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CAPTULO 3
Vectores en R2 y R3
axis square
a=axis;
axis([min(a([1,3])),max(a([2,4])),min(a([1,3])),max(a([2,4]))])
%
hold off
Una vez que se haya escrito la funcin en un archivo con nombre lincomb.m, d el comando
doc lincomb para tener una descripcin de este archivo con extensin m.
Sean u y v dos vectores de 2 3 1 que no son paralelos. Sea w 5 5*(2*rand(2,1)21).
D lincomb(u,v,w). Primero ver graficados u, v y w. Oprima cualquier tecla y aparecer
la geometra de w escrita como una combinacin lineal de u y v. Repita para diferentes
vectores w, u y v.
3.2
EL
R2
En la seccin 1.6 se defini el producto escalar de dos vectores. Si u 5 (a1, b1) y v (a2, b2), entonces
u ? v 5 a1a2 1 b1b2
(1)
DEFINICIN 1
TEOREMA 1
DEMOSTRACIN
|v|2 5 a2 1 b2
y
v ? v 5 (a, b) ? (a, b) 5 a ? a 1 b ? b 5 a2 1 b2 5 |v|2
(2)
3.2
235
Figura 3.11
y
y
u
v
0
x
a)
b)
c)
y
y
v
v
5
5 0
0
u
x
d)
TEOREMA 2
e)
DEMOSTRACIN
uv
u v
(3)
La ley de los cosenos (vea el problema 2.5.10, pgina 215) establece que en el tringulo
de la figura 3.12
c2 5 a2 1 b2 2 2ab cos C
y
(a1, b1 )
B
a
c
A
(a2, b2 )
v2u
v
C
Figura 3.12
Figura 3.13
236
CAPTULO 3
Vectores en R2 y R3
de (2)
|v 2 u|2 5 (v 2 u) ? (v 2 u) 5 v ? v 2 2u ? v 1 u ? u
5 |v|2 2 2u ? v 1 |u|2
As, despus de restar |v|2 1 |u|2 en ambos lados de la igualdad, se obtiene 22u ? v 5
22|u| |v| cos , y el teorema queda demostrado.
Observacin. Haciendo uso del teorema 1 se puede definir el producto escalar u ? v como
u ? v 5 |u| |v| cos
E J EM PLO 1
Solucin
cos =
11
11
uv
=
=
0.431455497
u v
13 50
650
de manera que
= cos 1 ( 0.431455497) 2.0169 ( 115.6 )
Nota. Como 0 # # , cos21(cos ) 5 .
DEFINICIN 2
Vectores paralelos
Dos vectores diferentes de cero u y v son paralelos si el ngulo entre ellos es cero o .
Observe que los vectores paralelos tienen la misma direccin o direcciones opuestas.
E J EM PLO 2
Solucin
cos =
uv
8 18
26
26
=
=
=
= 1
2
(13)
u v
13 52
13 ( 2 13 )
Estos nmeros, al igual que otros en el libro, se obtuvieron con una calculadora.
Al hacer este clculo, asegrese de que su calculadora est en modo de radianes.
3.2
TEOREMA 3
DEMOSTRACIN
DEFINICIN 3
237
Vectores ortogonales
Los vectores u y v diferentes de cero son ortogonales (o perpendiculares) si el ngulo
entre ellos es /2.
E JEM PLO 3
Solucin
TEOREMA 4
DEMOSTRACIN
TEOREMA 5
Sea v un vector diferente de cero. Entonces para cualquier otro vector u el vector
wu
(u v )
v
es ortogonal a v.
DEMOSTRACIN
( u v )v
( u v )( v v )
w v u
v u v
2
2
v
v
u v
(u v ) v
v
u v u v 0
uv
u 2 2 v 5 w w
v
Figura 3.14
El vector w 5 u 2
uv
v
uv
es ortogonal a v
v
0
v 5 proy v u
x
238
CAPTULO 3
DEFINICIN 4
Vectores en R2 y R3
Proyeccin
Sean u y v dos vectores diferentes de cero. Entonces la proyeccin de u sobre v es un vector denotado por proyv u, que se define por
proy v u
uv
v
(4)
La componente de u en la direccin
uv
, y es un escalar.
v
de v es
(5)
Observacin 1. De las figuras 3.14 y 3.15 y del hecho de que cos 5 (u ? v) (|u|v|). Se encuentra
que
v y proyv u tienen:
i . la misma direccin si u ? v . 0 y
ii . direcciones opuestas si u ? v , 0.
