Вы находитесь на странице: 1из 34

Universidad Nacional Mayor de San Marcos

Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Pgina
1

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

INTRODUCCIN
La presente monografa explicaremos los conceptos

y ejemplos detallados de la

competencia monopolstica y el oligopolio. Dos conceptos que forman parte del tema de tipos
de mercado.
En un primer captulo abordaremos todos los aspectos referentes a la competencia
monopolstica, desde su definicin hasta su aplicacin en el mercado. De igual forma en el
segundo captulo procederemos a explicar en qu consiste el oligopolio adems de definir
qu mecanismos se usa para su comportamiento en el mercado.
Todo ello para ampliar nuestros conocimientos acerca de estos dos temas importantes para
comprender el funcionamiento del mercado, temas que nos servirn en el desenvolvimiento
de nuestra vida profesional para tomar decisiones con respecto a los negocios que
abordemos.

Pgina
2

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

COMPETENCIA MONOPOLSTICA
I

Definicin y caractersticas principales.

La competencia monopolstica es una estructura de mercado en la que existe una cantidad


significativa de productores actuando en el mercado sin que exista un control dominante por parte de
ninguno de estos en particular. Este mercado se caracteriza por:

Atomicidad de mercado: Compiten

un

gran nmero de empresas para


acaparar mltiples consumidores.
Diferenciacin de productos en el
mercado: Cada empresa produce
producto

diferenciado

presentacin,
comprarlo,

cercana
calidad

de

un

(marca,
para
servicio,

etc.)Las empresas compiten con

base

en la calidad del producto, el precio y

las

actividades de marketing.

No presenta barreras: Las empresas son libres de entrar y salir de la industria. Un gran nmero de
empresas.
La industria en competencia monopolstica cuenta con un gran nmero de empresas que aportan
individualmente con una pequea parte de la produccin total de la industria; por lo cual, el precio de
los productos en cada empresa solo puede variar mnimamente del precio promedio de las dems
empresas. Para estas variaciones no es necesario tomar en cuenta a los competidores
individualmente, puesto que ninguna empresa puede influenciar considerablemente en el mercado o

Pgina
3

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
en las otras empresas. Debido al elevado nmero de empresas en competencia monopolstica, la
colusin de estas es imposible.
1

Diferenciacin del producto.


Una empresa practica la diferenciacin del
producto cuando el producto que elabora es
ligeramente diferente a la de sus competidores,
con la finalidad de estimular la preferencia por el
producto por parte de los consumidores de
acuerdo al ambiente y las necesidades que se
presenten.

Competencia en calidad, precio y marketing.


Debido a la diferenciacin de productos, las
empresas pueden competir en tres reas:

Calidad. La calidad de un producto hace


referencia a los atributos fsicos que lo hacen
diferente de los productos de otras empresas;
incluyendo el diseo, confiabilidad, el servicio
proporcionado al comprador y la facilidad de
acceso del comprador al producto.

Precio. La empresa puede fijar tanto el precio del producto como su nivel de produccin;
para ello, se toma en cuenta la calidad del producto y su relacin directa con el precio, una
empresa que fabrica un producto de alta calidad puede cobrar un precio ms alto que otra
cuyo producto es de menor calidad.
Pgina
4

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Marketing. Es un proceso empleado por las empresas con la finalidad de comercializar


sus productos a un precio adecuado a travs de la publicidad y la presentacin de estos,
de tal manera que se logre convencer a los compradores que el precio del producto est
dispuesto en relacin a la calidad ofertada.

No presenta barreras.

En la competencia monopolstica no hay barreras para impedir que nuevas empresas entren a
la industria y que otras al sufrir algunas perdidas econmicas salgan de la industria afectando
mnimamente esta.

II

El precio y la produccin en la competencia monopolstica.

Despus de haber establecido y tomado decisiones con respecto al diseo, calidad y marketing de un
producto, las empresas en competencia monopolstica deben concentrarse en abarcar decisiones
referentes a la produccin y el precio.
1

La decisin de produccin y precio a corto plazo de la empresa.


