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I.

BASE DE DATOS GEOGRFICA

Una Base de Datos Geogrfica (BDG) es un conjunto de datos geogrficos


organizados de tal manera que permiten la realizacin de anlisis y la
gestin del territorio dentro de aplicaciones de Sistemas de Informacin
Geogrfica (SIG). Adems, una BDG se utiliza de soporte para la
implantacin de servicios geogrficos relacionados con las Infraestructuras
de Datos Espaciales (IDE), y su contenido es la base fundamental en los
procesos de produccin cartogrficos.

La espina dorsal de una BDG es el modelo de datos, que consiste en la


formalizacin conceptual (descripcin) de las entidades geogrficas del
mundo real con el objeto de realizar una abstraccin que permita satisfacer
unas necesidades de informacin. La implementacin del modelo debe de
facilitar la explotacin y optimizar el almacenamiento para conseguir el
mejor rendimiento en las consultas.

Todo lo relativo a la descripcin de los diferentes productos de una BDG


queda reflejado en las denominadas especificaciones del producto. En ellas
se recogen tanto el catlogo de objetos geogrficos asociado como el
sistema de referencia, la calidad de los datos y los metadatos, as como la
captura, el mantenimiento y la distribucin de los mismos.

Vista de BTN25 y BTN100 de la ciudad de Len

La Informacin Geogrfica (IG) se sita a la cabeza de los productos ms


solicitados por los ciudadanos a las administraciones pblicas (AA. PP.). El
notable aumento de esta demanda ha modificado todo lo relativo a la
captura, el almacenamiento, el tratamiento, el mantenimiento y la
actualizacin de la informacin geogrfica y espacial.

El Instituto Geogrfico Nacional (IGN) desarrolla en la actualidad diferentes


proyectos de I+D+i aplicados a la produccin cartogrfica y el control de
calidad en entornos de (SIG), creando y manteniendo BDG continuas que
permiten generar cartografa bajo demanda en funcin de los cambios
acontecidos en el mundo real, y de esta forma romper con el clsico
concepto de hoja de serie cartogrfica.

Vista del entorno de captura en BTN25

La captura masiva y selectiva permite clasificar la IG por temas,


garantizando la continuidad de los elementos y concretando las
particularidades propias de la temtica a la que pertenecen. El
almacenamiento de gran volumen de IG requiere la puesta en marcha de
servidores y BDG especficas para el tratamiento espacial de los datos, el
cual se desarrolla en entornos de produccin de SIG, abandonando los
sistemas CAD. El mantenimiento y la actualizacin son tareas destinadas a
mejorar la calidad geomtrica, semntica y topolgica de la IG, parmetros
demandados por el usuario final del producto. Las BDG favorecen no solo la
interoperabilidad entre stas y otras bases de datos, bien del IGN, bien de
otros organismos de las AA. PP., sino que permiten la multirrepresentacin a
travs de procesos de generalizacin conceptual o cartogrfica.

La conjuncin de los resultados de estos proyectos facilitar la produccin


cartogrfica automatizada extrayendo IG de diversas fuentes, componiendo
la escala y el espacio requerido por el usuario, aportando un producto de
calidad y asegurando la actualidad de los datos.

II.

CAPTURA DE INFORMACIN ALFANUMRICA

1. OBJETIVOS
En todo mapa digital, adems de elementos vectoriales y/o raster existe una
informacin alfanumrica que se almacena en tablas y que por lo general va
asociada a la informacin grfica. Ambos conjuntos de datos son los que
conforman las bases de datos geogrficos y constituyen una de las partes
fundamentales de cualquier SIG.

