Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Creativitate, zamislire
Prin creativitate se nelege capacitatea sau aptitudinea de a realiza ceva
nou, original.
De ce sa dezvoltam creativitatea la copii?
Tot asa cum nu toti copiii sunt la fel de inteligenti, ei nu sunt nici la fel de
creativi. Dar in acelasi fel in care toti copiii au manifestari de inteligenta, inca de la
nastere, ei prezinta de asemenea si manifestari care evidentiaza potentialul creativ.
In esenta, creativitatea este o forma de rezolvare a problemelor. Dar este
una speciala deoarece implica probleme la care nu exista raspunsuri simple,
probleme pentru care raspunsurile populare sau conventionale nu functioneaza.
Creativitatea implica adaptabilitatea si flexibilitatea gandirii. Acestea sunt exact
acele abilitati pe care multe studii referitoare la educatie le-au demonstrat ca fiind
critice pentru elevi.
Factorii creativitii
Factorii intelectuali ai creativitii:
a. imaginaia factor care transform impresiile, ideile, creand noi combinaii,
variate, are rolul furirii de imagini neobinuite.
- se poate aplica celor mai variate coninuturi: este implicat n matematic, n
lingvistic, caracterizeaz creaia marilor balerini; chiar n domeniul afectivitii
unii triesc n mod neobinuit sentimente cum ar fi dragostea;
- imaginaia se caracterizeaz prin:
fluiditate (bogia asociaiilor de imagini ori idei);
flexibilitate (uurina cu care o persoan este capabil s schimbe puncte de vedere
n abordarea unei situaii);
originalitate.
b. memoria acumularea unui bogat marerial de imagini, scene, idei, concepte
c. gndirea permite clasificarea imaginilor furnizate de simuri i formarea unei
concepii asupra realitii,asupra valorii lucrurilor
Relaii ntre inteligen i creativitate:
- sunt cazuri cu inteligen superioara dar cu slabe note de creativitate
- cei cu cote mari de creativitate au un nivel mediu de inteligen
Factori de personalitate
Edison afirma c geniul este 1% inteligen i 99% transipiraie.
- pentru a inventa ceva, rebuie un efort de lung durat, o voin format,
perseveren, rbdare, entuziasm,
spirit de grup i disciplin a muncii
- dorina de a cunoate, de a descoperi, satisfacia descoperirii, druirea
profesional etc. sunt motive ale creaiei
Factori externi:
- psihicul individului se afl sub puternica influen a mediului
- motivaia unei persoane este n funcie de cerinele sociale
Obstacole
Creativitatea este mpiedicat adesea de o serie de obstacole
-conformismul (oamenilor obinuii nu le place ceea ce iese din comun; ei nu au
ncredere n fantezii);
- algoritmii (o suit de reguli efectuate ntr-o ordine aproximativ constant);
- obstacole emotive: teama de anumite greeli, descurajarea rapid.
Astfel de piedici in fie de structura intern intelectual i de personalitatea unui
elev, fie de factori externi, culturali sau de mediu.
n educaia noastr de astzi, fundamental este incapacitatea noastr, prea
frecvent, de a realiza predarea i nvarea ca pe un proces creativ (Rapp, M.,
1967). Se menioneaz (Osborn, 1957; Torrance, E.P., 1964; Parnes, S.J., 1964;
Landau, E., 1979; Amabile, T.M., 1997; Stoica, A., 1983 i alii) blocaje:
perceptuale (de ex., dificultile n izolarea i delimitarea unei probleme,
intervenind n fazele procesului creator); intelectuale (persistena/ perseverena
obinuinelor, rigidizarea categoriilor/ aservirea funcional, aprecierea/ critica
anticipat sau evaluarea prematur); emoionale (conformismul, teama de a grei,
tendina ctre perfeciune); culturale (supraevaluarea logicii i raiunii, competiia,
restrngerea capacitii de alegere, ateptarea evalurii, nvatul pe de rost,
recompensa, supunerea oarb fa de autoritate, atitudinea profesorului). Blocajele
creativitii pot fi legate, de asemenea, de vrstele elevilor, de variabilele
educaionale care le nlesnesc manifestrile nocive
Puterea obinuinei
Rezolvarea de probleme conduce la formarea unor obinuine, deprinderi,
rutine n folosirea anumitor metode i abordarea ntr-un anumit fel a sarcinilor
propuse, pe care profesorii i elevii sunt interesai s le consolideze. Conform
principiului reduciei (Merrill, M.D. (1971): Un comportament nsuit la un nivel
determinat este mpins la un nivel mai sczut ndat ce condiiile s-au schimbat
ndeajuns, n De Landsheere, V. i De Landsheere, G., Definirea obiectivelor
educaiei, Ed. Didactic i Pedagogic, Bucureti 1979, p. 101;) , confruntai cu o
situaie nou elevii vor alege o activitate de rutin pentru a o rezolva. Cunotinele
anterioare i algoritmii cunoscui, obinuinele i experienele acumulate pot deveni
tendine folosite cu perseveren n orice situaie nou (Guetzkow, H., 1951; Harlow,
H.F., 1959). Pui n faa unei probleme, elevii aplic repertoriul propriu n rezolvare,
cutnd analogii cu probleme deja cunoscute, ntr-un stoc de informaii care trebuie
s fie ct mai bogat. Dar obinuinele noastre anterioare constituie un obstacol n
soluionarea problemelor (Osborn, A.F., 1957), folosirea unei noiuni, metode sau
obiect ntr-un anumit scop ntmpinnd dificulti n utilizarea pentru alte scopuri.
