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PRINCIPIOS DE ALGORITMOS

ESTRUCTURAS SECUENCIALES
INDICADOR DE LOGRO DE LA SESIN: Al final de la sesin, el alumno elabora pseudocdigos bsicos,
empleando estructuras secuenciales y condicionales simples.
EJERCICIOS
1.- Elabore un algoritmo que dados como datos de entrada el radio y la altura de un cilindro,
calcular el rea lateral y el volumen del cilindro.
A = 2 radio*altura

V = radio2*altura

2.- Un maestro desea saber que porcentaje de hombres y que porcentaje de mujeres hay en un
grupo de estudiantes.

3.- Queremos conocer los datos estadsticos de una asignatura, por lo tanto, necesitamos un
algoritmo que lea el nmero de desaprobados, aprobados, notables y sobresalientes de una
asignatura, y nos devuelva:
a. El tanto por ciento de alumnos que han superado la asignatura.
b. El tanto por ciento de desaprobados, aprobados, notables y sobresalientes de la
asignatura.

4.- Un departamento de climatologa ha realizado recientemente su conversin al sistema


mtrico. Disear un algoritmo para realizar las siguientes conversiones:
a. Leer la temperatura dada en la escala Celsius e imprimir en su equivalente Fahrenheit
(la frmula de conversin es F=9/5 C+32).
b. Leer la cantidad de agua en pulgadas e imprimir su equivalente en milmetros (25.5 mm
= 1pulgada.

5.- El precio de un automvil nuevo para un comprador es la suma total de: el costo del vehculo,
porcentaje de la ganancia del vendedor y de los impuestos aplicables. Suponer una ganancia del
vendedor del 12% en todas las unidades y un impuesto del 6% y disear un algoritmo para mostrar
el precio para el comprador.

6.- Convertir una cantidad de segundos a su equivalente en das, horas, minutos y segundos.

7.- Calcular la fuerza de atraccin entre dos masas, separadas por una distancia, mediante la
siguiente frmula:
F = G*masa1*masa2 / distancia2
Donde G es la constante de gravitacin universal: G = 6.673 * 10-8 cm3/g.seg2

8.- Un millonario excntrico tena tres hijos: Carlos, Jos y Marta. Al morir dej el siguiente legado:
A Jos le dej 4/3 de lo que le dej a Carlos. A Carlos le dej 1/3 de su fortuna. A Marta le dejo la
mitad de lo que le dej a Jos. Preparar un algoritmo para darle la suma a repartir e imprima
cuanto le toc a cada uno.

9.- Hacer un algoritmo para ingresar una medida en metros, y que imprima esa medida expresada
en centmetros, pulgadas, pies y yardas. Los factores de conversin son los siguientes:
1 yarda = 3 pies
1 pie = 12 pulgadas
1 metro = 100 centmetros
1 pulgada = 2.54 centmetros

10.- Escriba un programa para calcular el tiempo transcurrido, en minutos, necesario para hacer
un viaje. La ecuacin es tiempo transcurrido = distancia total/velocidad promedio. Suponga que la
distancia est en kilmetros y la velocidad en kilmetros/hora.

11.- Un tonel es un recipiente, generalmente de madera, muy utilizado para almacenar y mejorar
un vino. La forma de un tonel es muy caracterstica y es un cilindro en el que la parte central es
ms gruesa, es decir, tiene un dimetro mayor que los extremos. Escriba un programa que lea las
medidas de un tonel y nos devuelva su capacidad, teniendo en cuenta que el volumen (V) de un
tonel viene dado por la siguiente frmula: V = l a2 donde:
l es la longitud del tonel, su altura. a = d/2 + 2/3(D/2 - d/2)
d es el dimetro del tonel en sus extremos.
D es el dimetro del tonel en el centro: D>d
Nota: Observe que si las medidas se dan en centmetros el resultado lo obtenemos en centmetros
cbicos.

12.- Calcular la velocidad de un auto en Km/h, ingresando la distancia recorrida en metros y el


tiempo en minutos.