Dentro de estas bases de datos geogrficos muchos autores dan especial


importancia a la parte alfanumrica, en la medida en que es sta la que nos
permite hablar de entidades geogrficas y no de meros objetos grficos,
mostrando de aquellas sus valores cualitativos y cuantitativos, y ofreciendo
as la posibilidad de establecer jerarquas y operaciones matemticas.
Adems, mientras que las operaciones topolgicas pueden ser limitadas, los
procesos realizados con las tablas de una base de datos estn limitados slo
por la cantidad de informacin disponible.
Por otra parte, en las fases iniciales de recopilacin de informacin que se
dan en cualquier proyecto, nos encontraremos con frecuencia ante la
necesidad de ten que incorporar datos procedentes de muy diversas
fuentes, lo que nos situar ante doble problemtica.
En primer lugar, tendremos que ver si el formato de almacenamiento en que
encuentran los datos que necesitamos es reconocido por la aplicacin que
estamos utilizando. Para el caso que nos ocupa, que es el de ArcGIS,
dedicaremos el apartado 2.2 a estudiar los diferentes formatos con que
trabaja el programa, as como las funcionalidades disponibles para cada uno
de ellos.
En segundo lugar, una vez conocidos los formatos admitidos por la
aplicacin y en funcin de las operaciones que queramos realizar, podremos
optar por incorporar la informacin alfanumrica mediante una variedad de
procedimientos, que veremos en el apartado 2.3.
Finalmente, dedicaremos el ltimo apartado de esta unidad al lenguaje de
consultas SQL (Structured Query Language) dado el papel fundamental que
desempea en la gestin de datos. Este lenguaje estndar se dirige a la
informacin almacenada en tablas para seleccionar de ella solo aquellos
datos que responden a unos criterios especficos, permitiendo de esta
manera depurar la informaci6n que queremos utilizar.

2. CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS
2.1 Introduccin a las bases de datos.
Para empezar a hablar de las bases de datos podramos tomar la definicin
que las caracteriza como: "Una coleccin de datos agrupados y soportados
en algn medio fsico, en cuya organizacin figuran no solo los datos en si
sino tambin las relaciones existentes entre ellos, a fin de garantizar una
redundancia mnima y controlada de la informacin".
Las relaciones son las que nos van a permitir estructurar nuestra
informacin de tal manera que tengamos un conjunto de tablas con la
menor cantidad de datos posibles, pero sin prdida de informacin.
Por ejemplo, en el cuadro 1, los datos contenidos en la tabla 1 se podran
desglosar en cuatro tablas que se relacionan entre s por campos comunes cdigo del cliente, nmero de factura, cdigo producto-, de manera que los
datos de una tabla completan a los existentes en otra y no es necesario que
se repitan todos los atributos para cada producto adquirido por un cliente.

Una relacin es bsicamente una asociacin entre entidades de diferentes


tablas, que se caracteriza por tener una serie de restricciones que
determinan que entidades pueden participar de la relacin: un bosque tiene
especies de rboles, un cliente compra en tiendas... A su vez, en esas
restricciones se especifica la manera en que se actualizarn los datos de
una tabla cuando haya modificaciones en alguna de las otras tablas con las
que se relaciona.
En lo que respecta a los SIG, las relaciones son las que hacen posible
disponer de una informacin espacial asociada a las entidades geogrficas y
de una informacin alfanumrica a esas entidades pero almacenada en
otras tablas. Al hablar de los formatos de almacenamiento de la informacin
alfanumrica se volver a insistir en ese aspecto.
Otro concepto que debemos introducir en este apartado es el de Sistema de
Gestin de Bases de Datos (SGBD, en adelante). Para entender el papel que
desempea hemos de ser conscientes de las dos formas en que se puede
ver una base de datos (a las que tambin nos referiremos como DB):
mientras que nosotros, como usuarios vemos las DB como una
representacin o abstraccin del mundo real, de cara a la computadora, la
DB no son ms que un conjunto de ficheros que estn interrelacionados
entre si de alguna manera. Hace falta, por ello, que exista intermediario que
permita traducir el lenguaje del usuario al lenguaje de la computadora.
En este sentido un SGBD es un software especfico, con un conjunto de
funciones y procedimientos que nos permiten el acceso y explotacin de los
datos contenidos, una base de datos.
2.2 Formatos admitidos por ArcGIS para la informacin
alfanumrica
El origen de los datos tabulares con los que podemos completar la
informacin geogrfica es bastante variado. Por esta razn, y en aras de la
mayor claridad posible, hemos establecido una clasificacin que nos permita
explicar las diferentes formas admitidas por ArcGIS, en las que se puede
almacenar la informacin alfanumrica. Cuando diseemos nuestro propio
modelo de datos deberemos tener en mente esta clasificacin y las
funcionalidades disponibles para cada uno de 1 formatos de tabla.