Un elev care i-a dobndit un stil de lucru specific risc s rmn nchis n
deprinderile sale: o aservire funcional (Duncker, R., 1945) sau rigiditate
funcional (Guilford, J.P., 1967) face pe elevi victime ale fixitii funcionale,
metodologice, ale rigiditii gndirii, stereotipului dinamic. Acestea pot fi evitate
dac obinuinele, deprinderile, automatismele sunt abordate ca puncte de plecare
ntr-un proces creativ.
Conformismul
Conformismul este o atitudine de supunere oarb fa de autoritate, de a accepta totul aa
cum i se ofer, o presiune egalizatoare n grup, de orientare dup colegii de aceeai
vrst, teama de a fi altfel. Profesorul nsui se afl n situaia de a ndruma pe elevi n
spiritul normelor de grup, limitnd ideile mai ndrznee, tinznd s accentueze armonia
interindividual, mai degrab dect progresul individual. Dup E.P. Torrance (1974), cea
mai mare parte a factorilor care blocheaz creativitatea trebuie atribuii presiunii exercitate
de conformism, incompatibil cu spiritul creativ, cu nvarea creativ. n grup, elevii i pot
submina unul altuia creativitatea, refulnd tendina de a descoperi lumea i pe sine. Din
conformism, muli elevi nu manifest nzuina de a fi talentai, nu vor s fie altfel dect
ceilali. Declinul care se manifest n creativitatea elevilor la intrarea n clasa a V-a sau n
clasa a IX-a este pus pe seama acestei presiuni egalizatoare a normelor sociale (Torrance,
E.P., 1974; Stoica, A., 1983).
Discrepana determinat de conformism dintre potenialul creativ al elevilor i performanele
creative poate fi atenuat printr-o educaie bine orientat ctre o gndire creativ (Parnes,
S.J., 1962). Nu este niciodat prea devreme pentru a ncepe educarea creativitii elevilor
(Lwenfeld, V., 1962). Activitatea lor creativ nu ar trebui s fie ngrdit de interdicii,
limitri, critici. Una dintre condiii este ntreinerea n clas a unei atmosfere de gndire
nonconformist: o abordare deschis a nvrii, ntr-un nvmnt deschis, promovnd
originalitatea, experimentarea, iniiativa, inventivitatea. Un sistem nchis de educaie
conformist este centrat pe acumularea de cunotine, pe memorarea de fapte, pe probleme
cu rspunsuri preexistente (contrafcute). Cunotinele nsuite n sistemele nchise se
msoar prin teste obiective, cu soluie unic, n timp ce cunotinele rezultate n sisteme
deschise trebuie msurate cu ajutorul testelor de creativitate, divergente (Anderson, H.H.,
Evaluarea
Chiar dac evaluarea profesorului este numai verbal i numai pozitiv,
elevii care se ateapt la evaluri dese din partea profesorului ajung s fie mai puin
motivai i creativi (Amabile, T.M., 1997). Examinrile pariale ale unui grup de
elevi supui observaiei, urmrirea lor n timpul lucrului au condus la slbirea
creativitii, fa de grupul de control, care nu a fost supus evalurilor pariale.