Con la finalidad de maximizar las utilidades econmicas, las empresas deben hacer un estudio
a corto plazo de la demanda de productos en el mercado, logrando su cometido cuando el
ingreso marginal es igual al costo marginal.

Pgina
5

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
2

Maxi
mizar
las

utilidades podra significar minimizar las prdidas.


As como una empresa puede presentar tiempos de bonanza en cuanto a ingresos, beneficios
y utilidad marginal, tambin se puede dar el caso de enfrentar un nivel de demanda tan bajo
que no permita obtener utilidades econmicas.

Pgina
6

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
3

Largo plazo: utilidades econmicas iguales a cero.

En la competencia monopolstica debido a no presentar barreras o restricciones a la


entrada, si las empresas que participan en una industria obtienen utilidades econmicas,
otras empresas lo tomaran como un incentivo para entrar a ella, disminuyendo la
demanda del producto de cada empresa. A la larga, las empresas de competencia
monopolstica en general a la larga no generan utilidades, lo cual no es estimulante a las
dems empresas para su ingreso.

III

Es
eficiente la competencia monopolstica?

Los recursos se usan de manera eficiente cuando el beneficio social marginal es igual al
costo social total. El precio es igual al beneficio social marginal y el costo marginal de la
empresa es igual al costo social marginal. El margen de ganancia que abre una brecha entre
el precio y el costo marginal en la competencia monopolstica surge de la diferenciacin de
productos. La gente valora la variedad porque permite a cada persona seleccionar lo que le
gusta y proporciona un beneficio externo, pero no es practicada ilimitadamente por el hecho
de generar costos. Por todo esto, si comparamos la uniformidad de los productos en el

Pgina
7

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
mercado de competencia perfecta y el monopolio; la competencia monopolstica podra ser
eficiente.

DESARROLLO DE PRODUCTOS Y MARKETING


Se desarrollar las decisiones y el impacto que se tiene sobre la produccin, el precio y las
utilidades econmicas de la empresa.
. Innovacin y desarrollo de productos
Las empresas en competencia monopolstica deben buscar constantemente formas de estar
un paso adelante de las empresas imitadoras de su xito rentable, para disfrutar las
utilidades econmicas.

Innovacin

de

productos

que

maximiza las utilidades


La innovacin y el desarrollo de un
producto
mejorado

que

ha

sido

conllevan

nuevo
a

tener

actividades costosas pero generan


ingresos adicionales a la empresa.
El gasto que se produce en el desarrollo de un producto es el costo marginal del desarrollo
de productos. El monto marginal que el producto genera a la empresa es el ingreso marginal
del desarrollo de productos.
En el momento en que el monto marginal y el costo marginal son iguales, es cuando lleva a
la empresa a maximizar sus utilidades.

Eficiencia e innovacin de productos


Pgina
8

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
La eficiencia se logra cuando el beneficio social marginal (aumento en el precio del
producto que los consumidores estn dispuestos a pagar) de un producto es igual a su
costo marginal (cantidad que la empresa debe pagar para la innovacin que realiza).
En la competencia monopolstica, las innovaciones de los productos son constantes
pero a un costo de implementacin bajo.

Publicidad
Mecanismo para lograr que las empresas intenten crear en los consumidores que existe
diferenciacin de los productos, as sean mnimas.
Gastos de publicidad
Las empresas invierten en alto porcentaje para asegurarse de que los compradores valoren
las diferencias entre sus productos y los de las competencias.

Pgina
9

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

COSTO DE VENTAS Y
DEMANDA
Todas las empresas en competencia monopolstica
utilizan la publicidad y todas ellas esperan que los
compradores se den cuenta que son la mejor opcin,
esto lo logran por medio de la persuasin. La
publicidad contribuye a aumentar la demanda de las
empresas.