Conexin entro los objetos espaciales y sus atributos

2.3. Procedimientos de captura de la informacin alfanumrica


2.3.1. Lectura de los formatos originales
Nos referimos aqu a la simple incorporacin de la informacin alfanumrica
en el formato en que se nos ha proporcionado, siempre que las
funcionalidades que ese formato nos ofrece sean suficientes para las tareas
que queremos realizar.
2.3.2. Importacin a otros formatos
En muchas ocasiones, cuando estemos trabajando con la informacin de las
tablas, los formatos originales de almacenamiento sern suficientes para las
tareas que queramos llevar a cabo con los datos.
Por el contrario, otras veces querremos obtener de la informacin
alfanumrica ms rendimiento del que es posible con el formato original.
Tendremos entonces que recurrir a la conversin de nuestros datos a otros
formatos que ofrezcan ms funcionalidades en ArcGIS, siendo las tablas de
las bases de geodatos, como hemos visto, las que ms posibilidades
ofrecen.
Pese a que existen otras maneras de importar tablas dentro de una base de
geodatos, resulta del todo recomendable recurrir a las herramientas de
importacin de ArCGIS, a fin de garantizar que la tabla importada quede
registrada en el sistema de tablas de la base de geodatos.
En el cuadro 2 se describen todas las posibles maneras en que un fichero
con informacin alfanumrica se puede convertir en una tabla de una base
de geodatos, usando diferentes mdulos de ArcGIS.

LA UTILIZACION Y MODIFICACION DE TABLAS DE DATOS


1 OBJETIVOS
La representacin de informacin es uno de los principales objetivos cuando
se realiza un mapa. Al abrir una capa dentro de un mapa, en la mayora de
las ocasiones no solo se desea visualizar los objetos o elementos que
contiene, sino que se pretende mostrar el comportamiento espacial de una
serie de atributos asociados a estos, por ejemplo, coma varia la densidad de
poblacin dentro de un territorio, donde se concentran las mayores
intensidades de trfico en una red de carreteras o cual es el volumen de
ventas de una serie de establecimientos comerciales.
Toda la informacin descriptiva acerca de los objetos de una capa se
encuentra contenida dentro de tablas. Estas pueden ser bien ficheros de
datos en diferentes formatos o bien las propias tablas de atributos de las
capas sobre las que se est trabajando y que pueden almacenar
informacin adicional.

A lo largo de esta unidad centraremos nuestra atencin en las operaciones


que podemos realizar con las tablas, ya sean de atributos o ficheros de
datos a estas. Veremos como abrirlas y cargar los datos en ArcMap, adems
de mostrar las opciones ms tiles para trabajar con datos tabulares.
Tambin aprenderemos a personalizar y modificar la visualizacin de una
tabla, adems de explicar cules son las herramientas bsicas para
desplazarnos por la misma y para realizar selecciones de elementos.
Finalmente, podremos aadir nueva informacin a la tabla, crear nuevas
variables e incluso efectuar, en las mismas, clculos estadsticos sencillos
partiendo de los datos originales, con el fin de generar nueva informacin
que posteriormente se podr mostrar en un mapa.
2. CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS
La informaci6n que se presenta dentro de una tabla aparece organizada en
filas y en columnas. Las filas o registros (records) representan a cada uno de
los objetos espaciales existentes y las columnas o campos (fields) contienen
los valores de cada una de las variables o atributos.