Evalurile pariale i-au fcut pe primii s se atepte la alte evaluri ulterioare, ceea
ce a condus la focalizarea pe evaluare, iar n final la o scdere a creativitii. Chiar
dac rezultatele pariale au fost remarcate pozitiv, laudele i-au fcut pe elevi mai
puin creativi, deteminai s se concentreze asupra felului cum le va fi evaluat
activitatea.
Recompensa
Se considera c recompensa duce la ameliorarea unui comportament. Cercetrile au
descoperit (Amabile, T.M., 1997) c acest efect este valabil n cazul sarcinilor
simple (ntrebare-rspuns), recompensa ajutnd la creterea calitii i a
promptitudinii rspunsului. Dar n cazul sarcinilor complexe (cu soluii multiple,
cu potenial creativ), recompensarea elevilor are efect opus: st n calea rezolvrii
creative a problemelor, care presupun intuiie (McGraw, K.O., 1978). Dac elevii
sunt concentrai asupra recompensei, cnd recompensele devin punctaje, distincii,
privilegii, recunoatere public, atunci ele tind s devin motivul principal pentru a
nva, imboldul pentru a realiza ceva, iar motivaia intrinsec i creativitatea scad.
Cele mai bune recompense pentru rezultatele obinute sunt cele inefabile, un
zmbet, un cuvnt de ncurajare, o ocazie de a prezenta rezultatele activitii, teme
suplimentare ca desert (Amabile, T.M., 1997).
Efectele distructive asupra creativitii i motivaiei vor fi minime, dac regulile vor fi
comunicate n aa fel ca elevii s considere c ei nii au optat pentru ele. Elevii trebuie invitai
de profesor s colaboreze la stabilirea regulilor, s discute variantele optime pentru bunul mers
al clasei, s accepte consecinele nerespectrii lor - pe baza unui contract acceptat de toi, afiat
la nceputul semestrului n clas, ntr-un limbaj ct mai puin coercitiv.
Pentru a ncuraja nvarea creativ, profesorul trebuie s acorde elevilor posibilitatea de a avea
iniiative, prin propunerea unor activiti deschise, nestructurate. Elevii trebuie s aib
posibilitatea de a alege ntre alternative, materiale, metode, teme care i intereseaz, ori de cte
ori se ivete ocazia, s-i manifeste gndirea independent prin curiozitate, ntrebri, cutarea
unor metode noi. Este esenial s se clarifice elevilor c nvarea creativ nseamn situaia
de problem deschis, cu potenial creativ, c nu exist rspunsuri corecte sau incorecte, c
opiniile lor diferite conteaz, stilurile proprii de lucru sunt valabile n egal msur.
n acest context, C.R. Rogers (1959) definete dou condiii pentru nvarea creativ:
sigurana psihic i libertatea psihic. Libertatea psihic presupune exprimarea nelimitat de
convenii i o atitudine permisiv din partea profesorului. Reciproc, nvarea creativ este un
mod de a asigura libertatea i sigurana psihic a elevilor. Prin participarea liber, elevii se pot
apra de frustrare, de team, i vor dezvolta fluiditatea verbal i flexibilitatea gndirii (J.P.
Guilford). Sigurana psihic presupune (Stoica, A., 1983): a) acceptarea necondiionat a
elevului, cu individualitatea sa, acordndu-i ncredere deplin, indiferent de starea de moment
n care se afl - profesorul cunoscnd aceast stare i plecnd de la ea; b) asigurarea elevului c
este neles, acceptat, c toi ceilali se transpun n lumea reprezentrilor sale; c) crearea unui
climat neperturbat de aprecieri valorice externe - o apreciere critic provocnd nesiguran,
atitudine defensiv, lips de receptivitate.
nvarea pe de rost
Fiecare zi era pentru mine un chin, scrie A. Adams (1985), trebuind s stau n clasa aceea
ngrozitoare, cnd afar se mbinau soarele i ceaa. n cea mai mare parte, informaiile
primite nu aveau nici o semnificaie pentru mine. De exemplu, am fost mustrat pentru c
nu am fost n stare s-mi amintesc statele care se nvecineaz cu Nebraska sau statele de pe
Coasta Golfului. Era o chestiune de pur memorare, neavnd nimic de-a face cu procesul
de memorare sau cu motivul memorrii. nvarea fr noim i fr entuziasm este
imposibil.
