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UNIVERSIDAD DEL

NORTE
Trabajo Grupal de
Matemtica 3

Alumnas: Mara Victoria


Cspedes
Laura Vadora
Celeste Gonzlez

Profesor: Arnaldo Zrate

Ao: 2016

FUNCIN CUADRTICA
Una funcin cuadrtica es una funcin polinmica de grado 2. Tiene una expresin del
tipo (forma estndar):

f ( x )=a x 2 +bx +c
La grfica de una funcin cuadrtica es una parbola.
Algunas parbolas cortan al eje de las X (eje de abcisas) en dos puntos. Esos valores
son las races (reales) o ceros del polinomio.

Podemos obtener esas races resolviendo una ecuacin cuadrtica:

Las soluciones de una ecuacin cuadrtica vienen dadas por:

x=

b b24 ac
2a

El discriminante se define como:

=b2 4 ac

Si el discriminante es mayor que 0, la ecuacin cuadrtica tiene dos races reales, x1,
x2. En este caso, podemos escribir la funcin cuadrtica descompuesta en sus factores
de esta manera:

f ( x)=a(xx 1)(xx 2 )
Algunas parbolas solo tocan al eje de abcisas en un solo punto.

Esto ocurre cuando el discriminante es igual a cero y la solucin de la ecuacin


cuadrtica es:

b
2a
1= x
x

2=

En este caso decimos que la raz es una raz doble. La funcin cuadrtica se factoriza
as:

f ( x)=a(xx 1)2
Algunas parbolas no tocan ni cortan al eje de las x. En este caso, el discriminante es
menor que cero y la ecuacin cuadrtica no tiene soluciones reales.

Cuando el coeficiente a es un nmero positivo, la parbola se abre hacia arriba y si a


es un nmero negativo se abre hacia abajo. Aqu podemos ver ms ejemplos de
parbolas con dos races reales, con una sola raz doble y sin races reales:

Cada parbola tiene un mximo o un mnimo (tendr un mximo si el coeficiente a es


un nmero negativo y tendr un mnimo si ese coeficiente es positivo). Este punto se

llama vrtice de la parbola. La recta vertical que pasa por el vrtice es el eje de
simetra de la parbola. La ecuacin del eje de simetra es:

El vrtice de la parbola tiene coordenadas:

v =(

b
;
)
2a 4a

x=

b
2a

Las funciones cuadrticas con coeficientes reales o complejos tienen siempre dos
races (reales o complejas) (Teorema fundamental del lgebra):

FUNCIN EXPONENCIAL
Se llama funcin exponencial de base a aquella cuya forma genrica es f (x) = ax,
siendo a un nmero positivo distinto de 1. Por su propia definicin, toda funcin
exponencial tiene por dominio de definicin el conjunto de los nmeros reales R.
La funcin exponencial puede considerarse como la inversa de la funcin logartmica,
por cuanto se cumple que:

Representacin grfica de varias funciones exponenciales.

Funcin exponencial, segn el valor de la base.


Propiedades de las funciones exponenciales
Para toda funcin exponencial de la forma f(x) = ax, se cumplen las siguientes
propiedades generales:

La funcin aplicada al valor cero es siempre igual a 1:


f (0) = a0 = 1.

La funcin exponencial de 1 es siempre igual a la base:


f (1) = a1 = a.

La funcin exponencial de una suma de valores es igual al producto de la


aplicacin de dicha funcin aplicada a cada valor por separado.
f (x + x?) = ax+x? = ax ax? = f (x) f (x?).

La funcin exponencial de una resta es igual al cociente de su aplicacin al


minuendo dividida por la funcin del sustraendo:
f (x - x?) = ax-x? = ax/ax? = f (x)/f (x?).

La funcin ex
Un caso particularmente interesante de funcin exponencial es f (x) = ex. El nmero e,
de valor 2,7182818285..., se define matemticamente como el lmite al que tiende la
expresin:
(1 + 1/n)n
Cuando el valor de n crece hasta aproximarse al infinito. Este nmero es la base
elegida para los logaritmos naturales o neperianos.
La funcin ex presenta algunas particularidades importantes que refuerzan su inters
en las descripciones fsicas y matemticas. Una de ellas es que coincide con su propia
derivada.

