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Economa General
E.A.P. Negocios Internacionales
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INTRODUCCIN
La presente monografa explicaremos los conceptos
y ejemplos detallados de la
competencia monopolstica y el oligopolio. Dos conceptos que forman parte del tema de tipos
de mercado.
En un primer captulo abordaremos todos los aspectos referentes a la competencia
monopolstica, desde su definicin hasta su aplicacin en el mercado. De igual forma en el
segundo captulo procederemos a explicar en qu consiste el oligopolio adems de definir
qu mecanismos se usa para su comportamiento en el mercado.
Todo ello para ampliar nuestros conocimientos acerca de estos dos temas importantes para
comprender el funcionamiento del mercado, temas que nos servirn en el desenvolvimiento
de nuestra vida profesional para tomar decisiones con respecto a los negocios que
abordemos.
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COMPETENCIA MONOPOLSTICA
I
un
diferenciado
presentacin,
comprarlo,
cercana
calidad
de
un
(marca,
para
servicio,
base
las
actividades de marketing.
No presenta barreras: Las empresas son libres de entrar y salir de la industria. Un gran nmero de
empresas.
La industria en competencia monopolstica cuenta con un gran nmero de empresas que aportan
individualmente con una pequea parte de la produccin total de la industria; por lo cual, el precio de
los productos en cada empresa solo puede variar mnimamente del precio promedio de las dems
empresas. Para estas variaciones no es necesario tomar en cuenta a los competidores
individualmente, puesto que ninguna empresa puede influenciar considerablemente en el mercado o
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Precio. La empresa puede fijar tanto el precio del producto como su nivel de produccin;
para ello, se toma en cuenta la calidad del producto y su relacin directa con el precio, una
empresa que fabrica un producto de alta calidad puede cobrar un precio ms alto que otra
cuyo producto es de menor calidad.
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No presenta barreras.
En la competencia monopolstica no hay barreras para impedir que nuevas empresas entren a
la industria y que otras al sufrir algunas perdidas econmicas salgan de la industria afectando
mnimamente esta.
II
Despus de haber establecido y tomado decisiones con respecto al diseo, calidad y marketing de un
producto, las empresas en competencia monopolstica deben concentrarse en abarcar decisiones
referentes a la produccin y el precio.
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Maxi
mizar
las
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III
Es
eficiente la competencia monopolstica?
Los recursos se usan de manera eficiente cuando el beneficio social marginal es igual al
costo social total. El precio es igual al beneficio social marginal y el costo marginal de la
empresa es igual al costo social marginal. El margen de ganancia que abre una brecha entre
el precio y el costo marginal en la competencia monopolstica surge de la diferenciacin de
productos. La gente valora la variedad porque permite a cada persona seleccionar lo que le
gusta y proporciona un beneficio externo, pero no es practicada ilimitadamente por el hecho
de generar costos. Por todo esto, si comparamos la uniformidad de los productos en el
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Innovacin
de
productos
que
que
ha
sido
conllevan
nuevo
a
tener
Publicidad
Mecanismo para lograr que las empresas intenten crear en los consumidores que existe
diferenciacin de los productos, as sean mnimas.
Gastos de publicidad
Las empresas invierten en alto porcentaje para asegurarse de que los compradores valoren
las diferencias entre sus productos y los de las competencias.
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COSTO DE VENTAS Y
DEMANDA
Todas las empresas en competencia monopolstica
utilizan la publicidad y todas ellas esperan que los
compradores se den cuenta que son la mejor opcin,
esto lo logran por medio de la persuasin. La
publicidad contribuye a aumentar la demanda de las
empresas.
ganancia es
grande
CM
60
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10
CTP
40
20
D
IM
0
50
COSTOS
75
DE
100
150
VENTA
200
250
DEMANDA
de
calidad
La publicidad es una seal que le sirve al
consumidor para saber si el producto es de
alta
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calidad
y al productor le proporciona un
al
del
producto.
.
La eficiencia de la publicidad y las marcas registradas
A medida que la publicidad y las marcas registradas proporcionen la informacin exacta de la
diferenciacin y la calidad de los productos a los consumidores. El efecto de la eficiencia es
ambiguo en algunos casos, porque puede ser que resulte efectiva a la empresa como puede
ser que le genere gastos innecesarios.
OLIGOPOLIO
QU ES OLIGOPOLIO?
El oligopolio se encuentra entre la competencia perfecta y el monopolio. En un oligopolio, todas las
empresa podran fabricar un producto idntico y competir solo en el precio, o bien fabricar un
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Barreras a la entrada
Las barreras naturales o legales a la entrada de
nuevas
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total
empresa
eficiente),
demanda
natural
un
duopolio natural.
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de una
empresa es de 20 viajes al
da,
tres
empresas
pueden
Este
oligopolio
natural
El nmero de empresas es
pequeo
Como existe barrera la entrada, el oligopolio consiste en un pequeo nmero de empresas, cada una
de las cuales controla una gran participacin del mercado. Estas empresas son interdependientes y
se enfrentan a la tentacin de cooperar entre s para aumentar sus utilidades econmicas en
conjunto.
