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A Balada do Defunto

Uma mrbida aventura para Gurps


Clayton Mamedes, Sexta 09 Maro 2007 - 00:00:00 - http://www.rpgdehorror.com.br/print.php?plugin:content.7
A Balada do Defunto foi mestrada diversas vezes, nunca apresentando o mesmo desfecho final. Inclusive no V Encontro
Internacional de RPG, uma grande mesa foi montada para esta aventura, contando com dois Mestres e 10 jogadores.
Vale lembrar que esta uma ligeira adaptao de um cenrio que acompanha o mdulo bsico de Call of Cthulhu, chamado DeadMan Stomp.
Esperamos que voc se divirta assim como ns, ou mais.
Introduo
Os eventos da trama ocorrem em uma cidade norte-americana em 1920, e no podem ser facilmente transferidos para outros locais
ou pocas. Cidades grandes como Chicago ou New York so as mais recomendadas.
Jazz o tema e a trilha sonora da aventura, e os Mestres so encorajados a tocar este tipo de msica no decorrer da trama.
Todas as estatsticas de jogo, assim como um resumo dos testes de sanidade da aventura encontra-se no final da mesma.
Informao do Mestre
Leroy Turner um msico de Jazz. Ele tem um corao partido, problemas com bebidas e uma maldio. Esta ltima se mostra em
forma de uma trombeta um tanto incomum, que Leroy acredita ter ganhado de Louis Armstrong. Na realidade, o instrumento foi
dado a ele por Nyarlathotep, o Mensageiro dos Mythos, que se diverte trazendo loucura e tormento Humanidade. Quando tocada,
a trombeta levanta os mortos nas proximidades, levando-os vingana. No comeo do cenrio Turner no sabe sobre esta
qualidade do seu instrumento; no momento em que ele descobre fica louco.
Um gangster local, Archie Bonato, descobre sobre os talentos de Turner, e pretende utiliza-los em seu interesse; atitude que s
causa tragdias.
Em meio a tudo isto esto os PCs; todos os personagens devem ser Investigadores de Polcia, enviados pelo Prefeito da cidade
para investigar o tesoureiro da Prefeitura, Pete Manusco. O Prefeito desconfia que Manusco est envolvido com o crime organizado
local, e est utilizando negcios da Prefeitura para fazer lavagem de dinheiro.
O Comeo
A aventura tem incio noite, no Blue Heaven Ballroom. Os Investigadores obtiveram informaes de que Manusco freqentemente
visita o local, e ento eles foram dar uma conferida.
O Blue Heaven Ballroom
Este bar bem conhecido no submundo do crime. Por trs dos elegantes freqentadores, sempre vestindo ternos e acompanhados
de belas mulheres, esconde-se a alma do crime organizado da regio. Subornos mantm a polcia longe do local, e os gangsters
encontram uma certa privacidade para seus negcios aqui. O Blue Heaven abre todas as noites s 20:00 horas, permanecendo
aberto at o amanhecer. Durante toda a noite, grupos de Jazz revezam-se no palco, trazendo diverso para os ocupantes. Devido
ao pblico seleto e a garantia dos subornos, a bebida dentro do bar extremamente cara, custando cerca de dois dlares a dose.
Comeando a Ao
Quando os Investigadores chegam, o bar est lotado. O grupo 5-Star, que toca regularmente no Blue Heaven, est se
apresentando. Pete Manusco pode ser visto, sozinho em uma das mesas. Os PCs podem sentar-se em mesa adjacentes. Um teste
de IQ revela que Manusco est extremamente nervoso, com suor escorrendo pelo rosto; ele tambm consulta o seu relgio de
bolso constantemente. Parece estar esperando algum...
