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ENCORE
MISCELANEAS
1) Marcar o pintar: esta es una accin importante, ya que para hacer varias cosas
fundamentales en el programa (borrar, cambiar alturas, cambiar duraciones, etc) es
necesario marcar previamente. Se hace con el mouse, clickeando el botn izquierdo y
luego mantenindolo apretado, correrlo hasta marcar la zona correspondiente. La zona
marcada se pondr negra. Otra forma de marcar es clickeando 2 veces rpidamente en el
comps deseado (en un espacio en blanco) y asi se pintar todo el comps. Tambin se
puede marcar todo un pentagrama clickeando delante de l. Si se clickea 2 veces se
marcar toda la parte hasta el final de la obra.
2) Cambiar alturas: marcar la nota deseada. Con Ctrl + +, se cambian las alturas, subiendo
por semitono; con Ctrl + -, se baja por semitonos.
Por ejemplo
8)
Nota: en general todos los elementos que brindan las paletas (marcas, smbolos,
herramientas, grficos, etc, ) en general se insertan de la manera explicada en los 3
prrafos anteriores.
Agregar compases en blanco : Men Measure, Add measure. Aparecer una ventana en
donde debe especificarse al cantidad de compases a agregar; especificar si se agregan
antes o despus de un determinado comps, y si la adicin se hace en todos los sistemas
o solo en uno.
11) Alinear espacios (justificar). Marcar los espacios a alinear. Ir al men Measure, Align
spacing. Aparecer la ventana correspondiente. Dar OK.
12) Insertar comentarios, aclaraciones, textos, etc.: Ir a la paleta graphics, y seleccionar la letra
T. Luego clickear en el lugar correspondiente, y con el teclado de la PC, escribir lo
deseado.