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CODIGO
FECHA
01
SB-PA-01
Enero 2016
AO LECTIVO: 2016.
ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
I.H. SEM: 1 Hora
ASPECTOS CURRICULARES
ESTANDAR BASICO DE COMPETENCIA:
Analizo y explico la manera como el hombre, en diversas culturas y regiones del mundo,
ha empleado conocimientos cientficos y tecnolgicos para desarrollar artefactos, procesos
y sistemas que buscan resolver problemas y que han transformado el entorno.
LOGRO ESPERADO:
Menciono invenciones o innovaciones que han aportado al desarrollo de la industria, la medicina
e informtica.
Demuestra habilidad para disear documentos en Word y Power point
CRITERIOS DE EVALUACION:
De acuerdo con lo establecido en el PEI se hace nfasis en los aspectos: Cognitivo (competencias),
social y personal (valores como componente tico, desarrollo del ser, de la persona). Adems se tendr
en cuenta las evaluaciones escritas parciales y General, manejo de informacin (Interpretacin,
argumentacin y proposicin), Honestidad y creatividad en las actividades acadmicas, respeto por el
otro, presentacin personal y puntualidad. Responsabilidad, compromiso y convivencia pacfica en el aula
y otras actividades propias del rea como: participacin en clase, entrega de trabajos, presentacin y
orden en los apuntes.
INSTRUMENTOS DE EVALUACION:
Los instrumentos de evaluacin son aplicados por el docente en forma permanente, a travs del proceso
enseanza aprendizaje utilizando:
Cuestionarios y preguntas orales durante el desarrollo de las clases.
Evaluaciones parciales y de integracin de manera escrita.
Desarrollo de ejercicios, talleres individuales y en grupo.
ACTIVIDADES PEDAGGICAS:
Explicacin de la temtica, desarrollar talleres de aplicacin. Proponer trabajo individual y grupal para
su desarrollo extra clase. Revisin talleres. Lectura induccin a la Informtica y Manual de
Convivencia.
Desarrollo de clase (exposiciones, explicaciones, conceptos).
Diagramacin del computador y sus partes en diferentes materiales.
Ejercicios de manejo del teclado.
Anotaciones e investigaciones.
MATERIAL DIDCTICO:
Documentos: Informtica, tecnologa, comunicacin - Manual de Convivencia, Lminas - Cuadernos.
Internet, Fotocopias. CD, computador, USBS.
ESTRATEGIAS PEDAGGICAS DE APOYO AL ESTUDIANTE
DEBILIDADES EN EL PROCESO FORMATIVO: (Para la superacin del desempeo bajo)
Presentar el cuaderno de trabajo al da con notas, talleres y consultas. Desarrollar el taller de
recuperacin del periodo propuesto para la superacin de logros no alcanzados. Presentar el desarrollo
del taller de superacin y sustentarlo con una prueba escrita, presentar en el computador el desarrollo del
taller de informtica y sustentarlo con la actividad practica; ventana de Word, reconocimiento de las
barras de herramientas del procesador de texto Word, Los talleres se desarrollaran en las fechas
estipuladas para tal fin.
EVALUACION DE COMPETENCIAS.
COMPETENCIAS BASICAS:
Identifica y formula problemas propios del entorno. Susceptibles de ser resueltos a travs de
soluciones tecnolgicas.
COMPETENCIAS CIUDADANAS:
DESEMPEO COGNITIVO
Nivel bajo de desempeo:
Describe las caractersticas de la nanotecnologa
AO LECTIVO: 2016.
ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
I.H. SEM: 1 Hora
ASPECTOS CURRICULARES
ESTANDAR BASICO DE COMPETENCIA:
Participo en discusiones y debates sobre las causas y los efectos sociales, econmicos y
culturales de los desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y
responsable.
CRITERIOS DE EVALUACION
Responsabilidad, orden y disciplina en el estudio, presentacin de los trabajos, informes, talleres,
consultas, laboratorios, investigaciones, evaluaciones (escritas y tipo ICFES), proyectos. Asistencia,
puntualidad. Aseo y presentacin personal. Vivencia de valores ticos y morales. Mantener y
presentar el cuaderno de trabajo en orden y al da con apuntes, talleres, consultar, etc. Uso adecuado
de los equipos, Desarrollo de actividades planteadas con las guas.