Atravs de uma porta prxima ao balco surge, vagarosamente, um magro homem negro, carregando uma caixa de trombeta. Sua
inteno , claramente, chegar at ao palco; Investigadores familiares com a vida noturna da cidade podem identificar o negro como
Leroy Turner, um excelente msico que est atravessando tempos difceis. Ele parece um tanto bbado, no o suficiente para
cambalear ou cair no cho, apenas um tanto alto. Durante a pequena caminhada Turner hesita e, com o efeito aparente das doses
de whisky, vira-se e analisa as pessoas sentadas atrs dele, ento se aproxima da mesa de Manusco e diz: Senhor, eu perdi tudo
que tinha. Poderia me dar algum dinheiro? Por favor".
Manusco responde em tom nervoso: Arrume outro, garoto! Eu no tenho nada para voc! Ento Turner vira-se, se desculpando e
retorna ao seu caminho para o palco.
Neste momento, a banda 5-Star acaba de tocar uma msica, e o lder do grupo chama Turner para tocar. Seu surrado terno marrom
se destaca em meio aos trajes brancos e novos do grupo, assim como tambm a sua excelente msica, tocada pela trombeta que
trazia debaixo do brao. A msica que o grupo comea a tocar chama-se A Balada do Defunto, que logo toma conta do pblico
que comea a danar. O som dentro do bar ensurdecedor.
A Visita Chega
No meio da msica, adentra o bar um homem baixo e vai direto ao encontro de Pete Manusco, que parece aliviado ao v-lo. Este
homem Joey Larson, um Martelo a servio de Bonato. Quando a msica fica alta, Joey puxa da cintura o seu enorme .45 e

dispara na cabea de Manusco, cujo corpo cai em cima da mesa. Qualquer PC perto da mesa de Manusco ouve o tiro, e quem
estiver atrs dele banhado em sangue e pedaos de crebro! Calmamente Joey guarda a sua arma no casaco e se dirige para a
porta de servio, pela qual Leroy havia entrado. Se algum seguir Joey o ver entrando em um Packard verde sem placa e sair em
alta velocidade. Se os Investigadores ainda insistirem na perseguio, um gangster no banco traseiro do carro, puxa uma Tommy
Gun (aquelas metralhadoras com uma lata de goiabada embaixo, tpica destes filmes) e fuzila o carro perseguidor.
Dentro do Blue Heaven poucas pessoas percebem o disparo, mas as notcias se espalham e, logo uma pequena multido est em
volta da mesa de Pete Manusco (ou o que sobrou dele). Ele est debruado sobre a mesa, com o rosto imerso em uma poa de
sangue, pedaos de ossos, de crebro e whisky, com um grande buraco em sua cabea. Ele est morto.
O grupo 5-Star ainda est tocando quando, de repente, as mos de Manusco comeam a tremer; rapidamente o recm falecido
assume uma posio sentada, com os olhos totalmente brancos e um imenso rombo na testa. Seus lbios cheios de sangue
parecem pronunciar uma palavra: algum perto o bastante pode ouvir ele dizendo Joey. O defunto se levanta e comea a
caminhar, cambaleando para a sada. A multido entra em pnico e o 5-Star pra de tocar.
Na correia poucos se lembram da sada de servio (aquela por onde Turner entrou e Joey saiu), e a turba se amontoa nas
escadarias da sada principal, pisoteando o cadver reanimado de Pete Manusco; porm ele no pra e ao chegar na rua
atropelado por um txi, morrendo pela terceira vez na mesma noite!
Pouco aps o incidente, o lder do 5-Star, Mitch Wester, aproxima-se do Investigador coberto pelos miolos de Manusco e diz: O
meu Deus, voc est ferido! Aps alguns esclarecimentos e dvidas, a polcia chega e Leroy Turner foge por uma janela do
banheiro, acompanhado de sua trombeta e garrafa de whisky.
Em algum momento, Leroy ou Wester deixam cair um carto de uma agncia funerria, uma pista importante, que diz o seguinte:
Morgan & Duphy
AGNCIA FUNERRIA CHRISTIAN
Servindo Famlias de Descendncia Africana desde 1851
172nd West Charles Street
Elkhorn 6617
Escrito mo atrs do carto est a data de amanh, e a frase:
11:00 horas - traga seu trombone. Estilo New Orleans.