Sin publicidad, la demanda


es baja, pero
100
el margen de
80

ganancia es
grande

CM
60
Pgina
10

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
55
Precio y costo (dlares por casaca Nutica)

CTP

40
20

D
IM
0

50

COSTOS

75

DE

100

150

VENTA

200

250

DEMANDA

. El uso de la publicidad como seal

de

calidad
La publicidad es una seal que le sirve al
consumidor para saber si el producto es de

alta

calidad. Es por eso que las empresas


invierten miles de dlares en publicidad para hacer llegar su informacin a varias personas.

Pgina
11

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
. Marcas registradas
Proporciona a los consumidores informacin sobre la
de un producto

calidad

y al productor le proporciona un

incentivo para lograr un estndar de alta calidad.


Llevado en la realidad, es la manera cmo actuamos

al

utilizar la informacin que tenemos sobre la calidad

del

producto.

.
La eficiencia de la publicidad y las marcas registradas
A medida que la publicidad y las marcas registradas proporcionen la informacin exacta de la
diferenciacin y la calidad de los productos a los consumidores. El efecto de la eficiencia es
ambiguo en algunos casos, porque puede ser que resulte efectiva a la empresa como puede
ser que le genere gastos innecesarios.

OLIGOPOLIO
QU ES OLIGOPOLIO?
El oligopolio se encuentra entre la competencia perfecta y el monopolio. En un oligopolio, todas las
empresa podran fabricar un producto idntico y competir solo en el precio, o bien fabricar un
Pgina
12

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
producto diferenciado y competir en precio, calidad de los productos, marketing. El oligopolio es una
estructura de merado en la que:

Barreras naturales o legales impiden la entrada de nuevas empresas.

El nmero de empresas que compite es


pequeo.

Barreras a la entrada
Las barreras naturales o legales a la entrada de

nuevas

empresas a una industria pueden crear un oligopolio.


Oligopolio natural
Duopolio natural
El precio ms bajo posible es de

10

dlares por viaje, que es el costo

total

promedio mnimo. Cuando una

empresa

produce 30 viajes al da (la escala

eficiente),

dos empresas pueden satisfacer la

demanda

del mercado. Este oligopolio

natural

tiene dos empresas: por tanto es

un

duopolio natural.

Oligopolio natural con tres empresas

Pgina
13

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Cuando la escala eficiente

de una

empresa es de 20 viajes al

da,

tres

empresas

pueden

satisfacer la demanda del


mercado al precio ms bajo
posible.

Este

oligopolio

natural

tiene tres empresas

El nmero de empresas es
pequeo
Como existe barrera la entrada, el oligopolio consiste en un pequeo nmero de empresas, cada una
de las cuales controla una gran participacin del mercado. Estas empresas son interdependientes y
se enfrentan a la tentacin de cooperar entre s para aumentar sus utilidades econmicas en
conjunto.
Interdependencia
Cuando en un mercado el nmero de empresas es pequeo, las acciones de cada una de
ellas influyen en las utilidades de todas las dems.
Tentacin de cooperar
Cuando un pequeo nmero de empresas comparte un mercado, pueden aumentar sus
utilidades al integrar un cartel y actuar como un monopolio

DOS MODELOS

TRADICIONALES DE

OLIGOPOLIOS
Pgina
14

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Se han desarrollado muchos modelos para explicar cmo funcionan los precios y las cantidades
producidas en los mercados oligoplicos. Estos modelos se dividen en os grandes grupos: los
modelos tradicionales y los de la teora delos juegos
El modelo de la curva quebrada.
El modelo de la curva

quebrada

se basa en el supuesto de que

cada

empresa cree que si su precio

sube,

las

dems no lo harn; pero si lo

baja,

las

tiene

un

otras tambin lo harn.