Figura 1. Estructura de una tabla


La informacin a representar puede encontrarse dentro de la tabla de atributos de una capa,
pero tambin puede estar en bases de datos con diferentes formatos, que pueden recuperarse
y utilizarse en ArcMap.
2.1. Abrir la tabla de atributos de una capa
Los ficheros con datos espaciales estn asociados a tablas de atributos propios que
incluyen informacin descriptiva acerca de los objetos geogrficos que contienen.
Para abrir estas tablas de atributos debe marcarse, en la tabla de contenidos del
mapa, la capa cuya tabla se desea visualizar. Despus pulsar el botn derecho del
ratn, seleccionando en el desplegable Open Attribute Table (vid. figura 2).
Recurdese que las tablas que ArcMap usa como propias, o sea las que componen
los ficheros de formas, estn en un formato de base de datos relacional,
concretamente son archivos dBase, teniendo como extensin .DBF, y su nombre es
el mismo que el del archivo con extensin .shp que contiene la informacin
espacial.

Figura 2. Apertura de la tabla de atributos asociada al tema de Comunidades


Autnomas.

2.2. Cargar ficheros de datos tabulares


Por norma general, en la mayora de las ocasiones, los datos que se desea
analizar no forman parte de la tabla de atributos de la capa, sino que han
sido creados con otros programas o han sido facilitados por parte de algn
organismo pblico o empresa.
El programa permite abrir directamente estas tablas, soportando diferentes
formatos como dBase, ficheros de tipo texto delimitados por tabulaciones o
comas (.txt, .asc, .tab, etc.), ficheros INFO (formato de base de datos usado
en ARC/INFO Para datos tabulares), Access, y adems permite utilizar
conexiones SQL para acceder a servidores de datos (Vase la unidad
anterior).
El procedimiento para cargar un archivo con datos tabulares es el mismo
que el utilizado para aadir informacin geogrfica al mapa. A esta opcin
se puede acceder a travs de tres vas:
Pulsar sobre la herramienta
Seleccionar File / Add Data.
Situarse sobre la estructura de capas o Data Frame a la que se desea aadir
la tabla, pulsar el botn derecho del ratn y elegir Add Data.

A continuacin se indica la ruta de ubicacin del archivo y se pulsa Add


(para agregar varios al mismo tiempo, mantener pulsada la tecla de <Ctrl>
mientras se seleccionan)

Figura 3. Ventana para aadir informacin al mapa (ejemplo con un fichero en


formato dBase).

2.3 Modificar y personalizar la visualizacin de una tabla


Cuando se trabaja con una tabla, ya sea la tabla de atributos de una capa o
un fichero de datos temticos, el usuario puede controlar como desea que
esta se muestre en pantalla, con el fin de facilitar el anlisis de la
informacin o el formato de la tabla para su impresin. En este sentido,
puede actuar introduciendo cambios en la forma de visualizar los campos,
los registros o incluso el aspecto del conjunto de la tabla.
2.3.1. Modificaciones sobre las variables o campos de una tabla
En el caso de las variables se puede cambiar su situacin en la tabla, fijar la
posicin de un campo, ocultar o ver aquellas que desee, o incluso modificar
su nombre y su tamao.
Para cambiar la posicin de un campo en la tabla basta con seleccionar la
variable a mover pulsando encima de su nombre. El color de la columna
cambia a azul claro, indicando que esta activada. A continuacin arrastrar el
campo hacia la izquierda o derecha, manteniendo el botn izquierdo de
ratn presionado; una delgada lnea roja va indicando la posicin del campo
en la tabla.

23.2. Personalizar la visualizacin de los registros de una tabla


Uno de los aspectos ms importantes que el usuario puede manipular, en
una tabla de datos, es el orden en el cual los registros o filas se muestran.
Se puede organizar los registros de una tabla ordenndolos en sentido
ascendente o descendente, en funcin de los valores de cualquier campo.
En sentido ascendente se organizan de la A a la Z, o del valor menor al
mayor; y en sentido descendente a la inversa.
Para establecer un orden en las filas, se debe seleccionar la variable cuyos
registros se desea organizar. Tras esto, situando el cursor del ratn sobre el
ttulo de la misma, pulsar el botn derecho y elegir la herramienta de
ordenar Sort Ascending, Sort Descending conveniente.
Estos cambios son temporales, si se cierra la tabla o el fichero .mxd el orden
vuelve al estado original.