Interdependencia
Cuando en un mercado el nmero de empresas es pequeo, las acciones de cada una de
ellas influyen en las utilidades de todas las dems.
Tentacin de cooperar
Cuando un pequeo nmero de empresas comparte un mercado, pueden aumentar sus
utilidades al integrar un cartel y actuar como un monopolio
DOS MODELOS
TRADICIONALES DE
OLIGOPOLIOS
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quebrada
cada
sube,
las
baja,
las
tiene
un
embargo
este
modelo
aumenta lo
que
todas
empresas
mismo
incremento
experimentan
en
el
el
costo
la
las
marginal,
precios de
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JUEGOS DE OLIGOPOLIO
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La
teora
estratgico en los mercados oligoplicos. Dicha teora tiene por objetivo comprender al oligopolio
como forma de rivalidad econmica, poltica, social e incluso bilgica mediante el anlisis diseado
para estos tipos de juego.
Antes de entrar a explicar que es teora de juegos debemos considerar que son juegos:
Qu es un juego?
Aunque suene absurda la interrogante, debemos pensar que hace a un juego lo que es, y para ello
utilizaremos el juego llamado el dilema del prisionero" ya que nos permitir identificar las
caractersticas comunes de los juegos, como funciona la teora y la capacidad se hacer predicciones.
se les
Si ambos
aceptan la
culpabilidad
Si solo uno de
los dos acepta
la culpabilidad
Al que ha confesado le
reduciran su sentencia en un
aos y al complice no cofeso
le darn 10 aos
Estrategias
Hace referencia a las estrategias y posibles reacciones que los prisioneros pueden
tener frente a la situacin. Ya que el ejemplo cita a dos jugadores cada uno de ellos
realizar dos posibles acciones:
N
e g a r
Negar
h
a b e r
haber
c
o m e t id o
cometido
e
l r
o b o a
l
el
robo
al
b
a
n
c
o
banco
C
o n fe s a r
Confesar
e
l roobo
ro o b o
el
a
l
b
a n co
al banco
2. Que los
dos
nieguen el
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18 delito
4.
Roberto
confiese
Arturo de
lo niega
3. Que
Arturo
confiese y
Roberto la
niegue
1. Que los
dos
confiesen
Recompensa
Cada prisionero podr determinar la recompensa que obtendr, de acuerdo con los
datos del ejemplo se pueden determinar cuatros recompensas y para tabularlas se
usar una matriz de recompensa.
Para ello debemos tener en cuenta que es:
Matriz de recompensa
Es una tabla que nos mostrar las posibles acciones que puede tomar cada
jugador. Como la que se muestra a continuacin:
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Roberto
Arturo
Resultado
Las elecciones de ambos jugadores determinan el resultado de juego. Para predecir el
resultado se utiliza el concepto de equilibrio propuesto por John Nash, que consiste en
que el jugador A (Arturo) elige la mejor opcin posible tomando en cuenta la accin
del jugador B (Roberto) y viceversa.
El dilema
Como hemos podido notar para ambos prisioneros sera ms fcil negar los cargos hechos
por el fiscal sobre el robo del banco y recibir solo una condena de 2 aos por el robo del
automvil; sin embargo como se encuentran separados ninguno de los dos tiene la certeza de
qu es lo que confesar el otro, es all cuando surge el dilema; y la solucin se encuentra al
llegar al equilibrio del juego.
Un mal resultado
Desde el punto de vista de los prisioneros lo mejor no sera confesar el crimen (el equilibrio
del juego), para ellos lo realmente provechoso seria no aceptar el crimen al banco y recibir
solo dos aos por el crimen del automvil. Pero ellos realmente se encuentran en un dilema ya
que por ms que traten de adivinar no sabrn que dir el otro en su confesin y si uno llegara
a negarlo y el otro lo confesara eso provocara un mal resultado.
De cierta forma las empresas oligoplicas se encuentran en la misma
situacin, ahora
Colusin
Tomemos
las
empresas
Treta
y Engranaje
supongamos
que
hacen
una
colusin,
es
decir
forman
un
crtel
para
restringir
la
produccin, subir el precio y aumentar restringir las utilidades. Este convenio se hace en secreto
ya que es ilegal en algunos pases. L a estrategias de las empresas del crtel son:
o Cumplir: Una de las empresas puede seguir el convenio.
o Hacer trampa: Una de las empresas puede violar en convenio en su propio beneficio
Uno de los posibles resultados para el juego de duopolio: Seria que cada empresa produzca
2000 conmutadores por semana dando un costo promedio de 8000 dlares de modo que las
utilidades por unidad
menor que en este, pues la industria obtiene una utilidad de 3.5 millones de dlares es decir
0.5 millones de dlares menos del que se obtiene en un monopolio. Algo similar ocurrira si es
Engranaje la empresa que violara el convenio.
Veamos qu ocurre si ambas empresas hacen trampa.