u
Figura 3.15
proy v u
2
uv.0
proy v u
2
uv,0
a)
b)
E J EM PLO 4
Solucin
3.2
Figura 3.16
2 1
La proyeccin de (2, 3)
sobre (1, 1) es ( 52 , 52 )
u
1
x
E JEM PLO 5
Solucin
Figura 3.17
La proyeccin de 2i 2 3j
sobre i 1 j es 2 12 i 2 12 j
2 2
52
2
Problemas 3.2
AUTOEVALUACIN
I. i ? j 5 ________.
(0 1)2 (1 0)2
a) 1
b)
c) 0
d) i 1 j
b) (3)(3) 1 (4)(2) 5 17
c) (3 2 3)(2 2 4) 5 0
d) (3)(3) 2 (4)(2) 5 1
b) 0
c)
b) Paralelos
c) Ortogonales
d) Idnticos
d) 1
2 10
239
240
CAPTULO 3
Vectores en R2 y R3
V. Proywu 5 ______________
a)
uw
w
b)
w
w
c)
uw w
w w
d)
uwu
u u
De los problemas 1 al 10 calcule el producto escalar de los dos vectores y el coseno del ngulo
entre ellos.
1. u = i + j; v = i j
2. u = 3i; v = 7 j
3. u = 2 i 2 3 j; v = 2i 1 3 j
4. u = 5i; v = 18 j
5. u = i; v = j; , reales
6. u = 24 i 2 2 j; v = 5i 1 7 j
7. u = 2 i + 5 j; v = 5i + 2 j
8. u = 2 i + 5 j; v = 5i 2 j
9. u = 3i + 4 j; v = 2 i 7 j
10. u = 4 i + 5 j; v = 5i 4 j
11. Demuestre que para cualesquiera nmeros reales y , los vectores u 5 i 1 j y v 5 i
2 j son ortogonales.
12. Sean u, v y w tres vectores arbitrarios. Explique por qu el producto u ? v ? w no est definido.
De los problemas 13 al 19 determine si los vectores dados son ortogonales, paralelos o ninguno
de los dos. Despus esboce cada par.
13. u = 3i + 5 j; v = 6 i 10 j
14. u = 2 i + 3 j; v = 6 i 4 j
15. u = 2 i 2 3 j; v = 29 i 1 6 j
16. u = 2 i + 3 j; v = 6 i + 4 j
17. u = 2 i + 3 j; v = 6 i + 4 j
19. u 5 2i 2 4j; v 5 2i 1 3j
20. Sean u 5 3i 1 4j y v 5 i 1 j. Determine tal que:
a) u y v son ortogonales.
b) u y v son paralelos.
b) u y v son paralelos.
22. En el problema 20 demuestre que no existe un valor de para el que u y v tienen direcciones
opuestas.
23. En el problema 21 demuestre que no existe valor de para el que u y v tienen la misma
direccin.
En los problemas 24 al 37 calcule proyv u.
24. u 5 3i; v 5 i 1 j
25. u 5 25j; v 5 i 1 j
27. u 5 2i 1 j; v 5 i 2 2j
28. u 5 2i 1 3j; v 5 4i 1 j
29. u 5 2i 2 2j; v 5 5i 1 7j
30. u 5 i 1 j; v 5 2i 2 3j
31. u 5 i 1 j; v 5 2i 1 3j
32. u 5 4i 2 j; v 5 22i 1 3j
33. u 5 i 1 j; v 5 i 1 j; y reales positivos
3.2
241
1/ 2
2 2
bk
1/2
2
k =1
Utilice el producto escalar para probar esta frmula. Bajo qu circunstancias se puede sustituir la desigualdad por una igualdad?
*49. Pruebe que la distancia ms corta entre un punto y una recta se mide por una lnea que
pasa por el punto y es perpendicular a la recta.
50. Encuentre la distancia entre P 5 (2, 3) y la recta que pasa por los puntos Q 5 (21, 7) y
R 5 (3, 5).
51. Encuentre la distancia entre (3, 7) y la recta que va a lo largo del vector v 5 2i 2 3j que pasa
por el origen.
52. Sea A una matriz de 2 3 2 tal que cada columna es un vector unitario y que las dos columnas son ortogonales. Demuestre que A es invertible y que A21 5 At (A se conoce como
matriz ortogonal).
RESPUESTAS
I. c)
A LA AUTOEVALUACIN
II. b)
III. b)
IV. c)
V. c)
242
CAPTULO 3
Vectores en R2 y R3
MANEJO DE LA CALCULADORA
M
Se puede obtener el producto punto entre dos vectores utilizando el comando DOT. Se
necesitan tener dos vectores de dimensiones compatibles en las posiciones 1 y 2 de la
pila y escribir el comando DOT seguido de la tecla enter, esto si se quiere obtener el
producto punto entre los vectores v1 con magnitud 5 y ngulo 3 radianes y el vector v2
con magnitud 3 y ngulo 5 radianes
[]
ALPHA
ENTER
[]
ALPHA
ENTER
ALPHA ALPHA
T ENTER
ALPHA
| ALPHA
ALPHA
ENTER ENTER
ENTER
1/xy
' O ALPHA
[]
' O ALPHA
V ENTER
ALPHA
U ENTER
ALPHA
V ENTER
ALPHA
| ALPHA
ENTER
ENTER
STO
K
ENTER
ALPHA
ALPHA ALPHA
ALPHA
ALPHA
STO
K
T ENTER
V ENTER ENTER
4Z
V ENTER
ALPHA
T ENTER
243
En los problemas 53 al 57 utilice una calculadora para encontrar un vector unitario que
tenga la misma direccin que el vector dado.