Sin

embargo

este

modelo

problema. Si el costo marginal

aumenta lo

suficiente como para provocar

que

empresa suba su precio y si

todas

empresas

mismo

incremento

experimentan
en

el

el

costo

la
las

marginal,

todas ellas aumentaran sus

precios de

manera simultnea. La conviccin de la empresa de que las dems no se unirn a su aumento


de precio es incorrecta. Una empresa se basa sus acciones en suposiciones incorrectas no
maximiza sus utilidades, e incluso podra terminar incurriendo en una prdida econmica.
Oligopolio de empresa dominante
La empresa dominante establece el precio del mercado y las dems actan como tomadoras
del precio. Ejemplos de oligopolio de empresas dominantes sera una gran estacin de venta
de gasolina o un gran centro comercial que domina su mercado local.
La curva de demanda de gasolina en una ciudad D en la grfica (a). Hay diez pequeas
empresas competitivas que, en conjunto, tienen la cuerva de oferta O10.Adems existen
empresa de gran tamao, llamada Gran G, la cual se ilustra en la grfica (b).

Pgina
15

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

JUEGOS DE OLIGOPOLIO

Pgina
16

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

John Neumann dio inicio a


la
torrente
de
investigaciones
sobre
la
Teora de Juegos en 1937
para
comprender
el
comportamiento
estratgico.
Luego estas
investigaciones
seran
ampliadas
por
las
investigaciones hechas por
Neumann
y
Oskar
Morgenstern en 1944.
de juegos es una herramienta utilizada por los economistas

La

teora

para estudiar el comportamiento

estratgico en los mercados oligoplicos. Dicha teora tiene por objetivo comprender al oligopolio
como forma de rivalidad econmica, poltica, social e incluso bilgica mediante el anlisis diseado
para estos tipos de juego.
Antes de entrar a explicar que es teora de juegos debemos considerar que son juegos:

Qu es un juego?
Aunque suene absurda la interrogante, debemos pensar que hace a un juego lo que es, y para ello
utilizaremos el juego llamado el dilema del prisionero" ya que nos permitir identificar las
caractersticas comunes de los juegos, como funciona la teora y la capacidad se hacer predicciones.

El Dilema de los Prisioneros


Como ejemplo se plantea el caso de dos personajes (Arturo y Roberto) que son capturados en el
flagrante delito por el robo de un auto y por ello fueron condenados a dos aos de crcel, sin
embargo el fiscal que los entrevisto tiene la sospecha que los mismos son culpables del robo a un
banco hace ya unos meses. La cuestin seria como hacerlos confesar y para ello es necesario que
los prisioneros entren a un juego que debe constar de las caractersticas y las reglas que comparten
todos los juegos.
Pgina
17

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Caractersticas
Reglas
Los prisioneros o jugadores deben estar aislados el uno del otro y luego

se les

comunica que son culpables del robo al banco.

Si ambos
aceptan la
culpabilidad

Recibiran una sentencia de 3


aos por ambos delitos.

Si solo uno de
los dos acepta
la culpabilidad

Al que ha confesado le
reduciran su sentencia en un
aos y al complice no cofeso
le darn 10 aos

Estrategias
Hace referencia a las estrategias y posibles reacciones que los prisioneros pueden
tener frente a la situacin. Ya que el ejemplo cita a dos jugadores cada uno de ellos
realizar dos posibles acciones:

N
e g a r
Negar
h
a b e r
haber
c
o m e t id o
cometido
e
l r
o b o a
l
el
robo
al
b
a
n
c
o
banco

C
o n fe s a r
Confesar
e
l roobo
ro o b o
el
a
l
b
a n co
al banco

2. Que los
dos
nieguen el
Pgina
18 delito

4.
Roberto
confiese
Arturo de
lo niega

3. Que
Arturo
confiese y
Roberto la
niegue

1. Que los
dos
confiesen

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Ya que existen dos jugadores y dos posibles estrategias se formarn cuatro posibles
resultados:

Recompensa
Cada prisionero podr determinar la recompensa que obtendr, de acuerdo con los
datos del ejemplo se pueden determinar cuatros recompensas y para tabularlas se
usar una matriz de recompensa.
Para ello debemos tener en cuenta que es:
Matriz de recompensa
Es una tabla que nos mostrar las posibles acciones que puede tomar cada
jugador. Como la que se muestra a continuacin:

Pgina
19

Cuando ambos confiesan la sancin para los dos ser de 3 aos.


