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EN
RETOS
DESDE
LA
PERSPECTIVA
DEL
TECNICAS/CARATERITICAS
APRENDIZAJE
ENFOQUE
APRENDIZAJE
BASADO
EN
PROYECTOS
Los estudiantes
construyen
su
conocimiento
a
travs de una
tarea especfica
( swiden, 2013)
Los
conocimientos
adquiridos
se
aplican
para
llevar a cabo el
proyecto
asignado
Enfrenta
los
estudiantes
a
una
situacin
problemtica
relevante
y
predefinida para
la cual se manda
una
solucin
( vicetorria
de
normatividad
acadmica
y
asuntos
APRENDIZAJE
BASADO
EN
PROBLEMAS
Los estudiantes
adquieren nueva
informacin
a
travs
del
aprendizaje auto
dirijido
en
problemas
diseados ( Boud
, 1985 en SavinBaden y Howell
major, 2004 ) los
conocimientos
adquiridos
seaplican
para
resolver
el
problema
planteado
Enfrenta a los
estudiantes
a
una
situacin
problemtica
relevante
y
normalmente
ficticia para la
cual se requiere
una solucin real
( lammer, 2015)
APRENDIZAJE
BASADO
EN
RETOS
Los
estudiantes
trabajan
con
maestros y expertos
en sus comunidades
, en problemticas
reales
,
para
desarrollar
un
conocimiento ms
profundo de los
temas que estn
estudiando .Es el
propio
reto
que
detona
obtencin
de
nuevo
conocimiento y las
herramientas
necesarias
Enfrenta
a
los
estudiantes
auna
situacin
problemtica
relevante y abierta
para la cual se
demanda
una
solucin real
PRODUCTO
PROCESO
estudiantiles
2014)
Se requiere que
los
estudiantes
generen
un
producto
,presentacin
o
ejecucin de la
solucin ( larmer ,
2015)
Se enfoca ms
en los procesos
de
aprendizaje
que
los
productos de las
soluciones
( vicerrectora de
la normatividad
acadmica
y
estudios
estudiantiles
,
2014)
Los estudiantes Los estudiantes
trabajan con el trabajan con el
proyecto
problema
de
asignado
de manera que se
manera que su pongan aprueba
abordaje genere su capacidad de
productos para su razonar y aplicar
aprendizaje
su conocimiento
( moursund,1999) para
ser
evaluado
de
acuerdo do a su
nivel
de
aprendizaje
barrows
y
tamblyn , 1980)
Facilitador
y
Facilitador,
administrador de gua
,tutor
o
proyectos
consultador
( Jackson ; 2012) profesional
( barrows , 2001
citado en ribero y
mizukami , 2005)
Los
estudiantes
analizan , disean ,
desarrollan
y
ejecutan la mejor
solucin
para
abordar el reto de
una manera que
ellos
y otras
personas
pueden
verlo y medirlo
Coach,
coinvestigador
y
diseador (baloian ;
hoesksema; hoppe y
milrad 2006
El ciclo Star Legacy provee de uno de los escenarios que permite a los estudiantes
involucrarse de manera colaborativa en la resolucin de un problema o reto relevante para
ellos, al tiempo que les brinda la oportunidad de autoevaluarse (Rowe y Klein, 2007).
EVALUACION
Uno de los aspectos cruciales del aprendizaje basado en retos est relacionado
con las evaluaciones.
En trminos generales este enfoque pedaggico no cuenta con mtodo de
evaluacin general y unificado. En este sentido al seleccionar o disear los
instrumentos de evaluacin se debe tener en cuenta la relacin que existe
entregables o productos de la solucin de reto y las competencias a ser
desarrolladas a lo largo del proceso.
Debe de incorporar elementos meta cognitivos en su evaluacin que permita al
alumno reflexionar sobre los aprendizajes logrados o no durante el proceso.
En general, la evaluacin de trabajo por parte de profesores y estudiantes se debe
de considerar dos tipos de estrategias de evaluacin: Formativa y Sumativa.
EVALUACION FORMATIVA
Se apoya en el uso de las tecnologas de informacin y comunicacin. Reciben
comentarios de otros estudiantes que trabajan en los mismos espacios fsicos y
virtuales a travs de wikis, blogs, interacciones verbales o mensajes de audio o
video.
Las observaciones del profesor son de conferencias, profesor-estudiantes,
revisiones graduales de trabajo basado en rbricas entre otras.
EVALUACION SUMATIVA
1.- Generan ideas que incluyen defensas orales exposiciones de reto y
evaluaciones de trabajo para el rol especifico que desempearon en el equipo.
2.-Durante en el proceso de planeacin y darlas a conocer a los estudiante
mediante rbricas y explicaciones especifica
HERRAMIENTAS DE EVALUACION Y ALTERNATIVAS
Dichas herramientas estn basadas en el hecho en el que los estudiantes no solo
aprendern un nuevo conocimiento, sino que lo aplicaran para resolver problemas
o situaciones reales.
Estos instrumentos incorporan una fuente de informacin que permite valorar a la
profundidad de los aprendizajes logrados y evaluacin de los mismos.
Innovative Week
Consisti en una semana dedicada a la innovacin en la que los alumnos
de profesional participaron en diversas actividades retadoras de aprendizaje
vivencia.
Se realizaron ejercicios en campo y prcticos para el fortalecimiento de
competencias de egreso de nuestros alumnos es lo que viven el cien por
ciento de los universitarios del Tecnolgico de Monterrey, Campus
Guadalajara, durante la Innovative Week, ejercicio acadmico que inici
esta maana y que seguir hasta el prximo 26 de septiembre.
La aplicacin del Modelo Tec 21
Roberto iguez Flores, director de la Escuela de Ingeniera Arquitectura y
Salud (EIAS), explic que la Innovative Week est englobada dentro del
modelo educativo Tec 21 de nuestra Institucin, en el que surgen varios