nvarea fizicii se bazeaz pe un anumit corp de cunotine indicat de coninuturile
programei colare. Dac predarea pune accent pe receptarea de ctre elevi a cunotinelor
gata elaborate, creativitatea va fi nbuit de cunotinele nsuite pe ci necreative:
memorarea faptelor fr nelegerea legturilor dintre ele. Elevilor le vor lipsi importante
dimensiuni formative necesare nelegerii lumii nconjurtoare. Memorarea cunotinelor
poate fi acceptat la testele obiective, dar este aproape inutil n desfurarea unei activiti
creative. Cum pot nvinge elevii discrepana dintre teorie (modelele nvate mecanic) i
configuraiile impuse de via?
Focalizarea nvrii pe volumul de cunotine - prea puine sau prea multe - submineaz
creativitatea. Ambele puncte de vedere sunt susinute de cercetri. O dezvoltare echilibrat
a cunotinelor crete ansele nvrii creative. Chiar dac procesul creativ presupune n
primele faze aprofundarea problemei de rezolvat, trebuie asigurat elevilor un timp de
reflexie, pentru ca ulterior s se produc surpriza, elementul neprevzut, miraculos.
Sindromul performanei
ntr-un nvmnt centrat pe rezultate, curajul elevilor de a aborda o sarcin este
condiionat de asigurarea succesului. Pentru creativitate aceasta constituie un factor de
blocaj. ntr-un regim colar orientat ctre rezultate i nu ctre nvare, elevii vor suferi de
sindromul performanei (Dweck, C.S., 1986). Sindromul este un set de atitudini de
tipul: scopul meu este ca profesorul s-mi spun c am tiut. Elevii cu acest sindrom i
ndeplinesc sarcinile numai dac sunt siguri c pot s le realizeze. Fr aceast convingere
ei sunt neajutorai, nu au ncredere n capacitile proprii, evit provocrile, renun uor,
sacrific ocaziile de a nva pentru ocazii de a prea detepi. Dar renunnd la o
sarcin, ar putea evita chiar ansa s se dezvolte. Opus sindromului performanei este
orientarea ctre nvare, un set de atitudini de tipul: scopul meu este s nv ct de mult
se poate, s m strduiesc, pot deveni mai nelept, dac experimentez mai multe situaii.
Elevii orientai ctre nvare se apuc de lucru dac sunt convini c au ceva de nvat.
Sunt mai puternic motivai intrinsec i mai creativi dect cei orientai ctre rezultate.
Pentru a ncuraja orientarea elevilor de la rezultate spre nvarea creativ, profesorul
trebuie s treac de la o atitudine de tipul ce ai nvat, la o atitudine de tipul cum ai
nvat.
Atitudinile profesorului
Tendina profesorului de a stpni clasa prin control poate avea un impact asupra motivaiei
intrinseci a elevilor: elevii prezint niveluri sczute de motivaie, dac sunt controlai i
niveluri mai nalte, dac au mai mult autonomie (Deci, E.L. .a., 1981). Este de ateptat ca
nivelul de creativitate s fie mai slab n clasele cu profesori care tind s pstreze un control
strict. n situaiile opuse, se manifest puternic efectul Pygmalion (Rosenthal, R. i
Jacobson, L., 1966): elevi alei la ntmplare dintr-o clas, dar indicai profesorului ca
avnd potenial pentru o anumit disciplin au realizat progrese remarcabile n cursul anului
colar.
Majoritatea profesorilor inculc elevilor necesitatea cunotinelor sigure, indubitabile, uor
de transmis elevilor (Amabile, T.M., 1997). Atitudinea profesorului care nu admite cel
puin o variant diferit, opacitatea la ntrebri provoac la elevi nesiguran, nencredere n
sine, convingerea c vor trebui s caute ntotdeauna o singur variant ca rspuns la
problemele care li se pun. Interdicia ca elevii, stimulai de informaia recepionat, s pun
ntrebri, s-i manifeste nedumerirea, interesul, s exploreze tema pe noi direcii sunt puse
pe seama lipsei de timp, a ntreruperii leciei, a deranjrii procesului de nvmnt.
Elevii divergeni, care adopt o atitudine ludic, de plcere devin suprtori, fiind
preferai elevii serioi, inteligeni. Apare dichotomia munc-joc: munca nu este o
joac, iar elevii creativi i vor nfrna comportamentul.