Si Roberto confiesa y Arturo niega, el primero obtendr 1 ao mientras el segund
Si Arturo confiesa y Roberto niega, el primero obtendr 1 ao y el segundo obten
Si ambos niegan el robo al banco solo recibirn una sancin de 2 aos por el rob

Roberto
Arturo

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Resultado
Las elecciones de ambos jugadores determinan el resultado de juego. Para predecir el
resultado se utiliza el concepto de equilibrio propuesto por John Nash, que consiste en
que el jugador A (Arturo) elige la mejor opcin posible tomando en cuenta la accin
del jugador B (Roberto) y viceversa.

Como encontrar el equilibrio de Nash


Lo encontramos comparando posibles resultados y eliminando opciones no tan
buenas. Para El dilema del prisionero se establece analizar:
Desde el punto de vista de Arturo, si Roberto confiesa o no confiesa la mejor
opcin de Arturo seria confesar para reducir su sentencia. De igual manera
seria desde el punto de vista de Roberto, de tal forma el objetivo es el de
reducir la sentencia.
Pgina
20

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
De acuerdo al equilibrio de Nash la mejor opcin que podran realizar ambos
jugadores seria confesar para que cada uno reciba una sentencia de tres aos
y as tambin el juez podra resolver el robo al banco.

El dilema
Como hemos podido notar para ambos prisioneros sera ms fcil negar los cargos hechos
por el fiscal sobre el robo del banco y recibir solo una condena de 2 aos por el robo del
automvil; sin embargo como se encuentran separados ninguno de los dos tiene la certeza de
qu es lo que confesar el otro, es all cuando surge el dilema; y la solucin se encuentra al
llegar al equilibrio del juego.
Un mal resultado
Desde el punto de vista de los prisioneros lo mejor no sera confesar el crimen (el equilibrio
del juego), para ellos lo realmente provechoso seria no aceptar el crimen al banco y recibir
solo dos aos por el crimen del automvil. Pero ellos realmente se encuentran en un dilema ya
que por ms que traten de adivinar no sabrn que dir el otro en su confesin y si uno llegara
a negarlo y el otro lo confesara eso provocara un mal resultado.
De cierta forma las empresas oligoplicas se encuentran en la misma

situacin, ahora

veamos la aplicacin de la teora de juegos en el oligopolio.

Un juego de fijacin de precios


Analizaremos la teora de precios y para entenderla usaremos un juego de fijacin de
precios; adems de enfocarnos en el duopolio (un caso de oligopolio), ya que es el ms fcil
de entender pues involucra a solo dos empresas que deben interactuar en un mercado.
Procederemos a describir los costos y la demanda en el mercado por el artculo que ofrecen
las dos empresas que tomaremos como ejemplo, todo ello para proceder a explicar el rol
que cumple la teora de juegos en la prediccin de los precios y de las cantidades que deben
producirse en dicho duopolio.
Condiciones de costos y demandas
Pgina
21

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Las empresas que tomaremos de ejemplos son Treta y Engranaje, ambas tienen costos
idnticos y producen conmutadores idnticos as que el artculo de una empresa ser el
sustituto del de la otra, del mismo modo el precio del mercado ser el mismo para el producto
de ambas empresas y dependiendo de este se sabr la cantidad demandada en el mercado.
La industria sera un duopolio individual pues dos empresas pueden producir el bien a un
costo menor que una o tres empresas y como notamos en la grfica el Costo Total Promedio
(CTP) para cada empresa est en su nivel mnimo cuando la produccin en de 3000 unidades
por semana y cuando el precio es igual al costo total mnimo la cantidad total demandada es
de 6000 unidades por semana, por lo tanto dos empresas son suficiente para producir esa
cantidad.

