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Conceptos Bsicos
Ing. Daniel E. Jojoa Santander
Programa Ingeniera Civil
Semestre II, 2016
ANLISIS NUMRICO
Es la teora de los procedimientos que nos permiten obtener la solucin aproximada de
un problema matemtico con una precisin arbitraria en un nmero finito de pasos
lgicos y ordenados.
Caractersticas:
reglas de clculo o
MTODOS NUMRICOS.
Cuando relacionamos el Anlisis Numrico con un Sistema de Computacin,
aparecen los Mtodos Numricos.
Caractersticas:
Se puede aproximar los clculos sin tener que recurrir a suposiciones de
simplificacin o tcnicas deficientes.
Representan alternativas que amplan considerablemente la capacidad para
confrontar y resolver los problemas; como resultado se dispone de ms tiempo
para aprovechar las habilidades creativas personales.
Es posible dar ms importancia a la formulacin de un problema, a la
interpretacin de la solucin y a su incorporacin al sistema total.
Para implementar los algoritmos numricos se utiliza herramientas de software
(C++, Matlab, )
MODELO
Un modelo es una representacin de un objeto de
inters. No obstante que el objeto sea nico, el
nmero de representaciones es por lo general
muy grande, de modo que el nmero de modelos
de un sistema del mundo real lo es tambin.
Puesto que para un sistema del mundo real habr
tantas representaciones como concepciones de
la realidad se tengan, el nmero de modelos es
por lo general infinito.
TIPOS DE MODELOS
Modelo mental: Son intuitivos y su carcter es difcil de formalizar.
Modelo descriptivo: modelo que no contiene variables controlables. Este modelo tiene
muchas limitaciones y la principal consiste en que el mtodo de prediccin es interno, y no
puede comunicarse fcilmente o replicarse. (Ejemplo : descripcin con palabras o
enunciados conversacionales)
Modelo icnico o fsico: modelo representado mediante una imagen. ((Ejemplos: una
fotografa, distribucin de diseo de planta, plano de un avin o un barco,...)
MODELO MATEMTICO
Formulacin o ecuacin que expresa las caractersticas fundamentales de un
sistema o proceso fsico en trminos matemticos. Los modelos se clasifican desde
simples relaciones algebraicas hasta grandes y complicados sistemas de ecuaciones
diferenciales.
Representacin de un modelo:
= . , ,
Donde:
Variable dependiente: Caracterstica que generalmente refleja el comportamiento o estado de un
sistema.
Variable Independiente: Variables de cambio como espacio o tiempo por la cuales se puede determinar
el comportamiento del sistema
Parmetros: Reflejo de propiedades que acompaan al sistema
Funciones de fuerza: Son Influencias externas que actan sobre el sistema
Ejemplo:
El modelo de la segunda ley de Newton:
Fuerza = masa * aceleracin
(f = m * a)
TIPOS DE DATOS
Carcter: el menor elemento
Ejemplos: 1, 3, 5
CLASIFICACIN DE DATOS
Numricos : datos que intervienen en operaciones aritmticas :
Tipo entero: no poseen punto decimal.
Ejemplos: edad en aos cumplidos, total de asignaturas,
Tipo flotante: poseen punto decimal (parte entera y/o parte decimal).
Ejemplos: nota de una actividad, el valor de pi,
ALGORITMO NUMRICO
Secuencia de pasos ordenados lgicos y finitos; para llegar a un
fin determinado: encontrar la solucin de un problema o Modelo
Matemtico.
Factorial de 5 ( 5!)
1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120
PROGRAMACIN ESTRUCTURADA
En esencia la programacin estructurada es un conjunto
de reglas que desarrollan en el programador los hbitos
para lograr un buen estilo. Aunque la programacin
estructurada
es
bastante
flexible
para
permitir
considerable creatividad y expresin personal, sus reglas
imponen suficientes restricciones para hacer que los
programas resultantes sean muy superiores a sus versiones
no estructuradas.
En particular, el producto terminado es mucho ms
elegante y fcil de entender.
RAZN DE LA PROGRAMACIN
ESTRUCTURADA
La primera es que sirven para expresar y comunicar algoritmos.
La segunda es que aunque no se empleen de manera rutinaria,
algunas veces resultarn tiles para planear, aclarar o comunicar
la lgica del propio programa o del de otra persona.
Por ltimo, que es lo ms importante para nuestros objetivos, son
excelentes herramientas didcticas. Desde el punto de vista de
la enseanza, son los medios ideales para visualizar algunas de
las estructuras de control fundamentales que se emplean en la
programacin.
PROGRAMACIN MODULAR
Dividir una tarea o una materia complicada en partes
ms accesibles es una manera de hacerla ms fcil.
Siguiendo esta misma idea, los programas de
computacin se dividen en subprogramas ms
pequeos, o mdulos que pueden desarrollarse y
probarse por separado. A esta forma de trabajar se le
llama programacin modular.
La programacin modular tiene diversas ventajas. El
uso de unidades pequeas e independientes hace
que la lgica subyacente sea ms fcil de seguir y de
entender, tanto para el que desarrolla el mdulo
como para el usuario.
X2
X3
Xn
2!
3!
N!
1/3+1/3+1/3
Ejercicios