Pe de alt parte, ntreinerea unei atmosfere permisive, deschise este mai dificil de
practicat, disciplina elevilor constituind o problem. Dar disciplina se instaleaz de la
sine, atunci cnd elevilor li se acord posibilitatea unui comportament creativ, cnd
individualitatea i unicitatea lor se pot manifesta n voie, n condiiile activitii pe
grupe (Torrance, E.P., 1964). Factorul esenial pentru stimularea spiritului creator este
relaia profesor-elev, atitudinea profesorului n coal i n exterior. Ne ntrebm de
ce se nbu creativitatea? - scrie E.P. Torrance (1965). Cauzele sunt numeroase, dar
una domin categoric: atitudinea profesorului fa de elevii creativi, fa de
creativitate.
Totul depinde de profesor, nu de tehnologie
Sistemul
n condiiile programei colare ncrcate i restrictive, ce se mai poate face pentru
stimularea creativitii elevilor?
Chiar n aceste condiii, nu acceptai pasiv lucrurile din sistem, scrie T.M. Amabile
(1997). Nu trebuie nchipuite mai multe constrngeri dect exist. De fapt, sistemul
(restriciile) se manifest n punctele sale de intrare (programe) i de ieire (examene).
Procesul de nvmnt este la ndemna profesorului: amenajai clasele pentru
activitatea pe grupe; stimulai autoevaluarea elevilor; determinai limitele de
comportament, ulterior lrgii-le; adoptai atitudini i stiluri creative de predare; artai
c nvarea este important i plcut; acordai autonomie elevilor, exploatai
interesele lor; artai c le preuii creativitatea, imaginaia.
Este uluitor ct de muli oameni creativi celebri au detestat coala ori s-au descurcat
foarte slab n perioada de colarizare - scrie T.M. Amabile.
O proporie surprinztor de mare de aduli cu un nivel nalt de creativitate au avut
experiene nefericite n coal. Fie c le lipseau anumite deprinderi tradiionale ale
reuitei colare, fie c erau prea creativi. coala poate fi plicticoas pentru un elev cu
interese intrinseci foarte specifice i cu deprinderi creative de nalt nivel, cu
capacitatea de a privi altfel lucrurile. Unul dintre primii si profesori l-a numit pe
Einstein cine lene n faa tatlui su, care nu avea s realizeze nimic niciodat n
via. Se pare c Einstein avea probleme cu nvarea leciilor la predare, n stilul
auditiv, dar se descurca n stilul vizual.
Ce putem face dac elevii potenial creativi resping sistemul? Pe de o parte - ceea ce
fac sistemele contemporane - a ncerca schimbarea sistemului, a-l face flexibil, nct
Evaluarea
Cele mai folosite metode de masurare a creativitatii la copii sunt bazate pe fluenta
ideationala. Probele referitoare la fluenta ideationala cer din partea copiilor generarea
cat mai multor raspunsuri la un anumit stimul, intr-un mod asemanator brainstormingului. In general, fluenta ideationala este considerata o calitate critica a procesului
creativ. Raspunsurile copiilor pot fi populare sau originale, cele originale atestand
potentialul creativ. Astfel, un copil de 4 ani intrebat ce obiecte de culoare rosie cunoaste,
va enumera nu numai camioane, mere si cardinali, dar si pojarul si mainile reci.
In cazul copiilor mici, creativitatea ar trebui sa se axeze pe proces: generarea
de idei. Acceptarea ideilor multiple de catre adulti intr-o atmosfera non-evaluativa va
ajuta copiii sa genereze din ce in ce mai multe idei sau sa treaca la stadiul urmator, cel
de evaluare de sine. Pe masura ce copiii isi dezvolta abilitatea de evaluare a ideilor
proprii, astfel calitatea lor si generarea de solutii devin din ce in ce mai importante. La
aceasta varsta, accentul ar trebui pus pe evaluarea ideilor proprii, deoarece acesti copii
isi exploreaza capacitatea de generare si evaluare ale solutiilor problemei si isi
revizuiesc ideile bazandu-se pe aceasta evaluare. Evaluarea de catre terti si criteriile
pentru determinarea solutiilor semnificative ar trebui folosite numai in cazul
adolescentilor mari sau al adultilor.