Investigaes Noite
Os PCs podem permanecer no Blue Heaven, para ajudar a polcia. Se eles contarem a verdade, seus depoimentos sero
considerados e eles liberados para voltarem para casa. Se os Investigadores tentarem localizar os membros da banda, poucos
estaro acessveis; as poucas informaes obtidas desta maneira seriam que Mitch Wester estar no enterro de Freddie Fayette
amanh.
Em resumo, permita que os Investigadores faam rolamentos para tentar descobrir como Manusco ressuscitou. Testes de
Ocultismo, por exemplo, podem ajudar. Um teste de IQ pode revelar que o cadver de Pete levantou enquanto a banda tocava. Se
a conexo com Leroy Turner no for feita ainda, ela deve ser forada no enterro.
Dependendo das aes dos Investigadores eles podem ir a vrias direes. O importante que compaream ao funeral de Fayette.
O Agente do Governo
Roger Daniels um Agente Federal, trabalhando pela Proibio (A Lei Seca). Ele estava no Blue Heaven e pode ter visto o crime, a
critrio do Mestre. Daniels faz parte de uma equipe que est investigando a participao de polticos no trfico de bebidas, e ele
pode insinuar que os Investigadores esto envolvidos em atividades ilegais. Daniels fornecido para o Mestre poder temperar a
trama. Daniels adora aparecer em jornais e dar entrevistas.
Os Jornais
Pela manh os jornais citam o disparo em Manusco, e como o pobre homem, mortalmente ferido, tentou conseguir ajuda, para ser
morto atropelado na rua; a polcia acha que Manusco, Tesoureiro da Prefeitura, foi confundido com um bandido. O Agente Daniels
tambm citado, dizendo que o Blue Heaven vende lcool. Na seo de bitos, est descrito o enterro de Fayette, que morreu h
dois dias atrs, vtima de um tiro acidental: ele estava brincando com uma arma e esqueceu que ainda havia uma bala no tambor.
Elizabeth Wester Fayette sobreviveu.
Pete Manusco
O gabinete de Manusco fcil de ser encontrado. Dependendo dos contatos dos Investigadores ou de como tentam conseguir
informaes, a polcia pode informar a seguinte: a porta do gabinete foi arrombada durante a noite e todos os arquivos com a letra
B foram removidos, e um bilhete foi encontrado na lata de lixo e dizia:
Sr. M.. Voc poderia me encontrar no Blue Havin esta noite, para nis discutir sobre a sua seguranssa.
J.

Obs.: os erros de grafia do bilhete so propositais, refletindo a baixa educao do autor, Joey Larson.
O legista que examinou o corpo de Manusco tambm declara que ele no poderia ter sobrevivido ao disparo, pois mais da metade
de seu crebro fora arrancada pelo projtil.
O Funeral
O cortejo fnebre percorre algumas ruas antes de parar no cemitrio. Alguns policiais negros escoltam o rabeco com motocicletas
e organizam o trnsito. Vrias pessoas se juntam procisso. Quando o carro fnebre chega ao cemitrio, o grupo 5-Star comea a
prestar a sua homenagem, Turner, porm no est presente. Seis outras pessoas carregam o caixo pelo hall da casa de velrio.
Por uma das janelas possvel ver Leroy Turner, em seu velho e surrado terno marrom. Aps a banda parar de tocar, Turner apaga
o cigarro e comea a tocar sua trombeta maldita. Wester o acompanha, com sua corneta, em sua serenata de adeus.
Mas 20 segundos aps o incio da msica de Turner, um teste de Audio, revela a existncia de sons dentro do caixo!
Os carregadores, percebendo que o caixo comea a sacudir, o abandonam no cho, a multido se levante e a msica pra.
Quando o caixo posto no cho, o que foi Frederick Fayette levanta-se, plido e horrvel. Gritos e pnico tomam conta do funeral.
