Mb:
Gb:
7. A CUANTO EQUIVALE UN GIGABYTE?

8. MENCIONE CUAL ES LA FUNCIN PRINCIPAL DE UN DISPOSITIVO DE


ALMACENAMIENTO?

9. COMENTE UN EJEMPLO DE UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO.

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

10. MENCIONE DOS CUIDADOS DE UN MEMORIA FLASH USB.

9.- ESTUDIO Y PRACTICA DEL TECLADO:


El teclado es el dispositivo bsico de introduccin de datos, el teclado se divide en 5 reas.
a) TECLAS DE MAQUINA DE ESCRIBIR: Equivalen a las teclas de una maquina de escribir
normal siendo teclas de letras, nmeros, signos de puntuacin, maysculas, minsculas.
b) TECLAS DE SISTEMA: Son las teclas que hacen la diferencia en cuanto a funciones
especiales.
c) TECLADO NMERICO: Son aquellas que facilitan el manejo de nmeros, similares a los de
una calculadora.
d) TECLAS DE CURSOR.- Son aquellas que nos permiten trasladamos hacia arriba, abajo,
izquierda y derecha (flechas)
e) TECLAS DE FUNCION: Son aquellas que realizan una funcin especifica, por lo regular
siempre empieza con la letra "f' y le sigue un numero, ejemplo F1, F2, F3 HASTA F12
En un teclado, las teclas no siempre funcionan solas pero tenemos que hacer uso de otro recurso
para poder escribir ciertos caracteres.
TECLAS DE:
DOBLE USO (Teclas para letras maysculas y minsculas, se utilizan con la tecla Shift)
TRIPLE USO (Se usan en conjunto con la tecla: ALT Gr). En este caso las teclas tienen impresos
tres caracteres, se presiona la tecla ALT Gr y sin soltar, presionar la tecla de los tres caracteres.

10.- FUNCIONES DEL MOUSE:


Es un dispositivo electrnico de puntero que tiene varias funciones: sealar, arrastrar y dibujar consta
de cuatro partes bsicas: bolita, botn izquierdo, botn derecho y cable.
La finalidad del Mouse o ratn es hacer girar los sensores internos (rodillos) en la bolita del Mouse
logrando mover el apuntador (puntero) dentro de la pantalla.
La funcin bsica del botn izquierdo es de seleccin o arrastre, con este botn se activa un men y
opcin, palomear o desplegar opciones en cajas de dialogo, selecciona Dibujos, cambiarlos de lugar,
forma o color.

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7


Clic: Pulsar una sola vez, el botn izquierdo del Mouse.
Doble clic: Pulsar dos veces seguidas y rpidas el botn izquierdo del Mouse.
Clic sostenido: Pulsar el botn izquierdo del Mouse y no soltarlo.
Arrastrar: Dar un clic sostenido sobre un elemento en la pantalla y mover.

El botn derecho tiene la funcin de activar propiedades del men emergente o


contextual.
Clic derecho: Pulsar una sola vez, el botn derecho del Mouse.

MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

11.- TERMINOLOGIA DE LA COMPUTACION.


Dentro del trabajo en computacin se utilizan palabras o trminos pocos conocidos para las personas
que se inicia en esto, anexamos la terminologa ms utilizada en computacin.
PROGRAMA: Serie de instrucciones en lenguaje maquina guardadas en un archivo que realizan una
rutina de tareas repetitivas facilitando el uso de la computadora.
LETRA DE UNIDAD: Es la letra del alfabeto que identifica un dispositivo o unidad de almacenamiento
como por ejemplo: C:\ (Es el disco duro) y A: (es la unidad de disco de 3 .)
DIRECTORIO RAIZ: Es el directorio principal del cual dependen todas las carpetas, se identifica con
una diagonal invertida ( \ ).
DISCO: Unidad de almacenamiento para la informacin.
CARPETA: Es un espacio delimitado en disco, para organizar y clasificar la informacin.
ARCHIVO: Es el conjunto de informacin relacionada que se guarda con un nombre y extensin
segn el programa que se est usando.
CURSOR: Es un guin horizontal o vertical, que aparece y desaparece y nos indica la posicin que
guardamos en un rea de trabajo o pagina.
COMANDOS: Ordenes especiales que le indican a la computadora el momento de iniciar una tarea.
SISTEMA OPERATIVO: Lenguaje de comunicacin entre usuario y computadora, por medio de
comandos.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

SEGUNDA PARTE DEL CURSO


EVALUACIN PARA AFIRMAR CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS HASTA AQU.
LEA CUIDADOSAMENTE Y SIGA LAS INSTRUCCIONES.