Ambas empresas hacen trampa
Si sucediera este hecho ambas empresas trataran de engaarse, cada una proponiendo
precios cada vez ms bajos y esto ocurrira mientras que el precios marginal sea menor al
precio pues all tendrn un incentivo para seguir engaando a la otra empresa, una vez que el
precio sea a igual al costo marginal desaparece el incentivo para hacer trampa y es en este
punto que cuando el precio es de 60000 dlares el costo marginal es igual al precio y este a su
vez es igual al costo total promedio mnimo. Con esto ambas empresas incurriran en perdida
cubriendo sus costos y con una utilidad econmica nula.
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Matriz de recompensa
Ya sabiendo las estrategias de recompensa de un juego de duopolio, podemos resumirlas
como la matriz de recompensa del juego luego de encontrar el equilibrio de Nash.
En la siguiente figura se muestra las recompensas que se derivan de un par determinado de
acciones, por ejemplo sea el caso que las dos cumplan la colusin se puede observar que
ambas tendrn utilidades de manera equitativa. As se puede observar los distintos valores de
las utilidades segn sea la accin tomada.
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El
equilibrio
de Nash en
el dilema de los duopolios
Analicemos la situacin:
Desde el punto de vista de Engranaje; si Treta hace trampa y Engranaje cumple el convenio
tendra una prdida de 1 milln de dlares pero si Engranaje tambin hiciera trampa la utilidad
sera nula (en este caso es mejor hacer trampa), ahora si Treta cumple el convenio y Engranaje
hiciera trampa obtendra una utilidad de millones de dlares pero si Engranaje y si cumple con
el convenio obtendra una utilidad de 2 millones de dlares (en este caso es mejor hacer
trampa). Por eso sin importar lo que Treta decida a Engranaje le conviene hacer trampa, esa
seria su estrategia.
De igual modo Treta tambin llega a la misma conclusin poque ambas enfrentar situaciones
similares.
En este caso el equilibrio de Nash sera que ambas hagan trampa,pues ambas cobraran el
mismo precio y produciran la misma cantidad en una industria competitiva, adems la utilidad
ser igual a cero, cabe resaltar que esta conclusin no se presentar en todos los casos.
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Un juego de gallina
El equilibrio de Nash usado para el juego del Dilema del prisionero se denomina equilibrio de la
estrategia dominante, dicho principio no es usado por todos los juegos un ejemplo es el de juego de
gallina.
Este juego aplicado al aspecto econmico seria en el Proceso I y D que realice alguna de las
empresas y no se pueda patentar en este caso ambas empresas tendr libre acceso a esta
informacin y la empresa que realice el I y D ser el gallina.
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y en consecuencia obtienen
Equilibrio cooperativo: se da cuando los jugadores obtiene utilidades iguales a las de un monopolio
y las comparten.
Juegos disputables
Si dos empresas juegan un juego secuencial , una de ellas toma una decisin en la primera parte del
juego y la otra toma una decisin en la segunda parte del juego.
Mercado disputable: es aquel mercado en el cual entrar y salir es fcil es decir la empresa puede
ingresar a los mercados disputables si se pudiera obtener utilidades econmicas en ese mercado o
salir sin recibir castigo alguno en el caso que no hubiese oportunidad de obtener ganancias ejemplos
de estos mercados son las aerolneas.
Aerolneas veloz es la nica empresa que da servicios en una ruta especfica , en un mercado en la
cual la demanda y costos permiten el ingreso de otra aerolnea que podra ofrecer el mismo servicio
en la misma ruta , aqu se origina el juego secuencial debido que se generan diversas situaciones
como estas empresas buscan generar ganancias.
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entra
90
-50
Precio de monopolio
AVIONES S.A.
0
No entra
100
AEROLINEA VELOZ
entra
Precio competitivo
AVIONES S.A.
-10
-50
0
No entra
LEY ANTIMONOPOLIO
Regula los oligopolios y evita que se conviertan en monopolios o que se comporten como tal.
Ley de Sherman.
Ley Clayton.
La fijacin del precio: es una actividad ilegal establecida por carteles de duopolio y oligopolios que
buscan maximizar ganancias en perjuicio de los consumidores.
Fusiones y adquisidores: se da con la finalidad de ganar poder de mercado y operar como un
monopolio.
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Fusiones
ocurre
cuando
dos
ms
empresas
se
para
crear una ms grande.
Adquisidores: cuando una empresa compra a otras empresas.
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unen
CONCLUSIN
COMPETENCIA MONOPOLSTICA
La competencia monopolstica surge cuando existen muchos vendedores, pero cada uno de
ellos es capaz de diferenciar su producto del fabricado por sus competidores, actuando de
hecho como monopolista de una marca, y se enfrenta a una curva de demanda con
inclinacin negativa. En consecuencia, en el equilibrio a largo plazo en un mercado de
competencia monopolstica la cantidad producida es inferior a la que corresponde al mnimo
de los costes medios. Este resultado se conoce como teorema del exceso de capacidad.
EL OLIGOPOLIO
Es un tipo de mercado que consiste en la competencia de un nmero pequeo de empresas,
que bien pueden diferenciar sus productos o en este tipo de mercado el producto es
parecido. En ella encontramos estrategias que vienen siendo estudiadas hace ya un tiempo y
a dichas estrategias los economistas las denominan juegos y estn sirven para saber el
comportamiento de una empresa en el mercado.
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