Ordenar registros en una tabla

Adems de organizar los registros teniendo en cuenta solo una variable,


tambin puede realizarse esta operacin ordenando filas en funcin de vario
campos. Para abordar este objetivo, primero debe organizarse la posicin de
las variables en la tabla. Esta debe ser de izquierda a derecha en funcin de
la prioridad de los campos; esto es, los registros de la variable situada ms
a la izquierda de la tabla sern los primeros en la ordenacin y los ubicados
en la columna sita en una posici6n ms a la derecha, los ltimos. Por

ejemplo, imaginemos que deseamos ordenar las provincias espaolas en


funcin de comunidades autnomas; la variable en posicin izquierda
deber ser aquella que represente el nombre o el cdigo de las
comunidades autnomas, y a la derecha la de las provincias

Ordenar registros en funcin de varios campos

2.5. Seleccin de elementos desde una tabla


Cuando se efecta una seleccin de objetos en una capa desde el mapa, los
elementos geogrficos elegidos se iluminan tanto en el mapa como en la
tabla de atributos de la capa, ya que una de las principales caractersticas
de un SIG es la interrelacin entre todos sus componentes.
El proceso de seleccin tambin puede abordarse desde la tabla de
atributos de la capa. En otras unidades se explicaran los procesos de
seleccin temtica y espacial ms complejos, pero en esta aprenderemos el
use de las herramientas ms sencillas para seleccionar y deseleccionar
registros en una tabla.
La seleccin de elementos ms sencilla, dentro de una tabla, se realiza
activando la herramienta del puntero y pulsando encima de la columna
situada a la izquierda de la tabla, sobre cada uno de los registros deseados
(para selecciones mltiples mantener pulsada la tecla de maysculas). Estos
se iluminan en azul indicando su estatus. Si la seleccin se est realizando
sobre la tabla de atributos de una capa, en el mapa tambin se colorearan
aquellos objetos que se corresponden en estos registros, mostrando la
interconexi6n ya comentada (vase figura 17).
Se puede invertir la seleccin para que se iluminen los registros
inicialmente, deseleccionando los primeros, mediante la herramienta de
conmutacin. A esta se accede, mediante el botn Options, pulsando la
herramienta Switch Selection. Este cambio tambin se reflejar en el mapa,
siempre y cuando estemos trabajando con la tabla de atributos.

MODIFICAR LOS REGISTROS DE LA TABLA


El usuario puede editar y variar cualquier valor que aparece en una tabla,
adems de aadir nuevos registros o borrar los existentes. Antes de abordar
cualquiera de estas tareas es importante considerar que la tabla debe estar
en modo de edicin, si no ArcMap no permite cambiar los registros.
Lo primero que debemos comprobar es que las herramientas de edicin se
encuentran activadas en pantalla. Si no es as, para aadirlas ejecutar
desde el men Tools /Editor Toolbar