11. EN CUANTAS PARTES SE DIVIDE UN TECLADO PARA SU ESTUDIO Y PRACTICA?

12. MENCIONE LAS TECLAS DE MAQUINA DE ESCRIBIR Y SU FUNCIN?

13. PARA QUE SIRVE LA TECLA INTRO ENTER?

14. MENCIONE PARA QUE SIRVE EL TECLADO NMERICO

15. QU ES EL MOUSE RATN?

16. CMO DAMOS UN CLIC?

17. CUNTOS BOTONES TIENE UN MOUSE O RATN?

18. MENCIONE QU ES UN PROGRAMA?

19. QU ES EL CURSOR?

20. QU TIENE QUE HACER PARA ENCENDER SU COMPUTADORA, DESCRIBA LOS


PASOS?

12.- INTRODUCCION A WINDOWS 7.


Windows 7 es el ltimo sistema operativo de Microsoft, cuya fecha de lanzamiento fue en octubre del ao 2009.
Est producido por Microsoft para su utilizacin en PCs, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas,
equipos porttiles, "tablet PC", "netbooks" (ultraporttiles) y equipos "media center" (equipos multimedia,
normalmente conectados a una televisin y un equipo de sonido).

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7


Este sistema, segn Microsoft, es la culminacin de los esfuerzos realizados despus de que el anterior sistema
operativo (Windows Vista) tuviera una acogida desigual por parte de los usuarios.

13.- ESCRITORIO DE WINDOWS 7.


Se conoce como escritorio a la pantalla principal de Windows 7, es en esta pantalla donde se tiene acceso a
todos los programas a travs del botn de Windows 7. Al terminar de utilizar los programas siempre regresaras
a esta pantalla. El escritorio tiene los siguientes elementos:
a)

ESCRITORIO
ICONOS

BARRA DE TAREAS

Escritorio.- Es prcticamente todo la que hay en pantalla principal de Windows 7, sin embargo se especifica
tambin para la imagen del fondo.
b) Iconos. Son pequeos dibujos los cuales representan programas o procesos de la computadora los cuales
los podemos acceder de manera directa Ejemplo Papelera de Reciclaje a travs de este icono puedes
visualizar la informacin eliminada del disco duro y almacenada en la Papelera.
c) Barra de tareas: esta se encuentra comnmente la parte inferior del escritorio, ah aparecern en forma de
recuadros los programas que ests utilizando en este momento, permitindote cambiar entre un programa y
otro. Botn de Windows 7 : se encuentra ubicado en la parte izquierda de la barra de tareas del escritorio, sirve
para iniciar programas abrir documentos, cambiar configuracin del sistema, obtener ayuda y mucho ms.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

14.- MENU INICIO DEL BOTN WINDOWS.


El Men Inicio, es como su nombre lo dice donde se deber iniciar cualquier actividad en Windows 7,
por lo menos como usuarios iniciales (ya que existen diversas formas de lograr un fin o llegar a un
proceso o programa en Windows)
Bsicamente el Men Inicio se divide en dos partes fundamentales,
Parte Izquierda.
La lista de programas del men Inicio se encuentra dividida en dos partes: los programas que se
muestran encima de la lnea de separacin (denominados tambin lista de elementos agregados) y
los programas que aparecen debajo de la lnea de separacin (denominados tambin lista de
programas que se utilizan ms frecuentemente). Los programas de la lista de elementos agregados
permanecen all y siempre se encuentran disponibles para que el usuario haga clic en ellos con el fin
de iniciarlos. Es posible agregar programas a la lista de elementos agregados.
Nombre del Usuario,
por omisin pondr,
Administrador

Apaga
el
equipo,
tambin
podemos
acceder a las opciones
de este men apagar.

Parte Izquierda Inferior


Todos los programas
Ejecutar

Se abrir una lista de los programas que estn instalados actualmente


en el equipo.
Esta opcin sirve para abrir programas o examinar unidades de disco
desde su ruta.