Apesar do trabalho do embalsamador, o ferimento causado pelo tiro abominvel. Fayette agarra um dos homens que estava
carregando o caixo, que paralisado grita: Voc puxou o gatilho, Freddie! Eu apenas estava l!"
Vrias mos tentam agarrar Freddie, que tenta golpear outras pessoas. Lizzie Fayette pra em frente a Freddie, e levanta o seu vu
preto, revelando um rosto cheio de lgrimas: Querido, voc??. Fayette pra por um momento, olha para si mesmo e solta um
horrvel grito, com o lquido embalsamador saindo pela boca como saliva verde. Ento ele cai no cho, desta vez morto novamente.
O tumulto recomea, algumas pessoas ameaam o embalsamador dizendo coisas como Enterrado Vivo!. A polcia tenta acalmar
as coisas. Durante a confuso, um outro teste de IQ revela a presena de um homem branco baixo, observando tudo de longe.
Investigadores podem reconhec-lo como o assassino de Pete Manusco. Antes que os PCs possam fazer algo, Joey Larson entra
no Packard verde sem placa e some da vista.
Agora a chance dos Investigadores de interrogar Turner; apesar dele se mostrar um tanto relutante no comeo, bebida e dinheiro
faro ele falar. Turner no sabe o que est acontecendo e pode dizer o seguinte aos Investigadores:
A sua trombeta foi um presente de Louis Armstrong (na verdade foi Nyarlathotep quem deu a ele, uma conversa com o
verdadeiro Armstrong revelar que ele nunca deu nada a Leroy);
Ele comeou a beber depois da morte de sua esposa, Marnie Shalton, dois anos atrs.
Leroy vive em um pequeno apartamento na Rua 174. Ele possui a trombeta, dois ternos, trs camisas, quatro caixas de tablaturas
musicais e o retrato de uma bela garota sorridente.
O Seqestro
Aps a conversa com os PCs, Leroy seqestrado por Joey Larson. Logo depois de se despedir dos PCs e tentar atravessar a
rua, o msico tem seu caminho atravessado pelo Packard verde, Joey abre a porta e rapidamente puxa Leroy para dentro, saindo,
em seguida, em alta velocidade.
Se os Investigadores possuem um carro eles podem tentar seguir o Packard. A percia de Conduo de Little Jimmy igual a 17, e
possivelmente ele vai despistar os PCs. Se o Mestre estiver preparado, uma interessante cena de perseguio pode ter incio. Se o
Packard conseguir fugir, os PCs vo encontr-lo estacionado perto de um grande armazm cheio de caminhes. Este o QG de
Archie Bonato.
Nota: o Packard com seu motor de seis cilindros o carro mais rpido da poca.
Uma Surpresa para Joey
Bonato utiliza o armazm para despachar os seus carregamentos de whisky. Dois grandes caminhes fecham a entrada frontal e
jogadores inteligentes conseguiro espionar tudo o que acontece l dentro simplesmente subindo em uma pilha de caixas ao lado
do galpo, olhando atravs da vo entre as paredes e o telhado. A descrio a seguir assume que os PCs no iro interferir, caso
contrrio o Mestre capaz de lidar com as aes, tendo em mente que Turner deve escapar, para o desfecho da aventura.
Leroy levado at o fundo do galpo, em uma espcie de escritrio, onde esto Bonato e outros gangsters. O msico amarrado
em uma cadeira, porm sem ter suas mos e ps amarrados. Joey diz a Bonato que aquele o homem. Bonato fala para Joey
contar o que ele viu. Joey descreve o funeral e como o morto levantou e caminhou. Joey adiciona que Laurette, sua namorada
negra, disse que isto Voodoo e que pode ser til para a gangue. Bonato pergunta se Joey est certo, e ele diz que sim.
Bonato pensa um pouco e diz: Ok, Joey. Vou acreditar em voc. Eu quero que voc se mate.. A sala fica em silncio e Joey no se
mexe.