Ecuaciones exponenciales

Se llama ecuacin exponencial a aquella en la que la incgnita aparece como


exponente. Un ejemplo de ecuacin exponencial sera ax = b.
Para resolver estas ecuaciones se suelen utilizar dos mtodos alternativos:

Igualacin de la base: consiste en aplicar las propiedades de las potencias


para lograr que en los dos miembros de la ecuacin aparezca una misma base
elevada a distintos exponentes:

Ax = Ay.
En tales condiciones, la resolucin de la ecuacin proseguira a partir de la
igualdad x = y.

Cambio de variable: consiste en sustituir todas las potencias que figuran en la


ecuacin por potencias de una nueva variable, convirtiendo la ecuacin original
en otra ms fcil de resolver.
22x - 3 2x - 4 = 0

t2 - 3t - 4 = 0

Luego se ?deshace? el cambio de variable.


Por otra parte, un sistema de ecuaciones se denomina exponencial cuando en alguna
de sus ecuaciones la incgnita aparece como exponente. Para la resolucin de
sistemas de ecuaciones exponenciales se aplican tambin, segn convenga, los
mtodos de igualacin de la base y de cambio de variable.

FUNCIN LOGARITMICA
Definicin de funcin logartmica
Una funcin logartmica es aquella que genricamente se expresa como f (x)
== logax, siendo a la base de esta funcin, que ha de ser positiva y distinta de
1.
La funcin logartmica es la inversa de la funcin exponencial, dado que:
loga x = b ab = x.

Representacin grfica de funciones logartmicas y de sus inversas (exponenciales).


Propiedades de la funcin logartmica
Las propiedades generales de la funcin logartmica se deducen a partir de las de su
inversa, la funcin exponencial. As, se tiene que:

La funcin logartmica slo existe para valores de x positivos, sin incluir el cero.
Por tanto, su dominio es el intervalo (0,+).

Las imgenes obtenidas de la aplicacin de una funcin logartmica


corresponden a cualquier elemento del conjunto de los nmeros reales, luego
el recorrido de esta funcin es R.

En el punto x = 1, la funcin logartmica se anula, ya que loga 1 = 0, en


cualquier base.

La funcin logartmica de la base es siempre igual a 1.

Finalmente, la funcin logartmica es continua, y es creciente para a > 1 y


decreciente para a < 1.

Ecuaciones logartmicas
Cuando en una ecuacin la variable o incgnita aparece como argumento o como
base de un logaritmo, se llama logartmica.
La resolucin de ecuaciones logartmicas se basa en los mismos procedimientos
utilizados en la resolucin de las ecuaciones habituales. Aunque no existen mtodos
fijos, habitualmente se procura convertir la ecuacin logartmica en otra equivalente
donde no aparezca ningn logaritmo. Para ello, se ha de intentar llegar a una situacin
semejante a la siguiente:
loga f (x) = loga g (x)
Entonces, se emplean los antilogaritmos para simplificar la ecuacin hasta f (x) = g (x),
que se resuelve por los mtodos habituales.
Tambin puede operarse en la ecuacin logartmica para obtener una ecuacin
equivalente del tipo:
loga f (x) = m
de donde se obtiene que f (x) = am, que s se puede resolver de la forma habitual.
Sistemas de ecuaciones logartmicas
Cuando en un sistema aparecen una o varias ecuaciones logartmicas, se denomina
sistema de ecuaciones logartmicas. En el caso de un sistema de dos ecuaciones
con dos incgnitas, se pueden producir tres casos distintos:

Un sistema formado por una ecuacin polinmica y una logartmica.

Un sistema constituido por dos ecuaciones logartmicas.

Un sistema compuesto por una ecuacin polinmica y una ecuacin


exponencial.

En cada caso, se utilizan los mtodos habituales de resolucin de sistemas de


ecuaciones, teniendo siempre presente que estas ecuaciones han de transformarse en
otras equivalentes, donde la incgnita no aparezca en el argumento o la base del
logaritmo, ni en el exponente de la funcin exponencial.

Forma de las funciones logartmicas segn el valor de la base.


Introduccin
Las funciones cuadrticas son ms que curiosidades algebraicas son ampliamente
usadas en la ciencia, los negocios, y la ingeniera. La parbola con forma de U puede
describir trayectorias de chorros de agua en una fuente y el botar de una pelota, o
pueden ser incorporadas en estructuras como reflectores parablicos que forman la
base de los platos satelitales y faros de los carros. Las funciones cuadrticas ayudan a
predecir ganancias y prdidas en los negocios, graficar el curso de objetos en
movimiento, y asistir en la determinacin de valores mnimos y mximos. Muchos de
los objetos que usamos hoy en da, desde los carros hasta los relojes, no existiran si
alguien, en alguna parte, no hubiera aplicado funciones cuadrticas para su diseo.