Parte Derecha
Ayuda y soporte Tcnico
Programas predeterminados

Dispositivos e
Impresoras

Para aprender a utilizar Windows, obtener informacin acerca de


cmo solucionar problemas, recibir soporte tcnico, etc.
Elegir los programas predeterminados para la navegacin en internet,
para abrir archivos de msica, video, etc.
Ver y administrar dispositivos perifricos e impresoras, asi como los
trabajos de impresin.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

Panel de Control
Equipo
Juegos
Msica
Imgenes
Documentos

Centro de Configuracin de Windows 7, en el cual se podrn cambiar


todas las configuraciones del sistema
Vea y administre las unidades de disco y otro hardware conectado al
equipo. Explorador de Windows.
Juega y administra los juegos en tu computadora, segn las
instalaciones que tengas.
Abre la carpeta, que se encuentra dentro de la biblioteca y por
omisin Windows 7 guarda los archivos de Msica
Abre la carpeta, que se encuentra dentro de la biblioteca y por omisin
Windows XP guarda los archivos de Imgenes.
Carpeta en el Disco Duro, en la biblioteca en la cual Windows 7 por
omisin guardara los archivos creados por la mayora de los
programas.

15.- UTILIZAR LA OPCION EQUIPO.


EQUIPO muestra el contenido del disco, del disco duro, de la unidad CD-ROM y de las unidades de
red. Tambin puede buscar y abrir archivos y carpetas, y tener acceso a las opciones en el Panel de
Control para modificar la configuracin de su equipo.
Para abrir Equipo haga clic en el Botn de Windows 7 y, a continuacin, en Equipo.
O si lo prefiere y si cuenta con el Icono de Abrir carpetas en la barra de tareas

Para ver el contenido de la unidad de disco duro, o de Dispositivos de medios extrables, haga doble
clic en la unidad que desea ver.
As tambin se podr acceder a otras carpetas del sistema, con solo dar un clic en el nombre de cada
una de ellas en el Panel de Tareas de la parte Izquierda de EQUIPO.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

16.- COMO INICIAR (ABRIR) UNA APLICACIN EN WINDOWS 7

Se conoce como aplicacin en Windows 7 a la forma o manera de cmo se va a iniciar una sesin de
trabajo. Existen 3 maneras para activar una aplicacin en Windows 7.
1.- La forma ms comn es activando los botones de la siguiente manera.
Un clic
TODOS LOS PROGRAMAS

un clic
MICROSOFT OFFICE

MICROSOFT WORD 2007

- Dar un clic en el Botn de Windows 7.


- Localizar la opcin Todos los Programas
- Localizar la opcin Microsoft Office
- Localizar y dar un clic en la opcin Microsoft Word 2007.
2.- En nuestro escritorio o pantalla principal de Windows 7, localizar el icono correspondiente a
nuestra aplicacin o programa:
- Dar un clic en el botn derecho del Mouse
- Elegir la opcin Abrir
- Dar un clic con el botn izquierdo del Mouse.
3.- De la misma forma que el anterior:

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

- Localizamos el botn icono correspondiente


- Damos doble clic con el botn izquierdo del Mouse.

17.- ELEMENTOS DE WINDOWS (Men, Cuadro De Dialogo, Botones De Decisin).


MENU

Listado de opciones a elegir.


Se activa un men, al activar un botn
ejemplo:
- Activar el botn Windows 7 con un clic.
- Observemos el men que nos muestra, es una lista de opciones a elegir; en ocasiones
al elegir una opcin del men, nos muestra otro men el cual se designa submen.

CUADRO DE DIALOGO: Lugar en donde se realiza un intercambio de informacin entre el programa


o aplicacin con el usuario.
El cuadro de dialogo se activa de la siguiente forma:
- Al elegir un comando de un men, le damos un clic, desplegando un cuadro de dialogo donde
podrs indicarle, modificar y/o seleccionar opciones de acuerdo al trabajo en proceso.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

BOTONES DE DECISION: Son aquellos que realizan una tarea decisiva al momento de su ejecucin,
ejemplo: los botones que indican aceptar, cancelar, reintentar, aplicar, etc., por lo general los botones
de decisin aparecen en los cuadros de dialogo.

TERCERA PARTE DEL CURSO


EVALUACIN PARA AFIRMAR CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS HASTA AQU.
LEA CUIDADOSAMENTE Y SIGA LAS INSTRUCCIONES.

21. QU ES WINDOWS 7?

22. MENCIONE LAS PARTES PRINICPALES DEL ESCRITORIO DE WINDOWS 7 DESCRIBIR


SU FUNCIN?

23. MENCIONE COMO ACTIVAMOS UNA APLICACIN, DE UN EJEMPLO?

24. QU ES UN MENU?

25. QU ES UN CUADRO DE DIALOGO?

26. QU ES UN BOTON DE DECISIN?

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

18.- EXPLORADOR DE WINDOWS 7.


