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Si el rey del bando fuerte se sitúa en una de las casillas críticas, el peón
corona. Para el peón en quinta las casillas críticas son las tres delante de él.
Diagrama 1
En el caso del diagrama 1, podemos encontrar en verde, lo que serian las casillas
críticas y puesto que el rey está en una de ellas, las blancas ganan:
Si en la posición inicial del diagrama 1, el rey del bando hubiera estado en g6,
llegaría a la misma posición con Rf6 y si hubiera estado en f6 ganaría con 1.Re6
Re8 2.e6 tomando la oposición en la situación clave: la llegada del peón a sexta.
Por lo tanto hemos visto que las blancas ganan si su rey alcanza cualquiera de las
casillas críticas y eso guiará nuestras maniobras previas.
Diagrama 2
Una vez más el peón de caballo plantea dificultades adicionales, pero la regla de las
casillas críticas se sigue cumpliendo. Tan sólo hay que actuar con un poco más de
cuidado (Diagrama 2).
1.Rg6! el rey tiene que pasar al otro lado, para evitar los molestos trucos del
ahogado. Por ejemplo la jugada g6 llevaría al ahogado, mientras que Rf6 no deja
escapar la victoria pero tras una defensa correcta las blancas deben volver a la
posición inicial.
1…Rg8 2.Rh6 Rh8 3.g6 desde este lado se puede aplicar con tranquilidad la
llegada del peón.
3…Rg8 4.g7 Rf7 5.Rh7 1-0
Diagrama 3
Si el peón está por detrás de la quinta fila las casillas críticas están dos filas
por delante del peón.
En la posición del diagrama 3 el rey blanco alcanza fácilmente una de las casillas
críticas, pero a veces se produce una lucha más cerrada por ellas, en la cual la
oposición juega su papel.
1.Rd5! dirigiéndose a la casilla crítica c6 1.Re5?? sería mala por 1…Re7 y nos
encontramos con otra situación en la cual la oposición es útil, y lo es en la forma
más habitual: porque impide al rey contrario avanzar, y en este caso llegar a las
casillas críticas.
1…Re7 2.Rc6 una vez alcanzada una de las casillas críticas el procedimiento para
coronar el peón es el que ya hemos visto.
2…Rd8 3.Rd6 Rc8 4.Re7 Rc7 5.d5 Rc8 6.d6 Rb7 7.d7 1-0
Diagrama 4
El rey blanco ya está en una de las casillas críticas y por tanto debe ganar, pero
¿cómo superar la oposición planteada por el rey rival para seguir avanzando?
Precisamente puede hacerse gracias al tiempo de reserva del peón.
1.g4 como los reyes están en oposición el peón avanza y cede el turno al rival, de
ese modo, en la siguiente jugada el rey avanza a las nuevas casillas críticas.
1…Rh7 O 1…Rf7 2.Rh6 con la misma situación
2.Rf6 ahora el rey ya ha tomado las casillas críticas
2…Rh8 2…Rh6 3g5+ Rh7 4.Rf7; 2..Rg8 3. Rg6 Rf8 4.Rh7 y el peón tiene el paso
libre
3.Rg6 Rg8 de nuevo el rey toma la oposición pero el blanco vuelve a emplear el
tiempo de reserva.
4.g5! Rh8 5.Rf7 y el peón corona de corrido
5…Rh7 6.g6+ Rh6 7.g7 1-0