Comnmente usamos ecuaciones cuadrticas en situaciones donde dos cosas se


multiplican juntas y ambas dependen de la misma variable. Por ejemplo, cuando
trabajamos con un rea. Si ambas dimensiones estn escritas en trminos de la
misma variable, usamos una ecuacin cuadrtica. Porque la cantidad de un producto
vendido normalmente depende del precio, a veces usamos una ecuacin cuadrtica
para representar las ganancias como un producto del precio y de la cantidad vendida.
Las ecuaciones cuadrticas tambin son usadas donde se trata con la gravedad, como
por ejemplo la trayectoria de una pelota o la forma de los cables en un puente
suspendido.

Usando la Parbola

Una aplicacin muy comn y fcil de entender de una funcin cuadrtica es la


trayectoria seguida por objetos lanzados hacia arriba y con cierto ngulo. En estos
casos, la parbola representa el camino de la pelota (o roca, o flecha, o lo que se haya
lanzado). Si graficamos la distancia en el eje x y la altura en el eje y, la distancia que
del lanzamiento ser el valor de x cuando y es cero. Este valor es una de las races de
una ecuacin cuadrtica, o intersecciones en x, de la parbola. Sabemos cmo
encontrar las races de una ecuacin cuadrtica ya sea factorizando, completando
el cuadrado, o aplicando la frmula cuadrtica.

Consideremos el tiro hecho por un lanzador de peso. Nota que x = 0 cuando el


lanzador tiene el tiro (una bola de metal pesada= en su mano el tiro an no ha
salido. El lanzador usualmente comienza con el tiro en su hombro, entonces y (la
altura) no es 0 cuando x = 0:

Ejemplo

Problem
a

Un lanzador de peso puede ser modelado


usando la ecuacin
, donde x es la
distancia recorrida (en pies) y y es la altura
(tambin en pies). Qu tan largo es el
tiro?

El lanzamiento termina
cuando el tiro cae a
tierra. La altura y en esa
posicin es 0, entonces
igualamos la ecuacin a
0.

Esta ecuacin es difcil


de factorizar o de
completar el cuadrado,
por lo que la
resolveremos usando la
frmula cuadrtica,

Simplificar

Encontrar ambas races

Tienen sentido las


races? La parbola
descrita por la funcin
cuadrtica tiene dos
intersecciones en x.
Pero el tiro slo viaj
sobre parte de esa
curva.
x 46.4 o -4.9
Una solucin, -4.9, no
puede ser la distancia
recorrida porque es un

nmero negativo

La otra solucin, 46.4


pies, debe ser la
distancia del
lanzamiento

Solucin
Aproximadamente 46.4 pies

Encontrando el Mximo y el Mnimo

Otro uso comn de las ecuaciones cuadrticas en aplicaciones del mundo real es
encontrar el valor mximo (el mayor o ms alto) o el mnimo (el menor o ms bajo) de
algo. Recuerda que el vrtice es el punto donde una parbola da la vuelta. Para una
parbola que abre hacia abajo, el vrtice es el punto ms alto, lo que ocurre al mximo
valor posible de y. Para una parbola que abre hacia abajo, el vrtice es el punto ms
bajo de la parbola, y ocurre al mnimo valor de y.

Para encontrar el mximo o el mnimo con una ecuacin cuadrtica, usualmente


queremos poner la ecuacin cuadrtica en su forma vrtice de una ecuacin
cuadrtica,
. Esto nos permite rpidamente identificar las
coordenadas del vrtice (h, k).

Veamos cmo funciona esto con un problema de movimiento. La ecuacin


es comnmente usada para modelar un objeto que ha sido
lanzado o aventado. La variable h representa la altura en pies, y t representa el tiempo
en segundos. Los otros dos valores son nmeros generalmente dados: h0 es la altura
inicial en pies y v0 es la velocidad inicial en pies/segundo.

Cuando trabajamos con esta ecuacin, asumimos que el objeto est en "cada libre",
lo que significa que se mueve slo bajo la influencia de la gravedad. No hay

resistencia contra el aire u otra interferencia de ningn tipo (no tan parecido al mundo
real, pero de todos modos, estas ecuaciones son tiles).

Pudimos haber encontrado el vrtice usando otros mtodos, por ejemplo graficando o
usando la frmula
para encontrar la coordenada x del vrtice, y luego
sustituir ese valor de x en la frmula original para encontrar el valor y del vrtice.

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