El explorador de Windows 7 es una poderosa herramienta para la organizacin de carpetas o
directorios presentando grficamente la estructura de carpetas con su contenido, la ventana del
explorador est dividida en 2 partes, en una de ellas aparece el rbol de carpetas o directorios
principales, y la otra seccin contiene la lista de archivos o subcarpetas de la carpeta o directorio en
uso.
- COMO SE ABRE EL EXPLORADOR DE WINDOWS 7.
Dar un clic
TODOS LOS PROGRAMAS

Dar un clic
ACCESORIOS

EXPLORADOR DE WINDOWS

1.- Posicionar el puntero del Mouse en el botn Inicio de nuestra barra de tareas y dar un clic.
2.- En el men que despleg ubicarse en la opcin Todos los Programas
3.- Ubicarse en la opcin Accesorios
4.- Ubicarse en la opcin Explorador de Windows 7 y dar un clic, activndose la pantalla del
Explorador De Windows.
- PARTES PRINCIPALES DE LA VENTANA DEL EXPLORADOR DE WINDOWS 7.

1) BARRA DE TITULO.- Se ubica en la parte superior de la pantalla, generalmente se ilumina de

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

color azul indicando el nombre de la aplicacin.


2) BOTONES DE NAVEGACION Y BARRA DE DIRECCION.- Se ubica debajo de la barra de titulo,
en ella se encuentran los botones de atrs y adelante. As como la barra de direccin o ubicacin la
cual nos muestra la ruta de donde nos encontramos.
3) BARRA DE MENUS. Se ubica debajo de la barra de direccin, tiene varios mens, Archivo,
Edicin, Ver, Herramientas y Ayuda. Debajo de estos se encuentra un nuevo mene que es el de
Organizar el cual incluye varias opciones de los mens de Archivo y Edicin siendo ms fcil
manipular este que los otros dos y mas rpido.
4) MENU DE CONTROL.- Se encuentra ubicado dentro de la barra de titulo en la esquina superior
derecha, se compone de tres botones que al activarlos realizan una funcin especfica.
a).-MINIMIZAR.- Es el primer botn de izquierda a derecha, el cual sirve para trasladar
la ventana a un botn dentro de la barra de tareas, su funcin es dejar pendiente una
tarea para realizar otra.
b).-RESTAURAR / MAXIMIZAR.- Se ubica en el centro, su funcin en
Restaurar es reducir la ventana que se tenga activa y Maximizar es
aumentar la ventana al tamao mximo de la pantalla
c).-CERRAR.- Es el ultimo botan del men de control, su funcin es cerrar la
aplicacin o ventana que se tenga activa.
5) BARRAS DE DESPLAZAMIENTO.- Su funcin es mover la ventana activa en forma vertical u
horizontal para ver el contenido de la ventana.
6) BARRA DE ESTADO.- Muestra el nmero de carpetas existentes y el espacio libre que tiene la
unidad de disco seleccionada.

19.- FUNCIONES DEL EXPLORADOR DE WINDOWS 7.


A) CREAR UNA CARPETA O SUBDIRECTORIO.- Estando en la ventana del Explorador de
Windows 7, hacer lo siguiente:
1.- Dar clic en el disco o la carpeta donde queramos la nueva
carpeta, en la parte izquierda del Explorador.
.
2.-Seleccionar el men Archivo/Nuevo/Carpeta con un clic

3.-En la parte derecha de la ventana del Explorador aparecer al final de la lista de archivos una
nueva carpeta a la que podremos asignar el nombre deseado, confirmando con la tecla Enter, de esta
forma hemos creado nueva carpeta.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

B)

COPIAR

UN

ARCHIVO

1.- Dar clic en el disco o la carpeta que contiene el archivo a copiar, sobre la parte izquierda de la
ventana del Explorador.
2.-Seleccionar con un clic el archivo que se va a copiar en la parte derecha de la ventana.

3.-En la barra de mens, seleccionar con un clic el men Edicin y la opcin Copiar.

4.-Seleccionar el disco carpeta donde deseamos


guardar la copia del archivo con un clic, elegir
nuevamente el men Edicin, pero ahora seleccionar
la opcin Pegar. Automticamente nuestro archivo
seleccionado estar copiado en la unidad o carpeta
seleccionada.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

