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Productos culturales
de y para la infancia
Trabajo Prctico
Consigna
1. qu son los productos culturales?
2. Qu productos podemos recomendar a los padres para nios de 0 a 1 ao?
3. Elegir seis productos adecuados para la edad
4. Elegir 6 productos no adecuados para la edad
5. a qu se debe las existencias de unos y otros?
1. Productos Culturales
Cuando hablamos de productos culturales nos referimos a cualquier actividad cultural, ya sea
un bien o un servicio. S pueden definir estos dos tipos de producto de la siguiente manera:
Un bien cultural es toda actividad artstica de creacin individual y produccin en serie
materializada en un soporte tangible, cuyo consumo es potencialmente masivo ante la
posibilidad de una elevada difusin si bien el mismo supone una experiencia esttica
individual. Todo bien cultural es tambin duradero y su propiedad de quien lo adquiere.
Un servicio cultural es una actividad artstica que se contempla o consume en el momento de
su exhibicin o ejecucin. Por ello, se trata de actividades que en cierta medida son
perecederas y con reducido grado de reproduccin, lo que permite afirmar que suponen obras
de naturaleza nica. (http://www.dicendi.com/) (Gmez-Tarragona, 2009)
2. Recomendaciones a la hora de comprar un juguete para nios de 0 a 1 ao de edad
El juego es el primer lenguaje del nio. Por medio de la actividad ldica los pequeos
interactan con los objetos, desarrollan sus sentidos, adquieren habilidades, expresan
fantasas, sentimientos, se relacionan con otras personas, adquieren pautas de conducta,
imitan...
A travs del juego interiorizan la realidad circundante y expresan su mundo interior. El juego
ofrece indicadores para entender al nio y observar su desarrollo fsico, mental, afectivo y
social.
Durante el primer ao de vida del nio, la percepcin sensorial, la manipulacin, la
coordinacin de movimientos y los primeros contactos con las personas de su entorno, son
los principales factores de aprendizaje, estimulacin y juego. (Diseo Curricular-educa.
Inicial)
El juguete debe servir de diversin y entretenimiento, y a la hora de comprarlos debemos
considerar:
-Que sean adecuados a la etapa (edad) del nio y su momento evolutivo;
-Que sean agradable a los sentidos con vivos colores, o que tengan sonidos agradables;
-Que sean seguros
En esta etapa de 0 a 1 aos el juego temprano y variado contribuir de manera positiva en el
desarrollo de todas las reas: motora, cognitiva, comunicacin y lenguaje, social y autonoma
personal, pero como veremos, en cada periodo del desarrollo infantil determinados juguetes
pueden ser muy tiles para estimular unos aspectos u otros.
reas de intervencin Motora Cognicin Comunicacin y Lenguaje Socializacin
Autonoma personal (Instituto Tecnolgico de productos infantiles y ocio, 2015/16)
juguetes musicales;
mantitas de actividades;
bloques multicolores...
muecos blanditos;
encajables sencillos;
juegos de bao;
libros blanditos;
arrastres...
El juego es el primer lenguaje del nio. Por medio de la actividad ldica los pequeos
interactan con los objetos, desarrollan sus sentidos, adquieren habilidades, expresan
fantasas, sentimientos, se relacionan con otras personas, adquieren pautas de conducta,
imitan... A travs del juego interiorizan la realidad circundante y expresan su mundo interior.
El juego ofrece indicadores para entender al nio y observar su desarrollo fsico, mental,
afectivo y social.
Seis Productos a Considerar para estimular el desarrollo de un nio de 0 a 1 ao
5.Proyector musical : Proyecta una imagen sobre la cuna, tiene luces y melodas relajantes;
tiene tres modos instrumentos, sonidos de la naturaleza y luminosos. Se coloca en la cuna.
Afianza el hbito del sueo. Desarrolla la estimulacin auditiva y visual.
6.Elefantito Blando : Acolchonado, suave, con diferentes texturas, es tambin sonajero, tiene
espejito. Desarrolla la estimulacin
sensorial.
6.Animales Salvajes: ocho piezas de distintos animales salvajes, con colores vivos y diseos
muy simpaticos, de material resistente. Especial para estimular el desarrollo cognitivo,
lenguaje y comunicacin y social, por medio de la interaccin e identificacin de los