Escute Joey, este negro pode trazer voc de volta a vida, como voc disse. Qual o problema??.
Como Joey no se mexe, Bonato fala para Little Jimmy fazer o servio. Joey tenta puxar seu longo .45, mas Bonato facilmente atira
primeiro, e depois ainda atira no corao de Joey para se certificar. Jimmy se abaixo no corpo e diz: Est morto, Chefe.
Ento Bonato d a trombeta a Turner e fala para ele tocar. O corpo de Joey comea a tremer e levanta-se rapidamente, avanando
contra Bonato. Um bandido descarrega sua Tommy Gun no zumbi, espalhando sangue pelas paredes, porm ele no pra. A
confuso tem incio e Turner foge.
A ltima Msica de Leroy
Turner, agora louco, vai para o cemitrio, tocar a sua trombeta para ressuscitar a sua amada. Ele deve chegar primeiro que os
Investigadores; se eles agirem rpido, o Mestre pode atras-los um pouco na procura do tmulo correto.

Quando eles chegam l, Turner est em frente ao tmulo de Marnie e comea a tocar. O cho nas proximidades comea a tremer e
hordas de mortos-vivos, em diferentes estados de decomposio, comeam a se levantar dos tmulos. O mestre deve decidir a
verdadeira disposio dos zumbis.
Leroy luta contra os mortos, sempre tentando manter sua trombeta tocando. Se Leroy fatalmente ferido (por um Investigador ou
por um Zumbi), ele calmamente pe a trombeta nos lbios ensangentados e sopra a essncia de sua vida. Agora morto, o eco da
nota o ressuscita e ele continua a tocar. Sem ar para soprar, a ltima nota continua, aumentando sua intensidade, ficando mais forte
e alta, destruindo vrias lpides em sua direo.
Morto ou vivo Leroy toca at o cemitrio todo levantar, levando cada zumbi a sua vingana.
Se Leroy sobrevive, ele passar o resto da vida em um sanatrio, totalmente louco, esperando pelo chamado de sua amada.
Semanas depois Wester manda para os Investigadores uma cpia do primeiro disco do 5-Star, gravado dias antes do assassinato
de Pete Manusco. Uma faixa chamada A Balada do Defunto contm um solo de trombeta feito por Leroy Turner...
ESTATSTICAS: so apresentadas em ordem de ocorrncia na aventura.
LEROY TURNER, 28 anos, Msico Alcolico
ST: 12; DX: 18; IQ: 11; HT: 15
Vantagens: Talento Musical
Desvantagens: Vcio (Alcoolismo)
Percias: Briga 11, Furtividade 14, Instrumento Musical (Trombeta) 17, Msica 15.
JOEY LARSON, 24 anos, Martelo de Bonato
ST: 12; DX: 16; IQ: 10; HT: 10
Percias: Armas de Fogo (Revlver .45) 15, Armas de Fogo (Tommy Gun) 11, Briga 14, Faca 15, Interrogatrio 13, Manha 14.
PETE MANUSCO, 40 anos, Tesoureiro Zumbi
ST: 17; DX: 06; IQ: 0; HT: 13
Percias: Briga 11.
MITCH WESTER, 39 anos, Lder da Banda
ST: 14; DX: 13; IQ: 15; HT: 15
Vantagens: Talento Musical.
Percias: Instrumento Musical 15, Lbia 12, Primeiros Socorros 12, Psicologia 11.
ROGER DANIELS, 31 anos, Agente do Governo
ST: 13; DX: 12; IQ: 16; HT: 14
Vantagens: Memria Eidtica x1, Poderes Legais.
Desvantagens: Luta pela Fama.
Percias: Armas de Fogo (Revlver .38) 12, Briga 12, Contabilidade 13, Conduo (Auto) 14, Farmcia 8, Interrogatrio 14,
Rastreamento 8, Tcnicas Judiciais 15.