Colusin
Tomemos

las

empresas

Treta

y Engranaje

supongamos

que

hacen

una

colusin,

es

decir

forman

un

crtel

para
restringir

la

produccin, subir el precio y aumentar restringir las utilidades. Este convenio se hace en secreto
ya que es ilegal en algunos pases. L a estrategias de las empresas del crtel son:
o Cumplir: Una de las empresas puede seguir el convenio.
o Hacer trampa: Una de las empresas puede violar en convenio en su propio beneficio

Ya que existen dos estrategias, se pueden formar cuatro combinaciones:


1.
2.
3.
4.

.Ambas empresas cumplen


Ambas empresas hacen trampa
Treta cumple y Engranaje hace trampa
Engranaje cumple y Treta hace trampa
Pgina
22

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Coludirse para maximizar utilidades
Si las empresas se coludiesen formando un crtel, funcionaran como un monopolio para
maximizar utilidades, con la diferencia que las empresas del duopolio deben ponerse de
acuerdo con respecto al monto de produccin que cada una debe generar.

Uno de los posibles resultados para el juego de duopolio: Seria que cada empresa produzca
2000 conmutadores por semana dando un costo promedio de 8000 dlares de modo que las
utilidades por unidad

serian de 1000 dlares y las utilidades totales econmicas de las

empresas seran de 2 millones de dlares.


Este sera un caso otro caso sera que en vez de repartir equitativamente la produccin una de
las empresas trate de violar el convenio para aumentar las utilidades produzca ms de la
cantidad acordada. Veamos qu ocurre si una empresa engaa a otra.
Una de las empresas hace trampa en un convenio de colusin
Supongamos que Treta es la empresa que violara el convenio, entonces Treta convencer a
Engranaje de que la demanda en el mercado ha disminuido y por ende si quiere seguir
produciendo 2000 unidades tendr que reducir su precio en 500 dlares por conmutador es
decir venderlos a 7500, lo que le da la oportunidad a Treta de producir 3000 conmutadores al
precio de 7500 dlares con costos de 6000 dlares con lo que utilidad por conmutador ser de
1500 dlares as finalmente dando una utilidad tota para Treta de 4.5 millones de dlares.
Pgina
23

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Este sera el segundo resultado posible en el juego de duopolio. Este caso haciendo una vista
general como crtel y funcionando como monopolio la produccin seria mayor pero el precio
sera

menor que en este, pues la industria obtiene una utilidad de 3.5 millones de dlares es decir
0.5 millones de dlares menos del que se obtiene en un monopolio. Algo similar ocurrira si es
Engranaje la empresa que violara el convenio.
Veamos qu ocurre si ambas empresas hacen trampa.
Ambas empresas hacen trampa
Si sucediera este hecho ambas empresas trataran de engaarse, cada una proponiendo
precios cada vez ms bajos y esto ocurrira mientras que el precios marginal sea menor al
precio pues all tendrn un incentivo para seguir engaando a la otra empresa, una vez que el
precio sea a igual al costo marginal desaparece el incentivo para hacer trampa y es en este
punto que cuando el precio es de 60000 dlares el costo marginal es igual al precio y este a su
vez es igual al costo total promedio mnimo. Con esto ambas empresas incurriran en perdida
cubriendo sus costos y con una utilidad econmica nula.

Pgina
24

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Matriz de recompensa
Ya sabiendo las estrategias de recompensa de un juego de duopolio, podemos resumirlas
como la matriz de recompensa del juego luego de encontrar el equilibrio de Nash.
En la siguiente figura se muestra las recompensas que se derivan de un par determinado de
acciones, por ejemplo sea el caso que las dos cumplan la colusin se puede observar que
ambas tendrn utilidades de manera equitativa. As se puede observar los distintos valores de
las utilidades segn sea la accin tomada.