Barra de herramientas de edicin

UNIONES Y ENLACES ENTRE TABLAS

1. OBJETIVOS
En la unidad anterior se mostr como cada capa se encuentra vinculada a
su propia tabla de atributos, tabla en la que cada registro representa un
objeto o elemento geogrfico en el mapa. Dentro de esta tabla de atributos
se puede introducir informacin adicional para su representacin, pero no es
habitual que todos los datos que se necesitan para realizar anlisis se
encuentren contenidos dentro de estas. Lo ms frecuente es que la
informacin este almacenada en ficheros independientes de las tablas de
atributos y creados con otros programas o adquiridos por el usuario.
Adems, to comn es que estos se presenten en diferentes archivos,
evitando as grandes bases de datos poco manejables y procurando evitar
duplicidades en la informacin.
El hecho de que estos ficheros de datos no mantengan ninguna conexin
inicial con los objetos geogrficos de una capa, rasgo que si tiene la tabla de
atributos, hace que no puedan representarse directamente, sino que, como
paso previo, deba realizarse una asociacin de los mismos. Con este fin, en
eta unidad se explicar el modo de generar enlaces y uniones entre estos
datos y la tabla de una capa geogrfica con el fin de poder simbolizarlos en
un mapa o en una composicin o layout.
2. CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS
Por norma general, en la mayora de las ocasiones, los datos que se desea
analizar han sido creados con otros programas o han sido facilitados por
parte de algn organismo pblico o empresa. Esto hace que no sea
necesario tener que introducirlos de nuevo manualmente en ArcMap para
poder utilizarlos en nuestros estudios, sino solamente abrirlos dentro del
programa (ver unidad anterior).
Es importante considerar que, para mostrar el comportamiento espacial de
una variable en un mapa o para realizar determinados anlisis con la
informacin disponible, esta debe estar contenida o bien en la tabla de
atributos de una capa o bien haber sido vinculada a la misma. Como
acabamos de comentar, la mayora de los datos necesarios estn
almacenados en tablas ajenas, en las que los registros no tienen ningn tipo
de vinculacin inicial con los objetos geogrficos. Por lo tanto, el paso previo
para poder utilizar esa informacin espacialmente es generar un nexo de
unin entre estos archivos y las tablas de atributos de las capas.
Se pueden realizar dos tipos de operaciones: uniones y enlaces, en funcin
del tipo de datos de los dos ficheros a relacionar. En ambos casos, ArcMap
va a vincular los registros de dos tablas, generalmente la tabla de atributos
de una capa y otro fichero con la informacin temtica.
Esta operacin precisa la existencia de un campo comn en ambas que
servir para unirlas o enlazarlas. La tabla que contiene los datos temticos,
con los que se desea trabajar, se denomina como "tabla origen" y aquella a
la que se quieren vincular los mismos, en este caso la de atributos, "tabla
destino".

En una unin (Join) los campos de una tabla son aadidos a los de otra; si
esta ltima es la de atributos pueden utilizarse para etiquetar elementos,
realizar mapas temticos o generar bsquedas y anlisis espaciales.
Pero hay ocasiones en las cuales no pueden establecerse este tipo de
relaciones entre las tablas, sino que habr que optar por generar un enlace
(Link) entre ellas. Con este se consigue una interconexin entre ambas. Esto
permite que cualquier seleccin de un elementos en la tabla de atributos de
una capa o en el mapa tambin se refleje la tabla enlazada. Pero en ningn
caso, los campos de la tabla origen se aaden de la tabla destino, como
sucede en el caso de las uniones.
La existencia de estas dos modalidades se apoya en la posibilidad de
establecer diferentes clases de relaciones entre los registros de las tablas:
1. Relaciones uno a uno (one-to-one): en estas, a cada registro de la tabla
origen le corresponde un registro de la tabla destino, por ejemplo una tabla
origen y una destino en las cuales cada uno de los registros represente un
pas de Europa.

Relacin entre tablas de un tipo uno a uno.

2. Relaciones varios a uno (many-to-one): en las que a varios registros en la


tabla destino se les puede asignar el mismo registro de la tabla origen, por
ejemplo una capa que represente usos del suelo y que a cada uno de ellos
se le asigne un cdigo identificativo 1, 2, 3, etc., y una tabla origen donde
se incluyan diversas caractersticas e informacin de cada uno de estos
cdigos.

Relacin entre tablas de tipo varios o ms

3. Relaciones uno a varios (one-to-many) o de varios a varios (many-tomany): en las que a uno o a varios registros en la tabla destino le
corresponden varios la tabla origen; por ejemplo, si se desea asociar una
tabla que contenga el nombre de todos los establecimientos localizados en
centros comerciales al centro exacto al que pertenecen (tipo de relacin uno
a varios). Para ello se utilizar un campo comn en ambas que debe
identificar a cada una de las grandes superficies. En la figura siguiente, esta
variable es el campo Id, que en la tabla origen indica a que centro comercial
pertenece cada establecimiento en la tabla destino muestra el cdigo
identificador de cada uno de ellos.