C) MOVER O CORTAR UN ARCHIVO.- para cortar un archivo, se procede de la misma manera que
se usa para copiar un archivo, con la diferencia que se elige la opcin Cortar en vez de copiar.
1.- Dar clic en el disco o la carpeta que contiene el archivo a mover o cortar en la parte izquierda de la
ventana del Explorador.
2.- Elegir con un clic el archivo a mover o cortar con un clic.
3.-Seleccionar en la barra de mens Edicin con un clic. Localizar en el men desplegado la opcin
que indica Cortar, dndole un clic.
4.- Seleccionar con un clic el disco o la carpeta a donde se va a mover o cortar el archivo Localizada
en la parte izquierda de la pantalla, del Explorador
5.- Seleccionar el men Edicin con un clic. Localizar en el men desplegado la opcin que indica
Pegar, dndole un clic.
Automticamente nuestro archivo seleccionado se habremos movido o cortado, es decir ya no estar
en la carpeta destino.
D) CAMBIAR EL NOMBRE A UN ARCHIVO O CARPETA
1.- Dar clic en el disco o carpeta la cual contiene el archivo o carpeta con un clic.
2.- Seleccionar el archivo que se le cambiara o corregir el nombre.
3.- Seleccionar el men Archivo. Localizar en l men desplegado la opcin que indica Cambiar
Nombre, dndole un clic.
4.- El cursor se ubicara en el archivo seleccionado anteriormente, indicando que cambiemos el
nombre del archivo, escribimos el nuevo nombre que llevara el archivo y finalizamos con un enter.

E) ELIMINAR O BORRAR ARCHIVOS.


* Cuando se elimina una carpeta o archivo de una unidad externa, es imposible recuperar lo
que se borro.
1.- Dar clic en el disco o carpeta la cual contiene el archivo que se va a eliminar
2.- Seleccionar el archivo que se va eliminar con un clic. .
3.- Seleccionar el men Archivo con un clic. Localizar en el men desplegado la opcin que indica

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

Eliminar, dndole un clic.

4.- Aparecer un cuadro de dialogo en el cual nos pide confirmar la eliminacin, nuestra respuesta
ser s o no.

En caso de que el archivo o carpeta sea eliminada de los Discos Locales C / D; enviara el cuadro de dialogo,
especificando que ir a la Papelera de Reciclaje

20.- PAPELERA DE RECICLAJE.


La Papelera de reciclaje proporciona una red de seguridad al eliminar archivos o carpetas. Al
eliminar cualquiera de estos elementos del disco duro, Windows lo guarda en la Papelera de
reciclaje y su icono cambia de vaco a lleno. Los elementos eliminados de un disquete o
de una unidad de red se eliminan permanentemente y no se envan a la Papelera de
reciclaje.

Eliminacin de
archivos y/o
carpetas
Vaca

Con informacin ya eliminada

Si no dispone de suficiente espacio en el disco duro, recuerde vaciar la Papelera de reciclaje.


Igualmente, puede restringir el tamao de la Papelera de reciclaje para limitar la cantidad de
espacio que ocupa en el disco duro.
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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

Windows asigna una Papelera de reciclaje para cada particin o disco duro. Si el disco duro
est dividido en particiones o si dispone de ms de un disco duro en el equipo, puede
especificar un tamao diferente para cada Papelera de reciclaje.

G) RECUPERAR UN ARCHIVO O CARPETA


* nicamente en Discos locales, es posible recuperar informacin que anteriormente se haba
borrado, esto es por medio de la Papelera de Reciclaje
1.-Seleccionar la Papelera de Reciclaje en la parte izquierda del Explorador.
2.-Dar clic en el archivo o carpeta que se va a recuperar.

3.-Seleccionar el men Archivo con un clic. Localizar en el men desplegado la opcin Restaurar,
dndole un clic.
Automticamente el archivo o carpeta seleccionada se regresara al lugar que estaba antes de ser
eliminado(a).
Los elementos de la Papelera de Reciclaje permanecen all hasta que se eliminan de modo
definitivo del equipo (Vaciar la papelera).
CUARTA PARTE DEL CURSO
EVALUACIN PARA AFIRMAR CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS HASTA AQU.
LEA CUIDADOSAMENTE Y SIGA LAS INSTRUCCIONES.

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MANUAL DE INTRODUCCION A LA COMPUTACION Y WINDOWS 7

27. QU ES EL EXPLORADOR DE WINDOWS 7?

28. MENCIONE COMO CREAMOS UNA CARPETA EN DOCUMENTOS

29. MENCIONE COMO COPIAMOS UN ARCHIVO DE DISCO LOCAL C:\ A LA CARPETA


DOCUMENTOS?

30. CMO CORTAMOS UN ARCHIVO?

31. DESCRIBA LOS PASOS PARA CAMBIAR EL NOMBRE DE UN ARCHIVO O CARPETA?

32. CMO ELIMINAMOS UN ARCHIVO?

33. DESCRIBA LOS PASOS PARA RECUPERAR UN ARCHIVO?

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