Pgina
25

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

El

equilibrio

de Nash en
el dilema de los duopolios
Analicemos la situacin:
Desde el punto de vista de Engranaje; si Treta hace trampa y Engranaje cumple el convenio
tendra una prdida de 1 milln de dlares pero si Engranaje tambin hiciera trampa la utilidad
sera nula (en este caso es mejor hacer trampa), ahora si Treta cumple el convenio y Engranaje
hiciera trampa obtendra una utilidad de millones de dlares pero si Engranaje y si cumple con
el convenio obtendra una utilidad de 2 millones de dlares (en este caso es mejor hacer
trampa). Por eso sin importar lo que Treta decida a Engranaje le conviene hacer trampa, esa
seria su estrategia.
De igual modo Treta tambin llega a la misma conclusin poque ambas enfrentar situaciones
similares.
En este caso el equilibrio de Nash sera que ambas hagan trampa,pues ambas cobraran el
mismo precio y produciran la misma cantidad en una industria competitiva, adems la utilidad
ser igual a cero, cabe resaltar que esta conclusin no se presentar en todos los casos.

Otros juegos de oligopolio

Pgina
26

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
En el oligopolio es importante hacer una gran labor de Investigacin y Desarrollo (I y D) eso para
disminuir costos de produccin y ver si el producto saldr o entrar a la industria. Todo ello se puede
analizar como un juego de I y D.
Un juego de I y D (Investigacin y Desarrollo): Procter & Gamble frente a Kimberly-Clark
Haremos una anlisis en el rubro de paales con las empresas que lideran el mercado: Procter
& Gamble con los paales Pampers y Kimberly-Clark con la marca Huggies. Al introducir el
paal desechable el objetivo era ser competitivos en cuanto a las precios en comparacin con
los paales de tela, para ello se emple la investigacin y desarrollo y gracias a ello se crearon
mquinas que hacan paales desechables a un precio cmodo. Lo ms importante era hacer
productos que la gente lo compras y valoraran con relacin a su costos de fabricacin, para ello
era necesario los el proceso I y D, y lo que se gaste para hacer dicho proceso tambin deba
deducirse de las utilidades generadas.
Matriz de recompensa y equilibrio de Nash con cifras hipotticas

Pgina
27

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Si ambas empresas realizan el I y D sus recompensas son las que se muestran en


cuadro superior izquierdo, y as sucesivamente se va interpretando la grfica.
A KIMBERLY Y CLARK sea cual sea la decisin de Procter & Gamble le conviene
efectuar la Y y D. De la misma forma el razonamiento de Procter & Gamble ser el
mismo.

La desaparicin de la mano invisible


Todos los ejemplos ya vistos son respecto al juego del Dilema del prisionero, donde el fin est en la
recompensa obtenida, adems el resultado menos provechoso se da cuando uno coopera y el otro
hace trampa, mientras que el ms provechoso no es el equilibrio de Nash (cuando ambos cooperan),
pues no se ajusta a ningn inters propio. Nash enfrenta la idea de Adam Smith en la que dice que
siempre nos vemos movido por una mano invisible a fomentar un inters social cuando perseguimos
nuestros propios intereses.

Un juego de gallina
El equilibrio de Nash usado para el juego del Dilema del prisionero se denomina equilibrio de la
estrategia dominante, dicho principio no es usado por todos los juegos un ejemplo es el de juego de
gallina.
Este juego aplicado al aspecto econmico seria en el Proceso I y D que realice alguna de las
empresas y no se pueda patentar en este caso ambas empresas tendr libre acceso a esta
informacin y la empresa que realice el I y D ser el gallina.