Relacin entre tablas de tipo o varios (por ejemplo, todos los establecimientos
sealados con el cdigo dos en la tabla origen pertenecen al Centro Comercial la
Moraleja)

La unin de tablas
Cuando se realiza una unin entre tablas, todos los cameos de una de ellas
la tabla origen, ser aadidos a la otra, la tabla de destino, que
generalmente es la tabla de atributos de una capa.
La unin entre ambas se basa en la existencia de un campo cuyos valores
lean comunes a las dos. El nombre del campo puede ser diferente pero su
contenido y el tipo de datos (numrico, cadena, etc.) deben ser los mismos.

La explicacin del proceso de unin paso a paso resulta ms ilustrativa


mediante el uso de un ejemplo prctico que ayude a facilitar la comprensin
de cada una de las fases. En este caso, imaginemos que se desea realizar
un mapa mostrando la poblacin en los pases de la Unin Europea en el
ao 1998. En la tabla de atributos de la capa de pases no disponemos de
este dato, sino que se encuentra en otro archivo denominado paisesue.dbf
(vase figura 4). Por lo tanto, para poder realizar esa representacin la
solucin mas rpida es unir ambas tablas.

Tablas de informacin que desean unirse

Es importante establecer con claridad cul va a ser la tabla destino, o sea, a


las que se unirn los datos de la segunda tabla. Generalmente suele ser la
tabla de atributos de una capa.
Para iniciar el proceso de unin, desde la tabla de contenidos del mapa, hay
que situarse sobre la capa o tabla a la cual quiere unirse la informacin, es
decir, la de destino. En nuestro ejemplo ser la tabla de atributos de los
pases de la Unin Europea. Entonces pulsar el bot6n derecho del ratn y,
del men desplegable, y seleccionar Join & Relates / Join (vase figura 5).
Esta operacin permite abrir la ventana para unir datos, donde debemos
especificar todos los criterios que marcaran esta unin a travs de cuatro
desplegables (vase figura 6).

Ejecucin del proceso de unin

1. Especificar qu tipo de operacin vamos a realizar. En este caso, es la


unin de atributos de otra tabla a aquella que tenemos marcada como
activa en mapa Join attributes from a table.
2. Indicar el campo comn en la tabla destino, la de atributos, que servir
de nexo de unin.
3. Buscar la tabla a unir Si esta no est abierta en la tabla de contenidos
del mapa, no se muestra en el desplegable, entonces hay que buscarla en el
disco.
4. Elegir el campo comn de la tabla anterior, tabla origen.

Una vez definidos los parmetros y, tras pulsar OK, todos los campos
presentes en la tabla origen se aaden al final de la tabla destino. Ahora se
puede trabajar con esta informacin como si formara parte de la tabla de
atributos de esa capa.
En una tabla donde se ha ejecutado una unin, el nombre de las variables
se modifica siguiendo la norma de reflejar el nombre de la tabla a la que
pertenece y el nombre del campo: "Nombre de tabla.nombre del campo".
Por ejemplo, en la unin del caso que comentamos, la variable "pobl_199"
pasa a denominarse "paisesue.pobl_199". Esta norma evita que se
dupliquen los nombres de los campos, sobre todo teniendo en cuenta que
las tablas siempre tienen columnas cuyos rtulos coinciden. Si a alguna de
las variables se le haba asignado previamente un alias, en la unin este se
ignorara; aunque el usuario podr nuevamente incluirlo tras el proceso
explicado (en las propiedades de la capa)

Figura 7. Tabla final resultado de la unin.

El programa permite eliminar cualquier unin realizada entre tablas


mediante la opcin Join & Relates / Remove Join(s). El usuario puede
deshacer las uniones una a una, simplemente pulsando encima del nombre
de la tabla origen, o todas a la vez mediante Remove All Joins.
Un aspecto esencial a recordar al realizar una unin entre tablas es que en
dad no se ha producido una fusin real entre ambas, la tabla origen inicial
sigue conservando los mismos datos, at igual que la tabla destino. Si estas
se recuperan y utilizan en otro mapa, mantendrn sus caractersticas
originales y no estarn unidas

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