Вы находитесь на странице: 1из 2

U.N.L.P. Bachillerato de Bellas Artes.

Informtica Musical
ENCORE

MISCELANEAS

1) Marcar o pintar: esta es una accin importante, ya que para hacer varias cosas
fundamentales en el programa (borrar, cambiar alturas, cambiar duraciones, etc) es
necesario marcar previamente. Se hace con el mouse, clickeando el botn izquierdo y
luego mantenindolo apretado, correrlo hasta marcar la zona correspondiente. La zona
marcada se pondr negra. Otra forma de marcar es clickeando 2 veces rpidamente en el
comps deseado (en un espacio en blanco) y asi se pintar todo el comps. Tambin se
puede marcar todo un pentagrama clickeando delante de l. Si se clickea 2 veces se
marcar toda la parte hasta el final de la obra.

2) Cambiar alturas: marcar la nota deseada. Con Ctrl + +, se cambian las alturas, subiendo
por semitono; con Ctrl + -, se baja por semitonos.

3) Cambiar duraciones: marcar la duracin deseada, y oprimir en el teclado de la


computadora, el nmero correspondiente a la figura que se quiere cambiar. Dichos
nmeros son los siguientes:
0= cuadrada
1= redonda
2= blanca
3= negra
4= corchea
5= semicorchea
6= fusa
7= semifusa
8= cuartifusa
Apretando la letra r, se convierte la figura en silencio. Apretando la d, se agrega
puntillo a la figura marcada. Apretando la t, la nota se convierte en tresillo de la duracin
marcada.
4)
Enarmona: (por ejemplo convertir el re # en mi b). Marcar la nota deseada y oprimir la
tecla Ctrl + e.
5) Ligar notas (ligadura de prolongacin): marcar las notas que se quieren ligar y luego
oprimir las teclas Ctrl + t.
6) Ligar notas (ligadura de expresin): marcar las notas que se quieren ligar y luego oprimir
las teclas Ctrl + l.
7)

Insertar distintos signos:

Por ejemplo

p, pp, f, ff, etc. Buscar en la paleta dynamics, seleccionar con el mouse lo


correspondiente y luego clickear en el pentagrama, en el lugar deseado.
Cresc decres , etc. Buscar en la paleta express, y luego realizar el procedimiento
explicado en el punto anterior

8)

Reguladores. Buscar la paleta tools, y seleccionar el regulador con el mouse. Luego ir


al pentagrama al lugar correspondiente y clickear. Manteniendo el botn apretado
correr el mouse hasta donde se quiera.

Nota: en general todos los elementos que brindan las paletas (marcas, smbolos,
herramientas, grficos, etc, ) en general se insertan de la manera explicada en los 3
prrafos anteriores.
Agregar compases en blanco : Men Measure, Add measure. Aparecer una ventana en
donde debe especificarse al cantidad de compases a agregar; especificar si se agregan
antes o despus de un determinado comps, y si la adicin se hace en todos los sistemas
o solo en uno.

9) Borrar compases: Men measure, Delete measure. Idem Add measure.


10) Transportar: marcar las notas que se desean transportar. Luego ir al men Notes, Change
Pitch. Aparecer una ventana en donde se debe especificar si se transporta hacia arriba o
hacia abajo y el intervalo correspondiente.

11) Alinear espacios (justificar). Marcar los espacios a alinear. Ir al men Measure, Align
spacing. Aparecer la ventana correspondiente. Dar OK.

12) Insertar comentarios, aclaraciones, textos, etc.: Ir a la paleta graphics, y seleccionar la letra
T. Luego clickear en el lugar correspondiente, y con el teclado de la PC, escribir lo
deseado.

Вам также может понравиться