53. (0.231, 0.816)
MATLAB 3.2
1. Para los pares de vectores de los problemas 24 a 32, verifique los vectores proyeccin calculados con lpiz y papel usando MATLAB (consulte la informacin de manejo de MATLAB anterior a los problemas de MATLAB 3.1).
2. (Este problema usa el archivo prjtn.m) El problema se refiere a la visualizacin de las proyecciones. A continuacin se presenta la funcin prjtn.m.
function prjtn(u,v)
% PRJTN funcion proyeccion. Grafica la proyeccion del vector u
%
%
%
u: vector de 2x1
v: vector de 2x1
origen=[0;0];
P=(u'*v)/(v'*v)*v;
Ou=[origen,u];
Ov=[origen,v];
OP=[origen,P];
uMP=[u,P];
plot(Ou(1,:),Ou(2,:),'22b*',Ov(1,:),Ov(2,:),'22b*',...
OP(1,:),OP(2,:),'go',uMP(1,:),uMP(2,:),':m')
text(u(1)/2,u(2)/2,'\bf u');
text(u(1),u(2),1)
text(v(1)/2,v(2)/2,'\bf v');
text(v(1),v(2),'2')
text(P(1)/2,P(2)/2,'\bf P');
text(P(1),P(2),'3')
244
CAPTULO 3
Vectores en R2 y R3
a=axis;
axis([min(a([1,3]))1,max(a([2,4]))+1,min(a([1,3]))
1,max(a([2,4]))+1])
axis square
grid on
title('P es la proyeccion de u en v')
xlabel('u termina en 1, v termina en 2, P termina en 3')
Una vez que se ha escrito la funcin en un archivo con nombre prjtn d el comando doc
prjtn para tener una descripcin de este archivo con extensin m.
Para los pares de vectores u y v dados enseguida:
a) Introduzca u y v como matrices de 2 3 1 y calcule p 5 proyeccin de u sobre v.
b) D el comando prjtn(u, v) (este archivo despliega u y v en la pantalla de grficas. Oprima cualquier tecla y bajar una perpendicular del punto terminal de u hasta la recta
determinada por v. Oprima cualquier tecla y se indicar el vector proyeccin).
c) Mientras observa las grficas en la pantalla, verifique que el vector p graficado sea el
vector calculado en a). Localice el vector (paralelo a) u 2 p. Cul es la relacin geomtrica entre u 2 p y v?
i. u 5 [2;1]
iii. u 5 [2;1]
v 5 [3;0]
ii. u 5 [2;3]
v 5 [23;0]
v 5 [21;2]
iv. u 5 [2;3]
v 5 [21;22]
3.3
VECTORES
EN EL ESPACIO
Se ha visto que cualquier punto en el plano se puede representar como un par ordenado de
nmeros reales. De manera anloga, cualquier punto en el espacio se puede representar por una
terna ordenada de nmeros reales
(a, b, c)
R3
ORIGEN
EJE X
EJE Y
EJE Z
(1)
Los vectores de la forma (1) constituyen el espacio 3. Para representar un punto en el espacio,
se comienza por elegir un punto en 3. Se denomina a este punto el origen, denotado por 0.
Despus se dibujan tres rectas perpendiculares entre s, a las que se llama el eje x, el eje y y el
eje z. Dichos ejes se pueden seleccionar de diferentes formas, pero la ms comn tiene los ejes
x y y horizontales y el eje z vertical. Sobre cada eje se elige una direccin positiva y la distancia
a lo largo de cada eje se mide como el nmero de unidades en esta direccin positiva a partir
del origen.
Los dos sistemas bsicos para dibujar estos ejes se describen en la figura 3.18. Si los ejes se
colocan como en la figura 3.18a, entonces el sistema se denomina sistema derecho; si se colocan
como en la figura 3.18b, se trata de un sistema izquierdo. En las figuras las flechas indican la
direccin positiva de los ejes. La razn para la eleccin de estos trminos es la siguiente: en un
sistema derecho, si coloca su mano derecha de manera que el dedo ndice seale en la direccin positiva del eje x mientras que el medio apunta en la direccin positiva del eje y, entonces
su pulgar apuntar en la direccin positiva del eje z. Este concepto se ilustra en la figura 3.19.