Surse:
Barron, Frank and David M. Harrington. "Creativity, Intelligence and
Personality."
Groves, Melissa M., Janet K. Sawyers, and James D. Moran, III. "Reward
and Ideational Fluency in Preschool Children."
Moran, James D. III, Roberta M. Milgrim, Janet K. Sawyers, and Victoria
R. Fu. "Original Thinking in Preschool Children.
http://www.concursul-procopiu.ro/files/prezentare.php?prezid=6
PLAN DE LECIE
Unde ajunge si unde nu ajunge lumina emisa de o sursa?-
Obiectiv de evaluare
Obiectiv de referinta
Etapele leciei
Activiti profesori
Activiti Motivarea
elevi
activitii
Materiale
Timp
Organizare
Organizeaza inceperea
lectiei
Se face prezenta
Se verifica asezarea
elevilor conform grupeor
stabilite
Se verifica existenta
materialelor pe bancile de
lucru
Impartire fise de lucru:fisa
2, lista de verificare
abilitati, fedback
coechipier
ghid de notare
Raspund Pregatire
cerintelor pentru lectie
profesoru
lui
Catalog
Lista de materiale:
cutie de carton gros
-Foarfece,foita de AL,adeziv,calc
,lumanare,ac
Lista cu grupele elevilor
Tema
Feedback
Ajuta elevii
sa dezvolte
atitudini
pozitive
fata de
munca
Fisa de activitate 2
Materiale
cutie de carton gros
-Foarfece
-foita de AL
Adeziv
Calc
Lumanare
Ac
Mod de lucru
Cutia se izoleaza pe margini cu banda adeziva.Pe doua parti opuse :
1)se practica un orificiu de marimea unui banut care se acopera cu staniol.In
centru se face o intepatura
2)Pe partea opusa decupata ,se aplica foaia de calc.
La 20-25 cm de fata cu staniol se aseaza o lumanare.
Dupa realizare veti verifica formarea umbrei si penumbrei
h1
d
= 1
h2
d2
notare
20
10
10
20
5
5
5
5
20
3
3
3
1
10
Puncte castigate
Realizarea de proiect de
grup-camera obscura
20
5
5
5
5
Contributie
Cooperare
Creativitate
Asigurare feedbak
Compozitia pe teme
stiintifice (prezentarea
Powerpoint)
20
4
4
4
4
4
-continut
-caracteristici multimedia
-mentionare surse de
informare
-prezentare orala
-creativitate
Punctaj
Nota
Nota
Semnatura profesorului
Semnatura parintelui
Dificultati intampinate
30-39
4
40-49
5
50-59
6
60-69
7
70-79
8
Semnatura elevului
80-89
9
90-100
10
Autonotare
Munca in echipa
Produs
Creativitate
Contributie
15
Cooperare
15
Asigurare feedbak
15
Aspect
15
Functionalitate
(Prin verificarea
ipotezei)
20
Numar de raspunsuri
10
Numarul de
consecinte adevarate
10
Punctaj
Nota
Nota
Semnatura profesorului
Semnatura parintelui
Dificultati intampinate
30-39
40-49
50-59
60-69
70-79
80-89
90-100
10
Semnatura elevului
Da
Cu ajutor din
intotdeauna
partea
colegilor
Pot sa indeplinesc majoritatea
rolurilor in echipa
Particip la stabilirea obiectivelor i
m implic activ n ndeplinirea lor
Finalizez toate sarcinile pe care le
am in echipa
Accept ideile coechipierilor
Pun intrebari pentru clarificarea
problemelor
Cer sprijinul coechipierilor mei ori
de cte ori ntmpin o problem
Respect termenele de finalizare a
sarcinilor din cadrul echipei
Ii incurajez si pe ceilalti membri sasi expuna ideile
Particip la luarea deciziilor in
cadrul echipei
Nu
Comentarii cu privire la
situatiile in care am bifat
optiunea Nu
Formular de interevaluare
Numele : ________________________________
Numele elevului care evalueaza: ________________________________
Titlul proiectului: ________________________________
Dou complimente despre lucrare:
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
Dou sugestii despre lucrare:
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
Not: elevul care interevalueaza va folosi persoana intai:
A vrea s tiu mai multe despre
Nu sunt sigur ce nseamn....
Mi-ar plcea s tiu mai multe detalii despre....
Alte idei sau comentarii:
10