ACTIVIDADES PEDAGOGICAS
Explicacin de la temtica Desarrollo de talleres de aplicacin. Trabajo individual y grupal. Revisin
talleres. Evaluacin escrita ICFES.
MATERIAL DIDACTICO
Fotocopias texto curso prctico de informtica e internet, Videos, Gua de ejercicios, Internet.
ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS DE APOYO AL ESTUDIANTE.
DEBILIDADES EN EL PROCESO FORMATIVO: (Para la superacin del desempeo bajo)
DESEMPEO COGNITIVO
Nivel bajo de desempeo:
Describe las caractersticas de la nanotecnologa segn los materiales utilizados.
Identifica en el procesador de textos las diferentes secciones y sus herramientas
Nivel bsico de desempeo:
Distingue por su funcionamiento algunos aparatos diminutos que han evolucionado a partir de la
nanotecnologa.
Entiendo como abrir y dar formato a un texto en Word y power point.
Nivel alto de desempeo:
Representa mediante dibujos algunos aparatos que han evolucionado a partir de la nanotecnologa.
Reconoce las barras de herramientas del procesador de texto Word y power point.
Nivel superior de desempeo
Explico el funcionamiento de los aparatos diminutos en diferentes mbitos del conocimiento.
Disea correctamente pequeos documentos utilizando en procesador de texto Word y power point.
DESEMPEO PERSONAL
Nivel bajo de desempeo:
Puede mejorar su presentacin personal y uso del uniforme.
Nivel bsico de desempeo:
Su presentacin personal uso del uniforme est acorde con lo establecido en el manual de convivencia.
Nivel alto de desempeo:
Su presentacin personal y uso del uniforme es excelente y est acorde con lo establecido en el manual
de convivencia.
AO LECTIVO: 2016.
ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
I.H. SEM: 1 Hora
ASPECTOS CURRICULARES.
ESTANDAR BASICO DE COMPETENCIA:
Analizo y explico los principios cientficos y leyes en las que se basa el funcionamiento de
artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno y los
utilizo en forma eficiente y segura.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
LOGRO ESPERADO:
Busca y utiliza informacin para explicar las consecuencias sociales y ambientales relacionadas
con aplicaciones tecnolgicas en diversos mbitos.
Utiliza apropiadamente funciones avanzadas del procesador de textos para elaborar trabajos
cientficos aplicando las normas pertinentes.
CRITERIOS DE EVALUACION
Responsabilidad, orden y disciplina en el estudio, presentacin de los trabajos, informes, talleres,
consultas, laboratorios, investigaciones, evaluaciones (escritas y tipo ICFES), proyectos. Asistencia,
puntualidad. Aseo y presentacin personal. Vivencia de valores ticos y morales. Mantener y
presentar el cuaderno de trabajo en orden y al da con apuntes, talleres, consultar, etc. Puntualidad,
cumplimiento, inters. Uso adecuado de los equipos, Desarrollo de actividades planteadas con las
guas de trabajo.
ACTIVIDADES PEDAGOGICAS
Explicacin de la temtica Desarrollo de talleres de aplicacin. Trabajo individual y grupal. Revisin
talleres. Evaluacin escrita tipo ICFES.
MATERIAL DIDACTICO
DESEMPEO PERSONAL
Nivel bajo de desempeo:
Puede mejorar su presentacin personal y uso del uniforme.
Nivel bsico de desempeo:
Su presentacin personal uso del uniforma est acorde con lo establecido en el manual de convivencia.
AO LECTIVO: 2016.
ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
I.H. SEM: 1 Hora
ASPECTOS CURRICULARES.
ESTANDAR BASICO DE COMPETENCIA:
Participo en discusiones y debates sobre las causas y los efectos sociales, econmicos y
culturales de los desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y
responsable.
Su excelente presentacin personal y uso correcto del uniforme siempre es acorde con lo establecido en
el manual de convivencia.
DESEMPEO SOCIAL
Nivel bajo de desempeo:
En pocas ocasiones practica las normas bsicas de comportamiento establecidas en el manual de
convivencia para las salas de informtica.
Nivel bsico de desempeo:
Reconoce las normas bsicas de comportamiento establecidas en el manual de convivencia para las
salas de informtica.
Nivel alto de desempeo:
Practica las normas bsicas de comportamiento establecidas en el manual de convivencia para las salas
de informtica.
Nivel superior de desempeo
Practica y fomenta entre sus compaeras las normas establecidas en el manual de convivencia para las
salas de informtica.