FREDDIE FAYETTE, 27 anos, Zumbi
ST: 24; DX: 7; IQ: 0; HT: 22
Percias: Briga 10.
ARCHIE BONATO, 46 anos, Gangster
ST: 13; DX: 14; IQ: 13; HT: 16
Vantagens: Riqueza
Desvantagens: Mau Humor, Megalomania.
Percias: Armas de Fogo (Revlver .45) 15, Briga 15, Interrogatrio 14, Tcnicas Judiciais 10.
LITTLE JIMMY FOSTER, 34 anos, Piloto de Fuga
ST: 17; DX: 12; IQ: 10; HT: 18
Vantagens: Reflexos em Combate.
Desvantagens: No Limite.
Percias: Armas de Fogo (Tommy Gun) 16, Briga 13, Conduo (Auto) 17.
JOEY LARSON, 24 anos, Zumbi
ST: 18; DX: 8; IQ: 0; HT: 13
Percias: Briga 10
LEROY TURNER, 28 anos, Zumbi
ST: 18; DX: 9; IQ: 0; HT: 19

Percias: Briga 10
ZUMBIS DIVERSOS
Gurps
ST: 16; DX: 8; IQ: 0; HT: 16
Percias: Briga 10
GANGSTERS DIVERSOS
ST: 13; DX: 12; IQ: 10; HT: 15
Percias: Armas de Fogo (Tommy Gun) 12, Armas de Fogo (Revlver) 15, Briga 13
Sobre Zumbis: sofrem apenas um ponto de dano em ataques perfurantes, como armas de fogo. Todos os outros tipos de ataque
causam a metade do dano (arredondado para baixo). A Verificao de Pnico dos Mythos ao ver um zumbi sofre um redutor de 2,
se forem vistos vrios de uma nica vez, a penalidade sobe para 4 ou mais. Um zumbi s pra de atacar quando reduzido a zero
pontos de vida, ou quando destroado, ou incinerado. Colocar fogo em seu corpo apenas parece diverti-los. Para mais informaes,
consulte Zumbi: Manual do Proprietrio, na pgina futuramente.
Tabela de Perda de Sanidade
Evento: Personagem lavado pelos miolos de Manusco, no Blue Heaven.
Teste: VPM 2
Evento: Testemunhar o assassinato de Pete Manusco
Teste: VPM 1
Evento: Testemunhar a ressurreio de Manusco
Teste: VPM 2
Evento: Ouvir rudos de dentro do caixo de Fayette
Teste: VPM 1
Evento: Ver Fayette sair do caixo
Teste: VPM 2
Evento: Testemunhar o assassinato e ressurreio de Joey
Teste: VPM 2
Evento: Ver as lpides explodirem, devido nota final de Turner
Teste: VPM 2
Evento: Ver os mortos do cemitrio levantarem-se
Teste: VPM 5
Recompensas
Evento: Parar Turner, matando-o
2 Pontos de Experincia
Evento: Parar Turner, sem mat-lo
3 Pontos de Experincia
Evento: Destruir a trombeta
1 Pontos de Experincia
Obs.: a premiao acima no leva em conta a recompensa normal que cada sistema prope no livro bsico, so apenas sugestes.
O Mestre deve decidir, no final da aventura se o grupo realmente merece-a, mesmo com os objetivos sendo atingidos.
Verificao de Pnico dos Mythos
Em qualquer Verificao de Pnico envolvendo os Grandes Antigos ou seus poderes, a vtima rola contra um valor igual metade
de seu valor normal para Verificaes de Pnico comuns (arredonde para baixo qualquer frao).

Segundo, ele no pode adicionar mais do que 4 pontos ao seu IQ, de qualquer fonte, antes da diviso do valor da Verificao.
Finalmente, quando houver uma falha crtica em uma Verificao de Pnico dos Mythos, a vtima perde permanentemente um ponto
de Fora de Vontade, ou seja, perde um nvel de Fora de Vontade ou ganha um nvel de Vontade Fraca.
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