JUEGOS REPETITIVOS Y SECUENCIALES


Consiste en aqul juego en la cual los duopolistas del mundo real cooperen, se coludan y logren
utilidades es decir ganancias semejantes a las de un monopolio, los juegos al ser analizados se
evidencia que los jugadores juegan de manera simultnea l pero en la prctica es decir la realidad los
jugadores juegan de manera secuencial que llega originar una variedad de resultados posibles.
Pgina
28

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Juego repetitivo de duopolio


Si dos empresas juegan un juego de manera repetitiva una de ellas tiene la oportunidad de castigar a
la otra por mostrar un mal comportamiento.
En este juego podemos encontrar una variedad de equilibrios, en los cuales podemos encontrar dos :
Equilibrio de Nash: se da cuando los jugadores hacen trampa
utilidades iguales a cero.

Pgina
29

y en consecuencia obtienen

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Equilibrio cooperativo: se da cuando los jugadores obtiene utilidades iguales a las de un monopolio
y las comparten.

En este juego tambin se dan dos tipos de castigo:


Castigo pequeo ojo por ojo: donde un jugador coopera con el otro siempre y cuando el otro a ya
cooperado anteriormente, pero en el periodo actual hace trampa si el otro hizo trampa en el periodo
actual.
Pgina
30

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
Estrategia detonante: es aquella en la cual un jugador coopera si el otro tambin lo hace, pero si el
otro hace trampa el jugador juega la estrategia de equilibrio de Nash.

Juegos disputables
Si dos empresas juegan un juego secuencial , una de ellas toma una decisin en la primera parte del
juego y la otra toma una decisin en la segunda parte del juego.
Mercado disputable: es aquel mercado en el cual entrar y salir es fcil es decir la empresa puede
ingresar a los mercados disputables si se pudiera obtener utilidades econmicas en ese mercado o
salir sin recibir castigo alguno en el caso que no hubiese oportunidad de obtener ganancias ejemplos
de estos mercados son las aerolneas.
Aerolneas veloz es la nica empresa que da servicios en una ruta especfica , en un mercado en la
cual la demanda y costos permiten el ingreso de otra aerolnea que podra ofrecer el mismo servicio
en la misma ruta , aqu se origina el juego secuencial debido que se generan diversas situaciones
como estas empresas buscan generar ganancias.

Pgina
31

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
Segunda etapa
Primera etapaE.A.P. Negocios Internacionales

entra

90
-50

Precio de monopolio

AVIONES S.A.
0

No entra

100

AEROLINEA VELOZ

entra

Precio competitivo

AVIONES S.A.

-10
-50
0

No entra

LEY ANTIMONOPOLIO
Regula los oligopolios y evita que se conviertan en monopolios o que se comporten como tal.
Ley de Sherman.
Ley Clayton.
La fijacin del precio: es una actividad ilegal establecida por carteles de duopolio y oligopolios que
buscan maximizar ganancias en perjuicio de los consumidores.
Fusiones y adquisidores: se da con la finalidad de ganar poder de mercado y operar como un
monopolio.

Pgina
32

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

Fusiones
ocurre
cuando
dos

ms
empresas
se
para
crear una ms grande.
Adquisidores: cuando una empresa compra a otras empresas.

Pgina
33

unen

Universidad Nacional Mayor de San Marcos


Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales

CONCLUSIN
COMPETENCIA MONOPOLSTICA
La competencia monopolstica surge cuando existen muchos vendedores, pero cada uno de
ellos es capaz de diferenciar su producto del fabricado por sus competidores, actuando de
hecho como monopolista de una marca, y se enfrenta a una curva de demanda con
inclinacin negativa. En consecuencia, en el equilibrio a largo plazo en un mercado de
competencia monopolstica la cantidad producida es inferior a la que corresponde al mnimo
de los costes medios. Este resultado se conoce como teorema del exceso de capacidad.
EL OLIGOPOLIO
Es un tipo de mercado que consiste en la competencia de un nmero pequeo de empresas,
que bien pueden diferenciar sus productos o en este tipo de mercado el producto es
parecido. En ella encontramos estrategias que vienen siendo estudiadas hace ya un tiempo y
a dichas estrategias los economistas las denominan juegos y estn sirven para saber el
comportamiento de una empresa en el mercado.

Pgina
34

Вам также может понравиться